暗黑3技能模擬器游戲介紹
暗黑3技能模擬器簡(jiǎn)介
暗黑3技能模擬器游戲截圖
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暗黑3巫醫(yī)技能要怎么搭配 暗黑3巫醫(yī)技能搭配方案推薦
暗黑3是一款非常經(jīng)典的暗黑風(fēng)格的角色扮演類游戲,這款游戲的職業(yè)角色很多,巫醫(yī)是很多小伙伴玩的職業(yè),這個(gè)職業(yè)的技能分支很多,所以分了很多流派,最近很多小伙伴都想知道暗黑3巫醫(yī)技能要怎么搭配,那么下面小編就帶給大家暗黑3巫醫(yī)技能搭配方案推薦。
暗黑3巫醫(yī)技能要怎么搭配
技能搭配方案:
方案1:寵物流技能搭配
鼠標(biāo)技能
主要:召喚僵尸犬,烈焰狂犬
次要:尸蛛,麻痹毒蛛
動(dòng)作條技能
防御:靈魂行走,游魂
恐懼:鬼娃大軍,噴火鬼娃
衰弱:食人魚(yú),食人波濤
巫毒:巫毒狂舞,震地狂舞
被動(dòng)技能:穿透迷障,靈魂容器,鬼娃跟班,午夜盛宴
方案2:玉魂流技能搭配:
鼠標(biāo)技能
主要:食人魚(yú),食人魚(yú)旋風(fēng)
次要:鬼影森森,雙生怨魂
動(dòng)作條技能
防御:瘟疫蟲(chóng)群,劇毒蟲(chóng)群
恐懼:靈魂收割,靈魂虹吸
衰弱:靈魂行走,游魂
巫毒:裝神弄鬼,駭人儀容
被動(dòng)技能:死亡蔓延,無(wú)覓公允,靈魂容器,駭人盛宴
方案3:輔助流技能搭配:
鼠標(biāo)技能
主要:鬼影森森,劇毒之魂
次要:食人魚(yú),食人魚(yú)旋風(fēng)
動(dòng)作條技能
防御:靈魂行走,游魂
恐懼:群體混亂,受害妄想
衰弱:巫毒狂舞,震地狂舞
巫毒:裝神弄鬼,死神之面
被動(dòng)技能:死亡蔓延,無(wú)覓公允,靈魂容器,部族儀式
暗黑3boss通用技能 暗黑3武僧配裝技能搭配
大家好,今天小編來(lái)為大家解答暗黑3boss通用技能這個(gè)問(wèn)題,暗黑3武僧配裝技能搭配很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
在沒(méi)有職業(yè)套的情況下技能選擇:
1、百烈拳-怒意灌拳2、勁風(fēng)煞-利刃OR閃電風(fēng)暴3、定罪真言-第一個(gè)符文4、疾風(fēng)擊-光輝如炬5、回天息-赤炎怒火6、幻身決-火被動(dòng):
1、先發(fā)制人2、先知先覺(jué)3、動(dòng)如奔雷4、瀕死體悟,純粹增加拳法輸出巔峰點(diǎn):
第一欄:移動(dòng)速度優(yōu)先點(diǎn)滿,然后一般就點(diǎn)敏捷了。
第二欄:這個(gè)也是最糾結(jié)的一欄,因?yàn)檫@一欄全是輸出向的屬性。常規(guī)點(diǎn)法是,暴擊傷害點(diǎn)滿,然后暴擊。接著減CD和攻速。但是如果千颶套的話,可能要先點(diǎn)攻速和CDR。
第三欄:全抗,護(hù)甲,秒回和百分比生命,這個(gè)沒(méi)什么爭(zhēng)議。
第四欄:范圍傷害,減消耗,擊中回復(fù)。如果藍(lán)感覺(jué)用的太快了,就先點(diǎn)減消耗。
升到滿級(jí)就自然知道了,技能都是可以隨便切換,但是都有固定的套路,并不是每個(gè)技能都需要放出來(lái),被動(dòng)的話分兩種,一種是角色的天賦被動(dòng),可以帶四個(gè),一種是主動(dòng)技能的被動(dòng),每個(gè)只能帶一個(gè)
裝備:1、套裝6件(千風(fēng)颶),勿用置疑,有了先穿起來(lái),不要管屬性,在垃圾也是套裝,以后慢慢更換。
2、戒指,畢業(yè)首選為對(duì)戒,就是克己守心套。如果使用華戒,穿5件套裝的話,頭部建議小李子或者回天減少CD的頭,插鉆石,另外個(gè)戒指推薦全能法戒,或團(tuán)結(jié)。
3、武器,遠(yuǎn)古的翔龍,屬性好的非遠(yuǎn)古也能先用。觸發(fā)2倍攻速時(shí)基本內(nèi)力無(wú)限。
4、護(hù)腕,國(guó)服推薦使用古腕,古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕,增加自己的耐操程度。
技能:斷筋決-排山倒海,觸發(fā)古腕免傷。回天息-光能灌注,增加斷筋決的回內(nèi)速度。疾風(fēng)擊-炫目光速,40閃避。救贖真言-身輕如燕,提供20抗和35閃避的光環(huán)。禪定-心性超脫,4秒真無(wú)敵,應(yīng)對(duì)各種突發(fā)情況。靈光悟-流砂覆,回內(nèi)和50免傷,同時(shí)免疫控制,拳到人到。
被動(dòng)技能:亦塔和天人必備,另外2個(gè)自選。
附魔:武器,推薦帶擊回,配合翔龍,基本一直保持滿血,站擼各種BOSS。肩膀,8冷卻,加上巔峰等級(jí),亦塔和頭上的鉆石,CDR勉強(qiáng)夠用。如果戒指或者手套上有也可以,沒(méi)有不強(qiáng)求。其他基本的輸出屬性就不用我多說(shuō)了吧,暴擊,爆傷,敏捷,技能傷害等。
暗黑3圣騎士技能 魔獸爭(zhēng)霸3圣騎士技能
大家好,今天來(lái)為大家解答暗黑3圣騎士技能這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括魔獸爭(zhēng)霸3圣騎士技能也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
圣騎士可以通過(guò)多種輸出手法來(lái)提高輸出,天賦選擇也很關(guān)鍵。1.圣騎士的輸出主要來(lái)自于近戰(zhàn)和魔法兩方面,可以根據(jù)不同場(chǎng)合和目標(biāo),選擇不同的輸出手法。比如對(duì)boss可以使用圣光審判等技能,對(duì)一般小怪可以直接近戰(zhàn)攻擊。2.在選擇天賦時(shí),需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和所在副本的需求來(lái)進(jìn)行選擇。比如,如果要提高輸出,可以選擇狂熱或復(fù)仇天賦,如果要提高團(tuán)隊(duì)輔助能力,可以選擇保護(hù)或神圣天賦。3.此外,圣騎士的裝備也是影響輸出的重要因素,要選擇合適的裝備來(lái)提高自己的輸出能力。
圣騎士的技能包括:神圣光芒、變形術(shù)、復(fù)活術(shù)和神圣護(hù)甲。神圣光芒是他們最基本的恢復(fù)技能,可以治愈友軍單位的生命值;變形術(shù)可以將敵方單位變成無(wú)法戰(zhàn)斗的羊,并降低其速度和防御力;復(fù)活術(shù)可以將死去的友軍單位復(fù)活,并恢復(fù)部分生命值;神圣護(hù)甲是一個(gè)非常強(qiáng)大的技能,可以給友軍單位增加護(hù)甲值,并在一段時(shí)間內(nèi)使其免疫所有魔法攻擊。圣騎士的技能非常適合作為隊(duì)伍的支援和治療角色,并且他們還有一些治愈系的裝備可以增強(qiáng)他們的效果。
圣教軍是沒(méi)法輔助的,圣教軍散件跑馬可以玩,輔助沒(méi)見(jiàn)人玩過(guò)。
暗黑3武僧技能圖解 暗黑3武僧配裝技能搭配
各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享暗黑3武僧技能圖解,以及暗黑3武僧配裝技能搭配的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!
