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手游 > 角色扮演 > 雨血前傳下載
雨血前傳

雨血前傳

《雨血前傳》是一款2D橫版、中國(guó)水墨風(fēng)的動(dòng)作類游戲。采用完全...
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雨血前傳游戲介紹

雨血前傳簡(jiǎn)介

《雨血前傳》是一款2D橫版、中國(guó)水墨風(fēng)的動(dòng)作類游戲。采用完全原創(chuàng)的連招按鍵系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)同時(shí)具有戰(zhàn)斗的爽快感,又簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗操作,并且擁有不亞于PC版本的華麗動(dòng)作演出效果的基本玩法。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

雨血前傳 玩轉(zhuǎn)游戲 輕松通關(guān)

更多的人開始關(guān)注游戲攻略,隨著游戲玩家數(shù)量的增加。對(duì)于《雨血前傳:攻略對(duì)于新手玩家和想要提高自己水平的老手玩家來說都非常重要,蜃樓》這款游戲來說。下面將詳細(xì)介紹《雨血前傳:幫助玩家順利通關(guān),蜃樓》游戲的攻略。

雨血前傳(玩轉(zhuǎn)游戲,輕松通關(guān))

人物選擇:不同角色的優(yōu)缺點(diǎn)

首先需要選擇自己想要使用的角色,在進(jìn)入游戲之前。比如攻擊力,速度、不同的角色有不同的特點(diǎn)、防御力等等。最好選擇兩個(gè)不同特點(diǎn)的角色進(jìn)行搭配,在選擇角色時(shí)需要根據(jù)自己的喜好和游戲要求來決定。

道具使用:合理利用才能發(fā)揮作用

道具是非常重要的輔助工具,在游戲中。則很難發(fā)揮它的作用,但是如果不合理使用?;蛘咴谟龅酱罅啃」謺r(shí)使用AOE道具等等、比如可以在遇到BOSS時(shí)使用攻擊道具。道具使用需要根據(jù)自己的實(shí)際情況和當(dāng)前場(chǎng)景來選擇、需要注意的是。

雨血前傳(玩轉(zhuǎn)游戲,輕松通關(guān))

技能釋放:合理搭配才能提高效果

通過技能釋放可以對(duì)敵人造成更多的傷害或者加強(qiáng)自己的屬性、每個(gè)角色都有自己的技能,在游戲中??梢岳貌煌巧募寄芟嗷ヅ浜希羌寄茚尫判枰侠泶钆?、比如使用一個(gè)角色的攻擊技能后再使用另一個(gè)角色的BUFF技能等等。

升級(jí)打怪:提高等級(jí)才能更好的戰(zhàn)斗

升級(jí)打怪是很重要的過程、在游戲中。才能更好的戰(zhàn)斗、只有提高等級(jí)。多打一些小怪進(jìn)行升級(jí),建議玩家在任務(wù)完成后。提高自己的屬性和裝備,可以通過小怪來積攢經(jīng)驗(yàn)和金幣。

裝備選擇:提高屬性才能更好的戰(zhàn)斗

裝備也是非常重要的,在游戲中。從而更好的戰(zhàn)斗,合理選擇裝備可以提高自己的屬性。裝備選擇需要根據(jù)自己的角色特點(diǎn)和當(dāng)前游戲進(jìn)度來決定、不要盲目追求高級(jí)裝備,需要注意的是。

雨血前傳(玩轉(zhuǎn)游戲,輕松通關(guān))

BOSS戰(zhàn)斗:合理策略才能勝利

BOSS是非常強(qiáng)大的敵人,需要玩家使用合理的策略才能勝利,在游戲中。然后選擇合適的技能和道具進(jìn)行戰(zhàn)斗,提前了解BOSS的屬性和攻擊方式,建議在BOSS戰(zhàn)斗前。

地圖探索:尋找隱藏任務(wù)和寶物

地圖是非常廣闊的、玩家需要探索每一個(gè)角落才能發(fā)現(xiàn)隱藏任務(wù)和寶物,在游戲中。這樣可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)和秘密,多探索一些沒有開啟的區(qū)域、建議玩家在任務(wù)完成后。

金幣獲?。汉侠硪?guī)劃才能更好的使用

可以用來購(gòu)買裝備和道具、在游戲中、金幣是非常重要的資源。不能過度浪費(fèi),玩家需要合理規(guī)劃金幣的使用。多做任務(wù)、這樣可以獲得更多的金幣,建議玩家在游戲中多打怪。

隱藏任務(wù):探索玩法更加豐富

需要玩家自己去發(fā)現(xiàn),有很多隱藏任務(wù)、在游戲中。完成隱藏任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)。這樣可以發(fā)現(xiàn)更多的隱藏任務(wù),多留意一些小細(xì)節(jié),建議玩家在探索地圖時(shí)。

副本挑戰(zhàn):提高自己實(shí)力的好機(jī)會(huì)

副本是非常好的提高自己實(shí)力的機(jī)會(huì)、在游戲中。才能順利通關(guān),在副本中需要合理分配角色和技能。優(yōu)先挑戰(zhàn)副本,建議玩家在完成主線任務(wù)后,這樣可以提高自己的實(shí)力。

怪物屬性:了解才能更好戰(zhàn)斗

不同的怪物有不同的屬性,需要玩家了解才能更好的戰(zhàn)斗,在游戲中。某些怪物有減速技能等等、比如某些怪物有免疫技能。選擇合適的角色和技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家需要根據(jù)怪物屬性。

控制技巧:合理使用才能提高效果

控制技巧也是非常重要的,在游戲中。提高戰(zhàn)斗效果,合理使用控制技巧可以有效減少受到傷害。比如使用冰凍技能可以減緩敵人攻擊速度等等。

BOSS攻略:詳細(xì)講解BOSS戰(zhàn)斗策略

BOSS是非常強(qiáng)大的敵人,在游戲中,需要玩家使用合理的策略才能勝利。幫助玩家更好的戰(zhàn)斗,本章節(jié)將詳細(xì)講解每一個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗策略。

團(tuán)隊(duì)搭配:合理搭配才能戰(zhàn)勝困難

團(tuán)隊(duì)搭配也是非常重要的,在游戲中。合理的團(tuán)隊(duì)搭配可以讓玩家戰(zhàn)勝更多的困難。選擇合適的技能和道具等等,比如選擇不同特點(diǎn)的角色進(jìn)行搭配。

合理使用攻略,輕松通關(guān)

通過上述攻略,相信玩家已經(jīng)對(duì)《雨血前傳:蜃樓》游戲有了更深入的了解。才能輕松通關(guān),只有合理使用攻略。祝大家游戲愉快、希望本篇攻略對(duì)玩家們有所幫助!

