鐵王座手游游戲介紹
鐵王座手游簡介
鐵王座手游游戲截圖
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揭秘《鐵王座》英雄系統(tǒng) 鐵王座攻略推薦
鐵王座這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)龛F王座的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧!本文共計(jì)669個文字,預(yù)計(jì)閱讀時間需要1分40秒。
在《鐵王座》中,英雄按品質(zhì)分為1到5星級, 5星級的最好,并且分為步兵、騎兵、弓兵三種兵種屬性。每一種屬性有它特殊的優(yōu)勢和劣勢,三大屬性英雄相互克制,技能也相輔相成。玩家可以選擇其中之一的英雄與自己共同作戰(zhàn),搭配的陣容數(shù)以千計(jì),決戰(zhàn)于千里之外。
鐵王座宣傳圖2
【百種英雄 隨意搭配】
除此之外,每位英雄都可以學(xué)習(xí)擁有三個技能,玩家根據(jù)英雄技能屬性和作用,將英雄技能分為輔助型和攻擊型。玩家可以將兵種和英雄進(jìn)行各種組合,創(chuàng)造出特性不一的專屬戰(zhàn)斗玩法,組建自己的專屬戰(zhàn)隊(duì),萬種搭配一定會讓你的爭霸之旅其樂無窮!
鐵王座宣傳圖3
凜冬將至,榮耀重生!《鐵王座》除了豐富的武將系統(tǒng)以外,還有諸多“顛覆級”玩法內(nèi)容,值得你細(xì)細(xì)品玩!《鐵王座》新一輪測試正在緊鑼旗鼓的準(zhǔn)備當(dāng)中,屆時我們不見不散。
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冰與火之歌在《鐵王座》中,玩家可以根據(jù)自己的喜好設(shè)計(jì)出部隊(duì)陣容,每個部隊(duì)有三個陣位,陣位采用單線設(shè)計(jì),即前排,中排,后排,根據(jù)不同需求安排不同類型的兵種,每個兵種都有不同的攻擊距離,如果敵方所在位置大于攻擊距離的話,就不會被打中,所以在排陣位的時候,玩家還需多考慮這點(diǎn)情況。值得一提的是,每個陣位還將可以搭配一個英雄,亂軍之中取敵人首級只在一瞬間。
鐵王座部隊(duì)配置
【部隊(duì)家族加成功能】
師出同門,當(dāng)然應(yīng)該有優(yōu)待。 在《鐵王座》中,如果一個部隊(duì)當(dāng)中有相同家族的英雄,兩個英雄都將可以獲得屬性加成,相同出站的英雄越多,獲得的加成屬性就越高。So玩家們要想獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,記得多多選擇相同家族的英雄。
鐵王座家族加成
冰與火之歌,榮耀重生!《鐵王座》除了好玩燒腦的部隊(duì)系統(tǒng)以外,還有諸多的“顛覆級”玩法內(nèi)容,值得你細(xì)細(xì)品玩!在這里你將是一個主宰一切的領(lǐng)主,趕快隨我一起踏上榮耀之路吧!
以上就是小編為大家?guī)淼?鐵王座'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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崩壞星穹鐵道鐵王座之主怎么做 鐵王座之主成就攻略是什么
在崩壞星穹鐵道里有不少的成就是需要玩家在游戲的探索過程當(dāng)中發(fā)現(xiàn)的,有一些成就也是在比較隱蔽的位置,鐵王座之主這個成就有不少玩家發(fā)現(xiàn)自己還沒有完成,接下來小編就來告訴大家具體的完成攻略。
崩壞星穹鐵道鐵王座之主怎么做
首先到「禁閉艙段」1層,圖示位置的角落里,調(diào)查這里堆放著的箱子,進(jìn)入劇情。
劇情中的選項(xiàng)任意選擇,劇情結(jié)束后,身后會出現(xiàn)一個名叫「洞悉者」的造物,與其對話。
這里的對話選項(xiàng)同樣隨意選擇即可,劇情結(jié)束后,「洞悉者」會把我們帶到他說的「王座」旁邊,這里我們直接與「王座」交互,將其搬起即可。
搬起王座后,我們就會回到一開始調(diào)查箱子的地方,在這里與「洞悉者」對話,進(jìn)入劇情。
這次的對話選項(xiàng)中,有決定二選一成就獲得哪個的關(guān)鍵選項(xiàng):
如果選擇「必須是我!」,后續(xù)則需要消耗1個「崇高道德的贊許」,最后獲得成就「鐵王座之主」。
好了,今天的崩壞星穹鐵道的分享就到這里了,關(guān)注九游資源網(wǎng),最熱門的游戲資訊和最實(shí)用的游戲攻略都在這里!
