三國(guó)威力加強(qiáng)版游戲介紹
三國(guó)威力加強(qiáng)版簡(jiǎn)介
《三國(guó)威力加強(qiáng)版》停運(yùn)公告
尊敬的玩家:
您好!
感謝您一直以來給予《三國(guó)威力加強(qiáng)版》的支持與厚愛!在此我們向所有《三國(guó)威力加強(qiáng)版》的玩家致以最真誠(chéng)的感謝!但由于不可抗力影響游戲?qū)⒂?020年7月15日全體關(guān)服。
《三國(guó)威力加強(qiáng)版》停運(yùn)的具體事項(xiàng)安排如下:
1. 2020年5月30日12時(shí):停止游戲客戶端的下載,關(guān)閉游戲注冊(cè)以及新角色創(chuàng)建;
2. 2020年6月29日12時(shí):關(guān)閉游戲充值;
3. 2020年7月24日12時(shí):正式停止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)玩家將無法通過游戲服務(wù)器登錄游戲。
4. 2020年7月31日12時(shí):關(guān)閉游戲官方網(wǎng)站和游戲官方論壇、客服關(guān)閉。
游戲服務(wù)器關(guān)閉后,服務(wù)器內(nèi)有關(guān)游戲的所有帳號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空。
為表達(dá)我們深深的歉意,并感謝大家的支持和理解,我們準(zhǔn)備了補(bǔ)償活動(dòng)(具體見下文)。
即日起您只要在2019年1月1日之后登錄過《三國(guó)威力加強(qiáng)版》,即可選擇入駐到《火影忍者-忍者大師》、《航海王強(qiáng)者之路》兩款中的任意一款游戲中,繼續(xù)體驗(yàn)游戲帶來的快樂!
入駐流程:
1、下載對(duì)應(yīng)渠道的《火影忍者-忍者大師》、《航海王強(qiáng)者之路》安裝包進(jìn)行安裝;
2、《火影忍者-忍者大師》、《航海王強(qiáng)者之路》選擇任意區(qū)服入駐并創(chuàng)建角色;
3、關(guān)注“勝利俱樂部”微信公眾號(hào),聯(lián)系勝利游戲官方客服(進(jìn)入公眾號(hào)后點(diǎn)擊右下角“個(gè)人&服務(wù)”→選擇“聯(lián)系客服”→即可進(jìn)入客服官網(wǎng),選擇對(duì)應(yīng)游戲接入客服即可)申請(qǐng)入駐新游戲,并提供《三國(guó)威力加強(qiáng)版》所在平臺(tái)、區(qū)服、角色名,游戲內(nèi)截圖等信息以及選擇注冊(cè)的勝利游戲的平臺(tái)、區(qū)服、角色名信息。
4、官方將在核實(shí)后3個(gè)工作日內(nèi)贈(zèng)送您轉(zhuǎn)移禮包,禮包將以各游戲?qū)嶋H發(fā)送道具內(nèi)容為準(zhǔn),詳細(xì)的補(bǔ)償方案請(qǐng)咨詢勝利游戲官方客服。
5、實(shí)施補(bǔ)償措施的時(shí)間:2020年5月30日-2020年7月31日
我們對(duì)于終止《三國(guó)威力加強(qiáng)版》的運(yùn)營(yíng)服務(wù)給各位玩家?guī)碇T多不便,深表歉意。感謝各位玩家的理解。若您對(duì)停運(yùn)事宜和補(bǔ)償活動(dòng)有任何疑問或建議,請(qǐng)通過“勝利俱樂部”微信公眾-勝利游戲官方客服向我們反饋。
《三國(guó)威力加強(qiáng)版》特權(quán)禮包已開放領(lǐng)取
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銀兩*100萬、神兵符*10、五彩盒*10
使用范圍:混服全區(qū)
使用期限:1年
兌換方式:進(jìn)入游戲后,通過[設(shè)置]-[禮物碼兌換系統(tǒng)]-輸入禮品碼-[確定]
無法重復(fù)使用
國(guó)民級(jí)三國(guó)卡牌手游
以上就是[三國(guó)威力加強(qiáng)版]特權(quán)禮包,趕緊領(lǐng)走三國(guó)威力加強(qiáng)版禮包吧~
《三國(guó)威力加強(qiáng)版》國(guó)慶禮包已開放領(lǐng)取
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銀兩*100萬、神兵符*5、聚寶箱*5
使用范圍:混服全區(qū)
使用期限:1年
兌換方式:進(jìn)入游戲后,通過[設(shè)置]-[禮物碼兌換系統(tǒng)]-輸入禮品碼-[確定]
無法重復(fù)使用
國(guó)民級(jí)三國(guó)卡牌手游
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《三國(guó)威力加強(qiáng)版》中秋禮包已開放領(lǐng)取
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游戲名稱《三國(guó)威力加強(qiáng)版》
禮包內(nèi)容:銀兩*50萬、神兵符*5、軍令狀*5
使用范圍:混服全區(qū)
使用期限:1年
兌換方式:進(jìn)入游戲后,通過[設(shè)置]-[禮物碼兌換系統(tǒng)]-輸入禮品碼-[確定]
無法重復(fù)使用
國(guó)民級(jí)三國(guó)卡牌手游
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《三國(guó)威力加強(qiáng)版》七夕禮包已開放領(lǐng)取
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游戲名稱《三國(guó)威力加強(qiáng)版》
禮包內(nèi)容:銀兩*50萬、玄鐵匣*5、神兵符*5
使用范圍:混服全區(qū)
使用期限:1年
兌換方式:進(jìn)入游戲后,通過[設(shè)置]-[禮物碼兌換系統(tǒng)]-輸入禮品碼-[確定]
無法重復(fù)使用
國(guó)民級(jí)三國(guó)卡牌手游
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三國(guó)威力加強(qiáng)版游戲截圖
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三國(guó)志11威力加強(qiáng)版攻略 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版全攻略
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下三國(guó)志11威力加強(qiáng)版攻略的問題,以及和三國(guó)志11威力加強(qiáng)版全攻略的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
本文目錄
- 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版超級(jí)難度技巧
