螺旋丸游戲介紹
螺旋丸簡介
新忍爆料飛雷神映螺旋丸 黃色閃光威名傳!
剎那間,無數(shù)苦無交織飛出,只見一道黃色閃光在苦無間縱橫穿梭……最終出現(xiàn)在我們眼前的,正是這位速度冠絕忍界的忍者――波風(fēng)水門「青年」!身懷飛雷神之術(shù)與螺旋丸兩大神技,青年時期的水門可謂意氣風(fēng)發(fā)~跟隨小編的爆料,讓我們一同欣賞黃色閃光的風(fēng)采吧!
技能:
普通攻擊
青年水門的普攻共分為5A,第1A平推,第2A向斜上方挑起對手,第3A向下扔出兩枚飛雷神苦無(以下簡稱普攻苦無),命中會標(biāo)記對手,第4A瞬身至苦無處斬?fù)魧κ郑?A繼續(xù)瞬身至下一枚苦無并向前方突刺劃斬。
特殊機制
青年水門在撿起地上的飛雷神苦無,或在普攻中接觸苦無后,均會在接下來的一段時間內(nèi)進入特殊普攻狀態(tài)(此時水門身上會顯現(xiàn)黃色光芒)。此時按下普攻鍵,水門會轉(zhuǎn)身向指定方向劃出一記橫斬。
特殊機制:閃避反擊
在特殊普攻的轉(zhuǎn)身過程中,若檢測到青年水門周圍有任何攻擊時,他會立即向?qū)κ謥G出一枚飛雷神苦無,隨后原地閃光消失,并出現(xiàn)在飛雷神苦無的位置對目標(biāo)進行突斬反擊。
技能:天翔燕舞光瞬影殘零式(以下簡稱技能:飛雷神)
青年水門會向前方扔出若干枚飛雷神苦無,隨后在苦無之間反復(fù)瞬身穿梭,打出多段連續(xù)攻擊。命中后會標(biāo)記對手,且該技能在空中也可發(fā)動。
技能:飛雷神(二段)
青年水門在苦無間穿梭的前半段時間內(nèi),可以點擊普攻鍵,解鎖技能二段。此時青年水門會停止瞬身攻擊提前現(xiàn)身,并向前方撒出3枚苦無(以下簡稱技能苦無),青年水門出現(xiàn)的位置則可以通過方向鍵來選擇。
飛雷神(二段)機制1
解鎖技能二段后,短按技能鍵,青年水門會原地瞬身消失,并在場上所有苦無之間進行瞬身攻擊,留下黃色的閃光殘影,最終會從最后一個苦無的位置沖出。技能二段的攻擊同樣會產(chǎn)生標(biāo)記。
飛雷神(二段)機制2
當(dāng)場地上同時存在“普攻苦無”和“技能苦無”時,瞬身攻擊的青年水門會優(yōu)先尋找普攻產(chǎn)生的苦無,其次尋找技能產(chǎn)生的苦無。
飛雷神(二段)機制3
短按技能鍵加上方向鍵,則青年水門會優(yōu)先尋找技能產(chǎn)生的苦無,最后尋找普攻產(chǎn)生的苦無。
飛雷神(二段)機制4
長按技能鍵釋放飛雷神(二段)時,技能效果和尋找苦無的順序同短按,但青年水門在找到最后一個苦無后,會以黃色閃光姿態(tài)從攜帶標(biāo)記的目標(biāo)身邊沖出。
特殊機制:閃避飛雷神反擊
當(dāng)青年水門閃避成功,且從飛雷神苦無處出現(xiàn)前,可以釋放“技能:飛雷神”進行反擊。青年水門向空中扔出飛雷神苦無,并給目標(biāo)貼上飛雷神術(shù)式,隨后抓取對手升空,從上至下將其重重斬落在地!
技能:疾風(fēng)超級閃光裂空螺旋丸(以下簡稱技能:螺旋丸)
短按技能鍵時,青年水門會轉(zhuǎn)身向前方打出一記螺旋丸攻擊對手,該技能在空中也可發(fā)動。
螺旋丸機制1
長按技能鍵時,青年水門轉(zhuǎn)身后會化為黃色閃光消失,隨后出現(xiàn)在指定位置,從空中向下打出螺旋丸進行攻擊。
螺旋丸機制2
長按技能鍵時,若目標(biāo)帶有飛雷神標(biāo)記,則青年水門會直接出現(xiàn)在目標(biāo)頭頂,蓋上一發(fā)螺旋丸!
