火焰紋章圣魔之光石簡介
火焰紋章:圣魔之光石 是一款非常精彩的角色扮演游戲,游戲中的內(nèi)容非常的豐富可以自由的在這里進(jìn)行探索,所有的場景都是非常精致的,盡情的體驗(yàn)真實(shí)的對戰(zhàn)冒險(xiǎn),玩家會享受很多不同的游戲玩法非常有趣,快來下載吧。?
九游
版本:8.1.13.2
更新時(shí)間:2024-11-05
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火焰紋章圣魔之光石攻略 火焰紋章圣魔之光石任務(wù)介紹 已解決
遠(yuǎn)古時(shí)代,瑪基·維爾大陸魔物橫行,人們飽受蹂躪,卻對此束手無策。英雄古拉德率領(lǐng)勇者們,手持“圣石”與魔物展開戰(zhàn)斗,并最終消滅魔王,將其靈魂封印在“圣石”中,贏得了和平。人們將自古傳承的“圣石”作為守護(hù)石,形成了眾多國家。
自古代的魔物被消滅以來,和平持續(xù)了800多年。不知不覺間,無論魔物的存在還是古代的大戰(zhàn)都漸漸被人們遺忘,大陸安穩(wěn)祥和地發(fā)展著。
但是,大陸歷803年,大陸全境被突如其來的異變所籠罩。
在擁有圣石的國家中,版圖最大、國力最強(qiáng)的古拉德帝國在皇帝彼加爾德的命令下,突然對魯內(nèi)斯王國發(fā)動了進(jìn)攻。由于常年作為同盟國,魯內(nèi)斯王國在突襲中陷入被動,雖然進(jìn)行了反擊,但關(guān)鍵的要塞還是接連陷落。此前恰好離開王都的伊弗列姆王子也在戰(zhàn)亂中失去了消息。
乘勝追擊的古拉德軍已兵臨城下,魯內(nèi)斯王國陷落的時(shí)刻最終到來。落城之際,國王法德自己在王城中作最后的抵抗,命令王女艾瑞珂離開前往弗雷利亞王國。艾瑞珂在騎士塞思等幾名隨從的陪伴下,踏上了逃亡之路。
火焰紋章圣魔之光石轉(zhuǎn)職推薦 火焰紋章圣魔之光石轉(zhuǎn)職介紹
時(shí)間:2023年12月19日
在《圣魔之光石》中,角色的轉(zhuǎn)職通常在他們達(dá)到職業(yè)的最高等級時(shí)進(jìn)行。在轉(zhuǎn)職之前,最好讓所有的屬性變?yōu)榫G色,以確保角色能夠在轉(zhuǎn)職后具有最大的潛力。
輕騎士【弗朗茨】
在魯內(nèi)斯的四騎士中,對于小黃,我會推薦轉(zhuǎn)職為重騎士。雖然重騎士的移動力只有6,稍遜于圣騎士,但其攻擊和防御都超過了圣騎士。盡管重騎士的外觀沒有圣騎士那么華麗,但如果你愿意投入時(shí)間去培養(yǎng),他們在后期絕對可以成為你的主力。
重甲騎士【吉利安姆】
大叔一枚。轉(zhuǎn)職的話推薦轉(zhuǎn)將軍。不過鄙人沒有練這個(gè)角色。就不多說了。
天馬騎士【瓦內(nèi)薩】
本作首個(gè)出場的天馬騎。后期想用天馬三角攻擊戰(zhàn)術(shù)的話,轉(zhuǎn)隼騎。不用的話,建議翼龍騎。隼騎士只有魔防的能力上限比翼龍騎低,只是翼龍騎的兩防成長率偏低。
神官【摩達(dá)】
冷板凳角色。如果您真的有心練這個(gè)角色的話,轉(zhuǎn)職就選司祭。
戰(zhàn)士【加西亞】
轉(zhuǎn)職建議轉(zhuǎn)勇士。根據(jù)個(gè)人喜好練吧,轉(zhuǎn)勇士之后那個(gè)強(qiáng)大的力值比弓箭手強(qiáng)不少,可以拿S弓
弓箭手【梅米】
這完全取決于你的個(gè)人喜好。我個(gè)人的建議是轉(zhuǎn)職為狙擊手,因?yàn)樵谟螒蛑衅诔霈F(xiàn)的狙擊手可能不如自己培養(yǎng)的角色強(qiáng)大。另一種觀點(diǎn)是轉(zhuǎn)職為叢林騎士,這樣可以充分利用她和科曼的支援關(guān)系,但我認(rèn)為即使是近戰(zhàn)攻擊力稍弱的狙擊手也可以和科曼并肩作戰(zhàn)。畢竟,狙擊手的速度很高,避開一兩次近戰(zhàn)攻擊是完全可能的。你也可以選擇將S級的弓賜予她。
盜賊【科曼】
這個(gè)角色的轉(zhuǎn)職一直是爭議很大的問題。
兩種轉(zhuǎn)職選項(xiàng)分別為「俠盜」和「刺客」。
兩種職業(yè)只有兩個(gè)不同點(diǎn),一是職業(yè)特技不同,二是刺客的體格是8而俠盜的是7。(戰(zhàn)斗動畫不同這點(diǎn)就不用包括進(jìn)來了吧==)除此之外,這兩種職業(yè)的能力上限,能力成長率等等一系列東 都是相同的。
火焰紋章圣魔之光石圖文攻略 圣魔之光石劇情全解
大家好,關(guān)于火焰紋章圣魔之光石圖文攻略很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于圣魔之光石劇情全解的知識,希望對各位有所幫助!