雨血前傳 掌握技能與裝備 闖蕩江湖無敵手

《雨血前傳:玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行闖蕩,蜃樓》是一款以古代江湖為背景的角色扮演類游戲,不同的技能和裝備會(huì)影響角色的發(fā)展。幫助玩家更好地掌握游戲,本文將詳細(xì)介紹游戲中的技能與裝備。

雨血前傳(掌握技能與裝備,闖蕩江湖無敵手)

技能簡(jiǎn)介

1.基礎(chǔ)技能:防御、攻擊,速度,生命值。

2.職業(yè)技能:拳法,如劍法,可以學(xué)習(xí)不同的技能,根據(jù)不同職業(yè),控制技能等。

雨血前傳(掌握技能與裝備,闖蕩江湖無敵手)

3.心法技能:可以提升角色屬性和獲得額外的技能加成,通過修煉心法。

裝備系統(tǒng)

4.武器裝備:如刀、槍等,不同武器有不同的攻擊效果和傷害,劍。

5.防具裝備:頭盔,如鎧甲,護(hù)手等、不同防具可以提升角色防御屬性。

雨血前傳(掌握技能與裝備,闖蕩江湖無敵手)

6.首飾裝備:腰帶等,不同首飾可以提升角色屬性和技能效果,如項(xiàng)鏈,戒指。

技能升級(jí)

7.提升角色屬性,通過消耗經(jīng)驗(yàn)和金幣,可以升級(jí)基礎(chǔ)技能。

8.職業(yè)技能需要通過完成任務(wù)或打怪等方式獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。

9.心法技能需要通過研究心法書籍和修行提升。

裝備升級(jí)

10.可以提升裝備的等級(jí)和屬性,通過消耗材料和金幣。

11.如鐵礦石,龍鱗等,不同的裝備需要不同的材料升級(jí)。

12.消耗的金幣也越多,需要的材料越多,裝備等級(jí)越高。

技能與裝備搭配

13.選擇合適的技能和裝備搭配、根據(jù)不同的角色職業(yè)和玩家游戲風(fēng)格。

14.增加暴擊率和閃避率,如刺客職業(yè)可以選擇輕盈的裝備和控制技能。

15.承受更多傷害,增加輸出,戰(zhàn)士職業(yè)可以選擇重型武器和高防御的防具。

《雨血前傳:技能與裝備是游戲中非常重要的元素、蜃樓》是一款非常經(jīng)典的角色扮演類游戲。更好地掌握游戲,玩家可以通過本文的介紹和學(xué)習(xí),成為無敵的江湖人物。

雨血前傳蜃樓碼和機(jī)器碼是什么 雨血前傳蜃樓章節(jié)圖文攻略

關(guān)注近幾年國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲的玩家不會(huì)對(duì)靈游坊以及“雨血”這兩個(gè)名字感到陌生。

如今“雨血”系列評(píng)價(jià)的作品之一《雨血前傳:蜃樓》將于6月23日登陸國(guó)行PS4主機(jī)。66人民幣的售價(jià)原本就不高,在6月23日至8月25日期間玩家能以5折特惠價(jià)33元獲得。在此基礎(chǔ)上,國(guó)行PS Plus會(huì)員還可以免費(fèi)獲得該游戲!這也是國(guó)行首款PS+免費(fèi)游戲。

游戲雖不貴,但內(nèi)容卻充實(shí)。根據(jù)網(wǎng)上不久前泄露的情報(bào),本作總共有包含白金獎(jiǎng)杯在內(nèi)的50個(gè)獎(jiǎng)杯,非常適合動(dòng)作游戲高手挑戰(zhàn)自我。

雨血前傳蜃樓碼和機(jī)器碼是什么(雨血前傳蜃樓章節(jié)圖文攻略)

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《雨血前傳:蜃樓》曾于2013年推出過PC版,以其的動(dòng)作性以及爽快的手感備受好評(píng),更被譽(yù)為打破國(guó)產(chǎn)游戲諸多桎梏的銳意創(chuàng)新之作,顯然是喜歡武俠風(fēng)2D動(dòng)作游戲玩家的不二之選。

(以下為官方新聞稿,不代表網(wǎng)易游戲頻道立場(chǎng))

PS4簡(jiǎn)體中文版游戲《雨血前傳:蜃樓》

將于6月23日上市,建議零售價(jià)66元人民幣

【上海?2015年6月16日索尼電腦娛樂(上海)有限公司和上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公司今日宣布,將于2015年6月23日正式在中國(guó)大陸市場(chǎng)推出PlayStation4簡(jiǎn)體中文版游戲《雨血前傳:蜃樓》,游戲建議零售價(jià)為66元人民幣。

上市日起購(gòu)買《雨血前傳:蜃樓》還可享受特別限時(shí)優(yōu)惠,在6月23日至8月25日期間,購(gòu)買該款游戲即可享受50%優(yōu)惠,特惠價(jià)僅售33元人民幣。在此期間,PS Plus會(huì)員更可免費(fèi)獲得此款游戲。喜愛原創(chuàng)中國(guó)風(fēng)武俠橫版動(dòng)作游戲的玩家,千萬不要錯(cuò)過!

