戰(zhàn)國傳奇游戲游戲介紹
戰(zhàn)國傳奇游戲簡介
戰(zhàn)國傳奇游戲游戲截圖
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戰(zhàn)國單機游戲有哪些 熱門的戰(zhàn)國游戲推薦
現(xiàn)在網(wǎng)上出現(xiàn)了許多好玩的單機游戲,受到了很多玩家的喜愛,那么戰(zhàn)國單機游戲有哪些?這類型的游戲玩家可以盡情的享受戰(zhàn)斗帶來的快感,而且游戲中還有不同的劇情玩法,玩家可以置身其中感受游戲的快樂,今天小編為大家整理分享了幾款戰(zhàn)國單機游戲推薦。
1、《戰(zhàn)國美人》
《戰(zhàn)國美人》這是一款玩家可以進行輕松掛機的卡牌游戲,游戲中有多種玩法玩家可以進行選擇,而且只要完成任務就可以輕松的獲得卡牌,擁有的卡牌越多玩家的戰(zhàn)斗力越強,而且游戲還可以尋找自己的紅顏知己和自己一起進行商討共謀天下大事,除了玩家可以養(yǎng)兵征戰(zhàn)四方之外,還有有趣的比武招親系統(tǒng)玩家可以參與。
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2、《全戰(zhàn)天下》
《全戰(zhàn)天下》這是一款玩家可以創(chuàng)造文明的游戲,在游戲中集結了全世界的英雄豪杰,打造了無數(shù)的英雄形象,超大的地圖中玩家可以征戰(zhàn)天下開疆擴土,在這個群雄割據(jù)的世界里,玩家可以招募各方英雄為自己所用,各種戰(zhàn)爭策略和戰(zhàn)術變化隨意的進行使用,各種卡牌在游戲中輕松的進行收集。
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3、《七雄爭霸手機頁游》
《七雄爭霸手機頁游》這是一款玩家可以開戰(zhàn)的戰(zhàn)國游戲,在游戲中設置了七國,每一個國家之間都會發(fā)我戰(zhàn)爭,玩家可以擁有自己的城池和軍隊,各種經(jīng)典的戰(zhàn)役玩家都可以參與征戰(zhàn)沙場,除了爭奪城池的玩法之外,游戲中會有自動建造的過程,玩家更是可以輕松的在游戲里一鍵補兵。
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4、《七雄紛爭》
《七雄紛爭》這款游戲中玩家可以體驗熱血三國,在游戲中玩家開局就可以擁有一座城池,作為一方的諸侯勢力,必須強健自己的國家,訓練軍隊經(jīng)營好城池,抵擋敵人來襲的時候可以進行排兵布陣發(fā)起守衛(wèi),而且在爭奪天下的時候,還可以結拜盟友搞好外交,也可以在游戲中利用間諜和刺客的玩法輕松獲得勝利。
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5、《東周模擬戰(zhàn)》
《東周模擬戰(zhàn)》這款游戲中模擬里了一個虛擬的小世界,在這里主要發(fā)生一些東周的事情,玩家可以在游戲中主導游戲的一切,可以發(fā)起戰(zhàn)爭擴大疆土,也可以和其他的國家交好,而且在游戲中也可以決定自己的城邦生存,通過收集材料強化自己的國家,也可以在游戲中進行聯(lián)姻的玩法。
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上面這幾款游戲就是小編為大家分享的戰(zhàn)國單機游戲,玩家在游戲中可以感受當時英雄的熱血,在游戲中成就自己的帝王夢。今天小編就為大家先分享到這里了,下次再為大家分享其他好玩的游戲吧!
好玩的戰(zhàn)國游戲單機推薦 單機戰(zhàn)國游戲大全
不同于大熱的三國題材,鮮少有游戲涉及戰(zhàn)國時代題材。因此,2022年有哪些戰(zhàn)國游戲單機版下載是很多玩家關注的對象,下面給大家?guī)淼木褪?022好玩的戰(zhàn)國游戲單機列表,里面有各種以三國為背景的游戲,感興趣的朋友一定要來試試!
