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楚漢問鼎攻略寶典

楚漢問鼎攻略寶典

《楚漢問鼎》,是國內(nèi)頂級開發(fā)人員傾力打造的3D次世代手機(jī)網(wǎng)游...
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楚漢問鼎攻略寶典游戲介紹

楚漢問鼎攻略寶典簡介

《楚漢問鼎》,是國內(nèi)頂級開發(fā)人員傾力打造的3D次世代手機(jī)網(wǎng)游。游戲以楚漢相爭的秦末時(shí)代為大舞臺(tái),帶來了以PVP為主的豐富玩法。隨時(shí)開戰(zhàn),隨心而戰(zhàn),在方寸中享受PK終極體驗(yàn)。在股掌間,彰顯英雄本色。 《楚漢問鼎攻略寶典》是參考IOS平臺(tái)的攻略資訊,盡管這款游戲還未在安卓平臺(tái)登錄,但是開發(fā)者還是希望還期待它的玩家一些信心! 本寶典共分五個(gè)版塊,包括這款手機(jī)相關(guān)信息的“游戲資料”,盡快了解游戲個(gè)元素的“游戲指南”,小白玩家必備的“新手攻略”,骨灰級玩家分享的“高手進(jìn)階”攻略以及為大家解饞的“圖片賞析”!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《楚漢問鼎》淺談方術(shù)職業(yè)戰(zhàn)斗技巧

角色名∶火神丶思鄉(xiāng)服務(wù)器∶唯一壓測服角色等級∶37 級問鼎壓測,很積極的進(jìn)去了,玩了一下發(fā)現(xiàn)閃退的要崩潰,經(jīng)過一次超長的維護(hù)后,卡和閃退的問題得到明顯解決。至少本人的4s和ipad2都很少閃退了。下面進(jìn)入正題,如何使用好問鼎中方術(shù)職業(yè)。第一次寫攻略,不到之處請別噴我,大家互相理解哈! 首先,問鼎的畫質(zhì)是沒的說的,四種職業(yè)畫的都很細(xì)致,尤其還有換裝效果,這一點(diǎn)我很滿意。以前都用戰(zhàn)士,但是手短很坑爹,這回我就選了方術(shù),也就是高攻低血的法師。必須承認(rèn),問鼎的職業(yè)優(yōu)劣控制的非常好,他同等級方術(shù)和武者(戰(zhàn)士)方術(shù)的血少了武者將近一半。但是從裝備上就能看出,法師的傷害非常高。方術(shù)的技能我看以前也有人發(fā)過,但是沒有看到有人寫怎么用,我就班門弄斧的寫一下。方術(shù)的技能目前壓測期間有七個(gè),分別如下:生死符:新手技能,最初可學(xué)的主動(dòng)技能。前期等級沒起來時(shí)打怪很有幫助。寒袖拂穴:很給力的控制技能,打怪打架都很有幫助,可謂方術(shù)的神技。問鼎打怪一大好處:不管多強(qiáng)的老板,都是會(huì)中眩暈的,所以在打怪的時(shí)候我們可以巧妙利用這一招,后面詳述。陽關(guān)三疊:很強(qiáng)力的單體出傷技能,某些沒意思的人殺小號時(shí)秒殺的管用技能。雪花六出:群攻出傷附加效果技能。對身邊敵人造成傷害,同時(shí)會(huì)降低敵人50%移動(dòng)速度。悲酥清風(fēng):單體技能,破甲,傷害不高,由于問鼎這次壓測還是沒有增加技能快捷鍵,還得四個(gè),只是出了兩層,可以隨時(shí)切換,所以我們把清風(fēng)放在第二層,戰(zhàn)斗時(shí)破甲,立刻回到一層快捷鍵開始出傷。唯我獨(dú)尊:方術(shù)第一傷害技能,優(yōu)點(diǎn)不用多說,最高的傷害技能,缺點(diǎn)兩點(diǎn)也比較致命,一是每次釋放,都會(huì)減少自身總血量的5%,方術(shù)血脆,很容易因?yàn)榉胚@個(gè)技能又挨兩下打就殘血了;缺點(diǎn)二是考驗(yàn)玩家技術(shù),如果跑位出現(xiàn)失誤,又想不挨打,又想放技能,那就會(huì)打不到目標(biāo),自己白白掉血,因?yàn)檫@個(gè)技能是群攻,而且范圍極小。凌波微步:后期狀態(tài)技能,此次壓測滿級四十,只能加這個(gè)技能一點(diǎn)。此技能的效果一定程度上彌補(bǔ)了方術(shù)血脆的劣勢,八秒內(nèi)增加閃避6%后期應(yīng)該是不錯(cuò)的保命技能,不過現(xiàn)在效果并不明顯。輕功:所有職業(yè)通用,使用后可以騰越起來,沒有冷卻時(shí)間,這個(gè)技能不管是移動(dòng)還是殺怪打架都很有,后面技巧中我會(huì)談到。以上是方術(shù)七個(gè)職業(yè)技能和輕功的介紹。下面講一下如何應(yīng)用和搭配好這七個(gè)技能。我個(gè)人一般的殺怪方法是:小怪可以使用陽關(guān)三疊來殺,配合生死符。殺老板便是一個(gè)技術(shù)活,尤其是你要單刷的時(shí)候。首先,我們把所有cd都冷卻好,包括藥瓶,然后靠近老板,使用點(diǎn)穴手,暈住老板,然后放一個(gè)陽關(guān)或者唯我獨(dú)尊,視老板攻擊強(qiáng)度而定。如果老板攻擊低,感覺可以保命,那就放唯我獨(dú)尊。由于問鼎人物攻擊速度很慢,怪砍你三刀你才打一下怪,所以這個(gè)時(shí)候老板的眩暈已經(jīng)解除,并且跳上來兇狠的給了你一口。這個(gè)時(shí)候,不要戀戰(zhàn),使用輕功立刻跳走,開始跟老板兜圈子,問鼎人物移動(dòng)速度和回血速度比較可觀,所以你用輕功,老板肯定碰不到你。當(dāng)然,你也可以跟小老板拼血,但是這樣做風(fēng)險(xiǎn)很大。當(dāng)老板狂怒的撲擊你卻無法得逞時(shí),你再給他點(diǎn)一下穴,然后放唯我獨(dú)尊,這時(shí)你的血就掉的差不多了,吃藥瓶,然后放一個(gè)陽關(guān),輕功游走。這一連串操作以后,老板就很虛弱了,但是此處的操作有著較高要求,不能害怕挨打,放點(diǎn)穴的時(shí)候就要湊近老板,以最快速度放出以保證不被老板打到,然后放了唯我獨(dú)尊后立刻跳開。如果你手快,不出問題不會(huì)掉血,即使掉血也就是被打一下。輕功跳開后繞著老板轉(zhuǎn)圈,注意圈子的半徑,不能進(jìn)入老板射程,有些老板是遠(yuǎn)程的,那就直接逃開,走直線和對角線??傊畡e給老板和你搞基的機(jī)會(huì)就對了。等藥瓶cd三分之二的時(shí)候,靠近老板,故伎重演,這時(shí)血脆老板已經(jīng)殘血了,你可以上去點(diǎn)穴后跟他拼血,也可以故作矜持,跟老板繼續(xù)玩羞澀。對于比較雄風(fēng)的老板,我們可以上去點(diǎn)穴,陽關(guān),然后吃藥,游走。這樣老板會(huì)被你拖死,你會(huì)很安全的過任務(wù)。◆本節(jié)重點(diǎn)◆跑位和利用輕功很重要,別跟老板搞基,人怪授受不親。時(shí)刻注意cd和藥瓶的使用。唯我獨(dú)尊技能(對自己造成反傷)的控制,切忌貪心!殺老板的方法說完了,來講一下如何用方術(shù)打架。方術(shù)打架操作好了是你砍人,操作不好人砍你。首先利用屬性,作為高輸出職業(yè),又是遠(yuǎn)程,我們要充分利用這個(gè)優(yōu)勢。打架時(shí)利用點(diǎn)穴控制住,然后拉開站位,◆關(guān)鍵來了:使用第二層快捷鍵中的悲酥清風(fēng)(破防),破掉對方一定防御,這樣你的唯我獨(dú)尊等出傷技能效果會(huì)大幅提升?!糇⒁猓菏褂们屣L(fēng)并命中后,迅速調(diào)回一層快捷鍵,用陽關(guān)三疊,加生死符等出傷技能一頓砍!這個(gè)時(shí)候,點(diǎn)穴手出擊,接陽關(guān)。然后吃藥,這樣就可以按照你的節(jié)奏打架,當(dāng)同等實(shí)力時(shí),誰掌握節(jié)奏就至關(guān)重要了。這樣應(yīng)用方術(shù)的屬性特點(diǎn)和技能,很大程度上可以幫助你獲勝。下面介紹輕功對于方術(shù)的用處。輕功對于脆皮方術(shù)來說是非常有用的,尤其是有人守野外復(fù)活點(diǎn)的時(shí)候,你可以不動(dòng)聲色的在安全區(qū)站住,然后突然跑出兩步,出安全區(qū)后立刻輕功三重跳,離開這群準(zhǔn)備殺你的人的重圍。注意逃跑時(shí)一定要觀察小地圖上顯示的地圖,否則你一旦停止跑動(dòng),就會(huì)立刻被亂刀砍死。在打老板的時(shí)候,也要注意地形,使用輕功時(shí)要在寬闊的地方,否則會(huì)被蹩住。輕功的快捷鍵位置推薦放在第二層,也就是副技能一層,因?yàn)閱柖寄芸旖萱I實(shí)在是太少了。好了,先說這么多,不喜勿噴,第一次寫攻略,大家給個(gè)面子,謝謝了!

