兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子游戲介紹
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子簡(jiǎn)介
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子攻略 如何快速上手兄弟連3
今天小編為大家?guī)?lái)兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子的新手攻略,教大家如何快速上手兄弟連3!
戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)型的射擊游戲兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子繼承了前作的不少性質(zhì),對(duì)于剛接觸這類(lèi)型游戲的玩家來(lái)說(shuō)操作上手難度有點(diǎn)大。今天九游小編甜瓜就為大家?guī)?lái)兄弟連3新手快速進(jìn)階攻略,希望能給大家一點(diǎn)幫助
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子武器攻略
游戲武器多,地圖有各種互動(dòng),安放武器箱,撿拾掉落物品,使用地圖固定槍械等。游戲中有對(duì)方司令等BOSS級(jí)人物,通常很難消滅,需要使用花費(fèi)金幣的武器。另外游戲還有手雷,燃燒彈等多種投擲武器。
購(gòu)買(mǎi)方式:進(jìn)入商店界面,選擇武器商店,共有5種類(lèi)型的武器,四種常規(guī)武器、一種實(shí)驗(yàn)武器。購(gòu)買(mǎi)武器可以使用勛章和銘牌,使用勛章的話(huà)武器最高火力會(huì)更強(qiáng)。
標(biāo)準(zhǔn)步槍特點(diǎn):標(biāo)準(zhǔn)陸軍配備,非常適合應(yīng)用與近距離作戰(zhàn)。主要缺點(diǎn)是彈夾容量小且射速緩慢。因此我們看到戰(zhàn)場(chǎng)情況是屬于短兵交接,單兵作戰(zhàn)的時(shí)候選擇標(biāo)準(zhǔn)步槍往往比那些重型武器更加具有優(yōu)勢(shì)。
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子任務(wù)攻略
游戲眾玩家需要參加多個(gè)場(chǎng)景的任務(wù),并且體驗(yàn)多樣的小任務(wù),值得一提的是本作的游戲性很高,不是站樁游戲,有較高的自由度。另外游戲不需要全程聯(lián)網(wǎng)也是一個(gè)令人振奮的好消息。游戲中還會(huì)保存部分游戲的變態(tài)打法設(shè)定,在遇到變態(tài)任務(wù)的時(shí)候玩家需要做的就是多多探索,多多去思考,很可能游戲中的一個(gè)小的障礙物或者一些基本的打法變化就是我們通關(guān)這個(gè)關(guān)卡的基本保證,否則我們卡在某個(gè)關(guān)卡是十分難受的。
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子新手玩法
和兄弟連2一樣,兄弟連3中武器和玩法大致相同,不過(guò)值得一說(shuō)的是新手玩家,自己在游戲上手之初最好是多玩劇情模式,不論是練技術(shù)還是自己去刷槍支武器,都是一個(gè)必經(jīng)過(guò)程,如果直接假如多人游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲是多么的黑暗,所以小編建議新手玩家最開(kāi)始多多玩劇情模式,有點(diǎn)技術(shù)基礎(chǔ),和一個(gè)好的槍支武器之后加入多人對(duì)戰(zhàn),至少不會(huì)輸在起跑線(xiàn)上。
好啦,以上就是小編為大家準(zhǔn)備的兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子攻略啦,希望大家看完后能夠有所啟發(fā)!
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兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子評(píng)測(cè):良心之作 值得一玩!
如果要問(wèn)男人最喜歡什么手游,那答案無(wú)非是槍、車(chē)、球系列,尤其是槍?xiě)?zhàn)游戲尤為凸顯出男人的真性情。激烈的戰(zhàn)斗、殘酷的畫(huà)面每一次的嘗試都帶給玩家血淋淋的體驗(yàn)效果,尤其是配上一段真實(shí)的劇情就更加讓人投入其中無(wú)法自拔了,今天小編為大家?guī)?lái)的正是一款經(jīng)典的射擊續(xù)作。Gameloft出品的《兄弟連》系列大家肯定都不會(huì)陌生,經(jīng)典的玩法和真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)效果給人留下了深刻的印象,而如今這款作品也出到了第三代,《兄弟連3:戰(zhàn)爭(zhēng)之子》正是該系列的最新續(xù)作。《兄弟連3:戰(zhàn)爭(zhēng)之子》為大家講述的依然是二戰(zhàn)的故事,玩家將跟隨老兵科爾賴(lài)特一起重溫那段殘酷的經(jīng)歷。
玩法評(píng)分★★★★★
