鷹之戰(zhàn)游戲介紹
鷹之戰(zhàn)簡介
鷹之戰(zhàn)游戲截圖
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雪鷹領(lǐng)主神庭之戰(zhàn)怎么玩 雪鷹領(lǐng)主神庭之戰(zhàn)玩法攻略
《雪鷹領(lǐng)主》神庭之戰(zhàn),這一個(gè)方式是一周活動(dòng)里邊的最終一個(gè)了。并且聽姓名也能夠感覺到這一個(gè)方式是十分的讓人無法忽視的。并且,這一個(gè)方式里邊并不是像之前所介紹的方式相同是兩個(gè)宗族之間的戰(zhàn)役。而是整整4個(gè)宗族之間的彼此廝殺。下面,就由小編來介紹一下這一個(gè)方式應(yīng)該怎樣玩吧!
《雪鷹領(lǐng)主》神庭之戰(zhàn)游戲玩法
參加時(shí)刻
參加方式:宗族
活動(dòng)時(shí)刻:每周周日敞開,活動(dòng)當(dāng)天06:00至19:30期間,在線10人以上的宗族成員可參加報(bào)名。
19:30可檢查對(duì)陣信息,一切參加對(duì)戰(zhàn)的宗族可根據(jù)自家對(duì)陣圖去預(yù)備戰(zhàn)役。20:00活動(dòng)敞開,宗族成員進(jìn)場(chǎng)參戰(zhàn)。
活動(dòng)描繪
神廷之戰(zhàn)的地圖是一個(gè)“十”字型的地圖,4家宗族各在一方。各方占有的“地盤”最深處是各自要塞的所在位置,往外有兩座箭塔,外塔和內(nèi)塔。
“十”字交匯處有“外道”和“旗號(hào)區(qū)”,外道可方便前往相鄰兩個(gè)宗族的“地盤”,正中間的“旗號(hào)區(qū)”則會(huì)改寫【神廷旗號(hào)】。
神廷之戰(zhàn)規(guī)矩
在神廷之戰(zhàn)中,4家宗族打開自在大戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)上,每個(gè)宗族都需要在保全自己要塞的一起,盡可能攻破其他宗族的要塞,炸毀其他3方要塞或積分到達(dá)15000即可取勝。
神廷之戰(zhàn)玩法介紹
1、炸毀要塞能夠讓相應(yīng)宗族失利離場(chǎng)
2、積分結(jié)構(gòu):
在戰(zhàn)場(chǎng)上,要塞每15秒供給50積分,炸毀敵方要塞取得1000積分。
每座箭塔每15秒供給25積分,炸毀敵方箭塔取得500積分。
將旗號(hào)抗回要塞取得150積分,抗回全場(chǎng)首面旗號(hào)取得300積分,扛旗玩家被擊殺則旗號(hào)墜落。
擊殺其他玩家取得1積分,全場(chǎng)首殺取得100積分。
雪鷹領(lǐng)主神庭之戰(zhàn)怎么玩 雪鷹領(lǐng)主神庭之戰(zhàn)玩法攻略
《雪鷹領(lǐng)主》神庭之戰(zhàn),這一個(gè)模式是一周活動(dòng)里面的最后一個(gè)了。而且聽名字也能夠感覺到這一個(gè)模式是非常的讓人無法忽視的。而且,這一個(gè)模式里面并不是像之前所介紹的模式一樣是兩個(gè)家族之間的戰(zhàn)斗。而是整整4個(gè)家族之間的相互廝殺。下面,就由小編來介紹一下這一個(gè)模式應(yīng)該怎么玩吧!
