我的防御塔游戲介紹
我的防御塔簡(jiǎn)介
我的防御塔游戲截圖
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《我的世界》雪人怎么制作 防御塔怎么做
在我的世界里,玩家可以充分發(fā)揮自己的想象力,制作一些建筑或道具。他們中的許多人就像在雪地上建造一個(gè)雪人,但他們不知道用什么材料來(lái)制作它。所以今天我就和大家分享一下雪人的制作方法。
我的世界雪人制作方法分享
1,首先我們需要找到一塊空地,然后在空地上放兩個(gè)雪塊,按如下圖位置擺放即可。
2,接著在兩個(gè)雪塊上面放一個(gè)南瓜頭。
3,最后稍等一下,雪人就可以成功生成了
我的世界雪傀儡防御塔怎么做
我的世界雪傀儡防御塔怎么做呢?很多玩家們都想做雪傀儡防御塔,但是不知道怎么弄。今天九游的小編為大家準(zhǔn)備好了我的世界雪傀儡防御塔制作方法介紹,有需要的話一起進(jìn)來(lái)看看吧。
我的世界雪傀儡防御塔制作攻略
1、先用四個(gè)原石圍起來(lái),中間留一個(gè)空格子;
2、然后挖空周圍的土地,并在原石上放上牌子;
3、從中間開(kāi)始向上堆積,挖掉中間的兩塊,放上雪傀儡,最上面放上巖漿就行了。
以上是小編為各位帶來(lái)的我的世界雪傀儡防御塔制作流程的內(nèi)容,更多相關(guān)資訊攻略、游戲資源,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
《我的塔防》防御塔怎么搭配 防御塔組合搭配攻略
本次給大家?guī)?lái)的是我的塔防的防御塔組合方法,光是升級(jí)防御塔是不夠的,我們還需要根據(jù)用途將各種防御塔進(jìn)行組合搭配,這樣才能發(fā)揮出它最強(qiáng)的威力,下面就一起來(lái)看看吧!
比較好用/常用的組合。
1,三保一,三個(gè)近戰(zhàn)加一個(gè)法師,組合效果增加攻擊范圍,對(duì)近戰(zhàn)的科技需求比較高(金幣科技要點(diǎn)滿,等級(jí)上限點(diǎn)滿,升級(jí)速度盡量點(diǎn)滿,極盡量點(diǎn)滿)。
原理:通過(guò)近的技能 轉(zhuǎn)(滿級(jí)):對(duì)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)秒造成1.6攻擊力的傷害持續(xù)3秒。 通過(guò)加點(diǎn)范圍,使該技能傷害范圍變大,并通過(guò)終極技能的加攻擊力確保傷害。可以有效的清怪
與之搭配的有 近資(資升商人,可以開(kāi)主動(dòng)技豪) 槍槍資資(槍可以減護(hù)甲)
2,雙弩,單弓,兩個(gè)位置的小車或者一個(gè)位置的小車放弓。單位車的弓擁有連射,攻速更快,對(duì)于銳箭疊傷口或者弩打boss都是極好的。雙車的弓擁有一個(gè)多重箭1(可以多打一個(gè)目標(biāo)),弩是單體攻擊的,所以放這個(gè)組合弩就獲得了多重箭,可以多打一個(gè)目標(biāo)。
弩開(kāi)局打boss是極其方便的,大部分圖都可以先把弩升出來(lái)開(kāi)局。
3,傷弓加法師,目前最強(qiáng)組合,四個(gè)弓組合升銳箭疊傷,四個(gè)法師打傷害。不過(guò)前期人口較少且傷弓作為法師的輔助傷害較低,所以該組合一般用于做完任務(wù)打無(wú)盡時(shí)使用,前期不用。
4,戰(zhàn)忽,四個(gè)輔助塔加兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)塔,升滿時(shí)buff范圍基本可以覆蓋全圖,最為實(shí)用輔助組合。
5,有個(gè)全圖疊毒的體系,不過(guò)我沒(méi)用過(guò)這里不詳細(xì)介紹了。簡(jiǎn)單介紹就是通過(guò)無(wú)限疊毒實(shí)現(xiàn)高傷害,因?yàn)槎緵](méi)有層數(shù)上限,而且層數(shù)越高傷害越高。缺點(diǎn)就是毒層數(shù)不能斷,斷了就得重新疊,可能就來(lái)不及打怪了,所以也不能提前出怪。有興趣的可以去群里具體了解一下。
《我的塔防》防御塔有哪些 防御塔種類匯總一覽
本次給大家?guī)?lái)的是我的塔防防御塔種類一覽,不少新手玩家在入門的時(shí)候會(huì)分不清各種防御塔的作用,這里給大家進(jìn)行一個(gè)匯總講解,希望能夠幫助各位有需要的玩家,下面一起來(lái)看看吧!
