灰燼游戲介紹
灰燼簡(jiǎn)介
dota2灰燼之靈技能屬性介紹 刀塔手游灰燼之靈打法
7.0灰燼之靈改動(dòng)
激活殘焰的傷害從100/150/200點(diǎn)平衡為100/200/300點(diǎn)
無(wú)影拳現(xiàn)在會(huì)使灰燼之靈的位置保持在目標(biāo)前方(相對(duì)于他的施法地點(diǎn)),而不是隨機(jī)在英雄周圍。
之前無(wú)影拳會(huì)導(dǎo)致分裂的作用范圍隨機(jī)分布。
10級(jí):+15% 技能傷害增強(qiáng)或+20 攻擊力
15級(jí):+20 移動(dòng)速度或+6 全屬性
20級(jí):+8 護(hù)甲或15% 冷卻時(shí)間減少 [注:會(huì)影響殘焰的充能時(shí)間]
25級(jí):+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽(yáng)索持續(xù)時(shí)間
7.0灰燼之靈玩法
因?yàn)楣P者比較喜歡火貓,所以更新后迫不及待玩了兩把。
先用玲瓏心后技能CD鎮(zhèn),剛剛打的匹配,滿級(jí)天賦捆+2S
同樣喜歡玩的朋友可以討論下出裝之類的,也歡迎暫時(shí)還在上班的朋友找樓主測(cè)試游戲?qū)嶋H效果~
先說(shuō)下灰燼之靈吧
樓主玩火貓偏刷,先講下中單火貓的理解
出門裝沒(méi)什么好說(shuō)的,因?yàn)楦F鬼盾的改動(dòng)(樓下有圖)所以出門圓盾樹枝剩下的讓輔助養(yǎng)兩個(gè)吃樹。
然后就是 魔瓶的選擇,現(xiàn)在版本有6個(gè)神符點(diǎn),2分鐘刷新一次,而灌瓶只有2口。
而野區(qū)的兩個(gè)點(diǎn)對(duì)中單來(lái)說(shuō)未免太遠(yuǎn),其中神秘商店的點(diǎn)旁邊還有泉水,這個(gè)泉水肯定是要讓給劣單和打野的,所以樓主直接放棄了魔瓶,出回5,然后看局勢(shì)出飛鞋帶節(jié)奏或者打錢~
說(shuō)到藍(lán)的問(wèn)題,因?yàn)楝F(xiàn)在沒(méi)有黃點(diǎn),所以樓主一般前期會(huì)補(bǔ)一個(gè)天鷹,天鷹后期除了賣掉也可以換祭品,當(dāng)然火貓帶祭品未免有點(diǎn)雞肋
順便說(shuō)下打野,因?yàn)楸藓苈斆鞯母牧说匦危杏X(jué)現(xiàn)在要拉雙野會(huì)非常困難。
比如如圖所示的很近的兩個(gè)野點(diǎn),一個(gè)天輝2塔右邊,一個(gè)夜宴的野怪神F點(diǎn),非常尷尬,就算把樹砍光,也是無(wú)法拉雙野的,因?yàn)橛懈叩吐洳畋仨毧焖傥灰?,火貓不可能用殘影?lái)啦野...
然后再看看無(wú)影拳改動(dòng)后,狂戰(zhàn)斧對(duì)火貓的影響。
狂戰(zhàn)斧對(duì)無(wú)影拳的影響
眾所周知,狂戰(zhàn)斧攻擊為扇形,無(wú)影拳目前只會(huì)讓火貓的身影在與對(duì)方的直線距離上出現(xiàn)
如圖是同樣三個(gè)FW,樓樓好奇做了下測(cè)試,火貓正對(duì)敵人用無(wú)影拳,圖1是平排,圖2是直線,圖三是扇形
因?yàn)槊看芜x定的攻擊順序不同,所以樓主計(jì)算的是造成的總傷害
發(fā)現(xiàn):在敵人距離相同情況下直線傷害最高,并且處于無(wú)影拳攻擊范圍內(nèi),直線最后一個(gè)敵人收到的傷害爆炸
打剛被也是一樣的,只要他正對(duì)你,永遠(yuǎn)打的是他的正面
有點(diǎn)必提是 ,狂戰(zhàn)每次傷害是單獨(dú)計(jì)算的,所以如果所有敵人都是和剛被站一起并且朝向你的話。。。
天賦選擇
對(duì)于一個(gè)偏刷的火貓來(lái)說(shuō)10級(jí)不猶豫選了20攻擊力,如果是15的技能傷害(注意是技能),那么前期也就多了烈火罩的傷害而已,無(wú)影拳的附加傷害本身也不高,收益真的不明顯
15級(jí)全屬性只是為了撐一下三圍,因?yàn)榭駪?zhàn)大炮思路的火貓確實(shí)有點(diǎn)缺藍(lán),當(dāng)然如果出了天鷹打架的,選擇速度也時(shí)挺好的
20級(jí)減CD這個(gè)沒(méi)得說(shuō),后期都靠無(wú)影拳傷害了,關(guān)鍵是還有一個(gè)捆續(xù)2S,鎮(zhèn)樓圖大家也看見(jiàn)了
25級(jí)當(dāng)然是+2S時(shí)間,火貓出了林肯后,如果被秒也是一套帶走,真的不會(huì)因?yàn)?00點(diǎn)傷害就存活下來(lái)(除了被單抓)4秒的控制時(shí)間,滿級(jí)6.8S的CD
遺跡灰燼重生Steam多少錢-遺跡灰燼重生售價(jià)介紹
遺跡灰燼重生是一款很熱門的游戲,游戲目前在Steam平臺(tái)發(fā)售,Steam的售價(jià)為140元,并且當(dāng)前正在進(jìn)行遺跡灰燼重生的史低活動(dòng),只需要63元就可以購(gòu)買,并且平臺(tái)支持三小時(shí)內(nèi)無(wú)責(zé)任退款,新人注冊(cè)還有諸多優(yōu)惠福利哦。
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梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得 神圣灰燼獲取攻略
在梅爾沃放置這款游戲中有一個(gè)叫做神圣灰燼的道具,這是一個(gè)稀有道具,想要獲取該道具是有一定難度的,因此有不少人還沒(méi)有拿到這個(gè)道具,就在問(wèn)梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得,那么說(shuō)到獲取問(wèn)題,今天就為大家?guī)?lái)了神圣灰燼的具體獲取攻略,看完攻略后大家就知道應(yīng)該如何拿到該道具了。
關(guān)于神圣灰燼的獲取方法,想要獲取這個(gè)道具那需要先刷任務(wù),需要將任務(wù)刷到有隱藏怪物出現(xiàn)為止,在刷到隱藏怪物之后將他擊敗,在擊敗他之后就有概率會(huì)掉落這個(gè)道具。
等到掉落后拾取就可以了,但是在這之前大家需要做的是先解鎖這個(gè)隱藏任務(wù),想要解鎖隱藏任務(wù)那是比較難的,畢竟在這之前大家需要先完成五個(gè)難度的任務(wù),而說(shuō)到這另外五個(gè)難度的任務(wù),這些任務(wù)中靠后的三個(gè)很難搞定。
這三個(gè)任務(wù)分別是困難、極難和精英,游戲中這三個(gè)任務(wù)是非常難的,在做這三個(gè)任務(wù)的時(shí)候大家會(huì)遇到極為棘手的敵人,這些敵人想要擊敗它們的話,那自身的等級(jí)和裝備肯定是要達(dá)到一定要求的。
而想要達(dá)到這個(gè)要求,就需要花費(fèi)大量時(shí)間的,至少前面幾個(gè)小時(shí)是肯定達(dá)不到這個(gè)要求,因此實(shí)際想要獲取神圣灰燼這個(gè)道具是非常困難,畢竟前面任務(wù)會(huì)給你卡的死死的。
那么關(guān)于梅爾沃放置神圣灰燼怎么獲得的全部?jī)?nèi)容就介紹到此了,畢竟這個(gè)灰燼不管怎么說(shuō)都是一個(gè)稀有道具,而正因?yàn)轷r少見(jiàn)到它,其獲取難度之高也是可以理解的,那么各位等之后自身實(shí)力上去了就快去獲取吧。
dota2灰燼之靈技能介紹 刀塔灰燼之靈速刷教程 科普
如果將一局DOTA2游戲比作象棋,那么火貓就相當(dāng)于車:進(jìn)可于亂軍中取敵將首級(jí),退可于兵營(yíng)鎮(zhèn)守三路高地,牽制兵線之際給敵方帶來(lái)莫大壓力,三狂圣劍加身盡顯一刀之靈奇跡!
