匹配閃電戰(zhàn) 對(duì)戰(zhàn)版游戲介紹
匹配閃電戰(zhàn) 對(duì)戰(zhàn)版簡(jiǎn)介
匹配閃電戰(zhàn) 對(duì)戰(zhàn)版游戲截圖
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《現(xiàn)代戰(zhàn)艦》聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn) 怎么和好友匹配進(jìn)行戰(zhàn)斗
在《現(xiàn)代戰(zhàn)艦》這款刺激的海戰(zhàn)游戲中,與好友一起組隊(duì)進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)無(wú)疑是一種極大的樂(lè)趣。但是,許多玩家可能不清楚如何與好友一起匹配進(jìn)行游戲。下面將介紹一些簡(jiǎn)單易行的方法,讓您和好友一起暢快戰(zhàn)斗!
創(chuàng)建房間
在《現(xiàn)代戰(zhàn)艦》游戲中,通常會(huì)有創(chuàng)建房間的功能。玩家可以利用這個(gè)功能,創(chuàng)建一個(gè)專(zhuān)屬的房間,并設(shè)置好友可以加入的條件。
添加好友
在游戲中添加好友是很重要的一步。您可以通過(guò)游戲內(nèi)的好友系統(tǒng),添加您的朋友,并建立聯(lián)系。一旦您和好友成為游戲中的好友,您就可以更輕松地進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)了。
邀請(qǐng)好友
一旦您創(chuàng)建了房間并添加了好友,接下來(lái)就是邀請(qǐng)好友一起加入房間。您可以在游戲內(nèi)發(fā)送邀請(qǐng)信息給您的好友,或者直接在游戲中選擇好友并發(fā)送邀請(qǐng)。
開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)
當(dāng)您和好友都加入了同一個(gè)房間之后,就可以開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)了!在游戲開(kāi)始之前,確保您和您的好友都準(zhǔn)備就緒,然后就可以一起展開(kāi)激烈的海戰(zhàn)對(duì)決了。
亂斗西游匹配對(duì)戰(zhàn)攻略
本次帶給大家的是亂斗西游匹配對(duì)戰(zhàn)攻略,帶來(lái)貼心的圖文解析哦,希望大家喜歡。
如何參加對(duì)戰(zhàn)?首先,我們要在主界面上選擇【對(duì)戰(zhàn)】:
點(diǎn)進(jìn)去以后我們可以看到對(duì)戰(zhàn)有兩種方式:隨機(jī)匹配與WIFI對(duì)戰(zhàn)。
同時(shí)我們還可以自由選擇地圖(目前只有兩種)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技。
奈何橋地圖主要線(xiàn)路
五行山地圖主要線(xiàn)路
規(guī)則說(shuō)明
匹配戰(zhàn)斗
選擇”WIFI對(duì)戰(zhàn)”即可選擇好友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)喔~名字后的圈圈表示對(duì)方的當(dāng)前狀況,綠色為可邀請(qǐng),紅色為忙碌。
古戰(zhàn)三國(guó)匹配對(duì)戰(zhàn)陣容攻略分享
古戰(zhàn)三國(guó)v1.0
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
三國(guó) 策略
大小:234MB
更新:2017-11-02
古戰(zhàn)三國(guó)匹配對(duì)戰(zhàn)有什么陣容好?怎么獲勝呢?游戲中匹配對(duì)戰(zhàn)都是匹配實(shí)力相同的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這時(shí)候好的陣容搭配才是取勝的關(guān)鍵,大家應(yīng)該都很關(guān)心吧,那下面小編就給各位帶來(lái)了匹配對(duì)戰(zhàn)陣容攻略介紹,一起去看看吧。
開(kāi)局總共36費(fèi),我的T1陣容是:
曹操,夏侯淳,李典,高順
T2是暴力騎射拖刀流(壓軸陣容,此處先略過(guò))
前三武將用高階兵種,具親測(cè)高階兵種之間互換不影響勝率;高順一定要帶陷陣營(yíng)
有了英雄
