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逆水寒新版本上線了,新增加了地圖區(qū)域長生觀,在長生觀探索可以發(fā)現(xiàn)很多寶箱,比如極限反擊寶箱,那么逆水寒長生觀極限反擊寶箱位置在哪?下面就給大家?guī)砟嫠L生觀極限反擊寶箱位置坐標(biāo)一覽。
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凹凸世界解密副本1-19的要求玩家2回合內(nèi)擊敗所有敵人。這一關(guān)比較簡(jiǎn)單,只需要格瑞打反擊就好了。那么這個(gè)任務(wù)要怎么做呢?下面小編就向大家?guī)戆纪故澜缃饷芨北?-19反擊反擊通關(guān)攻略,趕快來看下吧。
更多內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊:
【任務(wù)目標(biāo)】
·2回合內(nèi)擊敗所有敵人
1、首先雷德踩綠色格子防守,格瑞踩紫色格子,反擊敵人的傷害。
2、雷德向下移動(dòng)到指定位子處,然后釋放技能跟格瑞互換位置。然后雷德移動(dòng)到怪物右邊攻擊收掉小怪。
3、格瑞踩到開技能踩到紫色格子處攻擊前面小怪,然后等旁邊兩個(gè)小怪攻擊再進(jìn)行反擊收割。戰(zhàn)斗結(jié)束。
以上就是凹凸世界解密副本1-19的通關(guān)攻略,更多凹凸世界精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游手游下載中心。
永劫無間新手怎么反擊?反擊是戰(zhàn)斗里很重要的一環(huán),很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就為大家?guī)砹恕队澜贌o間》反擊技巧分享,希望能對(duì)大家有所幫助。
第一就是AA升龍,這個(gè)需要做到肌肉記憶,尤其是升龍那下一定要快。
第二個(gè)就是翻滾的時(shí)機(jī),什么時(shí)候可以滾,怎么滾,朝哪個(gè)方向滾,滾幾下,都需要學(xué)習(xí),這個(gè)建議看下前10排名的大主播直播,看一下他們是怎么被連得時(shí)候進(jìn)行翻滾處理的。
第三就是滑步蓄力了,這個(gè)也需要多練做到肌肉記憶,拼刀的時(shí)候出手才能快,不然你其他方式的蓄力都拼不過的。
第四,就是空中追刀,繩索勾的時(shí)候,樹上和巖石上打架,一定要用右鍵下劈,而且要自己調(diào)好方向劈準(zhǔn),劈下來,你落地剛好是可以進(jìn)行AA追擊的。
最后一個(gè)就是滑步的進(jìn)階,反向滑步蓄力,再反向反打,永遠(yuǎn)與敵人保持一個(gè)安全的距離,進(jìn)行拼招追刀,這個(gè)是很累得一個(gè)操作,操作不好的情況下人容易晃暈,找不到目標(biāo),不僅要練習(xí),還要看個(gè)人天賦
以上就是小編為大家?guī)淼摹队澜贌o間》反擊技巧分享的全部內(nèi)容,看完你就知道了。
在凹凸世界游戲中,在這一關(guān)中,玩家需要做的就是不斷得進(jìn)行小的攻擊,之后直接殘血收割。這一關(guān)需要玩家在2回合內(nèi)擊敗所有敵人。下面小編就給大家?guī)戆纪故澜?a linkid="243448">手游反擊反擊通關(guān)攻略!
通關(guān)條件:
玩家需要在兩回合之內(nèi)打敗所有小怪,無參賽者拾取鏈接。
通關(guān)技巧:
1、玩家需要讓雷德移動(dòng)到綠色格子防守,讓格瑞移動(dòng)到紫色格子攻擊,如果被打后進(jìn)行反擊的會(huì)也會(huì)產(chǎn)生傷害。
2、玩家需要讓雷德移動(dòng)到下方位置,然后釋放技能和格瑞互換位置,再讓雷德移動(dòng)到小怪右邊進(jìn)行攻擊清理掉小怪。
3、最后玩家需要讓格瑞移動(dòng)到紫色格子,然后使用技能攻擊前方的小怪,之后等旁邊的小怪攻擊完后直接收割殘血小怪即可。
以上就是小編帶給大家的凹凸世界手游反擊反擊通關(guān)攻略,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注本站!