特殊機制:閃避螺旋丸反擊
在青年水門閃避成功,且從飛雷神苦無處出現(xiàn)前,也可以釋放“技能:螺旋丸”進行反擊。青年水門將對手向斜上方踢飛,隨后從空中向下?lián)袈鋵κ?,并以一記貼身螺旋丸作為終結(jié)!
奧義:螺旋天光極銳斬空閃壹式
青年水門向前方扔出多枚飛雷神苦無,隨后在樹林間反復(fù)穿梭攻擊對手,最終以一發(fā)巨大的螺旋丸將對手終結(jié)!
飛雷神映螺旋丸,黃色閃光威名傳!波風(fēng)水門「青年」可謂將“神速”一詞貫徹得淋漓盡致。不僅苦無出手招招難覓殘影,隨心而放的螺旋丸更是迅疾勢威,令對手避無可避?;蛟S正是因為這樣的魅力與實力,“黃色閃光”之名才能響徹忍界!這位全新A忍即將在7月15日正式登陸高級招募,學(xué)員們一定不要錯過這道華麗耀眼的閃光~
螺旋丸游戲截圖
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死神vs火影螺旋丸按哪個鍵
首先,要了解在《死神VS火影》中如何釋放螺旋丸,需要知道游戲的基本操作和按鍵設(shè)置。在大多數(shù)版本的《死神VS火影》中,玩家通常需要按下特定的按鍵組合來執(zhí)行不同的動作和技能。對于螺旋丸這個技能,通常需要按下“L”鍵(或相應(yīng)的按鍵)來發(fā)動。同時,還需要根據(jù)不同的情況和角色,配合方向鍵或者特殊按鍵來實現(xiàn)更精確的操作。
接下來,我們深入探討一下如何在游戲中成功地使用螺旋丸這個技能。首先,要理解螺旋丸的特性和作用。螺旋丸是一種強大的忍術(shù),它能夠聚集大量的能量并形成一個旋轉(zhuǎn)的球體,對敵人造成巨大的傷害。在游戲中,螺旋丸是一個非常強大的攻擊技能,可以幫助玩家快速擊敗對手。
要在游戲中成功地使用螺旋丸,玩家需要注意以下幾點。首先,要熟悉角色的移動和攻擊方式,以及如何與其他技能配合使用。在釋放螺旋丸之前,玩家需要確保自己處于安全的位置,并避免被對手打斷或反擊。其次,要掌握好釋放螺旋丸的時機和節(jié)奏。在游戲中,每個角色都有不同的攻擊速度和節(jié)奏,玩家需要根據(jù)自己的情況和對對手的了解來選擇更佳的時機釋放螺旋丸。此外,還需要注意對手的防御和躲避能力,以及是否有可能被對手破解或反彈。
除了以上的基本技巧外,還有一些高級技巧和戰(zhàn)術(shù)可以幫助玩家更好地使用螺旋丸。例如,玩家可以通過熟練掌握角色的跳躍和閃避技能來更好地躲避對手的攻擊并尋找機會釋放螺旋丸。此外,還可以通過與隊友的配合來制造機會或者分散對手的注意力,從而更好地使用螺旋丸進行攻擊。
在游戲中成功使用螺旋丸還需要注意一些細節(jié)和注意事項。首先,要避免過度依賴螺旋丸這個技能。雖然它非常強大,但在某些情況下可能并不適用或者無法起到預(yù)期的效果。因此,玩家需要根據(jù)具體情況靈活運用其他技能和戰(zhàn)術(shù)。其次,要注意控制好自己的節(jié)奏和呼吸。在緊張的游戲過程中,保持冷靜和鎮(zhèn)定是非常重要的,這有助于玩家更好地掌握游戲節(jié)奏和對手的動向。
此外,還要注意觀察對手的弱點和破綻,并尋找機會進行攻擊。在游戲中,每個角色都有不同的特點和能力,玩家需要根據(jù)自己的情況和對手的特點來制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)和策略。同時,還要注意保持游戲中的平衡和公正性,不要使用不正當(dāng)?shù)氖侄位蛘咦鞅仔袨閬慝@取勝利。
總之,《死神VS火影》中的螺旋丸是一個非常強大的技能,玩家可以通過熟練掌握游戲的基本操作和按鍵設(shè)置來釋放它并造成巨大的傷害。要成功使用螺旋丸需要玩家熟悉角色的特性和能力、掌握好時機和節(jié)奏、注意對手的防御和躲避能力等因素。同時還需要注意一些細節(jié)和注意事項如保持冷靜、觀察對手等以取得更好的游戲體驗和勝利成果。
因此,《死神VS火影》作為一款格斗游戲而言不僅僅是技能的組合運用及玩家技巧的比拼同時也能讓我們領(lǐng)略到各種忍者角色的魅力和他們之間深厚友情和共同面對困境時表現(xiàn)出的堅韌精神最終使得游戲變得更加有吸引力和樂趣所在!