1、《戰(zhàn)國美人》
這是一個以戰(zhàn)國為背景的卡牌游戲,與此同時玩家還能在游戲當中進行角色養(yǎng)成,游戲的玩法非常多在其中玩家可以找到紅顏,還能進入各種禁地冒險,在游戲里面忘記可以通過各種比拼來獲得成就,不僅如此,這款游戲還十分考驗玩家的策略能力,忘記可以在游戲當中進行各種裝備搭配,英雄之間的各種屬性都是相互克制的,所以就需要玩家對每一個英雄都有自己的了解,另外這款游戲的立繪做的也是很不錯,絕對的吸引玩家!
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2、《全戰(zhàn)天下》
在這款游戲當中玩家可以見到各種英雄,有事實存在的也有傳說中的,整個游戲畫面都十分舒服玩家的視角也做得十分舒服,而且在游戲當中也有針對新人的教學,即使是剛入門也不用害怕不會玩,而且最為一款策略性游戲,整個游戲最大的亮點就是武將的搭配,在面對不同的敵人時,需要使用不同的搭配,只有這樣才能發(fā)揮出最大效果,在游戲中隊伍的樣式十分多樣的,而且在游戲當中官方送禮也是很大方的,只要答對問題就會有禮物送!
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3、《七雄爭霸手機頁游》
這是一款以戰(zhàn)國為背景的策略性游戲,玩家作為主公會化身為諸侯在天下爭霸,游戲的設置十分豐富,而且游戲福利方面也做得十分好,整體畫面也十分的協(xié)調,配色也不單調,色彩也很鮮明,視覺的沖擊感很強,畫面的幀率也很高,玩家在游戲當中會得到非常好的視覺效果,游戲的玩法十分的豐富,而且游戲上手也非常快,不同的武將培養(yǎng)的方法也不一樣,陣容的搭配是這款游戲最為核心的玩法,在游戲的過程中會有戰(zhàn)斗方面的提示,玩家可以搭配不同的武將,還可以參考別人的陣容!
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4、《七雄紛爭》
這是一款戰(zhàn)國策略性游戲,在這個游戲當中玩家可以去招兵買馬建立各種城池,還能夠壯大自己的勢力,并且游戲畫面十分精美整體畫風也十分細膩,游戲里的各個人物都栩栩如生即使是游戲里的山或者云都有著自己的韻味,不僅如此,在游戲過程中無論玩家是否花錢都可以擁有很好的游戲體驗!
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5、《東周模擬戰(zhàn)》
這是一款東周為背景的策略游戲,在游戲當中玩家可以隨意選擇自己所屬的國家,還能夠制定各種策略,玩家愛可以在游戲當中進行各種策略的調整;來掌握著自己國家的生死存亡,游戲里詳細地模擬了各種國家的生存場景,玩家可以選擇學習各種東西來增加自己的實力,而且在游戲中玩家還會享受到像周朝一樣的進攻,游戲最大的亮點就是真實還原了各種歷史場景!
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以上就是小編為大家?guī)淼年P于2022好玩的戰(zhàn)國游戲單機的相關游戲介紹了,有興趣的小伙伴記得下載體驗,最后真誠的希望大家都能從小編推薦的游戲里找到適合自己的那款游戲。
戰(zhàn)國游戲下載安裝教程2022 戰(zhàn)國游戲下載官網(wǎng)
以戰(zhàn)國為背景的策略戰(zhàn)爭能夠充分考驗玩家的排兵布陣能力,小編這里帶來了一份游戲戰(zhàn)國游戲下載安裝教程2022,根據(jù)教程,玩家就能夠迅速進入戰(zhàn)國游戲體驗馳騁疆場的快樂。
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游戲特色
1、在這款卡牌游戲當中,用戶需要做的就是收集各種戰(zhàn)國名將荊軻屈原以及高漸離,都能夠直接收入囊中,發(fā)揮每一個名將的戰(zhàn)斗力,并在戰(zhàn)斗當中將他們放置在正確的位置,根據(jù)敵方將士的熟悉跳出合適的兵將進行戰(zhàn)斗,在沙場進行博弈,改寫戰(zhàn)國歷史,體驗沙場戰(zhàn)斗。
2、游戲拒絕氪金提升實力,每一場戰(zhàn)役也都需要玩家用自己的策略打敗所有對手,無論何時何地,策略為王,玩家需要做的就是攻城掠地,擴張勢力,只要策略運用得當,就能夠以少勝多,以弱勝強,不斷提升戰(zhàn)力,收集戰(zhàn)國領土,最終接受萬民朝拜。
3、游戲中還有非常有趣的戰(zhàn)斗副本,甚至還可以體驗穿梭時空與項少龍一起尋找情況,完成各種副本任務,收集海量的裝備,打造專屬兵器,提升名將的各項屬性,運用兵法拿下大量城池。
戰(zhàn)國游戲其實就是你死我活的沙場戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)場之上將士的戰(zhàn)斗力,兵法的使用都是能夠直接影響戰(zhàn)斗結果的因素,想練習排兵布陣就趕緊點擊鏈接上面的下載,加入到游戲中來吧!