凹凸世界手游反擊反擊解密通關(guān)攻略怎么過?在這一關(guān)中,我們要做的就是不斷得進(jìn)行小的攻擊,之后直接殘血收割,下面小編就來為大家介紹一下凹凸世界手游反擊反擊解密通關(guān)攻略吧,一起來看看。
通關(guān)條件:
2回合內(nèi)擊敗所有敵人,無參賽者拾取鏈接
通關(guān)技巧:
1、我們先讓雷德踩著綠色格子進(jìn)行防守,讓格瑞踩在紫色格子里進(jìn)行攻擊,被打后進(jìn)行反擊也是會(huì)有傷害的。
2、讓雷德向下移動(dòng),之后釋放出技能和格瑞呼喚位置,讓雷德移動(dòng)到怪物右邊進(jìn)行攻擊將小怪收拾掉。
3、最后讓格瑞踩在紫色格子里面攻擊前面的小怪,等周邊的小怪攻擊后直接反擊收割殘血就可以了。
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以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于凹凸世界手游反擊反擊解密通關(guān)攻略通關(guān)攻略了,想了解更多資訊請(qǐng)關(guān)注九游。
《戰(zhàn)艦霸主》的戰(zhàn)斗玩法規(guī)則非常簡(jiǎn)單明了,三句話即可讓你了解清楚:
1.搭配艦隊(duì):選擇自己喜歡的戰(zhàn)艦,配置上陣,最多配置5艘戰(zhàn)艦;
2.實(shí)時(shí)操控:戰(zhàn)斗開始可自由控制自己每一艘戰(zhàn)艦的移動(dòng)和攻擊目標(biāo),只要你夠快,你可以讓5艘戰(zhàn)艦都有不同的移動(dòng)路線和攻擊目標(biāo);
3. 勝利條件:輸贏的唯一判斷條件就是敵方全滅或者我方全滅,對(duì)的就是這么粗暴,但是有些時(shí)候,即使你只剩下一艘戰(zhàn)艦,卻依然還有絕地反擊的機(jī)會(huì)。
大家好,我是 “合金老炮兒”,新年新氣象,首先在這里祝大家新年快樂,工作順利,然后向大家匯報(bào)一下近期一些情況,目前我們的制作團(tuán)隊(duì)還在緊鑼密鼓的進(jìn)行版本的制作,最近真的是忙飛了,本來每周四一更新的“合金老炮兒聊反擊”也因?yàn)楸局芄ぷ鲀?nèi)容太多不得以推遲了。
近期在《合金彈頭反擊》官方qq群里,我發(fā)現(xiàn)大家對(duì)我們的工作環(huán)境都特別的感興趣,還有好多玩家要我們管理員的爆照。。。。。。那這期我就放一些我們辦公室的照片,來滿足下大家的好奇心吧。
這是我們研發(fā)部策劃同事的桌面,是不是很有愛,有沒有感受到他對(duì)合金彈頭滿滿的愛。
這里還有一張?jiān)玈V-001和塔馬的
工作中的照片,研發(fā)部策劃的同事在調(diào)整作戰(zhàn)單位的動(dòng)作,圖內(nèi)有亮點(diǎn)哈哈哈哈請(qǐng)自行尋找。
大家能看到粉色的界面吧,那里面是單個(gè)作戰(zhàn)單位每一個(gè)動(dòng)作的靜幀圖,《合金彈頭反擊》中最基礎(chǔ)的作戰(zhàn)單位都會(huì)有88幀,這88幀可都是美術(shù)同學(xué)一點(diǎn)點(diǎn),點(diǎn)出來的。如果是大型的BOSS基本都有上百幀的動(dòng)作。說實(shí)話真心的心疼研發(fā)部美術(shù)同事。如果大家對(duì)作戰(zhàn)單位的制作感興趣,以后我可以單開一期,跟大家詳細(xì)的聊一聊。
從研發(fā)部美術(shù)同事那里搞來了一些壓箱底的東西,給你們看看。
這一期就這樣吧,希望大家能夠過一個(gè)愉快的假期。如果大家有什么問題,或者有什么想要了解的都可以在下面進(jìn)行留言,也可以加入到官方QQ群來和我交流
眾所周知,無論是副本還是PVP,閃避與反擊的重要性不言而喻,熟練的運(yùn)用這兩個(gè)技能往往可以在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中起到關(guān)鍵性的作用,如果使用得當(dāng)可以將劣勢(shì)瞬間扭轉(zhuǎn),可以說是龍之谷PVP中最具操作性的一大設(shè)計(jì)也是最吸引玩家的一部分,尤其在PVP中,利用閃避反擊打出一波炫酷的操作來獲取勝利,這樣的極限反殺可謂是精彩奪目,那么如何才能恰到好處的釋放這些技能呢?以下便為大家?guī)肀酒诘闹黝}內(nèi)容。
