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元素世界

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元素世界游戲介紹

元素世界簡介

《元素世界 The Elements: Sand Game》是一款休閑游戲,游戲全憑想象力玩,選擇元素來創(chuàng)造他們,不同的元素有不同的特性,共有30多種元素可以選擇,你還可以自己創(chuàng)造獨特的元素,看著他們發(fā)生各種化學(xué)反應(yīng)。
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《七日世界》元素小子怎么獲取 元素小子獲取方法

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七日世界元素小子獲得攻略

使用方法:放在基地收容所或者攜帶在身上。

1、元素小子目前只能通過開采銀礦獲得,一般是在破碎三角洲或者蜿蜒山區(qū)傳送點附近。

《七日世界》元素小子怎么獲得 元素小子獲取方法

2、元素小子收容環(huán)境是音樂-玩具-高溫-電力,門檻還是比較高的。

《七日世界》元素小子怎么獲得 元素小子獲取方法

3、玩家拿到之后就可以放在家里面了,激活之后會自動采礦。

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4、元素小子這個收容物還是很有趣的,它的采礦速度和異能評級有關(guān),有條件的玩家可以多刷幾只。

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上文就是小編帶來的七日世界元素小子在哪得,如果還遇到了其他方面的問題,歡迎持續(xù)關(guān)注九游下載站,有更多實用攻略等著你。

元素地牢 探秘元素世界

玩家需要在地牢中獲得各種元素以完成任務(wù),《元素地牢》是一款以元素為主題的游戲。如何獲得這些元素成為了玩家們最關(guān)心的問題。

元素地牢(探秘元素世界)

一、水元素的獲取方式

玩家需要在地牢中尋找水晶石、擊敗水晶石中的守衛(wèi)即可獲得水元素、想要獲得水元素。

二、火元素的獲取方式

玩家只需要擊敗地牢中的火龍即可獲得、獲得火元素的方法很簡單。

元素地牢(探秘元素世界)

三、雷元素的獲取方式

需要玩家先獲得風(fēng)元素,然后通過使用風(fēng)元素的技能來擊中地牢中的,雷元素是比較難獲得的一種元素“雷云石”從而獲得雷元素,。

四、風(fēng)元素的獲取方式

然后擊敗它就可以獲得風(fēng)元素了、玩家需要找到風(fēng)之魂,想要獲得風(fēng)元素。

五、地元素的獲取方式

需要玩家耐心戰(zhàn)斗,不過土狼很難對付、地元素可以通過擊敗地牢中的土狼獲得。

元素地牢(探秘元素世界)

六、冰元素的獲取方式

獲得冰元素需要先找到“雪女”勝利之后即可獲得冰元素、、然后與之戰(zhàn)斗。

七、光元素的獲取方式

然后通過使用暗元素技能與地牢中的,光元素是比較難獲得的元素之一,需要玩家先獲得暗元素“光晶石”從而獲得光元素,戰(zhàn)斗。

八、暗元素的獲取方式

玩家需要找到、想要獲得暗元素“暗之亡魂”與之進行戰(zhàn)斗,、勝利后即可獲得暗元素。

九、金元素的獲取方式

然后使用光元素技能照射地牢中的,獲得金元素需要先獲得光元素“金礦石”即可獲得金元素。

十、木元素的獲取方式

但樹妖實力很強,需要玩家提前準備,木元素可以通過擊敗地牢中的樹妖來獲得。

十一、毒元素的獲取方式

需要玩家先獲得木元素,毒元素是比較難獲得的元素之一、然后使用木元素技能與地牢中的“毒泥怪”從而獲得毒元素,戰(zhàn)斗。

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然后使用地元素技能照射地牢中的,獲得巖元素需要先獲得地元素“巖礦石”即可獲得巖元素。

十三、電元素的獲取方式

需要玩家先獲得雷元素,然后使用雷元素技能擊中地牢中的、電元素是比較難獲得的元素之一“電晶石”從而獲得電元素,。

十四、神秘元素的獲取方式

需要玩家先獲得所有其他的元素,勝利后即可獲得神秘元素,神秘元素是最難獲得的元素之一、然后前往地牢深處與守衛(wèi)進行戰(zhàn)斗。

十五、結(jié)語:才能更好地領(lǐng)略這個充滿奇幻冒險的世界,獲得各種元素是《元素地牢》中的重要任務(wù)之一,玩家需要不斷探索和挑戰(zhàn)。

虛幻元素世界好玩嗎 虛幻元素世界玩法簡介

期待已久的手游虛幻元素世界即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編虛幻元素世界好玩嗎?虛幻元素世界值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、虛幻元素世界簡要評析:

虛幻元素世界 是一款Roguelike 俯視角游戲;你可以根據(jù)喜好自由選擇詞條,尋找千奇百怪的裝備增加詞條數(shù)量,讓自己更加強大;與傳統(tǒng)Roguelike類游戲有較大區(qū)別,元素世界中鼓勵利用周邊元素輔助戰(zhàn)斗,或者攜帶元素輔助戰(zhàn)斗,嘗試組合它們,創(chuàng)造有利于自己的條件,還有奇奇怪怪的游戲機制等著探索,多多利用周邊可互動的元素,你會發(fā)現(xiàn)一片天;如果嘗試過很多快節(jié)奏的Roguelike 游戲,不妨試試這款讓自己節(jié)奏慢下來.游戲難度非常高

2、虛幻元素世界圖片欣賞:

虛幻元素世界好玩嗎 虛幻元素世界玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對虛幻元素世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“虛幻元素世界”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《完美世界》元素攻略|新版本元素屬性全面解析上

大神攻略征集令活動持續(xù)進行中,本期大神攻略分享,讓我們來看看來自希婭的元素屬性攻略內(nèi)容吧,希望可以讓大家對元素屬性有更好的了解~

今日重點?

一、元素屬性攻略(作者:希婭)

?呆毛前排提示:本文內(nèi)容為玩家投稿,僅供參考,不代表官方意見。具體內(nèi)容還請修真者們在完美世界手游中親自體驗。

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上次大版本更新以后,增加了不少元素相關(guān)的東西(其實之前的星盤就已經(jīng)有了鋪墊),我也在爬了一段時間塔,打了幾天本后總結(jié)了一些經(jīng)驗,希望可以給大家提供一些思路。

元素屬性打副本解析:

不知道大家注意到?jīng)]有,副本里面的傷害統(tǒng)計新加了元素傷害占比,然而新加了不少元素傷害,但是在打本的時候傷害還是很低。因為占比其實只有3到4%,和其他的傷害比較起來其實算是少的可憐。話又說回來,如果占比太高也會很破壞平衡吧,但總的趨勢來看,策劃是想往元素屬性這方面整了。先未雨綢繆總沒錯,而且這次還更新了元素試煉,都是在把大家往培養(yǎng)元素屬性上帶了。

說起來元素試煉,很多人估計也是莫不著頭腦,要不就是進去就躺了,要不就是怎么也打不動怪,你來我往的,心態(tài)就沒了。我目前是已經(jīng)神器做出來了,但是也卡在了第四個圖了。但是即便如此,經(jīng)驗還是要等分享的!

關(guān)于元素傷害,很好理解,就是元素試煉只有元素傷害生效,也只受到元素傷害。先來看一下策劃對元素傷害的科普↓

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可能有點繞,我來白話一下下:

元素攻擊:每次用技能造成傷害時,額外對目標造成一次(金木水火土)系攻擊(每秒最多一次),每100點(金木水火土)精通會提升1%(金木水火土)元素攻擊屬性值。

元素防御:降低收到的(金木水火土)系攻擊帶來的傷害。

是不是好理解多了?那么問題來了,從以上說法來看,就不存在之前我們了解的五行相克關(guān)系了。(沒錯,我也是想了半天才反應(yīng)過來)堆哪一種屬性,哪一種屬性的傷害就高。

對于每秒最多觸發(fā)一次,我仔細研究了一下機制。有一個更具體的原理:多種屬性強化同時生效,而不是只生效其中一種。

比方說,我融合元素石,我是融合一種呢,還是每種都融合一些好呢?所以我開了小號測試了一下,有了以下的結(jié)論:

不管我們怎么堆,只要總屬性(各種元素屬性攻擊加起來的總值)一樣,那么戰(zhàn)力就是一樣的。如果怪(因為人不太好測試,試了一下怪的,基本一樣)沒有元素防御,那么傷害是一樣的。但是如果怪也存在屬性抗性(根據(jù)我的測試,目前大部分怪抗性都是很平均的),也就意味著平均堆屬性每一個系的傷害都會降低,總傷害也就會降低,但是堆一個系的話,相當(dāng)于怪其他系的抗性抗性不生效,而總傷害會高于平均堆屬性的傷害。

但是,這里又涉及到元素防御的計算公式,這個公式就不細推了,感覺比較繞。也白話一下,大概就是隨著防御的增加,防御帶來的受益會慢慢減少。用元寶來計算一下就好理解。比如我花100元寶增加了100點抗性,減少了100點傷害,但是我花300元寶增加了150點抗性,但只能減少120點傷害,越往后花錢越多,提升的卻越低,受益也越低了。應(yīng)該還比較好理解吧?看不懂的也沒關(guān)系,我直接給個結(jié)論:

副本建議堆極限屬性,防御的話,隨緣就好,反正不是還有獸獸抗呢。

元素屬性實戰(zhàn)推薦:

打架的話,比較復(fù)雜了。先說防御,建議均衡堆防御,因為對面堆啥屬性的都有,咱不能為了一棵樹放棄一個森林對吧?堆均衡防御,至少可以保證打誰都有用。缺點當(dāng)然也有,就是打誰都用處不大。除非正好對上均衡攻擊,那就真是他撞你槍口上了。攻擊的話,建議堆一個系或者兩個系,堆兩個系,就是避免被單防,堆一個系就說當(dāng)賭狗,只要不遇到堆同系防御的,就一直是賺的。要不天堂要不地獄。這個可以根據(jù)自己實際情況來看。

打架復(fù)雜的地方在于,大家都會有博弈心理,啥人都可能遇到,環(huán)境不同情況也不同,建議是針對大部分受用就行,或者你的看看你的仇敵屬性再去做調(diào)整,當(dāng)然大佬們就隨意了。

元素試煉機制:

回到正題,我還沒忘記元素試煉,感覺一開口就停不下來了。

鋪墊講了這么多,都是在說元素的生效機制問題。那么在提升總的元素攻擊的前提下,有能力的盡量堆一個系的強化,打元素試煉就會有優(yōu)勢。

元素試煉香還是很香的,首通獎勵并不需要三星只要通關(guān)就能獲得。(下面說的元素攻擊是總的元素攻擊)

通關(guān)通天湖畔13層,能湊項羽之魂整卡,這個大概3.4w元素攻擊差不多就能過,還是比較輕松的。

通關(guān)天淚之城10層,大概一共可以獲得項羽120個碎片,這里測試了一下大概需要8w攻擊,老區(qū)的37黨應(yīng)該還是可以輕松過。

通關(guān)天淚之城20層,經(jīng)卷到手,這里大概需要13w攻擊,而且后面開始需要防御了,不然就會扛不住!防御的話大概7w左右(也是總防御)到這里大部分人就會覺得比較吃力了,后面我也重點會講一下如何提升。

通關(guān)紅葉塔林10層,吞世魔尊(s卡)整卡到手,攻擊18w左右,防御9w左右能過。

通關(guān)紅葉塔林20層,神器亂魔戒到手,大概這里需要23w左右攻擊,防御11w以上,按照戰(zhàn)力線性計算后面的可以以此類推。

總體來看,需要的元素防御是攻擊的一半左右就能扛住,當(dāng)然數(shù)據(jù)是估算,如果你的元素攻擊特別高,或者血量特別高,那么需要的防御自然就可以降低,但是攻擊需求基本不能降,不然時間會不夠。

元素石解析:

那么,問題又來了,說了這么多,怎么用最小的代價搞元素屬性呢,容我慢慢道來。先說最便利的,元素石,就是下面這個↓

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1級元素石可以在神月谷爆(有點少,一個月就一次)或者商城60綁元購買(價格有點小貴,不知道后面出不出其他途徑),總體看來,價格貴,但是收益也高,1級石頭的性價比我算了一下,1顆1級的石頭可以加319的攻擊或者防御,換算一下戰(zhàn)力就是600點左右戰(zhàn)力,如果全身都打滿了1級石頭(24攻擊24防御)可以加7565的攻擊和防御,加26000左右戰(zhàn)力。先排除戰(zhàn)力,單說元素攻擊和防御:

打滿1級石頭要2880綁元,屬性收益是7656的元素攻擊和防御。

打滿2級石頭要8640綁元,屬性收益是13008的元素攻擊和防御。

打滿3級石頭要25920綁元,屬性收益是20808的元素攻擊和防御。

打滿4級石頭要77960綁元,屬性收益是31128的元素攻擊和防御。

打滿5級石頭要233280綁元,屬性收益是46704的元素攻擊和防御。

打滿6級石頭要699840綁元,屬性收益是70080的元素攻擊和防御。

后面的就不算了,指定是打不起了,但是1級大家還是可以搞一下的,比較佛系的話打了1級就可以停了。37黨可以追一追2.3級,因為到了4級價格才會開始比較夸張,后面的也建議大家量力而行。

上面列到6級,也是因為合成6級以及以上元素石需要五元符,在這個限制下,大佬們也很難直接打滿。所以6級以上的石頭,不僅花錢還要浪費時間,要弄的話慎重再慎重!