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《雨血前傳:蜃樓》游戲簡(jiǎn)介

《雨血前傳:蜃樓》是北京靈游坊團(tuán)隊(duì)制作,由上海東方明珠文化發(fā)展有限公司發(fā)行的一款2D橫版動(dòng)作單機(jī)游戲,力圖用華麗而充滿質(zhì)感的橫版即時(shí)戰(zhàn)斗填補(bǔ)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的多年空白。靈游坊在保持《雨血》系列一貫的手繪美術(shù)風(fēng)格和陰暗質(zhì)感的同時(shí),在風(fēng)格、和動(dòng)作等方面實(shí)現(xiàn)了巨大的突破,力圖展現(xiàn)國(guó)產(chǎn)游戲不同的動(dòng)作魅力。

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《雨血》是有著六年歷史的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲系列,其發(fā)源于一款個(gè)人獨(dú)立游戲。創(chuàng)始人梁其偉在創(chuàng)立公司之前,便獨(dú)自一人擔(dān)任編程、繪畫、策劃,創(chuàng)作了《雨血1:死鎮(zhèn)》及《雨血2:燁城》兩部單機(jī)獨(dú)立游戲,并大獲好評(píng)。2010年,梁其偉獨(dú)立將《雨血1:死鎮(zhèn)》翻譯為英文版,成功在各大獨(dú)立游戲平臺(tái)銷售。此后,梁其偉成立了北京靈游坊公司,將《雨血》培育為在外有著廣大的粉絲群體和良好口碑的新銳游戲品牌。

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《雨血前傳:蜃樓》講述的是在一個(gè)原創(chuàng)的、蒸汽朋克與傳統(tǒng)武俠風(fēng)格并存的架空世界中,來自武林的秩序維護(hù)者“組織”的兩位得力少年殺手—“魂”與“左殤”,闖入位于南武林大霧中、掌握著黑科技和高超武學(xué)的神秘幫派“蜃樓”的故事。

PS4版《雨血前傳:蜃樓》較之PC版,操作手感和畫面效果均有顯著提升。此外,游戲中的獎(jiǎng)杯與玩家PSN賬號(hào)綁定,收集性和挑戰(zhàn)性。

 

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雨血前傳蜃樓對(duì)標(biāo)鬼泣 雨血前傳蜃樓游戲圖文攻略

雨血前傳蜃樓是一款很的國(guó)產(chǎn)RPG動(dòng)作游戲,盡管算是一個(gè)老游戲了,但玩這款游戲的玩家還是很多,該作品講述的主要是仍然是同伴的魂與左戰(zhàn)攜手探索殲滅南武林蜃樓的故事,總共有八道關(guān)卡,里面的BOSS打起來還是有一些難度的,話不多說,下面跟著小編一起來看看該作品的攻略吧。

《雨血前傳蜃樓》全章節(jié)圖文攻略匯總分享

序幕:

灰暗的天空,陰雨朦朧,天空彌漫著絲絲殺意,這就是江湖!這是蜃樓給人們的感覺。

江湖是一盤棋,以天下為局。游戲中,玩家們需將這些迷局一步步解開。

序幕中,主要是介紹一下按鍵操作和人物簡(jiǎn)單熟悉介紹,首先出場(chǎng)的是“黑殤”魂,結(jié)束后,“紫冥”左殤出場(chǎng)。操作兩人殺過去,根據(jù)提示打破大劍的機(jī)關(guān),即可觸發(fā)在船塢相見的劇情,序幕結(jié)束。

雨血前傳蜃樓對(duì)標(biāo)鬼泣(雨血前傳蜃樓游戲圖文攻略)

玄冥柜,就是個(gè)包裹加商店

雨血前傳蜃樓對(duì)標(biāo)鬼泣(雨血前傳蜃樓游戲圖文攻略)

成就列表,可查看成就解鎖情況

注意要點(diǎn):游戲中,Esc退到菜單,可以查看技能和學(xué)習(xí)技能,當(dāng)然技能解鎖是需要等級(jí)和的;在菜單欄里,我們也可以選擇角色裝飾;次殺人,干掉個(gè)鬼面殺手后括獲得滴血成就。

紫色屋,有三個(gè)重要的菜單,分別是技能升級(jí)、裝飾和保存游戲。

雨血前傳蜃樓對(duì)標(biāo)鬼泣(雨血前傳蜃樓游戲圖文攻略)

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雨血前傳蜃樓圖文攻略,全boss打法詳解

雨血前傳蜃樓圖文攻略,全boss打法詳解

雨血前傳是一款令人激動(dòng)的手機(jī)游戲,有許多令人挑戰(zhàn)的boss戰(zhàn)。在這篇攻略中,我們將提供蜃樓的詳細(xì)指南,以幫助你擊敗所有的boss。

蜃樓攻略

蜃樓是游戲中的最終關(guān)卡,有許多強(qiáng)大的boss等待著你的挑戰(zhàn)。以下是每個(gè)boss的打法和技巧:

Boss1: 水之使者

水之使者是一個(gè)具有高防御和持續(xù)回血能力的boss。建議使用物理攻擊和火焰技能來對(duì)付他。同時(shí),觀察他的攻擊模式,并在他攻擊時(shí)躲避,以避免受到過多傷害。

Boss2: 火焰巨獸

火焰巨獸是一個(gè)擁有強(qiáng)大火焰技能的boss。你需要使用水屬性的攻擊和冰凍技能,以削弱他的火焰能力。此外,注意躲避他的火焰攻擊,并利用他的短暫冷卻時(shí)間進(jìn)行反擊。

Boss3: 雷霆女王

雷霆女王是一個(gè)非??焖偾夜袅?qiáng)大的boss。你需要使用風(fēng)屬性的技能,并注意她的攻擊模式。時(shí)機(jī)成熟時(shí),利用她攻擊時(shí)的破綻進(jìn)行反擊,并迅速躲避她的閃電攻擊。

Boss4: 地獄魔王

地獄魔王是最終boss,擁有多種攻擊技能和高生命值。你需要利用所有屬性的技能并結(jié)合團(tuán)隊(duì)的配合來擊敗他。觀察他的攻擊模式,并在合適時(shí)機(jī)使用技能和道具。

總結(jié)

在蜃樓這個(gè)最終關(guān)卡中,每個(gè)boss都有自己的特點(diǎn)和弱點(diǎn)。通過選擇合適的技能和注意他們的攻擊模式,你將能夠成功地?fù)魯∷麄?。祝你好運(yùn),成為雨血前傳的最強(qiáng)玩家!