游族鐵王座好玩嗎 游族鐵王座玩法簡介
期待已久的手游游族鐵王座即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編游族鐵王座好玩嗎?游族鐵王座值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、游族鐵王座簡要評析:
鐵王座手游是知名國內(nèi)廠商游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā)制作的知名巨著《冰與火之歌》的手機(jī)游戲,游戲在13年-14年曾有過一些測試,如今似乎又有了動靜,不知大家對這款3D魔幻RPG大作是否期待,喜歡的朋友不妨多圍觀一下。
2、游族鐵王座圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對游族鐵王座有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“游族鐵王座”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《鐵王座》普通試煉通關(guān)攻略
?普通試煉BOSS和五級地的兵力相同,等級也差不多。
要求不高,20級的伊登、堤姆·漢克和雷蒙德就可以通過,運(yùn)氣好的話18級或者19級也可以,不過戰(zhàn)法等級要求7級左右。
如果遇見后排雙弓陣容,這個就別上這三人組了,絕對打得你體無完膚。弓克騎兵伊登很快就死。
推薦:雷蒙德放前排,抗傷害;堤姆·漢克放中排,好輸出(二技能帶追擊);后排放弓手英雄,或者其他攻擊距離大于2的英雄。
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《鐵王座》戰(zhàn)法搭配推薦
?1、攻城戰(zhàn)法學(xué)習(xí)
第一波部隊(duì):主力進(jìn)攻,消耗敵軍部隊(duì)
第二波部隊(duì):副隊(duì)進(jìn)攻,消耗敵軍部隊(duì)
上述兩個部隊(duì),使用平常搶地的戰(zhàn)法,前排和中排可以都加技能輸出戰(zhàn)法,或者前排上防御戰(zhàn)法、規(guī)避戰(zhàn)法等。后排可以選擇輸出。
第三、四、五波部隊(duì):攻城消耗耐久
輪流換攻城戰(zhàn)法,我們攻城戰(zhàn)法是五個,三隊(duì)打完,卸掉攻城戰(zhàn)法給四隊(duì),以此類推。
2、搶地戰(zhàn)法選擇
低級土地:如1、2級
帶攻擊戰(zhàn)法即可
中級土地:如3、4級
前排到防御或者規(guī)避,中排帶輸出技能,后排看情況,若你打三級無壓力低損,那就帶輸出即可。
而目前來說,平民玩家都打四級地,基本上第一波都是平局,也就是打七八回合,那么你的雷蒙德配上一個援軍秘策那就最劃算了!
援軍秘策:第五回合后,每回合恢復(fù)兵力,低損必備。
高級土地:5級+
對于雷蒙德來說,肯定還是一樣的,援軍秘策最佳,其他看情況吧,最好帶抵消傷害的,臉好可以連拿兩個高級土地。
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《鐵王座》中期經(jīng)濟(jì)發(fā)展
?發(fā)展居民經(jīng)濟(jì):游戲中一大主要的經(jīng)濟(jì)來源于玩家城中的居民,想要從中獲得更多的稅收那么必然需要先將居民的生活得到保障,居民在游戲中每一天能夠?qū)ν婕姨峁┤味愂盏臋C(jī)會,在非常時刻玩家還可以通過玉符來進(jìn)行強(qiáng)制性收繳。
增加資源效率:玩家在城池當(dāng)中資源除了不斷的向外擴(kuò)張或者戰(zhàn)爭勝利來獲得之外最穩(wěn)定最持久的就是依靠于自身伐木場、磨坊、采石場和煉鐵廠等工廠生產(chǎn)出的資源,玩家在游戲中期一定要對于這些工廠的等級進(jìn)行提升,因?yàn)樵谥衅谕婕倚枰罅康馁Y源來維持英雄出征、科技樹、征兵招募等活動。
建筑升級:想要和平穩(wěn)定的發(fā)展自身那么穩(wěn)固的防線是重中之重,玩家在生產(chǎn)和收稅的同時最需要做的就是對于自身城池的防御能力進(jìn)行提升,例如城墻的耐久度上限需要通過資源來升級;警戒所升級能夠儲備兵力,滿級時能夠最多容納1500的兵力;哨所提升能夠減少預(yù)警時間在世界中能夠更遠(yuǎn)更快的發(fā)現(xiàn)敵方軍隊(duì),哨所滿級時能夠在時間上增加1200秒。
特殊建筑:特殊建筑中包含著戰(zhàn)神雕像和防衛(wèi)塔樓兩種建筑,其一戰(zhàn)神雕像也是必選的建筑,升級能夠降低城池的待命部隊(duì)以及駐防部隊(duì)在遭遇敵軍攻擊時的傷害,神像滿級時最多能夠吸收接近20%的傷害,為玩家在反擊時提供充足的兵力和能力,并且隨著等級的提升玩家部隊(duì)在防御時的攻擊力也會相應(yīng)的提升;其二塔樓能夠降低玩家城池在遭遇敵軍時受到的策略攻擊時的上好值,和戰(zhàn)神雕像一樣能夠在降低20%傷害值的同時激活全體部隊(duì)10%的智力加成,是玩家在游戲中期必須注意學(xué)習(xí)的一點(diǎn)。
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《鐵王座》新手英雄選擇四大誤區(qū)
?誤區(qū)一:我要步兵/騎兵抗,弓兵在后面輸出。這個游戲并不在乎你前排后排是什么兵種,因?yàn)楸N并不存在攻擊強(qiáng)或者防御強(qiáng)。兵種更多時候是武將的一個標(biāo)記,標(biāo)記這個武將的屬性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,騎兵速度快,攻城低。其他的攻擊防御屬性!都是一樣的!