星盤養(yǎng)成

除了元素石,原本的玩法也有可以加成元素屬性,比如星盤。前期也是性價比很高,也可以提供很可觀的戰(zhàn)力。后期基本和石頭一樣……不是屬性的錯,就是太貴。

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繼續(xù)說元素,每個星位最多有1條元素和三條其他屬性,可以通過光明淚(小隊幻境,世界首領(lǐng),商城)轉(zhuǎn)換,元素屬性是必有的,但是屬性類型可以轉(zhuǎn)換。平民可以洗出戰(zhàn)力比較高的就停,比較有追求的可以把所有星位洗成單一屬性的攻擊,累積下來也是一比提升。

星宿的等級,用星蘊靈石(日?;顒拥玫降幕究梢詽M足需求,也可以通過榮譽兌換,商城)升級,用太微星靈(37,商城)保底不降級。一般8級以后再保級(覺得自己臉白的可以9試試)。37黨10級還是沒問題的,努努力也可以爭取弄個12(我目前正在往12級努力中)。在往上性價比就急劇下降了,不太建議了,可以慢慢來。

共鳴條件是4.8.10.13不同檔,有效整共鳴,可以提高元素屬性。盡量保證同一頁下的星位平均升級,不過要不要夠13級共鳴也看個人了,只能說提升有限!

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星盤又分為星噬和觀星,就用內(nèi)圈和外圈來比喻。內(nèi)圈星噬可以直接提升某元素攻擊,每個本命星達到20級,可以提供722的元素攻擊,30級可以提供1497的元素攻擊。建議每個星位到20級,開啟五行特技,也就是左上角的那個更換,可以將某個系攻擊專為另一個系。這里要注意一下,是人物整體的元素屬性,不是星盤!20級提供10%的轉(zhuǎn)換,30級提供15%的轉(zhuǎn)換,以此類推。追求極限可以大賺,平均發(fā)現(xiàn)可以小賺。

外圈的觀星則是對星盤裝備屬性的整體提高,和元素屬性沒啥關(guān)系,這里就不詳細說了。

符文養(yǎng)成:

接下來聊一下符文,符文分為鋒矢,固守,扶鸞三種套裝,每種套裝又分為仙和魔兩種。這里以橙色符文為例子。

鋒矢:不帶元素屬性。

固守:帶3.4條元素屬性,其中許多2條攻擊元素屬性。

扶鸞:帶1.2條元素屬性或者不帶。

鋒矢套加元素攻擊,其他兩套不加元素屬性。

在元素屬性上,各符文主要差距在橙色符文,其他差別不是很大,符文主要靠基礎(chǔ)成長。套裝屬性也會隨著等級增加而改變。

這里我測試了一下,固守系符文基礎(chǔ)帶來的元素成長高于扶鸞系的符文套裝。

數(shù)值僅供參考:4條元素屬性的0星100級固守系可以帶來2100的總攻擊和防御。升星可以翻倍提升,如果是6星100級,那就是8400。

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獸圖養(yǎng)成:

獸圖方面,還有獸圖緣分啥的。但是要注意目前自己已經(jīng)出了獸圖中,獸圖本身不加元素屬性,只有冥狼之王、冥鼠之王系列獸圖作為主獸圖上陣時,可以增加百分比的元素攻擊。

在元素屬性整體比較低的情況下在其他地方也比較雞肋,但是在元素試煉中稍微有一點提升。這個系列中冥狼最容易獲得,獲取條件很多,可以輕松閃耀。

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關(guān)于前面提到的,緣分帶來的屬性,這里也詳細說一下。每一種緣分都能帶來至少3種屬性攻擊,累積下來也是一筆不小的提升。以提升到25級為例子(這個條件也比較容易達到,每日基本都有固定產(chǎn)出渠道),就能有將近800的元素攻擊。

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朱果養(yǎng)成:

接下來的提升就是比較硬核了,朱果方面有條件的可以搞一搞。常規(guī)途徑的話,小隊挑戰(zhàn)可以獲得原生朱果,五行可以獲得元素精魄,就是費點時間。

朱果提供的元素屬性我也整理了一下:

1階元素朱果:單個130元素攻擊,吃滿50個共計6500元素攻擊。

2階元素朱果:單個196元素攻擊,吃滿50個共計9800元素攻擊。

3階元素朱果:單個228元素攻擊,吃滿50個共計11400元素攻擊。

注意朱果是累計的,也就是吃滿1~3階,可以共計獲得27700元素攻擊!這相當(dāng)于將近全身融合4級攻擊元素石的屬性!