灰燼之靈,即火貓,靈動(dòng)飄逸又不缺乏輸出,技能炫酷又不失操作體驗(yàn),是DOTA2中最受歡迎的英雄之一?;鹭堊约尤隒W以來(lái),隨著版本更迭也演變出了許多不同的打法,經(jīng)典如430物理系火貓一刀暴走,也有如葉師傅長(zhǎng)青派刃甲BKB沖臉流,今時(shí)更是隨著A杖效果的加強(qiáng),法系火貓成了版本新寵。出裝加點(diǎn)的靈活、打法的多樣決定了這不是一個(gè)容易駕馭的英雄。
總覽
說(shuō)出來(lái)你可能不信,火貓是個(gè)敏捷型英雄。
從三圍看,無(wú)論是初始屬性還是成長(zhǎng)都可說(shuō)是不堪入目了,這也注定了火貓是一個(gè)依賴技能與裝備的英雄,也正是如此才衍生出如此多種多樣的火貓打法。
先明確火貓的定位,無(wú)論是職業(yè)還是路人,火貓的定位均為核心位,即1/2號(hào)位。
火貓的優(yōu)勢(shì):機(jī)動(dòng)性強(qiáng),切入逃生能力優(yōu)先,有一定的爆發(fā)和控制,可以打先手。
火貓的劣勢(shì):成長(zhǎng)性低,對(duì)線能力弱,刷錢速度橫向?qū)Ρ绕渌诵谋容^慢,是個(gè)依賴個(gè)人節(jié)奏的英雄。
技能解讀
一技能:炎陽(yáng)索(快捷鍵C)
每級(jí)提升持續(xù)時(shí)間1.5/2/2.5/3s,每級(jí)總傷害為75/150/225/300,每級(jí)冷卻時(shí)間14/12/10/8。
作用范圍400,藍(lán)耗110。
技能解析:本技能一般作為留人技,搭配無(wú)影拳打出TC二連的遠(yuǎn)距離先手。炎陽(yáng)索的成長(zhǎng)性比較均衡,但是藍(lán)耗極高,火貓作為一個(gè)敏捷英雄在前期難以持續(xù)釋放該技能,因此當(dāng)前版本幾乎不存在主C的加點(diǎn)。而是否6級(jí)前加一級(jí)C,則需要根據(jù)對(duì)線英雄優(yōu)劣來(lái)判定,下文對(duì)線篇具體講解。
Tips:
1.炎陽(yáng)索的捆綁目標(biāo)為400范圍內(nèi)隨機(jī)選取,因此如果周圍同時(shí)有小兵與敵方英雄時(shí),慎重釋放。
2.炎陽(yáng)索無(wú)法作用于丟失視野的單位。但T可以提供瞬間的視野,因此陰影TC二連是可以成立的。
3.炎陽(yáng)索為軟控制,作用效果為纏繞(即具有打斷效果,對(duì)方無(wú)法移動(dòng),但可以做出釋放技能道具的動(dòng)作)。
二技能:無(wú)影拳(快捷鍵T)
每級(jí)提升作用范圍250/350/450/550,每級(jí)對(duì)英雄額外傷害40/80/120/160,每級(jí)冷卻時(shí)間18/14/10/6s
耗藍(lán)50,攻擊間隔0.2,對(duì)非英雄單位傷害50%。
技能解析:無(wú)影拳是當(dāng)前所有流派火貓的核心技能,隨著上個(gè)版本對(duì)無(wú)影拳傷害的大幅度加強(qiáng),甚至出現(xiàn)了很多7級(jí)滿級(jí)T的打法。無(wú)影拳本身繼承英雄的攻擊力和攻擊效果,因此無(wú)論是暗滅圣劍這種純粹提升白字攻擊還是電錘MKB這種幾率觸發(fā)對(duì)火貓的輸出能力都是成噸的提升。并且由于無(wú)影拳的攻擊范圍較大,在釋放時(shí)可以攻擊多個(gè)目標(biāo)提升幾率型道具的觸發(fā)效果。無(wú)影拳也是一個(gè)比較強(qiáng)的守高清線技能,在擁有如電錘狂戰(zhàn)之后兩個(gè)T基本能清一波兵。
Tips:
1.無(wú)影拳的機(jī)制是火貓化為殘影朝每個(gè)目標(biāo)攻擊一次。因此可以做到當(dāng)薩爾船長(zhǎng)標(biāo)記留人時(shí),T小兵或者野怪來(lái)躲避扯回效果,如下職業(yè)比賽中Sumail的操作:
2.無(wú)影拳期間火貓可以使用物品道具與技能,經(jīng)典操作T飛魂的原理即這個(gè)。
3.無(wú)影拳可以用于躲避攻擊和技能彈道。如黑鳥的發(fā)球、女王的毒鏢等,極少的耗藍(lán)換來(lái)白嫖敵方英雄血量,這也正是一級(jí)學(xué)T的原因所在。
4.火貓的T有一個(gè)0.3s的施法后搖,建議在釋放完技能后通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊移動(dòng)或釋放其它技能來(lái)取消后搖,以免落地被集火控制。
三技能:烈火罩(快捷鍵E)
每級(jí)持續(xù)時(shí)間8/12/16/20,每級(jí)魔法傷害吸收80/220/360/500,每級(jí)造成每秒傷害30/40/50/60。
耗藍(lán)80/90/100/110,冷卻時(shí)間35s。
技能解析:烈火罩既保證了火貓的持續(xù)輸出,也提供了一定的生存能力,同時(shí)也一定程度上彌補(bǔ)了火貓前期刷錢速度慢的劣勢(shì)。通常來(lái)說(shuō)火盾是火貓主加的技能,優(yōu)秀的成長(zhǎng),恰到好處的冷卻時(shí)間(基本為一波兵一輪火盾)為火貓收線收野節(jié)奏提供了極大的便利。在面對(duì)一些法系核心,該技能有時(shí)能恰到好處地抵擋部分傷害以提供對(duì)線時(shí)補(bǔ)刀的便利。但一級(jí)火盾過(guò)于薄弱,一般來(lái)說(shuō)加到二級(jí)才會(huì)開(kāi)啟。
Tips:
1.烈火罩可以被驅(qū)散,當(dāng)敵方有驅(qū)散技能時(shí)(如卡爾的吹風(fēng),小鹿的魅惑等),及時(shí)調(diào)整技能加點(diǎn)。
2.一定要清楚了解火盾的傷害吸收。一些經(jīng)典對(duì)線,如藍(lán)貓殘影,影魔影壓兩記就可破盾,因此何時(shí)開(kāi)啟尤為重要,沒(méi)有火盾的火貓前期和高級(jí)步兵區(qū)別不大。
3.火盾無(wú)法吸收真實(shí)傷害類技能,如黑鳥的法球,全能的加血等。
四技能:殘焰(快捷鍵F);激活殘影(快捷鍵R)
每級(jí)傷害提升100/200/300,作用范圍450。殘焰上限為3個(gè),每38s充能一次。
技能解析:殘焰是火貓靈動(dòng)飄逸之根本,有大點(diǎn)大。團(tuán)戰(zhàn)中火貓可以依靠此技能迂回于戰(zhàn)場(chǎng)打連續(xù)輸出,帶危險(xiǎn)線時(shí)可以依靠殘焰瞬間回到安全地點(diǎn),對(duì)線期也能依賴殘焰TP回泉水補(bǔ)給再快速回線,需要爆發(fā)時(shí)可以通過(guò)三魂撞臉彌補(bǔ)輸出。可以說(shuō),殘焰是火貓的質(zhì)變技能
Tips:
1.激活殘焰后的飛行速度為本體移速的250%,這也是為什么火貓不選擇假腿的原因之一。
2.同時(shí)釋放多個(gè)殘焰,激活時(shí)以按釋放順序飛行,最終到達(dá)指定殘焰位置。
3.火貓殘焰期間可以向身體右側(cè)方向釋放指向性道具,如大根、資源。
4.火貓?jiān)跉堁嫫陂g可以再釋放殘焰,即折疊飛,通常用于第一個(gè)殘焰落地點(diǎn)不安全(如潮汐、薩爾大),但又需要彌補(bǔ)部分輸出的情形。
關(guān)于三魂撞臉的操作說(shuō)明:
三魂撞臉操作并不難,即FFFR,釋放速度與手速正相關(guān)。三魂撞臉這套連招雖然傷害很客觀,后期輸出也高,但卻不實(shí)在。殘焰帶給火貓的是更多的輸出環(huán)境與生存空間,依靠殘影在一次團(tuán)戰(zhàn)中打出多套的TC傷害要遠(yuǎn)比三魂撞臉性價(jià)比高,并且三魂都釋放完失去殘焰的火貓生存能力會(huì)大打折扣,極易成為敵方集火的目標(biāo)。但在前中期,如果輸出不足以擊殺敵方核心英雄而又恰好可能通過(guò)三魂撞臉的傷害彌補(bǔ),則可以嘗試。
天賦選擇
火貓依出裝加點(diǎn)的不同,基本可以分為三種類型:物理流的一刀之靈、沖臉流的長(zhǎng)青派以及當(dāng)前最主流的法系火貓,每種火貓?jiān)趺赐嫦挛臅?huì)具體說(shuō)明。
10級(jí):左邊提升火盾吸收傷害適合沖臉流火貓,右邊+25攻擊則對(duì)應(yīng)物理系和法系火貓。
15級(jí):左邊+1s炎陽(yáng)索持續(xù)時(shí)間適合針對(duì)如藍(lán)貓女王這種靈活性英雄,如果對(duì)面存在許多驅(qū)散性技能,右邊的+60烈火罩每秒傷害更可觀。
20級(jí):左邊+60無(wú)影拳的傷害輸出提升相當(dāng)直觀,所有流派均可;右邊+10%技能增強(qiáng)適合搭配紛爭(zhēng)大根純法系輸出流火貓,否則性價(jià)比不如左邊。
25級(jí):左邊天賦在上個(gè)版本削弱后依舊實(shí)用,但由于后期刷新球能直接提供滿魂效果,因此通常點(diǎn)右邊。變成充能技能后的無(wú)影拳,在釋放方面不用特別多的顧及,并且對(duì)于野外團(tuán)和守高能力有著非常明顯的提升。
技能加點(diǎn)與裝備選擇(打法闡述)
由于不同流派火貓技能裝備選擇皆不同,我分開(kāi)講解說(shuō)明。
1.物理流火貓
定位:1號(hào)位,走邊路。
適應(yīng)情況:己方陣容缺乏物理輸出,敵方控制不多的情況。
技能加點(diǎn):主火盾副無(wú)影拳,有大加大,6級(jí)前是否學(xué)一級(jí)C取決于我方輔助是否與自己配合擁有擊殺敵方的能力,如果是劣勢(shì)對(duì)線不推薦在6級(jí)前學(xué)C。
打法:
前期:由于是1號(hào)位走邊路的火貓,在當(dāng)前212分路下最好能搭配個(gè)防守型輔助以確保自己的續(xù)航和生存能力。物理流火貓前期主火盾并非因?yàn)閾魵⑿枰?,而是因?yàn)闈M級(jí)的火盾擁有更快的清線清野能力,1號(hào)位火貓對(duì)裝備的需求度高應(yīng)該優(yōu)先確保自己的發(fā)育情況。在對(duì)線階段,盡可能通過(guò)勾兵拉野來(lái)控制兵線在我方半?yún)^(qū),讓輔助用真眼封住敵方大野點(diǎn)預(yù)防拉野亂線。在出門裝方面,由于火貓前期沒(méi)有很前的消耗能力,再者邊路兵線長(zhǎng)補(bǔ)給運(yùn)輸慢,出門應(yīng)多帶補(bǔ)給。
由于補(bǔ)刀斧的降價(jià),幾乎成了當(dāng)前所有近戰(zhàn)核心出門必備裝備。一顆芒果是預(yù)防打起來(lái)有足夠的魔法應(yīng)付藍(lán)耗的不足。
中期:中期并不是物理流火貓的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期,這個(gè)階段往往其它許多英雄在有了關(guān)鍵裝備和技能后會(huì)把握強(qiáng)勢(shì)期節(jié)奏進(jìn)攻,火貓?jiān)诖穗A段要做的就是盡早Farm出狂戰(zhàn)斧和飛鞋通過(guò)帶線進(jìn)行牽制,延緩敵方節(jié)奏。同時(shí),狂戰(zhàn)的高攻擊也非常契合火貓,分裂在守塔方面也有不俗的能力。值得說(shuō)明的是,火貓帶線一定要在安全地方或樹林提前留一個(gè)魂,并且需要預(yù)判敵方英雄出克制裝備(如紫苑、羊刀)的時(shí)間,這樣才能做好更安全有效的帶線。
飛鞋:物理系火貓帶線刷錢二件套。由于前中期參團(tuán)不多,選擇飛鞋帶線進(jìn)行兵線壓制為隊(duì)友牽扯空間,如果敵方回防收線守塔,還可以借助飛鞋快速參與戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)以多打少。
后期:物理流火貓真正的強(qiáng)勢(shì)期?;鹭埖臒o(wú)影拳傷害與物理攻擊正相關(guān),每一大件都是對(duì)輸出能力的巨大提升??駪?zhàn)飛鞋后,火貓的可選裝備有不少:
暗滅:暗滅嚴(yán)格意義上不能算作大件,但其減甲效果是一些輔助和法系核心的致命弱點(diǎn)。如果選擇出暗滅,在狂戰(zhàn)后的下一件選擇是最為合適。另一方面,如果己方在中期取得優(yōu)勢(shì),需要自己參團(tuán)的話,暗滅也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
大炮:最暴力的出裝,攻擊越高,性價(jià)比越高。但由于其觸發(fā)幾率的不穩(wěn)定,在某些時(shí)候容易掉鏈子??駪?zhàn)直接轉(zhuǎn)大炮是一種比較極端的暴力出裝,如果我方輔助有著強(qiáng)救人能力,可以這么考慮。
金箍棒:MKB也是一件純粹的輸出裝,但針對(duì)性比較強(qiáng)。如果對(duì)方存在PA、風(fēng)行等高閃避英雄,考慮先MKB后大炮。
圣劍:選擇圣劍基本只有兩種情況,一是極大優(yōu)勢(shì),二是極大劣勢(shì)。但無(wú)論順風(fēng)逆風(fēng),掏出圣劍的那一刻你就擁有了逆轉(zhuǎn)乾坤的奇跡,+330的面板攻擊與死亡后掉落,成敗只有一瞬。
物理系火貓的輸出裝基本依靠大炮或圣劍的疊加進(jìn)行成倍的加強(qiáng),其余防御系裝備的選擇我在下文補(bǔ)充。
2.沖臉流火貓
沖臉流的打法最早由天梯高玩葉子長(zhǎng)青發(fā)明,也因此被廣傳為長(zhǎng)青派火貓,打法特點(diǎn)是兇猛狠辣。
定位:2號(hào)位,走中路。
適應(yīng)情況:敵方中單為脆皮英雄或搭配己方?jīng)_臉流、隊(duì)伍中一號(hào)位盡可能是一個(gè)大核。
技能加點(diǎn):主火盾副無(wú)影拳,6級(jí)前學(xué)一級(jí)C保證到6的瞬間強(qiáng)勢(shì)出擊,之后副加T還是副加C依出裝而定。
前期:沖臉流的核心思路就是依靠換血來(lái)達(dá)到壓制的目的,因此前期應(yīng)盡量帶一些適合對(duì)拼的裝備,如仙草、魔棒等。一顆吃樹用于種樹回血混線,屬性裝則為轉(zhuǎn)系帶必備。下圖為出門裝推薦
必須注意的是,由于對(duì)拼常常導(dǎo)致補(bǔ)給跟不上,所以切記不要直接裸魔瓶,650的價(jià)格足夠在前期買一些大藥芒果以爭(zhēng)取補(bǔ)到更多的刀。特別是對(duì)線影魔宙斯天怒等高消耗英雄,持續(xù)不斷地運(yùn)送補(bǔ)給才有機(jī)會(huì)在6級(jí)逆轉(zhuǎn)對(duì)線上的劣勢(shì)。
前期可選裝備:
魂淚:對(duì)拼神器,2.30s后商店提供購(gòu)買,盡可能在第一時(shí)間購(gòu)買運(yùn)送。當(dāng)前版本魂淚有6級(jí)的傷害抵擋,性價(jià)比更高了。
系帶:火貓通常情況不考慮雙系帶,單系帶所彌補(bǔ)的屬性恰好為6級(jí)的一套準(zhǔn)備。并且系帶合成也比較平滑,在第一波運(yùn)輸補(bǔ)給時(shí),可以順便購(gòu)買制作書。
芒果:由于1、3、4技能的高藍(lán)耗,時(shí)刻身上備一個(gè)芒果是個(gè)好習(xí)慣。
依據(jù)對(duì)線英雄,如果是ta、影魔、宙斯、天怒等無(wú)逃生技能的中單,務(wù)必在6級(jí)嘗試一波沖塔強(qiáng)殺。飛魂貼身開(kāi)火遁,追著A即可,身上留著炎陽(yáng)索防止敵方直接TP。如果敵方輔助TP支援,可實(shí)時(shí)往我方一塔方向留個(gè)回魂,強(qiáng)殺不成飛走即可,也可以借此解放邊路壓力。
中期:沖臉流火貓的核心思路就是強(qiáng)化火盾輸出,貼著人燒來(lái)提供巨額傷害,因此在裝備選擇上也貫徹這套理念。
刃甲:之所以叫沖臉流,核心裝備就是刃甲。刃甲的開(kāi)啟時(shí)機(jī),在敵方欲還手時(shí)使用,否則敵方只能活活挨火盾傷害。
紛爭(zhēng)面紗:新版本的紛爭(zhēng)合成非常平滑,對(duì)全屬性的加強(qiáng)也是火貓所需。紛爭(zhēng)的效果為直接提升魔法輸出,搭配15級(jí)火盾天賦,能造成約150/s的傷害。
慧光:慧光雖然在提升輸出方面不如紛爭(zhēng),但其藍(lán)耗縮減卻是火貓中期急需的。并且,這個(gè)道具也可以在后期轉(zhuǎn)為散輝對(duì)劍來(lái)提升部分生存能力。
但就如技能介紹,當(dāng)敵方魔法傷害超過(guò)火盾吸收傷害,則火盾就會(huì)被破,因此需要搭配一些防御型裝逼來(lái)應(yīng)對(duì)。
吹風(fēng):吹風(fēng)最大的作用是用于解沉默以及解除持續(xù)傷害,屬性上移速與回藍(lán)也是火貓所需要的,但具體何時(shí)出則需要綜合考量每一波的出擊收益。
黑皇杖:BKB是最穩(wěn)妥的防御裝備,如果敵方魔法輸出過(guò)高,或者控制過(guò)多,選擇BKB要比任何防御裝備都要妥當(dāng)。但就如眾所周知,BKB昂貴的金錢只能換來(lái)微弱的屬性加成,因此,在出裝順序上絕不推薦將其放在前兩位。
幻影斧:幻影斧有點(diǎn)加強(qiáng)版吹風(fēng)的意思,主要作用也是用于解除沉默和持續(xù)性技能。但幻影斧對(duì)于屬性的提升較吹風(fēng)要強(qiáng),并且物品技能分身在一些情況下可以用來(lái)騙技能。
盤子:盤子主要為了應(yīng)對(duì)一些基本無(wú)解的先手,如虛空謎團(tuán)大招、VS換羊等套路。
后期:長(zhǎng)青派火貓是最早也是最容易成型的流派。由于強(qiáng)勢(shì)期來(lái)的早,在中期運(yùn)營(yíng)上應(yīng)該盡可能滾雪球擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),為己方大哥拉扯刷錢空間。后期,長(zhǎng)青派火貓更多的是承擔(dān)控制與輔助的作用,因此一些出裝針對(duì)性較強(qiáng),主要為大哥提供輸出環(huán)境。
紫苑:紫苑主要針對(duì)敵方法系核心,諸如藍(lán)貓女王黑鳥等切入英雄。出該裝備盡可能滿金額購(gòu)買以達(dá)到出其不意的目的,由配件慢慢合成容易被敵方看出思路遭到提前應(yīng)對(duì)。
蓮花:做工具人就做到底,蓮花的主動(dòng)效果是弱驅(qū)散,最適合應(yīng)對(duì)減速Debuff。此外,如果我方具備遠(yuǎn)程拆高能力,在兵線上高時(shí)給隊(duì)友上一個(gè)蓮花能更安全磨塔的血量。
林肯:林肯最大作用是防止敵方指向性技能,作用效果同蓮花大同小異,但更適合預(yù)防如換羊、推推等難以反應(yīng)的先手。
散慧對(duì)劍與慧夜對(duì)劍:均由輝光平滑合成,散慧對(duì)劍偏向生存,提供了一定血量加成與狀態(tài)抗性,而慧夜對(duì)劍更偏進(jìn)攻,移速的加成能讓飛魂更快,也能保證貼臉火盾不容易跟丟。
3.法系火貓
當(dāng)前版本最為火爆也是勝率最高的火貓打法。由于A杖電錘的強(qiáng)化,使得法系火貓?jiān)谳敵雠c切入得到了顯著的提升,并且強(qiáng)勢(shì)期來(lái)得早。在后期,依靠刷新玲瓏心等道具穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)打出連續(xù)TC效果,叱咤于戰(zhàn)場(chǎng)而對(duì)方又難以針對(duì)。
定位:2號(hào)位,走中路。
適應(yīng)情況:幾乎可以適應(yīng)任何戰(zhàn)局,但若遇到如拍拍、大圣等極難對(duì)線的英雄,考慮換邊路發(fā)育。
技能加點(diǎn):主無(wú)影拳副火盾,6級(jí)前不學(xué)C。
前期:法系火貓?jiān)?級(jí)前的對(duì)線期以發(fā)育為主,不用刻意用T來(lái)打消耗,前期的藍(lán)量不足以承擔(dān)過(guò)多的無(wú)影拳,而一個(gè)低等級(jí)T的傷害還不足消耗對(duì)方一顆吃樹。因此,在3級(jí)T之前優(yōu)先保證自己的發(fā)育,出門裝建議采取下圖中裸魔瓶的打法。
這種出裝在隊(duì)友搶雙F情況下,可以考慮一級(jí)學(xué)火盾推線搶2,如果4個(gè)兵全收剛好足夠魔瓶的錢,那么在2分鐘第一次刷F的時(shí)候就可以用推線來(lái)控F。
大魔棒:法系火貓屬于節(jié)奏的帶動(dòng)點(diǎn),在前中期就需要參團(tuán)打架,因此大魔棒的回復(fù)必不可少。
相位鞋:相位的攻擊力與移速加成為火貓前期打架提供了許多輸出和切入環(huán)境,與飛鞋對(duì)比,相位勝在價(jià)格低廉屬性優(yōu)秀,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)加成更高。
戰(zhàn)鼓:雖然戰(zhàn)鼓一削再削,但其回藍(lán)、屬性加成、移速加成,以及主動(dòng)效果的團(tuán)隊(duì)沖鋒依然契合火貓?;鹭?jiān)谙辔缓蛻?zhàn)鼓同時(shí)開(kāi)啟下,移速比飛鞋還要高25。
中期:法系火貓的輸出依賴于電錘觸發(fā)時(shí)連鎖閃電的效果,以及A杖后強(qiáng)化飛魂的撞臉。在拔掉敵方外塔而又無(wú)法找到突破口時(shí),可以依靠A杖飛魂的超遠(yuǎn)距離先手壓制敵方發(fā)育空間。
小電錘:大多數(shù)情況,在鞋瓶后我就會(huì)考慮直接裸電錘,實(shí)在是因?yàn)樗膫μ捎^。并且電錘還有著非常優(yōu)秀的刷錢能力,越早出越好。
A杖:法系火貓質(zhì)變裝,也是最最最核心的裝備,必出!A杖對(duì)于火貓的加成是將大招強(qiáng)化:
神杖升級(jí)施法距離提高3倍,飛魂速度提高2倍,最大能量點(diǎn)數(shù)提升為5點(diǎn),藍(lán)耗降低為25!
