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手游 > 角色扮演 > 地下城聯(lián)盟下載
地下城聯(lián)盟

地下城聯(lián)盟

一款來自韓國(guó)的動(dòng)作RPG游戲
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

地下城聯(lián)盟游戲介紹

地下城聯(lián)盟簡(jiǎn)介

《地下城聯(lián)盟》是一款來自韓國(guó)的動(dòng)作RPG游戲。游戲畫面精美,動(dòng)作感十足,并結(jié)合了TCG的一些元素,在裝備升級(jí)和技能搭配上都新意十足。游戲有超過60個(gè)地牢迷宮等著玩家去探索, 并且可以和你的好友一起參加冒險(xiǎn)。 【關(guān)于數(shù)據(jù)包】 游戲需要下載約200M數(shù)據(jù)包,需要玩家自行下載。 【注意事項(xiàng)】 游戲需要聯(lián)網(wǎng)。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

地下城聯(lián)盟游戲截圖

地下城聯(lián)盟截圖
地下城聯(lián)盟截圖0
地下城聯(lián)盟截圖1
地下城聯(lián)盟截圖2
地下城聯(lián)盟截圖3

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《英雄與地下城》聯(lián)盟玩法介紹

1、加入/退出/創(chuàng)建聯(lián)盟:

a.玩家單次最多可以向3個(gè)聯(lián)盟發(fā)出申請(qǐng), 如果申請(qǐng)不成功獲得超過2個(gè)小時(shí)沒有回應(yīng),可再次發(fā)起申請(qǐng);

b.退出聯(lián)盟需要12個(gè)小時(shí)后才能再次加入聯(lián)盟,不過首次退出可立即加入;

c.創(chuàng)建聯(lián)盟需要花費(fèi)1000元寶,且VIP等級(jí)達(dá)到7級(jí)才有資格創(chuàng)建聯(lián)盟;

d.盟主可任命多位副盟主,副盟主的數(shù)量根據(jù)聯(lián)盟等級(jí)變化;

e.盟主超過48小時(shí)沒有上線活躍,聯(lián)盟內(nèi)任何一位成員都可以通過消耗元寶彈劾盟主成為新的盟主;

2、每個(gè)玩家每日都可以為聯(lián)盟捐獻(xiàn)一次,捐獻(xiàn)獲得聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)、聯(lián)盟貢獻(xiàn)。

3、聯(lián)盟通過聯(lián)盟成員的捐獻(xiàn)、擊敗聯(lián)盟敵將獲得聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn),聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)用于提升聯(lián)盟等級(jí),聯(lián)盟等級(jí)影響聯(lián)盟成員數(shù)量、副盟主職位數(shù)量、聯(lián)盟排名。

4、聯(lián)盟紅包:

a.聯(lián)盟成員可以在聯(lián)盟中發(fā)送紅包,給其他成員發(fā)放銅幣或元寶獎(jiǎng)勵(lì);

b.高級(jí)的聯(lián)盟紅包不但對(duì)其他成員有元寶獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于發(fā)放者會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì);

c.聯(lián)盟紅包存在48個(gè)小時(shí),若48個(gè)小時(shí)后紅包為領(lǐng)完,剩余獎(jiǎng)勵(lì)將直接消失;

6、聯(lián)盟活躍:

a.玩家通過完成聯(lián)盟相關(guān)各項(xiàng)任務(wù)獲得活躍值,提升聯(lián)盟活躍等級(jí);

b.聯(lián)盟活躍等級(jí)會(huì)對(duì)上陣武將攻擊和生命有加成效果;

c.聯(lián)盟活躍每升一級(jí)都可以領(lǐng)取聯(lián)盟貢獻(xiàn)和銅幣獎(jiǎng)勵(lì);

d.聯(lián)盟活躍任務(wù)每天0點(diǎn)刷新;

7、聯(lián)盟敵將:

a.聯(lián)盟敵將是聯(lián)盟成員集體刷BOSS的玩法,每擊殺一個(gè)BOSS會(huì)根據(jù)對(duì)BOSS造成的傷害發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);

b.每個(gè)玩家每天擁有3次免費(fèi)的挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點(diǎn)重置,此外玩家可以消耗元寶購買挑戰(zhàn)次數(shù),每天最多可購買6次;

c.每天完成一次挑戰(zhàn)就可以進(jìn)行掃蕩,掃蕩會(huì)繼承上次挑戰(zhàn)的傷害量進(jìn)行結(jié)算,若掃蕩將此關(guān)的BOSS擊殺,則需要再挑戰(zhàn)下一關(guān)的BOSS才可以掃蕩;

