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手游 > 體育 > 冰之塔防下載
冰之塔防

冰之塔防

主角被困在冰之島,給怪物圍攻了,主角最后的命運(yùn)如何?撐握在你...
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冰之塔防游戲介紹

冰之塔防簡(jiǎn)介

主角被困在冰之島,給怪物圍攻了,主角最后的命運(yùn)如何?撐握在你的手中。。。 操作 建冰:阻止怪物前進(jìn); 射擊:攻擊怪物; 冰之封?。捍蠼^招,消滅怪物,吸收怪物生命,但對(duì)BOSS無(wú)效;
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

冰之塔防游戲截圖

冰之塔防截圖

大家都在看-熱門(mén)推薦

光之塔防好玩嗎 光之塔防玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游光之塔防即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編光之塔防好玩嗎?光之塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、光之塔防簡(jiǎn)要評(píng)析:

【背景】黑暗籠罩世界,請(qǐng)守護(hù)住僅存的光芒。建造光源擴(kuò)大光的范圍。只有在光照的地方世界才有能量,建設(shè)你的光塔攻擊來(lái)襲的怪物。守護(hù)住光之母、照亮世界?!咎厣抗饽芫褪巧彩前l(fā)展建設(shè)的能源。光塔的同色或不同色合成能改變光的攻擊。光籠罩的范圍才能建設(shè)攻防塔?!髌氛陂_(kāi)發(fā)參賽,您的關(guān)注是我們最好的支持。??

2、光之塔防圖片欣賞:

光之塔防好玩嗎 光之塔防玩法簡(jiǎn)介

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光之塔防好玩嗎 光之塔防玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)光之塔防有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“光之塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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塔防之僵尸崛起怎么玩 塔防之僵尸崛起玩法技巧

塔防之僵尸崛起怎么玩(塔防之僵尸崛起玩法技巧)

塔防之僵尸崛起怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享塔防之僵尸崛起新手攻略給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。

塔防之僵尸崛起怎么玩(塔防之僵尸崛起玩法技巧)

1.玩家們?cè)谟螒蛑行枰軌蚍浅?zhǔn)確的將那些敵人全部都消滅掉,并且在過(guò)關(guān)的時(shí)候玩家們要能夠很好的獲得更多的幫助我們過(guò)關(guān)的小方法,并且注意敵人的類(lèi)型,在敵人到達(dá)樓中之前消滅掉敵人。

塔防之僵尸崛起怎么玩(塔防之僵尸崛起玩法技巧)

2.玩家們?cè)谟螒蛑幸欢ㄒ⒁獾囊稽c(diǎn)就是,我們的手槍的子彈夾可以裝的子彈是有限的,這就 以為這玩家們需要在前進(jìn)的時(shí)候注意我們可能隨時(shí)就沒(méi)了子彈,這樣的話(huà)就會(huì)花費(fèi)一定的時(shí)間來(lái)裝填子彈,這個(gè)時(shí)段要小心了。

塔防之僵尸崛起怎么玩(塔防之僵尸崛起玩法技巧)

3.玩家們有的時(shí)候還要注意,除了那些敵人之外,還會(huì)有一些友軍會(huì)出現(xiàn),這樣的話(huà)玩家們就要注意不能射擊這些友軍,否則的話(huà)也會(huì)在得分結(jié)算的時(shí)候失去一些得分加成,這個(gè)要注意了。

4.在游戲中玩家們還需要使用通過(guò)關(guān)卡所獲得的金幣來(lái)升級(jí)自己的技能,這樣在后期的時(shí)候玩家們?cè)谇斑M(jìn)的時(shí)候才能夠更好的獲得更多的屬性加成,并且獲得高分過(guò)關(guān),這一點(diǎn)還是很重要的。

在過(guò)關(guān)的時(shí)候玩家們一定要能夠很好的去將那些道具利用起來(lái),并且獲得更多的幫助我們的小技巧,這些都是需要注意的。

塔防游戲之英雄無(wú)敵好玩嗎 塔防游戲之英雄無(wú)敵玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游塔防游戲之英雄無(wú)敵即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編塔防游戲之英雄無(wú)敵好玩嗎?塔防游戲之英雄無(wú)敵值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

塔防游戲之英雄無(wú)敵快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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塔防游戲之英雄無(wú)敵好玩嗎 塔防游戲之英雄無(wú)敵玩法簡(jiǎn)介