還原戰(zhàn)國傳奇史詩 《戰(zhàn)國紀》世界背景曝光
《戰(zhàn)國紀》游戲的世界觀建立在戰(zhàn)國末年秦滅六國前后,七雄爭霸曠日持久,玩家被卷入亂世洪流之中,游歷七國疆域,看盡詭譎紛爭。
戰(zhàn)國末年,秦、楚、燕、韓、趙、魏、齊,七大諸侯國之間征戰(zhàn)不休。秦國日漸強盛,意欲吞并諸國,其余六國先后四次聯(lián)手伐秦,均以失敗告終。泱泱中華大地,狼煙四起,動蕩不安,在這個風云變幻的時代里,一個隱世的龐大組織族逐漸揭開了面紗,向世人展示了獠牙。
秦國屬地巴蜀,神秘組織天府,經(jīng)營著鐵礦丹砂,擅長各種秘術,眼線遍布七國,暗中掌控著七國的軍備資源和經(jīng)濟命脈。天府雖隸屬于秦,但卻不受制于秦國,其地位超然于七雄之外。
天府最高統(tǒng)治者不但擁有自己的武裝,還在各地設置了主事府,由長老分管,網(wǎng)羅各地人才委派為地方主事。作為組織中堅力量,“主事”們除了為天府興衰繁榮各出其力,也在七雄爭霸的大環(huán)境下,扮演著自己的角色,其中不乏煽動和扶植七雄勢力者,或因理念不同,或因利益分歧,始終處于明爭暗斗之中。
最終,各地主事之間的矛盾在明面上爆發(fā),七國征戰(zhàn)連連,烽煙四起。第五次六國伐秦已經(jīng)展開……
身為一名天府主事,玩家需要守住已有的利益剿滅其它勢力,爭奪重要資源,扶植秦主稱霸天下,建造歷史背后的天府帝國……
《戰(zhàn)國之道》傳奇之路 叱咤風云
春秋戰(zhàn)國時期,天下分裂,諸侯割據(jù)中原,戰(zhàn)事紛紛,天下百姓生活在水深火熱之中。其中當屬齊、楚、魏三國最為強盛,氣運滔天,因此,有謀士提議,將一國的氣運,匯聚為塔,立于王都,是為氣運塔。只要塔在,則國之氣運永不衰落。
氣運塔成為各國士兵心里,圖騰一般的存在,故而在各國軍隊中都流傳著一句話:“塔在人在,塔倒人亡”,以表明將士保家衛(wèi)國,將生死置之度外的意志!