- 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版性格攻略
- 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版全攻略
- 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版武將搭配攻略
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版超級(jí)難度技巧
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版超級(jí)難度攻略如下所示:
開局派兩隊(duì)南北各一隊(duì),帶錢1500金奔赴路口修筑陣,用以防御南方孟獲以及來至于北方劉焉和鄧艾。雍闿不能出城,等著登庸李恢。
二月老板上場(chǎng),百分百可以找到李恢
進(jìn)入舌戰(zhàn),很大概率可以勝過舌戰(zhàn),如果失敗也不用擔(dān)心,南北守住陣,過兩三個(gè)月用雍闿招募他就行。
成功找到謀士,王者之路開啟,趁這個(gè)時(shí)候發(fā)育一下,修筑內(nèi)政設(shè)施市場(chǎng)即可
隘口防御完善,來至于孟獲的首波攻擊就已經(jīng)結(jié)束,緊跟著是第二波
由于AI孟獲對(duì)建寧情有獨(dú)鐘,會(huì)不停的出兵攻擊,內(nèi)政幾乎為零,等到他糧食耗盡退兵就行
九月北方軍團(tuán)攻擊至陣,這里我們派遣李恢帶兵五千糧食兩萬,一邊偽報(bào)混亂修復(fù)陣就行了。
前期只要猥瑣發(fā)育,等著鐘會(huì)滅掉劉焉,鄧艾的進(jìn)攻沒有難度,劉焉的進(jìn)攻弩兵隊(duì)伍多,所以自家的兵力要合理分配。
此時(shí)過了兩年零七個(gè)月,劉備攻陷襄陽,這個(gè)劇本劉備異常勇猛,曹老板都扛不住,我們有地理優(yōu)勢(shì)瞧準(zhǔn)時(shí)機(jī)快速發(fā)育
這個(gè)時(shí)候鐘會(huì)已經(jīng)攻陷成都,劉焉滅亡。我們就可以招收在野的劉焉勢(shì)力成員
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版性格攻略
武將共分為4種性格,分別是膽小,冷靜,剛膽和莽撞,這也是游戲中的一個(gè)獨(dú)特設(shè)定。很多人都知道,武將的性格能明顯地影響到武將的單挑和舌戰(zhàn)。其中相對(duì)來說,膽小性格的人舌戰(zhàn)最為厲害,發(fā)怒狀態(tài)下能向?qū)κ职l(fā)動(dòng)輪番攻擊,而莽撞性格的武將則是更容易接受單挑。
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版全攻略
全攻略如下:
1:內(nèi)政的“吸收合并系統(tǒng)”“能力提高工具”配置了進(jìn)一步追求內(nèi)政的內(nèi)政設(shè)施“吸收合并系統(tǒng)”。吸收相鄰的同種內(nèi)政設(shè)施,那個(gè)設(shè)施的等級(jí)越高,得到的效果也就越高。對(duì)于以前的內(nèi)政設(shè)施該按怎樣的順序進(jìn)行設(shè)置、吸收,而新增加了拼圖的要素?!胺?jié)臺(tái)”、“外交府”、“黑市”等增加的新設(shè)施不僅讓內(nèi)政設(shè)施倍增,在人事、外交、策略等戰(zhàn)略方面也大幅度增加。
2:“能力研究系統(tǒng)”對(duì)每個(gè)勢(shì)力進(jìn)行能力研究,可以讓手下的武將學(xué)習(xí)。根據(jù)這個(gè)武將的武力、智力、特技等有提升的可能。能力對(duì)“攻擊”、“防御”、“策略”、“內(nèi)政”4個(gè)進(jìn)行了系統(tǒng)化。根據(jù)研究的進(jìn)度可以獲得高度的能力。
3:“決戰(zhàn)爭(zhēng)霸方式”新安裝的“決戰(zhàn)爭(zhēng)霸方式”。準(zhǔn)備了和三國(guó)志里有名的戰(zhàn)斗相同的位置,以決定勝負(fù)條件的限制時(shí)間內(nèi)完成為目標(biāo)的新方式?!皢翁魟倮薄ⅰ巴黄茢橙说陌鼑钡?0個(gè)含量充分的任務(wù)。4:新故事的開始“追加劇情、事件”在“能力提高工具”里追加的劇情是很受玩家歡迎的群雄爭(zhēng)霸的時(shí)代和包含“IF”的劇情共6部。袁紹死后、引起爭(zhēng)端的局勢(shì)等,體驗(yàn)游戲所帶來的緊張感。追加了30種讓游戲玩起來更刺激的事件,可以心滿意足的享受三國(guó)志的世界。
5:制作各種各樣的三國(guó)志!“編輯功能”“能力提高工具”里當(dāng)然也安裝了不可缺少的各種編輯功能。可以隨意更改“武將”、“城市、據(jù)點(diǎn)”、“勢(shì)力”、“部隊(duì)”,制作出玩家自己的三國(guó)志。
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版武將搭配攻略
武將的武力值必須在80以上,否則就是送死,然后智力不能低于80,搭檔一個(gè)高智力謀士,最好智力90以上,那幾乎每戰(zhàn)必勝。
守城的話兩三個(gè)武將加一個(gè)謀士即可,出征武將就得多幾個(gè)了,最好是四至六員武將,加兩三個(gè)謀士,可以戰(zhàn)無不勝
文章分享結(jié)束,三國(guó)志11威力加強(qiáng)版攻略和三國(guó)志11威力加強(qiáng)版全攻略的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版攻略 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版全攻略
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- 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版超級(jí)難度技巧
- 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版性格攻略
- 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版全攻略
- 三國(guó)志11威力加強(qiáng)版武將搭配攻略
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版超級(jí)難度技巧
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版超級(jí)難度攻略如下所示:
開局派兩隊(duì)南北各一隊(duì),帶錢1500金奔赴路口修筑陣,用以防御南方孟獲以及來至于北方劉焉和鄧艾。雍闿不能出城,等著登庸李恢。
二月老板上場(chǎng),百分百可以找到李恢
進(jìn)入舌戰(zhàn),很大概率可以勝過舌戰(zhàn),如果失敗也不用擔(dān)心,南北守住陣,過兩三個(gè)月用雍闿招募他就行。
成功找到謀士,王者之路開啟,趁這個(gè)時(shí)候發(fā)育一下,修筑內(nèi)政設(shè)施市場(chǎng)即可