《雪鷹領(lǐng)主》神庭之戰(zhàn)游戲玩法
參與時(shí)間
參與形式:家族
19:30可查看對(duì)陣信息,所有參與對(duì)戰(zhàn)的家族可根據(jù)自家對(duì)陣圖去準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。20:00活動(dòng)開放,家族成員入場(chǎng)參戰(zhàn)。
活動(dòng)描述
神廷之戰(zhàn)的地圖是一個(gè)“十”字型的地圖,4家家族各在一方。各方占據(jù)的“地盤”最深處是各自要塞的所在位置,往外有兩座箭塔,外塔和內(nèi)塔。
“十”字交匯處有“外道”和“旗幟區(qū)”,外道可快捷前往相鄰兩個(gè)家族的“地盤”,正中間的“旗幟區(qū)”則會(huì)刷新【神廷旗幟】。
神廷之戰(zhàn)規(guī)則
在神廷之戰(zhàn)中,4家家族展開自由大戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)上,每個(gè)家族都需要在保全自己要塞的同時(shí),盡可能攻破其他家族的要塞,摧毀其他3方要塞或積分達(dá)到15000即可獲勝。
神廷之戰(zhàn)玩法介紹
1、摧毀要塞可以讓相應(yīng)家族失敗離場(chǎng)
2、積分結(jié)構(gòu):
在戰(zhàn)場(chǎng)上,要塞每15秒提供50積分,摧毀敵方要塞獲得1000積分。
每座箭塔每15秒提供25積分,摧毀敵方箭塔獲得500積分。
將旗幟抗回要塞獲得150積分,抗回全場(chǎng)首面旗幟獲得300積分,扛旗玩家被擊殺則旗幟掉落。
擊殺其他玩家獲得1積分,全場(chǎng)首殺獲得100積分。
《雪鷹領(lǐng)主》神庭之戰(zhàn)游戲玩法
《雪鷹領(lǐng)主》神庭之戰(zhàn),這一個(gè)模式是一周活動(dòng)里面的最后一個(gè)了。而且聽名字也能夠感覺到這一個(gè)模式是非常的讓人無法忽視的。而且,這一個(gè)模式里面并不是像之前所介紹的模式一樣是兩個(gè)家族之間的戰(zhàn)斗。而是整整4個(gè)家族之間的相互廝殺。下面,就由小編來介紹一下這一個(gè)模式應(yīng)該怎么玩吧!
《雪鷹領(lǐng)主》神庭之戰(zhàn)游戲玩法
參與時(shí)間
參與形式:家族
活動(dòng)時(shí)間:每周周日開啟,活動(dòng)當(dāng)天06:00至19:30期間,在線10人以上的家族成員可參與報(bào)名。
19:30可查看對(duì)陣信息,所有參與對(duì)戰(zhàn)的家族可根據(jù)自家對(duì)陣圖去準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。20:00活動(dòng)開放,家族成員入場(chǎng)參戰(zhàn)。
活動(dòng)描述
神廷之戰(zhàn)的地圖是一個(gè)“十”字型的地圖,4家家族各在一方。各方占據(jù)的“地盤”最深處是各自要塞的所在位置,往外有兩座箭塔,外塔和內(nèi)塔。
“十”字交匯處有“外道”和“旗幟區(qū)”,外道可快捷前往相鄰兩個(gè)家族的“地盤”,正中間的“旗幟區(qū)”則會(huì)刷新【神廷旗幟】。
神廷之戰(zhàn)規(guī)則
在神廷之戰(zhàn)中,4家家族展開自由大戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)上,每個(gè)家族都需要在保全自己要塞的同時(shí),盡可能攻破其他家族的要塞,摧毀其他3方要塞或積分達(dá)到15000即可獲勝。
神廷之戰(zhàn)玩法介紹
1、摧毀要塞可以讓相應(yīng)家族失敗離場(chǎng)
2、積分結(jié)構(gòu):
在戰(zhàn)場(chǎng)上,要塞每15秒提供50積分,摧毀敵方要塞獲得1000積分。
每座箭塔每15秒提供25積分,摧毀敵方箭塔獲得500積分。
將旗幟抗回要塞獲得150積分,抗回全場(chǎng)首面旗幟獲得300積分,扛旗玩家被擊殺則旗幟掉落。
擊殺其他玩家獲得1積分,全場(chǎng)首殺獲得100積分。
3、陣亡后即便復(fù)活也會(huì)被困在“復(fù)活區(qū)”一定時(shí)間。因此在與某一方混戰(zhàn)一波取得巨大優(yōu)勢(shì)時(shí),完全可以利用對(duì)方處在復(fù)活區(qū)不能及時(shí)出戰(zhàn)的時(shí)間差,去攻打?qū)Ψ降募?/p>
4、外塔存在時(shí),內(nèi)塔和要塞都是無敵狀態(tài),只有拔掉外塔,才能攻打內(nèi)塔,摧毀內(nèi)塔就能攻打要塞。
5、無論是內(nèi)塔還是外塔,被摧毀后都會(huì)在一定時(shí)間后復(fù)活,所以說,想要摧毀任何一方,都一定要把握好戰(zhàn)機(jī)。
神廷之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
神廷之戰(zhàn)家族對(duì)抗競(jìng)技中,只要是參與了對(duì)戰(zhàn)的玩家都可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。排名越高的家族,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),會(huì)根據(jù)戰(zhàn)況發(fā)放實(shí)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì),包括【亢龍之禮】、【潛龍之禮】等寶箱,開啟寶箱,可獲得家族貢獻(xiàn)度、家族工資、綁元、道具等。
這一個(gè)模式是4個(gè)家族一起參加,所以獎(jiǎng)勵(lì)也是所有的模式里面最為豐厚的。獲得了最終的勝利之后可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),而失敗了之后也是能夠獲得一部分的獎(jiǎng)勵(lì)的!