d.每個(gè)成員都可以消耗元寶激活聯(lián)盟全員進(jìn)攻BUFF,最大可增加20%攻擊力;

e.第120章之前每個(gè)聯(lián)盟敵將的擊殺獎(jiǎng)勵(lì),每人每日最多可獲得1次,更換聯(lián)盟后重復(fù)擊殺同一名敵將,若此前已經(jīng)獲得過該敵將的擊殺或排名獎(jiǎng)勵(lì)則不會(huì)再獲得,但挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)可以重復(fù)獲得;

f.最后一個(gè)敵將(第120章)每日被擊殺后,當(dāng)天可無限次數(shù)刷新,但每人每日最多只能獲得兩次獎(jiǎng)勵(lì)(包括擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和排名獎(jiǎng)勵(lì)),不管在哪個(gè)聯(lián)盟里獲得;

g.盟主和副盟主可以發(fā)起集結(jié),郵件提醒所有盟友挑戰(zhàn)聯(lián)盟敵將,集結(jié)冷卻1個(gè)小時(shí);

8、聯(lián)盟科技

a.聯(lián)盟科技是通過花費(fèi)聯(lián)盟貢獻(xiàn)和銅幣升級(jí)對(duì)應(yīng)武將職業(yè)屬性進(jìn)行加成;

b.猛將、謀士、虎衛(wèi)、方士4個(gè)職業(yè)對(duì)應(yīng)各自的聯(lián)盟科技,每一類只對(duì)對(duì)應(yīng)的職業(yè)加成;

c.每個(gè)職業(yè)有6個(gè)技能分別對(duì)應(yīng)6種屬性加成,六種技能組成一輪;

d.玩家將對(duì)應(yīng)職業(yè)中每個(gè)輪次的技能激活,開啟下一階段的技能輪次;

e.玩家退出聯(lián)盟或被移出聯(lián)盟后,聯(lián)盟科技將失效,下次再進(jìn)入其他聯(lián)盟時(shí),技能繼續(xù)生效且已升級(jí)的技能會(huì)被保留下來;

f.可重置指定的聯(lián)盟科技,重置后該職業(yè)技能等級(jí)清空,同時(shí)返還所消耗的50%銅錢和100%聯(lián)盟貢獻(xiàn),每次重置需要300元寶;

9、聯(lián)盟戰(zhàn):

a.聯(lián)盟戰(zhàn)是以聯(lián)盟為單位,通過兩個(gè)聯(lián)盟中的玩家之間互相挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn),勝利贏取星星來取得所在聯(lián)盟的勝利;

b.聯(lián)盟戰(zhàn)每周會(huì)舉行三次,開始時(shí)間為每周一、三、五12:00-20:00;

c.聯(lián)盟等級(jí)達(dá)到2級(jí)以上并且,聯(lián)盟活躍人數(shù)大于10的聯(lián)盟才允許參加;

d.聯(lián)盟匹配戰(zhàn)為跨服匹配,兩兩匹配實(shí)力接近的聯(lián)盟作為互相的對(duì)手;

e.出現(xiàn)匹配不到對(duì)手的情況本輪輪空,輪空等于不參加本次聯(lián)盟戰(zhàn);

f.在戰(zhàn)斗開始后,聯(lián)盟成員可以在陣地中選擇并挑戰(zhàn)敵方據(jù)點(diǎn),挑戰(zhàn)會(huì)消耗1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),在每次聯(lián)盟戰(zhàn)中每個(gè)參與者都有2點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù);

g.敵方據(jù)點(diǎn)中共有3個(gè)難度可以選擇,(簡(jiǎn)單、普通、困難),挑戰(zhàn)難度越高敵方戰(zhàn)斗屬性越高,同時(shí)挑戰(zhàn)成就的獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)績(jī)、星數(shù)越高;

h.簡(jiǎn)單難度為防守?fù)?jù)點(diǎn)玩家上陣武將戰(zhàn)斗屬性的80%,普通為90%,困難100%,成功挑戰(zhàn)80%簡(jiǎn)單難度獲得1顆星,90%難度獲得2顆星,100%難度獲得3顆星,失敗則不會(huì)獲得星星;

i.已被攻占的據(jù)點(diǎn)廢墟也可以挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功發(fā)放挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)和功績(jī),還可以提升全聯(lián)盟增益BUFF;