曹操是入門(mén)英雄,推薦玩法是打游擊,打了就跑的那種,主公不適合賣(mài)屁股。曹操一個(gè)很實(shí)用的技能是相攻,推薦對(duì)面有高攻武將如呂布時(shí)使用;夜襲主要用來(lái)補(bǔ)刀,技能有較高的輸出;我還給曹操學(xué)了埋伏,在強(qiáng)營(yíng)時(shí)使用;
夏侯淳是主力輸出,十級(jí)之后開(kāi)了天賦輸出賊高——可以連擊,撕裂能顯著降低對(duì)面防御;我還給他學(xué)了關(guān)鍵的暈眩技能(三費(fèi)那個(gè)),主要是發(fā)現(xiàn)對(duì)面主公時(shí)用,一套集火后防止逃跑,此外還可以限制對(duì)方主力輸出。
李典是弓兵,最低費(fèi)遠(yuǎn)程輸出不多說(shuō),雁行陣不斷疊攻;
高順又有極高的群攻,橫掃技能加回血即保證輸出,賣(mài)屁股十分給力。此外高順的陣法十分給力,有群體回血和加士氣的作用。
游戲思路:
第一回合 開(kāi)局招高順與夏侯淳,能搶到村落最好,其他部隊(duì)向中心爭(zhēng)奪點(diǎn)集合;
第二回合,如果先手,這一回合應(yīng)該能搶占中心村落,留費(fèi)不用,有埋伏用埋伏;
如果后手,做好中心區(qū)域爭(zhēng)奪戰(zhàn)的準(zhǔn)備;
第三回合,交火回合,搶占中心村落者可就近召武將,能招武將不固定,一般此回合呂布難招,建議招弓兵將,有三費(fèi)暈眩的那個(gè)(荀彧來(lái)著:)
第四五回合,優(yōu)先打血少,消滅一隊(duì)是一隊(duì),也可尋找合適機(jī)會(huì)對(duì)敵方統(tǒng)帥一頓痛擊,擒賊先擒王。
此玩法的核心還是狹路相逢勇者勝,擒賊先擒王,遇王或高攻用暈眩,不怕偷家流與猥瑣流;
猥瑣流是游戲的另一值得重視玩法,靠防守反擊,不斷在自家塔樓召小兵,運(yùn)用人海戰(zhàn)術(shù),將對(duì)面進(jìn)攻主力消耗殆盡了,進(jìn)行反攻或靠高質(zhì)量單挑獲勝。此玩法前提是你能狗,否則就相當(dāng)于慢性自殺。
迷宮追逐三大匹配模式對(duì)戰(zhàn)有些什么規(guī)則?三大匹配模式對(duì)戰(zhàn)規(guī)則介紹
迷宮追逐三大匹配模式對(duì)戰(zhàn)有些什么規(guī)則?迷宮追逐游戲中有三種匹配模式,分別是隨機(jī)匹配,好友對(duì)戰(zhàn)和局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。不同的匹配模式對(duì)戰(zhàn)規(guī)則也是不同的,那么三大匹配模式規(guī)則是什么?下面小編就給大家介紹下三大匹配模式對(duì)戰(zhàn)規(guī)則。
好友對(duì)戰(zhàn)這個(gè)需要以Facebook為基礎(chǔ),對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)意義不大;至于局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)其實(shí)從字面上就很好理解了,也就是說(shuō)這款游戲具備家庭娛樂(lè)的屬性。
比賽開(kāi)始之后敵我雙方會(huì)一同安排在一個(gè)地點(diǎn)出場(chǎng),然后我們就可以通過(guò)上下左右滑動(dòng)來(lái)控制人物移動(dòng),我們的目的是爭(zhēng)取第一個(gè)抵達(dá)前方的終點(diǎn),整個(gè)賽道并非整整齊齊地?cái)[在你面前,而是由一個(gè)個(gè)方塊組成,其中又包含了不少陷阱機(jī)關(guān),而且在路線(xiàn)設(shè)計(jì)上也會(huì)給玩家?guī)?lái)一些挑戰(zhàn)性,你需要眼觀六路選擇最佳線(xiàn)路前進(jìn)。
一路上的機(jī)關(guān)陷阱有地刺、大錘、火爐等等,全都是一觸即死,然后你就會(huì)在最近的一個(gè)檢查點(diǎn)重生。為了增添游戲的競(jìng)技樂(lè)趣,這里還加入了各種道具,比如讓對(duì)手減速的蝸牛,直接砸碎對(duì)手的啞鈴等等,當(dāng)然了,這里也有增益道具,比如加速火箭什么的,可以說(shuō)有了這些道具的加入讓游戲變得更有可玩性了。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《爐石傳說(shuō)》匹配等級(jí)對(duì)戰(zhàn)匹配 設(shè)計(jì)師官方藍(lán)帖
訪(fǎng)談總結(jié)