以上,就是九游小編所匯總的《雪鷹領(lǐng)主》神庭之戰(zhàn)游戲玩法的全部內(nèi)容了,想了解更多《雪鷹領(lǐng)主》相關(guān)資訊和攻略,請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。
雪鷹領(lǐng)主神延之戰(zhàn)攻略 玩法技巧分享
雪鷹領(lǐng)主神延之戰(zhàn)怎么玩?在雪鷹領(lǐng)主游戲中,神延之戰(zhàn)是限時(shí)活動(dòng)中的一個(gè),只在周日開放,那具體怎么玩呢,下面就由小編為大家?guī)硌楊I(lǐng)主神延之戰(zhàn)玩法介紹。
雪鷹領(lǐng)主神延之戰(zhàn)
在《雪鷹領(lǐng)主》手游中,【神廷之戰(zhàn)】玩法是限時(shí)開放的家族對(duì)戰(zhàn)玩法,每周周日開啟。在神廷之戰(zhàn)中,4家家族展開自由大戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)上,每個(gè)家族都需要在保全自己要塞的同時(shí),盡可能攻破其他家族的要塞,摧毀其他3方要塞或積分達(dá)到15000即可獲勝。
每周周日限時(shí)開啟,4家家族自由對(duì)抗!
在每周周日時(shí),游戲會(huì)迎來家族活動(dòng)【神廷之戰(zhàn)】?;顒?dòng)當(dāng)天06:00至19:30期間,家族成員可參與報(bào)名。19:30可查看對(duì)陣信息,所有參與對(duì)戰(zhàn)的家族可根據(jù)自家對(duì)陣圖去準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。20:00活動(dòng)開放,家族成員入場(chǎng)參戰(zhàn)!神廷之戰(zhàn)為4家家族的混戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)上所有其他家族成員皆是可擊殺目標(biāo),戰(zhàn)場(chǎng)自由對(duì)抗,不產(chǎn)生紅名值,不會(huì)觸發(fā)紅名擊殺懲罰。
神廷之戰(zhàn)是4家家族互相“混戰(zhàn)”
神廷之戰(zhàn)的地圖是一個(gè)“十”字型的地圖,4家家族各在一方。各方占據(jù)的“地盤”最深處是各自要塞的所在位置,往外有兩座箭塔,外塔和內(nèi)塔?!笆弊纸粎R處有“外道”和“旗幟區(qū)”,外道可快捷前往相鄰兩個(gè)家族的“地盤”,正中間的“旗幟區(qū)”則會(huì)刷新【神廷旗幟】。
搶積分破敵陣要塞,4方混戰(zhàn)爭第一
在戰(zhàn)場(chǎng)上,雖然說摧毀要塞可以讓相應(yīng)家族失敗離場(chǎng),但卻談何容易,很多時(shí)候還是要看積分來取勝。在戰(zhàn)場(chǎng)上,要塞每15秒提供50積分,摧毀敵方要塞獲得1000積分。每座箭塔每15秒提供25積分,摧毀敵方箭塔獲得500積分。將旗幟抗回要塞獲得150積分,抗回全場(chǎng)首面旗幟獲得300積分,扛旗玩家被擊殺則旗幟掉落。擊殺其他玩家獲得1積分,全場(chǎng)首殺獲得100積分。
在神廷之戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上,陣亡后即便復(fù)活也會(huì)被困在“復(fù)活區(qū)”一定時(shí)間。因此在與某一方混戰(zhàn)一波取得巨大優(yōu)勢(shì)時(shí),完全可以利用對(duì)方處在復(fù)活區(qū)不能及時(shí)出戰(zhàn)的時(shí)間差,去攻打?qū)Ψ降募?/p>
外塔存在時(shí),內(nèi)塔和要塞都是無敵狀態(tài),只有拔掉外塔,才能攻打內(nèi)塔,摧毀內(nèi)塔就能攻打要塞。無論是內(nèi)塔還是外塔,被摧毀后都會(huì)在一定時(shí)間后復(fù)活,所以說,想要摧毀任何一方,都一定要把握好戰(zhàn)機(jī)。
豐富獎(jiǎng)勵(lì)參戰(zhàn)就有,排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
在神廷之戰(zhàn)家族對(duì)抗競(jìng)技中,只要是參與了對(duì)戰(zhàn)的玩家都可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。排名越高的家族,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),會(huì)根據(jù)戰(zhàn)況發(fā)放實(shí)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì),包括【亢龍之禮】、【潛龍之禮】等寶箱,開啟寶箱,可獲得家族貢獻(xiàn)度、家族工資、綁元、道具等。
《雪鷹領(lǐng)主》手游神廷之戰(zhàn),4個(gè)家族博弈對(duì)抗,激情滿滿,酣暢淋漓。參與神廷之戰(zhàn),勝負(fù)皆有豐厚獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取。
以上就是雪鷹領(lǐng)主神延之戰(zhàn)玩法介紹的全部內(nèi)容了,更多有關(guān)雪鷹領(lǐng)主的資訊攻略,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游下載雪鷹領(lǐng)主專區(qū)!