為您推薦一套當(dāng)前版本的畢業(yè)裝備和技能配置:千颶流。裝備:
1、套裝6件(千風(fēng)颶),勿用置疑,有了先穿起來(lái),不要管屬性,在垃圾也是套裝,以后慢慢更換。
2、戒指,畢業(yè)首選為對(duì)戒,就是克己守心套。如果使用華戒,穿5件套裝的話,頭部建議小李子或者回天減少CD的頭,插鉆石,另外個(gè)戒指推薦全能法戒,或團(tuán)結(jié)。
3、武器,遠(yuǎn)古的翔龍,屬性好的非遠(yuǎn)古也能先用。觸發(fā)2倍攻速時(shí)基本內(nèi)力無(wú)限。
4、護(hù)腕,國(guó)服推薦使用古腕,古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕,增加自己的耐操程度。技能:斷筋決-排山倒海,觸發(fā)古腕免傷。回天息-光能灌注,增加斷筋決的回內(nèi)速度。疾風(fēng)擊-炫目光速,40閃避。救贖真言-身輕如燕,提供20抗和35閃避的光環(huán)。禪定-心性超脫,4秒真無(wú)敵,應(yīng)對(duì)各種突發(fā)情況。靈光悟-流砂覆,回內(nèi)和50免傷,同時(shí)免疫控制,拳到人到。被動(dòng)技能:亦塔和天人必備,另外2個(gè)自選。附魔:武器,推薦帶擊回,配合翔龍,基本一直保持滿血,站擼各種BOSS。肩膀,8冷卻,加上巔峰等級(jí),亦塔和頭上的鉆石,CDR勉強(qiáng)夠用。如果戒指或者手套上有也可以,沒(méi)有不強(qiáng)求。其他基本的輸出屬性就不用我多說(shuō)了吧。
裝備:1、套裝6件(千風(fēng)颶),勿用置疑,有了先穿起來(lái),不要管屬性,在垃圾也是套裝,以后慢慢更換。
2、戒指,畢業(yè)首選為對(duì)戒,就是克己守心套。如果使用華戒,穿5件套裝的話,頭部建議小李子或者回天減少CD的頭,插鉆石,另外個(gè)戒指推薦全能法戒,或團(tuán)結(jié)。
3、武器,遠(yuǎn)古的翔龍,屬性好的非遠(yuǎn)古也能先用。觸發(fā)2倍攻速時(shí)基本內(nèi)力無(wú)限。
4、護(hù)腕,國(guó)服推薦使用古腕,古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕,增加自己的耐操程度。
技能:斷筋決-排山倒海,觸發(fā)古腕免傷?;靥煜?光能灌注,增加斷筋決的回內(nèi)速度。疾風(fēng)擊-炫目光速,40閃避。救贖真言-身輕如燕,提供20抗和35閃避的光環(huán)。禪定-心性超脫,4秒真無(wú)敵,應(yīng)對(duì)各種突發(fā)情況。靈光悟-流砂覆,回內(nèi)和50免傷,同時(shí)免疫控制,拳到人到。
被動(dòng)技能:亦塔和天人必備,另外2個(gè)自選。
附魔:武器,推薦帶擊回,配合翔龍,基本一直保持滿血,站擼各種BOSS。肩膀,8冷卻,加上巔峰等級(jí),亦塔和頭上的鉆石,CDR勉強(qiáng)夠用。如果戒指或者手套上有也可以,沒(méi)有不強(qiáng)求。其他基本的輸出屬性就不用我多說(shuō)了吧,暴擊,爆傷,敏捷,技能傷害等。
暗黑破壞神3武僧暗黑破壞神3武僧技能選擇,想了解一下更多有關(guān)暗黑破壞神3武僧暗黑破壞神3武僧技能選擇最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來(lái)為大家?guī)?lái)暗黑破壞神3武僧暗黑破壞神3武僧技能選擇的推薦
暗黑破壞神3武僧技能選擇,暗黑3武僧雙持冰奔襲技能選擇。暗黑3武僧冰奔襲Build讓很多玩家用起來(lái)感到非常爽快,玩家們便紛紛投入冰奔襲的流派當(dāng)中。那么雙持冰奔襲武僧怎么玩呢?小編給您帶來(lái)雙持冰奔襲武僧Build技能選擇。
臉黑,不管什么方面都是,當(dāng)年在歐服打PVP聯(lián)賽就是各種臉黑不暴擊,因?yàn)榕笥颜賳居只氐搅藖喎?,雖然說(shuō)巔峰640多了,但是身上核心裝備完全不能看,猴子項(xiàng)鏈無(wú)暴傷,狂石4.5爆率無(wú)單抗,手套8.5爆率,加上猴子肩,這幾個(gè)核心裝備都不是遠(yuǎn)古,身上唯一能看的就是幾個(gè)鍛造貨,而且用了我上萬(wàn)材料才鍛造出來(lái)的。沒(méi)有厄拳。實(shí)在沒(méi)辦法,就用之前打到的日光和鍛造的博恩了
轉(zhuǎn)入正題,說(shuō)起極限cdr,那就是完全的,全身都帶CDR。除了頭和項(xiàng)鏈外,其他裝備都帶有CDR,肩膀8,手套8,兩個(gè)戒指也是8,博恩胸甲+單手劍10,船長(zhǎng)腰帶+鞋10,然后兩把武器當(dāng)然都要是10CD了~~這樣,不加勾玉BUFF的時(shí)候,CDR是70.36(包括被動(dòng)和頭上的石頭哦~~)
武僧雙持冰奔襲Build面板
接下來(lái)說(shuō)BD,我的左鍵是14秒七星,右鍵冰奔襲,234鍵位分別是無(wú)敵4秒,45精回靈光,和冰爆裂,冰爆裂放在4是因?yàn)槲彝耆蝗c(diǎn)它。
武僧雙持冰奔襲Build技能
之后就是核心問(wèn)題了,還有一個(gè)欄位,我們選擇什么技能?
