英雄記手游游戲介紹
英雄記手游簡介
《英雄記》商城打折了,愚人節(jié)不愚人
《英雄記》愚人節(jié)活動火爆開啟。
活動一:商城打折了,愚人節(jié)不愚人
【活動時間】3月28上午11:00~4月2日上午10:00
【活動規(guī)則】魂玉太貴買不起,別擔心,商城打折了?;顒悠陂g,商城中的所有商品都將以原價的八折銷售,僅限四天,需要拜將令、精魂、魂玉的玩家快來購買,相當劃算,機不可失。
活動二:禮盒“逗你玩”,快樂愚人節(jié)
【活動時間】3月28上午11:00~4月2日上午10:00
【活動規(guī)則】為慶祝愚人節(jié)的到來,活動期間,商城將新增“逗你玩”神秘禮盒,禮盒內(nèi)有神秘寶物等你開啟,絕對不忽悠,神秘禮盒僅限活動期間購買,錯過了這一次,可能要等上一年哦;
活動三:歡樂愚人節(jié),個人boss有驚喜
【活動時間】3月28上午11:00~4月2日上午10:00
【活動規(guī)則】各位英雄在活動期間,參加任務(wù)個人boss,將會獲得原元寶數(shù)加5的獎勵,比如原來獎勵15個元寶,活動期間將獎勵20個元寶;想多參加個人boss但是囊中羞澀的玩家,不要錯過這次機會哦!
活動最終解釋權(quán)歸《英雄記》官方所有。
誰是真英雄 玩《英雄記》贏土豪金
2014年度最勁爆的3D手游巨作《英雄記》21日上午10點震撼公測!為了感謝廣大玩家對我們的支持,特推出誰是真英雄,相送土豪金的活動?;顒悠陂g,玩家只要注冊登錄英雄記,就有機會獲得話費和搜狐星座狐貍公仔,更有iPhone 5S土豪金等著你!
去偽存真,誰是游戲中真正的英雄!登錄《英雄記》-1區(qū)-群雄爭霸,拜將并培養(yǎng)英雄,活動結(jié)束后,英雄榜中戰(zhàn)斗力排名第一的玩家將獲得iPhone 5S土豪金一臺,英雄榜中戰(zhàn)斗力排名第2~5名的玩家,每人將獲得移動話費獎勵;英雄榜中戰(zhàn)斗力排名第6~10名的玩家,每人將獲得搜狐星座狐貍一個。同一個用戶只能中獎一次;戰(zhàn)斗力相同的玩家將依次根據(jù)軍團等級、榮譽值來決定。
注:本活動最終解釋權(quán)歸搜狐公司所有
除了上面這些獎勵,《英雄記》官方還在游戲內(nèi)為玩家提供了八大新服活動,喜歡英雄記的朋友們千萬不要錯過!
活動一:新手禮包,犒賞三軍
【活動規(guī)則】
新注冊用戶,在登錄游戲后,可以在領(lǐng)獎中領(lǐng)取新手大禮包。禮包內(nèi)容:拜將令5個、神秘寶盒5個、友情500;新注冊用戶只能領(lǐng)取一次。
活動二:連續(xù)登錄送豪禮,連續(xù)六天中大獎
【活動規(guī)則】
連續(xù)登錄,每天可領(lǐng)取獎勵,最高每日獎勵(6天及6天以上)可獲得:元寶50、拜將令x5、神秘寶盒x5、友情500;連續(xù)登錄中斷后需重新累加。
連續(xù)登錄1天:元寶25、拜將令x3、神秘寶盒x1、友情50
連續(xù)登錄2天:元寶30、拜將令x3、神秘寶盒x2、友情100
連續(xù)登錄3天:元寶35、拜將令x4、神秘寶盒x3、友情200
連續(xù)登錄4天:元寶40、拜將令x4、神秘寶盒x4、友情300
連續(xù)登錄5天:元寶45、拜將令x5、神秘寶盒x5、友情400
連續(xù)登錄6天:元寶50、拜將令x5、神秘寶盒x5、友情500
連續(xù)登錄6天以上:元寶50、拜將令x5、神秘寶盒x5、友情500
活動三:累計簽到得禮包,超級大獎等著你
【活動規(guī)則】