先去“狗狗”下個(gè)“圣魔之光石ROM修改器v2.0最終版”
方法;打開修改器→選擇“文件”→“瀏覽”,選擇你要修改的gba文件→之后依次是“出場”選擇人物,在下面找到尸龍用的那個(gè),最后“保存”。(注意;一定要邊修改邊保存,否則就只能保存當(dāng)前顯示的一頁,其它的還是老樣子!)
在本游戲里,統(tǒng)帥之證是一種特殊的轉(zhuǎn)職道具,特點(diǎn)是無論什么職業(yè),都可以通過使用該道具實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)職,使用的前提是人物角色達(dá)到10級以上(最好20級再轉(zhuǎn),這樣加成比較多)就可以使用統(tǒng)帥之證進(jìn)行轉(zhuǎn)職,只要把統(tǒng)帥之證放在需要轉(zhuǎn)職的人物的道具欄內(nèi),選擇統(tǒng)帥之證這個(gè)道具,然后再選擇使用,即可實(shí)現(xiàn)人物轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職之后有幾個(gè)高階職業(yè)讓你選擇,選擇自己想要的那個(gè)職業(yè)即可,這樣,就完成了該道具的使用,同時(shí)人物轉(zhuǎn)職成為你想要的那個(gè)高階職業(yè)。
在人物升級時(shí)如果點(diǎn)數(shù)不滿意就立即重啟游戲然后讀檔。而因?yàn)榛鹧婕y章是偽隨機(jī)機(jī)制,所以讀檔后要執(zhí)行一些操作比如殺個(gè)敵人行動幾個(gè)單位來打亂偽隨機(jī),之后再升級人物,如再不滿意反復(fù)以上操作直到升級點(diǎn)數(shù)滿意為止。以上即是凹點(diǎn)的方法。
文章分享結(jié)束,火焰紋章圣魔之光石圖文攻略和圣魔之光石劇情全解的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
火焰紋章圣魔之光石游戲評測 圣魔之光石好玩嗎
GBA的火焰紋章三部曲中,《封印之劍》口碑中上,《烈火之劍》表現(xiàn)驚艷,拓展了大量的用戶群體,然而在此之后匆忙登場的《圣魔的光石》則無論在口碑還是銷量上都不能令人滿意,出現(xiàn)了很大的下滑,毫不客氣的來說,這可能是系列最匆忙的一作,也是口碑最差的一作,似乎火紋制作小組被《烈火之劍》的成功沖昏了頭腦,想要快速量產(chǎn)化,于是遭遇了滑鐵盧,并且在此之后,火紋系列在掌機(jī)上的發(fā)展并不算順利,NDS的兩款復(fù)刻之作因?yàn)槿嗽O(shè)等問題而褒貶不一,直到后來3DS的《火焰紋章:覺醒》才算重新復(fù)蘇,而以《圣魔的光石》為開端的那段火紋系列低潮的幾年,甚至差點(diǎn)葬送了這個(gè)系列的一切未來。
難度和平衡性的大幅下滑
《圣魔的光石》本身雖然大量沿用了前兩作的場景等素材,但是本身設(shè)計(jì)上相當(dāng)大膽,有不少變化的實(shí)驗(yàn)性嘗試,然而正是這種嘗試使得玩家們感到不滿,而且使得游戲的難度和平衡性大幅下降。
第一個(gè)創(chuàng)新就是個(gè)人特技,個(gè)人特技使得人物角色特色鮮明,但同時(shí)這也使得游戲本身的平衡性出現(xiàn)了問題。特技強(qiáng)、特技多的人物總是很強(qiáng),這無形之中就拉開了和其它人物的距離,使得玩家在培養(yǎng)和使用人物上出現(xiàn)了一些“側(cè)重點(diǎn)”。能力與其它戰(zhàn)斗人員距離拉開得太大,自然就使得FE系列的高戰(zhàn)略性打了一些折扣。GBA上的前兩作,廢除了個(gè)人特技,初步試用了職業(yè)特技,特別是在《封印》這一整體上戰(zhàn)略性頗高的一作中,初露鋒芒的職業(yè)特技很好的突出了戰(zhàn)斗單位的特色,且又沒有破壞游戲整體的平衡性。