由于高CDR,無(wú)敵和七星的交替使用,可以全程覆蓋(我達(dá)不到無(wú)縫隙,原因之后說(shuō)),這樣,防御選項(xiàng)可以省略,然后45精回的靈光,也可以保證精氣足夠用,那么剩下的選擇就是攻擊了,定罪實(shí)在沒(méi)什么意義,而且沒(méi)有殷娜套和被動(dòng)團(tuán)結(jié),直接放棄這個(gè)選項(xiàng)??磥?lái)看去各位大神的選擇,無(wú)非就是八相和炫目(都是最后一個(gè)符文)。
那么問(wèn)題來(lái)了,我們選擇什么比較好。同樣是30%的增傷(炫目29%。。。),八相能多55%的減傷,單從數(shù)據(jù)而言,的確八相有優(yōu)勢(shì),本人一開(kāi)始也是這么認(rèn)為,因?yàn)槲疑碓跉W洲,雖然用的網(wǎng)絡(luò)很好,基本不會(huì)出現(xiàn)閃斷和掉包,游戲也很順暢,但是,延遲始終在300以上,最好的時(shí)候,大概也是320左右,所以,按任何技能,都會(huì)反應(yīng)將近半秒,而這半秒,在七星過(guò)后銜接無(wú)敵的時(shí)候,對(duì)我來(lái)說(shuō)是絕對(duì)致命的,用了代理也是一樣的情況,游戲中出現(xiàn)的死亡,全部來(lái)自這種情況。但是國(guó)內(nèi)的玩家,是可以做到無(wú)縫隙銜接的。于是我在思考,我在無(wú)敵前放上八相,然后在放七星,之后有55%的減傷,還能抗一下。然后我就嘗試了很多次,結(jié)果,該死時(shí)候還得死。。。。然后我就把八相換成了炫目,結(jié)果,意外的好!
從增傷來(lái)講,他們的性質(zhì)基本相同,但是從連貫性來(lái)說(shuō),炫目完勝。這里面其實(shí)很簡(jiǎn)單,炫目CD短,而最重要的是不會(huì)打斷冰奔襲疊層!八相的釋放選擇性很糾結(jié),30%增傷大家都想是放了八相之后,再疊層釋放并奔襲,但是八相放技能時(shí)候會(huì)停下來(lái),打斷冰奔襲疊層不說(shuō),還會(huì)影響楊褲的連貫性,而且位置固定,敵人經(jīng)常會(huì)走出去,遇到瞬移的精英和BOSS或者飛天雜兵,蛋疼的很。但是炫目,直接定身敵人,敵人不能放招,而且完全不影響冰奔襲的疊層和移動(dòng),意味著每次可以放完炫目后,用七星釋放冰奔襲的BUFF。炫目在無(wú)敵結(jié)束的最后一刻釋放,之后馬上放七星,七星之后,敵人仍然處在目盲狀態(tài),銜接無(wú)敵也非常的順利,之后,由于炫目CD短,馬上又能來(lái)一個(gè)循環(huán)!
資料篇之前的PVP玩家應(yīng)該清楚,和尚的炫目神光是一個(gè)有點(diǎn)小無(wú)賴的技能,可以強(qiáng)制中斷巫醫(yī)的靈行術(shù),春哥靈行,和獵人的煙幕,意思就是說(shuō),PVP時(shí)候獵人在煙幕狀態(tài)下,能被武僧用炫目強(qiáng)行拉出來(lái)痛扁,巫醫(yī)的靈行術(shù)也是一樣的,而且被致盲后,完全的不能放任何技能,傻站著。同理,遇到帶護(hù)盾的精英,炫目也能夠強(qiáng)行控制。而炫目29%增傷后再釋放冰奔襲,效果非常酸爽!
被動(dòng)的選擇,個(gè)人用的是迅雷勢(shì),斗志堅(jiān)強(qiáng),敏銳直覺(jué),亦塔之光。之所以放棄天人,是我認(rèn)為最致命的傷害還是元素傷害,最蛋疼的是冰凍和秘法,而物理攻擊,能把握住你七星之后銜接無(wú)敵的一瞬間干掉你,想大家應(yīng)該沒(méi)那么臉黑吧。。。這樣,裝備上能有全抗的部位最好都帶全抗,然后相對(duì)的因?yàn)橐獜浹a(bǔ)天人的缺失,稍微堆一點(diǎn)物理抗性比較靠譜。
寶石方面用的是勾玉,太極
暗黑3法師技能組合
大家好,今天來(lái)為大家解答暗黑3法師技能組合這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括暗黑3法師傷害怎么破千億也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
純召死靈骷髏復(fù)生,骷髏掌握,尸暴20級(jí)傷害加深,衰老,復(fù)活,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,骨盾都1級(jí),也可以學(xué)1級(jí)的微弱暗視110版本多余的技能加骨墻,骨墻加完加骨盾111版本多余的技能加骨墻,骨墻加完加骨牢力量敏捷夠裝備,剩下全體力傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵骨矛死靈骨矛,骨靈,牙,骨墻都20級(jí)傷害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗都1級(jí)
1.精魄和移動(dòng)速度必須點(diǎn)滿:精魄就等同于其他職業(yè)的戒律值、法力,是用技能的根本。所以到達(dá)巔峰等級(jí)了??隙ㄊ且獌?yōu)先去點(diǎn)滿的,移動(dòng)速度也一樣。
2.固定點(diǎn)數(shù)的都是優(yōu)先的:如果等級(jí)比較高(有高手帶你刷巔峰的話)建議后面的一些攻擊速度,技能冷卻全部先點(diǎn)滿,因?yàn)橛泄潭c(diǎn)數(shù),然后再去點(diǎn)體能和智力
您好!目前還沒(méi)有不死鳥(niǎo)套裝的相應(yīng)BD,可能在賽季的持續(xù)過(guò)程中會(huì)有其他大神開(kāi)發(fā)出來(lái)。不死鳥(niǎo)套裝特性決定了單刷一套并不夠,因?yàn)槭浅掷m(xù)傷害,所以用來(lái)收割也不合適,目前較為可行的是不死鳥(niǎo)3件+塔拉夏5件,帶華戒,靠塔拉夏來(lái)放大不死鳥(niǎo)4件套效果。
目前主流的法師單刷一般使用環(huán)體光球流。裝備為罩子套6件,左鍵回能量的腰帶,武器不穩(wěn)節(jié)仗,副手三聯(lián)。項(xiàng)鏈+戒指套裝,還有一個(gè)戒指戴冰戒或者元素,萃取另外一個(gè)。護(hù)腕帶古腕。武器萃取,收割就乙太,難道稍高可以萃取聚能轟炸的副手,防具萃取天鷹胸,首飾如上。
靠裝備堆傷害。
