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平衡了 平衡了!

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平衡了 平衡了!游戲介紹

平衡了 平衡了!簡介

點(diǎn)選并按住屏幕創(chuàng)建一個(gè)框,制衡的光束。你得到了物理知識(shí)和反射光束以保持平衡?你有最終的平衡?級(jí)別難度逐漸增加。
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《爐石傳說》沉沒之城第一波平衡了什么?沉沒之城第一波平衡內(nèi)容介紹

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凱爾薩斯·逐日者

每第三個(gè)法術(shù)的費(fèi)用變回1費(fèi)(由0費(fèi)再回調(diào))

體型互換

狂野模式移除

buff效果變?yōu)橹唤粨Q生命值(由交換屬性值重做)

開進(jìn)碼頭

P3所需進(jìn)度變?yōu)?次(由2次上調(diào))

《爐石傳說》沉沒之城第一波平衡了什么?沉沒之城第一波平衡內(nèi)容介紹

刺豚拳手

身材變?yōu)?/3(由3/4下調(diào))

奇跡生長

費(fèi)用變?yōu)?費(fèi)(由7費(fèi)上調(diào))

卡扎庫杉

戰(zhàn)吼條件重做為“在本局對(duì)戰(zhàn)中使用過4條其他龍”

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使命召喚手游即將在7月6日進(jìn)行版本更新,很多小伙伴都很想知道在7月6日都對(duì)哪些槍進(jìn)行了版本更新,今天小編給大家?guī)砹恕妒姑賳臼钟巍?月6日槍械平衡一覽,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

《使命召喚手游》7月6日槍械平衡一覽

《使命召喚手游》7月6日槍械平衡一覽

(1)PP19:下調(diào)PP19裸槍射程,以及裝備了一體成型消音器和射手長槍管的射程加成。

(2)QXR:裸槍提升命中胸部的傷害倍率,略微提升散發(fā),略微下調(diào)傷害。配件方面,下調(diào)QXR裝備強(qiáng)化槍機(jī)后命中胸部的傷害,略微增加裝備強(qiáng)化槍機(jī)后的垂直后坐力,下調(diào)QXR裝備一體成型消音器和射手長槍管之后的射程加成。

(3)Locus:小幅提升Locus裝備骷髏槍托的開鏡速度。

(4)AGR:下調(diào)射手長槍管、輕型延伸槍管和穩(wěn)定槍托的舉鏡時(shí)間負(fù)面屬性。

(5)AN94:提升裸槍射程,降低裝備射手長槍管和游俠長槍管的舉鏡時(shí)間負(fù)面影響。

(6)Fennec:增加彈匣容量,提升射程,提升命中胸部的傷害倍率,提升換彈速度,提升腰射后坐力。配件方面,裝備無槍托的移動(dòng)速度下調(diào)、裝備輕量彈匣移動(dòng)速度下調(diào)、輕型短槍管移動(dòng)速度下調(diào)。

(7)XPR50:下調(diào)垂直后坐力。

(8)AKBP:提升開火前幾發(fā)的精準(zhǔn)程度。

(9)Pharo:提升槍械射程。

(10)FR556:優(yōu)化槍械實(shí)際換彈速度。

以上就是小編整理的關(guān)于《使命召喚手游》7月6日槍械平衡一覽的全部內(nèi)容,更多游戲攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游手游網(wǎng)!

《dnf》全職業(yè)平衡改版介紹 13周年慶職業(yè)平衡了什么

鬼泣

dnf13周年慶大更新即將到來,不少玩家都在關(guān)注周年慶版本全職業(yè)平衡改版的情況。在6月最新版本中,各個(gè)職業(yè)平衡性調(diào)整是怎樣的?哪些職業(yè)將會(huì)獲得加強(qiáng)呢?這就快來了解下dnf13周年慶全職業(yè)平衡改版內(nèi)容詳情吧。

dnf13周年慶職業(yè)平衡 全職業(yè)平衡改版(2021年6月最新改版)

2021周年慶版本:全職業(yè)平衡預(yù)覽

以下內(nèi)容均為體驗(yàn)服數(shù)據(jù),請(qǐng)以正式服更新為準(zhǔn)