《楚漢問鼎》淺談方術(shù)職業(yè)戰(zhàn)斗技巧

《楚漢問鼎》淺談方術(shù)職業(yè)戰(zhàn)斗技巧

《楚漢問鼎》淺談方術(shù)職業(yè)戰(zhàn)斗技巧

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天龍八部2問鼎江山怎么玩 問鼎江山活動(dòng)攻略

今天小編給大家?guī)砹恕?a linkid="393375">天龍八部2》問鼎江山活動(dòng)攻略,問鼎江山中,每個(gè)城戰(zhàn)所對應(yīng)的戰(zhàn)場,最多2個(gè)幫會(huì)同時(shí)參與。每個(gè)幫會(huì)最多可同時(shí)占領(lǐng)3個(gè)城池。宣戰(zhàn)時(shí),可選擇投入的幫會(huì)軍資數(shù)量,宣戰(zhàn)期間僅可追加一次投入。

天龍八部2問鼎江山怎么玩-問鼎江山活動(dòng)攻略

《天龍八部2》問鼎江山活動(dòng)攻略

1、活動(dòng)時(shí)間

問鼎江山首次在開服第八天開啟,之后每周六開啟。所有報(bào)名成功的幫會(huì),幫會(huì)成員可參與問鼎江山。

除開服首次外,問鼎江山時(shí)間表如下。

常規(guī)宣戰(zhàn):周五 10:00-20:00

補(bǔ)充宣戰(zhàn):周五 20:00-24:00

部署階段:周六 00:00-19:40

戰(zhàn)場開啟:周六 19:55-20:55

拍賣獎(jiǎng)勵(lì):周六 21:00

2、活動(dòng)規(guī)則

◆參戰(zhàn)和同時(shí)占領(lǐng)數(shù)量:

◇問鼎江山中,每個(gè)城戰(zhàn)所對應(yīng)的戰(zhàn)場,最多2個(gè)幫會(huì)同時(shí)參與。

◇每個(gè)幫會(huì)最多可同時(shí)占領(lǐng)3個(gè)城池。

◆宣戰(zhàn)條件:

◇未占領(lǐng)任何城池時(shí),可宣戰(zhàn)最外側(cè)的1級城。

◇已占領(lǐng)城池時(shí),可宣戰(zhàn)相鄰?fù)?,?級或低等級的城池。

◆宣戰(zhàn)規(guī)則:

◇宣戰(zhàn)時(shí),可選擇投入的幫會(huì)軍資數(shù)量,宣戰(zhàn)期間僅可追加一次投入。

◇同一城池被多個(gè)幫會(huì)宣戰(zhàn)時(shí),如果是中立城,投入幫會(huì)軍資最高的2個(gè)幫會(huì)可參與該城池的問鼎江山戰(zhàn)場。

◇有駐守幫會(huì)的城,投入幫會(huì)軍資最高的1個(gè)幫會(huì)可參與該城池的問鼎江山戰(zhàn)場。

◆補(bǔ)充宣戰(zhàn):

◇常規(guī)宣戰(zhàn)結(jié)束時(shí),如果有城池不滿足中立城2個(gè)進(jìn)攻方,非中立城1個(gè)進(jìn)攻方,則該城池進(jìn)入補(bǔ)充宣戰(zhàn)。

◇未宣戰(zhàn)成功的幫會(huì),可按宣戰(zhàn)條件繼續(xù)進(jìn)行宣戰(zhàn)。

◇已滿足進(jìn)攻方數(shù)量的城池將不會(huì)進(jìn)入補(bǔ)充宣戰(zhàn)階段。

◆部署規(guī)則:

◇確定攻城名單后,攻守雙方可進(jìn)行攻城和守城的部署,部署可選擇任意數(shù)量的攻城或防守支援。

◇支援只有在結(jié)算部署時(shí)才會(huì)扣除幫會(huì)軍資并購買支援。

◆戰(zhàn)場內(nèi)規(guī)則:

◇問鼎江山中,俠士可激活并操作本幫會(huì)的攻城槌。攻城槌可對城門和江湖忠義碑造成大量傷害。

◇攻破任意城門后可攻擊忠義碑。

◇若進(jìn)攻方擊破守城方的城池中門后,進(jìn)攻方成員的死亡復(fù)活時(shí)間可降低5秒;若進(jìn)攻方擊破守城方的城池側(cè)門后,進(jìn)攻方成員的死亡復(fù)活時(shí)間可降低2秒;

◆戰(zhàn)場結(jié)算:

◇攻方勝利:對忠義碑造成最后一擊的幫會(huì)立即獲得勝利,獲得城池?fù)碛袡?quán)。

◇守方勝利:在戰(zhàn)場結(jié)算前始終守護(hù)忠義碑,確保戰(zhàn)場結(jié)束時(shí),忠義碑存活,守城成功。

3、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

◆問鼎江山獎(jiǎng)勵(lì):

◇獎(jiǎng)勵(lì)分為參與獎(jiǎng),日常占領(lǐng)獎(jiǎng)和問鼎江山幫會(huì)拍賣。

◇參與獎(jiǎng):結(jié)束時(shí)在戰(zhàn)場內(nèi)的俠士,可獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)。所在戰(zhàn)場為守城戰(zhàn),且結(jié)果為守城戰(zhàn)勝利時(shí),可同時(shí)獲得本次問鼎江山、本幫會(huì)其他勝利的守城戰(zhàn)的參與獎(jiǎng)勵(lì)。

◇日常占領(lǐng)獎(jiǎng):占領(lǐng)了城池的幫會(huì),每日可通過信函獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。占領(lǐng)多個(gè)城池的幫會(huì),可獲得多個(gè)占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。

◇問鼎江山幫會(huì)拍賣:問鼎江山結(jié)束后,當(dāng)日晚21:00開啟問鼎江山幫會(huì)拍賣。

◆關(guān)于占領(lǐng)維護(hù):

◇幫會(huì)每日凌晨4點(diǎn),將根據(jù)所占領(lǐng)城池的級別,扣除對應(yīng)占領(lǐng)維護(hù)軍資。

◇當(dāng)占領(lǐng)的城池進(jìn)行每日占領(lǐng)維護(hù)時(shí),若軍資不足維護(hù),則當(dāng)日幫會(huì)成員將無法獲得該城池帶來的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。

楚漢問鼎坐騎系統(tǒng)詳解 坐騎技能書怎么得

《楚漢問鼎》是國內(nèi)頂級開發(fā)人員傾力打造的3D次世代手機(jī)網(wǎng)游。游戲以楚漢相爭的秦末時(shí)代為大舞臺(tái),帶來了以PVP為主的豐富玩法。致力于在移動(dòng)平臺(tái)上提供爽快和絢麗的多人游戲體驗(yàn)。隨時(shí)開戰(zhàn),隨心而戰(zhàn),在方寸中享受PK終極體驗(yàn)。在股掌間,彰顯英雄本色。

游戲中坐騎技能書唯一的獲得途徑就是通過每天12點(diǎn)25和19點(diǎn)25的兩場獵苑活動(dòng)。學(xué)習(xí)坐騎技能將提升人物附加屬性。坐騎技能提升上限和坐騎等級相對應(yīng)。每提升一點(diǎn)消耗12點(diǎn)技能點(diǎn)。正確使用坐騎技能將使人物戰(zhàn)斗力大大提升。就是這個(gè)時(shí)間,小伙伴們努力哦。

楚漢問鼎坐騎系統(tǒng)詳解 坐騎技能書怎么得[圖]

1強(qiáng)壯=10點(diǎn)生命上限。推薦職業(yè):全職業(yè)

1咆哮=7點(diǎn)內(nèi)攻。適用職業(yè):方術(shù)、藥師。

1踐踏=1點(diǎn)外攻。適用職業(yè):武者、影士。

1元?dú)?6點(diǎn)內(nèi)防。推薦職業(yè):武者、藥師。

1重甲=6點(diǎn)外防。推薦職業(yè):武者。藥師。

1蠻力=0.24%暴擊強(qiáng)度。推薦職業(yè):全職業(yè)。

1卸力=0.21%抗暴擊強(qiáng)度。推薦職業(yè):全職業(yè)。

1狂暴=0.03%暴擊率。推薦職業(yè):全職業(yè)。

1洞察=0.03%抗暴擊率。推薦職業(yè):全職業(yè)。

1精準(zhǔn)=0.08%命中率。推薦職業(yè):藥師、方術(shù)、影士。

1靈巧=1.05%躲閃率。推薦職業(yè):藥師、方術(shù)、影士。

1擊暈=0.10%眩暈命中。適用職業(yè):全職業(yè)。

1冷靜=0.07%抗眩暈。適用職業(yè):全職業(yè)。

《楚漢傳奇》經(jīng)驗(yàn)升級必看寶典

荀子在《勸學(xué)篇》中曾經(jīng)寫到:“不積跬步,無以至千里。不積小流,無以成江海。”玩游戲打怪升級,提升戰(zhàn)斗力也是一樣的道理。如果只把時(shí)間花在難度系數(shù)高,時(shí)間花費(fèi)長的個(gè)別任務(wù)上,有時(shí)候細(xì)算下來,還不如用同樣的時(shí)間多做幾個(gè)簡單的副本任務(wù)。每天把基本的副本,若干個(gè)小任務(wù)做完,一天天累計(jì)下來,也會(huì)獲得不俗的收獲。

“活動(dòng)”-“經(jīng)驗(yàn)任務(wù)”,就是具備如此功能的常規(guī)日常任務(wù)。經(jīng)驗(yàn)任務(wù)每次可以做10環(huán)。每一環(huán)任務(wù)都可以刷新星級別,任務(wù)星級越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)值也越多。一次性刷到10星難度不小,好在每次刷星花費(fèi)不多,并且還有寶石贈(zèng)送,小編覺得多刷幾次很是值得。

別看任務(wù)目標(biāo)殺怪?jǐn)?shù)量都是30起,其實(shí)實(shí)際打怪中,完成一環(huán)任務(wù)也就幾十秒的速度,非??臁H绻婕业膽?zhàn)斗力更高的話,簡直就是秒殺直接拿走經(jīng)驗(yàn)值。

做完任務(wù)后,小編推薦“三倍領(lǐng)取”經(jīng)驗(yàn)值。幾十秒時(shí)間完成一次環(huán)任務(wù),等級如在9星以上,三倍領(lǐng)經(jīng)驗(yàn),基本在游戲下方的升級進(jìn)度條可以推進(jìn)增加3-5%。數(shù)值雖小,但是可以累積10次,完成時(shí)間又短,聰明的玩家一定知道如何取舍。

好了,小編今天就介紹到這里。更多的游戲精彩關(guān)注《楚漢傳奇》的論壇哦!