上述的四條加強(qiáng),前兩條大幅度提升了火貓支援、先手與逃生能力;最大能量點(diǎn)數(shù)的提升為火貓戰(zhàn)場(chǎng)迂回輸出提高了更廣闊的空間;而藍(lán)耗的大幅度降低,也使得釋放殘焰時(shí)不用太在意藍(lán)量的控制,畢竟火貓是一個(gè)典型的缺藍(lán)英雄。
其余的一些出裝可以參考長(zhǎng)青派火貓,有一些異曲同工之妙。
后期:法系火貓的后期輸出不俗,并且有一定的生存能力,這得益于出裝的選擇。雖說(shuō)是法系,畢竟本身是敏捷英雄,因此諸如分身冰眼冰甲等站擼打法也適用。在團(tuán)戰(zhàn)處理方面,飛魂后排以一己之力牽扯敵方雙醬油,甚至限制敵方后排核心輸出也不是不能做到,這也是為什么如今法系火貓這么火的根本所在,全期有聲音的打法誰(shuí)不愛(ài)呢?
大電錘:千萬(wàn)不要直接合成!火貓對(duì)攻速并不依賴,大電錘比小電錘也僅僅強(qiáng)化了連鎖閃電的傷害與最大觸發(fā)目標(biāo),實(shí)際效果并不明顯,只是大后期有閑錢的話可以考慮將小電錘升級(jí)為大電錘。
玲瓏心:玲瓏心對(duì)法系火貓最大的提升在于其-25%的技能冷卻,畢竟是個(gè)靠短CD技能打出持續(xù)傷害的打法。其余對(duì)于血量藍(lán)量的加成倒是很一般,因此本裝備優(yōu)先級(jí)不算很高。
刷新球:法系火貓后期必備裝備!刷新的主動(dòng)效果能夠在一瞬間讓A杖火貓回滿5個(gè)魂,效果相當(dāng)顯著。并且,超高的回血回藍(lán)也是火貓10魂TC的續(xù)航的關(guān)鍵。
大根與虛靈刀:極致的爆發(fā),TC+虛空大根的五魂撞臉,即便算上魔抗一套也能打出2500的血量傷害,但需要注意的是如果在飛魂過(guò)程用虛靈大根必須面朝右邊。
其它一些后期裝備選擇與防御性裝備與長(zhǎng)青派火貓共通。
dota2灰燼之靈怎么出裝-灰燼之靈無(wú)敵出裝和技能介紹
在刀塔2中灰燼之靈是一位備受玩家喜愛(ài)的近戰(zhàn)英雄,他在游戲中常常被用來(lái)打野,因?yàn)樗⒉恍枰^(guò)多的裝備,從而減少了發(fā)育時(shí)間,能夠快速支援隊(duì)友,他的技能和出裝搭配使他成為一個(gè)非常強(qiáng)大的角色,接下來(lái)我們將詳細(xì)介紹灰燼之靈的技能和出裝思路。
一、dota2灰燼之靈出裝思路
1、初期裝備
圓盾、吃樹
2、中期裝備
速度之靴、韌鼓、刃甲、紛爭(zhēng)面紗
3、后期裝備
遠(yuǎn)行鞋、玲瓏心、刃甲、紛爭(zhēng)面紗、林肯法球、輝耀
二、dota2灰燼之靈技能介紹
1、炎陽(yáng)索
灰燼之靈釋放出火焰繩索來(lái)纏繞住附近的敵人,將他們困于原地并每秒造成一定傷害。
2、無(wú)影拳
灰燼之靈以燎原之火的速度橫沖直撞,攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有敵人,隨后返回所在位置。對(duì)英雄造成額外傷害。
3、烈火罩
(1) 灰燼之靈用火焰之環(huán)將自己包裹起來(lái),創(chuàng)造一個(gè)魔法傷害護(hù)盾,受到的魔法傷害會(huì)被吸收一定百分比。
(2) 烈火罩對(duì)灰燼之靈周圍的敵人造成持續(xù)傷害。護(hù)盾吸收的傷害超過(guò)上限后將失去傷害效果。
4、殘焰
(1) 可以放出一個(gè)殘焰,向目標(biāo)地點(diǎn)沖去,速度為灰燼之靈移動(dòng)速度的250%。
(2) 使用“激活殘焰”技能后,灰燼之靈向所有殘焰像沖去,將其摧毀并造成范圍傷害,并移動(dòng)至最近的殘焰像。
(3) 灰燼之靈最后會(huì)到達(dá)離目標(biāo)地點(diǎn)最近的殘焰像。
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō)灰燼之靈是刀塔2中一位非常出色的近戰(zhàn)英雄,他的技能組合使他在戰(zhàn)斗中具有很高的生存能力和輸出能力,通過(guò)合理的出裝搭配他可以更好地發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更多的勝利,無(wú)論是作為打野還是支援隊(duì)友,灰燼之靈都是一個(gè)值得玩家們嘗試的英雄。
灰燼游戲截圖
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黑神話悟空第五回灰燼林灰燼臺(tái)怎么通關(guān) 灰燼林灰燼臺(tái)通關(guān)攻略詳解
黑神話悟空第五回灰燼林灰燼臺(tái)如何通關(guān)?在這個(gè)游戲中,每個(gè)關(guān)卡的頭目和妖王boss數(shù)量是不少的,而且它們的強(qiáng)度是比較高的,打起來(lái)非常費(fèi)力,前面小編也是給大家介紹了不少關(guān)卡內(nèi)的妖王boss打法技巧,下面就趕緊和小編一起來(lái)看看黑神話悟空第五回灰燼林灰燼臺(tái)通關(guān)攻略詳解吧。
灰燼林灰燼臺(tái)通關(guān)攻略詳解
過(guò)橋后走上階梯,來(lái)到土地廟。
往前走,擊敗石父得到【精魄】石父。
先往前走下去搜刮幾條死路,然后再回來(lái)開(kāi)右邊的門。
到前面拿個(gè)寶箱,然后回來(lái)往下走。
往下走過(guò)門后,右邊走到頭樹上拿到【落伽香藤】,左邊是一波小怪。
搜刮完后,回來(lái)剛才打石父的地方,開(kāi)門看到懸崖下的灰銅戰(zhàn)車。
先不管戰(zhàn)車和喊救命的人,直接過(guò)橋進(jìn)洞。
這個(gè)洞其實(shí)不大,只不過(guò)柱子多容易轉(zhuǎn)暈。
進(jìn)洞后右拐,右邊小洞里拿到【珍玩】琥珀念珠。
往洞深處走,打這個(gè)身上冒藍(lán)火光的怪,得到【精魄】黑臉鬼。
往前走出洞,到右邊拿個(gè)棺材,然后下去打戰(zhàn)車。
戰(zhàn)車噴火時(shí),躲到側(cè)邊的小洞里就行。
擊敗灰銅戰(zhàn)車,往前走看到喊救命的小狐貍,再擊敗快如風(fēng)、急如火,來(lái)到土地廟。
現(xiàn)在已經(jīng)打了第二輛戰(zhàn)車,可以回去春秋寨找皓斧力士對(duì)話,等下他會(huì)幫你打第三輛戰(zhàn)車?;蛘卟蝗フ宜残校茸约捍蛲甑谌v戰(zhàn)車后再去找他對(duì)話,劇情會(huì)不太一樣。
黑神話悟空第五回灰燼林灰燼臺(tái)怎么玩
黑神話悟空已經(jīng)正式發(fā)售了,游戲中有很多的主線任務(wù)需要完成,那么第五回的灰燼林灰燼臺(tái)怎么玩?下面九游小編為大家?guī)?lái)的具體內(nèi)容,感興趣的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
黑神話悟空第五回灰燼林灰燼臺(tái)怎么玩?