由于國服本身存在一部分特色加強(qiáng),因此本次更新有一部分職業(yè)加強(qiáng)數(shù)據(jù)與韓服有所不同。

本次涉及平衡職業(yè)如下:

鬼泣、槍炮師(男)、召喚師、逐風(fēng)者、散打(男)、狩獵者、暗槍士、暗刃、戰(zhàn)線傭兵、源能專家

* 標(biāo)紅加粗部分是與韓測更新時(shí)有所不同的部分,如有其他改動(dòng)后續(xù)也會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充

【更新記錄】

2021年6月7日:槍炮師(男)、散打(男)數(shù)據(jù)調(diào)整為與韓服一致。

鬼泣

* 鬼影鞭

- 攻擊力 28.1% 增加.

* 冰霜之薩亞

- 攻擊力 28% 增加.

* 瘟疫之羅剎

- 攻擊力 23.8% 增加.

* 死亡墓碑

- 墓碑掉落時(shí)間變更. (2秒 → 1秒)

? 每秒掉落數(shù)量不變. (9個(gè))

- 單次打擊攻擊力 123.7% 增加.

* 鬼影閃

- 攻擊力 26.2% 增加.

* 鬼斬 : 狂怒

- 攻擊力 24% 增加.

* 冥炎之卡洛

- 攻擊力 20% 增加.

* 黑焰劍

- 攻擊力 20% 增加.

* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修

- 攻擊力 26% 增加.

* 鬼斬:奈落

- 攻擊力 25.7% 增加.

* 幽魂劍影

- 攻擊力 28.6% 增加.

* 劍鬼降靈:蝕

- 攻擊力 27.8% 增加.

* 王者號(hào)令 : 吉格降臨

- 攻擊力 26% 增加.

* 鬼神劍·黃泉擺渡

- 攻擊力 28.7% 增加.

- 后搖硬直減少.

* 黃泉之門:萬鬼度靈

- 攻擊力 21.2% 增加.

《dnf》國服2021周年慶版本職業(yè)平衡一覽 周年慶版本職業(yè)平衡了什么

dnf國服2021周年慶版本職業(yè)平衡介紹帶給大家,職業(yè)平衡也是策劃非常想干的一件事情,就拿劍帝來說,已經(jīng)幻神相當(dāng)長一段時(shí)間了,那么在本次2021周年慶版本中將會(huì)有哪些職業(yè)得到平衡呢?

dnf國服2021周年慶版本職業(yè)平衡介紹

dnf國服2021周年慶版本職業(yè)平衡介紹

職業(yè)平衡已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑?,畢竟大家都知道在沒有內(nèi)容更新后,一月一平衡就是策劃能做的事情,很多玩家以為六月韓服的職業(yè)平衡是全職業(yè)的,但很可惜,策劃根本忙不過來,按之前的更新計(jì)劃進(jìn)度,每個(gè)月8-12個(gè)職業(yè)平衡已經(jīng)是非常極限的了,如果想要拖版本,一月一平衡應(yīng)該就是韓服策劃在奧茲瑪團(tuán)本后要做的事情了,那么首批職業(yè)平衡會(huì)有哪些職業(yè)呢?畢竟是韓服策劃的的事情,砍一下太跳的職業(yè),加強(qiáng)一些弱雞職業(yè),那大家看韓服這幾個(gè)月的職業(yè)排名,王大槍、召喚、鬼泣、精靈騎士、團(tuán)長、烏雞、男漫、王小妹、男彈藥、武神這些靠后的職業(yè)優(yōu)先平衡性比較大。

以上就是關(guān)于dnf國服2021周年慶版本職業(yè)平衡介紹的全部內(nèi)容,咱們下期再見!