玩家在游戲中進入”活動-每日簽到“選項,每日簽到可獲得金幣5000、魂玉5000、友情500;第2、5、10、15、20、25、30天當日簽到獎勵翻倍。累計簽到2、7、15、25天可領(lǐng)取
簽到禮包:
2天簽到禮包:隨機綠色英雄x1、基礎(chǔ)技能道具x3、神秘寶箱x3
7天簽到禮包:隨機藍色英雄x1、基礎(chǔ)技能道具x5、神秘寶箱x5
15天簽到禮包:隨機紫色英雄x1、基礎(chǔ)技能道具x5、神秘寶箱x10
25天簽到禮包:覺醒技能道具x1、必殺技能道具x5、神秘寶箱x10
活動四:沖級奪寶豪華禮包
【活動規(guī)則】
玩家軍團達到相應(yīng)等級時,會有相應(yīng)的獎勵;具體如下:
達到軍團10級時,可獲得:元寶50、一階進階寶箱x1
達到軍團15級時,可獲得:綠色隨機英雄、二階進階寶箱x1
達到軍團20級時,可獲得:元寶100、三階進階寶箱x1、神秘寶盒x5
達到軍團25級時,可獲得:藍色隨機英雄、玄冰精魄x10、炎龍精魄x10
達到軍團30級時,可獲得:元寶150、拜將令x5、神秘寶盒x5
達到軍團35級時,可獲得:藍色隨機英雄、幻魔精魄x5、冥王精魄x1
活動五:首次充值有獎勵,元寶三倍大放送
【活動規(guī)則】
玩家在首次充值時,無論充值多少,都可以獲得當前充值元寶獎勵的三倍元寶獎勵,只限首次充值,充的越多,獎的越多!
活動六:VIP特權(quán),獨享大禮包
【活動規(guī)則】
玩家只要充值一定數(shù)量元寶即可獲得對應(yīng)級別的VIP特權(quán),VIP享有更多的特權(quán)和福利!各位英雄是不是心動了?趕快加入《英雄記》的VIP行列吧!
活動七:登錄七天有豪禮,機會只有這一次
【活動規(guī)則】
累計登錄七天,每天豪禮送不停!
登錄1天:拜將令x5、友情100、二階進階寶箱x1、世界喇叭x10
登錄2天:拜將令x5、友情300、藍色隨機英雄、元寶100
登錄3天:拜將令x5、友情500、金幣10萬、魂玉10萬
登錄4天:拜將令x5、友情750、玄冰精魄x5、炎龍精魄x5
登錄5天:拜將令x10、友情1000、幻魔精魄x5、懸賞令x10
登錄6天:拜將令x10、友情1500、金幣30萬、魂玉30萬
登錄7天:拜將令x10、友情2000、紫色隨機英雄、元寶300
《英雄記》21日10:00公測火爆開啟
超炫3D手游《英雄記》正式公測 土豪金大禮送不停
玩家大福音!3月21日上午10點,2014年度最勁爆的3D手游巨作《英雄記》震撼首發(fā)!更有土豪金等大禮瘋狂送不停!你還在等什么,快來拿起手機一同戰(zhàn)斗吧!
【游戲特點鮮活,讓你愛不釋手 】
游戲采用全3D建模,擁有360度全視角感受戰(zhàn)斗畫面、極致的酷炫大招,豐富的技能搭配互動體驗會讓你愛不釋手,欲罷不能!三國、楚漢、隋唐等眾多跨時代超級戰(zhàn)將任你操控部署,馳騁沙場。
【玩法豐富多彩,快樂無處不在】
你還在為策略游戲繁瑣無聊的操作而頭疼苦惱嗎?《英雄記》將帶給你一個全新的操控體驗。英雄合成煉化系統(tǒng)、兵種培養(yǎng)系統(tǒng)、城防布陣系統(tǒng)、攻城掃蕩系統(tǒng)、PVP城池(懸賞)戰(zhàn)、超凡戰(zhàn)斗覺醒技讓你身臨其境,感受游戲酣暢淋漓的快樂。
【玩游戲不寂寞, 火熱比拼不停歇】
和身邊的親朋好友一起來玩《英雄記》吧。這里有多重精彩活動可以與伙伴們共同探索和玩味。個人BOSS巔峰戰(zhàn)、中午和晚上茶余飯后的世界BOSS攻堅戰(zhàn)足以讓你和小伙伴們驚呆;游戲四大排行榜單更是可以從多維度分享大家的優(yōu)異戰(zhàn)績,歡樂多多!