雨血前傳游戲截圖

雨血前傳截圖
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雨血前傳截圖4

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一分鐘看懂:《雨血前傳》系列總括

《雨血》系列是一個(gè)國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲系列,講述了在一個(gè)詭異,陰暗,存在著人體改造術(shù)及機(jī)械術(shù)中的架空武俠世界觀中,上演的充滿了背叛、欺騙和陰謀的故事。 《雨血》系列具有濃郁的古龍武俠風(fēng)格,以及國(guó)產(chǎn)游戲中少見的陰暗,冷酷的色調(diào)及詭異,深刻的設(shè)定。系列通篇充滿肅殺,蕭索的氣氛,以及復(fù)雜多變的,懸念迭出的劇情。

《雨血》游戲是純粹的中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲,但其作為獨(dú)立游戲發(fā)售卻是在2010年通過歐美各大付費(fèi)下載平臺(tái)推出的英文版,并受到廣大歐美RPG游戲愛好者的好評(píng)。獨(dú)立游戲網(wǎng)站IndieGamer,Mod DB等均給出較高評(píng)價(jià),RPG游戲評(píng)測(cè)網(wǎng)站RPGFan將全游戲流程僅有3小時(shí)的《雨血:死鎮(zhèn)》譽(yù)為與《大神》及《旺達(dá)的巨像》類似,能夠詮釋“游戲是一種藝術(shù)品”的作品,網(wǎng)站為其打出了88分,居獨(dú)立游戲之首。

2011年底,《雨血》系列回歸國(guó)內(nèi),《雨血:死鎮(zhèn)(后更名為迷鎮(zhèn))》及《雨血2:燁城》以10元的價(jià)格,數(shù)字下載的方式進(jìn)行捆綁銷售,成為了中國(guó)大陸第一部實(shí)現(xiàn)商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的獨(dú)立游戲。截止至2013年1月20日,《雨血1:迷鎮(zhèn)》在VeryCD上的評(píng)分為8.3分,《雨血2:燁城》的評(píng)分為7.4分,《雨血前傳:蜃樓》的評(píng)分為8.4分。

系列起初是由先后在清華大學(xué)和耶魯大學(xué)學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)藝術(shù)的梁其偉(Soulframe)獨(dú)自制作完成的小型角色扮演游戲。是第一部走出國(guó)門,在歐美主流單機(jī)游戲平臺(tái)上進(jìn)行販賣的PC國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,也是第一部在中國(guó)大陸實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的獨(dú)立游戲。而今天,依托《雨血》系列在國(guó)內(nèi)外的初步成功,Soulframe也得以團(tuán)結(jié)了一支富有創(chuàng)造力和凝聚力的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì),準(zhǔn)備在保持系列的獨(dú)特風(fēng)格和獨(dú)立游戲精神的基礎(chǔ)上,在技術(shù)及畫面表現(xiàn)上大幅增強(qiáng),在PSN,XBLA,iOS及PC平臺(tái)上推出《雨血》系列的全新續(xù)作,并同時(shí)針對(duì)海內(nèi)外市場(chǎng)進(jìn)行發(fā)售。

讓我們共同期待雨血前傳》正式登陸手機(jī)端!

《雨血前傳》系列的游戲夢(mèng)想

雨血前傳》手游版遲遲未發(fā),想必玩家們都已望眼欲穿啦,九游小編也懷著同樣迫切的心理。

最近在A站掃視頻的時(shí)候看到某死而無漢小編的最新一期視頻,其中介紹了一些《雨血前傳》的開發(fā)故事,小編看后陷入了森森的自責(zé):在我們隨意把玩一款款游戲的背后,游戲人的夢(mèng)想和愛是否被我們重視過呢?(其實(shí)小編也是那種蹂躪他人感情的混蛋啊淚奔……)

視頻奉上:

《雨血前傳》系列截圖欣賞

 
 
 
 
 
 
 
  

《雨血前傳》機(jī)關(guān)術(shù)重現(xiàn)武林!

國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳》即將登陸手機(jī)平臺(tái),已經(jīng)體驗(yàn)過游戲的玩家在暢玩之余,對(duì)游戲中獨(dú)具匠心的機(jī)關(guān)奇術(shù)設(shè)定也是贊不絕口。不依賴堆砌CG動(dòng)畫,也不局限于兒女情長(zhǎng),《雨血》系列游戲所特有的詭秘莫測(cè)的武林謎局,個(gè)性濃郁的水墨線描畫面特色等,在《雨血前傳》這款革新之作中得以發(fā)揚(yáng)光大。此外,本作更涌現(xiàn)出不少新亮點(diǎn),顛覆武俠定律的另類機(jī)關(guān)奇術(shù)正是其中之一。

《雨血》系列百科:機(jī)關(guān)術(shù)

武林中從來不乏奇能巧匠,無所不能的“組織”亦不例外。在他們手中,制作精巧、材料罕見、用途廣泛的機(jī)關(guān)層出不窮,從曾經(jīng)的良木青銅,到“組織”出現(xiàn)后的熟鐵硬鋼,甚至還有些世外高人,能用外星飛石打造特殊的機(jī)關(guān)。

系列之前的作品里機(jī)械、奇術(shù)、人體改造等要素已初見端倪,而到了《雨血前傳》中,由于動(dòng)作游戲?qū)Σ僮骷记?、?zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)置的要求更高,機(jī)關(guān)術(shù)應(yīng)勢(shì)而出,并與游戲大膽的用色、濃重的水墨線條結(jié)合,孕育了《雨血》系列江湖的全新風(fēng)貌。

精巧極致:《雨血前傳》場(chǎng)景賞析

充分利用2D游戲令游戲?qū)嶋H畫面與原畫設(shè)定相似度極高的特點(diǎn),國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳》前作為每一位涉足江湖的玩家獻(xiàn)上了一幅極盡細(xì)致,卻又洗練簡(jiǎn)潔的水墨畫卷。這幅主要由大型關(guān)卡場(chǎng)景組成的水墨畫卷擁有豐富卻不繁瑣的場(chǎng)景細(xì)節(jié),突破性地將《雨血》系列誕生以來獨(dú)有的藝術(shù)風(fēng)格升華到了更高境界。

【九大場(chǎng)景各具特色】

游戲共有九個(gè)各具特色的場(chǎng)景,或敵人把守的關(guān)卡,或組織設(shè)立的據(jù)點(diǎn),無論作用如何,場(chǎng)景中的每一個(gè)元件,都被當(dāng)做藝術(shù)品來繪制。靜謐的落葉集,恐怖的墓山,詭異的黑林,血腥的古戰(zhàn)場(chǎng),莊嚴(yán)的佛塔內(nèi)部……不同的結(jié)構(gòu)、建筑、擺設(shè)與環(huán)境,統(tǒng)一在冷冽墨色、云霧繚繞之下,神秘、矛盾卻又格外和諧。