《權(quán)力之戰(zhàn)》三大家族之鷹篇
鷹家族以鷹為圖騰,他們推崇的是雄鷹的銳利果敢精神。今天小編要給大家介紹亞蘭蒂斯大陸上信奉鷹圖騰的文明。
一.哥特
活躍在公元200年到714年的哥特民族,哥特人是游戲內(nèi)第一個(gè)被玩家攻占的領(lǐng)地,而他們?cè)谟螒騼?nèi)的兵種近衛(wèi)軍則是游戲前期玩家的必選兵種,近衛(wèi)軍是個(gè)各項(xiàng)屬性均衡的兵種,可以算是前中后期都可以使用的萬金油啦。
二.撒拉遜
生活在沙漠的撒拉遜人,駱駝當(dāng)然是他們必不可少的交通工具,連他們最驕傲的士兵也是以駱駝為坐騎的駱駝兵,駱駝兵雖然攻擊不高,但是皮糙肉厚,適合跟隨肉盾英雄頂在最前面。
三.波斯
經(jīng)常出現(xiàn)在各種小說中的波斯人想必大家都不陌生,他們往往都是騎著大象戴著面紗。而《權(quán)力之戰(zhàn)》中的波斯戰(zhàn)象兵可以說是游戲內(nèi)血量最高的兵種啦,并且是攻擊箭塔的利器,非常受玩家青睞。
四.阿茲特克
可能很多玩家之前都沒有聽過阿茲特克這個(gè)名字,歷史上他們是15世紀(jì)左右的墨西哥古文明,屬于印第安文明的一部分。游戲內(nèi)阿茲特克民族的士兵也是非常有印第安色彩的美洲虎戰(zhàn)士和僧侶,他們擅長中距離攻擊,是非常優(yōu)秀的士兵。
五.土耳其
這里的土耳其當(dāng)然不是現(xiàn)在歐洲的土耳其,而是赫赫有名的奧斯曼土耳其帝國。那個(gè)年代的土耳其禁衛(wèi)軍訓(xùn)練有素,戰(zhàn)力極為強(qiáng)大,也被人們稱為蘇丹親兵。游戲內(nèi)的蘇丹親兵是火槍手,攻防兼?zhèn)?,擅長遠(yuǎn)距離攻擊
《世界之戰(zhàn)》頂級(jí)紅色軍官——帝國之鷹隆美爾揭秘
擁有“沙漠之狐、帝國之鷹”綽號(hào)的埃爾溫·隆美爾是全3D沙盤戰(zhàn)爭策略手游《世界之戰(zhàn)》中最頂級(jí)的紅色軍官,無論是在屬性、成長空間或是在技能方面,他都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出其他軍官一大截,屬于無可挑剔的全能軍官,其他軍官在他面前只能默默流淚,是土豪玩家的首選。他與古德里安、曼斯坦因被后人并稱為第二次世界大戰(zhàn)期間納粹德國的三大名將,大家不妨把他們?nèi)舜钆湓谝黄?,效果想必是如虎添翼?/p>
(《世界之戰(zhàn)》紅色軍官隆美爾)
在本篇中,《世界之戰(zhàn)》的小編將帶你一起來認(rèn)識(shí)一生戰(zhàn)績彪炳的隆美爾,看看他的人物軼事,感興趣的小伙伴們不妨閱讀下去。
人生軌跡------沙漠之狐之路
埃爾溫?約翰尼斯?尤根?隆美爾,1891年11月15日出生于德國一個(gè)普通的中學(xué)校長之家。年輕的隆美爾的愿望是成為一名工程師,但是在1910年,他還是尊照父親的意愿從軍,兩年后獲得中尉軍銜。在軍校學(xué)習(xí)期間,他結(jié)識(shí)了他未來的妻子,17歲的露西。在第一次世界大戰(zhàn)中,隆美爾轉(zhuǎn)戰(zhàn)法國、羅馬尼亞、意大利戰(zhàn)場(chǎng),作為下級(jí)軍官的隆美爾英勇善戰(zhàn),四次獲得軍工勛章。一戰(zhàn)之后,他擔(dān)任過步兵營長和陸軍學(xué)院教官。他當(dāng)戰(zhàn)術(shù)教官時(shí)寫的《步兵攻擊》被希特勒看中。1940年2月15日,他升任第7裝甲師師長。該師于法國戰(zhàn)役期間獲得了“魔鬼之師”的稱號(hào),取得了赫赫戰(zhàn)功。從此,隆美爾進(jìn)入了他軍事上的黃金時(shí)代。1942年,隆美爾被擢升為德國陸軍元帥,達(dá)到了他一生中最輝煌的頂點(diǎn)。1944年7月20日,隆美爾在暗殺希特勒的行動(dòng)失敗后,他被指控為謀殺希特勒的同案犯,同年10月,希特勒派人送毒藥給隆美爾,并承諾:如果服毒自盡,將對(duì)他的叛逆罪保密,并為他據(jù)悉國葬,否則,將受法庭審判。