火影忍者手游水門空中螺旋丸怎么按 水門空中螺旋丸按法
火影忍者手游水門空中螺旋丸怎么按?空中螺旋丸其實就是極限距離的使用技能“電光火石”命中空中的對手,直接放大的結(jié)果。接下來讓小編為大家介紹一下吧。
火影忍者手游水門空中螺旋丸按法
只能用技能“時空間忍術(shù)*神速”使對手浮空,然后用二段“時空間忍術(shù)*神速”拉開距離,差不多是技能“電光火石”的極限距離時,使用技能“電光火石”,閃光的位置為二段“時空間忍術(shù)*神速”拉開距離的具體位置,并使用了技能“電光火石”命中正在浮空的對手。
命中浮空的對手后,水門進行空中打擊。
打擊三四下后,直接點擊大招“時空間*螺旋連丸”。
時空間*螺旋連丸”的二段。這就是水門的空中螺旋丸。
最佳位置點還有一處,都是實戰(zhàn)中容易實現(xiàn)空中螺旋丸起點。
在這個位置,平A對手第三下后,對手被推向一段。
然后跟操作先“時空間忍術(shù)*神速”,二段拉開距離,后“電光火石”,直接開大招。
《火影忍者》金鳴螺旋吸丸如何放 金鳴螺旋吸丸釋放教學(xué)
金鳴螺旋吸丸在空中的同時,搖桿向下拉,同時點擊釋放一技能:惑星螺旋丸。一共有三種方法,釋放技能之后就可以使用,接下來小編帶來具體的使用方法介紹。
金鳴螺旋吸丸怎么放
1、金鳴在空中的同時,搖桿向下拉,同時點擊釋放一技能:惑星螺旋丸。
2、第一個方法:金鳴普攻到第二A,這時搖桿保持住向下拉,然后同時點擊釋放一技能:惑星螺旋丸。
3、第二個方法:在金鳴普攻第四A,重復(fù)第三步驟。
4、第三個方法:就是長按二技能,這時金鳴就會向前滑鏟攻擊,攻擊到敵人,就會和敵人一起閃到空中。
以上就是小編為大家?guī)淼慕瘌Q螺旋吸丸怎么放介紹。
《火影忍者手游》無限使用螺旋丸技巧教學(xué) 怎么無限使用螺旋丸
火影忍者手游怎么無限使用螺旋丸?螺旋丸是火影忍者手游中非常強勢的技能,那么要怎么無限使用螺旋丸呢,下面就跟小編一起來看看吧。
火影忍者手游無限使用螺旋丸技巧
火影忍者手游無限使用螺旋丸技巧
2A空中放螺旋丸的時候,先按技能再立馬方向鍵往上。
除了平地螺旋丸和螺旋吸丸,其他2種螺旋丸適當(dāng)后都減一半CD??罩邪戳嗽偻戏较蜴I,造成空中向下螺旋丸釋放前搖剛準(zhǔn)備,就立馬觸發(fā)向上螺旋丸的機制。系統(tǒng)錯誤計算成釋放2次減CD,結(jié)果就是10除2再除2,變成2.5S的CD。
一技能惑星螺旋丸,惑星螺旋丸是金鳴搓出了很多螺旋丸組合在一起,感覺就像疾風(fēng)鳴人的一技能加強版。
二技能螺旋吸丸,可以看出來九尾的元素,金鳴放出很多手在頭頂來手搓螺旋丸,帶有抓取效果,看起來技能無論是x軸還是y軸范圍都似乎不小。
普通攻擊似乎是有五段12打,多段位移和擊飛效果,還會搓兩個小的螺旋手里劍扔出去。
以上就是小編帶來的火影忍者手游無限使用螺旋丸技巧,希望能幫到大家,小伙伴們快去試試吧。
火影忍者手游金鳴無限螺旋丸怎么玩 金鳴無限螺旋丸玩法攻略
火影忍者手游金鳴無限螺旋丸怎么玩?相信很家都已經(jīng)抽到漩渦寧人九尾查克拉了吧,不過這個金鳴可是有很多人都玩不轉(zhuǎn)的哦!今天編編要為大家介紹的就是火影忍者金鳴無限螺旋丸玩法介紹了,一起來看看吧!