【建筑設(shè)計(jì)專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)】

《雨血》系列制作人Soulframe是建筑設(shè)計(jì)專業(yè)出身,因此他對(duì)場(chǎng)景風(fēng)格和結(jié)構(gòu)合理性的要求,比其他行業(yè)出身的制作人更為嚴(yán)格。場(chǎng)景主美老虎墊在接到設(shè)計(jì)需求后,多次專程到不同古鎮(zhèn)進(jìn)行取材,參考破敗的古廟及鄉(xiāng)村建筑,汲取其建筑特色要素,以便更好的把作品里想要傳達(dá)的情緒融入其中,最終完美地完成了這個(gè)艱巨任務(wù)。

【細(xì)節(jié)設(shè)定豐富簡(jiǎn)潔】

南武林因地處偏遠(yuǎn),許多原始部落和山民習(xí)性野蠻,漸漸形成了一種奇特的生存環(huán)境。而想將這種具有嗜殺傾向的民風(fēng)體現(xiàn)到場(chǎng)景里,就需要充分的細(xì)節(jié)來展現(xiàn),然而這種為了生存而戰(zhàn)的風(fēng)俗,繁復(fù)的裝飾性細(xì)節(jié)并不適用。因此,特殊的透視效果、奇怪的羅漢和暗角,甚至由梵文修改而來的佛塔層數(shù)標(biāo)記等等,都在場(chǎng)景設(shè)計(jì)師筆下,化為了南武林的特殊風(fēng)貌。

身為并不起眼卻無處不在的游戲體驗(yàn)的一部分,場(chǎng)景一貫是判定游戲質(zhì)量的重要環(huán)節(jié)之一。重量級(jí)的大成本作品和近**制作性質(zhì)的小成本作品,在滿足玩家本質(zhì)需求上并沒有多大差異。即使過去很久,當(dāng)聽到《雨血前傳:蜃樓》時(shí),你若能回憶起logo由黑暗中漸漸亮起,魂與左殤的身影浮現(xiàn)在斷崖之上的場(chǎng)景畫面,就足以證明它的優(yōu)秀了。

《雨血前傳》前作游戲特性介紹

獨(dú)具特色的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)。

通過戰(zhàn)斗中吸收的殺氣,魂與左殤兩個(gè)角色可以解鎖豐富多彩的戰(zhàn)斗技能,更可以將每一招升到更高等級(jí),以獲得更強(qiáng)大的攻擊力和更華麗的視覺效果。另外在“蛇屋”中玩家可以消耗不同的資源購(gòu)買不同的飾品道具,以提升各項(xiàng)能力。

迥然不同的雙主角設(shè)置,可在關(guān)卡中隨時(shí)更換角色!

在單人關(guān)卡中,玩家可以操作魂與左殤兩位性格與戰(zhàn)斗方式截然不同的角色?;暌愿咚俚?a linkid="26142">移動(dòng)能力及快速的擊殺見長(zhǎng),而左殤則氣定神閑,以劍氣作為防御的盾牌及攻擊的武器,單個(gè)角色都需要長(zhǎng)時(shí)間的游戲以發(fā)掘其潛力和可能性,而戰(zhàn)斗中通過換人實(shí)現(xiàn)協(xié)作連擊更使得連擊充滿了多樣性!

充滿挑戰(zhàn)性的評(píng)價(jià)機(jī)制

雨血前傳蜃樓》不僅引導(dǎo)玩家過關(guān)斬將,探究“蜃樓”的秘密,更以淺顯易懂的方式讓所有玩家都能體會(huì)到動(dòng)作游戲的最大魅力——打出華麗連擊的成就感!在戰(zhàn)斗中,玩家的每次連擊都將提升“評(píng)價(jià)槽”的等級(jí),當(dāng)“評(píng)價(jià)槽”達(dá)到頂級(jí)時(shí),大量獎(jiǎng)勵(lì)將隨之而來。而每關(guān)結(jié)束后,系統(tǒng)也將給出綜合評(píng)價(jià),以及相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

《雨血前傳》歷代前作介紹

雨血1:死鎮(zhèn) Rainblood1:Town of Death

發(fā)布日期及渠道:

2008年2月(中文初始版本,66RPG免費(fèi)下載);

2010年3月(中文完整版,**免費(fèi)下載);

2010年5月(英文版,Plimus,$9.99;Bigfish,$6.99;

Gamersgate,$9.99;D2D,$9.99;Amaranthia,$9.99)

2011年12月(《雨血1:迷鎮(zhèn)》,GAMEBAR發(fā)行,隨《雨血2:燁城》免費(fèi)贈(zèng)送)。

游戲類型:角色扮演

游戲制作工具:RPG Maker XP

編劇/美術(shù)/程序:Soulframe

技術(shù)支持:Lhbadsl

音樂授權(quán):www.shockwave-sound.**

英文版翻譯:Satus,WolfCrimson,F(xiàn)arfus

英文版文本修改:Steve Gibbon

游戲介紹:

一個(gè)冷清的小鎮(zhèn),一直下著不停息的雨。

逃離了組織的“冥使”,也無法擺脫噩夢(mèng)般的回憶。

他來到這個(gè)陌生的小鎮(zhèn),突然發(fā)現(xiàn)命運(yùn)依然糾纏著自己。

死而復(fù)生的小女孩,追殺而來的“鬼差”,瘟疫的小鎮(zhèn),奇怪的藥店,看不見的手拉著纖細(xì)的絲線。

縱然身懷絕技,他依然淪陷在陰謀之中。

雨血》系列的原點(diǎn),是Soulframe于2008年2月最開始在RPGMaker制作網(wǎng)站66RPG上發(fā)表的全原創(chuàng)圖像陰冷風(fēng)格的武俠RPG,也是為系列神秘的武俠氣息奠定風(fēng)格的作品?!队暄?:死鎮(zhèn)》的游戲長(zhǎng)度大約只有4個(gè)小時(shí),故事中的時(shí)間只有1天不到,地點(diǎn)僅限于一個(gè)小鎮(zhèn)中,但在如此的空間內(nèi),Soulframe運(yùn)用了借鑒于懸疑電影,黑色喜劇,及古龍晚年一些短篇等藝術(shù)的表現(xiàn)形式,完整地描述了一個(gè)復(fù)雜,艱深的陰謀,以及充滿灰暗氣息的感情故事。在游戲中,Soulframe大量應(yīng)用蒙太奇和多線敘事的方式,不斷調(diào)動(dòng)劇情發(fā)展。