經(jīng)過了《烈火》的改善與提升,在《圣魔》中職業(yè)特技真正發(fā)揮了作用,成為了整個(gè)游戲中的一大亮點(diǎn),而且為了平衡,一些有特技的職業(yè)在能力上也有了相當(dāng)?shù)南拗疲沟猛婕也豢赡茏龅侥芰εc特技兩全。比如,狙擊手與自由騎士能力相差不大,但自由騎士貴在移動力高且能使用劍,而狙擊手則是擁有“必中”的特技,這就使得在前兩作中被弓騎壓得喘不過氣來的步弓有了翻身的機(jī)會,玩家也要面對這難以取舍的兩種職業(yè)。
另外一個(gè)就是被很多玩家詬病的自由度問題,這一作是系列中就當(dāng)時(shí)而言最自由的一作,主要表現(xiàn)在玩家可以回到以前走過的城鎮(zhèn)購物,去一些魔物聚集的地方練級,還可以攻略這次新加入的一些與游戲主線無關(guān)的EX地圖,不必非要像以前那樣一關(guān)一關(guān)的攻略,做到了只要我想隨時(shí)都可以去觸發(fā)下一關(guān)的劇情。當(dāng)然了,自由度的提高,也表明了游戲難度的下降,既然可以自由的練級,攻關(guān)的難度也就下降了許多,有所得也就必有所失,這是自然的。
而且游戲中還存在著隱藏迷宮,這個(gè)隱藏迷宮比起主線來說要稍微有些難度,而玩家一旦在隱藏迷宮中不斷練級的話,最后能夠把所有人物升到滿級,在此狀態(tài)下如果再去進(jìn)行主線任務(wù),簡直就跟虐怪一樣,本來就難度很低的主線關(guān)卡就顯得更加無趣了,應(yīng)該說難度一直是火紋系列吸引玩家的一大法寶,但是隨著降低了難度的《烈火之劍》大獲成功,似乎火紋制作小組覺得更加降低難度才能吸引更多玩家,于是他們在《圣魔的光石》中這么干了。
但是關(guān)鍵問題在于,《烈火之劍》雖然降低了難度,但是把握得恰到好處,還是需要玩家做出一定思考的,而且三個(gè)主角篇章難度循序漸進(jìn),琳篇算是簡單難度,艾利烏德篇是普通難度,而海克托爾篇?jiǎng)t是困難難度,如果要通關(guān)海克托爾篇最高難度,對玩家的要求也是不低的,但是就《圣魔的光石》來說,難度上只能說和《烈火之劍》的琳篇差不多,而且《烈火之劍》還有設(shè)計(jì)精巧而龐大的關(guān)卡,但是《圣魔的光石》不但地圖格局小,而且主線關(guān)卡地圖不多,而EX地圖則大多設(shè)計(jì)重復(fù),因此沒有幾個(gè)關(guān)卡留給玩家深刻印象,雖然到了最后幾關(guān)會出現(xiàn)層出不窮海量的敵人,但是大多數(shù)都不堪一擊。
不過不失的劇情和人物
整體來說游戲的劇情并不算出彩,趕工的痕跡和劇本本身按排的不合理便體現(xiàn)了出來。一如既往的王子復(fù)仇記式劇情,其間無任何曲折離奇的故事發(fā)生,一切就像是水到渠成一樣的展開。而故事中強(qiáng)大的帝國軍在前幾話還是強(qiáng)大無比,可后來沒出幾話就被男主角一行打到王都被滅了國。
就具體人物來說,無論主角還是NPC都沒有太多給人留下深刻印象的角色,正派角色偉光正到無趣,也就是主角兄妹之間的情誼令人感到描繪得不錯(cuò)。
當(dāng)然本作中也有兩個(gè)令人印象深刻的角色,而且都是反派,這算是本作劇情和人物為數(shù)不多的亮點(diǎn)。
一位就是悲劇皇子利昂,這個(gè)角色的悲劇性體現(xiàn)在體格軟弱的他不是當(dāng)皇帝的命,但是偏偏投生在了帝王家,于是一切悲劇都源自于此,于是和很多ACG作品中的皇室成員一樣,利昂被反派魔王利用,被魔王附體,在幕后操縱策劃了一切,但是利昂雖然被魔王附體了,卻也有自己的思想,暗中策劃了一些事情,使得主角們最后可以打倒魔王,所以這個(gè)角色雖然有悲劇性,但是也有他的掙扎和抗?fàn)?,以及能動性,換句話來說,他雖然體質(zhì)軟弱并且誤入歧途,但是在精神意志上他并不軟弱。