《兄弟連3:戰(zhàn)爭(zhēng)之子》在玩法上還是比較豐富的,包含了射擊類(lèi)游戲的常規(guī)玩法,可以滿(mǎn)足不同玩家的需求。游戲總共分為8個(gè)大章節(jié),法國(guó)、德國(guó)、比利時(shí)等都是戰(zhàn)斗的必爭(zhēng)之地,每個(gè)章節(jié)又有戰(zhàn)役、襲擊、突擊等不同類(lèi)型的戰(zhàn)斗任務(wù)供玩家挑戰(zhàn)。如果這些還不能滿(mǎn)足大家那還有賽事等著各位參加,可玩性非常不錯(cuò)。既然是一款射擊游戲,那么豐富的槍支自然必不可少,由于游戲題材的限制,本款作品中的武器全部圍繞二戰(zhàn)實(shí)情設(shè)計(jì),可分為沖鋒槍、來(lái)復(fù)槍、突擊槍、狙擊槍以及實(shí)驗(yàn)武器五種類(lèi)型,每一種類(lèi)型的槍支都有其獨(dú)特的性能,玩家在戰(zhàn)斗中也可以親身體驗(yàn)到其中的差別。這些武器還可進(jìn)行性能的升級(jí),升級(jí)后戰(zhàn)斗力會(huì)大增,此外還有手雷、燃燒瓶、火箭炮等等重型武器供玩家選擇。隨著游戲的深入,玩家還會(huì)解鎖出擁有不同專(zhuān)業(yè)技能的戰(zhàn)友來(lái)幫助玩家通關(guān),這些戰(zhàn)友將自動(dòng)跟隨玩家戰(zhàn)斗,對(duì)戰(zhàn)事起著不小的作用。
畫(huà)面評(píng)分★★★★★
既然是Gameloft出品那么畫(huà)面一定要夠出色,這才是Gameloft的一貫作風(fēng),而《兄弟連3:戰(zhàn)爭(zhēng)之子》也是很好的延續(xù)了這種作風(fēng)。進(jìn)入游戲后便能深深的感受到一種濃烈的二戰(zhàn)氛圍,法國(guó)、德國(guó)等一些列讓人熟悉的建筑風(fēng)格一一映入玩家的眼簾。強(qiáng)大的3D建模將高山、溝壑、建筑等等逼真形象的展現(xiàn)了出來(lái),波光粼粼的水面、落葉飄零的景象都表現(xiàn)的淋漓盡致。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,硝煙、火焰表現(xiàn)的恰到好處,讓人深深的感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與激烈。在人物的展現(xiàn)上要比前作真實(shí)許多,面部表情清晰可見(jiàn),而且動(dòng)作也變得靈活了許多,不再像前作那樣的呆板。隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,人物身上會(huì)逐漸染滿(mǎn)鮮血,這種微妙的變化也清晰的展現(xiàn)的出來(lái),非常贊。在射擊方面也比前作帶感許多,射擊時(shí)槍桿的震動(dòng)可以清楚的感覺(jué)到,十字準(zhǔn)星的搖晃讓玩家體驗(yàn)到PC端的感覺(jué)。
音效評(píng)分★★★★★
《兄弟連3:戰(zhàn)爭(zhēng)之子》在音效方面依然出色,震撼的音效將戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛烘托無(wú)疑,各種爆炸聲、槍炮聲不斷沖擊著玩家的耳蝸。游戲中最讓人記憶深刻的還是那形象的射擊聲音,根據(jù)槍支的不同發(fā)出的射擊聲音也會(huì)不同,而且和槍支類(lèi)型匹配十分吻合,就如同身臨其境的感受著站戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。戰(zhàn)爭(zhēng)中還會(huì)有真人語(yǔ)音的加入,一聲聲嘶喊不斷的震撼著玩家的心臟,這樣的聲音也讓不少人想起了電影中的鏡頭,感覺(jué)非常不錯(cuò)。
操作評(píng)分★★★★★
相比前作,《兄弟連3:戰(zhàn)爭(zhēng)之子》在操作方面的改變還是非常大的,本作相對(duì)更加符合觸屏的操作習(xí)慣。屏幕左下方是一顆虛擬搖桿,通過(guò)這顆搖桿可以控制角色移動(dòng),觸感還是非常不錯(cuò)的。屏幕右下方就是射擊按鍵了,緊連射擊按鍵的是子彈的數(shù)量顯示鍵,點(diǎn)擊此鍵可以加滿(mǎn)子彈,再上方還有一個(gè)武器按鍵,玩家可以根據(jù)不同的關(guān)卡自己進(jìn)行設(shè)置。左右上下滑動(dòng)屏幕可以進(jìn)行準(zhǔn)星的移動(dòng),而且本款游戲中還加入了自動(dòng)鎖定目標(biāo)的設(shè)計(jì),當(dāng)準(zhǔn)星在目標(biāo)周?chē)鷷r(shí)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)的瞄準(zhǔn),這樣的設(shè)定還是比較方便和人性化的,可以為玩家節(jié)省下一定的時(shí)間。更為人性化的是,游戲總共提供了三種操作方式,玩家可以在設(shè)置中隨意改變,雖然整體都差不多,但是足以看出廠商的誠(chéng)意。
整體評(píng)分★★★★★
總的來(lái)說(shuō),《兄弟連3:戰(zhàn)爭(zhēng)之子》是同系列游戲中為為出色的一款,各個(gè)方面的表現(xiàn)都非常不錯(cuò)。真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)模擬和逼真的音樂(lè)配音讓玩家身臨其境般的感受游戲的真實(shí)感,豐富的玩法和簡(jiǎn)潔的操作方式也讓人眼前一亮。但是,繁多的內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)非常讓人失望,很多武器都要充值后才能購(gòu)買(mǎi)使用,給游戲帶來(lái)了很大的困難。
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兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子快速升級(jí)攻略 如何快速升級(jí)?