第五回:灰燼林灰燼臺(tái)攻略
1、過(guò)橋后走上階梯,來(lái)到土地廟。
2、往前走,擊敗石父得到【精魄】石父。
3、先往前走下去搜刮幾條死路,然后再回來(lái)開(kāi)右邊的門。
4、到前面拿個(gè)寶箱,然后回來(lái)往下走。
5、往下走過(guò)門后,右邊走到頭樹上拿到【落伽香藤】,左邊是一波小怪。
6、搜刮完后,回來(lái)剛才打石父的地方,開(kāi)門看到懸崖下的灰銅戰(zhàn)車。
7、先不管戰(zhàn)車和喊救命的人,直接過(guò)橋進(jìn)洞。
8、這個(gè)洞其實(shí)不大,只不過(guò)柱子多容易轉(zhuǎn)暈。
9、進(jìn)洞后右拐,右邊小洞里拿到【珍玩】琥珀念珠。
10、往洞深處走,打這個(gè)身上冒藍(lán)火光的怪,得到【精魄】黑臉鬼。
11、往前走出洞,到右邊拿個(gè)棺材,然后下去打戰(zhàn)車。
12、戰(zhàn)車噴火時(shí),躲到側(cè)邊的小洞里就行。
13、擊敗灰銅戰(zhàn)車,往前走看到喊救命的小狐貍,再擊敗快如風(fēng)、急如火,來(lái)到土地廟。
14、現(xiàn)在已經(jīng)打了第二輛戰(zhàn)車,可以回去春秋寨找皓斧力士對(duì)話,等下他會(huì)幫你打第三輛戰(zhàn)車。或者不去找他也行,等自己打完第三輛戰(zhàn)車后再去找他對(duì)話,劇情會(huì)不太一樣。
以上就是關(guān)于黑神話悟空第五回灰燼林灰燼臺(tái)怎么玩全部?jī)?nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來(lái)幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲。
灰燼戰(zhàn)線怎么搭配 《灰燼戰(zhàn)線》最強(qiáng)陣容搭配推薦
灰燼戰(zhàn)線作為一款備受玩家喜愛(ài)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家在游戲中需要合理搭配各種單位和技能來(lái)取得勝利,在游戲中選擇最強(qiáng)的陣容搭配是至關(guān)重要的,能夠讓玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上游刃有余。針對(duì)不同的對(duì)手和戰(zhàn)局,玩家需要靈活變換陣容,利用各種技能和戰(zhàn)術(shù)來(lái)制勝。下面將為大家介紹灰燼戰(zhàn)線最強(qiáng)陣容搭配推薦,希望能給玩家們?cè)谟螒蛑袔?lái)更多的戰(zhàn)術(shù)思考和樂(lè)趣。
《灰燼戰(zhàn)線》最強(qiáng)陣容搭配推薦
灰燼戰(zhàn)線陣容搭配推薦一、星塵聯(lián)邦
(1)M18地獄貓+M10+M26潘興+P38閃電
地獄貓作為核心,突破技能需要另一個(gè)星塵聯(lián)邦的坦殲來(lái)激發(fā),所以需要M10上場(chǎng),加成效果大概0.3貓
星塵聯(lián)邦地面單位存在3個(gè)及以上時(shí),潘興的突破被動(dòng)可以大幅提升學(xué)聯(lián)地面單位的命中和對(duì)地火力,加成效果大概0.2貓
閃電擊殺敵人后,全體星塵聯(lián)邦單位大幅提升暴擊概率3回合,加成效果大概0.15貓
(2)M3/5/8+承傷輕戰(zhàn)機(jī)
M3/5/8的突破被動(dòng)可以大幅提升星塵聯(lián)邦輕型單位的機(jī)動(dòng)和裝甲,可以提高承傷輕戰(zhàn)機(jī)的坦度
(3)M3/5/8+P47+星塵聯(lián)邦制空戰(zhàn)斗機(jī)
雖然P47的機(jī)動(dòng)存在嚴(yán)重缺陷,但92點(diǎn)的超高反應(yīng)值??梢源_保突破被動(dòng)的發(fā)動(dòng),大幅提升機(jī)動(dòng),使其機(jī)動(dòng)達(dá)到正常3星輕戰(zhàn)水平,配合M3/5/8的突破被動(dòng)可以很好的擔(dān)任承傷輕戰(zhàn)機(jī)
P47在被攻擊的同時(shí)可以中幅提升星塵聯(lián)邦戰(zhàn)斗機(jī)的火力,所以需要再上場(chǎng)一個(gè)星塵聯(lián)邦制空戰(zhàn)斗機(jī)
二、黑十字
(1)殲滅職能的4號(hào)坦克和豹式坦克+鼠式+火力覆蓋職能的M40+偵查機(jī)
3坦陣容可以觸發(fā)4號(hào)坦克被動(dòng),火力、機(jī)動(dòng)、裝甲小幅提升,且攻擊時(shí)回復(fù)1CP
4號(hào)坦克的改造被動(dòng),可以大幅度提升中坦的輸出能力。鼠式的突破被動(dòng),可以中幅提升地面單位的對(duì)地火力。兩者加成后,對(duì)中坦的提升效果,大概有50%左右
因?yàn)楹谑痔箍松蠄?chǎng)人形等于3,所以M40攻擊時(shí)可以大幅提升坦克單位的貫通,進(jìn)一步提升輸出能力
偵查機(jī)標(biāo)記后,火力覆蓋職能的M40可以作為隊(duì)伍中的AOE輸出,4號(hào)坦克和豹式坦克作為隊(duì)伍中的點(diǎn)輸出
隊(duì)伍中只有一個(gè)前排單位,不會(huì)影響到獵虎的被動(dòng)
鼠式中幅提升火力
因?yàn)橛?個(gè)黑十字學(xué)聯(lián)重型單位在場(chǎng),且自身與重坦殲獵虎相鄰,蝗蟲/犀牛的貫通和暴擊都會(huì)有明顯的提升
獵虎和蝗蟲/犀牛都有射程為4的專屬技能
因?yàn)殛?duì)伍中的坦殲和火炮,最好都需要偵查機(jī)去標(biāo)記敵方,所以最好上一個(gè)偵查機(jī)
(3)鼠式+VK1602+BT5/瓦倫丁
鼠式可以提升小豹的火力,且可以確保小豹不會(huì)因?yàn)闇p員降低輸出能力。并且鼠式的減傷效果也可以使小豹的白刃戰(zhàn)更加強(qiáng)力
BT5/瓦倫丁擁有改造被動(dòng)標(biāo)記碎甲,可以與突襲職能的火力突襲打出雙減甲效果,減甲幅度25%
BT5的改造被動(dòng)輕坦集群還可以提升小豹的暴擊,進(jìn)一步提升輸出能力
如果不帶偵查機(jī)的話,小豹和BT5/瓦倫丁中需要有一個(gè)切換成游擊職能
三、紅色十月
B4+SU85+KV1/T34+偵查機(jī)
B4作為核心,SU85的突破被動(dòng)可以大幅提升B4和自己的對(duì)地火力與暴擊概率,加成效果大概有35%