火影忍者手游金鳴無限螺旋丸怎么玩
2A空中放螺旋丸的時候,先按技能再立馬方向鍵往上。
除了平地螺旋丸和螺旋吸丸,其他2種螺旋丸適當(dāng)后都減一半CD??罩邪戳嗽偻戏较蜴I,造成空中向下螺旋丸釋放前搖剛準(zhǔn)備,就立馬觸發(fā)向上螺旋丸的機制。系統(tǒng)錯誤計算成釋放2次減CD,結(jié)果就是10除2再除2,變成2.5S的CD。
一技能惑星螺旋丸,惑星螺旋丸是金鳴搓出了很多螺旋丸組合在一起,感覺就像疾風(fēng)鳴人的一技能加強版。二技能螺旋吸丸,可以看出來九尾的元素,金鳴放出很多手在頭頂來手搓螺旋丸,帶有抓取效果,看起來技能無論是x軸還是y軸范圍都似乎不小。普通攻擊似乎是有五段12打,多段位移和擊飛效果,還會搓兩個小的螺旋手里劍扔出去。
火影忍者手游金鳴無cd螺旋丸怎么用 無CD螺旋丸使用方法
火影忍者手游金鳴怎么無限螺旋丸?當(dāng)金鳴的螺旋丸技能變得沒有CD之后,你的作戰(zhàn)強度就會變更高一些。下面就為大家?guī)斫瘌Q無CD螺旋丸方法。
金鳴無CD螺旋丸方法介紹:
2A空中放螺旋丸的時候,先按技能再立馬方向鍵往上。
除了平地螺旋丸和螺旋吸丸,其他2種螺旋丸適當(dāng)后都減一半CD??罩邪戳嗽偻戏较蜴I,造成空中向下螺旋丸釋放前搖剛準(zhǔn)備,就立馬觸發(fā)向上螺旋丸的機制。系統(tǒng)錯誤計算成釋放2次減CD,結(jié)果就是10除2再除2,變成2.5S的CD。
一技能惑星螺旋丸,惑星螺旋丸是金鳴搓出了很多螺旋丸組合在一起,感覺就像疾風(fēng)鳴人的一技能加強版。
二技能螺旋吸丸,可以看出來九尾的元素,金鳴放出很多手在頭頂來手搓螺旋丸,帶有抓取效果,看起來技能無論是x軸還是y軸范圍都似乎不小。
普通攻擊似乎是有五段12打,多段位移和擊飛效果,還會搓兩個小的螺旋手里劍扔出去。
《螺旋英雄譚》柴丸厲害嗎 柴丸屬性特點分析
柴丸是螺旋英雄譚中的一名遠戰(zhàn)刺客英雄,他有著極高倍率的技能傷害,那么這個英雄的屬性如何呢?就讓下面的這篇螺旋英雄譚柴丸屬性圖鑒來告訴大家吧。
柴丸圖鑒 | |
基本屬性 | |
姓名 | 柴丸 |
性別 | 男 |
稱號 | 犬忍頭子 |
種族 | 人族 |
勢力 | 無 |
國家 | 御東 |
技能介紹 | |
風(fēng)刃 | 連續(xù)造成2次物理傷害[每次造成50%的傷害] |
忍犬奔襲 | 連續(xù)造成3次物理傷害[每次造成51/54/57/60/63/66%的傷害],奧義冷卻4回合 |
頭目的號令 | 攻擊后有20/22/24/26/28/30%幾率給予敵人麻痹異常(不能移動,持續(xù)1個回合) |
白職業(yè)壓制 | 與白色職業(yè)戰(zhàn)斗時,攻擊提升9/17/26/34/43/51點 |
犬群護佑 | 我方回合開始時,當(dāng)自身生命低于50%提升自身7/14/20/27/34/41點的魔法防御,持續(xù)一回合 |
以上就是關(guān)于螺旋英雄譚柴丸怎么樣的全部內(nèi)容了,更多螺旋英雄譚的游戲攻略可以關(guān)注九游手游網(wǎng)哦。
《螺旋英雄譚》柴丸技能有哪些 柴丸技能屬性介紹
螺旋英雄譚柴丸是游戲中的主要英雄,比較適合新手玩家,今天九游小編給大家?guī)淼氖锹菪⑿圩T柴丸技能屬性分析介紹,還不清楚的朋友們可以了解一下。