防御塔都有哪些?哪些比較好用?
防御塔總共分為9種,分別是:近戰(zhàn),弓,槍,炸,噴射,輔助,戰(zhàn)術(shù),充能,資源。第十種電塔即將開(kāi)放,具體時(shí)間上不確定。除了輔助和戰(zhàn)術(shù)這兩類為光環(huán)塔(輔助給防御塔加buff,戰(zhàn)術(shù)給怪物加buff),其他塔都分為3個(gè)大階段,每個(gè)大階段有分為3個(gè)小階段,總計(jì)9個(gè)階段,每個(gè)階段都可以獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),獲得屬性點(diǎn)。每個(gè)階段的等級(jí)上限一般是一樣的(通過(guò)一些方式加等級(jí)上限,初始為10級(jí),科技加滿為35級(jí)),等級(jí)沒(méi)升滿就升級(jí)到下個(gè)階段的話,沒(méi)升的那等級(jí)就沒(méi)了。防御塔界面的左上角為總等級(jí)(所有階段的等級(jí)加起來(lái)),達(dá)到300級(jí)可激活終極技能(需要在該類防御塔科技里最后一欄點(diǎn)出)。每當(dāng)升到下一個(gè)大階段(選分支或者3進(jìn)4),需要額外消耗一個(gè)單位。
弓
弓的分支有弩和多重箭兩類,弩攻擊高攻速慢攻擊單體目標(biāo),多重箭攻速快可以攻擊多個(gè)目標(biāo)。終極技能是加快所有防御塔的換彈速度。
槍
槍的分支為高攻速的沖鋒槍和高攻擊的狙擊槍,后期還能永久減少目標(biāo)護(hù)甲,沖鋒暴擊率低攻擊力低減護(hù)甲概率低,但是攻速快,狙擊攻速慢但是暴擊率,減護(hù)甲概率都高。終極技能是增加自己暴擊傷害。
近戰(zhàn)
近戰(zhàn)分支為掄和拳,掄路牌掄大樹(shù),技能還是轉(zhuǎn),對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有的目標(biāo)造成傷害,可以加點(diǎn)范圍。拳變?yōu)閱误w傷害,有最強(qiáng)的單體控制能力。終極技能是更具場(chǎng)上怪的數(shù)量給自己加攻擊力。
充能
充能是指法師,法師有5種,初始選擇法杖后(要單位不要錢),在選擇其中一種法師(要錢不要單位)。注意法師要兩個(gè)單位。法師的作為高貴的職業(yè)傷害那是不用說(shuō),技能傷害會(huì)更具目標(biāo)的傷口增加(弓升多重箭,再升至銳箭,由銳箭造成傷口)。每個(gè)法師都有自己的特色:火法,攻擊目標(biāo)后造成范圍傷害和持續(xù)傷害,后期有持續(xù)造成范圍真實(shí)傷害的燃燒buff;水法,攻擊多個(gè)目標(biāo),造成減速,后期還能凍結(jié)并造成真實(shí)傷害;風(fēng)法,攻擊穿透敵人對(duì)整條直線上的單位都造成傷害,有幾率雙倍傷害,后期還能直接附帶真實(shí)傷害;地法有幾率造成眩暈,范圍控制強(qiáng);召喚,兼并火水風(fēng)部分能力,但遜色不少。終極技能是為所有防御塔增加等級(jí)上限。
噴射