我們首先解析一下閃避技能的效果,簡(jiǎn)單來說就是進(jìn)行一段任意方向的位移,并且在位移期間有無敵時(shí)間,根據(jù)我實(shí)戰(zhàn)下來的判斷無敵時(shí)間大概是在釋放的開始到結(jié)束之后的0.5秒期間,在無敵期間無視傷害與控制,滿級(jí)之后的冷卻時(shí)間可以縮短到2.5秒,是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞募寄?,但今天我們主要說一說如何配合反擊技與閃避打一波漂亮的反殺。
在游戲中,反擊技能是在你被攻擊倒地時(shí)才能發(fā)動(dòng)的技能,倒地算是先決條件,在別人對(duì)你進(jìn)行倒地追加的時(shí)候這個(gè)技能就十分的神了,反身起來的攻擊是能造成極大硬直并且具有打斷效果,可以盡量減少倒地之后被追加的傷害甚至操作得當(dāng)可以反手對(duì)敵人造成巨額傷害。合理的運(yùn)用閃避和反擊可以讓小伙伴們?cè)赑VP的對(duì)決中無往不利。
在分析完閃避和反擊之后,就給大家?guī)砟?dǎo)的獨(dú)特反擊技能。
首先我們來說說魔導(dǎo)的反擊技能,分別是強(qiáng)力波,重力標(biāo)槍,時(shí)間干擾,見下圖。
在閃避之后再按下閃避就能發(fā)動(dòng),造成低額傷害并吹飛周圍敵人,在PVP中在被敵人追擊時(shí),可以利用這個(gè)技能打出敵人硬直并配合控制技能,拉開身位進(jìn)行后續(xù)輸出。
但是需要注意的是使用時(shí)需要把握好距離,因?yàn)檫@個(gè)技能的范圍不是那么的大,距離的控制和把握就是運(yùn)用此技能的關(guān)鍵之處了。當(dāng)然如果對(duì)于魔導(dǎo)十分熟悉且對(duì)強(qiáng)力波范圍把握到一定層次的時(shí)候,這個(gè)技能也可以作為先手技能,閃避沖臉一個(gè)強(qiáng)力波擊飛打出硬直,再配合自身控制技能可以進(jìn)行完美的先手,這也是這個(gè)技能的另一種使用方式。
重力標(biāo)槍這個(gè)技能傷害雖然不錯(cuò),但是技能的硬直效果并不是很明顯,所以我們盡量別在被攻擊時(shí)閃避使用。最好是在敵人想接近我們的時(shí)候,把握時(shí)機(jī)釋放閃避然后攻擊造成傷害和小硬直,跟后手控制再接輸出技能較好。如果先手使用這個(gè)技能,由于技能是直線彈道且沒有自動(dòng)追蹤效果,如果無法命中敵人的話會(huì)使得閃避技能交的沒有意義,而導(dǎo)致在戰(zhàn)局中陷入被動(dòng),所以盡量作為后手的防守反擊,會(huì)有奇效哦。
時(shí)間干擾是在被攻擊時(shí)按攻擊鍵反擊,這個(gè)技能可以說是魔導(dǎo)在PVP中的神技,只是由于觸發(fā)條件略顯尷尬,且CD時(shí)間過長而略顯遜色,但是依然是一個(gè)十分優(yōu)秀的技能。
時(shí)間干擾的強(qiáng)勢(shì)之處就是在面對(duì)無論何種敵人的時(shí)候,其強(qiáng)大的控制效果往往可以在敵人攻擊你的同時(shí)進(jìn)行防守反擊,必要時(shí)候甚至可以勾引敵人攻擊反手靜止敵人,來進(jìn)行反擊。因其強(qiáng)大的控制力再配合魔導(dǎo)自身的控制技能,幾乎無往而不利。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
眾所周知,無論是副本還是PVP,閃避與反擊的重要性不言而喻,熟練的運(yùn)用這兩個(gè)技能往往可以在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中起到關(guān)鍵性的作用,如果使用得當(dāng)可以將劣勢(shì)瞬間扭轉(zhuǎn),可以說是龍之谷PVP中最具操作性的一大設(shè)計(jì)也是最吸引玩家的一部分,尤其在PVP中,利用閃避反擊打出一波炫酷的操作來獲取勝利,這樣的極限反殺可謂是精彩奪目,那么如何才能恰到好處的釋放這些技能呢?接下來就和九游小編一起來看看吧!