隆美爾選擇了前者。隆美爾一生短暫,只活了52歲。不可否認(rèn)的是,在政治和和平上,隆美爾是助紂為虐的法西斯幫兇,對(duì)別國犯下了不可磨滅的罪行,是希特勒禍害天下的殺手,不過他們并不支持希特勒的屠殺,他們只是在盡軍人的本分而已。對(duì)于隆美爾的評(píng)價(jià),丘吉爾曾在一次演講中講道:“盡管我們?cè)?a linkid="34462">戰(zhàn)爭中互相廝殺,但請(qǐng)?jiān)试S我說,他是一位偉大的將軍?!?/p>
鐵漢柔情------與夫人露西的愛情
在隆美爾的一生中,撇開其卓越的軍事戰(zhàn)績,他和夫人露西女士的愛情故事也為人所稱道,從中,可以窺得他鐵漢柔情的一面?!皥?zhí)子之手,與子皆老”這八個(gè)字用來形容隆美爾的愛情一點(diǎn)也不為過。據(jù)說在軍校的學(xué)習(xí)生活中,隆美爾除去日常的學(xué)習(xí)、操練,幾乎把所有時(shí)間都用在了給露西寫情書上。這個(gè)習(xí)慣即使是在日后逐日吃緊的北非戰(zhàn)場(chǎng)也沒有改變。
偉大戰(zhàn)役------卡扎拉會(huì)戰(zhàn)
接下來,小編將以時(shí)間軸的方式給大家講講這場(chǎng)戰(zhàn)役。
卡扎拉會(huì)戰(zhàn)是隆美爾一生中最為著名的戰(zhàn)役之一,是運(yùn)用克勞塞維茨“進(jìn)攻力學(xué)”理論的典范。在敵眾我寡的情況下,擊潰了英國著名的第8集團(tuán)軍。
1942年初,希特勒加強(qiáng)了在地中海的??樟α?。德意海軍還地中海積極的打擊英國海軍及其運(yùn)輸船,以使從意大利開往黎波里的運(yùn)輸船可以暢通無阻地駛過地中海。
1942年1月5日商船順利在黎波里靠岸,給隆美爾卸下了50多輛坦克和2000噸燃油,德意非洲軍的坦克很快的增加到了150多輛。得到增援的隆美爾并沒有聲張,而是悄悄的準(zhǔn)備反攻計(jì)劃,使意大利人和英國人以為他準(zhǔn)備繼續(xù)撤退。
1942年1月21日8點(diǎn)30分,隆美爾命令非洲裝甲集團(tuán)發(fā)起進(jìn)攻,英軍突然遭受打擊,只能匆忙應(yīng)戰(zhàn),在第一次交鋒中,英第一裝甲師損失了半數(shù)以上的坦克。
1942年1月25日,隆美爾攻占了姆蘇斯。隆美爾看到英軍指揮官們陷入沒玩沒了的爭吵,佯裝進(jìn)攻邁克利,將英兵吸引到邁克利之時(shí),卻猛攻班加西。
1942年1月29日,隆美爾攻下班加西,繳獲大批戰(zhàn)利品。英軍第8集團(tuán)軍司令里奇被迫放棄了邁吉利,退守卡扎拉防線。在隨后三個(gè)多月中,德意聯(lián)軍與英軍雙方戰(zhàn)線大致穩(wěn)定在卡扎拉防線上。雙方都在加強(qiáng)力量,積極準(zhǔn)備向?qū)Ψ竭M(jìn)攻。
英軍最初計(jì)劃于1942年5月中旬發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,但由于隆美爾裝甲集團(tuán)軍的實(shí)力明顯增強(qiáng),英國軍方認(rèn)為尚不具備發(fā)動(dòng)進(jìn)攻所必須的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),遂決定把進(jìn)攻推遲到6月中旬。這是個(gè)致命的決定。
1942年5月26日下午2時(shí),隆美爾主動(dòng)發(fā)起正面進(jìn)攻。由一個(gè)德國坦克營開著大汽車,后邊拖著砍到的大樹,在沙漠上兜圈子卷起滾滾沙塵,以迷惑英軍。英軍上當(dāng),誤以為德意聯(lián)軍主力從卡扎拉防線的北端實(shí)施突破,而忽視了防線的南翼。晚上8點(diǎn)30分,乘英軍正面防線混戰(zhàn)之際,隆美爾率領(lǐng)主要突擊部隊(duì)乘夜色掩護(hù)急速迂回卡扎拉防線。