《DNF》100級(jí)版本帕拉丁職業(yè)技能平衡了什么 帕拉丁職業(yè)技能平衡介紹

國服100級(jí)版本將在3月19日和我們見面,此前大家看到了不少相關(guān)的內(nèi)容,而技改作為職業(yè)平衡這部分的重要內(nèi)容,也是受到相當(dāng)家的關(guān)注的。而這次,官方給我們帶來了很多職業(yè)的內(nèi)容,帕拉丁的相關(guān)技改是什么樣的呢?一起下拉收獲吧。

《DNF》100級(jí)版本帕拉丁職業(yè)技能平衡介紹

100級(jí)版本帕拉丁職業(yè)平衡

*天使降臨

-精通等級(jí)后物理攻擊力增加率調(diào)整

?每級(jí)成長:1% → 2%

*天使光

-裝備鈍器時(shí)

-精通等級(jí)后物理攻擊力增加率調(diào)整

?每級(jí)成長:1% → 2%

*神光沖擊

-攻擊力增加12.6%

*神光連斬

-第1擊攻擊力增加12.6%

-第2擊攻擊力增加12.6%

*圣盾突擊

-攻擊力增加12.6%

*神光噴涌

-錘擊攻擊力增加12.6%

-噴涌的神光攻擊力增加12.6%

*神光盾擊

-第1擊攻擊力增加12.6%

-第2擊攻擊力增加12.6%

*烈光

-上挑攻擊力增加12.6%

-下砸攻擊力增加12.7%

*神光閃影擊

-攻擊力增加12.6%

-最后一擊攻擊力增加12.6%

*神罰之錘

-攻擊力增加12.6%

*神光之躍

-攻擊力增加12.6%

*信仰聚合:神光懲戒

-攻擊力增加12.6%

*圣盾裁決

-攻擊力增加12.6%

*破曉之光

-攻擊力增加12.6%

*神光回旋斬

-攻擊力增加12.6%

*神圣信約

-攻擊力增加12.6%

*神圣意志:大天使降臨

-攻擊力增加12.6%

看了上文九游小編帶來的《DNF》100級(jí)版本帕拉丁職業(yè)技能平衡介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

《DNF》2020新春版本職業(yè)平衡了什么 職業(yè)平衡內(nèi)容一覽

DNF新春版本已經(jīng)在體驗(yàn)服更新,作為新春版本自然有著非常豐富的內(nèi)容。本次更新的內(nèi)容非常多,但最受玩家關(guān)心的就是職業(yè)平衡改動(dòng)了。本次平衡改動(dòng)亮點(diǎn)頗多,尤其是圣騎士、魔道學(xué)者、死靈術(shù)士等職業(yè)都獲得加強(qiáng),下面是改動(dòng)詳情。

DNF2020新春版本職業(yè)平衡內(nèi)容一覽

本次職業(yè)加強(qiáng)職業(yè)有:圣騎士(男),死靈術(shù)士,驅(qū)魔師,決戰(zhàn)者,魔道學(xué)者,馭劍士,阿修羅。

圣騎士(男)

修復(fù)了施放技能時(shí)會(huì)進(jìn)入無敵狀態(tài)的現(xiàn)象。

前沖2連擊變更為固傷,因此重新調(diào)整了攻擊力。

修復(fù)了光之復(fù)仇相關(guān)說明的錯(cuò)誤。

神罰之錘

神圣雷電的攻擊會(huì)受基礎(chǔ)精通影響,因此重新調(diào)整了攻擊力。

修復(fù)了普攻3連擊特效異常的現(xiàn)象。

再次施放技能時(shí)會(huì)有Buff圖標(biāo)和音效。

光之復(fù)仇的Buff效果不再對(duì)圣騎士(男)生效。

對(duì)隊(duì)友Buff效果不再對(duì)圣騎士(男)生效。

Buff的判定方式變更為與其他通過打擊判定的Buff一致。

修復(fù)了盾碰撞到固定位置的敵人時(shí)不會(huì)有打擊判定的現(xiàn)象。

雙子沁盾

因此攻擊力+50%。

修復(fù)了技能說明的錯(cuò)誤。

增加光柱X軸判定范圍。

增加光球Y軸攻擊判定范圍。

優(yōu)化了敵人與角色重疊時(shí)造成的攻擊判定(不適用于決斗場)。

修復(fù)了習(xí)得TP后多段攻擊次數(shù)丟失的現(xiàn)象。

攻擊力變更為隨動(dòng)。

9級(jí)技能效果

減少攻擊間隔 (0。27秒 → 0。24秒)

優(yōu)化了裝備神罰之錘后的攻擊判定。

增加了命運(yùn)之矛落地時(shí)的X軸攻擊范圍。

習(xí)得圣靈之槌后,變更審判期的爆炸攻擊范圍與領(lǐng)取判定。

驅(qū)魔師

疾空旋風(fēng)破

擊退敵人的方向統(tǒng)一至驅(qū)魔師前方(不適用于決斗場)