《楚漢傳奇》新手攻略

進(jìn)入游戲后,你需要給你自己的起義軍命名,系統(tǒng)也有默認(rèn)的名字。然后選擇一名初始的武將,三個(gè)選擇都是藍(lán)色卡牌,我就選擇了一張最養(yǎng)眼的女性角色若姜,但是你不要小看女性角色,后來你會(huì)發(fā)現(xiàn)她們具有你意想不到的強(qiáng)大實(shí)力哦!然后馬上會(huì)有新手引導(dǎo),帶你征戰(zhàn)沙場了。精要秘訣:每天不斷挑戰(zhàn)盡可能難的精英、BOSS關(guān)卡,可以獲得高量的經(jīng)驗(yàn)、銀兩,隨機(jī)道具獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)相當(dāng)豐厚。

為了擴(kuò)充自己的陣容,你需要進(jìn)入商城點(diǎn)將,分為金牌、銀牌、銅牌三個(gè)級別,每天都有免費(fèi)點(diǎn)各種級別將領(lǐng)的機(jī)會(huì),你也可以花費(fèi)元寶來增加點(diǎn)將次數(shù)。

之后你會(huì)通過主界面很快了解游戲的各種游戲的玩法,因?yàn)榻缑嬲娴氖呛啙?、清晰、易懂。主要包括:征?zhàn)、天梯、點(diǎn)將、裝備和計(jì)策,練武場和血戰(zhàn)等玩法會(huì)隨著級別上升陸續(xù)打開。

這款游戲可以發(fā)掘的樂趣相當(dāng)之多,除去卡牌游戲本身的收集樂趣,玩家還可以通過自己不斷探索與戰(zhàn)斗,獲取計(jì)策和裝備,并合理分配給最適合的人選,使每個(gè)將領(lǐng)都能發(fā)揮最大的潛能,這里面還是很有學(xué)問的。

另外,游戲中除了激烈刺激的戰(zhàn)斗玩法之外,在戰(zhàn)役中還將隨機(jī)觸發(fā)隱藏的小游戲關(guān)卡。君王可以在隱藏關(guān)卡中消除方塊,積累連擊,獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。

《楚漢爭霸》新手攻略

一、我們大部分人剛玩,升級建筑時(shí)一看可用元寶加速就立刻升級,其實(shí)這樣非常耗元寶。
大家可以先看升級所要的時(shí)間,如果時(shí)間是‘15的倍數(shù)’上下3分鐘左右那么建議加速,因?yàn)?元寶對比15分鐘。
做個(gè)比喻:升級建筑需要32分鐘需要元寶3個(gè)、那么我就用2個(gè)元寶減少30分鐘剩下2分鐘讓他自己升。

二、優(yōu)先升級官邸不說,我自己的順序是官邸、民居、倉庫、木材、礦場、步兵營、農(nóng)場、騎兵營。
中期15級以后:官邸、居民、倉庫、農(nóng)場、步兵、騎兵、城墻、礦場、科技院、木材。
后期:官邸、科技院、步兵、騎兵、城墻、居民、農(nóng)場、礦場、、、、、
對于上述的順序我這么理解的:
1、居民是銅錢的來源,而且可一直存放不會(huì)被掠奪、所以優(yōu)先
2、倉庫容易爆滿,會(huì)浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)、第二
3、前期發(fā)展經(jīng)濟(jì)需建筑,木頭消耗大、第三
4、礦場和木頭作用同樣,但來源數(shù)目大、廣,所以第四
5、步兵便宜,冷卻少,資源消耗少,用來掠奪方便,弓箭手出來后優(yōu)先弓箭、打野全靠他、第五
6、騎兵營為騎兵打基礎(chǔ)升到5就行因?yàn)闀?huì)出2個(gè)輕騎。

三、中期是征戰(zhàn)期所以優(yōu)先軍事力量
1、神射壓制可騎兵、前提數(shù)量要多,步兵用來攻城。
2、多做城防,防止被掠奪,不要辛苦半天給人家做嫁衣了。
3、多建偵察兵(用處非常大)
偵察反偵察都靠他了,自己想下兵法吧。
4、木材已經(jīng)用不上了優(yōu)先科技吧
5、糧食,錢,礦用來建兵的、重要可想而之.
6、武將一直征戰(zhàn),保證等級,無論是強(qiáng)盜,資源還是匈奴,量力而行,不要消耗太大.
7,沒事就偵察周圍的小號吧、掠奪周圍的人,這可是大肥羊啊。

以上由于心得不全,后期暫時(shí)不介紹,希望能給新手一點(diǎn)幫助吧.

《楚漢問鼎》封測搶先體驗(yàn)之魅力圖文評測

游戲名稱:《楚漢問鼎》

游戲運(yùn)營:九方互動(dòng)

游戲類型:即時(shí)角色扮演

游戲風(fēng)格:武俠

游戲畫面:3D

評測昵稱:゜純娛ヾ石頭

評測職業(yè):武者

評測機(jī)型:LT26i 安卓2.3.7系統(tǒng)

網(wǎng)絡(luò)接入:wifi

體驗(yàn)時(shí)長:約4小時(shí)

游戲流量:約5-10m/小時(shí)

原以為安卓版因?yàn)榧夹g(shù)原因無法放出客戶端,所幸的是,客戶端于早上10點(diǎn)多放出,370.27M的安裝包,下了10多分鐘,還好是WIFI,不然真的很吃力。由于個(gè)別友友沒有拿到測試號,因此,我就為大家簡單介紹此款游戲,并以自己的觀點(diǎn)對這款游戲進(jìn)行評測~☆石頭評測☆

【前言】

每款游戲都有它獨(dú)自的風(fēng)格,同樣,每個(gè)玩家心目中都有自己喜歡的風(fēng)格,有人崇尚歐美的野人巨獸、游俠精靈;有的人喜愛東方的武林俠盜、神魔鬼怪。不同的風(fēng)格都有著不同的受眾群,因此,玩家們對游戲的態(tài)度就褒貶不一了,至于應(yīng)該抱著什么樣子的態(tài)度來對待,我覺得娛樂就好,不能太過于較真。

【游戲簡介】

游戲以楚漢相爭的秦末時(shí)代為大舞臺(tái),帶來了以PVP為主的豐富玩法。致力于在移動(dòng)平臺(tái)上提供爽快和絢麗的多人游戲體驗(yàn)。隨時(shí)開戰(zhàn),隨心而戰(zhàn),在方寸中享受PK終極體驗(yàn)。在股掌間,彰顯英雄本色。☆石頭評測☆

【游戲畫面】

楚漢問鼎在場景刻畫,人物造型上都做足了功夫,3D畫面更增添了游戲的視覺感受,能與之PC網(wǎng)游相媲美,堪稱手機(jī)網(wǎng)游巔峰之作。

[場景]

游戲里,不同的場景有著不同的風(fēng)格,隱沒在樹林里寧靜的村莊,高墻壁壘里喧鬧的城鎮(zhèn),野外密林里的羊腸小道,村邊的小橋流水以及從樹葉縫隙穿透進(jìn)來的陽光等等,這些唯美精致的游戲場景,極致的展現(xiàn)了一個(gè)美麗的武俠世界?!钍^評測☆

[人物]

楚漢里人物刻畫細(xì)致,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的風(fēng)格,在創(chuàng)建人物時(shí),點(diǎn)選職業(yè),會(huì)顯示當(dāng)前職業(yè)的出招動(dòng)作以及人物造型,用手指左右滑動(dòng)屏幕,可以使人物左右旋轉(zhuǎn),并且提供頭部的裝扮選項(xiàng),從而達(dá)到人物多樣化。

在楚漢問鼎里,NPC人物刻畫得活靈活現(xiàn),比起其它游戲那樣一動(dòng)不動(dòng)的固定在一個(gè)位置的NPC,楚漢問鼎的NPC顯得更加鮮活,無疑是游戲的一大特點(diǎn)。☆石頭評測☆

游戲里共有四種職業(yè)讓玩家挑選,分別為:

武者(男):