1942年5月27日凌晨3點(diǎn),隆美爾的部隊(duì)到達(dá)位于比爾哈希姆以南的第一道停留線上,這是一個(gè)離托布魯克70公里的沙漠前哨。非洲軍已成功地繞過英軍的防線。隆美爾下令部隊(duì)進(jìn)行陣前編隊(duì),向北推進(jìn), 28日天黑時(shí),他速戰(zhàn)速?zèng)Q的企圖已經(jīng)失敗,他只剩下150輛坦克可用了,而英軍手里還有420輛。這是英軍把隆美爾打翻在地的絕好機(jī)會(huì),可惜英軍并未能抓住戰(zhàn)機(jī)。第8集團(tuán)軍司令里奇沒有集結(jié)起他的裝甲部隊(duì),協(xié)同打擊共同的目標(biāo),也沒花力氣打擊德軍的補(bǔ)給線。
1942年5月29日,德意聯(lián)軍對(duì)防線北端英軍南非第1師的陣地進(jìn)攻受挫,危急之中,隆美爾決定放棄原來的作戰(zhàn)計(jì)劃,用88毫米高射炮和反坦克炮阻止東面英軍的進(jìn)攻,同時(shí)組織部隊(duì)向西面的西迪穆夫塔撤退,在英軍雷陣中撕開一個(gè)缺口,恢復(fù)與從正面進(jìn)攻的德意部隊(duì)的聯(lián)系,以便恢復(fù)一條供應(yīng)自己部隊(duì)給養(yǎng)的主要路線。
1942年5月30日,隆美爾包圍了西迪穆夫塔。激戰(zhàn)至1942年6月1日,隆美爾終于在卡扎拉防線上的西迪穆夫塔英軍陣地上撕開了一個(gè)寬10公里的缺口,打通了與后方的聯(lián)系。
1942年6月2日至5日,隆美爾包圍了比爾哈希姆。英國人企圖堵住西迪穆夫塔的缺口,但里奇在使用兵力方面顯得過于吝嗇,只拿出一半的兵力。
1942年6月5日,英軍發(fā)起進(jìn)攻,但進(jìn)攻重心未指向德意軍重兵集結(jié)地,卻誤入了其反坦克炮陣前,70輛坦克中有50輛被毀。鑒于英軍的攻勢(shì)已失去聲勢(shì),隆美爾遂于當(dāng)日下午發(fā)動(dòng)了一次漂亮的反擊,將印度第10旅、英第22坦克旅的支援群及其后面的4個(gè)炮兵團(tuán)包圍起來。
1942年6月6日,隆美爾對(duì)該敵的圍殲開始了,印第10旅被殲、英軍4個(gè)炮兵團(tuán)已基本喪失了戰(zhàn)斗力,只有英第22坦克旅得以逃脫。接著,隆美爾又于6月10日攻占了卡扎拉防線南端的比爾哈希姆,并于第二天從這里向北進(jìn)攻。
1942年6月12日,德軍兩個(gè)裝甲師將英第2和第4坦克旅包圍。英第4坦克旅一開始就潰不成軍,英第2坦克旅和趕來增援的英第22坦克旅也被迫撤退。激戰(zhàn)至黃昏,英軍損失了120輛坦克。6月13日,隆美爾乘勝進(jìn)攻。到6月14日,只剩70輛坦克的里奇見大勢(shì)已去,被迫把英軍的殘余部隊(duì)撤出了卡扎拉防線,向埃及邊界撤退。為盡快到達(dá)海邊,切斷英軍的退路,隆美爾急令非洲裝甲集團(tuán)軍連夜出擊。但經(jīng)過3個(gè)星期的血戰(zhàn),非洲裝甲集團(tuán)軍已山窮水盡,無法把士兵們動(dòng)員起來認(rèn)真執(zhí)行隆美爾的命令。
1942年6月15日晨,第15裝甲師只截住了南非第1師的后衛(wèi),其主力溜掉了。英軍第50師主力也突破意軍防線,從比爾哈希姆的南邊繞過,退往利埃邊界。1942年6月15日隆美爾寫信告訴夫人露西:“會(huì)戰(zhàn)已經(jīng)勝利了,敵軍正在崩潰。我們正在掃蕩他們的殘部。”隨后,隆美爾乘勝追擊。一周后,也就是征服托布魯克之時(shí),隆美爾被擢升為德國陸軍元帥,達(dá)到了他一生中最輝煌的頂點(diǎn)。
看完了隆美爾的介紹,大家可有加深對(duì)這位軍官的認(rèn)識(shí)呢?《世界之戰(zhàn)》第二次刪檔測(cè)試將于6月1日10:00盛大開啟,屆時(shí)有機(jī)會(huì)獲得頂級(jí)紅色軍官隆美爾!快來吧!