主角為隱世門派弟子,因為師父憂心天下蒼生,主角尊師父之命,下山入世,逐鹿中原,立誓推翻各國氣運塔,統(tǒng)一天下。對面各國將士的拼死抵抗,看主角如何從默默無名的小卒成為叱咤風云的霸主,一段傳奇之路即將開啟……
還原戰(zhàn)國傳奇史詩 《贏天下》游戲劇情曝光
《贏天下》游戲的世界觀建立在戰(zhàn)國末年秦滅六國前后,諸國爭霸曠日持久,玩家被卷入亂世洪流之中,游歷七國疆域,看盡詭局紛爭。
戰(zhàn)國末年,秦國一家獨大,震懾群雄,其余諸國,朝秦暮楚,飄搖不定。一時間,泱泱中華大地,風云變幻,狼煙四起。在這個云譎波詭動蕩不安的時代,一個隱世的龐大家族逐漸揭開了面紗,向世人展示了獠牙。
秦國巴氏以鐵礦丹砂起家,掌控著對世人最有用的軍事與經(jīng)濟命脈,擅長各種秘術,眼線遍布七國,雖隸屬于秦,但是并不受制于秦國,地位超然。
巴氏一族以松散的聯(lián)盟制管理族人,最高統(tǒng)治者為巴侯,巴侯之下為宗祠中的各位長老,再往下則是氏族的中堅力量“主事”,戰(zhàn)國七雄中不少勢力都是各主事扶植而起的。
各主事之間或因理念不同,或因利益受損,一直矛盾不斷。在巴老夫人去世,巴子墨即位后,這種情況更加加劇,各主事之間的矛盾在明面上爆發(fā),各國之間征戰(zhàn)連連,烽煙四起。
身為一名巴氏主事,玩家需要守住已有的利益剿滅其它勢力背后的主事,并輔助被推到歷史舞臺前的巴氏代言人巴清,保住并爭奪重要的鐵礦丹砂,扶植秦主嬴政稱霸天下,建造歷史背后的巴氏帝國…………
《戰(zhàn)國英雄》游戲背景
春秋戰(zhàn)國時期,禮崩樂壞,齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦七雄并立。戰(zhàn)國中期,齊、秦兩國最為強大,東西對峙,互相爭取盟國,以圖擊敗對方。其他五國也不甘示弱,與齊、秦兩國時而對抗,時而聯(lián)合。大國間沖突加劇,外交活動也更為頻繁,出現(xiàn)了合縱和連橫的斗爭。
為了打敗對方,合縱連橫互相征伐,列國紛爭,妖邪當?shù)?,以至烽煙四起,生靈涂炭,民不聊生。
更有妖邪作亂,山川河澤,率土地而食人肉,以至于白骨露於野,千里無雞鳴,流血涂野草,豺狼盡冠纓!
滄海橫流,放顯英雄本色,誰能成為國家王者,帶領國家奮發(fā)圖強,剿滅要滅,最終稱霸天下,我們拭目以待!
《戰(zhàn)國傳奇》關于排陣的基礎知識
基本上入門的玩家都對兵種相克有一定的認識,但這些基本相克理論卻不能算是排陣。經(jīng)常我能聽到有玩家在喊,爬樓卡住了,怎么排陣啊?XX樓的兵種是某某某某某,我是某某某某某,怎么排呀?然后就是許多人七嘴八舌喊,甲兵克乙兵,A兵被B克,得這樣又那樣排——實際上,根據(jù)兵種相克調整直接對位不叫排陣,只能算布兵。
而要知道如何排陣,基礎當然是知道最基本的兵種相克,其次,是了解兵種行進過程中產生的相對位差,說簡單點,把他們跑的快慢記下來。由于機動性強的兵種會先行動,故這里的相對速度是根據(jù)兵種行進速度和活動先后順序綜合出的數(shù)值。由于機動力強的先行動,加之其行進速度本就快,故得出的相對速度會有疊加效果。
相對速度的快慢排序是:械<弓<步<車<騎
用數(shù)值來表示的話,大致可以表述為械1,弓2.5,步3,車5,騎6。(注這不是單純的兵種移動力)
所以當對方有一對兵是械弓步車騎的話,他們行進過程中到與我軍任一部隊接觸前的隊形為:
械←
弓←
步←
車←
騎←
先剔除其他變量,暫時假設這個陣型在與我軍接觸之后也不會改變,這樣就會出現(xiàn)5個接觸位,我們再來給所有接觸位標上號:
①械←
②弓←
③步←
④車←
⑤騎←
此時假設我方為2個輸出端,代號為D;2個防御端,代號為M;搖擺端偏激攻,代號X。此時5個對位,剔除兵種相克、攻擊射程、兵種機動力三個變量,純分析各個對位應發(fā)揮的功能。