【技能分析】
我們首先解析一下閃避技能的效果,簡(jiǎn)單來說就是進(jìn)行一段任意方向的位移,并且在位移期間有無敵時(shí)間,根據(jù)我實(shí)戰(zhàn)下來的判斷無敵時(shí)間大概是在釋放的開始到結(jié)束之后的0.5秒期間,在無敵期間無視傷害與控制,滿級(jí)之后的冷卻時(shí)間可以縮短到2.5秒,是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞募寄?,但今天我們主要說一說如何配合反擊技與閃避打一波漂亮的反殺。
在游戲中,反擊技能是在你被攻擊倒地時(shí)才能發(fā)動(dòng)的技能,倒地算是先決條件,在別人對(duì)你進(jìn)行倒地追加的時(shí)候這個(gè)技能就十分的神了,反身起來的攻擊是能造成極大硬直并且具有打斷效果,可以盡量減少倒地之后被追加的傷害甚至操作得當(dāng)可以反手對(duì)敵人造成巨額傷害。合理的運(yùn)用閃避和反擊可以讓小伙伴們?cè)赑VP的對(duì)決中無往不利。
在分析完閃避和反擊之后,就給大家?guī)砟?dǎo)的獨(dú)特反擊技能。
【打法&思路】
首先我們來說說魔導(dǎo)的反擊技能,分別是強(qiáng)力波,重力標(biāo)槍,時(shí)間干擾,見下圖。
在閃避之后再按下閃避就能發(fā)動(dòng),造成低額傷害并吹飛周圍敵人,在PVP中在被敵人追擊時(shí),可以利用這個(gè)技能打出敵人硬直并配合控制技能,拉開身位進(jìn)行后續(xù)輸出。
但是需要注意的是使用時(shí)需要把握好距離,因?yàn)檫@個(gè)技能的范圍不是那么的大,距離的控制和把握就是運(yùn)用此技能的關(guān)鍵之處了。當(dāng)然如果對(duì)于魔導(dǎo)十分熟悉且對(duì)強(qiáng)力波范圍把握到一定層次的時(shí)候,這個(gè)技能也可以作為先手技能,閃避沖臉一個(gè)強(qiáng)力波擊飛打出硬直,再配合自身控制技能可以進(jìn)行完美的先手,這也是這個(gè)技能的另一種使用方式。
重力標(biāo)槍這個(gè)技能傷害雖然不錯(cuò),但是技能的硬直效果并不是很明顯,所以我們盡量別在被攻擊時(shí)閃避使用。最好是在敵人想接近我們的時(shí)候,把握時(shí)機(jī)釋放閃避然后攻擊造成傷害和小硬直,跟后手控制再接輸出技能較好。如果先手使用這個(gè)技能,由于技能是直線彈道且沒有自動(dòng)追蹤效果,如果無法命中敵人的話會(huì)使得閃避技能交的沒有意義,而導(dǎo)致在戰(zhàn)局中陷入被動(dòng),所以盡量作為后手的防守反擊,會(huì)有奇效哦。
時(shí)間干擾是在被攻擊時(shí)按攻擊鍵反擊,這個(gè)技能可以說是魔導(dǎo)在PVP中的神技,只是由于觸發(fā)條件略顯尷尬,且CD時(shí)間過長而略顯遜色,但是依然是一個(gè)十分優(yōu)秀的技能。
時(shí)間干擾的強(qiáng)勢(shì)之處就是在面對(duì)無論何種敵人的時(shí)候,其強(qiáng)大的控制效果往往可以在敵人攻擊你的同時(shí)進(jìn)行防守反擊,必要時(shí)候甚至可以勾引敵人攻擊反手靜止敵人,來進(jìn)行反擊。因其強(qiáng)大的控制力再配合魔導(dǎo)自身的控制技能,幾乎無往而不利。
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啦啦啦?。倓傆|發(fā)的大招好炫酷有木有呢!不僅炫酷而且造成的傷害致命噢?。?!
這就是安娜我本周要向各位大大們介紹的子彈少女研發(fā)中心最新技術(shù),屌絲逆襲大招——極限反擊。
極限反擊是一種利用防護(hù)罩開啟瞬間產(chǎn)生的能量場(chǎng)吸引敵人的攻擊,轉(zhuǎn)而對(duì)敵人造成傷害的技術(shù)。
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本周開發(fā)者日志報(bào)告完畢!~指揮官們下周見~
?《子彈少女》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
安娜
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