Soulframe拋棄了孱弱少年成長(zhǎng)為大俠的老舊套路,主角一開始便是一個(gè)充滿過去和秘密的某邪惡教派的二號(hào)人物,級(jí)別也是滿級(jí)。因?yàn)镾oulframe希望帶給玩家的并不是一個(gè)“成長(zhǎng)”的歷程,而是一個(gè)“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現(xiàn),到最后拼貼成一個(gè)完整的圖像。從《雨血1:死鎮(zhèn)》起,“組織”的過往和武林中的更多恩怨情仇隨之徐徐展開。

雨血2:燁城 Rainblood2:City of Flame

發(fā)布日期及渠道:

2011年12月(中文版:GAMEBAR發(fā)行,RMB10元);

英文版:待公布。

游戲類型:角色扮演

游戲制作工具:RPGMaker XP

編劇/美術(shù)/總制作:SoulframE

原創(chuàng)音樂編寫,演奏,編輯:薄彩生

核心原創(chuàng)戰(zhàn)斗腳本:Lhbadsl

美工協(xié)力:楊昊,達(dá)芬奇,特工齊齊

游戲介紹:

昔日的東方重鎮(zhèn),今朝的破落之城。

尋仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似光芒四射的新勢(shì)力,紛紛出現(xiàn)在舞臺(tái)之上。

誰是設(shè)局者,誰是闖局者,誰是陷局者,誰是破局者?

一個(gè)月前在小鎮(zhèn)上發(fā)生的那件事,已悄然推動(dòng)了“局”的變化,而一場(chǎng)意料之外的劫鏢,已將“局”逼到了即將爆發(fā)的前夜。

這時(shí),他從小鎮(zhèn)而來,毅然踏入了“局”中,作為棋子,也作為棋手。

《雨血2:燁城》是《雨血1:迷鎮(zhèn)》的續(xù)作。故事發(fā)生在《迷鎮(zhèn)》的一個(gè)月后,只剩一個(gè)月不到生命的主角“魂”在前作中破解了殺人組織“影”的陰謀后,繼續(xù)踏上尋找他的摯友與愛人的道路。前戰(zhàn)受阻的“影”并沒有放棄吞噬“組織”的計(jì)劃,又派來了三位高手;“組織”方面則仍然籠罩在群龍無首的內(nèi)亂當(dāng)中,首領(lǐng)年少的女兒沐小葵擔(dān)起了統(tǒng)領(lǐng)萬軍的重?fù)?dān);而與此同時(shí),江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,數(shù)月間已隱然確立起正道棟梁的地位。所有的勢(shì)力和人物,都在此時(shí)匯集到了一個(gè)叫“燁城”的地方,無數(shù)明爭(zhēng)暗斗即將爆發(fā),而一場(chǎng)突如其來的劫鏢則成為了一連串陰謀和行動(dòng)的導(dǎo)火索……

復(fù)雜的陰謀在《燁城》大概10個(gè)小時(shí)的游戲流程中成為一種常態(tài),甚至將交織成一張網(wǎng)。游戲保持其強(qiáng)烈的古龍武俠風(fēng)格,尤其是對(duì)“局”的刻劃。所有人物都處在“局”的某個(gè)角色上,他們之間的互動(dòng)會(huì)影響到整個(gè)局的變化,有時(shí)候,一些最復(fù)雜的陰謀會(huì)被最簡(jiǎn)單的動(dòng)作而改變,而更加機(jī)智的布局者往往有多個(gè)應(yīng)對(duì)的變化,從而使“局”向他所希望的方向發(fā)展,但是如果有多個(gè)同樣智慧的布局者,那么“局”的走勢(shì)將變得非常難以預(yù)測(cè)。

游戲采用了類似《惡魔城》的橫版畫面風(fēng)格,但戰(zhàn)斗仍然為半即時(shí)回合制。畫面表現(xiàn)上完全突破了RPGMaker作為一款小型2D引擎所能提供的局限,延續(xù)了前作備受好評(píng)的原創(chuàng)圖像色調(diào),并加以改進(jìn)。大量的原創(chuàng)程序腳本使得游戲的演繹完全不受限于引擎的束縛,而能夠自由地表現(xiàn)劇情。本作中的招式設(shè)定更加龐大和嚴(yán)謹(jǐn),人物的技能升級(jí)和武器升級(jí)系統(tǒng)將更加成熟,敵人類型更多,特點(diǎn)更加鮮明。

雨血前傳:蜃樓 Rainblood Prequel:Castle of Mirage

發(fā)布日期及渠道:

2013年1月15日(PC簡(jiǎn)體中文版:GAMEBAR發(fā)行,數(shù)字版30元,珍藏合集99元);

發(fā)布平臺(tái):PC,PS3,XBOX360,iOS

游戲類型:橫版動(dòng)作游戲

游戲制作工具:Unity3D

制作團(tuán)隊(duì):北京靈游坊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

制作人:梁其偉

策劃:馬千里,李博,張驍

程序:姚哲,趙若楠,潘妮

動(dòng)畫:楊昊,張奧林,申林

美術(shù):李梁,李佩洋

音樂,演奏,編輯:薄彩生

音效:Aimsound Studio

動(dòng)畫指導(dǎo):神貓

配音:懷舊配音聯(lián)盟,木成配音工作室

游戲介紹:

雨血前傳:蜃樓》是Soulframe團(tuán)隊(duì)獲得投資之后,向?qū)I(yè)游戲制作公司轉(zhuǎn)變的第一部作品,也是Soulframe對(duì)游戲性更強(qiáng),表現(xiàn)難度更高的動(dòng)作游戲的進(jìn)軍之作。作品將在國(guó)內(nèi)外發(fā)布于包括PC、PS3及XBOX360等主流單機(jī)平臺(tái)上,并將針對(duì)智能手機(jī)和平板電腦推出移動(dòng)版本。

《雨血前傳:蜃樓》是一部類似《朧村正》或《閃克》式的二維橫版動(dòng)作游戲,游戲?qū)⒈3钟暄畛醯?a linkid="22074">手繪和陰暗質(zhì)感,但將充分利用3D引擎的功能,在風(fēng)格,特效,分層和動(dòng)作等方面進(jìn)行巨大的突破。故事講述的是在“組織”創(chuàng)立不久之后,其向南部的擴(kuò)張?jiān)獾搅四衔淞种辛硪粋€(gè)看不見的恐怖組織“蜃樓”的阻礙,數(shù)名重要骨干也悉數(shù)被“蜃樓”所殺,此時(shí)“組織”的冥主決定派出當(dāng)年還是初出茅廬的魂和左殤,單槍匹馬闖入“蜃樓”的內(nèi)部……