噴射,可以對(duì)目標(biāo)及其周圍造成傷害,自帶滿攻速,分支有冰凍強(qiáng)化和毒液噴射,前者強(qiáng)化了減速控制能力,后者舍棄減速能力換為更高的持續(xù)傷害。終極技能是臨時(shí)減少目標(biāo)魔抗。
炸
炸,可以對(duì)目標(biāo)及其周圍造成物理傷害,分支有三種,分別是保留并強(qiáng)化原有特色的火箭筒,轉(zhuǎn)為偏向于控制的冰桶,轉(zhuǎn)為火焰法術(shù)傷害的燃燒瓶。終極技能是增加所有防御塔彈藥。
資源
資源塔,可以開(kāi)啟技能(揮)大幅度增加自己的攻擊力,但是要花錢,分支有偷怪物錢的斥候和根據(jù)自己當(dāng)前的金額每波獲得利息的商人。商人有主動(dòng)技能(豪),可以百分比增加范圍內(nèi)所有塔的攻擊力和智慧,智慧越高,加的越多。斥候攻擊時(shí)有幾率提前獲得怪物身上的錢(怪物的錢被獲取光了就沒(méi)錢了),智慧越高,獲得的錢享有加成。注意的是資源塔不能點(diǎn)攻速,不然花錢比賺錢快。終極技能是有極小幾率造成自己剩余金錢一定百分比的真實(shí)傷害。
輔助、戰(zhàn)術(shù)
輔助和戰(zhàn)術(shù)類塔 總共有以下8種
增加防御塔攻擊力,智力,攻擊速度,攻擊范圍,換彈速度,的五種輔助塔。
減少怪物移速,增加怪物移速,增加怪物所受傷害的戰(zhàn)術(shù)塔。
《我的塔防》防御塔攻略 防御塔組合BUFF介紹
我的塔防中,放置防御塔的位置有樓,橋,固定車,移動(dòng)車,這4種。但是這些和組合沒(méi)關(guān)系,有關(guān)系的是分為 單位,雙位,4位和6位的這4種,組合也相應(yīng)分為這4種,而且不共通【雙位的只能雙位的組合,6位的只能6位組合】
如圖所示,以建筑為單位,上面的4個(gè)光標(biāo)代表其為4位,車上兩個(gè)光標(biāo)代表其為2位等。
而組合,就是將該建筑的位置全部放滿后形成的組合,意思是這個(gè)樓有4個(gè)位置可以放防御塔的話,必須把這四個(gè)位置都放上防御塔,才能有組合光環(huán)。
buff分為兩大類,防御塔buff和怪物buff。
其中,防御塔buff又分為3類,通用類屬性buff,專用類屬性buff,特殊類屬性buff。
通用類屬性buff就是增加基礎(chǔ)屬性的能力效果,防御塔有以下9種通用屬性,1攻擊力,2攻擊速度,3暴擊率及暴擊傷害,4智力,5攻擊范圍,6等級(jí)上限,7獲取經(jīng)驗(yàn)效率,8換彈速度,9彈夾容量。少部分防御塔沒(méi)有其中的幾個(gè)屬性。
專用類屬性buff,代表該防御塔獨(dú)一無(wú)二的特色,其他防御塔都沒(méi)有的能力,最具代表性的就是各類防御塔的終極技能,極。
特殊類屬性buff,區(qū)別于基礎(chǔ)屬性,有各自的特殊性,但又不是某防御塔唯一專屬,故歸為特殊類?;蛘哒f(shuō)是兩種及以上防御塔的專屬。也有的是組合才有的屬性。
怪物buff大家估計(jì)沒(méi)怎么注意,官方也貌似沒(méi)整理,怪物buff不是指怪物受到防御塔攻擊而獲得的debuff,而是不同怪物的不同特殊能力。
最新資訊攻略就是這些,想要了解到更多詳細(xì)的游戲一手資訊、攻略,可以時(shí)刻關(guān)注九游網(wǎng)站.