#p#副標題#e#
【活動超級大禮,精彩不容錯過 】
誰是真英雄,相送土豪金。登錄《英雄記》拜將求英雄,英雄榜戰(zhàn)斗力排名第一的玩家將獲得土豪金5S一部。另外,新服注冊的所有玩家均可獲取新手禮包; 首次充值的玩家更有三倍元寶的超值獎勵; 每日簽到、連續(xù)登陸、VIP特權(quán)等多重大禮讓你應(yīng)接不暇!
《英雄記》榮耀公測正式開啟,百萬玩家即將在戰(zhàn)場詮釋激情,你,準備好了嗎?
《英雄記》宅男必備-?美女小喬
小喬
職業(yè)定位:遠程,治療。
御風術(shù):召喚颶風直線攻擊前方敵人,擊暈敵人并造成少量傷害。
上善若水:向周圍友方單位施法,恢復其一定生命。
休養(yǎng)生息:在光環(huán)作用范圍的友方單位,持續(xù)的恢復生命。
大招覺醒,甘露普渡支架治療大范圍友方,力挽狂瀾之技能!
看下實際效果
是不是很炫酷啊親們!??!
還等什么,快來攜手小喬打造屬于自己的《 英雄記》??!以上是小編關(guān)于小喬的報道,后續(xù)會為大家?guī)砀鄨蟮?,請期待?/div>
?《英雄記》高大上的戰(zhàn)斗模式
戰(zhàn)斗模式
攻城模式:攜帶英雄及部隊對敵方的防守部隊進行戰(zhàn)斗,攻克對方內(nèi)城的守衛(wèi)雕像后,獲取戰(zhàn)斗勝利。在戰(zhàn)斗期間可使用一些輔助道具,來增加獲勝機會。
注:攻城模式對副本關(guān)卡戰(zhàn)斗時,可使用輔助道具,且可邀請好友英雄助戰(zhàn)。
BOSS挑戰(zhàn):指派英雄出戰(zhàn),挑戰(zhàn)BOSS;BOSS類型分為個人BOSS和世界BOSS。個人BOSS每天有若干挑戰(zhàn)次數(shù),世界BOSS是限時活動,通過積分排名分配獎勵。
注:BOSS挑戰(zhàn)中,可使用輔助道具
攻城模式分類
攻城交戰(zhàn):(PVP)
費金錢匹配其他玩家,進行場景戰(zhàn)斗,摧毀建筑后獲勝。(或者摧毀度超過一定百分比,無可派戰(zhàn)斗單位或撤退后提示勝利。
目的:掠奪資源和獲得榮譽點。
掠奪城池:(PVE)
通關(guān)城池可以獲得獎勵,攻克城池的軍營、城門、內(nèi)城,占領(lǐng)城池,可以每個一段時間收取資源。注意,防守失敗有一定幾率丟失城池占有權(quán)。
目的:獲得進階材料、經(jīng)驗,占領(lǐng)城池征收資源。
懸賞:(PVP)
使用懸賞令對某玩家發(fā)布懸賞,當好友完成懸賞任務(wù),雙方獲得額外獎勵。
目的:獲得額外獎勵。
復仇:(PVP)
當玩家防守失敗,可以在戰(zhàn)報中點擊復仇,對攻擊方進行復仇。
目的:報復和掠奪資源。
求助:(PVP)
在鎮(zhèn)壓時,可向好友進行求助,完成后雙方獲得獎勵。
目的:獲得獎勵。
鎮(zhèn)壓:(PVP)
可對黑名單中的玩家進行鎮(zhèn)壓,戰(zhàn)勝對方后會使對方丟失城池占有權(quán)。
目的:延緩目標發(fā)展進度。
討伐:(PVP)
當城池淪陷后,可以出征討伐,戰(zhàn)斗勝利后奪回城池占有權(quán)。
目的:奪回城池占有權(quán)。
點擊加入英雄記,做個一代梟雄。
英雄記手游游戲截圖
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超級英雄飛行記好玩嗎 超級英雄飛行記玩法簡介
期待已久的手游超級英雄飛行記即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編超級英雄飛行記好玩嗎?超級英雄飛行記值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
超級英雄飛行記快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#超級英雄飛行記#《《《《《
1、超級英雄飛行記簡要評析:
超級英雄飛行記是一款卡通風格的第一人稱視角的闖關(guān)戰(zhàn)斗類游戲。在游戲中,玩家扮演一名超級英雄,需要在各種復雜的場景中完成任務(wù),包括解救人質(zhì)、打敗敵人以及摧毀敵人的設(shè)施等,游戲的畫面非常精美,場景設(shè)計和人物造型都非常獨特,給人一種非常奇幻的感覺。玩家需要不斷地提高自己的技能和反應(yīng)能力,才能在各種復雜的環(huán)境中生存下來。
2、超級英雄飛行記圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對超級英雄飛行記有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“超級英雄飛行記”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《王者榮耀》萌系英雄養(yǎng)成記攻略 萌系英雄養(yǎng)成記玩法介紹
王者榮耀萌系英雄養(yǎng)成記怎么玩?萌系英雄養(yǎng)成記玩法介紹。小伙伴們知道這個活動究竟該怎么玩呢?有哪些獎勵呢?下面一起來看看吧!