強(qiáng)大的外功近戰(zhàn)能力,危機(jī)時(shí)刻犧牲部分生命大幅提升攻擊力,擁有強(qiáng)大的單體技能及群攻技能,在團(tuán) 隊(duì)中擔(dān)任主要輸出的角色。

攻4星 防4星 命3星 輔1星

嗜血成狂,惜刀如命,戰(zhàn)意濃濃。每當(dāng)戰(zhàn)場之上出現(xiàn)武者的身影時(shí),便伴隨著無情的殺戮。武功招式大 開大合,頗有氣勢。

影士(女):

具有隱遁的能力,能在不被地方察覺的情況下發(fā)動(dòng)強(qiáng)襲,技能多減益狀態(tài),出擊時(shí)往往能收到出其不意 的效果,同時(shí)高命中與閃避的優(yōu)勢保障了其生存力。

攻4星 防2星 命2星 輔4星

精通潛行刺殺之術(shù),常作為精英部隊(duì)發(fā)動(dòng)奇襲,直取敵方將領(lǐng)首級。武器陰寒冰冷,如同人心一般。武 功招式異常陰毒、狠辣,為世人所懼。

方術(shù)(男):

內(nèi)功造詣精深,處千鈞之勢仍泰然至若,對敵時(shí)往往以柔克剛,戰(zhàn)勝強(qiáng)大的對手。技能多控制,同時(shí)兼 顧輸出,在團(tuán)隊(duì)中是不可或缺的控制與輸出并重的角色。

攻5星 防3星 命3星 輔2星

常年隱匿于深山之內(nèi),似不食人間煙火。長相俊美,衣著清新淡雅,不著半點(diǎn)凡塵。武功招式虛無縹緲 ,內(nèi)涵深厚勁力。

藥師(女):

懸壺濟(jì)世,普度眾生。作為團(tuán)隊(duì)中強(qiáng)大的后援支持,持續(xù)的回復(fù)技能及其各種增益效果,會(huì)令戰(zhàn)斗變得 更加輕松。同時(shí),獨(dú)有的護(hù)體技能可保障其在戰(zhàn)場上的生存力。

攻2星 防3星 命4星 輔5星

世代行醫(yī),救苦救難。百姓贊頌為活菩薩。門徒遍及天下,逐漸聲名遠(yuǎn)播,成為江湖之中德高望重的一 個(gè)名號。

【新手引導(dǎo)】

游戲中,角色頭像下方設(shè)置有可隱藏的側(cè)拉人物提示欄,玩家可點(diǎn)擊任務(wù)內(nèi)容自動(dòng)尋路到所要達(dá)成任務(wù)的NPC位置,避免了初次進(jìn)入游戲的玩家迷路,游戲里顯著的提示功能、自動(dòng)尋路等,讓玩家們順暢的度過新手期?!钍^評測☆

【升級】

人物在10級前不需要手動(dòng)升級,10級升11級時(shí)需要進(jìn)入角色菜單,手動(dòng)升級,10級后經(jīng)驗(yàn)將累積,經(jīng)驗(yàn)不但提供人物升級,技能也需要投入一定量的經(jīng)驗(yàn)。

人物經(jīng)驗(yàn)靠打怪,任務(wù)得來(由于測試時(shí)間較短,未體驗(yàn)到更多的獲取經(jīng)驗(yàn)的方式)。

【職業(yè)技能】

技能分為主技能,輔助技能和心法,不同的職業(yè)擁有的技能不同,因此,選擇職業(yè)的時(shí)候就固定了自己的發(fā)展方向。

游戲里,角色的技能靠經(jīng)驗(yàn)和銅錢升級,人物角色升級到一定等級的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)提示升級技能,主技能學(xué)習(xí)后,拖拽到快捷鍵里就可以釋放了,值得一提的是,技能快捷欄可以切換(用手指在技能欄上左右滑動(dòng)就可以切換),這樣既可以不多占用屏幕,又可以讓所有主技能都派上用場。

游戲技能的招式并不搶眼(或許是不想做得太過華麗,免得多個(gè)玩家在游戲里施放技能時(shí)造成畫面卡頓嚴(yán)重吧),并且在體驗(yàn)中,感覺技能的釋放會(huì)帶來短暫的黑屏?!钍^評測☆

【游戲裝備】

裝備可以在NPC處購買,野外地圖和副本地圖都能夠爆出,如果和隊(duì)友組隊(duì)所打出的道具裝備都需要進(jìn)行投點(diǎn)決定歸屬(云里霧里被人組隊(duì),不知道隊(duì)長是否可以設(shè)置拾取方式,我本想自己建組測試,無奈游戲無限閃退)。

游戲裝備可以通過強(qiáng)化的方式提升屬性,游戲里有強(qiáng)化任務(wù)讓玩家了解如何進(jìn)行裝備強(qiáng)化,然而強(qiáng)化裝備所需強(qiáng)化石和必要的銅錢,強(qiáng)化到不同程度,所需的強(qiáng)化石等級也會(huì)不同,并且強(qiáng)化過程中,每一級都有不同的強(qiáng)化成功率,強(qiáng)化失敗,還有可能降低強(qiáng)化等級。但是游戲商城里出售各種等級的強(qiáng)化石,也許是該款游戲重點(diǎn)收金的路子(沒有在副本掉出過強(qiáng)化石,如果有哪位友友打落強(qiáng)化石可提供掉落方式)。

社交系統(tǒng)】

游戲里的屏幕下方為聊天界面,分為幾個(gè)不同的聊天頻道(未發(fā)現(xiàn)哪個(gè)頻道需要道具才能發(fā)言,不知公測的時(shí)候是否有改變),點(diǎn)擊下方聊天框,可將聊天框放大為右側(cè)聊天菜單,占據(jù)半個(gè)屏幕,可以和游戲世界里的朋友線上交流。

人物達(dá)到20級時(shí),可以創(chuàng)建幫派選擇陣營,與幫內(nèi)弟兄共同打造最強(qiáng)幫會(huì)。

(由于體驗(yàn)時(shí)間短,未發(fā)現(xiàn)師徒、結(jié)婚等社交系統(tǒng))

【特色玩法】

除了游戲簡介里強(qiáng)調(diào)了的PVP系統(tǒng),游戲里還有豐富的副本冒險(xiǎn),爬塔闖關(guān)等特色玩法。

游戲在人物設(shè)定和技能配置,以及我在游戲中的體驗(yàn)來看,個(gè)人能力不會(huì)大到哪去,可見游戲核心是團(tuán)隊(duì)。

本人單獨(dú)闖塔,第五層boss時(shí)順利掛掉,并且復(fù)活兩次,血瓶用完。真心覺得無*媽,不闖副不闖塔~☆石頭評測☆

【游戲操控】

游戲左下角為方向虛擬搖桿區(qū),在一定范圍內(nèi)提供人物行走操作;中間區(qū)域可用兩指同時(shí)開合,從而對屏幕進(jìn)行放大和縮小操作;右下方為技能快捷欄,快捷欄分為兩組,兩組交換方式為,手在快捷欄附近左右滑動(dòng)切換,并且每組快捷欄有4個(gè)放置區(qū);快捷欄上為固定藥品欄,需要注意的是,藥品使用有CD時(shí)間。