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子是一款非常好玩的射擊類(lèi)手機(jī)游戲,今天甜瓜給大家?guī)?lái)快速升級(jí)的攻略,兄弟連3究竟該如何快速升級(jí)吶,升級(jí)之后有哪些好處吶,下面小編來(lái)為大家細(xì)細(xì)盤(pán)點(diǎn)一下。
快速升級(jí)途徑:
1.購(gòu)買(mǎi)VIP,至于購(gòu)買(mǎi)什么等級(jí)的VIP看個(gè)人情況而定,不過(guò)青銅、白銀和黃金VIP對(duì)于經(jīng)驗(yàn)值加成都是50%,所以升級(jí)速度從理論上來(lái)說(shuō)是一樣的;
2、不浪費(fèi)體力,保證自己的體力恢復(fù)都是一直在走的,每十五分鐘回復(fù)的體力一定不要浪費(fèi)了;
3、盡量不走重復(fù)的地圖和以前地圖,很多小伙伴也發(fā)現(xiàn)越往后走,經(jīng)驗(yàn)值越高,因此我們順著劇情走,可以獲得更多經(jīng)驗(yàn)值;
4、保證任務(wù)的高完成率,三星的經(jīng)驗(yàn)值總是比兩星多的;
升級(jí)好處:
首先自己的體力值會(huì)回復(fù)為滿(mǎn)值,可以繼續(xù)游戲;其次就是玩家可以獲得自己的血量上限提升和自己的最大能量值提升,讓自己在后面游戲中,一段時(shí)間不玩游戲,體力恢復(fù)也不至于浪費(fèi)掉。
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兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子武器攻略 武器哪個(gè)最厲害?
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子作為兄弟連系列的手游續(xù)作,繼承了前作優(yōu)良的制作品質(zhì),當(dāng)然不能少的就是各種槍械武器!作為武器軍事迷,玩兄弟連3實(shí)在是過(guò)癮!那么兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子哪個(gè)武器最厲害?武器如何獲得?今天小編就為大家推薦幾個(gè)槍支武器!
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子武器推薦攻略
沖鋒槍
1.STEN,火力:200-520
2.CUTTER 16,火力:500-800
3.MP40,火力:500-1760
4.PPSH 41,火力:750-1650
5.KAR 98K,火力:200-790
6.SVT40,火力:460-1180
7.JOHNSON M194,火力:790-1600
突擊槍
1.M1941 LMG,火力:460-1180
2.FG 42,火力:420-770
3.STG 44,火力:700-950
4.BREN,火力:500-1210
5.AK-47,火力:1000-1760
6.MG 42,火力:1200-2420
狙擊武器
1.弩箭,火力:225-660
2.M1903,火力:150-360
3.G 43 PROTOTYPE,火力:310-1250
4.DRAGUNOV,火力:1200-2310
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子武器怎么獲得?
我們可以看到,游戲中的武器類(lèi)型豐富,很讓人心動(dòng),那么,我們要怎么才能把這些武器收入囊中呢?
1.任務(wù)解鎖:完成規(guī)定的任務(wù)即可解鎖對(duì)應(yīng)的武器。
2.勛章購(gòu)買(mǎi):花費(fèi)一定數(shù)量的勛章獲取武器,比如35勛章可以購(gòu)買(mǎi)一把弩箭。
3.賽事獎(jiǎng)勵(lì):參與游戲中的賽事,即可獲取突擊槍MG 42。
4.藍(lán)圖幣購(gòu)買(mǎi):花費(fèi)一定數(shù)量的藍(lán)圖幣,也可以買(mǎi)到一些武器。比如4000藍(lán)圖幣可以買(mǎi)一把HAISTORM。不過(guò)目前藍(lán)圖幣可以購(gòu)買(mǎi)的都是一些實(shí)驗(yàn)室武器,到后期是否會(huì)出現(xiàn)更多可以用藍(lán)圖幣購(gòu)買(mǎi)的武器還不得而知。
好啦,以上就是小編為大家推薦的兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子武器攻略推薦還有武器如何獲得攻略,看了之后希望能有幫助!