水平等級(jí)Skill Rating,既匹配等級(jí)MMR,是決定你對(duì)手的唯一條件。
MMR是一個(gè)根據(jù)你勝負(fù)場(chǎng)次,當(dāng)前等級(jí),對(duì)手等級(jí),你的歷史等級(jí)而計(jì)算的公式
休閑模式和傳說(shuō)天梯游戲模式使用MMR來(lái)決定你的對(duì)手
沒(méi)有沖到傳說(shuō)的天梯排位玩家并不受MMR影響,決定你對(duì)手的是你的當(dāng)前天梯等級(jí)和星數(shù)。
如果沒(méi)有找到對(duì)應(yīng)你天梯等級(jí)或MMR的玩家,那么搜索范圍就會(huì)擴(kuò)大,確保只需要排幾秒就能找到對(duì)手。
我知道,匹配系統(tǒng)肯定沒(méi)問(wèn)題,不過(guò)有時(shí),真的讓家人無(wú)法相信這系統(tǒng)沒(méi)出問(wèn)題。為啥總是一換卡組,碰到的對(duì)手卡組就不一樣了???完全不懂啊。
上周我就看到這貼了,當(dāng)時(shí)沒(méi)時(shí)間回復(fù)?,F(xiàn)在我來(lái)回復(fù):在你玩游戲時(shí),唯一能決定你對(duì)手的就是你的水平等級(jí)。
匹配等級(jí)的機(jī)制如下
我們用一個(gè)公式來(lái)評(píng)估玩家水平。每場(chǎng)比賽后,這個(gè)公式會(huì)根據(jù)你的勝負(fù)和當(dāng)前等級(jí),對(duì)手等級(jí),你的歷史等級(jí)來(lái)計(jì)算生成你的新等級(jí)。我們將這個(gè)系統(tǒng)簡(jiǎn)稱(chēng)為匹配等級(jí)MMR。在休閑和傳說(shuō)模式下,我們將匹配等級(jí)MMR相近的玩家配到一起。不到傳說(shuō)的天梯排位上,我們根據(jù)玩家當(dāng)前天梯等級(jí)和星數(shù)來(lái)匹配,不用MMR。輸入到MMR系統(tǒng)的,只有你的等級(jí)。你用什么卡組,你的卡組對(duì)其他卡組究竟勝率如何,這些MMR都不知道,它只知道你的等級(jí)。
在你按下開(kāi)始游戲后,你就進(jìn)入了對(duì)應(yīng)游戲模式下的隊(duì)列。匹配器會(huì)根據(jù)你的MMR在隊(duì)列里尋找其他具有相同MMR的玩家。如果找到MMR相等的人就會(huì)講你們兩人配對(duì)進(jìn)入游戲。如果沒(méi)有找到,系統(tǒng)會(huì)等幾秒再找一次。第2次,系統(tǒng)不會(huì)只找MMR與你相等的玩家,還會(huì)尋找MMR與你相近的玩家。如果這次還沒(méi)找到,系統(tǒng)就會(huì)在等幾秒,再找一次。只要你還在排,這個(gè)范圍就會(huì)不斷增大。這樣能保證你打一場(chǎng)游戲不會(huì)等太長(zhǎng)時(shí)間。一般來(lái)說(shuō),每局排的都很快,不會(huì)出什么問(wèn)題。在你打完后,你的等級(jí)就會(huì)更新,下次游戲又會(huì)重復(fù)上述過(guò)程。
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《小小空城計(jì)》單人匹配 經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)視頻
今天小編給大家?guī)?lái)一個(gè)玩家在測(cè)試期間錄制的逆風(fēng)局取勝的單人匹配對(duì)戰(zhàn)視頻,特分享給大家一起交流探討! 同時(shí)大家有精彩的對(duì)戰(zhàn)視頻也歡迎投過(guò)來(lái)分享到專(zhuān)區(qū)給玩家們一起討論交流。
《小小空城計(jì)》玩家對(duì)戰(zhàn) 只因在人群中匹配到你
不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友,只是因?yàn)樵谌巳褐衅ヅ涞侥?,就再也沒(méi)能贏過(guò)一把。全球首款2v2即時(shí)策略競(jìng)技手游《小小空城計(jì)》將于28日11點(diǎn)開(kāi)啟第二輪刪檔測(cè)試,關(guān)注九游官方論壇,福利、禮包一網(wǎng)打盡。
今天給大家分享的是玩家提供的2v2實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)視頻。這feng騷的走位和手速一看就不是什么正經(jīng)玩家。o(╯□╰)o 先來(lái)看看視頻再吐槽吧!