無雙擊

在火脈輪的狀態(tài)下,技能效果改動(dòng)。

改善下劈演出效果,攻擊范圍+20%(不適用于決斗場)。

攻擊力+20%(不適用于決斗場)。

真龍焚天

黃龍斧

減少施放后的硬直時(shí)間。

死靈術(shù)士

暗魂波

由于亡者之息的調(diào)整,因此重新調(diào)整了攻擊力,攻擊力32%。

詛咒之箭

由于亡者之息的調(diào)整,因此重新調(diào)整了攻擊力。攻擊力32.8%。

死靈之怨

攻擊力+5%。

攻擊持續(xù)時(shí)間與減速持續(xù)時(shí)間變更為5秒,縮短攻擊間隔(不適用于決斗場)。

攻擊次數(shù)保持13次不變。

降臨:暴君巴拉克

巴拉克附體下,第一下普通攻擊不再自動(dòng)前進(jìn)。

黑魔法書:亡者之魂

死靈之縛攻擊力增加率+1%(原為20%)。

死靈之縛

攻擊持續(xù)時(shí)間與減速持續(xù)時(shí)間變更為5秒,攻擊間隔0.35s0。25s,實(shí)際攻擊力不變。

亡者之息

變更為常駐Buff

調(diào)整Buff疊加次數(shù)。 (10 → 1)

調(diào)整了技能攻擊力增加量。

每級(jí)增加2%,9級(jí)基準(zhǔn)為增加34%。

暗魂波、詛咒之箭的技能攻擊力單獨(dú)增加。

每級(jí)增加2%,9級(jí)基準(zhǔn)為增加78%。

亡者君臨:巴拉克之戮

攻擊力+6%。

《《爐石傳說》》巨龍降臨平衡了什么 巨龍降臨平衡介紹

今天(12月20日)凌晨,《爐石傳說》最新擴(kuò)展包“巨龍降臨”首個(gè)平衡性補(bǔ)丁實(shí)裝,這次官方明示的“砍薩滿”補(bǔ)丁之后,標(biāo)準(zhǔn)模式天梯環(huán)境已經(jīng)開始變化。這次平衡性調(diào)整究竟是否遏止了薩滿的高歌猛進(jìn),或者只是試圖暫時(shí)平衡環(huán)境大家好好過圣誕,我們一起來看下。

天梯勝率上端 三職業(yè)勝率過半

獵人反超薩滿 布甲雙廢墊底 《爐石傳說》“巨龍降臨”平衡速報(bào)

新環(huán)境剛剛上線半天時(shí)間,薩滿勝率肉眼可見的下降,而獵人則趁著環(huán)境不穩(wěn)T7構(gòu)筑穩(wěn)定發(fā)力,超過薩滿暫居勝率第一。而隨著天敵薩滿的削弱,海盜戰(zhàn)(包括一部分迦拉克隆戰(zhàn))跟著快攻的潮流繼續(xù)保持勝率。

雖然平衡性補(bǔ)丁才剛剛實(shí)裝,我們依然可以通過平衡內(nèi)容和實(shí)際數(shù)據(jù)相互印證:此次補(bǔ)丁只是適當(dāng)調(diào)整和削弱了迦拉克隆薩的前中期站場強(qiáng)度,但對(duì)6費(fèi)后的強(qiáng)度幾乎沒有影響。以現(xiàn)狀來說迦拉克隆薩依然強(qiáng)勢,只不過沒有原來流暢,這一點(diǎn)我們稍后專門分析。

獵人反超薩滿 布甲雙廢墊底 《爐石傳說》“巨龍降臨”平衡速報(bào)

獵人在奧秘宇宙獵和T7獵的強(qiáng)度上本就不俗,在HSreplay的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,有6成勝率的相關(guān)卡組比比皆是。奧秘宇宙獵依靠奧秘、龍?bào)w系和宇宙體系的多核運(yùn)轉(zhuǎn),還是很容易過渡到后期接管比賽的。但相比起來還是T7獵的快攻效率更高,勝率也同樣穩(wěn)定,使得大量天梯玩家在補(bǔ)丁剛上線還不能確認(rèn)具體強(qiáng)度時(shí)“遇事不決T7獵”,莽就完事了。