王者榮耀萌系英雄養(yǎng)成記怎么玩?
活動獎勵
3款頭像框三選一,幸福圣誕頭像框、歡騰龍舟頭像框、英雄學院頭像框。
活動時間
開放時間請留意后續(xù)官網(wǎng)公告
活動內(nèi)容
這個活動暫時還未可知,想必也是比較簡單的活動。
以上就是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀萌系英雄養(yǎng)成記玩法介紹,小伙伴們了解了嗎?
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大型英雄攻略全英雄記——智力英雄
大家好,我是巨神。這期講智力英雄,不像上期的力量英雄那樣單調(diào),智力英雄可謂八仙過海各顯神通,前中后排一個不少,輔助坦傷輸出也各司其職。所以今天講宏觀地講智力英雄,巨神打算分類而談,再就幾個特殊英雄談?wù)勛约旱目捶?/span>
智力英雄前排——
智力型前排的作用,從目前的英雄池而言無非出于兩種目的:
1、覺醒藍胖皮糙肉厚爆發(fā)高,兼職引敵法
覺醒藍胖在目前版本,和小娜加共同組成的前排“納蘭”成為目前競技場的主流雙前排搭配。覺醒藍胖血量、雙抗、爆發(fā)都非常優(yōu)秀,美中不足的閃避屬性也會在專屬洗練中得以改善。所以現(xiàn)在覺醒藍胖作為前排更多考量的是他的肉度和爆發(fā)能力,引敵法則漸漸被趨于弱化;
2、死靈前排套路法師隊伍
死靈這個在刀塔中板凳已久的英雄,雖然生命脈輪技能被大幅加強,變?yōu)橐豢谀?000X5,成為小技能中治療量最高的,但由于其護甲和站位的關(guān)系,往往一直處于硬直狀態(tài)。大招由于團隊本的關(guān)系而被削弱,導致大招傷害不如人意。僅在進攻法系防守時有一席之地,但是目前進攻法師隊的配置林林種種,所以在死靈沒有覺醒之前還是屬于比較冷門的智力前排。
智力英雄單體爆發(fā)型——
這一類智力法師不多,掐指就能算人頭。目前若風和火女都已可以覺醒,TK還屬于待定階段。這三個單體爆發(fā)英雄在針對“敵法”這個點上有著無以倫比的優(yōu)勢,所謂一招鮮吃遍天,一個大招教做人那是在猴子誕生之前,一旦存在猴子的局面,這三個英雄的表現(xiàn)則大打折扣。
智力英雄群體AOE型——AOE爆發(fā)型、AOE持續(xù)輸出型、兩者兼?zhèn)湫?/strong>
1、AOE爆發(fā)型——
這一類智力法師往往可以通過大招的瞬間爆發(fā),擁有清場翻盤的能力。但是前置小技能鋪墊不是很優(yōu)秀,無論是冰女和巫妖的冰暴,還是宙斯的閃電鏈。其實在大招前的鋪傷害階段都不能表現(xiàn)的非常優(yōu)異,而且此類法師非常懼怕“敵法”,一旦被敵法近身。那么所能祈禱的就是可以放出大招別無所求;
2、AOE持續(xù)輸出型——
這一類智力法師在前置小技能鋪墊上表現(xiàn)非常優(yōu)秀,無論是雙頭的冰火AOE輸出、還是先知的蜂群+沉默、老鹿的撕裂大地燃燒星星都可以在初期鋪墊非??陀^的傷害,但存在兩個通?。?strong>1、站位問題,無論是雙頭和先知的初始站位還是老鹿的開大位移,可以說都把自己放在一個極度危險的位置;2、送能問題,由于前期過多鋪墊小技能傷害,可有可以造成對方優(yōu)先開大被反撲;
3、兩者兼?zhèn)湫汀?/strong>