隘口防御完善,來至于孟獲的首波攻擊就已經(jīng)結(jié)束,緊跟著是第二波
由于AI孟獲對(duì)建寧情有獨(dú)鐘,會(huì)不停的出兵攻擊,內(nèi)政幾乎為零,等到他糧食耗盡退兵就行
九月北方軍團(tuán)攻擊至陣,這里我們派遣李恢帶兵五千糧食兩萬,一邊偽報(bào)混亂修復(fù)陣就行了。
前期只要猥瑣發(fā)育,等著鐘會(huì)滅掉劉焉,鄧艾的進(jìn)攻沒有難度,劉焉的進(jìn)攻弩兵隊(duì)伍多,所以自家的兵力要合理分配。
此時(shí)過了兩年零七個(gè)月,劉備攻陷襄陽,這個(gè)劇本劉備異常勇猛,曹老板都扛不住,我們有地理優(yōu)勢(shì)瞧準(zhǔn)時(shí)機(jī)快速發(fā)育
這個(gè)時(shí)候鐘會(huì)已經(jīng)攻陷成都,劉焉滅亡。我們就可以招收在野的劉焉勢(shì)力成員
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版性格攻略
武將共分為4種性格,分別是膽小,冷靜,剛膽和莽撞,這也是游戲中的一個(gè)獨(dú)特設(shè)定。很多人都知道,武將的性格能明顯地影響到武將的單挑和舌戰(zhàn)。其中相對(duì)來說,膽小性格的人舌戰(zhàn)最為厲害,發(fā)怒狀態(tài)下能向?qū)κ职l(fā)動(dòng)輪番攻擊,而莽撞性格的武將則是更容易接受單挑。
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版全攻略
全攻略如下:
1:內(nèi)政的“吸收合并系統(tǒng)”“能力提高工具”配置了進(jìn)一步追求內(nèi)政的內(nèi)政設(shè)施“吸收合并系統(tǒng)”。吸收相鄰的同種內(nèi)政設(shè)施,那個(gè)設(shè)施的等級(jí)越高,得到的效果也就越高。對(duì)于以前的內(nèi)政設(shè)施該按怎樣的順序進(jìn)行設(shè)置、吸收,而新增加了拼圖的要素?!胺?jié)臺(tái)”、“外交府”、“黑市”等增加的新設(shè)施不僅讓內(nèi)政設(shè)施倍增,在人事、外交、策略等戰(zhàn)略方面也大幅度增加。
2:“能力研究系統(tǒng)”對(duì)每個(gè)勢(shì)力進(jìn)行能力研究,可以讓手下的武將學(xué)習(xí)。根據(jù)這個(gè)武將的武力、智力、特技等有提升的可能。能力對(duì)“攻擊”、“防御”、“策略”、“內(nèi)政”4個(gè)進(jìn)行了系統(tǒng)化。根據(jù)研究的進(jìn)度可以獲得高度的能力。
3:“決戰(zhàn)爭(zhēng)霸方式”新安裝的“決戰(zhàn)爭(zhēng)霸方式”。準(zhǔn)備了和三國(guó)志里有名的戰(zhàn)斗相同的位置,以決定勝負(fù)條件的限制時(shí)間內(nèi)完成為目標(biāo)的新方式?!皢翁魟倮?、“突破敵人的包圍”等20個(gè)含量充分的任務(wù)。4:新故事的開始“追加劇情、事件”在“能力提高工具”里追加的劇情是很受玩家歡迎的群雄爭(zhēng)霸的時(shí)代和包含“IF”的劇情共6部。袁紹死后、引起爭(zhēng)端的局勢(shì)等,體驗(yàn)游戲所帶來的緊張感。追加了30種讓游戲玩起來更刺激的事件,可以心滿意足的享受三國(guó)志的世界。
5:制作各種各樣的三國(guó)志!“編輯功能”“能力提高工具”里當(dāng)然也安裝了不可缺少的各種編輯功能??梢噪S意更改“武將”、“城市、據(jù)點(diǎn)”、“勢(shì)力”、“部隊(duì)”,制作出玩家自己的三國(guó)志。
三國(guó)志11威力加強(qiáng)版武將搭配攻略
武將的武力值必須在80以上,否則就是送死,然后智力不能低于80,搭檔一個(gè)高智力謀士,最好智力90以上,那幾乎每戰(zhàn)必勝。
守城的話兩三個(gè)武將加一個(gè)謀士即可,出征武將就得多幾個(gè)了,最好是四至六員武將,加兩三個(gè)謀士,可以戰(zhàn)無不勝
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三國(guó)志14威力加強(qiáng)版攻略 三國(guó)志14威力加強(qiáng)版技巧
這篇文章給大家聊聊關(guān)于三國(guó)志14威力加強(qiáng)版攻略,以及三國(guó)志14威力加強(qiáng)版技巧對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
本文目錄
- ps4三國(guó)志14威力加強(qiáng)版怎么玩
- 三國(guó)志14威力加強(qiáng)版技巧
- 三國(guó)志14怎么樣才能包圍占領(lǐng)詳解
- 三國(guó)志14怎么快速漲兵
ps4三國(guó)志14威力加強(qiáng)版怎么玩
攻略如下:
1、首先每占據(jù)一座新城市,首要就要安排內(nèi)政官員,這里在優(yōu)先安排內(nèi)政建設(shè)度高的官員來優(yōu)先發(fā)展都市。
2、然后提升城市發(fā)展,按城市+府各配一名官員,另外,還要安排2名分別負(fù)責(zé)募兵與訓(xùn)練。
3、優(yōu)先讓能力強(qiáng)的官員發(fā)展都市,都市級(jí)別不僅會(huì)對(duì)錢糧兵的收入有更大效果,而且還可以提升城市的牢固度與錢糧兵的保存上限。
4、空城占領(lǐng)后,一律5000金、20000糧。如果是敵軍城市,剩余的錢、糧、兵分別按33%、40%與30%的比例吸收。但錢糧少于空城的會(huì)補(bǔ)足。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版技巧
以下是一些三國(guó)志14威力加強(qiáng)版的技巧:
1.增加游戲速度:在游戲設(shè)置中,你可以將游戲速度調(diào)整為2倍或3倍,以便你快速完成任務(wù)。
2.建立良好的關(guān)系:與其他勢(shì)力的領(lǐng)導(dǎo)人建立良好的關(guān)系可以讓你獲得更多的支持和資源。你可以通過向他們提供禮物、幫助他們擊敗敵人和簽訂條約來增加他們對(duì)你的好感。
3.管理城市:確保你的城市得到充分發(fā)展,包括建造更多的農(nóng)田、工坊和軍營(yíng)。同時(shí),不要忘記提升城市的防御力和治安水平。
4.對(duì)抗禍害:在游戲中會(huì)出現(xiàn)各種各樣的禍害,如洪水、地震、瘟疫等等。你需要盡可能快地應(yīng)對(duì)這些問題,并確保它們不會(huì)對(duì)你的勢(shì)力造成太大影響。
5.戰(zhàn)略部署:在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),選擇合適的武將進(jìn)行指揮,并制定正確的戰(zhàn)術(shù)策略。考慮敵方部隊(duì)類型和數(shù)量,當(dāng)然也不要忘記自己部隊(duì)現(xiàn)有情況。
希望這些技巧能夠幫助你在三國(guó)志14威力加強(qiáng)版中取得成功!