1,套裝加成:比如獵魔人的不潔套,每一點(diǎn)戒律可以獲得20%增傷,可以堆90+的戒律,這增傷效果就很可觀了。
2,寶石加成:很多寶石都有傷害屬性,比如困者之災(zāi)、受罰者之災(zāi)、太極石。
3,傳奇物品特效加成:比如鮮血兄弟和楊先生的妖法褲有25%增傷,深淵挖掘褲有100%的主動(dòng)技能增傷。最強(qiáng)的是全能法戒:4s一種元素傷加成200%,一般有這件裝備的人成型后都能有過(guò)億輸出。傳奇特效也可以通過(guò)卡奈魔盒萃取獲得。
4,技能效果加成:主動(dòng)技能里有些輔助技能是加攻擊的,最顯著的就是每個(gè)職業(yè)的變身技能都有20%~100%的增傷效果。而被動(dòng)技能也有許多20%的增傷效果。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
暗黑3惡魔獵手技能搭配
惡魔獵手作為《暗黑破壞神3》中的老職業(yè),在《暗黑破壞神:不朽》中得到了繼承。和前作一樣,《惡魔獵手》一直以高單目標(biāo)DPS 和高操作要求而聞名。除了基礎(chǔ)攻擊力較高之外,獵魔人的技能也很好用。本文將為大家?guī)?lái)筆者操作獵魔人職業(yè)的心得和心得。
惡魔獵手,顧名思義。該職業(yè)的技能與傷害密切相關(guān)。惡魔獵手擁有一系列與弩相關(guān)的技能,可以用來(lái)對(duì)抗成群的敵人。同時(shí),惡魔獵手的技能也會(huì)隨著角色裝備的變化而變化。所以請(qǐng)注意,下面的技能描述適用于默認(rèn)裝備的惡魔獵手。
經(jīng)過(guò)一番探索,筆者認(rèn)為惡魔獵手最好的技能有以下五個(gè):
基本技能:弩射擊:移動(dòng)射擊(角色1級(jí)解鎖)
多重射擊:多重射擊(在角色等級(jí)1 時(shí)解鎖)
復(fù)仇之雨:仇恨之雨(角色等級(jí)3 時(shí)解鎖)
刺穿:暗影飛刀(可在角色等級(jí)41 級(jí)解鎖)
復(fù)仇:仇恨(角色等級(jí)50 級(jí)時(shí)解鎖)
移動(dòng)射擊
我個(gè)人認(rèn)為移動(dòng)射擊是惡魔獵手職業(yè)最好的基本技能,因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^(guò)穿戴傳奇裝備來(lái)增加技能傷害,而且技能發(fā)揮時(shí)角色還可以移動(dòng)。爆炸箭:爆炸箭是惡魔獵手在34級(jí)時(shí)可以獲得的另一個(gè)主要技能,可以造成大量傷害。但與移動(dòng)射擊不同的是,使用爆炸箭技能會(huì)迫使角色留在原地,使你的角色很容易被怪物包圍。
多重射擊
《惡魔獵手》中的另一個(gè)很棒的技能是多重射擊。和弓弩射擊技能一樣,連射的傷害很大程度上取決于角色所佩戴的傳奇裝備,不同的裝備甚至可以改變連射的效果。連發(fā)是AOE傷害技能,所以比較實(shí)用。同時(shí),多次射擊一次可以儲(chǔ)存三發(fā)子彈,這意味著玩家可以隨時(shí)訴諸這個(gè)殺手锏。
憎恨之雨
仇恨之雨是惡魔獵手另一個(gè)可以早期獲得的技能,也是該職業(yè)最適合人群控制的技能。使用此能力可以讓惡魔獵手向一群怪物射出致命的箭并造成大量傷害。當(dāng)角色裝備冰雹護(hù)肩:冰霜護(hù)肩時(shí),使用該技能會(huì)產(chǎn)生冰霜效果,使區(qū)域內(nèi)的敵人減速。這個(gè)能力可以讓惡魔獵手打亂敵人的陣型,對(duì)他們進(jìn)行一一攻擊。
暗影飛刀
惡魔獵手達(dá)到41級(jí)后可以解鎖暗影飛刀。暗影飛刀是另一個(gè)強(qiáng)大的控制DPS技能,與之前介紹的仇恨之雨完美搭配。惡魔獵手可以先釋放仇恨之雨對(duì)一群怪物造成傷害并減緩他們的移動(dòng)速度,然后使用暗影刀消滅這群敵人。使用暗影飛刀最大限度地提高惡魔獵手的傷害,消滅敵人,或者用十字弓輕松干掉血腥怪物。
憎恨
仇恨是成為一名真正的惡魔獵手需要解鎖的最后一個(gè)技能。好飯不怕晚,仇恨無(wú)疑是最好的本事。使用此能力將使惡魔獵手變形持續(xù)6 秒,使該角色每次攻擊額外受到2 支箭的傷害。在對(duì)抗一群棘手的敵人時(shí),玩家可以讓惡魔獵手先釋放連擊和仇恨之雨兩個(gè)技能,然后利用仇恨來(lái)增強(qiáng)普攻。這樣的組合拳,就算是一群精英怪物也無(wú)法抵擋。
暗黑3野蠻人招牌技能詳解
暗黑3野蠻人招牌技能詳解
暗黑3五大職業(yè)都有自己的特點(diǎn),游戲這么長(zhǎng)時(shí)間了,每個(gè)職業(yè)在戰(zhàn)斗、加點(diǎn)、選裝等等方面都有了一定的套路。野蠻人是典型的近戰(zhàn)暴力輸出職業(yè),而且有自己的特色,這次我們我們?yōu)榇蠹医榻B的是野蠻人的幾個(gè)招牌技能。
狂亂―狂人
狂亂―狂人是野蠻人強(qiáng)大的輸出技能之一,這個(gè)技能沒(méi)有消耗,反而能夠每次攻擊帶來(lái)三點(diǎn)怒氣恢復(fù),另所有野蠻人覺(jué)得在實(shí)用不過(guò)。當(dāng)然它的輸出時(shí)不俗的。
我們可以看到,狂亂單次攻擊造成110%點(diǎn)傷害,但是效果是每次攻擊能夠疊加狂亂BUFF,也就是能夠在站樁時(shí)保持額外75%的傷害加成。
符文選擇,我們一般都會(huì)選擇狂人符文,目的就是為了更高的輸出。
復(fù)仇―挑釁
復(fù)仇可以說(shuō)是野蠻人很典型的招牌技能,作為野蠻人拿得出手的技能之一,拿復(fù)仇技能出來(lái)炫耀絕對(duì)不過(guò)分。應(yīng)該說(shuō)是NB閃閃的技能之一。
復(fù)仇的效果是:被擊中時(shí)30%的幾率激活該技能,使用時(shí)每擊中一名敵人治療最大HP的5%。這個(gè)數(shù)字可是每個(gè)敵人,也就是說(shuō)周?chē)墓治镌蕉?,生命值回?fù)量越多。
為什么說(shuō)復(fù)仇NB閃閃,他的亮點(diǎn)還在于沒(méi)有CD!所以我們?cè)谶x擇符文的時(shí)候首個(gè)就是挑釁。這氏手樣能夠大大的提升復(fù)仇的觸發(fā)幾率。在受到傷害的時(shí)候一個(gè)復(fù)仇滿血了,可不是NB閃閃?