當(dāng)你不知道當(dāng)前場景的NPC位置時(shí),可以用屏幕上方的輔助功能,查看并自動(dòng)尋路到所選NPC位置。

游戲在攻擊目標(biāo)時(shí)為自動(dòng)識別人物最近目標(biāo),選中目標(biāo)后,會(huì)在中上方出現(xiàn)目標(biāo)血量,等級,頭像等信息,并且目標(biāo)下方紅圈標(biāo)記顯示。

游戲里還有獨(dú)具特色的輕功技能,點(diǎn)擊一下為跳躍,連擊兩次為二連跳,角色空中停留時(shí)間更長。

【缺點(diǎn)】

安卓客戶端在放出下載鏈接前,各論壇置頂都寫著延遲原因,并且在測試時(shí),也的確體驗(yàn)到,安卓客戶端的適配問題嚴(yán)重,以及游戲仍有許多不足,比如:

1:包裹欄里的東西點(diǎn)擊之后,關(guān)閉按鈕在屏幕之外,無法關(guān)閉背包,只好重啟游戲。

2:游戲無法通過選項(xiàng)菜單退出游戲,只能通過按手機(jī)home鍵回到手機(jī)桌面(此時(shí)手機(jī)后臺(tái)運(yùn)行),然后用軟件清理內(nèi)存或清理運(yùn)行程序。

3:游戲占用內(nèi)存大,耗電快,導(dǎo)致手機(jī)發(fā)熱(大多數(shù)大型游戲都會(huì)這樣),燒流量,游戲人物聚集過多導(dǎo)致卡頓甚至卡死。

4,閃退嚴(yán)重,據(jù)了解,無論安卓還是ios系統(tǒng),都出現(xiàn)閃退現(xiàn)象。

5,攻擊目標(biāo)時(shí),會(huì)出現(xiàn)間斷性的黑屏(估計(jì)是游戲適配問題)。

6,bug(測試的任何游戲都會(huì)有的)。

7,此次安卓版的游戲里無聲,沒能體會(huì)到游戲的背景音樂。

【游戲總評】

楚漢問鼎雖然有些許不足,但是依舊沒有辜負(fù)大家的期待,游戲以其出色的游戲畫面,龐大的社會(huì)架構(gòu),豐富的文化底蘊(yùn),給人驚艷之感。

而游戲的即時(shí)戰(zhàn)斗,豐富的游戲內(nèi)容,副本的挑戰(zhàn),都極具耐玩性,游戲內(nèi)設(shè)置的輔助功能,凸顯出開發(fā)者對玩家的體貼,即時(shí)性的戰(zhàn)斗模式,濃濃的歷史韻味,向玩家們展示出一個(gè)氣勢磅礴的楚漢英雄世界。

【游戲評分】

游戲內(nèi)容:9.5

游戲畫面:10

交互評價(jià):9.0

游戲特色:9.5

游戲操作:10

游戲總評:9.6

☆石頭吐血推薦☆

本文于九游論壇首發(fā),未經(jīng)本人許可,不得轉(zhuǎn)載!

《楚漢問鼎》圖文先鋒安卓版評測

評測游戲:《楚漢問鼎》

游戲運(yùn)營:九方互動(dòng)

游戲類型:角色 即時(shí) 3D 武俠 內(nèi)測

評測昵稱:山狼

評測職業(yè):武者(戰(zhàn)士)

評測機(jī)型:Android4.04,小米M2

網(wǎng)絡(luò)接入:wifi 聯(lián)通3G

體驗(yàn)時(shí)長:5小時(shí)

游戲流量:約6-8m/小時(shí)

作為安卓系統(tǒng)手機(jī)的用戶,很高興能體驗(yàn)《楚漢問鼎》游戲而作出本次圖文測評。而本次版本沒有音效,感覺有點(diǎn)失望。機(jī)型:小米M2,下面由小編山狼述說。

【前言】

《楚漢問鼎》是一款3D寫實(shí)類武俠游戲,游戲中人物刻畫細(xì)致,玩法多樣,職業(yè)平衡,給人以很震撼的第一感覺。但是隨著游戲的深入,也發(fā)現(xiàn)了游戲一些不足??磥怼巴昝馈闭娴闹皇且环N期待啊。

【游戲畫面】

游戲畫面很有真實(shí)感,細(xì)節(jié)刻畫非常到位。在人物角色創(chuàng)立界面,就能清晰的看到水面的波紋,以及飄落的樹葉。360°的旋轉(zhuǎn)角度,體現(xiàn)了游戲的3D視覺。其中人物的發(fā)型、發(fā)色和臉型都和好幾種形式,可以自由搭配,這一點(diǎn)已經(jīng)達(dá)到了PC網(wǎng)游水準(zhǔn)。

游戲的技能效果也非常的絢麗,打擊感也非常真實(shí)。而游戲里面的“輕功”非常有吸引力。

在角色創(chuàng)建的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)對所選職業(yè)進(jìn)行簡單說明,讓玩家對相應(yīng)職業(yè)有個(gè)大致了解。換句話說,在創(chuàng)建角色的時(shí)候,已經(jīng)決定了你的職業(yè)類型。

【游戲音效】

本次評測安卓版本暫時(shí)沒有音效。感覺非常遺憾!相信下次更新的版本會(huì)有的!

【操作與設(shè)置】

整體操作比較簡單,屬虛擬搖桿的操作方式,

游戲過程中,個(gè)人感覺操作靈敏度不夠。在戰(zhàn)斗過程中,如果要控制人物轉(zhuǎn)向或者移動(dòng),人物反應(yīng)會(huì)慢半秒至一秒的樣子。另外,快捷欄里的技能設(shè)置偏少,一共只能放4個(gè)技能,個(gè)人感覺確實(shí)有點(diǎn)少了。

游戲的整體UI設(shè)計(jì)非常和諧,各個(gè)功能設(shè)置也很完善,但是美中不足就是不能顯示大地圖。

【游戲內(nèi)容】

1.職業(yè):游戲設(shè)定有四個(gè)職業(yè),武者、方術(shù)、影士、藥師;

每個(gè)職業(yè)都有每個(gè)職業(yè)的特長。例如武者攻高防高適合做肉;藥師攻低血厚,加之技能特點(diǎn),她適合做*。

這次測試,我選擇的是武者這個(gè)職業(yè)。試玩過程中發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)真的不能單抗,換句話說,他刷副本需要有人輔助。因?yàn)樗袈虺鰜淼膫Σ凰愀?再加上游戲里的怪都是主動(dòng)攻擊的,所以武者吸引到仇恨之后,在不能很快的清怪時(shí),需要有人幫忙加血(游戲中喝藥也有CD)。

從這里,我感覺到的是,游戲內(nèi)沒有絕對逆天的個(gè)人;但是,可以創(chuàng)造攻無不克的團(tuán)隊(duì)。

2.裝備:

可以通過購買,刷副本以及兌換的方式獲取裝備。

游戲中的裝備可以通過強(qiáng)化來提升屬性,強(qiáng)化需要強(qiáng)化石,強(qiáng)化石在商城可以買到。我對強(qiáng)化系統(tǒng)進(jìn)行過測試之后發(fā)現(xiàn),這個(gè)系統(tǒng)很吸金,預(yù)計(jì)這必將成為游戲中重要的收費(fèi)點(diǎn)。