三國(guó)志14怎么樣才能包圍占領(lǐng)詳解
類似圍棋吃子。
下圍棋一樣,你把周圍一圈的府占了,里面的所有府都會(huì)被包圍占領(lǐng),關(guān)爵到中郎將才能解鎖這個(gè)方法。
在切換情報(bào)那把區(qū)域連接線點(diǎn)上,可以看到連接線,如果一個(gè)或多個(gè)府的所有連接線被一家勢(shì)力全擋住了,就會(huì)形成包圍占領(lǐng)。這種高級(jí)技巧,熟練才能掌握
三國(guó)志14怎么快速漲兵
兵力需要招募才能增加,玩家在擁有一座城市之后,選擇內(nèi)政。
然后選城市內(nèi)政,之后選一名武將招募士兵,另一名武將訓(xùn)練士兵,這樣就會(huì)有更多的士兵加入了。
此外還注意的是,武將一次帶隊(duì)的士兵數(shù)量是有上限的,玩家可以通過冊(cè)封爵位的方式來提高武將的帶兵上限。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
三國(guó)志8威力加強(qiáng)版(三國(guó)志8威力加強(qiáng)版手機(jī)版)
新型冠狀病毒來勢(shì)兇猛,單位也延遲上班,我響應(yīng)政府號(hào)召宅在家里,吃飽喝足之余,開始玩游戲打發(fā)時(shí)間,我是一個(gè)單機(jī)游戲愛好者,三國(guó)系列游戲更是最愛,這次心血來潮翻出古老的三國(guó)志8威力加強(qiáng)版(以下簡(jiǎn)稱38),38雖然在三國(guó)志系列里口碑評(píng)價(jià)并不很高,但個(gè)人很喜歡這種類似RPG游戲的風(fēng)格
找到硬盤版安裝文件,解壓縮,雙擊運(yùn)行,進(jìn)到主界面,跳出來個(gè)一堆亂碼的對(duì)話框,確定之后就直接退出了,弄得我一臉懵逼,這是什么情況?再次進(jìn)入依舊如此,對(duì)話框一堆亂碼,根本看不出什么意思,即使掛著化繁為簡(jiǎn)軟件也是這樣。系統(tǒng)是win7旗艦版,懷疑是系統(tǒng)問題,畢竟安裝時(shí)間不短了,干脆重裝了操作系統(tǒng),再次運(yùn)行問題依舊,又懷疑ghost版系統(tǒng)補(bǔ)丁打的不全,用360打上補(bǔ)丁,問題依舊,從網(wǎng)上下載了各種游戲運(yùn)行補(bǔ)丁包,問題依舊,莫非是游戲安裝包出了問題?又從網(wǎng)上下載了各種版本的安裝包,基本上大同小異,依舊是跳出個(gè)亂碼對(duì)話框然后退出。又把懷疑目光投向內(nèi)碼轉(zhuǎn)換軟件,依次換了幾個(gè)還是不行,亂碼看不懂,找不到問題原因,莫非是win7已經(jīng)不支持38了?難道還要逼著我回到xp平臺(tái)上去?為玩?zhèn)€老游戲也不至于吧
冷靜下來想了想,清楚記得原來在win7系統(tǒng)上玩過38,不可能是操作系統(tǒng)問題,又找出了筆記本,操作系統(tǒng)也是win7,證明了我的想法,在上面安裝運(yùn)行38沒有任何問題。又找出一臺(tái)操作系統(tǒng)是win10的筆記本,同樣也可以運(yùn)行,但內(nèi)碼轉(zhuǎn)換有問題,估計(jì)是化繁為簡(jiǎn)軟件太古老的緣故。
筆記本上玩游戲畢竟不如臺(tái)式機(jī)舒服,我還是把重心轉(zhuǎn)移到臺(tái)式機(jī)上來,確認(rèn)了不是操作系統(tǒng)的問題,我又另辟蹊徑想到在虛擬機(jī)里玩游戲,安裝了VMware,為了保險(xiǎn)起見先在里面裝上XP系統(tǒng),運(yùn)行38沒有任何問題,再裝上win7,同樣OK,我苦笑了一下,看來只能在虛擬機(jī)里玩了。但玩了一會(huì)兒就有點(diǎn)受不了了,可能是我電腦聲卡兼容性問題,在虛擬機(jī)里的游戲背景音樂聲音非常怪異,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有原聲悠揚(yáng)動(dòng)聽,真的是一種折磨,我仰天長(zhǎng)嘆,難道還要我找塊獨(dú)立聲卡裝上嗎?怎么想玩?zhèn)€老游戲就這么難?