目前,女王和光法都已覺醒,可以說這兩個英雄無論在小技能的鋪墊、還是大招的爆發(fā)上都表現(xiàn)非常出色。女王的尖叫和滖毒匕首單體和群體傷害客觀并附帶位移效果躲避關(guān)鍵技能、光法閃光爆的物理致盲和查克拉充能給隊友制造開大機會都是很不錯的小技能鋪墊。大招更是喜聞樂見的清場無商量,但同樣存在一個短板:大招方向性的問題,這個問題在對于女王尤其明顯,一個分身或者敵法開大跳身后,都會讓女王反向開大。
智力英雄純輔助型——
小鹿相比起暗牧,輔助地更純粹,大招無差別群體治療,其余3個技能除了媚惑對JJC而言還有那么點作用之外,其余都對于JJC沒有任何幫助。而暗牧雖在JJC可見一二,但是局限性非常大,僅在配合敵法等針對法系陣容時,才能確保薄葬的釋放準確性。所以純輔助英雄在JJC上很難發(fā)揮穩(wěn)定,只有在針對特殊陣容時才可以拿出來曇花一現(xiàn)。
智力英雄半輔助半輸出型——
這類英雄,不能說他輸出有多高,但是打開最后數(shù)據(jù)統(tǒng)計前三總有他一個、也不能說他全場醬油沒有他的幾個特殊技能輔助,就有可能輸?shù)粢粓鰧Q。這三個英雄都有著非常強的輔助能力和輸出能力;
1、骨法:作為唯一一個擁有全隊魔抗光環(huán)的英雄,他的特殊性毋庸置疑。而其衰老技能,讓地方特定目標喪失物攻能力承受法傷+90%的減益也是非常特殊。而骨法的輸出主要來源是在于他的爆轟技能,爆轟的AOE傷害非常恐怖,爆擊破五位數(shù)是家常便飯,作為一個小技能可以說是非常優(yōu)異的;
2、術(shù)士:術(shù)士的輔助能力來第一源于他的真言術(shù),加、減血且釋放頻率很高,而且治療量不低、第二來源于他的地獄火,地獄火落下的位置如果是敵方中排,那么就等于我方多一個切入型英雄,如果落在敵方前排,那么我方就多一個坦傷型英雄,都對團隊有著不錯的輔助能力。而術(shù)士的輸出來源于地獄火和他的真言術(shù)減血;
3、巫醫(yī):一個不被敵法注意的巫醫(yī),在團隊中是非??植赖拇嬖?,搖搖樂控制帶清理分身,群加血一口700多,大招棒子雖然傷害不高但是在清理分身和殘局處理上都異常出色
智力英雄專業(yè)型
這里說到的專業(yè)型智力英雄一共三人
1、卡爾最全能型智力英雄,這一點如果卡爾說第二,相信沒有一英雄敢說第一,身兼11個技能,只要你給我足夠的元素球,我就能技能無CD。
但卡爾的缺點也是相當明顯的:第一、在10個技能中,只有隕石和磁暴具有高傷害的爆發(fā)。其余沖擊波、颶風、冰墻都是團隊控制輔助技能,傷害一般,如果沒有其他隊友鋪墊足夠輸出則有送能之嫌;第二、卡爾所有的技能釋放依賴隊友提供元素球,并且如果卡爾自身A出不需要的元素球則技能鏈會非常紊亂,無腦火人或者無腦迅捷也是經(jīng)常看得到。所以卡爾強雖強,但是不好掌控;
2、沉默在智力中的地位是無人可以動搖,在浴衣剛傳出消息之時,許多人預言沉默已死,但就現(xiàn)在的情況來看,沉默反到作為中排一哥登頂競技場。什么隊伍帶他都不會錯,反觀沉默的技能都是靠自身平A一刀一刀砍出來,大招更加是0傷害,但是每每打開數(shù)據(jù)統(tǒng)計,沉默的輸出送會表現(xiàn)不俗,這完全得益于沉默的智慧末刃;
3、風行是巨神比較看好的3.0覺醒英雄之一,作為物法雙修的英雄,把他歸為智力英雄還是敏捷英雄都不是很妥當,但是風行的覺醒無疑是為物理系英雄所服務(wù)。而且一個帶束縛2目標的束縛箭,以及大招的三特效(強迫位移、強制打斷、無方向限制)機制可以說配合風行的覺醒裝備帶來的法術(shù)暴擊,可能讓風行重新登上競技場。
大型英雄攻略全英雄記——力量英雄