j.每個(gè)據(jù)點(diǎn)可以挑戰(zhàn)5次,5次之后所有人都不可以再次挑戰(zhàn);

k.挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)成功能獲得較多功績(jī),按敵方戰(zhàn)力變化,挑戰(zhàn)廢墟成功能獲得5點(diǎn)戰(zhàn)績(jī),挑戰(zhàn)失敗固定獲得1點(diǎn)戰(zhàn)績(jī);

l.盟戰(zhàn)持續(xù)8個(gè)小時(shí),屆時(shí)將統(tǒng)計(jì)雙方的星數(shù)并判定勝負(fù)(星數(shù)高的一方獲勝),同時(shí)根據(jù)賽果對(duì)雙方參戰(zhàn)聯(lián)盟和參與者發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);

m.若星數(shù)一致,先達(dá)到目標(biāo)星數(shù)的聯(lián)盟獲勝;

【聯(lián)盟系統(tǒng)要點(diǎn)攻略】:

1、聯(lián)盟內(nèi)有多個(gè)玩法,建議玩家每天完成聯(lián)盟活躍任務(wù),獲得聯(lián)盟貢獻(xiàn)和聯(lián)盟活躍;聯(lián)盟活躍等級(jí)可加成上陣武將屬性,聯(lián)盟貢獻(xiàn)不僅可以在聯(lián)盟科技中提升武將屬性,還可以在聯(lián)盟商店中兌換武將碎片、道具等資源;

2、聯(lián)盟敵將是聯(lián)盟貢獻(xiàn)最大的產(chǎn)出,建議新手玩家建議加入聯(lián)盟等級(jí)低一點(diǎn)的聯(lián)盟,這樣再傷害量的競(jìng)爭(zhēng)上不會(huì)太大,可以獲得更多的聯(lián)盟貢獻(xiàn);

3、捐獻(xiàn)和擊殺聯(lián)盟敵將是獲取聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)的唯一途徑,建議每天都完成捐獻(xiàn)和挑戰(zhàn)聯(lián)盟敵將,這樣有助于提升聯(lián)盟等級(jí);

4、聯(lián)盟敵將有使用元寶增加攻擊力的規(guī)則,如果敵將血量比較低或者排名很接近時(shí),使用元寶增加戰(zhàn)斗力;

5、聯(lián)盟戰(zhàn)需要活躍成員才可參與,建議聯(lián)盟戰(zhàn)開啟的前一天登陸游戲,來獲得參加聯(lián)盟戰(zhàn)的資格;

6、聯(lián)盟戰(zhàn)盡量選擇戰(zhàn)力跟自己接近的據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn),相應(yīng)的戰(zhàn)力對(duì)相應(yīng)戰(zhàn)力,這樣才能戰(zhàn)果最大化;

地下城

背景介紹

喪尸不斷從地下城入口涌出,為了調(diào)查喪尸出現(xiàn)的真相,你需要深入地下城探索,揭開層層迷霧。

進(jìn)入條件

玩家等級(jí)達(dá)到11級(jí)即可進(jìn)入地下城,地下城入口在主城右下角?。

玩法介紹?

1.?有理有據(jù)。當(dāng)前所處層數(shù)、通關(guān)條件會(huì)顯示在左上角;

2.奇特冒險(xiǎn)。地下城中存在很多箱子和血量回復(fù),請(qǐng)合理利用;

3.留下買路財(cái)。開門需要對(duì)應(yīng)顏色的鑰匙,鑰匙獲取一般為直接拾取和怪物掉落;

4.狂徒歡呼。地下城存在搖獎(jiǎng)機(jī),可以獲得材料、鉆石等獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)字猜對(duì)了可獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì);

5.神秘人的問候。地下城會(huì)出現(xiàn)很多神秘NPC,每個(gè)NPC都有不同的驚喜哦。

6.恐怖的喪尸。很多怪物會(huì)擁有BUFF,如加攻、倍血,請(qǐng)認(rèn)真對(duì)待;

7.全副武裝。通關(guān)會(huì)獲得潛能點(diǎn),潛能可以大幅增強(qiáng)角色屬性,

獎(jiǎng)勵(lì)介紹

地下城會(huì)掉落各種裝備,高級(jí)地下城是極品裝備的產(chǎn)出地,同時(shí)還會(huì)掉落各種各樣的材料哦。

 

《暴走地下城》暴走地下城TIPS

1:好友可以互相送友情幣提升友好度

2:借助大腿好友可以快速通關(guān)秘境

3:快速戰(zhàn)斗有一個(gè)持續(xù)5分鐘的加攻擊狀態(tài)