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《兄弟連3:戰(zhàn)爭(zhēng)之子》安卓版正式來(lái)襲
《兄弟連3:戰(zhàn)爭(zhēng)之子Brothers in Arms3:Sons of War》是一款由Gameloft推出的《兄弟連》系列的第三部作品。游戲中最大的變化就是由第一人稱(chēng)射擊游戲變化為了第三人稱(chēng)射擊游戲,游戲無(wú)論是控制方式還是表現(xiàn)手法相比前代大為不同,同時(shí)游戲還允許玩家向人物發(fā)出指令依附在掩體上進(jìn)行掩護(hù),該作引入了“目標(biāo)自動(dòng)鎖定”功能,因此玩家可以將更多的注意力放在射擊、更換彈夾、切換掩體這些命令的執(zhí)行上。
游戲中,玩家將一如既往地扮演一位英勇的軍人,帶領(lǐng)著自己的小分隊(duì)在槍林彈雨中奮戰(zhàn),不同技能的隊(duì)友,在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得最終勝利!同時(shí)本作特加入了12人同時(shí)戰(zhàn)斗玩法,玩家亦可為戰(zhàn)友進(jìn)行能力強(qiáng)化,總之必將帶來(lái)更為刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
兄弟連3戰(zhàn)爭(zhēng)之子游戲截圖
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崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能解析 掌握戰(zhàn)場(chǎng) 馳騁疾風(fēng)——崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能詳解
隨著玩家們對(duì)于崩壞3的了解深入,游戲的技能也變得越來(lái)越重要。而作為一款動(dòng)作類(lèi)游戲,崩壞3的戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能更是極為重要的一部分。本文將會(huì)詳細(xì)介紹崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的解析,希望能夠幫助到各位玩家。
一:什么是崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能?
崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能是一種非常重要的技能,它可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加靈活,更加自如地進(jìn)行攻防轉(zhuǎn)換。這種技能可以讓玩家在不同的情況下使用不同的技巧,從而取得勝利。
二:如何學(xué)習(xí)崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能?
想要學(xué)習(xí)崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能,首先要在游戲中獲得對(duì)應(yīng)的技能書(shū)。玩家需要通過(guò)消耗一定的經(jīng)驗(yàn)和金幣來(lái)學(xué)習(xí)這種技能,只有當(dāng)學(xué)習(xí)成功后才能夠使用。
三:崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能有哪些種類(lèi)?
在崩壞3中,戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能共有三種種類(lèi):短距離突進(jìn)、遠(yuǎn)程攻擊和回避閃避。每一種技能都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和使用方法,玩家需要根據(jù)自己的需求來(lái)選擇使用。
四:短距離突進(jìn)技能解析
短距離突進(jìn)技能可以讓玩家在瞬間快速移動(dòng)到對(duì)方身邊,并且進(jìn)行近身攻擊。這種技能非常適合那些喜歡近身肉搏的玩家,同時(shí)也可以用來(lái)進(jìn)行回避。
五:遠(yuǎn)程攻擊技能解析
遠(yuǎn)程攻擊技能可以讓玩家在遠(yuǎn)距離進(jìn)行攻擊,從而保持一定的安全距離。這種技能非常適合那些擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程輸出的職業(yè),同時(shí)也可以用來(lái)進(jìn)行打斷和控制。
六:回避閃避技能解析
回避閃避技能可以讓玩家在危急時(shí)刻快速閃躲,并且保持一定的機(jī)動(dòng)性。這種技能非常適合那些需要進(jìn)行快速閃避的職業(yè),同時(shí)也可以用來(lái)進(jìn)行追擊和回合制。
七:崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的使用方法
玩家在使用崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能時(shí),需要結(jié)合自己的職業(yè)特點(diǎn)和對(duì)手的狀態(tài)來(lái)選擇不同的技能。同時(shí),玩家還需要在實(shí)戰(zhàn)中不斷地進(jìn)行練習(xí)和摸索,才能夠掌握更加高效的使用方法。
八:崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的升級(jí)方法
隨著玩家等級(jí)的提高和經(jīng)驗(yàn)的積累,玩家可以通過(guò)升級(jí)技能來(lái)提升戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的效果和威力。升級(jí)技能需要消耗一定的經(jīng)驗(yàn)和金幣,同時(shí)也需要達(dá)到一定的等級(jí)要求。
九:崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的搭配
在崩壞3中,不同的戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能可以進(jìn)行組合搭配,從而達(dá)到更加豐富和高效的戰(zhàn)斗效果。玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)和使用需求來(lái)進(jìn)行技能搭配。
十:崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的克制
在崩壞3中,不同的戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能也有著不同的克制關(guān)系。玩家需要結(jié)合對(duì)手的職業(yè)和狀態(tài)來(lái)選擇不同的技能,從而達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。
十一:崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的注意事項(xiàng)
在使用崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能時(shí),玩家需要注意自己的MP消耗和技能冷卻時(shí)間。同時(shí)還需要注意對(duì)手的狀態(tài)和行動(dòng),以便做出更加明智的選擇。
十二:崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的優(yōu)缺點(diǎn)
每一種技能都有其獨(dú)特的優(yōu)缺點(diǎn),玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)和使用需求來(lái)選擇合適的技能。同時(shí)也要考慮技能搭配和對(duì)手的狀態(tài),從而取得最佳的戰(zhàn)斗效果。
十三:如何提高崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的使用水平?