朱果后續(xù)獲取難度不低,想要快速提升的可以在積分商城出來的時候換一換精魄或者五行朱果的箱子。如果想慢慢弄,弄滿1~2階就差不多了,性價比還可以,平時多注意就能湊齊。

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元素精通:

最后說最重要的,這次更新后出來的元素精通。

幫派修煉里面除了常規(guī)的五系攻擊外,還增加了新的元素屬性,五屬性的元素精通。注意,這是目前的版本是唯一獲得元素精通的地方。元素精通前面提到可以百分比提升屬性,隨著基礎(chǔ)元素屬性增加,會穩(wěn)定附帶收益,是一個很逆天的屬性。優(yōu)先級這里排最高!

以上圖為例,10級的木元素屬性精通就能增加16.2%的木元素屬性,滿級可以提供50%的屬性加成。這一項,不論是平民還是大佬,都建議直接點滿!

如果幫貢不夠,又想快速提升元素屬性去打元素試煉,可以試試轉(zhuǎn)職,利用轉(zhuǎn)職后返還的幫貢,先把元素精通點滿。

另外,據(jù)我小號測試,不同職業(yè)難度略有不同,如果自己本職業(yè)打不動,可以試試其他職業(yè)也是不錯的。

最后來個免責(zé)申明,本文屬于自己的個人經(jīng)驗見解,各位看官根據(jù)自己的實際需求,量力而行!祝大家游戲開心~

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元素法杖

Elemental Mage Staff

物品等級 61

裝備后綁定

雙手法杖

147 - 221 傷害速度 3.20

( 每秒傷害 57.5 )

+20 火焰抗性

+20 冰霜抗性

耐久度 120 / 120

需要等級 56

裝備:提高火焰法術(shù)和效果所造成的傷害,最多36點。

裝備:提高冰霜法術(shù)和效果所造成的傷害,最多36點。

以上是魔獸世界懷舊服元素法杖杖的屬性以及掉落BOSS,后續(xù)小編會為大家?guī)砻總€物品的詳細介紹,加在該頁面上可以收藏一下哦。

《宇宙世界》元素禮包登場!

親愛的各位指揮官,《宇宙世界》商店今日上架以下禮包 ,歡迎各位指揮官光臨!

■ 時間:2018年12月1日(星期六)~12月3日(星期一)

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  • 5級單一屬性風(fēng)元素道具*2 + 伊森亨特珠玉*400 + 發(fā)展度經(jīng)驗*200
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回合制RPG微操手游《元素覺醒》即將于本月降臨。游戲創(chuàng)新元素概念,元素屬性與技能,助力各位玩家。界時玩家?guī)ьI(lǐng)著自己的英雄部隊,在元素的引領(lǐng)下,探索世界的奧秘,不斷的迎接新的挑戰(zhàn),和千萬英雄一起踏上奇幻的旅程和戰(zhàn)斗冒險

元素介紹

游戲中總共只有五個元素分別為:水元素,火元素,自然元素,光元素,暗元素

 

 

元素升級需要元素分子和各屬性相對應(yīng)的元素材料,等級越高所需要的材料數(shù)量也會提升,元素技能也會越強。

水元素—藍水印章和元素分子

火元素—炎火印章和元素分子

自然元素—碧綠印章和元素分子

光元素—雷光印章和元素分子

暗黑元素—濃暗印章和元素分子

 

上陣同類型元素可以獲得該元素的進階元素技能,元素技能總共只有三個階段,階數(shù)越高技能也會越強。

 

玩家每天可以挑戰(zhàn)通天塔產(chǎn)出各種元素材料,成功挑戰(zhàn)每層可以產(chǎn)出各種元素材料~

 

元素技能

每個英雄都有自己的元素與對應(yīng)的元素技能,點擊主界面的元素按鈕則可以進入該界面進行強化元素技能。

 

元素技能說明:

水之召喚:召喚水元素小怪幫助戰(zhàn)斗,水怪普攻帶有吸引仇恨效果,升級提升水怪的攻擊與生命。

怒焰集火:集中攻擊指定的一個目標,附帶增加所有上陣英雄的暴擊。

自然加成:恢復(fù)自身血量并獲得減免傷害加成。

雷光審判:對單個敵方目標造成最大血量的傷害并麻痹目標一定時間,升級提升傷害最大血量。

黑暗守護:對己方單個目標施放,使目標在一定時間內(nèi)無法被怪物攻擊到,并提升大量的閃避率。

 

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