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《雪鷹領(lǐng)主傳奇》弒神之戰(zhàn)活動(dòng)玩法詳解
雪鷹領(lǐng)主傳奇弒神之戰(zhàn)怎么玩 弒神之戰(zhàn)玩法!雪鷹領(lǐng)主傳奇弒神之戰(zhàn)什么時(shí)候開始?雪鷹領(lǐng)主傳奇弒神之戰(zhàn)有什么注意事項(xiàng)?雪鷹領(lǐng)主傳奇弒神之戰(zhàn)有什么獎(jiǎng)勵(lì)?本篇九游小編就來為大家詳細(xì)的介紹一下,希望能為廣大玩家?guī)韼椭?/p>
[活動(dòng)簡介]
[游戲規(guī)則]
每一層的玩家都會(huì)持續(xù)獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量和本層人數(shù)有關(guān),所在層人數(shù)越少,元寶獲取量就越多。最高層會(huì)刷新弒神之劍,持有弒神之劍的玩家會(huì)獲得額外的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
[元寶獎(jiǎng)勵(lì)]
系統(tǒng)每隔10秒向處于活動(dòng)場(chǎng)景中的玩家發(fā)放一次元寶獎(jiǎng)勵(lì)。每一層都有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)總量,會(huì)平攤到該層的所有玩家身上。玩家每次獲得的元寶獎(jiǎng)勵(lì) = 本層獎(jiǎng)勵(lì)總量 /本層人數(shù)。
活動(dòng)場(chǎng)景的最高層存在弒神之劍,玩家撿取后會(huì)自動(dòng)獲得一個(gè)狀態(tài):每隔10秒獲得一次元寶獎(jiǎng)勵(lì)。持有弒神之劍的玩家死亡、掉線、退出活動(dòng)后,弒神之劍會(huì)在原地掉落,狀態(tài)也會(huì)消失,其他玩家可以繼續(xù)搶奪;持有弒神之劍的玩家,頭頂會(huì)顯示特殊的標(biāo)記。
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置身神魔浩劫之戰(zhàn) 《雪鷹領(lǐng)主》百分百再現(xiàn)原作
“深淵惡魔想要侵入這座世界,而神靈降臨,行走人間傳播他的光輝!”
一語驚起千層浪,這逆天而行的話語更是描繪出了男主角雪鷹的一生傳奇!想要與雪鷹一同顛覆世界重振夏族,絕不可錯(cuò)過由我吃西紅柿正版授權(quán)改編的東方玄幻武俠大作《雪鷹領(lǐng)主》,這款原汁原味再現(xiàn)傳奇的手游。它將以細(xì)致入微的再現(xiàn)帶你領(lǐng)略超凡世界的絕妙刺激。
通過刻畫入微的唯美原畫,游戲真實(shí)還原小說描繪的經(jīng)典場(chǎng)景與人物,更將全景以卷軸方式平鋪展現(xiàn)于玩家面前,通過觸碰屏幕便可拖拽景色,于方寸屏幕欣賞以萬字構(gòu)建的玄幻之景,而主角一路前行探索的地方也全數(shù)再現(xiàn),從夢(mèng)幻仙境到森羅地宮,全數(shù)等你探索挖掘。
游戲中身為初出茅廬年輕修士的你,也可利用超凡天賦與多元養(yǎng)成,攀上修真至高境界,與雪鷹一同領(lǐng)略王者的風(fēng)景,不再拘泥于刷圖掃蕩的養(yǎng)成玩法,將可令你在豐富多彩的玩法中找到獨(dú)屬自己的修煉了去,腳踏實(shí)地感受《雪鷹領(lǐng)主》的魅力!
《雪鷹領(lǐng)主》是根據(jù)起點(diǎn)金牌作家我吃西紅柿同名人氣小說改編的純正東方玄幻武俠大作,游戲不僅原汁原味再現(xiàn)小說經(jīng)典劇集與人物,更將顛覆性半即時(shí)制回合戰(zhàn)融入劇情令冒險(xiǎn)者能體驗(yàn)酣暢淋漓激斗;唯美與壯闊兼并的畫風(fēng)、顛覆傳統(tǒng)的成長劇情與多元化新奇熱血玩法,挑戰(zhàn)者可全身心融入體驗(yàn)煉就本我修真之道!
《雪鷹領(lǐng)主傳奇》弒神之戰(zhàn)玩法詳解!