想要提高崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的使用水平,玩家需要不斷地進(jìn)行練習(xí)和摸索。同時(shí)還要多觀察其他職業(yè)玩家的使用方法,從中吸取經(jīng)驗(yàn)和靈感。
十四:崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的實(shí)戰(zhàn)演示
下面將會(huì)給大家演示一下崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用方法,希望能夠幫助到各位玩家。
十五:
崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)技能是一種非常重要的技能,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加靈活和自如。玩家需要結(jié)合自己的職業(yè)和對(duì)手的狀態(tài)來(lái)選擇不同的技能,從而取得最佳的戰(zhàn)斗效果。
王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)叫什么
王者榮耀從上線(xiàn)至今,一直在不斷地對(duì)地圖和玩家交互的溝通指令的優(yōu)化,別是經(jīng)歷了2.0本的大更新后,王者峽谷也是正式進(jìn)入了次時(shí)代畫(huà)質(zhì)。而進(jìn)幾個(gè)本,王者榮耀又有大動(dòng)作產(chǎn)生了,新的優(yōu)化計(jì)劃正式上線(xiàn),都有哪些亮點(diǎn)呢?一起來(lái)看看吧!
優(yōu)化計(jì)劃的設(shè)計(jì)初衷就是為了最大程度地簡(jiǎn)化元素,拋開(kāi)一些繁瑣的表現(xiàn),讓玩家之間可以更好地進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)交流。說(shuō)白了就是讓現(xiàn)場(chǎng)信息反饋更加的清晰直觀,提高隊(duì)友之間的交互。
一、護(hù)盾整合
本次最突出的設(shè)計(jì)就是現(xiàn)場(chǎng)護(hù)盾的整合了,王者榮耀中護(hù)盾的種類(lèi)很多,各位召喚師是不是經(jīng)歷過(guò)看見(jiàn)殘血護(hù)盾就有放終結(jié)的沖動(dòng)?殊不知對(duì)方護(hù)盾能當(dāng)血使!
此次優(yōu)化將護(hù)盾機(jī)制進(jìn)行了整合,讓不同的護(hù)盾能用不同的顏色給表現(xiàn)出來(lái),方便了對(duì)抗時(shí)的判斷。
二、防止暗算
殊狀態(tài)的覺(jué)表達(dá)也是進(jìn)行了一波優(yōu)化設(shè)計(jì),比如無(wú)法選中狀態(tài)新增加了虛幻的血條框,這樣一來(lái)在對(duì)局中可以清晰地知道對(duì)方血量,再也不用擔(dān)心我被暗算了。
本次的殊效果改動(dòng)還牽扯到死亡和復(fù)活效果的改動(dòng),能讓玩家更好地知道自己所處的狀態(tài),但是就目前來(lái)說(shuō)雖然沒(méi)出效果展示但是不會(huì)有過(guò)多的期待,目前死亡效已經(jīng)很明顯了,只要不是負(fù)優(yōu)化也就得過(guò)且過(guò)了。
三、刀刀到肉
選中狀態(tài)上由模型選中轉(zhuǎn)化到了血條選中,如果玩過(guò)的玩家應(yīng)該會(huì)比較容易接受,只是王者玩家的話(huà)對(duì)此改動(dòng)還是需要一定的過(guò)渡期的。
小兵野怪以及防御塔進(jìn)行這種設(shè)計(jì)可以更加清晰地了解自己的輸出狀態(tài),拳拳到肉的時(shí)代就要來(lái)臨,再也不用對(duì)著模型錘他了!
四、可有可無(wú)的改動(dòng)
在一些殊的效果上,優(yōu)化后效果名稱(chēng)出現(xiàn)在英雄血條上方,給出的說(shuō)法是為了幫助團(tuán)戰(zhàn)清楚地了解自身的狀態(tài)。
但是在緊張的團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中,幾乎沒(méi)人會(huì)注意自己的血條上的狀態(tài),而且一些明顯的技能效果本身就有很強(qiáng)的辨識(shí),所以這個(gè)改動(dòng)可有可無(wú)。
五、瞎打的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去
值得一提的是強(qiáng)化普攻范圍優(yōu)化后可以看見(jiàn)了,在本次的優(yōu)化中加重了對(duì)邊緣的修飾,比如孫尚香一技能強(qiáng)化普攻范圍有了加重顯示。這波改動(dòng)還是很重要的,不用再憑借感覺(jué)進(jìn)行釋放了,而是有明確的范圍指示,幫助輸出,瞎打的時(shí)代終于要過(guò)去啦!