把游戲關(guān)掉,我又上網(wǎng)求助萬能的度娘,在各大游戲論壇閑逛,看看能否找到有用的信息,在某個(gè)論壇里忽然看到有人把老三國(guó)游戲光盤鏡像掛上來分享,我心中一動(dòng),有些老游戲因?yàn)橐辣I版,啟動(dòng)時(shí)必須讀取游戲光盤,我下載的38安裝包是硬盤版,都是經(jīng)過破解的,直接解壓縮之后就能玩,但是不是還有讀取光盤這個(gè)防盜版動(dòng)作呢?我的臺(tái)式機(jī)沒有裝光驅(qū),畢竟現(xiàn)在U盤裝系統(tǒng)太方便了,光驅(qū)已經(jīng)沒有任何作用,但筆記本電腦上是有光驅(qū)的,虛擬機(jī)上也是有虛擬的光驅(qū),我似乎找到了問題的關(guān)鍵,馬上下載了DAEMON,安裝之后再次運(yùn)行,熟悉的游戲界面再次出現(xiàn),悠揚(yáng)的音樂再次傳來,至此問題終于圓滿解決。
《大航海威力加強(qiáng)版》鋼鐵是怎樣煉成的
在《大航海威力加強(qiáng)版》游戲中,鐵是前期重點(diǎn)生產(chǎn)的資源,因?yàn)槿粘T旎鹋?a linkid="108623">武器會(huì)消耗很多,因此在建造對(duì)應(yīng)的建筑時(shí),我們要根據(jù)實(shí)際情況出發(fā),一般是先確定自己的資源需求,然后決定要把哪種資源作為主要生產(chǎn)對(duì)象。
今天我們就來說一下《大航海威力加強(qiáng)版》鐵的生產(chǎn)。在前期的建造工作中,建造完成了煉鐵作坊以后,就可以在生產(chǎn)系統(tǒng)中解鎖了煉鐵工人,煉鐵工人需要消耗1個(gè)水果、2個(gè)鐵礦石、4個(gè)木炭才可以生產(chǎn)出一個(gè)鐵。
在生產(chǎn)鐵的過程中對(duì)于水果的消耗就派遣一個(gè)果農(nóng)生產(chǎn)一個(gè)水果,但是果農(nóng)需要消耗4個(gè)面包,而4個(gè)面包需要4個(gè)磨粉工消耗8個(gè)麥子,8個(gè)麥子的獲得直接可以派遣8個(gè)農(nóng)夫直接生產(chǎn)8個(gè)麥子。這樣一個(gè)套路水果解決了。
對(duì)于鐵礦石的生產(chǎn)需要2個(gè)鐵礦工消耗10個(gè)面包生產(chǎn)出2個(gè)鐵礦石,那么10個(gè)面包的生產(chǎn)需要10個(gè)磨粉工消耗20個(gè)麥子,20個(gè)麥子的獲得可以派遣20個(gè)農(nóng)夫無需消耗直接生產(chǎn)20個(gè)麥子。
木炭要4個(gè),需要派4個(gè)燒炭共,一個(gè)燒炭工消耗1個(gè)面包和4個(gè)原木,面包同上面的套路生產(chǎn),原木無需消耗直接派伐木工生成即可。
對(duì)于《大航海威力加強(qiáng)版》中生產(chǎn)高級(jí)的資源,玩家們可以對(duì)照著收獲欄中的收成和消耗的資源,來安排需要資源的對(duì)應(yīng)生產(chǎn)工人去生產(chǎn)所需要的物資。
三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版好玩嗎 三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版好玩嗎?三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版簡(jiǎn)要評(píng)析:
極爽PK,刀刀秒殺快感,淋漓盡致。 《三國(guó)戰(zhàn)神》首款真3D硬派PK網(wǎng)游,再現(xiàn)三國(guó)史詩戰(zhàn)場(chǎng),華麗的全屏3D絕技,變身三國(guó)戰(zhàn)將體驗(yàn)一騎當(dāng)千的快感。極爽PK,刀刀秒殺快感,淋漓盡致。
2、三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版圖片欣賞:
看了上面三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游三國(guó)戰(zhàn)神威力加強(qiáng)版專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
《三國(guó)傳奇威力加強(qiáng)版》搶先評(píng)測(cè)
《三國(guó)傳奇威力加強(qiáng)版》是一款經(jīng)典三國(guó)3DRPG動(dòng)作游戲,游戲從主角意外被巨龍吞下穿越回三國(guó)展開,主角需要通過改變?nèi)龂?guó)局勢(shì)來找到回家的路。
主角無厘頭的對(duì)話,人物精致的造型、華麗的技能都深深吸引著玩家。游戲當(dāng)前版本主要以英雄養(yǎng)成、裝備培養(yǎng)、陣容搭配,公會(huì),PVP等策略玩法為主。
一、美術(shù)
1.1 人設(shè)
1.1.1 原畫
A 畫風(fēng):畫風(fēng)精美,整體風(fēng)格偏向仙俠風(fēng)格,人物有種街機(jī)的感覺。
B 構(gòu)圖:構(gòu)圖美觀合理,遠(yuǎn)近層次感分明。
C 層次:戰(zhàn)斗結(jié)束背面場(chǎng)景會(huì)有類似沖鋒的框出現(xiàn)并且暗化,并彈出戰(zhàn)斗結(jié)算框。
D 細(xì)節(jié):游戲?yàn)?a linkid="22114">動(dòng)作手游,衣服與技能的細(xì)節(jié)處理十分到位。
1.1.2 動(dòng)作
A 實(shí)現(xiàn)方式——采用3D建模。
B 連貫性——戰(zhàn)斗動(dòng)作,技能釋放較為流暢。
C 加速度——無明顯加速度表示,動(dòng)作比較單一。