柴丸屬性技能介紹
男主角柴丸是侍奉御東名門八重華一族的忍者,游戲開局玩家可以直接獲得SR品質(zhì)英雄。
面板屬性
柴丸的面板屬性非常優(yōu)秀,身為遠程英雄有著與近戰(zhàn)相當(dāng)?shù)?8點基礎(chǔ)生命和23點基礎(chǔ)物攻。
生命和速度的成長值分別達到了A與A+,這意味著他后期不但能夠高概率打出追擊,生存能力也大大超過其他同類英雄。
技能詳解
技能方面,柴丸的武技叫做手里劍,連續(xù)兩次造成物理傷害,每次造成面板傷害的一半。
隨著速度攻擊的提升,他的追擊率會大大提高,而追擊不僅可以在主動攻擊時觸發(fā),還可以在被攻擊反擊時觸發(fā),一旦觸發(fā)造成的傷害就是原傷害值的兩倍。因此柴丸往往一出手就是四次攻擊,基本上一回合內(nèi)就能解決一個敵人。
相比之下反而是他的奧義忍犬奔襲顯得輸出能力一般而且冷卻時間偏長(4回合)。不過由于柴丸優(yōu)秀的追擊能力,使得他可以快速減少奧義的冷卻時間(一次攻擊就可以減少1點冷卻值,追擊又可以再次減少1點冷卻值)
此外,柴丸還擁有三個非常實用的被動技能。
頭目的號令:攻擊后有一定幾率給予敵人麻痹異常(不能移動,持續(xù)1個回合)。
白職業(yè)壓制:與白色職業(yè)戰(zhàn)斗時攻擊力提升。白色職業(yè)本身不參與任何克制關(guān)系,但是柴丸的此技能使得他在攻擊白色職業(yè)時特別占優(yōu)。
犬群護佑:我方回合開始時,當(dāng)自身生命低于50%提升自身魔防一回合。
以上就是螺旋英雄譚柴丸的詳細介紹,更多內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注九游。
《火影忍者OL》鳴人螺旋丸圖鑒 鳴人螺旋丸有哪些屬性
火影忍者OL手游中忍者鳴人(螺旋丸)怎么樣?鳴人(螺旋丸)厲害嗎?很多玩家表示對鳴人(螺旋丸)不了解,不知道鳴人(螺旋丸)該怎么搭配忍者使用,下面級跟著小編一起來看看鳴人(螺旋丸)的詳細解析吧。
忍者介紹
忍者名稱 | 鳴人[螺旋丸] | 屬性 | 風(fēng) | 等級 | |
忍者標(biāo)簽 | 木葉,人柱力,漩渦一族 | ||||
獲得方法 | 精英副本(20級):鳴人參上!,精英副本 | 搭配攻略 | 暫無 | ||
忍者特色 | 肉坦忍者,奧義單體傷害,被動增強抗性 |
忍者技能
技能圖標(biāo) | 技能名稱 | 類 型 | 效果描述 | |
奧 義 |
|
螺旋丸 | 體術(shù)&忍術(shù) | 對選定敵人造成忍術(shù)和體術(shù)傷害并附帶[擊退],被擊退的敵人會傷及后排。 |
普 攻 |
|
體術(shù)攻擊 | 體術(shù) | 攻擊正面敵人,一定概率發(fā)動3連擊并造成[小浮空]。 |
被 動 |
|
多重影分 身術(shù) |
忍術(shù) |
戰(zhàn)斗開始時使用,生成3個基于鳴人本體屬性的影分身。 |
被 動 |
|
影分身連 彈 |
體術(shù)&忍術(shù) | 有影分身時代替普通攻擊,與影分身一起發(fā)動攻擊,必中且一定造成[小浮空]。 |
被 動 |
|
堅強 | 忍術(shù) | 鳴人生命值越低,防御和抗性越高 |