狹路相逢勇者勝 《王者爭(zhēng)霸》匹配對(duì)戰(zhàn)介紹
《王者爭(zhēng)霸》主打自由PK、強(qiáng)PK,戰(zhàn)斗是游戲的主要賣(mài)點(diǎn)。而匹配對(duì)戰(zhàn)正是戰(zhàn)斗的核心內(nèi)容,是玩家與玩家之間直接進(jìn)行pk的地方,玩家們又會(huì)在此處擦出怎樣激烈的火花呢?今天要介紹的,正是可以與全服玩家切磋技藝的匹配對(duì)戰(zhàn):論如何從一個(gè)菜鳥(niǎo)走上競(jìng)技巔峰。
過(guò)程:
點(diǎn)擊主界面的匹配對(duì)戰(zhàn),即可與全服玩家進(jìn)行匹配,一旦有實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕姨魬?zhàn),即可匹配成功。在等待匹配的這段時(shí)間,玩家可以調(diào)整自己的技能、裝備,達(dá)到最理想的狀態(tài),即可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)與之相匹配的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,玩家即站在己方的血池準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,血池可以恢復(fù)己方角色的血量和藍(lán)量,并且還能秒殺敵方進(jìn)入己方血池的角色。想要進(jìn)入敵方血池?fù)魵⒔巧梢级笮信秪
在匹配對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)中,只有一條路線(xiàn)可以選擇,所以玩家可以直接沖過(guò)去和敵方玩家進(jìn)行PK。時(shí)間為三分鐘,推掉敵方的防御塔和水晶就算獲勝,反之,則算失敗。如果兩個(gè)人都沒(méi)有推掉水晶,但是一方擊殺的人數(shù)比較多,也算獲勝。如果兩個(gè)人都沒(méi)有推掉水晶也沒(méi)有擊殺數(shù),則都算失敗。防御塔和水晶的傷害不是很高,一旦有機(jī)會(huì)就可以越塔強(qiáng)殺。
在中間戰(zhàn)斗臺(tái)的四周,還有各種增益的BUFF提供給玩家角色,搶得BUFF就可以占得勝利的先機(jī),BUFF分為三種,回復(fù)血量,攻擊提升和防御提升。
在匹配對(duì)戰(zhàn)中獲得勝利,可以獲得獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣和榮譽(yù),同時(shí)獲得獎(jiǎng)杯,根據(jù)獎(jiǎng)杯的數(shù)量,決定游戲內(nèi)的角色段位。參加匹配對(duì)戰(zhàn)所獲得的榮譽(yù),還以在商店中兌換各種游戲內(nèi)的道具,讓玩家游戲角色的實(shí)力進(jìn)一步增強(qiáng)。
失敗的玩家則會(huì)減少獎(jiǎng)杯的數(shù)量,游戲內(nèi)的角色段位也會(huì)有所下降
總結(jié):
匹配對(duì)戰(zhàn)是一個(gè)充滿(mǎn)可能性的地方,你們實(shí)力相當(dāng),平日里也很難有機(jī)會(huì)pk一把,所以匹配對(duì)戰(zhàn)給玩家提供一個(gè)這樣的平臺(tái),讓玩家可以和全服實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手一較高下。有人說(shuō):狹路相逢勇者勝。我們不正是直面挑戰(zhàn)然后才能實(shí)現(xiàn)對(duì)所有人乃至對(duì)自己的超越嗎?