D 豐富度——可在人物界面通過拖動(dòng)左右來觀看英雄整體,但無小動(dòng)作等設(shè)計(jì),比較簡(jiǎn)單。
1.1.3 色彩
A 搭配——武將搭配協(xié)調(diào),不同陣營(yíng)的顏色相對(duì)統(tǒng)一,魏以藍(lán)色為主,蜀為綠色為主,吳為紅色為主。群雄則以黃色為主。
B 明暗——光源、陰影的描繪突出,尤其是武器的特效,做的還是非??犰诺摹?/p>
C 主次——主色和反差色的比例明顯,部分森林背景有一點(diǎn)差強(qiáng)人意,總體還是令人滿意。
1.2 UI
A 比例——感覺在人物界面UI比較擁擠,部分UI存在使用問題,大體上與市場(chǎng)游戲相符。
B 邊框——棕色作為主色,邊框設(shè)計(jì)中規(guī)中矩。
C 色彩——UI色彩對(duì)比明顯,搭配合理。
D 按鈕——凸起式按鈕設(shè)計(jì),按鍵效果無配音感覺效果不是很好。
E 圖標(biāo)——各方面圖標(biāo)表達(dá)功能清晰。
1.3 場(chǎng)景
A 登錄界面——整體場(chǎng)景主色調(diào)采用暗紅色制作,戰(zhàn)火紛爭(zhēng)的城池作為背景,動(dòng)態(tài)的火焰、火星、濃煙都很好的襯托了游戲主題。
B 主城——游戲主城隨著劇情的跟進(jìn)隨時(shí)更換,風(fēng)格與地名相符,制作十分細(xì)致如:女媧村的女媧雕像,一股濃厚的村莊背景。
C 世界地圖——大地圖的方式呈現(xiàn),地名通過標(biāo)綠來顯示。
D 戰(zhàn)斗場(chǎng)景——采用原畫的方式直接展現(xiàn),部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景有點(diǎn)類似歐美地下城的感覺,大量場(chǎng)景畫面東西較少。
E 互動(dòng)元素——無互動(dòng)元素。
1.4 特效
A UI特效——UI特效幾乎沒有。
B 技能特效——游戲?yàn)?D建模設(shè)計(jì),特效立體感十足,釋放部分技能會(huì)有虛影出現(xiàn),十分帶感。
二、世界觀
2.1 IP——三國(guó)題材與仙俠題材的結(jié)合,搭配少量的現(xiàn)代體系。
A 題材——仙俠風(fēng)格
B 受眾——喜愛三國(guó)題材的、動(dòng)作RPG、武俠風(fēng)格游戲的。
C 異業(yè)作品——無。
D 貼合度——游戲在雖然在核心劇情上采用了三國(guó)題材,但人物、劇情、副本都添加大量的改動(dòng)修飾,整體還是與三國(guó)不大一樣的,貼合度適中。
2.2 新手指引
A 玩家定位——主角被龍吞噬進(jìn)入三國(guó)時(shí)間,需要帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍改變戰(zhàn)亂局勢(shì)找到回家的路。定位很清晰,主角介紹很明確。
B 功能介紹——游戲?qū)τ谥饕墓δ芙榻B十分全面,但是部分功能沒有指引如“嗎,每日任務(wù)”,細(xì)節(jié)方面引導(dǎo)比較少。
C 目標(biāo)建立——當(dāng)前主要根據(jù)劇情通關(guān)副本為主,PVP玩法暫時(shí)未能體驗(yàn)。
D 巔峰體驗(yàn)與CG——游戲在開場(chǎng)制作短篇漫畫十分不錯(cuò),簡(jiǎn)單介紹主角的身世與世界觀。
2.3 文案
A 人物名稱——關(guān)羽、孫策等全取自“三國(guó)”題材,映襯主題。
B 對(duì)話——雖然取自三國(guó),開場(chǎng)有部分短篇的古詩詞描述戰(zhàn)斗。但對(duì)話還是自創(chuàng)頗多,無節(jié)操的主角十分搞笑。
C 裝備名稱——采用青銅、黑鐵一類金屬做裝備名稱,中規(guī)中矩。
D 地名——采用類似“左慈仙居”“山道”等地名與劇情一致。
三、游戲系統(tǒng)
3.1 戰(zhàn)斗
3.1.1 戰(zhàn)斗節(jié)奏
A 操作成本和頻率——體力來限制游戲時(shí)間,戰(zhàn)斗比較難以操作,頻率比較低。
B 單場(chǎng)時(shí)間——單場(chǎng)時(shí)間保持在30秒左右。
C 一天內(nèi)的總戰(zhàn)斗時(shí)間——游戲當(dāng)前為內(nèi)測(cè)版本,體力值疑似沒有上限,無法看出準(zhǔn)確時(shí)間。
3.1.2 操作感
A 便捷——UI操作簡(jiǎn)單,但戰(zhàn)斗操作對(duì)于動(dòng)作手游上的設(shè)計(jì)十分不好操作,設(shè)計(jì)十分糟糕。
B 流暢感——切換界面流暢,都采用過場(chǎng)動(dòng)畫的方式來體現(xiàn),整體體驗(yàn)較好。
3.1.3 打擊感
A 操作指令——技能釋放開始會(huì)出現(xiàn)短暫黑屏來體現(xiàn),指令流暢。
B 角色動(dòng)作——站立會(huì)有小范圍的搖動(dòng)、衣服的冬天來體現(xiàn),無動(dòng)作設(shè)計(jì)。
C 特效配合——特效與動(dòng)作搭配效果很好,與音效配合體驗(yàn)很好。
D 敵方互動(dòng)——沒有動(dòng)作反饋設(shè)計(jì),直接采用傷害值來體現(xiàn)。
E 觸發(fā)——暫時(shí)無,技能會(huì)在中后期開放。
3.2 交互系統(tǒng)
A 好友系統(tǒng)——查看方便,添加好友欠缺,操作界面過于太小。
B PVP系統(tǒng)—— 簡(jiǎn)單的PVP系統(tǒng),玩法與劇情幾乎一樣。戰(zhàn)斗勝利可以獲得榮譽(yù)值,積累榮譽(yù)值可以在PVP商店中兌換稀有物品。