誤區(qū)二:我要兵種/陣營一致或者武將組合,出加成。有加成固然好,但是初期還是以武將技能的搭配為主,那百分幾的加成并不能影響大體走勢。加成在后期有作用,前期真的不大。
誤區(qū)三:我要前排能抗,中排能輸出,后排奶。這樣的組合有,但是并不是全部。很多時候你會見到三個輸出,也可能見到三個奶,更多的時候不要有這種思想的局限。
誤區(qū)四:五星武將一定比四星好,COST值高一定比低好。很多時候這是對的,但是并不絕對,還剩要看搭配。COST值很多時候只是一個限制,代表了一定量的強(qiáng)弱,但是并不絕對。
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《鐵王座》英雄定位總結(jié)
要找準(zhǔn)武將的位置必須明白以下幾點(diǎn):
1.武將的攻擊距離,1距離只能作為前排無可選擇(法師除外,貌似也沒有哪個法師攻擊距離是1的)
2.武將的屬性是決定他所在位置最為關(guān)鍵的,如果攻擊高防御低那么他出現(xiàn)在前排的概率就非常低了,前排要求防御高
3.武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)法,基礎(chǔ)戰(zhàn)法一般可以決定很多事情,群加血類和群控類一般是作為輔助的,三個位置沒有嚴(yán)格規(guī)定,通常在后排的比較多,也有特殊的如妮娜可作為中排或者前排;
4.根據(jù)隊(duì)伍里其他武將的屬性來決定,靈活運(yùn)用才最重要。
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《鐵王座》新手進(jìn)階技巧分享
?1、初期部隊(duì)出征只消耗10點(diǎn)體力,免戰(zhàn)牌效果結(jié)束后,出征需要消耗20點(diǎn)體力,所以免戰(zhàn)牌效果消失前,最好將占領(lǐng)地塊全換為3級。
2、屯田可以在同一塊地上屯多個部隊(duì),互不影響,屯田派遣的士兵數(shù)越多,屯田消耗時間越少。
3、低級英雄最快無損沖級方法,就是讓低級英雄只帶100兵坐鎮(zhèn)后排,去打(只靠中排前排兵力就能打過的地塊) 敵軍會直奔后排而來,1級英雄100兵死完后,戰(zhàn)斗失敗,但是前排和中排卻沒遇到,反擊的殺了不少敵人,經(jīng)驗(yàn)根據(jù)殺敵數(shù)來加的,所以1級英雄可以一下沖很多級,而英雄保底有100兵,不管怎么死,這100兵都會自動恢復(fù),可以說是無損刷級。
4、招兵根據(jù)英雄星級,決定消耗材料多少,星級越高消耗越多,同時弓兵偏向耗木材比較多,騎兵耗鐵比較多,步兵耗糧草比較多。
5、很多人建了要塞后,不知道怎么從主城出兵了,每次出兵總是提示要塞里的隊(duì)伍,其實(shí)你點(diǎn)出征后,屏幕最右邊是可以切換主城或者要塞的,切換后,底下顯示的隊(duì)伍就變了。
6、城市中很多建筑物升到滿級會有額外效果。
7、要攻打玩家城池,最好有塊地是連接他主城的,否則得從外圍地塊打進(jìn)去,每個地塊都有守軍以及耐久度,得打很久,所以最好盡可能深入中心直接攻擊主城。
8、任務(wù)給資源時,可以按照任務(wù)來做,雖然可能給的獎勵比你做這個任務(wù)花費(fèi)的少,但是少勝于無,后期任務(wù)完全不給資源時,就要注意了,按實(shí)際需求來做。
9、要塞附近地塊占領(lǐng)完畢后,可以拆除要塞,拆除要塞不會占用名額,可以去更有利的地方再建。
10、沒有戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),就去猛抽1-4的英雄吧,2星以下全部分解,3星可以拆分一些初期比較實(shí)用的技能,或者用來研究技能,千萬不要拿3星去分解成戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),因?yàn)?span>2星以下不能用來研究技能,所以用2星以下來分解戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)最劃算,簡單的操作方法是,選擇右邊的2星以下,然后一鍵放入,一次盡量保證有10個,放的越多越容易出暴擊,暴擊會有額外戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)加成。