塔防游戲之英雄無(wú)敵好玩嗎 塔防游戲之英雄無(wú)敵玩法簡(jiǎn)介

塔防游戲之英雄無(wú)敵好玩嗎 塔防游戲之英雄無(wú)敵玩法簡(jiǎn)介

1、塔防游戲之英雄無(wú)敵簡(jiǎn)要評(píng)析:

經(jīng)典魔術(shù)英雄游戲TD版!
建造宏偉的城堡,參加自由和開(kāi)放的戰(zhàn)斗。天使,圣龍,不死的惡魔,都在他們的旗幟下,數(shù)百名不同能力的英雄,豐富多彩的部隊(duì),指揮國(guó)王師開(kāi)辟?lài)?guó)王之路!
升級(jí)繁華城市,推進(jìn)強(qiáng)大的英雄,創(chuàng)造史詩(shī)裝備,并輕松升級(jí)離線掛機(jī)。多種方式發(fā)揮翱翔戰(zhàn)力,不用擔(dān)心卡牌收集,不用擔(dān)心掛機(jī)時(shí)間長(zhǎng)而無(wú)聊!
保衛(wèi)你的城堡,探索美麗的山川,并在探索時(shí)體驗(yàn)塔防的樂(lè)趣。

2、塔防游戲之英雄無(wú)敵圖片欣賞:

塔防游戲之英雄無(wú)敵好玩嗎 塔防游戲之英雄無(wú)敵玩法簡(jiǎn)介

塔防游戲之英雄無(wú)敵好玩嗎 塔防游戲之英雄無(wú)敵玩法簡(jiǎn)介

塔防游戲之英雄無(wú)敵好玩嗎 塔防游戲之英雄無(wú)敵玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔防游戲之英雄無(wú)敵有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“塔防游戲之英雄無(wú)敵”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)游戲是一款十分好玩的塔防游戲,全新的火柴人的游戲玩法,游戲畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)約清晰,讓玩家看上去十分的舒適,玩法也十分的簡(jiǎn)單,玩家輕輕松松就能上手,感興趣的小伙伴快來(lái)九游下載火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)游戲吧.

2、火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 火柴人之塔防戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

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龍之突襲塔防好玩嗎 龍之突襲塔防玩法簡(jiǎn)介

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1、龍之突襲塔防簡(jiǎn)要評(píng)析:

龍之突襲塔防是款趣味十足的休閑闖關(guān)游戲,在龍之突襲塔防游戲中你需要不斷的完成其中的關(guān)卡,解鎖更多的內(nèi)容,不斷的搭建各種防御,進(jìn)行很好的挑戰(zhàn),豐富的玩法和模式可以進(jìn)行,游戲的整體還是蠻有趣的,對(duì)龍之突襲塔防這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來(lái)下載哦!

2、龍之突襲塔防圖片欣賞:

龍之突襲塔防好玩嗎 龍之突襲塔防玩法簡(jiǎn)介

龍之突襲塔防好玩嗎 龍之突襲塔防玩法簡(jiǎn)介

龍之突襲塔防好玩嗎 龍之突襲塔防玩法簡(jiǎn)介

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《無(wú)盡之塔》塔防海盜船怎么玩 塔防海盜船攻略

無(wú)盡之塔塔防海盜船要怎么過(guò)?想知道的朋友來(lái)看看吧!

無(wú)盡之塔塔防海盜船攻略:

無(wú)盡之塔塔防海盜船攻略

從上往下從左往右

開(kāi)局23個(gè)幣

第一層有弩和炮第一次建花費(fèi)5個(gè)幣第二層有噴火裝置第一次建花費(fèi)15個(gè)幣

第三層有左邊兩格為奶酪和風(fēng)扇建造-次10幣右邊兩格為防御措施建一次8個(gè)幣

放一個(gè)第三行第3個(gè)的防御措施和第一行第三個(gè)建弩第四個(gè)建炮(范圍傷害)

然后攢10個(gè)幣再去第三行第一個(gè)放奶酪在第三行第二個(gè)放風(fēng)扇有奇效)

后面攢滿(mǎn)10個(gè)幣買(mǎi)第一行第一 個(gè)炮,第二個(gè)弩然后升級(jí)三次防御措施和一次奶酪,

再后來(lái)把第一行的弩和炮都升一遍,

把第一行第三個(gè)弩升到連射弩,再把第一行第一個(gè)升為高爆炮。

《塔防之光》塔防玩家的經(jīng)典之選

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱(chēng)。其目標(biāo)是通過(guò)阻止敵方攻擊者來(lái)維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過(guò)在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過(guò)招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。

戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來(lái)招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。

招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過(guò)嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。

游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類(lèi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類(lèi)型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來(lái)為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。