在符文選擇上,還有一個(gè)重要符文,就是冷血預(yù)謀。這個(gè)符文是在對(duì)暴擊需求比較大的時(shí)候的選擇。
戰(zhàn)吼―頑抗戰(zhàn)吼
戰(zhàn)吼―頑抗戰(zhàn)吼。野蠻人最為典型的近戰(zhàn)職業(yè),生命力略顯不足,當(dāng)然我們跟另外一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)武僧作比較。顯然野蠻人顯得不夠硬朗。那么在生命力上,我們就有了戰(zhàn)吼―頑抗戰(zhàn)吼。
我們可以看到,戰(zhàn)吼能夠給自己乃至隊(duì)友增加10%的護(hù)甲,護(hù)甲帶來(lái)的免傷是所有傷害,性價(jià)比高。而在符文上,我們選擇最多的是頑抗戰(zhàn)吼,這樣能夠提升50%的抗性,而且是全抗性,所以這個(gè)技能可以說(shuō)是性價(jià)比超高的防御技能之一。
當(dāng)然,考慮到抗性收益遞減的問(wèn)題,如果你的抗性還是比較高的,那么就可以選擇其他的符文,比附增加生命值,或者閃避。
狂戰(zhàn)之怒―心智瘋狂
狂戰(zhàn)之怒,被稱作“超鏈中級(jí)賽亞人”的稱號(hào)不是蓋的。它是一個(gè)強(qiáng)大的爆發(fā)技能,有些人還喜歡稱之為“大哥”!消耗50點(diǎn)怒氣,換來(lái)多種屬性的提高15秒。
技能效果:10%暴擊,20%攻速,20%閃避,20%移動(dòng)(100%傷害或60%閃避符文)。
符文選擇我們依然選擇最多的是心智瘋狂,相當(dāng)于提高了100%的爆發(fā)力。而且,賽亞人般的輸出下,我們的狀態(tài)是免疫。所以說(shuō)它也可以被用來(lái)作為一個(gè)緊急逃脫技能,因?yàn)樗梢云瞥鶅黾捌渌鞣N減益效果。
忘卻痛苦―百折不撓
忘卻痛苦,同樣作為一個(gè)強(qiáng)大的防御技能,深受廣大蠻子愛(ài)戴。它能夠讓我們?cè)?秒之內(nèi)傷害減免65%,
在怪物對(duì)你狂轟濫炸的時(shí)候,將它開(kāi)啟吧,能夠大大減輕戰(zhàn)斗壓力。
接下來(lái)是忘卻痛苦符文選擇殲喚嫌,我們一般都會(huì)選擇將攻擊敵人時(shí)造成的20%傷害轉(zhuǎn)化為生命值,這也是一個(gè)神技。打得越高回血越多。
總之就是在這生效的5秒鐘里你幾乎是不死之身,技能有30秒的冷卻時(shí)間。這意味著大約有15-25%的時(shí)候,你幾乎就免疫死亡了(獲得20%的生命偷取的能力,或者這要看符文-要么延長(zhǎng)時(shí)間到7秒)。
旋風(fēng)斬―集血斬
同樣,旋風(fēng)斬―集血斬又能輸出又能回血,但是想要回血需要一點(diǎn)暴擊的支持。很多玩家喜歡無(wú)盡怒氣旋風(fēng)斬野蠻人,因此這個(gè)技能也被野蠻人作為一個(gè)熱門(mén)技能之一。
在傷害輸出上,看似數(shù)字不夠華麗,沒(méi)下只有110%的武器傷害,但是一會(huì)發(fā)現(xiàn),旋風(fēng)斬的傷害不是打一下挑一個(gè)數(shù)字,而是轉(zhuǎn)起來(lái)屏幕的數(shù)字。絕對(duì)是AOE極品技能。
旋風(fēng)斬野蠻人也是靠這個(gè)技能吃飯,搭配上足夠的暴擊幾率,完成無(wú)盡怒火旋風(fēng)斬。
符文我們選擇集血斬目的也是為了保命,因?yàn)樵卺尫判L(fēng)斬的過(guò)程中是保命能力很差,除非停下來(lái)釋放保命技能,那么也就沒(méi)多少機(jī)會(huì)可以轉(zhuǎn)了。
暗黑破壞神不朽野蠻人技能搭配推薦
暗黑破壞神不朽野蠻人技能怎么選?“野蠻人”是初始職業(yè)之一,屬于近戰(zhàn)/物理類型,戰(zhàn)斗方式就是靠肉搏,傷害高身板好。下面帶來(lái)野蠻人技能選擇攻略,各位玩家們快來(lái)看看吧。
野蠻人技能搭配方案
1.【方案一】
普通攻擊:撕裂
技能:旋風(fēng)斬+疾奔+狂暴者之怒
技能使用吵圓:強(qiáng)化旋風(fēng)斬使其成為主力輸出,配合疾奔加強(qiáng)機(jī)動(dòng)性,狂暴者之怒大幅提高傷害頻率。(需搭配傳奇裝備改變或強(qiáng)化技能)
2.【方案二】
普通攻擊:撕裂
技能:狂暴沖撞+跳斬+先祖之錘
技能使用:連續(xù)施放狂暴沖撞、跳斬及先祖之錘蓄力技能,造成高額爆發(fā)輸出。使用專注寶石減少蓄力時(shí)長(zhǎng)。(需搭配傳奇裝備改變或強(qiáng)化技能)
3.【方案三】
普通攻擊:撕裂
技能:狂暴者之怒+鎖鏈長(zhǎng)矛+先祖之錘棚碰頌+大地踐踏
技能使用:先使用狂暴者之怒獲得大量暴擊率,然后用鎖鏈長(zhǎng)矛把敵人拉到身邊,最后連續(xù)施放先祖之錘及大地踐踏鏈鄭解決敵人。(需搭配傳奇裝備改變或強(qiáng)化技能)
暗黑3 圣殿騎士技能 暗黑3隨從圣殿騎士技能
暗黑3 圣殿騎士技能(暗黑3隨從圣殿騎士技能)
《博德之門(mén)3》全職業(yè)副職業(yè)能力,全職業(yè)升級(jí)效果及法術(shù)池?!恫┑轮T(mén)3》職業(yè)選擇及評(píng)價(jià)解析。《博德之門(mén)3》是由Larian Studios制作發(fā)行的一款魔幻冒險(xiǎn)RPG,也是一代傳奇《博德之門(mén)》系列的最新作。《博德之門(mén)》作為最早的RPG游戲之一,在世界范圍內(nèi)有著巨大的影響和里程碑式的意義,為整個(gè)RPG游戲界制定了標(biāo)桿。距離上一作《博德之門(mén)2》過(guò)去了20多年,這一傳奇系列的最新續(xù)作再次為我們提供了費(fèi)倫世界的史詩(shī)冒險(xiǎn)篇章,讓我們攜手進(jìn)入新的傳奇征程!