大家好,我是巨神。今天和大家分享關(guān)于刀塔全英雄,這個系列一共分為三期,分為力量、敏捷、智力。不再微觀地講某一個英雄,而是宏觀上地去分析。廢話不多
所謂力量英雄
顧名思義,腦子里第一個反映出的特征就是肉!這點確實不錯,目前小冰冰傳奇的所有16個力量英雄中,只有鳳凰和神靈武士屬于中排,其余十四個都擔任前排肉的位置。
先說力量英雄的定位
毫無疑問,前排坦傷,保護中后排的輸出,說得通俗一點,越肉坦傷能力越優(yōu)秀。
那么影響坦傷能力的因素其實有三點:
第一、英雄自身素質(zhì)即英雄屬性!
這里巨神根據(jù)自己的經(jīng)驗,擬定了一套計算公式(技能暫不計算在內(nèi)),僅供參考:
坦傷指數(shù)=(英雄血量+護甲+魔抗)/100+閃避
以上數(shù)據(jù)中,不包括任何英雄技能和英雄覺醒裝備洗練屬性加成!
從以上數(shù)據(jù)中不難看出,目前諸多力量型前排中,閃避屬性是一個非常重要的屬性,可以說基本屬于前排的第一屬性,而雙抗和血量并駕齊驅(qū),缺一不可。
在以上的諸多前排中,撇開技能不談,覺醒船長無疑是坦傷指數(shù)最高的英雄沒有之一,緊隨其后的人馬、白牛、骷髏、鋼背都擁有比較優(yōu)秀的坦傷能力
那么大樹作為排位第三的坦克,之所以被排除在外,這里巨神就引入第二個影響坦傷的因素
第二:英雄自身技能!
坦傷英雄的技能大致可以分幾類:
1、臨時雙抗類;2、控制類;3、臨時免傷類;
純坦傷類:潮汐海妖護體、人馬的戰(zhàn)爭沖鋒、骷髏的復生;
控制類:牛頭溝壑回音強化圖騰、人馬馬蹄踐踏、小小山崩;
臨時免傷:全能和死騎的套子、死騎的回光返照、鋼背的剛毛后背;
但是這些技能,看似華麗實則不然,還需要配合實際情況來評定,評定標準無外乎三點:
一、釋放頻率性(放的次數(shù)多不多)
二、釋放準確性(放的目標準不準)
三、釋放可行性(是否放得出技能)
按照重要性排序:釋放可行性>釋放準確性>釋放頻率性
可能這么說比較抽象,舉幾個例子!
覺醒潮汐的技能,每降低15%血量,就移除負面法術(shù)效果,并且增加180護甲
這個技能,可以說是一個無論頻率性、還是準確性、還是可行性都滿足的技能;
再比如人馬的招牌技能,開場給所有隊友提供可以吸收4500傷害的臨時護盾。這個技能可行性、準確性都毋庸置疑的,但是僅能釋放一次,但往往這開場僅一次的技能,往往就起著至關(guān)重要的作用;
再說骷髏的招牌技能復生,這個技能準確性、可行性也都和人馬技能一樣,雖然僅能釋放一次,但是也和人馬技能有著異曲同工之妙。
所以可以看出判斷一個技能的優(yōu)劣,其釋放頻率性不是最為重要的,最重要的則是你放的出這個技能,并且放的準!才是一個優(yōu)秀的技能。
反觀一些技能屬性優(yōu)秀,但是未必存在可行性的技能!同樣也舉幾個例子
神牛的大招溝壑,全屏控制,可謂是一個前排最強的控場技能
鋼背的大招,免傷75%傷害,可謂是一個前排最強的免傷技能
死騎的大招,吸收9000傷害,并回復相應(yīng)血量,可謂是一個前排最強的續(xù)航技能
但是這個三個技能看似屬性優(yōu)秀,但是都面臨可行性這個問題,是否能放出技能。才是一個技能存在意義的根本。所以這些技能看似華麗,但是未必具有實用價值。
光具有技能可行性、哪怕他釋放頻率性再高,不具有準確性,那么這個技能也是非常不理想的。
我們都知道,小冰冰傳奇中一些指向性技能,都以“最近目標、最虛弱目標、智力最高目標”等字眼來描述。包括全能的
加血、死騎的纏繞等等
但如果這些技能不能準確釋放到關(guān)鍵人物,那么可以說這些技能也大打折扣的!