另外一個(gè)令玩家們津津樂道的則是一個(gè)反派配角,即游戲中第五章外傳登場的圣騎士大叔奧爾森,這個(gè)人物也是非常悲劇性的人物,他的妻子被壞人劫持走之后其實(shí)就已經(jīng)被殺死了,但是大反派以復(fù)活他的妻子為條件讓他謀反,所以在游戲的前期,玩家們會覺得奧爾森是個(gè)忠厚老實(shí)的角色,以至于到了后期他的謀反顯得非常令人感到意外,但是他的謀反完全是出于他對妻子的愛,所以玩家們面對這個(gè)角色會感到非常矛盾,因?yàn)椴荒苡煤唵蔚恼扇宋锘蛘叻磁扇宋锖饬克?,而?lián)系到現(xiàn)實(shí)來看,這類矛盾角色其實(shí)比比皆是。
可能是系列最平庸的一作
整體來看,《圣魔的光石》可能是系列最平庸的一作,這固然和當(dāng)時(shí)制作小組摸不清方向采用實(shí)驗(yàn)性的做法有關(guān),但是也可能是因?yàn)楫?dāng)年制作小組把重要精力放在了打造《蒼炎的軌跡》和《曉之女神》這兩款主機(jī)上的火焰紋章作品上面了,眾所周知,這兩款主機(jī)作品在劇情和人物上的精彩程度并不遜色于《烈火之劍》,在系列中口碑極高,所以這么來看,《圣魔的光石》可說是成為了犧牲品。
另外可能也是因?yàn)楫?dāng)時(shí)已經(jīng)到了GBA時(shí)代的末期,制作團(tuán)隊(duì)也無暇在這個(gè)時(shí)候在GBA這個(gè)平臺再去打造一款無比精良的作品了。
而日本游戲業(yè)類似這樣的作品也并不罕見,例如PS2平臺的惡魔城系列第一作《無罪的嘆息》就制作精良,結(jié)果第二作《暗黑的詛咒》也是類似情形,大量重復(fù)的場景和素材的堆砌,游戲有不少實(shí)驗(yàn)性的創(chuàng)新做法,但是因?yàn)橼s工所以很多地方都表現(xiàn)不完美,也是口碑上相當(dāng)不好,以至于后來IGA沒辦法再有機(jī)會打造主機(jī)上的惡魔城系列作品,而當(dāng)時(shí)惡魔城小組同樣也是不少人員都抽調(diào)去制作另外一款游戲,以至于該作成為了半成品的遺憾之作。
希望以后這樣的遺憾少一些吧。
火焰紋章圣魔之光石隱藏道具 火焰紋章圣魔之光石隱藏道具介紹
火焰紋章圣魔之光石隱藏道具 火焰紋章圣魔之光石隱藏道具一覽
隱藏物品如圖所示,讓盜賊或俠盜在紅色區(qū)域內(nèi)待機(jī)即可100%得到(刺客不行)。其他角色得到物品概率與幸運(yùn)有關(guān)。
十五章的隱藏寶物共有9樣:
分別是:傳送權(quán)杖、沉默權(quán)杖、體力指環(huán)、屠龍劍、必殺弓、移動之靴、傳說卷軸、白銀卡、暗魔法(命中目標(biāo)HP半減)
其中:傳送權(quán)杖、移動之靴(永久增加2格移動力)、傳說卷軸(提高所有屬性的成長率)、白銀卡(購物金額半減) 為重要物品
擴(kuò)展資料:
《火焰之紋章:圣魔之光石》(日語:ファイアーエムブレム 圣魔の光石)是Intelligent Systems會社開發(fā),任天堂發(fā)行的一款戰(zhàn)略角色扮演游戲,是火焰之紋章系列第八部作品,GBA平臺上的第三部也是最后一部火紋作品。
本作與前兩作《封印之劍》、《烈火之劍》的世界觀有所不同。故事發(fā)生在另外的一片擁有800年和平時(shí)期的“瑪基·維爾大陸”,以俠義的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂為主角,講述了二人與伙伴們平定戰(zhàn)亂恢復(fù)祖國、擊敗遠(yuǎn)古魔王的故事。