具體的優(yōu)化方案也是在不斷地聽(tīng)取玩家意見(jiàn)后才會(huì)更新推出,目前第一批改動(dòng)將會(huì)在3月31日更新后和大家見(jiàn)面!不知各位召喚師最期待峽谷中哪些地方改動(dòng)呢?
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《王者榮耀》稷下戰(zhàn)場(chǎng)3星怎么打 稷下戰(zhàn)場(chǎng)3星打法介紹
王者榮耀手游S8稷下戰(zhàn)場(chǎng)通過(guò)陣容,這關(guān)因?yàn)闆](méi)有時(shí)間限制,所以我們盡量打完兩波后,把血量回復(fù)慢繼續(xù)打,唯一值得注意要保證鐘無(wú)艷不會(huì)死亡,墨子一般都能存活。這關(guān)的野怪的輸出也是很高的而且多。
推薦陣容:莊周+周瑜+羋月
莊周:不僅肉而且還能減傷,可以在很多野怪減少很多傷害。
周瑜:高爆發(fā)的法師擁有吊炸天的大招,傷害輸出非??捎^。
羋月:不僅擁有高輸出還能吸血大招更是無(wú)敵逃命抗傷的法師。
打法細(xì)說(shuō):進(jìn)去后干掉一波野怪,然后后面會(huì)來(lái)一些野怪繼續(xù)干掉,走到空曠的廣場(chǎng)會(huì)有一大波野怪這時(shí)候莊周開(kāi)大減傷,羋月和周瑜不斷輸出很快就能把野怪清完。
這時(shí)候血量會(huì)已經(jīng)快沒(méi)了,因?yàn)闆](méi)有時(shí)間限制所以我們等時(shí)間,把血量恢復(fù)滿(mǎn)。
血量滿(mǎn)后就可以一波快速打掉野怪趕去支援墨子,墨子如果不快還是會(huì)被殺死的。
趕去支援很快就可以殺死魯班。
干掉魯班,立刻去支援鐘無(wú)艷一起擊殺掉白起,白起基本沒(méi)有什么輸出,很快就可以擊殺了,最后通關(guān)成功!
以上是小編帶來(lái)的有關(guān)王者榮耀稷下戰(zhàn)場(chǎng)3星怎么打,關(guān)注了解更多有關(guān)手游的相關(guān)資訊攻略。
《戰(zhàn)場(chǎng)榮耀》歷練玩法
《戰(zhàn)場(chǎng)榮耀》歷練玩法
歷練玩法,其中分征途、挑戰(zhàn)、冒險(xiǎn)玩法
一、征途
征途分戰(zhàn)神殿、競(jìng)技場(chǎng)、升級(jí)秘法
戰(zhàn)神殿 挑戰(zhàn)成功一層會(huì)開(kāi)啟下一層,每挑戰(zhàn)五層玩家可以獲得強(qiáng)力稱(chēng)號(hào),通過(guò)一定層次會(huì)獲得神音,可用于激活神音提升屬性戰(zhàn)力,每層都會(huì)顯示推薦多少戰(zhàn)力而進(jìn)入戰(zhàn)斗,層數(shù)越高,所推薦的戰(zhàn)力需求會(huì)越高,難道越大,每層玩家需要在30秒內(nèi)擊敗怪物,否則會(huì)自動(dòng)離開(kāi)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
競(jìng)技場(chǎng) 玩家需要挑戰(zhàn)排名比自己高的玩家,也就是PVP玩法,挑戰(zhàn)成功后會(huì)取代被擊敗的玩家的排名,首次晉升排名可以獲得綁定鉆石,排名越高的玩家其戰(zhàn)力就越高,所以要擊敗對(duì)手需要戰(zhàn)力比該玩家高才可以取代其排名,挑戰(zhàn)成功可以獲得坐騎進(jìn)階書(shū)和競(jìng)技轉(zhuǎn)盤(pán)。
升級(jí)秘法 進(jìn)入后是一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,通過(guò)打怪獲取大量的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)入后可以花費(fèi)50個(gè)綁定鉆石獲取雙倍獎(jiǎng)勵(lì),玩家每天只能挑戰(zhàn)3次。
二、挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)可分護(hù)送美女、迷宮尋寶、智力答題、無(wú)盡祭壇、守衛(wèi)神域,玩家達(dá)到一定的等級(jí)是會(huì)開(kāi)啟相應(yīng)的挑戰(zhàn)
護(hù)送美女 通過(guò)NPC接受護(hù)送美女的任務(wù)到另一個(gè)NPC,即任務(wù)完成,獲得經(jīng)驗(yàn)和星塵的獎(jiǎng)勵(lì),一共有5個(gè)級(jí)別的美女,最低級(jí)為綠茵,最高級(jí)為熾御,級(jí)別越高,獎(jiǎng)勵(lì)越高,玩家每天護(hù)送次數(shù)為3次,雙倍獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間為19:00-19:30