隊(duì)伍搭配/同伴
開(kāi)始創(chuàng)建角色之前,最好先了解一下自己的隊(duì)友,我們會(huì)很快接觸到以下隊(duì)友——
高精靈盜賊(男性)
半高精靈牧師(女性)
人類法師(男性)
吉斯洋基人戰(zhàn)士(女性)
人類邪術(shù)師(男性)
提夫林野蠻人(女性)
白龍裔術(shù)士(邪念)
玩家可以選擇預(yù)設(shè)人物開(kāi)始游戲(筆者這里做一些新手總體推薦,逐個(gè)種族職業(yè)的分析見(jiàn)后文)。
如果你喜歡交流,傾向于一邊互動(dòng)一邊找到各種解決問(wèn)題的手段,建議選擇人類邪術(shù)師。
邪術(shù)師的高魅力以及人類的高熟練度可以讓你有相當(dāng)多的交互選擇,這樣一個(gè)“領(lǐng)隊(duì)”可以讓你不太依賴隊(duì)友的交互能力。
雖然游戲強(qiáng)調(diào)人盡其用,派專業(yè)的人做專業(yè)的事,不過(guò)筆者還是比較建議玩家塑造一個(gè)“領(lǐng)隊(duì)”角色,讓他可以負(fù)責(zé)大部分的交互,這樣可以讓你玩起來(lái)更輕松。
如果自創(chuàng)角色,筆者的建議就是人類(侏儒也是不錯(cuò)的選擇)圣武士——可以抗、也能打、也有實(shí)用的施法能力、對(duì)付容易出現(xiàn)硬骨頭的亡靈邪惡系怪物也有手段、有較高的力量、魅力和人類熟練度可以一人包攬很多類型的檢定與交互。
圣武士非常萬(wàn)金油而且強(qiáng)度還很高,簡(jiǎn)直是一個(gè)完美的領(lǐng)袖。
而且你還可以通過(guò)圣武士副職來(lái)給予其新定位——古賢可以有更好的恢復(fù)能力,奉獻(xiàn)傾向于防衛(wèi),復(fù)仇則有不錯(cuò)的傷害爆發(fā)能力。
你甚至可以讓其兼職術(shù)士/邪術(shù)師,傾向于高魅力和施法打擊能力,還有相當(dāng)豐富的高檢定項(xiàng)熟練度。
以圣武士位核心構(gòu)建隊(duì)伍也比較容易,游蕩者阿斯代倫可以讓你不錯(cuò)過(guò)隱秘的東西、發(fā)現(xiàn)陷阱、開(kāi)門(mén)開(kāi)箱。
游蕩者也有大量熟練技能,喜歡拓展游戲內(nèi)容的玩家可以獲得很多額外的收益。
游蕩者可以在近戰(zhàn)位和圣武士很好的搭配,打出大量的偷襲爆發(fā)傷害。
法術(shù)在游戲中戰(zhàn)斗及戰(zhàn)斗外的效果都很好,隊(duì)伍的施法能力不可或缺。
邪術(shù)師算是一個(gè)續(xù)航能力強(qiáng)悍的遠(yuǎn)程打手,術(shù)士可以成為一個(gè)優(yōu)質(zhì)的炮臺(tái),都是可選項(xiàng)。
但是筆者還是推薦法師,法師可以學(xué)習(xí)更多的魔法,可以根據(jù)情況有不同的選擇,讓你有算無(wú)遺策的感覺(jué)。
還有,法師的屬性及熟練還正好可以與圣武士、盜賊互補(bǔ),完美搭檔。
第四名隊(duì)友可以比較靈活,這也方便強(qiáng)迫癥去完成所有同伴任務(wù)。
治療壓力大、面對(duì)亡靈惡魔多的戰(zhàn)斗時(shí)可以選擇牧師,是一個(gè)很穩(wěn)的搭配。
敵人有拔尖的核心時(shí)可以選擇機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)力強(qiáng)的野蠻人去定點(diǎn)清除。
而戰(zhàn)士可以讓你有更多的戰(zhàn)術(shù),用推、倒、沖等等手段來(lái)控制敵人。
①職業(yè)綜述
游戲本體每個(gè)職業(yè)可以升級(jí)到12級(jí),作為參考,12級(jí)時(shí)法系可以施放6環(huán)法術(shù)。
dlc會(huì)逐步推高游戲等級(jí)上限。
升級(jí)時(shí)可以獲得生命(根據(jù)職業(yè)、體質(zhì)、種族、專長(zhǎng)不同而有一定差異),職業(yè)特性能力、動(dòng)作,還有職業(yè)法術(shù)。
12級(jí)在dnd設(shè)定中已經(jīng)非常強(qiáng)大,就游戲本身而言,已經(jīng)有了很豐富的可玩性。
你甚至可以點(diǎn)擊升級(jí)界面右上角的增加職業(yè)按鈕來(lái)選擇兼職。
兼職可以讓職業(yè)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)不過(guò)往往不能發(fā)揮某個(gè)職業(yè)的高級(jí)特性,好在12級(jí)范圍內(nèi)兼職相對(duì)影響更小。
一般來(lái)說(shuō),牧師、法師、術(shù)士等法系職業(yè)盡量不兼職,這樣能獲得高環(huán)的法術(shù)。
當(dāng)然,如果都是同類施法者,可以兼職,同樣可以加高施法者等級(jí)從而獲得高環(huán)法術(shù),不過(guò)意義一般不大。
通常要兼職就要選擇兼職職業(yè)在較低等級(jí)時(shí)就能提供較好收益的情況,例如兼職游蕩者獲得偷襲、兼職野蠻人獲得狂暴、兼職圣武士獲得圣療和至圣斬,兼職邪術(shù)師獲得契約魔法等等。
各個(gè)職業(yè)在初始或者3級(jí)時(shí)都會(huì)有副職選擇,相當(dāng)于專精方向。
雖然名稱不同,比如牧師叫領(lǐng)域,但是意思是一樣的,就是讓你選擇一個(gè)發(fā)力方向。