裝備強(qiáng)化到不同的階段需要不同等級的強(qiáng)化石,裝備強(qiáng)化有相應(yīng)的成功率——強(qiáng)化等級越高,消耗的強(qiáng)化石等級也越高,成功率越低。強(qiáng)化失敗可能造成裝備精練等級下降。

經(jīng)過強(qiáng)化的裝備,屬性提升非常明顯。大家可以親身體驗(yàn)一下哦。

3.技能:

技能學(xué)習(xí)不需要技能書,至少前期是這樣(由于時(shí)間問題,后面沒有驗(yàn)證)。到了相應(yīng)的等級,系統(tǒng)就會(huì)提示有可學(xué)習(xí)的技能。學(xué)習(xí)技能需要消耗金錢,但是需求也不多,可以接受。

4.副本:

游戲中副本比較多,有單人副本也有多人副本,還有劇情副本,玩法非常豐富。

但是有幾點(diǎn)我真的想說一下:

首先,以塔為例。里面的建筑都如空氣一般,人可以輕松穿過;

其次,副本等級限制有點(diǎn)高。在16-20級之間,可以算是一個(gè)升級瓶頸,這個(gè)級別里的副本太少了。嚴(yán)重影響了升級速度,以及玩游戲的趣味性。

5.社交

人物20級之后就可以成立幫派,(至于多少級才能加入幫派,還沒有發(fā)現(xiàn)。系統(tǒng)也沒有給提示)。聊天系統(tǒng)也分有很多類,方便不同需求的玩家線上交流。

其中不足是:沒有相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)任務(wù)(除了團(tuán)隊(duì)副本)。但是我真的沒有發(fā)現(xiàn)有可以接類似任務(wù)的NPC,不知道是不是建立幫派之后,有相應(yīng)的任務(wù)指引。

【總評】

與其他同類手機(jī)游戲相比,《楚漢問鼎》最大的優(yōu)勢就是他的畫面渲染和音效(蘋果用戶提供音效發(fā)表)寸托了。但是,這些都勢必伴隨著巨大的流量消耗,以及較高的手機(jī)配置需求。另外,游戲的整體不夠完善也是游戲中的一大缺憾,比如目前經(jīng)常閃退,卡死,占用內(nèi)存資源較大,耗費(fèi)流量多等各種BUG問題。經(jīng)過接近4-5個(gè)小時(shí)的試玩,這款游戲給我的總體感覺很不錯(cuò),但是還有很多需要改進(jìn)和優(yōu)化的地方。當(dāng)然,還有我沒有體驗(yàn)到的地方,這里就沒法一一說了??傮w來講,《楚漢問鼎》這款游戲絕對是一部值得期待的3D手游巨作!

總評分:8.9

此文屬于九游原作,未經(jīng)本人許可,不得轉(zhuǎn)載。本版必須保留原著作品!

本文原創(chuàng):弒君閣〤山狼(九游論壇)

《楚漢問鼎》圖文橫版詳細(xì)評測

【前言】

《楚漢問鼎》是一款3D寫實(shí)武俠游戲,游戲中人物刻畫細(xì)致,聲效逼真,玩法多樣,職業(yè)平衡,給人以很震撼的第一感覺。但是隨著游戲的深入,也發(fā)現(xiàn)了游戲一些不足??磥怼巴昝馈闭娴闹皇且环N期待啊。

【游戲畫面】

這次是用ipad測的,終于告別了我的G11...游戲畫面很逼真,細(xì)節(jié)刻畫非常到位。在人物角色創(chuàng)立界面,就能清晰的看到水面的波紋,以及飄落的樹葉。360°的旋轉(zhuǎn)角度,體現(xiàn)了游戲的3D視覺。其中人物的發(fā)型、發(fā)色和臉型都和好幾種形式,可以自由搭配,這一點(diǎn)已經(jīng)達(dá)到了PC網(wǎng)游水準(zhǔn)。

游戲的技能效果也非常的絢麗,打擊感也非常真實(shí),這點(diǎn)也《天龍八部》有點(diǎn)相似。

在角色創(chuàng)建的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)對所選職業(yè)進(jìn)行簡單說明,讓玩家對相應(yīng)職業(yè)有個(gè)大致了解。換句話說,在創(chuàng)建角色的時(shí)候,已經(jīng)決定了你的職業(yè)類型。

【游戲音效】

游戲音效非常細(xì)致,新手村里的蟲鳴鳥叫都聽得很清楚,給人一種無限清新的感覺;加之悠揚(yáng)的背景音樂,整個(gè)畫面非常的唯美。點(diǎn)擊按鈕的音效,算不上什么特別設(shè)置,但是與NPC對話時(shí),NPC能說話。目前很多PC網(wǎng)游都沒有這種設(shè)置,這個(gè)設(shè)置也使得游戲更加逼真,游戲體驗(yàn)瞬間上升一個(gè)檔次。

技能音效,攻擊音效以及人物死亡時(shí)的音效都有細(xì)心的設(shè)置,讓人感覺《楚漢問鼎》在音效上確實(shí)下了不少功夫。但是,不得不說,游戲的音效其實(shí)可以做的更好。

1.NPC說的話都是重復(fù)的一句,而且重復(fù)頻率過高;

2.雖說不同的地圖有不同的背景音樂,但是有些地圖根本沒有音樂,甚至音效都沒有,這未免有點(diǎn)說不過去;

3.音效設(shè)置上應(yīng)該更加認(rèn)真。比如,新手村的婆婆說話的聲音居然和年輕女子的聲音一樣,這有點(diǎn)不正常吧,難道是她練就了不老神功?

游戲音效做為游戲的一個(gè)方面,既然做了,就把它做好,不要給人虎頭蛇尾的感覺。

【操作與設(shè)置】

整體操作比較簡單,屬虛擬搖桿的操作方式;

游戲過程中,個(gè)人感覺操作靈敏度不夠。在戰(zhàn)斗過程中,如果要控制人物轉(zhuǎn)向或者移動(dòng),人物反應(yīng)會(huì)慢半秒至一秒的樣子。另外,快捷欄里的技能設(shè)置偏少,一共只能放4個(gè)技能,個(gè)人感覺確實(shí)有點(diǎn)少了。

游戲的整體UI設(shè)計(jì)非常和諧,各個(gè)功能設(shè)置也很完善,但是美中不足就是不能顯示大地圖。

【游戲內(nèi)容】

1.職業(yè):游戲設(shè)定有四個(gè)職業(yè),武者、方術(shù)、影士、藥師;

每個(gè)只有都有每個(gè)職業(yè)的特長。例如武者攻高防高適合做肉;藥師攻低血厚,加之技能特點(diǎn),她適合做奶。

這次測試,我選擇的是武者這個(gè)職業(yè)。試玩過程中發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)真的不能單抗,換句話說,他刷副本需要有人輔助。因?yàn)樗袈?,打出來的傷害不算?再加上游戲里的怪都是主動(dòng)攻擊的,所以武者吸引到仇恨之后,在不能很快的清怪時(shí),需要有人幫忙加血(游戲中喝藥也有CD)。