迷宮尋寶 通過(guò)步數(shù)獲取寶箱,一個(gè)寶箱為一個(gè)積分,可以換取初級(jí)精煉石,次數(shù)為10(主:步數(shù)等于次數(shù),每走一步一次數(shù)),走完次數(shù)歸0,玩家可以通過(guò)花費(fèi)綁定鉆石增加一次步數(shù)。
智力答題 一共有25題,通過(guò)答題獲得經(jīng)驗(yàn)、星塵、魔能獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)論答題錯(cuò)或?qū)?,都一樣獲得獎(jiǎng)勵(lì),題目一般都是以游戲、現(xiàn)實(shí)、歷史、地理等常規(guī)問(wèn)題,12:35-13:00答題可以獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì),VIP4以上可以一鍵答題。
無(wú)盡祭壇 通過(guò)組隊(duì)方式進(jìn)行,進(jìn)去后會(huì)是一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,通過(guò)擊敗怪物獲得的經(jīng)驗(yàn),道具等獎(jiǎng)勵(lì)
守護(hù)神域 通過(guò)組隊(duì)方式進(jìn)行
三、冒險(xiǎn)
冒險(xiǎn)可以分無(wú)盡之塔、跨服時(shí)空裂縫、極度危險(xiǎn)的星空殿、試煉之塔、限時(shí)刻印遺跡、懸浮城、星座副本
無(wú)盡之塔 進(jìn)入后分等級(jí)層次,等級(jí)為120、180、230、280、320、340,每等級(jí)有5階層挑戰(zhàn),一天只能挑戰(zhàn)1階層,每一階層有4關(guān),每關(guān)總共有5星,有部分關(guān)會(huì)出現(xiàn)3星、4星等級(jí),玩家可以通過(guò)花費(fèi)10個(gè)鉆石刷新星星等級(jí),或花費(fèi)30鉆一鍵5星,每階層滿(mǎn)星為20,達(dá)到20個(gè)星即可以領(lǐng)取寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
時(shí)空裂縫 一共有30環(huán)任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示完成該提示的任務(wù),每完成一環(huán)獲得50點(diǎn)跨服積分和4000金幣,每完成十環(huán)額外獎(jiǎng)勵(lì)5個(gè)神晶和2個(gè)蘊(yùn)星石。
星空殿 通過(guò)一層一層擊敗怪物,層次越高,所要求的戰(zhàn)力越高,玩家需要在35秒內(nèi)擊敗怪物,每通關(guān)一層獲得5個(gè)星座裝備強(qiáng)化石的獎(jiǎng)勵(lì)
試煉之塔 需要在35秒內(nèi)通關(guān),通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是屬性戰(zhàn)力,每通關(guān)一層即會(huì)增加角色的屬性戰(zhàn)力,層數(shù)越高,所需求的戰(zhàn)力越高,難度越大
刻印遺跡 是一個(gè)BOSS挑戰(zhàn)關(guān)卡,該活動(dòng)屬于限時(shí)制,到達(dá)規(guī)定時(shí)間后即可以挑戰(zhàn),是屬于全服各玩家一起挑戰(zhàn)的跨服BOSS,擊殺BOSS后會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)刻印之魂和鑄章寶石
懸浮城 在限定時(shí)間內(nèi)擊敗怪物,層數(shù)越高,所需求的戰(zhàn)力越高,難度越大,每通關(guān)一層獲得獎(jiǎng)勵(lì)附魔石,層數(shù)越高,所獲得的附魔石等級(jí)越高。