而戰(zhàn)士等近戰(zhàn)職業(yè)還會(huì)有戰(zhàn)斗風(fēng)格的選擇,也是一種戰(zhàn)斗方式的強(qiáng)化。
你在升級(jí)界面可以進(jìn)行詳細(xì)選擇,左側(cè)邊欄點(diǎn)擊后可以切換各個(gè)選項(xiàng),反復(fù)斟酌。
右側(cè)職業(yè)邊欄還會(huì)有重要能力的提示(比如選擇了的專長(zhǎng))供你參考。
此外,所有職業(yè)在4、8、12級(jí)(以此類推)時(shí)可以獲得專長(zhǎng)。
專長(zhǎng)算是額外的強(qiáng)力被動(dòng)能力,對(duì)強(qiáng)化bd玩法有很大幫助,后續(xù)會(huì)有更詳細(xì)的說(shuō)明。
②總體推薦
本部分筆者將結(jié)合拉瑞安最近有趣的統(tǒng)計(jì)表來(lái)進(jìn)行一個(gè)總體的種族職業(yè)推薦。
這個(gè)表并不完全代表強(qiáng)度,更是玩家個(gè)人感情和審美的綜合體現(xiàn)。
例如預(yù)設(shè)人物方面排名玩家們有比較清晰的喜好蓋爾→卡菈克→阿斯代爾→影心→威爾→萊埃澤爾。
其實(shí)這幾個(gè)職業(yè)都有不錯(cuò)的強(qiáng)力bd,這個(gè)排名外形和個(gè)人喜好有較大因素。
種族上,萬(wàn)金油半精靈和人類選擇最多。
法術(shù)能力強(qiáng)的精靈、龍裔、提夫林和卓爾也確實(shí)好用。
半獸人雖然外觀不討喜,但是強(qiáng)悍的物理攻擊讓他有了一席之地
矮人、侏儒、半身人三個(gè)小短腿確實(shí)不太受歡迎。
至于吉斯洋基人,確實(shí)受制于外形了。
職業(yè)上,圣武士強(qiáng)度在那里,怎么玩都容易。
術(shù)士和邪術(shù)師兩個(gè)炮臺(tái),雖然當(dāng)前法系強(qiáng)度一般,不過(guò)可以很好的在兼職上搭配圣武士,所以統(tǒng)計(jì)也相當(dāng)靠前。
游蕩者由于探路解鎖等等功能性幾乎大多數(shù)隊(duì)伍都會(huì)帶,而吟游詩(shī)人則是游蕩者的專業(yè)弱化輔助強(qiáng)化版,甚至也有強(qiáng)力的詩(shī)人領(lǐng)隊(duì)bd。
野蠻人、戰(zhàn)士得益于強(qiáng)大的近戰(zhàn)bd,也是隊(duì)伍容易出現(xiàn)的選擇。
游俠則是可遠(yuǎn)可近,兼顧生存等探索能力,比較好玩。
法師則是萬(wàn)金油,趣味性和功能性非常強(qiáng),而且術(shù)士、邪術(shù)師等都可以兼職法師獲得抄書(shū)能力。
武僧有強(qiáng)力bd,不過(guò)赤手空拳的打法和形象向來(lái)不討喜,德魯伊也有類似的問(wèn)題,強(qiáng)還是強(qiáng)但是喜歡的人不多。
牧師墊底基本就是強(qiáng)度問(wèn)題了。
③野蠻人
野蠻人基本定位就是一個(gè)高爆發(fā)的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)絞肉機(jī)。
他可以迅速出現(xiàn)在關(guān)鍵位置,給予危險(xiǎn)的敵人強(qiáng)力的打擊,單輪輸出能力強(qiáng),控制和打擊效果均很明顯。
由于游戲內(nèi)置的裝備道具原因,也有攻防超強(qiáng)的投擲流可以選擇,玩法也很多樣。
-野蠻人職業(yè)能力對(duì)照表
(鐵球神醫(yī)Gyro制作,下同)
-副職業(yè)荒野之心-野獸之心技能表
-副職業(yè)荒野之心-野獸面貌技能表
④吟游詩(shī)人
吟游詩(shī)人有很強(qiáng)的探索交互能力,也是一個(gè)輔助效果很好的施法者。
吟游詩(shī)人可以有不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊,甚至也可以選擇近戰(zhàn)路線。
詩(shī)人可以作為一個(gè)好領(lǐng)隊(duì)存在,也可以在一定程度上代替游蕩者的探索功能性(還是要差一些),貴在全能。
-吟游詩(shī)人職業(yè)能力對(duì)照表
-吟游詩(shī)人法術(shù)池
-魔法秘密法術(shù)池
⑤牧師
dnd游戲中的牧師更像是一個(gè)堡壘般的輔助角色,在對(duì)抗惡魔和亡靈時(shí)還有奇效。
牧師的領(lǐng)域決定了其法術(shù)類型,生命偏向輔助、光明偏向?qū)诎瞪锏拇驌?,而詭術(shù)偏向控制和減益。
自然領(lǐng)域偏向馴獸、生存、動(dòng)植物交互、召喚,風(fēng)暴領(lǐng)域偏向強(qiáng)力的法術(shù)打擊。
戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)域讓牧師成為一個(gè)魔戰(zhàn)士。
當(dāng)然,當(dāng)前等級(jí)下牧師實(shí)力還無(wú)法很好的發(fā)揮,強(qiáng)度不是很夠。
-生命/光明/詭術(shù)能力對(duì)照表
-自然/風(fēng)暴能力對(duì)照表
-戰(zhàn)爭(zhēng)能力對(duì)照表
⑥德魯伊
德魯伊是自然的伙伴,自然交互、召喚、恢復(fù)、法術(shù)打擊能力都不錯(cuò),還有強(qiáng)悍的變身能力,有攻防兼?zhèn)涞膹?qiáng)力全能bd.