首先是①號位,此位由于械移動速度太過緩慢,與弓之間的相對位差較大,在我方將領對上械時可能已錯過或少許分擔下方弓的攻擊(由我方兵種行進速度決定),所以此時①號位的主要任務是輸出,其次分擔可能出現(xiàn)的來自下方弓的攻擊。
其次是②號位,由于弓與步的差距太小,基本沒有形成相對位差,沒有給下方步造成夾擊的機會,此時②號位的主要任務是輸出,鑒于①號位可能造成的攻擊分擔,即①與②號位可能出現(xiàn)夾擊此弓的情況,故②號位需純輸出。
然后是③號位,此位要承擔來自步和車的夾擊,任務就是吸引夾擊的火力,給輸出端以更長時間輸出的機會,故此位需純防御。
再次是④號位,此位于③號相同。
最后是⑤號位,此位只對位一個騎,無需分擔其他攻擊壓力,且來自于騎的攻擊壓力也被④分擔,故需全力輸出。
由此可以分析得出以上對位的安排應為
X①械←
D②弓←
M③步←
M④車←
D⑤騎←
以上就是基于行進速度所造成的移動位差這一因素上分析排陣的內容。
如果要加上兵種相克的原理,那我舉個例:
車←
⑥ 弓←
車←
如果你有步和騎兩種兵,那么在⑥號位你會放置哪種兵?看完以上內容,自然可以推論出,在此位會承受三方夾擊,其中兩方來自車,故在此位雖直接對位于弓,卻仍應放置騎兵。
關于排陣的內容很多,以上只是剔除了其他變量后基于一種變量進行的分析,另外還有基于攻擊射程和兵種機動力的變量考慮,會在以后逐步完善。其中關于兵種的機動力有一點猜想,兵種的機動力與對敵方火力的吸引能力成正比,簡單講就是仇恨吸引值隨著機動力增加而增強。
排陣篇的最后對寶石篇末尾關于戰(zhàn)力的敘述做一個解答,看完以上內容大家也知道了筆者對于兵種分工的思想,現(xiàn)在假設一個械將打上了攻防石,另一個械將只打攻石,毫無疑問第一個將戰(zhàn)力會高出第二個,但是高出的這部分戰(zhàn)力完全沒用——當防御端和搖擺端已被消滅,敵方攻擊到達輸出端的時候,這一點防已無濟于事了。
《戰(zhàn)國傳奇》新手幫助—階段攻略
階段攻略分為:新手期、發(fā)展期、征戰(zhàn)期(暫未開放)。
新手期:
城池等級1~3
推薦升級方式:
成長任務、君主任務、建筑建造
升級方式:
在新手期,成長任務是最快的升級方式。通過成長任務熟悉游戲,同時能夠獲得大量的君主經(jīng)驗,從而君主等級。
在進行成長任務的同時,我們可以進行君主任務。君主任務只需要花費固定的時間,就能獲得大量的君主經(jīng)驗,輕松升級。
在游戲初期,建造和升級建筑也能給你帶來不少的經(jīng)驗。
階段主要玩法:
百戰(zhàn)不殆
當玩家的君主等級達到10級,百戰(zhàn)不殆功能開放。玩家可以在主城中的百戰(zhàn)不殆處進入活動。 百戰(zhàn)不殆為戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,玩家在每一層的戰(zhàn)斗后都可以獲得武將經(jīng)驗,達到特定的樓層還能獲得高等級套裝。玩家每天可免費進入百戰(zhàn)不殆2次,如果2次都被守衛(wèi)打敗,還可以使用道具[魯班書]再次進行活動。
一夫當關
當玩家的君主等級到達到15級時,一夫當關活動開放。玩家可以在主城中的一夫當關處進入活動。一夫當關為武將單挑戰(zhàn)斗,玩家只需要派遣一名武將參與此活動。每一場戰(zhàn)役中玩家的武將都需要連敗敵方的數(shù)個知名武將,直至打敗關底的boss級 武將。每完整的通過一場戰(zhàn)役玩家才可以繼續(xù)進行下一場戰(zhàn)役。成功的通過一場大型戰(zhàn)役,玩家的武將都將獲得豐富的功勛,甚至還有很大的幾率能夠獲得武將領悟成長,使武將的成長大大提升。玩家每天可免費進入一夫當關2次,如果2次都被戰(zhàn)役中的武將打敗,還可以使用道具[歷練符]再次進行活動。