江湖傳聞:《雨血前傳》神兵盤點(diǎn)

行走武林,總要有一柄神兵隨身。國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳》中,不僅擁有人體改造、機(jī)關(guān)術(shù)等眾多特殊設(shè)計(jì)元素,在武林高手們賴以生存的兵器方面,也著墨頗多。從主角的兵器到BOSS的殺人兇器,神兵利器琳瑯滿目,與角色自身個(gè)性緊密切合,互為映襯,相得益彰。口說無憑,下面就為大家一一介紹這些武林奇兵:

 

圖1

提起《雨血》系列最重要的男主角——魂,除了悲劇英雄的認(rèn)知之外,他的沉默寡言和冷面下的熱血癡情都令玩家印象深刻。作為這樣的人,他所用的是一柄混合了劍與刀的特點(diǎn)的血紅色奇特武器,兼具刺與劈斬雙重能力,名為“黑傷”。與服飾同樣的紅黑配色,豪邁厚實(shí)的劍身,寬大的劍刃,配合魂的靈動(dòng)身法,殺氣十足,卻又直率坦蕩。

 

圖2

重實(shí)力也重謀略的另一位男主角左殤,則使用與本人華麗風(fēng)范相應(yīng)的黃金劍“紫冥”,一柄純金打造,如絲綢般光滑的長(zhǎng)劍。因?yàn)椴馁|(zhì)特殊,這柄利劍需要以高純度的殺氣灌入其中,并瞬間刺出方可致命,而擊中后只會(huì)留下極其細(xì)微的傷口。游戲中,左殤不僅灌注劍氣在劍身,更通過它凝聚、產(chǎn)生實(shí)體劍氣,隔空攻擊??梢哉f,“紫冥”就是左殤自信的象征。

 

圖3

圖4

只有劍的江湖是不完整的,總要有包羅萬象的獨(dú)門、異形兵器才夠味?!队暄皞鳎?a linkid="40719">蜃樓》中,這類武器種類和數(shù)量甚至超過了劍。

 

諸如刀剎的武器“鎮(zhèn)魔”,在殺意沸騰時(shí)會(huì)解除外殼,露出足以斬妖除魔的利齒;美女BOSS銀翎的銀色長(zhǎng)弓“雁翎”,可同時(shí)射出十幾只箭,還可以依靠殺氣制造小范圍的爆 炸;更有瓷兒駕駛的巨型機(jī)關(guān)人,蜃樓之主座下藏滿暗器的輪椅,甚至配備有連弩與大炮的超級(jí)戰(zhàn)船 “銀龍?zhí)枴钡鹊?,均在繼承傳統(tǒng)中衍生出獨(dú)屬于《雨血》系列的創(chuàng)新特色。

 

武器可以華麗,可以低調(diào),更可以出人意料,甚至成為藝術(shù)品。然而無論如何,都只是武林人士手中的工具。江湖如此,游戲也如此,只有最厲害的玩家,沒有最厲害的武器。用慣了雙主角之一的玩家,大可以嘗試一下另一名主角,或許,使用不同武器的時(shí)候,還能發(fā)現(xiàn)《雨血前傳》的隱藏樂趣呢!

《雨血前傳》歷代游戲介紹

 

雨血1:死鎮(zhèn) Rainblood1:Town of Death

發(fā)布日期及渠道:

2008年2月(中文初始版本,66RPG免費(fèi)下載);

2010年3月(中文完整版,**免費(fèi)下載);

2010年5月(英文版,Plimus,$9.99;Bigfish,$6.99;

Gamersgate,$9.99;D2D,$9.99;Amaranthia,$9.99)

2011年12月(《雨血1:迷鎮(zhèn)》,GAMEBAR發(fā)行,隨《雨血2:燁城》免費(fèi)贈(zèng)送)。

游戲類型:角色扮演

游戲制作工具:RPG Maker XP

編劇/美術(shù)/程序:Soulframe

技術(shù)支持:Lhbadsl

音樂授權(quán):www.shockwave-sound.**

英文版翻譯:Satus,WolfCrimson,F(xiàn)arfus

英文版文本修改:Steve Gibbon

游戲介紹:

一個(gè)冷清的小鎮(zhèn),一直下著不停息的雨。

逃離了組織的“冥使”,也無法擺脫噩夢(mèng)般的回憶。

他來到這個(gè)陌生的小鎮(zhèn),突然發(fā)現(xiàn)命運(yùn)依然糾纏著自己。

死而復(fù)生的小女孩,追殺而來的“鬼差”,瘟疫的小鎮(zhèn),奇怪的藥店,看不見的手拉著纖細(xì)的絲線。

縱然身懷絕技,他依然淪陷在陰謀之中。

《雨血》系列的原點(diǎn),是Soulframe于2008年2月最開始在RPGMaker制作網(wǎng)站66RPG上發(fā)表的全原創(chuàng)圖像陰冷風(fēng)格的武俠RPG,也是為系列神秘的武俠氣息奠定風(fēng)格的作品?!队暄?:死鎮(zhèn)》的游戲長(zhǎng)度大約只有4個(gè)小時(shí),故事中的時(shí)間只有1天不到,地點(diǎn)僅限于一個(gè)小鎮(zhèn)中,但在如此的空間內(nèi),Soulframe運(yùn)用了借鑒于懸疑電影,黑色喜劇,及古龍晚年一些短篇等藝術(shù)的表現(xiàn)形式,完整地描述了一個(gè)復(fù)雜,艱深的陰謀,以及充滿灰暗氣息的感情故事。在游戲中,Soulframe大量應(yīng)用蒙太奇和多線敘事的方式,不斷調(diào)動(dòng)劇情發(fā)展。

Soulframe拋棄了孱弱少年成長(zhǎng)為大俠的老舊套路,主角一開始便是一個(gè)充滿過去和秘密的某邪惡教派的二號(hào)人物,級(jí)別也是滿級(jí)。因?yàn)镾oulframe希望帶給玩家的并不是一個(gè)“成長(zhǎng)”的歷程,而是一個(gè)“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現(xiàn),到最后拼貼成一個(gè)完整的圖像。從《雨血1:死鎮(zhèn)》起,“組織”的過往和武林中的更多恩怨情仇隨之徐徐展開。