德魯伊當(dāng)前的表現(xiàn)有點(diǎn)樣樣懂門(mén)門(mén)精的意思,各個(gè)領(lǐng)域都有幾把刷子,作為一個(gè)施法者也是輔助、控制、強(qiáng)化、召喚能力出色。
-德魯伊職業(yè)能力對(duì)照表
-德魯伊法術(shù)池
-德魯伊大地結(jié)社地形選項(xiàng)法術(shù)
⑦戰(zhàn)士
擁有高生命、高武器及盔甲熟練度,在力量和體力鑒定上都不錯(cuò)。
優(yōu)秀的坦克,同時(shí)也有很強(qiáng)的近戰(zhàn)打擊能力和優(yōu)勢(shì)制造能力。
-戰(zhàn)士職業(yè)能力對(duì)照表
-戰(zhàn)斗風(fēng)格
-戰(zhàn)斗大師卓越骰子技能
-奧法騎士法術(shù)池
⑧武僧
武僧主打的就是一個(gè)飄逸,可以無(wú)甲無(wú)武器,機(jī)動(dòng)靈活加快速打擊。
可以配合隊(duì)友輸出,針對(duì)受到牽制的敵人可以造成毀滅性傷害。
高機(jī)動(dòng)性有助于戰(zhàn)場(chǎng)查漏補(bǔ)缺,甚至還可以通過(guò)副職獲得施法能力。
雖然玩法不是很討喜,但是有非常強(qiáng)的近戰(zhàn)bd。
-武僧職業(yè)能力對(duì)照表
-四象宗法術(shù)池
⑨圣武士
圣武士可以堅(jiān)甲利刃成為一個(gè)防御者,可以巨武猛揮成為一個(gè)掃蕩者,可以施法輔助,可以利用法術(shù)產(chǎn)生大量額外傷害,對(duì)特定的邪惡、亡靈、惡魔目標(biāo)更是有壓倒性優(yōu)勢(shì)。
高力量、高魅力讓其有不錯(cuò)的檢定發(fā)揮空間,非常適合作為一名領(lǐng)隊(duì)。
圣武士甚至可以通過(guò)法系的兼職來(lái)獲得物理、魔法兩方面的強(qiáng)大能力。
-圣武士職業(yè)能力對(duì)照表
-棄誓者職業(yè)能力對(duì)照表
-法術(shù)池
⑩游俠
擁有靈活打擊手段的職業(yè),同時(shí)也擅長(zhǎng)伏擊和偵察,與自然/野獸的親和力不亞于德魯伊。
游俠可以選擇遠(yuǎn)程、雙持等較為有特色的戰(zhàn)斗流派,也可以有控制動(dòng)物伙伴的能力。
特別是遠(yuǎn)程輸出和動(dòng)物伙伴,可以作為構(gòu)筑的核心,此外,游俠的施法能力也有很大幫助,不能小覷。
-游俠職業(yè)能力對(duì)照表
-游俠宿敵
-游俠自然探索者
-游俠法術(shù)池
-游俠戰(zhàn)斗風(fēng)格
-獵人獵物
-防御戰(zhàn)術(shù)
(11)游蕩者
潛行、伏擊、開(kāi)鎖、解除陷阱的偵察尖兵。
利用敏捷和智力能力游走于陰影之中,遠(yuǎn)近程都能戰(zhàn),各種檢定也是好手。
擁有較強(qiáng)的功能性以及很不錯(cuò)的爆發(fā)力,隊(duì)伍萬(wàn)金油(成熟隊(duì)伍中的游蕩者也有很強(qiáng)的傷害能力)。
-游蕩者能力對(duì)照表
-詭術(shù)師法術(shù)池
(12)術(shù)士
術(shù)士是大炮轟一切的存在,利用各種超魔強(qiáng)化法術(shù),打出高爆發(fā)傷害。
實(shí)際上術(shù)士還可以兼職1級(jí)法師,在施法者等級(jí)不變的情況下獲得更多的法術(shù)選擇權(quán)(不過(guò)會(huì)損失法術(shù)點(diǎn),有了廣度會(huì)少點(diǎn)深度)。
喜歡暢快炮轟的玩家可以選擇術(shù)士。
-術(shù)士職業(yè)能力對(duì)照表
-術(shù)士超魔能力
-術(shù)士龍族血脈
-術(shù)士法術(shù)池
(13)邪術(shù)師
利用魅力作為施法主屬性的施法者,法術(shù)選擇面相對(duì)較小但是操作簡(jiǎn)單,作用專一。
前期的魔能爆可以大大簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗,鍥約召喚也可以增加隊(duì)伍靈活度。
主打的就是一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)用,沒(méi)有花哨。
-邪術(shù)師職業(yè)能力對(duì)照表
-邪術(shù)師魔能祈喚被動(dòng)
-邪術(shù)師魔契恩澤
-邪術(shù)師法術(shù)池
(14)法師
以智力作為主屬性的施法者。
靈活多變,擁有游戲里最大的法術(shù)池,精通規(guī)則的玩家可以讓法師大放異彩。
法師就是從探索到交互到戰(zhàn)斗到輔助都能助力隊(duì)伍的角色,趣味性十足(確實(shí)也需要你足夠了解游戲)。
-法師職業(yè)能力對(duì)照表:防護(hù)/塑能
-法師職業(yè)能力對(duì)照表:幻術(shù)/變化
-法師職業(yè)能力對(duì)照表:控制/預(yù)言
-法師職業(yè)能力對(duì)照表:死靈/咒法
-法師法術(shù)池
暗黑3巫醫(yī)技能怎么搭配 暗黑3巫醫(yī)技能搭配方法介紹
暗黑3巫醫(yī)技能怎么搭配呢, 在《暗黑破壞神3》中,巫醫(yī)是一種多樣化的職業(yè),擁有各種強(qiáng)大的技能來(lái)進(jìn)行攻擊、治療或控制,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)暗黑3巫醫(yī)技能怎么搭配。
暗黑3巫醫(yī)技能怎么搭配:
1、僵尸群體:使用技能如“使者之魂”、“僵尸意志”和“僵尸部落”來(lái)召喚并控制一群友善的僵尸,他們可以為你吸引敵人的注意力和提供額外的傷害輸出。
2、酸霧爆炸:使用技能如“酸霧噴吐”、“爆裂蛙毒”和“熾熱手指”來(lái)釋放大量的毒霧和酸性攻擊,對(duì)大范圍的敵人造成傷害。
3、恢復(fù)和治療:使用技能如“靈魂收割者”、“神跡”和“恢復(fù)之雨”來(lái)為隊(duì)友提供治療和恢復(fù)生命值的能力,增加團(tuán)隊(duì)的生存能力。
4、疾病感染:使用技能如“魂食者”、“蜘蛛產(chǎn)卵”和“惡臭云霧”來(lái)感染敵人,造成持續(xù)的疾病傷害,削弱敵人的抵抗和生命值。
5、精神控制:使用技能如“心靈破裂”、“魅惑魔女”和“非常惡毒的秘訣”來(lái)控制敵人的思維和行動(dòng),迷惑和干擾敵人的戰(zhàn)斗能力。
暗黑3野蠻人技能怎么搭配
暗黑破壞神3是暴雪旗下的一款動(dòng)作角色扮演游戲,野蠻人是游戲中非常強(qiáng)大的職業(yè)。很多玩家還不清楚暗黑3野蠻人技能怎么搭配,下面就給大家介紹一下暗黑3野蠻人技能搭配推薦,一起來(lái)了解一下吧。
暗黑3野蠻人技能搭配推薦
1.旋風(fēng)斬:迅步削風(fēng)(擊中回怒)/沐血旋風(fēng)(擊中回血)。
2.壓制:殺戮狂歡(使用后 8%暴,電傷害)或痛割:感染(流血感染)/霜刺(減速增傷,冰傷)。
3.戰(zhàn)吼:赦免(20%全抗)。
4.戰(zhàn)斗怒火:血濺十方(10%暴擊后濺射)。
5.狂暴者之怒:癲狂(提高50%傷害)/天神步(50%減傷)。
6.先祖召喚:議會(huì)崛起(提高傷害)/先祖之怒(回怒)/戮力同心(50%分擔(dān)傷害)。
被動(dòng)技能選擇武器大師(必備) 狂暴(推薦)。
暗黑3技能模擬器同類推薦
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