游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過(guò)消滅敵人來(lái)獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。

當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。

在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿(mǎn)時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。

每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類(lèi)推。

把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。

無(wú)盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無(wú)窮無(wú)盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無(wú)盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

無(wú)盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。

無(wú)盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。

地下城分為三個(gè)模式,周一周四開(kāi)放的骷髏洞穴,周二周五開(kāi)放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開(kāi)放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。

每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開(kāi)放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。

《塔防之光》不止塔防的塔防游戲

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱(chēng)。其目標(biāo)是通過(guò)阻止敵方攻擊者來(lái)維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過(guò)在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過(guò)招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。

戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來(lái)招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。

招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過(guò)嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。

游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類(lèi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類(lèi)型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來(lái)為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。

游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過(guò)消滅敵人來(lái)獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。

當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。

在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿(mǎn)時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。

每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類(lèi)推。

把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。

無(wú)盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無(wú)窮無(wú)盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無(wú)盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

無(wú)盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。

無(wú)盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。

地下城分為三個(gè)模式,周一周四開(kāi)放的骷髏洞穴,周二周五開(kāi)放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開(kāi)放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。

每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開(kāi)放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。

貪婪之豬塔防好玩嗎?怎么玩?貪婪之豬塔防游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游貪婪之豬塔防火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編貪婪之豬塔防好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來(lái)說(shuō)一下貪婪之豬塔防游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道貪婪之豬塔防究竟怎么玩,好不好玩了!

  《貪婪之豬塔防》(Greedy?Pigs?LITE)是一款畫(huà)面很可愛(ài)的安卓塔防游戲,經(jīng)典的玩法,多張漂亮地圖的變換,頗具趣味的畫(huà)面效果會(huì)讓玩家時(shí)刻保持新鮮感,很值得下載體驗(yàn)一番。 【基本信息】 作者:net mobile AG 更新時(shí)間:2014-10-20 版本:1.2.3 系統(tǒng):Android 1.6以上 語(yǔ)言:英文

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MOBA混塔防!無(wú)塔之攻《裂縫:塔防版》近期將上架

8月25日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。今年五月的時(shí)候,小編就已經(jīng)報(bào)道過(guò)跳票一年多但是精良制作的《裂縫:塔防版》(BreachTD),當(dāng)時(shí)報(bào)道戳這里(你們城里人真會(huì)玩MOBA塔防新作《裂縫:塔防版》曝光)。而該作在當(dāng)時(shí)正是上架iOS,不過(guò)官方承諾會(huì)上架安卓的!兌現(xiàn)的時(shí)間到了!我們先看看預(yù)告來(lái)熱個(gè)身!

裂縫:塔防版

裂縫:塔防版?

《裂縫:塔防版》特別之處是一次實(shí)現(xiàn)了你兩個(gè)預(yù)案玩,MOBA+塔防的結(jié)合頗有《SquadTD》的意味,如果是《星際爭(zhēng)霸2》的玩家一定會(huì)對(duì)《SquadTD》這個(gè)MOD很熟悉,而《裂縫:塔防版》正是繼承其精神的續(xù)作,主打新型塔防,意圖顛覆此類(lèi)游戲在玩家心目中的傳統(tǒng)印象。而且賣(mài)點(diǎn)是“無(wú)塔式”塔防游戲,噱頭十足,每個(gè)守衛(wèi)者自己就是一個(gè)“塔”。

裂縫:塔防版

裂縫:塔防版

裂縫:塔防版

裂縫:塔防版

裂縫:塔防版

裂縫:塔防版

《裂縫:塔防版》游戲中玩家將挑選4名精英組成小分隊(duì)保衛(wèi)Bastion,阻止虛空妖獸(Void)的進(jìn)攻,另一邊的隊(duì)伍則要保護(hù)自己的“塔樓”。如果前一個(gè)小隊(duì)陣亡則游戲敗,每個(gè)守衛(wèi)者都具有特殊技能,且可通過(guò)升級(jí)來(lái)提高作戰(zhàn)能力,使用圣物(戰(zhàn)斗卡、防守卡、補(bǔ)給卡)的力量來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗。從這個(gè)層面來(lái)看,《裂縫:塔防版BreachTD》MOBA的成分還是相當(dāng)重的。另外,游戲也支持3V3的跨平臺(tái)多人聯(lián)機(jī)模式。具體上架時(shí)間稍后小編就為你揭露,想了解更多關(guān)于《裂縫:塔防版》的第一手絕密情報(bào)?記得留意九游為你提供的新游爆料!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:83.0

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