11、英雄要分辨好壞,首先看技能,再看有沒組合,最后看攻擊距離 ,屬性技能方面:攻擊附帶控制,群療為最佳;組合會有額外屬性加成;攻擊距離決定站位,一般比較缺后排處的英雄,所以攻擊距離超過3的建議多留在手上一些時間,等有更好的英雄替換再取代;屬性決定攻擊,如果技能受謀略影響,那就要求謀略高。
12、占領(lǐng)的領(lǐng)地內(nèi)出現(xiàn)特殊事件一定要去掃蕩下,如果是一群賊兵,是送幾萬資源和幾百預(yù)備兵。 如果是一個令牌,有時候是送英雄經(jīng)驗(yàn),有時候送英雄招募機(jī)會,因?yàn)槌霈F(xiàn)后一般48小時候才會消失,所以至少2天內(nèi)要進(jìn)一次游戲看一下。
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《 鐵王座-戰(zhàn)爭之歌》基礎(chǔ)功能簡介
1:武將屬性
3個武將可以組成個隊(duì)伍 比如友軍 A B C 敵軍 D E F。攻擊距離:每個武將有攻擊距離,攻擊距離1點(diǎn),可以打到1個距離的敵人,比如C的攻擊是1,就只能打到D,如果C的攻擊距離是3,就可以打到F。所以后營A的攻擊距離至少要3,中營B要2
攻城:這個屬性相當(dāng)重要,新手往往無視這個技能,20天內(nèi)就會吃虧。有的3星英雄攻城屬性也不錯,可以看下,留下這些英雄,英雄右上角有保護(hù)按鈕,按下去,就不會被自動分解。攻城用來消耗野外兵營,要塞,敵對玩家的耐久。一個城池需要準(zhǔn)備3個攻城屬性高的,組成攻城隊(duì),把一隊(duì)攻城隊(duì)的攻城屬性堆到150就馬馬虎虎了。攻城隊(duì)升級屬性點(diǎn)+速度,如果有戰(zhàn)事,建議把攻城隊(duì)升到10級甚至20級,這樣可以加2次屬性點(diǎn),+速度從而獲得單位時間更多次攻擊。步兵攻城更高。12天內(nèi)把攻城隊(duì)搞1200兵去打3級地升級即可。
速度:決定出手先后,武將跑快慢。主力武將不要加這個屬性,但是要組2個專門的速度隊(duì)伍,一般很容易能把速度堆到100+,騎兵速度更高。
智力:影響戰(zhàn)法(法術(shù))防御和攻擊,所以智力武將也可以做前鋒!游戲PVP智力武將的群攻技能是最好的技能。
2:戰(zhàn)法
每個武將都可以分解掉從而獲得相應(yīng)的戰(zhàn)法供其他武將學(xué)習(xí),智力武將群攻類最強(qiáng),物理連擊類比較好。分解武將的時候可以選擇群體分解2星武將,3星武將用玉石分解,非常方便。在10級的時候可以學(xué)習(xí)第一個戰(zhàn)法,20級的時候?qū)W習(xí)第二個(需要2個同星級武將解封)
3:技巧點(diǎn)
分解掉不用的武將獲得技巧點(diǎn),主力武將學(xué)習(xí)戰(zhàn)法用技巧點(diǎn),前期自己弄不清楚什么戰(zhàn)法好的情況下可以先把技能升到5級,不合心意的戰(zhàn)法可以去掉,只返還一部分技巧點(diǎn),在確定了使用什么技能,就升滿。
4:COST
武將上場的消耗,比如你的7級主城,COST上線7.5,你可以上3個COST加起來不大于7.5的武將。一般COST越高武將越好,COST可以通過建筑增加。
5屯田
點(diǎn)擊占領(lǐng)的土地,可以去屯田獲得相關(guān)資源,資源田旁邊的田地越多,屯田獲得的資源越多。
6兵種克制
騎克步,步克弓,弓克騎,相克30%加成。打野的時候先偵查,然后看兵種,比如偵查的野是雙步兵,在兵力相近的情況下,你要是騎兵部隊(duì)就不要打。
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