C 工會(huì)系統(tǒng)—— 玩家可以自行創(chuàng)建以及加入軍團(tuán)。目前游戲還未加入軍團(tuán)戰(zhàn),但是可以通過捐錢貢獻(xiàn),獲得特殊武將魂石。
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?3.3 數(shù)值系統(tǒng)
A 成長(zhǎng)系統(tǒng)——推圖、英雄養(yǎng)成、為主。16級(jí)出現(xiàn)比較難以通過的副本,15級(jí)左右開始出現(xiàn)商城等模塊。當(dāng)前成長(zhǎng)線路比較少。
B 資源產(chǎn)出——通過使用搖錢樹來加快金幣獲取、使用精英關(guān)卡掃蕩可獲取裝備進(jìn)階圖紙等。
C 資源回收——前期選擇裝備強(qiáng)化,與技能強(qiáng)化?;晔痰昕梢园巡恍枰幕晔瘍稉Q成想要需求的魂石。
3.4 活動(dòng)
A 豐富性——當(dāng)前活動(dòng)較少,當(dāng)前有沖級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),武將收集獎(jiǎng)勵(lì)、累計(jì)登陸?yīng)剟?lì)、登陸?yīng)剟?lì)等,提供競(jìng)爭(zhēng)性質(zhì)的活動(dòng)幾乎沒有。
B 合理性——當(dāng)前設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)單,合理。后期可隨著模塊的增加提高活動(dòng)的數(shù)量。
四 音樂音效
4.1 音樂
A 豐富程度——背景音樂較少,比較單調(diào)與整體三國(guó)感覺不符。戰(zhàn)敗音樂與勝利音樂一致。
B 契合度——契合度比較一般。
4.2 音效
A UI音效——無按鍵音效。
B 動(dòng)作音效——無戰(zhàn)斗的反饋音效,只有技能特有的音效。
C 人物語音——人物語音較少,主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗上。
游戲整體設(shè)計(jì)趨于全面,存在少量問題,當(dāng)前版本可玩性高。主要為體驗(yàn)核心玩法為主,
游戲特效設(shè)計(jì)十分細(xì)致,除卻沒有UI特效外,主界面飛舞的火星、濃煙,主場(chǎng)景的樹葉、光效與陰影都表現(xiàn)十分突出。
測(cè)打分表(每項(xiàng)10分滿分)
當(dāng)前打分只針對(duì)當(dāng)前版本。
美術(shù):人設(shè) 7
美術(shù):UI 6
美術(shù):特效 8.5
世界觀:引導(dǎo) 7
世界觀:玩法介紹 7.5
世界觀:目標(biāo)建立 8
系統(tǒng):戰(zhàn)斗 7
系統(tǒng):交互 9
系統(tǒng):活動(dòng) 7
音樂音效配音: 6.5
游戲總分: 73.5
《三國(guó)傳奇威力加強(qiáng)版》第一章BOSS攻略
第一章有四個(gè)BOSS。當(dāng)然做為新手章節(jié),對(duì)玩家來說相對(duì)難度較低,但是在精英關(guān)卡模式下的Boss仍然會(huì)對(duì)玩家造成一點(diǎn)障礙。接下來就讓我們?yōu)榇蠹医榻B第一章中領(lǐng)便當(dāng)?shù)膸孜籅OSS。
第三關(guān)Boss:野熊王
Boss技能:重?fù)?/p>
點(diǎn)評(píng):作為玩家面對(duì)的第一個(gè)Boss,走到這里應(yīng)該還沒有完成最初的新手強(qiáng)制教程,隊(duì)伍只有兩個(gè)人,所以這個(gè)Boss是基本沒有難度的,自動(dòng)戰(zhàn)斗就可以完成。重?fù)魧?duì)于男主角來說也沒有什么大威脅。
精英模式:精英模式下Boss的血量和攻擊有一定提升,但仍然屬于菜雞Boss一個(gè),稍微練練級(jí)就可以無傷通過。
難度評(píng)價(jià):E
第六關(guān)Boss:遺跡熊王
Boss技能:重?fù)簦瑳_撞
點(diǎn)評(píng):真正意義上的第一個(gè)Boss(前一個(gè)只是演習(xí)),沖撞會(huì)讓我方武將眼冒金星,命中率下降;重?fù)魟t是熊類的本能,造成一次大傷害。正常流程第一次面對(duì)它時(shí)隊(duì)伍還是只有兩個(gè)人,要稍微注意下Boss的攻擊對(duì)象,如果被打到殘血的話要稍微走走位。
精英模式:精英模式下Boss的血量和攻擊有一定提升,沒有新技能,建議在全員10級(jí)左右挑戰(zhàn)。
難度評(píng)價(jià):D
第九關(guān)Boss:虎豹騎十騎長(zhǎng)
Boss技能:戰(zhàn)吼,烈焰踏擊
點(diǎn)評(píng):初期會(huì)比較頭疼的一個(gè)Boss,因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)人應(yīng)戰(zhàn),Boss的攻擊顯得異常致命。戰(zhàn)吼會(huì)讓Boss在短時(shí)間內(nèi) 攻擊提升75%,烈焰踏擊則是一個(gè)面向全體的傷害,還帶有燃燒效果。建議采取的戰(zhàn)術(shù)是在戰(zhàn)斗開始十騎長(zhǎng)沒有進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),盡量用平砍解決雜兵,積攢怒氣;等 到十騎長(zhǎng)出現(xiàn),迅速釋放必殺技,然后注意主角血量如果殘血就放放風(fēng)箏,讓鳳熙輸出一會(huì),不出意外的話就可以安全過關(guān)。
精英模式:精英模式下Boss的血量和攻擊有一定提升,沒有新技能,建議在全員15級(jí)左右挑戰(zhàn)。