【活動(dòng)簡介】:每日下午的16:30-17:00會(huì)開啟弒神之戰(zhàn)活動(dòng),等級(jí)大于40級(jí)的玩家可通過點(diǎn)擊弒神之戰(zhàn)活動(dòng)界面的參與按鈕,傳送進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景內(nèi)。擊殺其中的怪物和玩家可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)與資源。
【游戲規(guī)則】:活動(dòng)場(chǎng)景分為5層,活動(dòng)開始后,所有參與活動(dòng)的玩家進(jìn)入場(chǎng)景的第1層。玩家在每一層擊殺指定數(shù)量的敵人后會(huì)自動(dòng)傳送到下一層;死亡一定次數(shù)后會(huì)退回到前一層。進(jìn)入下一層或退回前一層后,殺人數(shù)和死亡數(shù)清零。玩家中途掉線或退出活動(dòng),也會(huì)退回第1層?;顒?dòng)場(chǎng)景中會(huì)定時(shí)刷新特殊的怪物,擊殺該怪物也會(huì)增加殺人數(shù)。
每一層的玩家都會(huì)持續(xù)獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量和本層人數(shù)有關(guān),所在層人數(shù)越少,元寶獲取量就越多。最高層會(huì)刷新弒神之劍,持有弒神之劍的玩家會(huì)獲得額外的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
【元寶獎(jiǎng)勵(lì)】:系統(tǒng)每隔10秒向處于活動(dòng)場(chǎng)景中的玩家發(fā)放一次元寶獎(jiǎng)勵(lì)。每一層都有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)總量,會(huì)平攤到該層的所有玩家身上。玩家每次獲得的元寶獎(jiǎng)勵(lì) = 本層獎(jiǎng)勵(lì)總量 / 本層人數(shù)。
活動(dòng)場(chǎng)景的最高層存在弒神之劍,玩家撿取后會(huì)自動(dòng)獲得一個(gè)狀態(tài):每隔10秒獲得一次元寶獎(jiǎng)勵(lì)。持有弒神之劍的玩家死亡、掉線、退出活動(dòng)后,弒神之劍會(huì)在原地掉落,狀態(tài)也會(huì)消失,其他玩家可以繼續(xù)搶奪;持有弒神之劍的玩家,頭頂會(huì)顯示特殊的標(biāo)記。
需要注意的是,活動(dòng)場(chǎng)景內(nèi)禁止騎乘和傳送,點(diǎn)擊騎乘/傳送按鈕后,會(huì)提示玩家“該場(chǎng)景禁止騎乘和傳送”。
天空霸主《神魔之戰(zhàn)》鷹身人女妖攻略
聽說“吳奇隆劉詩詩拍結(jié)婚照去了”,我靠!聽說“熊黛林訂婚了”我靠!聽說“何潤東領(lǐng)證結(jié)婚了”,我靠!聽說“董璇懷孕了”,我靠!好了,小編,這一個(gè)月也基本是在一片靠中度過的。所以,如果你還單身,沒關(guān)系,因?yàn)樗€在呢~《神魔之戰(zhàn)》鷹身人女妖你是否想要擁有呢?趕緊進(jìn)入游戲拼拼手氣吧!
鷹身人女妖長著人類女性的頭顱、手臂、胴體和巨大的禿鷲翼爪。藍(lán)色的頭發(fā)搭配白色的羽毛仿佛天使一般,白皙的臉上閃爍著冰冷的雙目。她在成長方面是偏向攻擊的;技能具有較大的發(fā)展空間,其遠(yuǎn)攻具有一定的優(yōu)勢(shì)。
技能方面,雷擊釋放閃電攻擊敵方單體,造成近三倍攻擊力的魔法傷害;對(duì)敵人來說,靜電立場(chǎng)技能有威懾力,身邊遠(yuǎn)距離范圍內(nèi)出現(xiàn)敵方單位,釋放靜電對(duì)其造成較大傷害,可使敵方中后方單位保持短時(shí)間的沉默。
虛無+吸收+狂熱,這樣一個(gè)妖嬈的女妖,絕對(duì)可以成為任何敵人的噩夢(mèng)。潛能突破后鷹身人女妖在增強(qiáng)自身戰(zhàn)場(chǎng)防御能力的同時(shí),更進(jìn)一步加強(qiáng)了自身的輸出技能。
覺醒方面,攻擊時(shí)可造成兩倍傷害,雷擊的攻擊目標(biāo)可增加,在短時(shí)間靜電力場(chǎng)附加束縛,無法行動(dòng)。在布陣上,小編推薦玩家將鷹身人女妖作為后備第一或第二位登場(chǎng)的英雄,在敵方后排比較強(qiáng)大的情況下,迅速進(jìn)行壓制,保證全隊(duì)的生存,斬獲更大的戰(zhàn)果。
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