至于戰(zhàn)士,海盜戰(zhàn)本來就有“天下第一”的風(fēng)評(píng),但因?yàn)樾掳姹境跗谟龅教嗨_滿的阻撓,不然勝率會(huì)更加恐怖。即便不說橙武海盜之錨,空中炮艇和藏寶匪賊兩張新卡也撐起了海盜戰(zhàn)前期傷害和續(xù)航的一片天;至于迦拉克隆戰(zhàn),因?yàn)檎w節(jié)奏更中期,勝率上雖有保證(最高統(tǒng)計(jì)勝率約57%),但和T7獵同理,不如快攻爽快有效。

強(qiáng)行分析:薩滿到底削了什么?

這次平衡性調(diào)整是否有效,這個(gè)周末就將徹底見分曉,我們?cè)谶@里只是來看看,這次削弱薩滿,到底削了什么?

其一,前期站場更弱了。很多人覺得“淤泥吞噬者”無緣無故挨了一刀,而且砍得不痛不癢,九言倒是覺得這一下挺疼。以目前快攻盛行,迦拉克隆薩和戰(zhàn)吼任務(wù)薩普遍前期頹勢(過載薩就沒那么難受)的情況下,這1攻對(duì)于前三費(fèi)的影響不可謂不大。除此之外,在一些關(guān)鍵的前期場景中,不少原來能吃掉的隨從吃不掉了,比如動(dòng)物園的3/2烈焰小鬼,或者心火牧1費(fèi)拍下去的圣光護(hù)衛(wèi)者,包括原來加個(gè)突襲跟班能解的3血北郡,都只能依靠其他手段才能處理了??v覽新版本的1血新隨從,戰(zhàn)士的112空中悍匪、獵人113矮人神射手、中立機(jī)械112熱氣球等等似乎全都沒法處理了,依靠1費(fèi)祈求法術(shù)來補(bǔ)刀,節(jié)奏損失很難不產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)。單這一點(diǎn),現(xiàn)環(huán)境薩滿勝率掉3~5個(gè)點(diǎn)就合情合理。

獵人反超薩滿 布甲雙廢墊底 《爐石傳說》“巨龍降臨”平衡速報(bào)

其二,5費(fèi)啟動(dòng)雙祈求不復(fù)存在,5~6費(fèi)巨龍的獸群條件更為嚴(yán)苛。墮落的元素師這1費(fèi)加的薩滿非常難受,本來前期被動(dòng)挨打的迦拉克隆薩就依靠兩個(gè)5/6嘲諷止損,這條削弱加上上一條,負(fù)面的雪球可謂越滾越大,如果在一場對(duì)局中這幾個(gè)削弱先后起效,簡直是宣判薩滿對(duì)前中期卡組的絕對(duì)失敗。

其三,變成9費(fèi)的魔古血肉塑造者,堪稱是本次平衡性調(diào)整中“薛定諤的削弱”。一方面直觀理解,更難0費(fèi)啟動(dòng)的3/4突襲太過笨重,簡直是大砍一刀,不少玩家第一時(shí)間就換掉了他和突變共四張卡,換成了大地震擊、小軟、澤蒂摩(是的這就是薩滿快速祈求的最后雜技),滿編祈求甚至是帶上女巫佳釀來奶一口。但實(shí)際上情況下還是有很多人愿意賭一把,畢竟現(xiàn)在突變成功的可不再是一個(gè)8費(fèi)怪,而是10費(fèi)怪了——月亮巨人他不香嗎?突變的泛用性,在同樣漲費(fèi)的墮落的元素師身上一樣得到提升了,總的來說就是如果不實(shí)際觀測,你很難說這次削弱是否那么有效。

而根據(jù)數(shù)據(jù),仍有大量60%左右勝率的薩滿卡組選擇攜帶9費(fèi)魔古,九言建議各位最近兩天也可以多關(guān)注國內(nèi)黃金總決賽的預(yù)選賽,對(duì)于平衡的調(diào)整實(shí)際對(duì)局如何,賽場也會(huì)給我們另一種回答。黃金賽也是平衡性調(diào)整后我們最快能接觸到的官方賽事了。