發(fā)展期:
城池等級4~6
推薦升級方式:
成長任務、君主任務、攻打野外勢力
升級方式:
在城池等級達到4級以后,你就脫離了新手保護,這個時候在發(fā)展自己的同時請注意保護自己,避免受到其他玩家的攻打,同時你也可以建設自己軍鎮(zhèn)或者封邑。
在發(fā)展期,我們仍然可以執(zhí)行成長任務和君主任務。你也可以派遣你的大將去攻打野外勢力。攻打野外勢力不僅能夠獲得經(jīng)驗值,還有機會獲得裝備和道具。
階段主要玩法:
在這一階段里,您可以繼續(xù)參加百戰(zhàn)不殆、一夫當關等活動,隨著等級的提升挑戰(zhàn)更高難度的關卡,此時會獲得更多的君主經(jīng)驗,同時更能贏取更好的獎勵。
階段功能:
新手保護階段:玩家達到4級城池時,不論3天的新手期是否過完,都將自動脫離新手保護期。玩家出保護之后,將不再享受各種新手福利。戰(zhàn)斗之后兵力會有損耗,玩家之間也可以自由PK。
武將強化:
玩家可以在武將—強化界面下為自己的武將進行強化。武將強化能夠提升武將的成長,甚至改變武將的品級。強化武將需要消耗數(shù)量不等的強化符,使用的強化符的等級越高可能提升的成長值就越高。注意,武將在沒有升階的情況下,是存在強化上限的。同時還有一點需要指出的是:玩家通過強化提升的成長值可以即時的影響武將當前的屬性,即包括升級前的部分在內。這意味著如果有強化符的話,越早強化越有利。
武將封官:
當武將有足夠的功勛時,玩家可以在武將—封官界面下為自己的武將分封官職。封官后的武將可帶兵數(shù)量會大大提升。玩家的等級越高可分封的官職就越多。
裝備分解:
玩家可以使用“主界面-裝備”頁面中的裝備分解功能,把沒有用的裝備分解成各種顏色的精華。精華可以用于強化裝備。
裝備強化:
玩家可以使用“主界面-裝備”頁面中的裝備強化功能,大幅度的強化武將的裝備。強化裝備需要數(shù)量不等的精華和強化水晶。強化不同的等級需要不同顏色的精華。
聯(lián)盟捐獻:
當玩家創(chuàng)建或加入某聯(lián)盟后,就可以在聯(lián)盟界面下為自己的聯(lián)盟捐獻資源了。捐獻的資源可用于兌換聯(lián)盟貢獻度。聯(lián)盟中的很多玩法都需要消耗貢獻度才能進行。道具中的虎符也可以用于捐獻。
聯(lián)盟升級:
當玩家成為某個聯(lián)盟的盟主或副盟主時,就可以在聯(lián)盟界面下對聯(lián)盟進行升級操作了。升級聯(lián)盟需要聯(lián)盟建設值,盟內玩家的捐獻行為可以使聯(lián)盟獲得建設值。聯(lián)盟升級還會消耗較多的時間,升級完成后聯(lián)盟可以獲得更高的成員上限,更好的聯(lián)盟福利等等。
聯(lián)盟建筑:
聯(lián)盟玩家可以在聯(lián)盟界面下找到聯(lián)盟建筑。當盟主或副盟主擁有足夠的聯(lián)盟建設值后,就可以對這些建筑進行升級操作。升級后的聯(lián)盟建筑就能使用對應的功能了。每個聯(lián)盟都有7個聯(lián)盟建筑。
玩家可以在聯(lián)盟建筑中的聯(lián)盟寶庫里進行淘寶。當聯(lián)盟的盟主或副盟主升級了1級聯(lián)盟寶庫,盟內的成員就可以通過消耗聯(lián)盟貢獻度進行淘寶活動。淘寶會隨機獲得各種類型的獎勵。每個聯(lián)盟成員每天可進行的淘寶次數(shù)是有限的。
建筑名稱 | 建筑作用 |
太學閣 | 用于研究聯(lián)盟科技。 |
聯(lián)盟寶庫 | 聯(lián)盟成員可以進入寶庫淘寶,獲得豐厚的武將功勛或者物品獎勵。 |
禁衛(wèi)營 | 由軍中最健壯的士卒組成的精銳步兵部隊,可以訓練出更加高階的步兵。 |