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》防御類建筑介紹-哨戒塔
今天小編給大家拆分來(lái)介紹防御類建筑中的地雷、哨崗和哨戒崗。這三項(xiàng)防御設(shè)施是在游戲前期就可以建造的,比較基礎(chǔ)的防御設(shè)施。今天先給大家介紹一下防御類建筑中的哨戒塔,哨戒塔擺放的位置好壞有時(shí)作用也蠻大的,一起看看吧!
給大家介紹的是哨戒塔,哨戒塔中駐守的步兵單位能夠在較遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)敵方單位并對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊。小編個(gè)人比較喜歡的一種防御建筑,攻速快,范圍大,對(duì)付士兵傷害不俗。哨戒塔的擺放位置建議靠外一些,與哨崗形成第一道防線,拖延敵軍進(jìn)攻的時(shí)間,給其他高火力的防御建筑,提供輸出時(shí)間。
今天的介紹就這么多啦,每個(gè)人都有不同的理解,各位指揮官們是否也有獨(dú)特的見(jiàn)解呢?
防御塔
上期小編給大家?guī)?lái)軍官們的盤點(diǎn),小編絞盡腦汁怕大家對(duì)游戲不了解,所以今天給大家?guī)?lái)一篇關(guān)于防御塔相關(guān)的消息吧。盟軍守衛(wèi)戰(zhàn)既然是一款塔防類游戲,那么防御塔的特點(diǎn)想必一定是小伙伴比較關(guān)心的事情,這里我就給各位萌新好好掰一掰咱們盟軍守衛(wèi)戰(zhàn)防御塔的特點(diǎn),新手小伙伴們趕快來(lái)圍觀吧。
機(jī)關(guān)槍
又被玩家戲稱為-金針菇,可能是打出去的子彈太小了吧,不過(guò)絕對(duì)夠快,一上來(lái)就有的防御塔,打一堆堆的步兵什么的,太給力啦!
迫擊炮
這個(gè)小炮同學(xué)的主要功能就是能讓我們的敵人眩暈,同時(shí)還是個(gè)大范圍的傷害類型,很是好用,只是傷害嘛~ 你懂的。
對(duì)付裝甲類的敵人來(lái)說(shuō),這酸爽,簡(jiǎn)直了,所以如果敵方裝甲部隊(duì)多的時(shí)候,別猶豫,上坦克吧!
火箭
嗖嗖嗖的火箭,就像他自我介紹的那樣,快速、高效,只是間隔時(shí)間可能稍長(zhǎng),不然的話就無(wú)敵啦~
哈哈哈,小編還是喜歡火箭,好快好厲害的說(shuō)!快來(lái)試試吧
防御塔
防御塔不但是推圖的關(guān)鍵,更是主城防御的基礎(chǔ)必備建筑。下面就給大家詳細(xì)說(shuō)明一下游戲中3種防御塔的屬性和技能吧。
兵塔:可以出兵對(duì)怪物進(jìn)行阻攔和攻擊,士兵的血量和攻擊力隨著兵塔等級(jí)而提升,提升兵塔的專屬神像等級(jí)可以提升至終極兵塔和士兵數(shù)量及不同的士兵技能。
終極兵塔可分為兩種:1.減少傷害、增加兵力 2.增加血量、增加閃避。
箭塔:對(duì)怪物造成單體傷害,隨著箭塔等級(jí)的提升所造成的傷害值和攻擊范圍也會(huì)得到提升,提升箭塔專屬神像的等級(jí)可以提升至終極箭塔并擁有附加技能。
終極箭塔可分為兩種:1.劇毒射擊、連射 2.沉默目標(biāo)、致命一擊。
炮塔:對(duì)怪物造成群體傷害,隨著炮塔等級(jí)的提升所造成的傷害值和攻擊范圍會(huì)得到相應(yīng)的提升,提升炮塔的專屬神像可以提升至終極炮塔并擁有附加技能。
終極炮塔可分為兩種:1.地震、附加燃燒效果 2.增加攻擊、增加傷害。
防御塔
《妖姬塔防》創(chuàng)新動(dòng)作塔防手游,重新定義塔防游戲!上手簡(jiǎn)單、由淺到深,可玩性極高的塔防對(duì)戰(zhàn)手游!