未來預(yù)期 潛行者 圣騎士鷹視狼顧

標(biāo)準(zhǔn)模式未來誰堪大用?首先潛行者必須要慎重看待,一方面無論是亡語節(jié)奏體系、迦拉克隆體系還是宇宙體系,胡起來的潛行者給對(duì)方的游戲體驗(yàn)極差,不少玩家對(duì)此次只削薩滿不削賊的425死金藥劑師詬病不已;另一方面不良的牌序?qū)δ壳皾撔姓叩膫σ彩菢O大,不少996提前上手的例子讓潛行者玩家撓頭不已,甚至決定帶回機(jī)械幼龍提高構(gòu)筑的強(qiáng)度下限。所以潛行者到底有沒有那么毒瘤,還是要用實(shí)際數(shù)據(jù)說話的。

獵人反超薩滿 布甲雙廢墊底 《爐石傳說》“巨龍降臨”平衡速報(bào)

另一方面,圣騎士的勝率也是穩(wěn)重有升,要知道最開始元?dú)怛T就是抗擊迦拉克隆薩的最強(qiáng)道標(biāo)。隨著這次削弱沒有看起來那么猛烈,很多薩滿還在現(xiàn)階段存活了下來,這對(duì)于元?dú)怛T的生存環(huán)境來說無疑更好了。而騎士的其他卡組也在抗快攻的路上活得頗為滋潤,比如光鑄龍士就能在廣泛對(duì)局中獲得良好體驗(yàn),雖然沒有過強(qiáng),也是非常值得體驗(yàn)的卡組——特別是那些早早開齊了這個(gè)版本騎士橙卡卻不知所措的人,不用擔(dān)心其實(shí)我也是。

獵人反超薩滿 布甲雙廢墊底 《爐石傳說》“巨龍降臨”平衡速報(bào)

神秘代碼:

AAECAcOfAwb6Bv37ArSbA8OkA4etA6CuAwzcA68Hjwm48gLshgOtlAOgoQOIrgOQrgObrgOcrgOusAMA

結(jié)語:

這次我們并沒有太多提及中立卡無面腐蝕者的削弱,其實(shí)這張卡再怎么削弱也都是對(duì)前中期卡組的共同損失,不值得大書特書。布甲職業(yè)更倒霉些,比如術(shù)士我覺得這個(gè)版本還是很有競爭力的,無奈玩家可能并不喜歡玩。而與其關(guān)注現(xiàn)在環(huán)境中的毒瘤,我們還不如多看看墊底的法師和牧師,布甲雙廢在目前玩家數(shù)量太少,本來牧師覺得可堪一用的迦拉克隆,現(xiàn)在都快淪為龍?zhí)銌?dòng)器了,當(dāng)真讓人唏噓不已。你對(duì)于現(xiàn)在平衡性調(diào)整后的天梯環(huán)境,又是怎么看的呢?

《DNF》6.18念帝職業(yè)平衡了什么 念帝職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽

DNF6.18念帝職業(yè)平衡即將到來,這次改版是一次大型的職業(yè)平衡,新策劃上任之后對(duì)職業(yè)的平衡方面相信各位玩家們心里還是比較滿意的,各種加強(qiáng)和削弱,拉近了原本職業(yè)之間的差距,那么DNF6.18念帝職業(yè)平衡會(huì)改動(dòng)那些內(nèi)容呢?接下來九游九游小編給大家?guī)鞤NF6.18念帝職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽。

DNF6.18念帝職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽

DNF6.18念帝職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽

氣玉彈

- 攻擊力增加7.5%。

* 雷霆背摔

- 技能前置條件變更。

-背摔等級(jí) : 3 → 1

* 蓄念炮

- 技能前置條件變更。

-念氣波等級(jí) : 3 → 1

* 獅子吼

- 攻擊力增加5%。

* 螺旋念氣場

- 攻擊力增加8.1%。

* 強(qiáng)化 - 念獸 : 龍虎嘯

- 變更后,會(huì)受到基本技熟練技能的影響。

-重新調(diào)整攻擊力。

-工具提示新增相關(guān)內(nèi)容。

- 對(duì)技能進(jìn)行改善,在攻擊速度高的狀態(tài)下也能輕松使用到第5擊。

- 在不按方向鍵的狀態(tài)下使用時(shí),減少自動(dòng)移動(dòng)的前進(jìn)距離。

* 強(qiáng)化 - 念獸 : 龍虎嘯(TP)