4:攢下的鉆石不要上頭十連抽,土豪除外

5:優(yōu)先升級(jí)自己主要的天賦和寵物,練好了在說

6:時(shí)裝其實(shí)不是很強(qiáng)力,想要好看點(diǎn)才買

7:把每天的日常活躍度寶箱做完領(lǐng)完,可以提升VIP值

8:打折時(shí)的十連等活動(dòng)也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇

9:所有地牢、秘境的初次獎(jiǎng)勵(lì)都很給力,能往下推請(qǐng)往下推

10:公會(huì)boss想偷懶的時(shí)候打一打,自動(dòng)施法就行

11:時(shí)裝幣不必急于用掉,刷到自己喜歡的再買

地下城

裝備是《最終契約》一個(gè)非常強(qiáng)大深入的玩法,他能夠給英靈提供強(qiáng)大豐富詭異的戰(zhàn)斗力,絕對(duì)是中后期值得投入大量精力研究的養(yǎng)成模塊,那么如何獲得裝備呢?地下城玩法就是主要的一種。

玩法入口:通過點(diǎn)擊主界面的冒險(xiǎn)按鈕選擇地下城玩法。這是面向玩家單人的中期玩法,難度較高,是產(chǎn)出高品質(zhì)裝備的主要途徑,同時(shí)地下城怪物特性的多樣化希望鼓勵(lì)玩家拓展自己的英靈池用以挑戰(zhàn)不同特性的怪物,豐富游戲策略性。

玩法類型

目前共有三種類型的地下城,每種地下城會(huì)在每周不同時(shí)間輪流開放,或在活動(dòng)時(shí)按需開放。地下城種類不同,產(chǎn)出的裝備類型不同,怪物技能特性也不同。每天每種地下城都有一定挑戰(zhàn)次數(shù)限制。

玩法難度

每種地下城分為三個(gè)難度,每個(gè)難度下有6個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡只能按順序依次解鎖,關(guān)卡有等級(jí)限制,等級(jí)不夠無法進(jìn)入。隨著層數(shù)和難度的增加,戰(zhàn)斗難度和獎(jiǎng)勵(lì)也隨之提升。

星級(jí)評(píng)定

每個(gè)關(guān)卡的戰(zhàn)斗都有星級(jí)評(píng)定,通過最少獲得1星,最多3星,由戰(zhàn)斗的回合數(shù)決定。

消耗和產(chǎn)出

不同類型的地下城產(chǎn)出的裝備類型不同,例如巨像產(chǎn)出暴走套裝而元素產(chǎn)出猛攻套裝,下面僅描述地下城難度所影響的產(chǎn)出。

消耗:地下城的消耗統(tǒng)一為體力資源。

普通難度產(chǎn)出:金幣、藍(lán)紫裝(主要產(chǎn)出)和藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出,用來召喚英靈,有幾率獲得從天使怪、2-3星彩虹怪以及初始2星到初始5星的

一部分英靈)。

困難難度產(chǎn)出:金幣、藍(lán)紫裝(主要產(chǎn)出)、橙裝(少量)和藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出)。

史詩難度產(chǎn)出:

金幣、紫橙裝(主要產(chǎn)出)、卓越橙裝(帶有卓越技能的橙裝,稀有)、藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出)。

我們可以在這個(gè)界面查看該次戰(zhàn)斗的首領(lǐng)技能、掉落、推薦戰(zhàn)力和剩余挑戰(zhàn)次數(shù)等信息。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗就可以進(jìn)行戰(zhàn)前準(zhǔn)備和開始戰(zhàn)斗。

如果關(guān)卡的最高成績(jī)達(dá)到3星,就可以解鎖對(duì)該關(guān)卡的掃蕩功能:無需重復(fù)戰(zhàn)斗過程,直接扣出體力,戰(zhàn)斗勝利并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。不過請(qǐng)注意,地下城要求每日戰(zhàn)斗到一定次數(shù)之后方可掃蕩。

地下城

玩家可以通過在地下城系統(tǒng)的關(guān)卡中消滅敵人通關(guān)來獲取一些關(guān)鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務(wù)場(chǎng)景中,在任務(wù)場(chǎng)景的盡頭設(shè)有傳送門,點(diǎn)擊會(huì)打開地下城關(guān)卡界面,完成當(dāng)前地圖區(qū)域的主線任務(wù)后解鎖開放。

地下城戰(zhàn)斗為關(guān)卡推進(jìn)模式:

1.一個(gè)地下城一般分為3關(guān)卡。

2.每個(gè)關(guān)卡采用三場(chǎng)戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡中出現(xiàn)N個(gè)怪物。

3.怪物被消滅后,在場(chǎng)景上方出現(xiàn)出口,玩家隊(duì)伍將自動(dòng)進(jìn)入后一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

4.最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗為Boss消滅后即通關(guān)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

地下城關(guān)卡配置:

1.在沒有任務(wù)關(guān)聯(lián)的關(guān)卡中,無劇情內(nèi)容。消滅每個(gè)場(chǎng)景中的敵人后進(jìn)入下一場(chǎng)景,擊殺BOSS后通關(guān)。

2.如果有任務(wù),根據(jù)任務(wù)的條件,由任務(wù)場(chǎng)景替換對(duì)應(yīng)的某場(chǎng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。其他場(chǎng)景不變。任務(wù)場(chǎng)景根據(jù)配置會(huì)有角色對(duì)白,動(dòng)畫等劇情內(nèi)容。

地下城

1.星期地下城-獲得守護(hù)者進(jìn)化材料的主要途徑

玩家通關(guān)普通關(guān)卡15關(guān)時(shí)可開啟星期地下城系統(tǒng)

開放方式 - 星期一/暗屬性,二/火,三/水,四/地,五/光,六/隨機(jī)屬性,日/金幣

玩法介紹 - 每個(gè)獵人每日僅限挑戰(zhàn)三次共九次(可重置),無守護(hù)者屬性要求,需出場(chǎng)2名守護(hù)者

消耗 - 精力1個(gè)

獎(jiǎng)勵(lì) - 屬性石,用于進(jìn)化守護(hù)者

關(guān)卡情況 – 普通(3個(gè)屬性石)/困難(4個(gè)屬性石)/精英(5個(gè)靈魂石)

2.特殊地下城-獲得守護(hù)者靈魂石的主要途徑

游戲極具人性化的系統(tǒng)之一,玩家除了在通關(guān)關(guān)卡內(nèi)獲得關(guān)卡魔王守護(hù)者之外,也可以通關(guān)挑戰(zhàn)特殊地下城集齊守護(hù)者靈魂石兌換守護(hù)者。玩家通關(guān)普通關(guān)卡20關(guān)時(shí)可開啟特殊地下城系統(tǒng)

開放 - 每周更新四種守護(hù)者地牢,每個(gè)地牢僅可成功通關(guān)2次

方式 - 需出場(chǎng)兩名守護(hù)者(個(gè)別地牢有守護(hù)者屬性限制)

消耗 - 精力1個(gè)

獎(jiǎng)勵(lì) - 守護(hù)者靈魂石,用于召喚守護(hù)者

關(guān)卡情況 – 普通(2~4靈魂石)/困難(3~6靈魂石)/精英(4~7)靈魂石

地下城

魔獸部落》的地下城副本系統(tǒng)主要分為普通與英雄兩種,玩家平常可進(jìn)行的為普通副本,當(dāng)玩家達(dá)到指定等級(jí)后,會(huì)開啟相應(yīng)的英雄副本,英雄副本與普通推圖數(shù)目相同,但開啟等級(jí)不同。

普通副本:普通副本主要起到引導(dǎo)劇情與推動(dòng)游戲節(jié)奏進(jìn)程的作用,當(dāng)然也承擔(dān)一部分產(chǎn)出,因?yàn)楸旧砭驮O(shè)計(jì)為玩家基礎(chǔ)的PvE玩法驗(yàn)證環(huán)節(jié),所以難度較低,分為可重復(fù)的大關(guān)卡點(diǎn)和不可重復(fù)的小關(guān)卡點(diǎn)兩部分。

英雄副本:英雄副本為劇情推圖的進(jìn)階玩法,與普通副本一一對(duì)應(yīng),其關(guān)卡難度與玩法豐富度都較普通副本有一定程度的提升,在游戲中承擔(dān)著PvE主要產(chǎn)出與驗(yàn)證環(huán)節(jié)。

地下城

《戰(zhàn)歌》地下城系統(tǒng)玩法介紹

地下城概述

《戰(zhàn)歌》中的PVE分成三個(gè)部分,副本部分、地下城部分和試煉地窖部分。

地下城系統(tǒng)在賬號(hào)等級(jí)5級(jí)時(shí),就會(huì)開啟該功能。在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,地下城是獨(dú)立于主大陸外的一塊區(qū)域,與其他副本明顯區(qū)分開來。