T34可以利用SU85的突破被動(dòng)使自身機(jī)動(dòng)達(dá)到輕坦水平
KV1利用專屬技能打掉敵方堆疊數(shù)時(shí),大幅提升地面單位對(duì)地火力,可以進(jìn)一步提升B4和SU85的輸出能力
因?yàn)锽4的專屬技能,伏擊、殲滅、火力覆蓋職能的通用技能。都需要事先標(biāo)記敵方地面單位才能完美發(fā)揮,所以偵查機(jī)是不可或缺的
四、白薔薇
(1)防衛(wèi)百夫長(zhǎng)+克倫威爾+瓦倫丁+偵查機(jī)
百夫長(zhǎng)裝備堅(jiān)守護(hù)衛(wèi)或者不動(dòng)如山的框架后擔(dān)任承傷單位。頂在前線被攻擊時(shí)可以疊加火力,下一回合不移動(dòng)的話還可以進(jìn)一步提升火力和貫通。白薔薇地面單位存活3個(gè)以上時(shí),會(huì)中幅提升所有白薔薇地面單位的暴擊概率
隊(duì)友被攻擊時(shí),克倫威爾可以疊加暴擊概率,與百夫長(zhǎng)同格子時(shí)可以觸發(fā)中坦集群,中幅提升自己和百夫長(zhǎng)的火力。專屬技能大幅提升貫通,確保了自己的破甲能力
瓦倫丁擁有改造被動(dòng)標(biāo)記碎甲,可以與突襲職能的火力突襲打出雙減甲效果
因?yàn)殡p減甲要攻擊被標(biāo)記單位,所以需要克倫威爾切換游擊職能或者直接帶上一個(gè)偵查機(jī)
(2)丘吉爾+百夫長(zhǎng)+克倫威爾+長(zhǎng)弓手+偵查機(jī)
白薔薇地面單位存活3個(gè)以上時(shí),丘吉爾和百夫長(zhǎng)會(huì)分別中幅提升所有白薔薇地面單位的對(duì)地火力和暴擊概率。但是無(wú)法給百夫長(zhǎng)疊火力
克倫威爾提供中坦集群及輸出
長(zhǎng)弓手與瓦倫丁一樣擁有改造被動(dòng)標(biāo)記碎甲
因?yàn)殛嚾葜杏袣灀糗?,且長(zhǎng)弓手的減甲要攻擊被標(biāo)記單位,所以需要克倫威爾切換游擊職能或者直接帶上一個(gè)偵查機(jī)
如上所言便是灰燼戰(zhàn)線怎么搭配的詳細(xì)介紹了,如果可以幫助到更多朋友,這將會(huì)是本站持續(xù)帶來(lái)這般精彩游戲內(nèi)容更新的動(dòng)力!
灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)怎么玩 灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)玩法攻略
灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)怎么玩,在游戲中我們?cè)庥霭兹袘?zhàn)的時(shí)候,有著很緊張的氛圍,很多小伙伴都不太清楚如何才能在白刃戰(zhàn)中打出更好的技巧,那么接下來(lái)本站就為大家?guī)?lái)灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)玩法攻略,讓大家玩起來(lái)更輕松。
灰燼戰(zhàn)線白刃戰(zhàn)玩法攻略
白刃戰(zhàn)的機(jī)制就是優(yōu)先判定被白刃的單位技能組里是否有白刃技能,若沒(méi)有則被無(wú)傷秒殺,若技能組里有白刃戰(zhàn),根據(jù)雙方的火力,剩余血量,可能還有一些其他的數(shù)值計(jì)算雙方的損血量,直到有一方血量扣掉0為止。
在指揮階段使用白刃戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)有提示,如果提示是優(yōu)勢(shì)的話,則對(duì)面沒(méi)有白刃技能或者實(shí)力遠(yuǎn)不如你。
灰燼戰(zhàn)線介紹
《灰燼戰(zhàn)線》是一款全新空地聯(lián)動(dòng)回合制戰(zhàn)略游戲,由bilibili獨(dú)家代理。
無(wú)限的平行宇宙里,人類文明面臨著泯滅,他們被困在了最后之城——[The City]。
在過(guò)去的數(shù)百年,這里以外的地方被黑暗中出現(xiàn)的災(zāi)獸所侵占,這些災(zāi)獸吞噬和毀滅人類的生存空間,讓宇宙的所有文明回歸寂靜。
尊敬的代行者閣下,
我是您的仆從彌賽亞,我從另一個(gè)時(shí)空而來(lái),想向您發(fā)出邀請(qǐng)。
灰燼之靈攻略-灰燼之靈攻略大全
灰燼之靈是一款刺激好玩的手機(jī)游戲,玩家將扮演一名靈體狩獵者,探索各種令人毛骨悚然的靈異場(chǎng)景,完成任務(wù),解鎖更多的劇情和道具。
基本操作
玩家主要通過(guò)以下操作來(lái)進(jìn)行游戲:
攻擊:通過(guò)點(diǎn)擊屏幕的攻擊按鈕,向敵人發(fā)動(dòng)攻擊。
技能釋放:使用技能按鈕釋放強(qiáng)力技能,攻擊范圍更廣。
道具使用:在游戲中可以拾取各種道具,通過(guò)點(diǎn)擊背包中的道具來(lái)使用。
游戲中有豐富的任務(wù)系統(tǒng),完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)道具,提升角色實(shí)力。
角色培養(yǎng)玩家可以通過(guò)消滅敵人獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升角色等級(jí)。角色等級(jí)越高,屬性越強(qiáng)。
同時(shí),玩家可以通過(guò)收集和升級(jí)裝備,提升角色的攻擊和生存能力。裝備可以通過(guò)商店購(gòu)買或者任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。
副本挑戰(zhàn)游戲中有各種不同的副本地圖,玩家可以選擇挑戰(zhàn)不同的副本,獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
多人對(duì)戰(zhàn)灰燼之靈還提供在線多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以與其他玩家組隊(duì)一起挑戰(zhàn)強(qiáng)大的靈體boss,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的樂(lè)趣。
結(jié)語(yǔ)以上就是《灰燼之靈攻略-灰燼之靈攻略大全》的內(nèi)容介紹,希望對(duì)玩家們有所幫助。祝您游戲愉快!