難度評(píng)價(jià):B
第12關(guān)Boss:魔將雷虎
Boss技能:冥雷槍,雷魂招來
點(diǎn)評(píng):Boss每隔一段時(shí)間會(huì)用冥雷槍給自己的武器附魔,附魔后攻擊帶雷電傷害效果;雷魂招來則是召喚2只雷電獸,擁 有很高的攻擊頻率,對(duì)后排的角色是很大的威脅。雷虎本來應(yīng)該成為一個(gè)很強(qiáng)大的Boss的,可惜的是——本關(guān)根據(jù)劇情,會(huì)讓關(guān)羽張飛兩位大將協(xié)同作戰(zhàn)?。?雷虎大哥默哀三秒……)在關(guān)羽張飛兩位大將面前,雷虎未免就顯得有些勢(shì)單力薄了
精英模式:精英模式下沒有關(guān)羽張飛的幫助了,雷虎的實(shí)力得到充分發(fā)揮,召喚的雷獸的攻擊力也翻倍,經(jīng)常會(huì)把后排的支援角色打死,要沖擊三星過關(guān)的話要格外注意這兩只老虎,優(yōu)先擊殺會(huì)比較好。
難度評(píng)價(jià):B+
《三國(guó)傳奇威力加強(qiáng)版》第二章Boss攻略
第二章開始Boss不在打醬油了,難度會(huì)逐步提升。尤其是精英模式下。玩家需要進(jìn)行必要各方面的成長(zhǎng),比如人物星級(jí),裝備升級(jí),以及技能升級(jí)等等。而且更考驗(yàn)隊(duì)伍中個(gè)英雄的平均能力。有能回血的合體技,將可以直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
第三關(guān)Boss:藍(lán)鬃網(wǎng)蛛
Boss技能:無
點(diǎn)評(píng):第二章面對(duì)的首個(gè)Boss,其實(shí)就是個(gè)強(qiáng)化過的雜兵而已,沒有什么特殊技能,正好讓新加入的呂玲綺妹子練練手漲漲經(jīng)驗(yàn)。
精英模式:精英模式下Boss的血量和攻擊有一定提升
難度評(píng)價(jià):E+
第六關(guān)Boss:巨鉗魔蛛
Boss技能:蛛網(wǎng)陣,毒液彈
點(diǎn)評(píng):小編覺得這是游戲第一個(gè)難點(diǎn):蛛網(wǎng)陣會(huì)讓我方全體無法行動(dòng),雖然只有一點(diǎn)幾秒但往往就會(huì)發(fā)生杯具;毒液彈是個(gè)延 時(shí)的爆炸物,投在某個(gè)隊(duì)員腳下,如果不馬上拉開他的話,炸彈會(huì)造成很高的傷害;即使拉開了毒液彈還是會(huì)造成范圍內(nèi)的中毒效果,隊(duì)員的血量會(huì)持續(xù)下降,總之 是一個(gè)需要靠一部分運(yùn)氣+一部分實(shí)力才能贏的Boss。推薦在挑戰(zhàn)它的時(shí)候,隊(duì)伍安排兩前兩后的陣容,并且在開戰(zhàn)后馬上把隊(duì)員的間隔拉開,免得被毒液彈波 及多個(gè)人。需要注意的是,Boss倒下后還會(huì)刷出2只雜兵,注意殘血隊(duì)員不要被偷襲得手。
精英模式:精英模式的巨鉗魔蛛是比較難對(duì)付的,中毒效果是按照比例扣除血量的,因此即使提高等級(jí)后,仍然會(huì)被毒得不要不要的。建議20級(jí)后再來挑戰(zhàn)。
難度評(píng)價(jià):A
第九關(guān)Boss:山寨寨主
Boss技能:幻影斬,影遁
點(diǎn)評(píng):山寨寨主雖然看起來其貌不揚(yáng),但年輕時(shí)候也是倜儻一方的花花公子,武藝也頗為精通,所以才能打得附近的小地痞們紛紛叫大哥。影遁后他會(huì)換個(gè)地方重新出現(xiàn),同時(shí)會(huì)喊來幾個(gè)小弟一起幫忙;幻影斬是他成名絕技,能夠迅速在多個(gè)對(duì)手的身后依次出現(xiàn)并給予致命一擊,在他發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)間內(nèi)他暫時(shí)是無敵的。比較合適的戰(zhàn)術(shù)是將隊(duì)員集中在一起,避免他幻影斬結(jié)束后在落單的隊(duì)員身后,無法及時(shí)的攻擊到,浪費(fèi)寶貴的輸出機(jī)會(huì);召喚來的小弟會(huì)分散一些火力,本身的威脅并不大,如果對(duì)隊(duì)員有信心的話,完全可以集中火力在Boss身上,忽略小嘍啰們。
精英模式:精英模式下,小嘍啰變得不那么值得忽略了,讓本來就很短的攻擊機(jī)會(huì)更加捉襟見肘,總之是個(gè)需要耐心的Boss。
難度評(píng)價(jià):A-
第十二關(guān)Boss:火麒麟
Boss技能:扇形噴吐,焦土
點(diǎn)評(píng):在焦魂洞中修煉多年的火靈獸,脾氣暴躁而且喜歡燃燒腳下的一切。挑戰(zhàn)火麒麟的時(shí)候要注意,做T的人千萬不要讓自己處在Boss和隊(duì)友的中間,而是應(yīng)該把火麒麟的頭朝拉向另一側(cè),保持Boss使用噴吐的時(shí)候只有一個(gè)人受傷。焦土就沒有辦法躲避了,全場(chǎng)火焰?zhèn)?燃燒debuff,唯一的對(duì)策就是盡快打倒Boss??傊@是一個(gè)考驗(yàn)隊(duì)伍整體實(shí)力的硬性指標(biāo),沒有太多取巧的地方。
精英模式:精英模式下,Boss的傷害更加可怕,需要全隊(duì)有足夠的裝備和技能等級(jí),想取得三星評(píng)價(jià)的話還需要一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣。
難度評(píng)價(jià):A+
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