通關(guān)地下城不但會(huì)獲得豐厚的金幣獎(jiǎng)勵(lì),玩家還會(huì)獲得一些稀有的材料、極品的裝備、高等級(jí)的召集書和一些特殊物品等等。

地下城種類

《戰(zhàn)歌》中的地下城目前分為八個(gè)地下城:巨龍地下城、惡魔地下城、冰霜地下城、火焰地下城、自然地下城、神圣地下城、暗影地下城和英雄地下城。

英雄地下城為最基礎(chǔ)的地下城,可以獲得一些通用的覺醒材料和獎(jiǎng)勵(lì)。

冰霜、火焰、自然、神圣和暗影地下城是分別對(duì)應(yīng)投放著各個(gè)屬性英雄覺醒材料的高難度地下城,還有幾率獲得珍貴的召集書。

最強(qiáng)大的地下城是巨龍地下城和惡魔地下城,其存在的意義也舉足輕重,最稀有的材料、道具和裝備都在此產(chǎn)出。

地下城開啟時(shí)間

英雄地下城:全周開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

冰霜地下城:周一開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

火焰地下城:周二開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

自然地下城:周三開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

神圣地下城:周四開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

暗影地下城:周五開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

巨龍地下城:全周開放,花費(fèi)體力5-9點(diǎn)。

1、2層:5點(diǎn);

3、4層:6點(diǎn);

5、6層:7點(diǎn);

7、8層:8點(diǎn);

9、10層:9點(diǎn)。

惡魔地下城:全周開放,花費(fèi)體力5-9點(diǎn)。

1、2層:5點(diǎn);

3、4層:6點(diǎn);

5、6層:7點(diǎn);

7、8層:8點(diǎn);

9、10層:9點(diǎn)。

地下城掉落

英雄地下城:會(huì)掉落通用的覺醒材料:英雄之證和其他的覺醒材料,以及召集書。

冰霜地下城:會(huì)掉落覺醒材料:冰箱之證以及召集書;

火焰地下城:會(huì)掉落覺醒材料:火焰之證以及召集書;

自然地下城:會(huì)掉落覺醒材料:自然之證以及召集書;

神圣地下城:會(huì)掉落覺醒材料:神圣之證以及召集書;

暗影地下城:會(huì)掉落覺醒材料:暗影之證以及召集書;

巨龍地下城:會(huì)掉落稀有極品的裝備和召集書;

惡魔地下城:會(huì)掉落稀有極品的裝備和召集書。

地下城

  1. 地下城為公共任務(wù)地圖,在中立地圖邊緣的己方地下城入口NPC處進(jìn)入。
  2. 每層通過三個(gè)階段循環(huán)進(jìn)行,分別為殺怪,擊殺BOSS,傳送到下一層。
  1. 公告任務(wù)即該場(chǎng)景內(nèi)所有玩家一起完成的任務(wù)。
  2. 地下城怪物除了豐富的經(jīng)驗(yàn)值之外,所有怪物會(huì)掉落一定的金錢,是刷錢的好地方,運(yùn)氣好的話還會(huì)碰到鉆石掉落的怪物,BOSS百分百掉落寶石,但因?yàn)橥ǖ貓D內(nèi)可能存在兩個(gè)陣營(yíng)的玩家,在刷錢時(shí)必須小心提放被殺。

  1. 找到在中立地圖邊緣的相應(yīng)地下城NPC傳送進(jìn)入地下城1層。

2.進(jìn)入后根據(jù)當(dāng)前的任務(wù)階段推進(jìn)。

3.地下城清怪階段分為黃金怪物和鉆石怪物,分別有幾率掉落大量的金幣和鉆石。

4.進(jìn)入BOSS階段,擊殺BOSS的人可以拾取掉落的高級(jí)寶石。

?

5.?殺死BOSS后,可以從傳送門處進(jìn)入第二層,如果是最后一層,將會(huì)傳送回到中立地圖,傳送門會(huì)在倒計(jì)時(shí)后消失,公共任務(wù)將會(huì)重置第一階段,清怪。

?

地下城

當(dāng)玩家達(dá)到15級(jí)時(shí),便會(huì)開啟地下城玩法

地下城是驗(yàn)證實(shí)力的地方,更是獲得高級(jí)升階材料的地方

在這里可以根據(jù)地下城關(guān)卡難度獲得對(duì)應(yīng)的升階材料!

挑戰(zhàn)武將的極限,難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚!你準(zhǔn)備好了嗎?

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