以上就是火影忍者OL手游中鳴人(螺旋丸)的詳細技能介紹了。更多火影忍者OL游戲攻略,歡迎關(guān)注九游火影忍者OL手游專區(qū)。
火影的元宵節(jié) 或許有一種團圓叫做螺旋丸
今天是一年一度的元宵佳節(jié),身在木葉村的鳴人一家會不會也和我們一樣,圍坐在一起吃湯團,共團圓。
今年是火影忍者在中國過的第一個真正意義上的元宵節(jié)——《火影忍者劇場版:博人傳》口碑燃爆,正在熱映,元宵節(jié)這一天我們可以去電影院去重燃青春。也可以在家里,和家人吃湯圓之余,去《火影忍者》手游領(lǐng)取一份元宵,參與節(jié)日活動。
在火影忍者16年之際,我們期待的“團圓”——火影忍者手游與火影忍者電影會師元宵節(jié),給了我們最好的重燃加冕。
看到“隔空圓滿”的巨大螺旋丸,特別感觸
《火影忍者》漫畫已經(jīng)完結(jié),自來也大人再也不會教鳴人新的忍術(shù)了,四代大人留在九尾體內(nèi)的結(jié)印也消失了。我們對于鳴人與自來也、鳴人與四代的遺憾,若能借助在游戲中的重溫,在電影里的新啟,算的上青春記憶的最好成全。而最具代表性的忍術(shù)——螺旋丸,則是這份成全最好的注解。
最初の忍術(shù)
在《火影忍者手游》中少年鳴人學(xué)習(xí)到的第一個忍術(shù)是螺旋丸,一開始我還心心念念著鳴人第一個忍術(shù)不應(yīng)該是色誘術(shù)嗎?后來想想,螺旋丸的確更具代表性。而且螺旋丸是四代獨創(chuàng)的忍術(shù),經(jīng)由自來也傳授給鳴人,忍道傳承,父子羈絆,每次釋放,都會加深羈絆烙印。
巧合的是,在電影的劇情里,岸本齊史特意做了劇情復(fù)刻。博人正經(jīng)學(xué)到的第一個忍術(shù),也是螺旋丸,這一次,老師換成了佐助。電影看到這個橋段是最感動的,木葉兩代人的故事凝練在這個經(jīng)典的忍術(shù)里。所謂火之意志,所謂忍道傳承。
吊車尾の精神
應(yīng)時應(yīng)景,在元宵節(jié)看到這個兩代人隔空圓滿的螺旋丸,眼淚幾乎掉下來。電影的結(jié)尾,鳴人和博人聯(lián)手放出超大螺旋丸擊敗百式(對不起,此處是劇透),我又回想起了鳴人一路的成長。自來也耐心地教鳴人用水球?qū)W習(xí)螺旋丸的過程。萬年吊車尾最感動我們的不是他的逆襲,而是他不管到什么時刻都篤信自己,都不懈努力。
忍者の本質(zhì)
博人經(jīng)歷了“新世代忍者”的迷茫和沖擊,最終找到了自己的忍道,在叛逆父親的過程中理解了父親。而這,也是在游戲中收獲最大的——扮演鳴人,才能更近地接近鳴人,了解鳴人背后的成長故事。甚至?xí)?,如果博人玩的游戲是《火影忍者手游》,也會更早理解老爸吧?/p>
四代未曾真正教過鳴人釋放螺旋丸,從最初到故事落幕,始終沒有發(fā)生;
自來也曾教過鳴人學(xué)會螺旋丸,但確實沒有看到鳴人使用螺旋丸成為火影的那天;
而有關(guān)螺旋丸的記憶卻能拼湊出一個大寫的“團圓”,自來也之于四代和鳴人,四代之于鳴人,鳴人之于博人,所有的羈絆都濃縮在這一個忍術(shù)里。忍術(shù)不熄,羈絆永存。
于是,連這個元宵節(jié)都帶上了濃濃的火影記憶。
2016年的元宵節(jié),有一種團圓,叫做“螺旋yuan(丸)”
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