從這里,我感覺到的是,游戲內(nèi)沒有絕對逆天的個(gè)人;但是,可以創(chuàng)造攻無不克的團(tuán)隊(duì)。

2.裝備:

可以通過購買,刷副本以及兌換的方式獲取裝備。

游戲中的裝備可以通過強(qiáng)化來提升屬性,強(qiáng)化需要強(qiáng)化石,強(qiáng)化石在商城可以買到。我對強(qiáng)化系統(tǒng)進(jìn)行過測試之后發(fā)現(xiàn),這個(gè)系統(tǒng)很吸金,預(yù)計(jì)這必將成為游戲中重要的收費(fèi)點(diǎn)。

裝備強(qiáng)化到不同的階段需要不同等級的強(qiáng)化石,20個(gè)1級強(qiáng)化石可以合成一個(gè)2級的強(qiáng)化石,同理,20個(gè)2級的強(qiáng)化石可以合成一個(gè)3級的強(qiáng)化石。裝備強(qiáng)化有相應(yīng)的成功率——強(qiáng)化等級越高,消耗的強(qiáng)化石等級也越高,成功率越低。強(qiáng)化失敗可能造成裝備精練等級下降。

經(jīng)過強(qiáng)化的裝備,屬性提升非常明顯,這將是誘惑玩家強(qiáng)化裝備的重要因素吧。

3.技能:

技能學(xué)習(xí)不需要技能書,至少前期是這樣(后面沒有驗(yàn)證)。到了相應(yīng)的等級,系統(tǒng)就會(huì)提示有可學(xué)習(xí)的技能。學(xué)習(xí)技能需要消耗金錢,但是需求也不多,可以接受。

4.寵物:游戲中沒有設(shè)置寵物這一功能。

5.副本:

游戲中副本比較多,有單人副本也有多人副本,還有劇情副本,玩法非常豐富。

但是有幾點(diǎn)我真的想說一下:

首先,以塔為例。里面的建筑都如空氣一般,人可以輕松穿過;

其次,副本等級限制有點(diǎn)高。在16-20級之間,可以算是一個(gè)升級瓶頸,這個(gè)級別里的副本太少了。嚴(yán)重影響了升級速度,以及玩游戲的趣味性。

6.社交

人物20級之后就可以成立幫派,(至于多少級才能加入幫派,還沒有發(fā)現(xiàn)。系統(tǒng)也沒有給提示)。聊天系統(tǒng)也分有很多類,方便不同需求的玩家線上交流。

其中不足是:沒有相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)任務(wù)(除了團(tuán)隊(duì)副本)。由于我沒有達(dá)到20級,沒有建立幫派,其他的就不亂說了。但是我真的沒有發(fā)現(xiàn)有可以接類似任務(wù)的NPC,不知道是不是建立幫派之后,有相應(yīng)的任務(wù)指引。

7.商城:

商城可以說是每一個(gè)網(wǎng)游的精髓了吧,哈哈。

目前商城還沒有開放充值,所以也就不知道充值比例。但是根據(jù)目前商城上給出的物品價(jià)格,以及試玩時(shí)對商城物品的需求量來看,如果充值比例太低,一般玩家很難消費(fèi)的起吧(這只是我個(gè)人猜測,具體數(shù)據(jù)已官方為準(zhǔn))。

其中不足:

首先,商城的物品類型太少了。除了強(qiáng)化石沒有其他物品了,這不像是一款網(wǎng)游的行為啊。加一些時(shí)裝或者是增益道具之類的東西也行嘛。

其次,在商城里購物不能批量購買,一次只能買一個(gè)。試想,如果想合成一個(gè)3級強(qiáng)化石,需要購買多少次1級石頭啊——20*20=400啊,親,要買400次啊!

【總評】

與其他同類手機(jī)游戲相比,《楚漢問鼎》最大的優(yōu)勢就是他的畫面渲染和音效烘托了。但是,這些都勢必伴隨著巨大的流量消耗,以及較高的手機(jī)配置需求。另外,游戲音效的整體不完善也是游戲中的一大缺憾。經(jīng)過接近5個(gè)小時(shí)的試玩,這款游戲給我的總體感覺很不錯(cuò),但是還有很多需要改進(jìn)的地方。當(dāng)然,還有我沒有體驗(yàn)到的地方,這里就沒法一一說了??傮w來講,《楚漢問鼎》這款游戲絕對是一部值得期待的手游巨作!

總評分:8.5

《楚漢問鼎》裝備詳細(xì)圖文攻略

【裝備屬性】

裝備屬性最重要的幾個(gè)類型為:基礎(chǔ)屬性、附加屬性、穿戴限制。

基礎(chǔ)屬性:相同類型的裝備,其基礎(chǔ)屬性都是一樣的,當(dāng)然越高等級的裝備基礎(chǔ)屬性也越高。

附加屬性:相同類型的裝備,附加屬性會(huì)不一樣,品質(zhì)越高的裝備附加屬性越多,值也越高。

穿戴限制:裝備有職業(yè)和等級兩種限制,必須同時(shí)符合以上兩種條件才能穿戴該裝備

【裝備兌換】

在天臨城中的NPC,裝備兌換商處,可以利用手中的令牌進(jìn)行兌換裝備。

在該處兌換的所有裝備,全都是品質(zhì)最好的高級貨,所以只要您手中擁有足夠的令牌,便可以輕松湊齊自己想要的一套裝備。

【裝備升級】

裝備過時(shí)了,該淘汰了,還在為又得花費(fèi)一大筆擔(dān)心?

裝備升級系統(tǒng),可最大限度為您節(jié)約開銷!

您只需用以前兌換出的裝備,作為抵扣,即可實(shí)現(xiàn)以舊換新!

同時(shí),裝備強(qiáng)化等級也會(huì)按規(guī)則進(jìn)行保留,做到真正實(shí)惠、保值!

【裝備強(qiáng)化】

使用強(qiáng)化石,在強(qiáng)化界面內(nèi),對裝備進(jìn)行強(qiáng)化,可提升裝備的基礎(chǔ)屬性和附加屬性。

強(qiáng)化等級最高暫時(shí)到9級。

20顆同等級的強(qiáng)化石可在背包內(nèi)合成1顆更高等級的強(qiáng)化石。

如果強(qiáng)化失敗,該裝備會(huì)累積一定的祝福值,祝福值達(dá)到滿值時(shí),會(huì)自動(dòng)提升該裝備的強(qiáng)化等級。

強(qiáng)化無需花費(fèi)游戲幣或元寶,只消耗強(qiáng)化石,游戲中將會(huì)產(chǎn)出強(qiáng)化石!

進(jìn)入強(qiáng)化界面步驟:主菜單—打造—強(qiáng)化

【裝備評分】

根據(jù)裝備的基礎(chǔ)屬性和附加屬性的優(yōu)劣,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為該裝備打出評分,屬性越好的裝備,當(dāng)然評分越高。

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t3-t2:92.0

t4-t3:90.0

t5-t4:5.0

t6-t5:19.0

t7-t6:0.0

t8-t7:68.0

t9-t8:29.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

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