 


 

雨血2:燁城 Rainblood2:City of Flame

發(fā)布日期及渠道:

2011年12月(中文版:GAMEBAR發(fā)行,RMB10元);

英文版:待公布。

游戲類型:角色扮演

游戲制作工具:RPGMaker XP

編劇/美術(shù)/總制作:SoulframE

原創(chuàng)音樂編寫,演奏,編輯:薄彩生

核心原創(chuàng)戰(zhàn)斗腳本:Lhbadsl

美工協(xié)力:楊昊,達(dá)芬奇,特工齊齊

游戲介紹:

昔日的東方重鎮(zhèn),今朝的破落之城。

尋仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似光芒四射的新勢(shì)力,紛紛出現(xiàn)在舞臺(tái)之上。

誰是設(shè)局者,誰是闖局者,誰是陷局者,誰是破局者?

一個(gè)月前在小鎮(zhèn)上發(fā)生的那件事,已悄然推動(dòng)了“局”的變化,而一場(chǎng)意料之外的劫鏢,已將“局”逼到了即將爆發(fā)的前夜。

這時(shí),他從小鎮(zhèn)而來,毅然踏入了“局”中,作為棋子,也作為棋手。

《雨血2:燁城》是《雨血1:迷鎮(zhèn)》的續(xù)作。故事發(fā)生在《迷鎮(zhèn)》的一個(gè)月后,只剩一個(gè)月不到生命的主角“魂”在前作中破解了殺人組織“影”的陰謀后,繼續(xù)踏上尋找他的摯友與愛人的道路。前戰(zhàn)受阻的“影”并沒有放棄吞噬“組織”的計(jì)劃,又派來了三位高手;“組織”方面則仍然籠罩在群龍無首的內(nèi)亂當(dāng)中,首領(lǐng)年少的女兒沐小葵擔(dān)起了統(tǒng)領(lǐng)萬軍的重?fù)?dān);而與此同時(shí),江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,數(shù)月間已隱然確立起正道棟梁的地位。所有的勢(shì)力和人物,都在此時(shí)匯集到了一個(gè)叫“燁城”的地方,無數(shù)明爭(zhēng)暗斗即將爆發(fā),而一場(chǎng)突如其來的劫鏢則成為了一連串陰謀和行動(dòng)的導(dǎo)火索……

復(fù)雜的陰謀在《燁城》大概10個(gè)小時(shí)的游戲流程中成為一種常態(tài),甚至將交織成一張網(wǎng)。游戲保持其強(qiáng)烈的古龍武俠風(fēng)格,尤其是對(duì)“局”的刻劃。所有人物都處在“局”的某個(gè)角色上,他們之間的互動(dòng)會(huì)影響到整個(gè)局的變化,有時(shí)候,一些最復(fù)雜的陰謀會(huì)被最簡(jiǎn)單的動(dòng)作而改變,而更加機(jī)智的布局者往往有多個(gè)應(yīng)對(duì)的變化,從而使“局”向他所希望的方向發(fā)展,但是如果有多個(gè)同樣智慧的布局者,那么“局”的走勢(shì)將變得非常難以預(yù)測(cè)。

游戲采用了類似《惡魔城》的橫版畫面風(fēng)格,但戰(zhàn)斗仍然為半即時(shí)回合制。畫面表現(xiàn)上完全突破了RPGMaker作為一款小型2D引擎所能提供的局限,延續(xù)了前作備受好評(píng)的原創(chuàng)圖像色調(diào),并加以改進(jìn)。大量的原創(chuàng)程序腳本使得游戲的演繹完全不受限于引擎的束縛,而能夠自由地表現(xiàn)劇情。本作中的招式設(shè)定更加龐大和嚴(yán)謹(jǐn),人物的技能升級(jí)和武器升級(jí)系統(tǒng)將更加成熟,敵人類型更多,特點(diǎn)更加鮮明。

 


 

雨血前傳:蜃樓 Rainblood Prequel:Castle of Mirage

發(fā)布日期及渠道:

2013年1月15日(PC簡(jiǎn)體中文版:GAMEBAR發(fā)行,數(shù)字版30元,珍藏合集99元);

發(fā)布平臺(tái):PC,PS3,XBOX360,iOS

游戲類型:橫版動(dòng)作游戲

游戲制作工具:Unity3D

制作團(tuán)隊(duì):北京靈游坊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

制作人:梁其偉

策劃:馬千里,李博,張驍

程序:姚哲,趙若楠,潘妮

動(dòng)畫:楊昊,張奧林,申林

美術(shù):李梁,李佩洋

音樂,演奏,編輯:薄彩生

音效:Aimsound Studio

動(dòng)畫指導(dǎo):神貓

配音:懷舊配音聯(lián)盟,木成配音工作室

游戲介紹:

《雨血前傳:蜃樓》是Soulframe團(tuán)隊(duì)獲得投資之后,向?qū)I(yè)游戲制作公司轉(zhuǎn)變的第一部作品,也是Soulframe對(duì)游戲性更強(qiáng),表現(xiàn)難度更高的動(dòng)作游戲的進(jìn)軍之作。作品將在國(guó)內(nèi)外發(fā)布于包括PC、PS3及XBOX360等主流單機(jī)平臺(tái)上,并將針對(duì)智能手機(jī)和平板電腦推出移動(dòng)版本。

《雨血前傳:蜃樓》是一部類似《朧村正》或《閃克》式的二維橫版動(dòng)作游戲,游戲?qū)⒈3钟暄畛醯?a linkid="22074">手繪和陰暗質(zhì)感,但將充分利用3D引擎的功能,在風(fēng)格,特效,分層和動(dòng)作等方面進(jìn)行巨大的突破。故事講述的是在“組織”創(chuàng)立不久之后,其向南部的擴(kuò)張?jiān)獾搅四衔淞种辛硪粋€(gè)看不見的恐怖組織“蜃樓”的阻礙,數(shù)名重要骨干也悉數(shù)被“蜃樓”所殺,此時(shí)“組織”的冥主決定派出當(dāng)年還是初出茅廬的魂和左殤,單槍匹馬闖入“蜃樓”的內(nèi)部……

 

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