那么巨神這里,再引入一套公式坦傷技能的計算系數(shù):(技能可行性+技能準確性)X技能頻率
舉個例子技能可行性為1,準確性為1,頻率為1,則人馬沖鋒盾的技能坦傷系數(shù)就為2
技能可行性為0,準確性為1,頻率為1,則死騎回光的技能坦傷系數(shù)則折扣為1
純坦傷技能的技能基數(shù)為2、控制技能和臨時免傷的技能基礎(chǔ)為1
技能基數(shù)X技能系數(shù)=技能坦傷值
就此我們在英雄本身屬性坦傷系數(shù)的基礎(chǔ)上,再引入第二批數(shù)據(jù)
這里,我們直接移除了大樹和斧王,可以看到比起之前僅靠自身屬性坦傷,配合技能坦傷后,骷髏、潮汐在坦傷能力上都往上位移了數(shù)個排名。
最后,影響坦傷能力的因素:
第三、陣容配置和陣容克制!
一個合理的配置,或者合理的陣容克制??梢园烟箓寄艿臏蚀_性大大提高、使得可行性大大提高。通過人為的陣容搭配來,來讓一些神技變?yōu)榭尚小?/strong>
綜上,力量型英雄80%的情況下圍繞的一個話題就是坦傷,評判一個力量英雄的優(yōu)劣,許多情況下都在判斷他的坦傷和陣容契合度。因此從上述的一些數(shù)據(jù),不能看出他們的優(yōu)劣
最后力量型英雄中的鳳凰,會在大型英雄攻略中巨神詳細分析
而力量型英雄中的神靈武士,會在冷門英雄中和大家見面。
?《英雄記》兵種選擇
《英雄記》中光有強大的英雄是萬萬不能的,再強大沖到敵人堆里也是任人宰割的份兒,這時候小兵的存在意義尤為重要,不同的小兵有著不同的優(yōu)先攻擊對象,錯誤的選擇兵種攻擊,會導致戰(zhàn)斗失敗。
刀盾兵:優(yōu)先攻擊弓箭兵和弓騎兵。
長槍兵:優(yōu)先攻擊刀盾兵和重騎兵。
弓箭兵:優(yōu)先攻擊長槍兵和槍騎兵。
刀騎兵:優(yōu)先攻擊弓箭兵和弓騎兵。
槍騎兵:優(yōu)先攻擊刀盾兵和重騎兵。
弓騎兵:優(yōu)先攻擊長槍兵和槍騎兵。
弩車:優(yōu)先攻擊地面部隊和攻城單位。
投石車:優(yōu)先攻擊防守建筑和攻城單位。
箭塔:優(yōu)先攻擊地面部隊和攻城單位。
看完后是不是很有收獲?快去嘗試研究兵種策略掠地吧!小編下次會帶來更多有關(guān)《英雄記》的攻略,敬請期待。
?《英雄記》無英雄不霸氣
《英雄記》是一款3D戰(zhàn)爭RPG手機網(wǎng)游,人物完整逼真、動作流暢、技能華麗。主場景更是恢弘精美,完全達到了端游水準。下面隨小編一起看看游戲的英雄系統(tǒng)吧。
獲得英雄:
在《英雄記》中可以通過出征—>掠地來獲得英雄,也可以通過拜將來獲得。下面小編先來介紹下拜將系統(tǒng):
拜將可以用友情點或?qū)④娏顏沓槿?,注意將軍令可以抽到更好的英雄?/p>
掠地獲得法就是在攻城中可能會掉落一些英雄。
培養(yǎng)英雄:
英雄升級需要魂玉和金錢。
逢九進階。
材料可以通過掠地獲得,或者每日登陸?yīng)剟钜约昂灥姜剟睢?/p>
紫色英雄獲得:
可以通過拜將獲得英雄,注意!重復的英雄不要扔或者賣,游戲有個非常人性化的地方就是可以合成,相同品質(zhì)的相同英雄可以合成高級的英雄,這樣在友情點日復一日的抽取中走向紫英雄也不是不可以,當然游戲初始在掠地中可以獲得夏侯惇。
之后的掠地中會得到4個藍夏侯惇。
當當當~~~
通過合成小編的第一個紫色英雄就出現(xiàn)了!