而想要攻擊更高、距離更遠(yuǎn),升級(jí)防御塔是不錯(cuò)的選擇,而如何升級(jí)、以及不同級(jí)別防御塔的屬性如何,介紹如下:
防御塔類型:分為狂戰(zhàn)塔、神射塔、法師塔、方士塔。不同的防御塔有不同的屬性區(qū)別和入住區(qū)別。
防御塔升級(jí):初級(jí)——中級(jí)——高級(jí)——王級(jí)——天級(jí),完成對(duì)應(yīng)仙將1、2、3、4轉(zhuǎn)生可以直接升級(jí)防御塔,王、天級(jí)防御塔有對(duì)空、反隱等特性。
狂戰(zhàn)塔:以物理攻擊為主,射程近,物理傷害; 神射塔:以物理攻擊為主,射程遠(yuǎn),物理傷害。法師塔:以法術(shù)攻擊為主,射程遠(yuǎn),法術(shù)傷害。方士塔:以法術(shù)攻擊為主,射程中,法術(shù)傷害。
![](https://game.open.uc.cn/files/c53207/39370/images/2014/06/18/193514d38936.jpg)
提示:在不同的地圖、不同的道路情況下,需要合理分配防御塔,讓塔的效果發(fā)揮到極致,通關(guān)輕而易舉!
防御塔
一般玩家所熟知的Dota游戲防御塔皆有固定位置,然而結(jié)合塔防元素的《酷酷英雄傳》則讓防御塔更自由!游戲設(shè)定有五大防御塔:箭塔、冰風(fēng)塔、砲塔、石盾塔、防空塔,外觀與攻擊方式皆有所不同。并且,隨著科技的升級(jí),防御塔亦會(huì)升級(jí),外形及強(qiáng)度亦會(huì)產(chǎn)生變化。
【箭塔】
速度型的防御塔,攻速高且暴擊傷害突出,適合針對(duì)單一敵人給予傷害。
箭塔5階外形變化-箭塔>弩塔>連射箭塔>機(jī)關(guān)箭塔>機(jī)關(guān)弩塔。
【冰風(fēng)塔】
妨礙型防御塔,防御能力突出但攻擊能力低落,每隔5秒進(jìn)行小范圍的攻擊,并降低傷害目標(biāo)的攻擊速度與移動(dòng)速度。
冰風(fēng)塔5階外形變化-冰風(fēng)塔>冰晶塔>冰霜塔>冰雪塔>冰凍之塔。
【砲塔】
攻擊型防御塔,每次攻擊都會(huì)對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生范圍傷害,適合對(duì)付成群的敵人,但對(duì)空中單位產(chǎn)生的傷害減少。
砲塔5階外形變化-砲塔>強(qiáng)化砲塔>重裝砲塔>遠(yuǎn)射砲塔>機(jī)關(guān)砲塔。
【石盾塔】
防御能力突出但射程短,有機(jī)會(huì)擊暈?zāi)繕?biāo)并且每隔12秒會(huì)震暈周圍敵人。耐久度會(huì)隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)漸漸回復(fù)。
石盾塔5階外形變化-石盾塔>強(qiáng)化石盾塔>重裝石盾塔>合金盾塔>防衛(wèi)者保壘。
【防空塔】
可對(duì)空對(duì)地,防御低,能暴擊空中單位并造成額外傷害,且能大幅減少空中單位帶來(lái)的傷害。
防空塔5階外形變化-防空塔>強(qiáng)化防空塔>高能防空塔>聚能防空塔>天空守衛(wèi)者。
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