- 技能被刪除。

*念獸 :雷龍出海

- 攻擊力增加10.9%。

* 千蓮怒放

- 攻擊力增加10.4%。

- 6級(jí)附加屬性變更為,‘學(xué)習(xí)心之念意后使用時(shí),心之念意的念氣球補(bǔ)充到最大值’。

* 究極念氣罩

- 技能前置條件變更。

-念氣罩等級(jí) : 5 → 1

- 反傷攻擊力刪除獨(dú)立攻擊力。

-刪除的獨(dú)立攻擊力被加到現(xiàn)有的百分比攻擊力。

* 奔雷掌

- 攻擊力增加5%。

* 狂獅怒吼

- 攻擊力增加6.7%。

* 心之念意

- 變更后,在進(jìn)入地下城時(shí),念氣球初始數(shù)量為3個(gè)。

- 變更之后,如果在念氣球持續(xù)時(shí)間內(nèi)不使用心之念意,念氣球會(huì)逐一湮滅并刷新持續(xù)時(shí)間。

* 奇襲幻影

- 攻擊力增加6%。

* 聚能念氣炮

- 攻擊力增加9.2%

* 念帝旋天破

- 攻擊力增加9.9%。

《DNF》6.18男彈藥職業(yè)平衡了什么 職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽

DNF6.18男彈藥職業(yè)平衡即將到來,這次改版是一次大型的職業(yè)平衡,新策劃上任之后對(duì)職業(yè)的平衡方面相信各位玩家們心里還是比較滿意的,各種加強(qiáng)和削弱,拉近了原本職業(yè)之間的差距,那么DNF6.18男彈藥職業(yè)平衡會(huì)改動(dòng)那些內(nèi)容呢?接下來九游九游小編給大家?guī)鞤NF6.18男彈藥職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽。

DNF6.18男彈藥職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽

DNF6.18男彈藥職業(yè)平衡改版內(nèi)容一覽

* 兵器熟練

集彈率和空中射擊后坐力也適用于步槍

* 超負(fù)荷裝填

- 刪除射擊追加攻擊力屬性.

- 刪除狀態(tài)異常攻擊力增加比率屬性.

- 技能追加攻擊力屬性將適用于所有技能.

* 由于超負(fù)荷對(duì)射擊系加成變成增加技能攻擊力,下列技能倍率重新調(diào)整

-特性彈

-貫通彈

-爆裂彈

-交叉射擊

-聚合彈

-凝固汽油彈

-輕火力速射

* 特性彈

- 上彈后排除基礎(chǔ)攻擊部分的影響了.

* 貫通彈

- 上彈后排除基礎(chǔ)攻擊部分的影響了.

* 爆裂彈

- 上彈后排除基礎(chǔ)攻擊部分的影響了.

*彈夾改裝

- 轉(zhuǎn)職為男彈藥時(shí)自動(dòng)習(xí)得1級(jí)

-射擊技能攻擊力增加效果也能適用于特性彈,貫穿彈,爆裂彈了

-增加射擊攻擊力覆蓋的技能范圍增加

- 交叉射擊,聚合彈,汽油彈,輕火力速射

* M18 闊劍地雷

- 攻擊力18%增加.

- 改善X軸響應(yīng)范圍.

* G-35L感電手雷

- 新增當(dāng)G-35L感電手雷 攻擊成功時(shí),會(huì)附加一個(gè)持續(xù)30s的增加自身暴擊率和暴傷增加量的buff.

- 攻擊力7.7% 增加.

* G-18C冰凍手雷

- 攻擊力9.3%增加.

* C4

- 攻擊力14.3%增加.

* 鐳射狙擊

- 攻擊力32.2%增加.

* 黑玫瑰特種部隊(duì)

- 攻擊力35.2%增加.

* G-61 重力手雷

- 攻擊力21.2%增加.

* 重火力支援

- 攻擊力20.5%增加.

* G-38ARG 智能手雷

- 攻擊力25.2%增加.

* 超新星核爆

- 攻擊力22.6%增加.