作為實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)3v3的競(jìng)技手游大作,《王者爭(zhēng)霸》將正統(tǒng)RPG與競(jìng)技手游元素完美結(jié)合,旨在為玩家打造移動(dòng)平臺(tái)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技的誠(chéng)意之作。
---END---
《芯的希望》關(guān)于匹配對(duì)戰(zhàn)BUG的補(bǔ)償
由于服務(wù)器端程序BUG,本次測(cè)試匹配并未能很好的進(jìn)行。
經(jīng)過(guò)幾天的調(diào)整測(cè)試匹配對(duì)戰(zhàn)功能終于能很好的工作起來(lái)。
對(duì)于此次BUG,程序猿表示非常慚愧。
雖然已做了很多上線(xiàn)前測(cè)試,但礙于上線(xiàn)時(shí)間緊迫,最后的匹配保障性修改沒(méi)有做過(guò)多的測(cè)試。
保障性修改成了BUG中的BUG。
為了表達(dá)我們的歉意,我們將會(huì)在12月25日晚上的18點(diǎn)為每一位進(jìn)入過(guò)游戲的【芯啟者】發(fā)放相當(dāng)于50RMB的5000牛幣游戲代幣。
同時(shí)我們將會(huì)把《芯的希望第一屆挑戰(zhàn)王無(wú)開(kāi)黑純匹配賽》活動(dòng)重新調(diào)整。
具體調(diào)整將會(huì)在原活動(dòng)內(nèi)容以及相關(guān)新聞進(jìn)行詳細(xì)描述。
再提醒下各位,【《芯的希望》不需要5星好評(píng)需要您真實(shí)感受】活動(dòng)在今晚也就是12月25日晚上22點(diǎn)就結(jié)束了。沒(méi)評(píng)價(jià),忘記評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)不符合標(biāo)準(zhǔn),還要要修改評(píng)價(jià)的趕緊呀?。。?!
《三國(guó)志圣杯傳說(shuō)》真人互動(dòng)無(wú)級(jí)差匹配對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)
《三國(guó)志圣杯傳說(shuō)》將在主公等級(jí)19級(jí)時(shí)候開(kāi)放真人互動(dòng)無(wú)級(jí)差匹配對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng) “群雄爭(zhēng)霸”
“群雄爭(zhēng)霸”每天20:30分開(kāi),持續(xù)1個(gè)小時(shí)。玩家可進(jìn)行全服真人匹配對(duì)戰(zhàn)
在這里沒(méi)有比屬性
在這里比的是隊(duì)伍的配置而更多的是對(duì)三國(guó)的理解和靈巧的操作?
在“群雄爭(zhēng)霸”中,所有玩家一視同仁,都必須選定系統(tǒng)指定的英靈2人,另外最多增派3名自有英靈。所有英靈無(wú)級(jí)差均拉平到60級(jí),進(jìn)化至3星,滿(mǎn)屬性狀態(tài),并開(kāi)啟所有特技。另外糧倉(cāng)也被調(diào)制中等水平,偷糧也不失一種致勝策略。此玩法力保玩家在一個(gè)公平的環(huán)境中角逐。
競(jìng)技規(guī)則是每個(gè)玩家每日可以有3次失敗機(jī)會(huì),失敗3次后便被取消參戰(zhàn)資格。而連續(xù)勝利將可以一直戰(zhàn)斗。每次在戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗一個(gè)敵人,玩家就能獲得聲望。如果能連戰(zhàn)連勝,不僅可以獲得大量聲望,提升英靈兵種能力,還能在世界頻道中刷屏,三殺、大殺特殺直到超神!
在這里,屌絲逆襲是常態(tài),操作和意識(shí)是王道。良好操作的玩家便可以稱(chēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)。一個(gè)不比屬性的真人對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),如此公平有趣,還能怎么噴?在線(xiàn)等 挺急的
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