神機營 | 全部由軍中神射手組成的強弓部隊,可以訓練出更加高階的弓兵。 |
鐵騎營 | 百戰(zhàn)余生的精銳騎兵組成的虎狼之師,可以訓練出更加高階的騎兵 |
鬼乘營 | 擅長駕駛特別制作的巨大戰(zhàn)車部隊,可以訓練出更加高階的車兵。 |
飛炬營 | 精通器械制作和應用的特殊部隊,可以訓練出更加高階的器械。 |
聯(lián)盟跑商:
當玩家擁有1級市場且加入聯(lián)盟后,就可以在自己的市場中進行跑商了。玩家首先需要設定聯(lián)盟商圈——即自己的跑商路線。商圈中的聯(lián)盟城池越多,玩家可獲得的利潤就越高。玩家之間甚至可以通過發(fā)動戰(zhàn)爭來破壞對方的商圈,打擊對方的經(jīng)濟。
聯(lián)盟科技:
聯(lián)盟的盟主或副盟主可以在聯(lián)盟建筑中的太學閣里升級聯(lián)盟科技。這一操作需要消耗許多的聯(lián)盟建設值和大量的時間。不過聯(lián)盟科技每升一級都可以為聯(lián)盟玩家?guī)砀蟮姆奖愫透蟮睦妗?/span>
PVP攻城:
玩家離開新手保護期之后,就可以攻打別人的城池了。當然,你也處于隨時被攻打的狀態(tài)。當你決定攻打某位玩家后,需要在大地圖上找到他的城池標記一下。標記完成后你就可以從出征界面下找到那個被標記過的城池開始戰(zhàn)斗了。
聲望任務:
玩家可以在任務界面下找到聲望任務。完成聲望任務可以獲得一定數(shù)量的本國聲望。玩家每天可完成的聲望任務有次數(shù)上限,并且只有完成一項任務后才可以 進行下一項。如果玩家認為當前任務難度過高,可以選擇放棄此任務,當天的次數(shù)也會被扣掉一次。玩家與本國的聲望關系共有三個檔次:友好、同盟、崇拜。玩家達到其中的任意檔次,都可以領取到特定的每日獎勵。
《戰(zhàn)國傳奇》新手幫助—任務領取
打開菜單頁面,點擊活動圖標,玩家可以查看任務內容,或者領取任務獎勵。
任務是游戲劇情的重要體現(xiàn),豐富的任務讓玩家不僅能夠更快的理解游戲,而且能夠讓玩家在日常的積累中學習到有意思的知識以及某些高難度的任務讓玩家更樂于挑戰(zhàn)。任務主要包括成長任務、日常任務、聲望任務及活動任務。
活動任務:
在游戲中,不定期提供豐富多樣的活動,豐富游戲的樂趣。
成長任務:
游戲前期準備了豐富多樣的成長任務,從筑城池到建民居,從征兵役到種田園。詳細的任務描述,具體的任務指南,循序漸進,由易到難,多種任務可同時進行。
君主任務:
消耗一定的君主行動力由君主執(zhí)行的任務。執(zhí)行任務后可獲得一定的君主經(jīng)驗,任務后獲得的經(jīng)驗多少受君主政治或者武力屬性影響,做君主任務是獲得君主經(jīng)驗的主要方法之一。
點擊任務,在任務界面中點擊“君主任務”按鈕,進入君主任務界面,選擇目前可以執(zhí)行的君主任務,點擊“執(zhí)行”即可。
小提示:
1. 執(zhí)行君主任務需要消耗君主行動力。
2. 君主行動力每天24點會自動補滿,升級君主等級、在商城購買行動力卡可獲得行動力,在聯(lián)盟寶庫中淘寶也有一定幾率獲得行動力。
3. 君主在同一個時間只能執(zhí)行一個君主任務。
聲望任務:
聲望任務可以幫助玩家提高聲望值,同時也會促使玩家挑戰(zhàn)更高的難度,聲望達到一定程度時,會獲得一定的日常獎勵。同時可以在聲望商店里面換取聲望裝備。
點擊任務進入任務列表后,點擊“聲望任務”按鈕,按照任務描述和任務指南完成任務后即可領取獎。
小提示:
1. 每天最多能獲得5個聲望任務
2. 聲望任務根據(jù)完成難度的不同,所得聲望獎勵不同,聲望任務放棄后視為放棄,不可重新接取
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