* 戰(zhàn)地功勛

- 技能攻擊力增加效果也適用于基礎(chǔ)攻擊了.

* 基礎(chǔ)攻擊

- 由于適用于戰(zhàn)地功勛的加成,重新調(diào)整攻擊力.

《dnf》3月7號(hào)各職業(yè)能平衡改版了什么 技能平衡改版大全

3月7號(hào)dnf職業(yè)能平衡改版了什么?dnf國服3月7日將迎來一波非常大的改動(dòng),其中包括一些職業(yè)的技能改動(dòng),接下來小編就為大家整理出來3月7號(hào)dnf各職業(yè)技能平衡改版大全,一起看看吧!

3月7號(hào)dnf各職業(yè)技能平衡改版大全

3月7號(hào)dnf職業(yè)平衡改版大全

主要內(nèi)容是:全職業(yè)新增60/70級(jí)TP技能,狂戰(zhàn)士新增35/60級(jí)技能及其他改動(dòng)及輔助職業(yè)改版,其中以下這些職業(yè)技能平衡改版,一起看下吧!

1、阿修羅

阿修羅波動(dòng)刻印是可以在攻擊敵人是可以減少敵人21.5%的防御力,當(dāng)時(shí)因?yàn)闇p防上限,硬是把妖刀的減防屬性給刪除了,而現(xiàn)在波動(dòng)刻印的減防屬性也直接刪除,改為了給隊(duì)友增加傷害25%的屬性,真25仔上限。我記得我們?nèi)ツ?a linkid="22084">韓服職業(yè)平衡,我們第一次寫阿修羅改版的時(shí)候,說阿修羅成25仔還被噴了~現(xiàn)在國服也定下來了。

2、暗帝

國服目前59個(gè)職業(yè),最慘的職業(yè)之一,自從去年的職業(yè)平衡被削弱之后,到現(xiàn)在沒有任何的加強(qiáng)改動(dòng),而這一次將烏希爾的詛咒21.5%的減防屬性刪除,改為純25%的傷害增幅效果,暗帝玩家哭出聲。

3、血法

血法被動(dòng)鮮血融合是核心被動(dòng),擁有減CD,減少防御力,加物攻和命中的效果,而這一次改動(dòng)也刪除了減防的屬性,改為25%的傷害增加量。

4、魔道

魔道的被動(dòng)成功預(yù)知可以減少21.5%的防御力,但是這一次改版也刪除了,改為25%的攻擊力增加效果,萌道嘛,萌就夠進(jìn)團(tuán)的了。

5、傭兵

傭兵的被動(dòng)技能純熟戰(zhàn)技,原來是減少21.5%防御效果,改版后變?yōu)樵黾?5%的傷害增加效果,這個(gè)職業(yè)上線后還沒有加強(qiáng)過,技能CD又長,太難受了。

6、專家

細(xì)胞弱化,專家的核心被動(dòng)技能,但是觸發(fā)條件需要第二擊才能觸發(fā),改版后刪除了原來的減防屬性,改為提升25%的傷害。

7、四姨

改版后兩個(gè)改動(dòng),一個(gè)是被動(dòng)罪業(yè)誘惑,刪除了原來減少敵人全屬性抗性的效果,改為增加自己的基礎(chǔ)攻擊力和技能攻擊力 10級(jí)基準(zhǔn) 10% 增加。第二個(gè)是七宗罪的改動(dòng),充滿嫉妒的憤怒效果將原來的魔法防御力減少效果刪除,改為固定全等級(jí)+25%的傷害增加。也是一個(gè)可以隨時(shí)切換純C和25仔的神奇BUFF。

8、驅(qū)魔

式神-玄武,原來減少25%防御效果刪除,改版后變?yōu)樵黾?5%傷害效果。不過目前還不清楚是靠打擊觸發(fā)還是玄武光環(huán)內(nèi)觸發(fā)這個(gè)效果。

以上就是小編帶來的3月7號(hào)dnf各職業(yè)技能平衡改版大全介紹,希望能幫助大家,更多精彩游戲資訊攻略介紹,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!

 

 

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:156.0

t3-t2:81.0

t4-t3:54.0

t5-t4:6.0

t6-t5:8.0

t7-t6:1.0

t8-t7:294.0

t9-t8:28.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

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