灰燼戰(zhàn)線怎么跳過(guò)戰(zhàn)斗 灰燼戰(zhàn)線跳過(guò)戰(zhàn)斗方法
灰燼陣線怎樣越過(guò)戰(zhàn)役?咱們?cè)谟螒蛑袘?yīng)戰(zhàn)關(guān)卡的時(shí)分都是會(huì)有著戰(zhàn)役動(dòng)畫的,戰(zhàn)役半途亦是如此,不少的玩家都是不喜歡這一個(gè)戰(zhàn)役動(dòng)畫的,就會(huì)有著許多的玩家都會(huì)想要越過(guò)戰(zhàn)役,越過(guò)戰(zhàn)役能夠讓咱們節(jié)約出來(lái)許多的時(shí)刻和精力去做其他工作,因而各位小伙伴們必定要去多多的越過(guò)戰(zhàn)役哦,咱們?cè)诨覡a陣線中是支撐越過(guò)戰(zhàn)役的,只需咱們把握好辦法和技巧之后就能夠成功的越過(guò)戰(zhàn)役直接領(lǐng)取到獎(jiǎng)賞了,接下來(lái)小編就為各位小伙伴具體的攻略,攻略中說(shuō)明晰越過(guò)戰(zhàn)役的具體辦法,咱們?cè)诳赐旯ヂ灾缶湍軌虺晒Φ膶W(xué)會(huì)了,學(xué)會(huì)的玩家快去游戲中測(cè)驗(yàn)一番吧。
灰燼陣線怎樣越過(guò)戰(zhàn)役
首要這個(gè)戰(zhàn)役動(dòng)畫想要封閉的話只能首先進(jìn)入戰(zhàn)役階段,在戰(zhàn)役中的設(shè)置里邊有挑選簡(jiǎn)化戰(zhàn)役動(dòng)畫的設(shè)置,經(jīng)過(guò)這個(gè)設(shè)置才干搞定戰(zhàn)役動(dòng)畫越過(guò)或許關(guān)掉。
灰燼大陸游戲激活碼2021 灰燼大陸激活碼領(lǐng)取
灰燼大陸游戲激活碼2021在哪里領(lǐng)?灰燼大陸激活碼怎么領(lǐng)取?灰燼大陸是一款超級(jí)好玩的傳奇游戲,很多小伙伴都想領(lǐng)激活碼來(lái)增強(qiáng)自己,但是不知道激活碼有哪些,小編今天就給大家?guī)?lái)了激活碼。感興趣的小伙伴快來(lái)下載試試吧!
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明日方舟灰燼怎么樣 灰燼性價(jià)比分析
【九游攻略】明日方舟灰燼值得抽嗎?很多玩家都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)明日方舟灰燼值不值得抽介紹,一起和小編來(lái)看看吧!
明日方舟灰燼值不值得抽介紹
強(qiáng)度指數(shù):★★★★★
抽取價(jià)值:★★★★★
1、雖然優(yōu)先對(duì)空單體狙擊干員在目前敵人護(hù)甲越來(lái)越高的大環(huán)境下,已經(jīng)有些“舉步維艱”了。
2、但她在面對(duì)輕重量敵人時(shí)的表現(xiàn)還是非常值得博士們信賴的,尤其是清理低甲低重量怪群時(shí)表現(xiàn)出眾。
3、建議各位缺少優(yōu)先對(duì)空的單體狙擊干員的博士?jī)?yōu)先考慮灰燼的抽取和培養(yǎng)。
4、已經(jīng)培養(yǎng)了多位同類型干員的博士們則建議暫緩她的培養(yǎng)。
5、將資源優(yōu)先投入到更加重要的地方才會(huì)有更好的效果哦。
以上就是明日方舟灰燼值不值得抽介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《明月方舟》灰燼怎么樣 灰燼資料圖鑒
艾麗薩·科恩,代號(hào)灰燼,既擁有“彩虹小隊(duì)”成員都具備的戰(zhàn)斗能力,還擁有杰出的指揮技巧,有著自己獨(dú)特的爆破戰(zhàn)術(shù),整個(gè)彩虹小隊(duì)都是非常專業(yè)的作戰(zhàn)人員,值得羅德島干員學(xué)習(xí)。
“彩虹小隊(duì)成員,代號(hào)灰燼,已獲得行動(dòng)授權(quán),請(qǐng)開(kāi)始部署任務(wù)?!?/p>
灰燼在“彩虹六號(hào)”里對(duì)應(yīng)的是被玩家稱之為“五速無(wú)頭怪”的角色,特點(diǎn)就是跑的很快,而且很難被爆頭傷害。
彩虹小隊(duì)里的每個(gè)干員都會(huì)有鮮明的武器,灰燼也不例外,兩桿輕機(jī)槍很符合狙擊干員的設(shè)定,衣服設(shè)計(jì)的相較于其他成員很簡(jiǎn)單輕便,在隊(duì)伍里起一個(gè)快速突擊的作用。
SD小人設(shè)計(jì)的中規(guī)中矩,并沒(méi)有設(shè)計(jì)什么特別的基建動(dòng)作,還算是差強(qiáng)人意。
狙擊干員的標(biāo)配屬性就是優(yōu)先對(duì)空,沒(méi)什么好說(shuō)的,但是灰燼的天賦作用很大,完全可以當(dāng)作是一個(gè)一次性的技能來(lái)使用,造成很強(qiáng)的控制效果。
一技能,很簡(jiǎn)單的提升攻擊力,攻擊變成連擊,變相的增加了攻擊速度。雖然只是原皮,但是這個(gè)攻擊敵人換彈跳出的彈殼效果確實(shí)挺亮眼的。
二技能會(huì)再次釋放一次灰燼的第一天賦眩暈敵人,同時(shí)會(huì)增加攻擊眩暈?zāi)繕?biāo)時(shí)的傷害,中途可隨時(shí)停止技能,或者武器內(nèi)的子彈消耗完畢自動(dòng)停止。
三技能釋放后灰燼會(huì)發(fā)射一枚破墻彈,彈如其名,破墻彈除了會(huì)對(duì)沿途的敵人造成一定傷害外,還會(huì)將敵人往后推動(dòng)一段距離,如果敵人是從低地被推到高臺(tái),將會(huì)直接爆炸,造成更大的傷害。
三技能威力巨大,所以每次部署灰燼都只能釋放兩次三技能。
灰燼戰(zhàn)士
今天要為大家介紹的是《火炬之光》中生命力最頑強(qiáng)、戰(zhàn)斗最狂野的灰燼戰(zhàn)士。
職業(yè)名稱:灰燼戰(zhàn)士
戰(zhàn)斗資源:灰燼能量
擅長(zhǎng)武器:刀斧劍盾等近戰(zhàn)武器
灰燼之力:颶風(fēng)、狂風(fēng)、疾風(fēng)、共振、劍氣、狂怒
灰燼戰(zhàn)士使用灰燼能量戰(zhàn)斗,灰燼戰(zhàn)士的灰燼能量條(黃色)可以通過(guò)釋放普通攻擊積攢,通過(guò)釋放技能攻擊?;覡a能量是灰燼戰(zhàn)士攻守轉(zhuǎn)換的戰(zhàn)術(shù)核心之一,合理的積攢與釋放灰燼能量是一名合格的灰燼戰(zhàn)士所必須的技巧。
灰燼戰(zhàn)士擅長(zhǎng)使用近戰(zhàn)武器的攻擊,每種武器有獨(dú)特的武器威能。作為一名戰(zhàn)士,自然需要一把趁手的兵器?;覡a戰(zhàn)士可以使用長(zhǎng)矛進(jìn)行連突刺,也可以選擇掄起大斧劈砍;可以選擇筑起盾墻,也可以選擇劍盾猛攻。
灰燼戰(zhàn)士還掌握颶風(fēng),狂風(fēng),疾風(fēng),共振,劍氣以及禁斷的狂怒之力。合理使用六種力量進(jìn)行組合搭配,是灰燼戰(zhàn)士對(duì)抗虛空的關(guān)鍵之一。
實(shí)用技能介紹:
颶風(fēng)斬?fù)簟た耧L(fēng):發(fā)動(dòng)颶風(fēng)攻擊敵人,攻擊期間,敵人會(huì)被吸引至玩家周圍。
颶風(fēng)斬?fù)簟た衽菏褂媒傻幕覡a力量,用強(qiáng)勁的旋風(fēng)攻擊敵人,可持續(xù)釋放。??
疾風(fēng)閃擊·狂怒:使用禁斷的灰燼之力發(fā)動(dòng)猛烈的穿梭攻擊。
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