有了好的英雄才能更好的發(fā)展嘛,所謂好的“英雄”是成功的一半。小編下次會帶來更多關(guān)于《英雄記》的精彩攻略。
《英雄記》初始英雄簡介
小編給大家?guī)?a linkid="530">最新最全最實用的一些小技巧,上次給大家整理了一篇英雄記攻略之初始英雄選擇供大家參考。本篇將給大家詳細分析初始三位英雄并從中挑出最適合的英雄,希望這篇攻略可以幫助到大家。
初始英雄有三位 韓信、張良、呂雉,首先來說說韓信:
韓信,強大的物理攻擊是一大亮點,培養(yǎng)好可以在戰(zhàn)場實現(xiàn)以一敵百的效果,傷害高,同時還是平衡型的克星,是個不錯的選擇。
張良,作為防御型的初始英雄,對攻擊型有一定的防御,但游戲初期沒多久會在掠地中掉落藍色的夏侯惇,也是同樣的防御型,在可以裝備兩個英雄的時候不推薦帶兩個防御型,慎選。
呂雉,作為初選人物的唯一女性,小編當然是更傾向她啦,看著就很冷艷,擁有魅惑能力,玩過pvp的玩家一定知道,控制技的重要性,所以美女也是個不錯的選擇哦。
?《英雄聯(lián)萌》金色英雄成長記
在《英雄聯(lián)萌》電競世界中闖蕩,知己知彼乃是必不可少的!無論力宏云迪之間的愛情是否存在,無論汪峰能否登上明日的頭條,在江湖上混,咱就必須得了解《英雄聯(lián)萌》中的英雄特性!就讓小編來為大家科普下《英雄聯(lián)萌》中可以升級成金色的卡牌有哪些吧!如果,有擼友曾經(jīng)賣過那些具有金色潛力的英雄,就讓小編在這里為大家默哀!
《英雄聯(lián)萌》中可晉級為金色卡牌的英雄分別T(肉盾)、DPS(AD輸出+AP輸出)、治療。
可升級成為金色卡牌的T:木木;
可升級成為金色卡牌的DPS:卡特、南刀、劍姬、小丑、狐貍、火女、嗷嗷等;
可升級成為金色卡牌的治療:星媽;
上述中的金色卡牌,一旦晉級成為金色,其蘊含的力量將最大限度得到釋放,同時也唯有金色品質(zhì)才能全面釋放卡牌技能效果!前期的時候,這些英雄在隊伍中,可能根本不起眼,戰(zhàn)斗力難以匹配他們華麗風騷的技能!
不要緊,耐得住寂寞是純粹!只要擼友可以穩(wěn)住一步步搜集,開擼寶箱、召喚、購買,無所不用其極,最后終將可以將白色英雄卡牌升級成為金色卡牌。目前游戲中卡牌晉級路線為白色-綠色-藍色-紫色(當紫色為最高級時可紫色+10)-金色(金+10),每一張卡牌都具有無上潛力!
英雄戰(zhàn)力情況也根據(jù)其自身的技能和屬性使得其效果各不相同!劍姬就是游戲中唯一的一個AD類擁有全體攻擊技能的英雄,對所有目標使用物理攻擊,再加上令人發(fā)指的殺傷力和火辣的身材,讓劍姬成為玩家的最愛!
羅馬不是一天建成的,想要成為《英雄聯(lián)萌》競技第一人,還要繼續(xù)加油!更多精彩,敬請關(guān)注《英雄聯(lián)萌》官方網(wǎng)站!
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