星座副本 分材料和品質(zhì)。材料一共有10個(gè)章節(jié),每章節(jié)有10關(guān),3星為完美通關(guān),每達(dá)到星星數(shù)量即可以獲取寶箱獎(jiǎng)勵(lì),最高為30個(gè)星,關(guān)卡越高,章節(jié)越高,所需要的戰(zhàn)力要求越高,每關(guān)通關(guān)后獎(jiǎng)勵(lì)1一個(gè)星座裝備圖紙,章節(jié)越高,星座裝備圖紙的等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)方式通關(guān)后出現(xiàn)8個(gè)覆蓋抽獎(jiǎng)式進(jìn)行抽獎(jiǎng),只有3次免費(fèi)的翻牌機(jī)會(huì),每天只能10次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì);品質(zhì)一共有5關(guān),每關(guān)挑戰(zhàn)10層BOSS,關(guān)卡越高,所需求的戰(zhàn)力越高,難度越大,獎(jiǎng)勵(lì)的星座裝備水晶等級(jí)就越高,每天只能挑戰(zhàn)2次,可以花費(fèi)鉆石增加次數(shù),通關(guān)過(guò)可以下次進(jìn)行掃蕩,掃蕩需要消耗5個(gè)掃蕩符。
《戰(zhàn)場(chǎng)榮耀》副本玩法
《戰(zhàn)場(chǎng)榮耀》副本玩法
副本主要涉及各類(lèi)系統(tǒng)的消耗道具產(chǎn)出,供于玩家成長(zhǎng)
一、裝備副本
玩家達(dá)到一定的等級(jí)后,通關(guān)一層的戰(zhàn)斗,會(huì)解鎖下一層的戰(zhàn)斗,玩家每天有3次免費(fèi)次數(shù)的挑戰(zhàn),隨著玩家的VIP等級(jí)越高,可增加的次數(shù)就越多,最多只能增加6次次數(shù)。
裝備副本挑戰(zhàn)成功后會(huì)掉落提示相應(yīng)的裝備獎(jiǎng)勵(lì)等,層數(shù)越高,所掉落的裝備等級(jí)就越高。
二、精煉副本
第一層玩家挑戰(zhàn)的場(chǎng)景為神魔秘境,副本結(jié)束后會(huì)會(huì)開(kāi)啟下一個(gè)場(chǎng)景,開(kāi)啟場(chǎng)景要求玩家達(dá)到一定等級(jí)要求就會(huì)開(kāi)啟,第一層挑戰(zhàn)成功后所獲得的物品為初級(jí)精煉石,第二層為中級(jí)精煉石,層數(shù)越高所獲得的精煉石等級(jí)就越高,一共有五層,玩家每天免費(fèi)挑戰(zhàn)一次(注:并不是每層一次),玩家可以通過(guò)花費(fèi)綁定鉆石增加挑戰(zhàn)次數(shù),每天最多增加5次。
三、聚靈副本
玩家進(jìn)入后會(huì)顯示已開(kāi)啟的試煉之地一層,一共有五層,每層通關(guān)進(jìn)度為10關(guān),每通過(guò)一層后會(huì)開(kāi)啟下一次的試煉,第一次獲得的道具為藍(lán)水晶,第二層為紫水晶,以此類(lèi)推,層數(shù)越高所獲得的水晶越高級(jí),層數(shù)越高難度越高,玩家每天只能挑戰(zhàn)一次,挑戰(zhàn)過(guò)一層后下次可以進(jìn)行掃蕩,掃蕩所需要花費(fèi)5張掃蕩符,玩家也可以通過(guò)達(dá)到一定的VIP等級(jí)增加挑戰(zhàn)次數(shù),每天最多增加50次。
四、道具副本
道具副本分為:金幣本、坐騎本、幻翼本、光環(huán)本、靈能本、騎兵本、精靈本,每本每天可挑戰(zhàn)3次,挑戰(zhàn)過(guò)后下次可以進(jìn)行掃蕩,掃蕩所需要1個(gè)掃蕩符,玩家也可以通過(guò)增加次數(shù),每天最多增加4次
金幣本:挑戰(zhàn)成功后獲得7萬(wàn)金幣
坐騎本:挑戰(zhàn)成功后獲得坐騎進(jìn)價(jià)書(shū)
幻翼本:挑戰(zhàn)成功后獲得幻翼之魂
光環(huán)本:挑戰(zhàn)成功后獲得光環(huán)之石
靈能本:挑戰(zhàn)成功后獲得初級(jí)幻珠粉末
騎兵本:挑戰(zhàn)成功后獲得騎兵打造石
精靈本:挑戰(zhàn)成功后獲得覺(jué)醒石
榮耀戰(zhàn)場(chǎng)
《黑暗起源》的榮耀戰(zhàn)場(chǎng)玩法中,不僅有推塔、補(bǔ)兵、打野、三路等大家所熟悉的MOBA元素,更是在此基礎(chǔ)上進(jìn)行修改創(chuàng)造,角色一出門(mén)即可使用所有技能,每路的防御塔個(gè)數(shù)也從6個(gè)減少到2個(gè),讓整個(gè)戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,快速進(jìn)入狀態(tài),獲取絕對(duì)優(yōu)勢(shì)!
不僅如此,大家通過(guò)補(bǔ)兵、殺人和推塔可以獲得積分,積分在活動(dòng)過(guò)程中即可在積分商店兌換加成,可以策略性地搭配屬性增強(qiáng)、傷害減免、體型變大、附加傷害等強(qiáng)力BUFF,讓?xiě)?zhàn)斗更富有策略性,讓你感受更加暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。開(kāi)啟條件:獵魔等級(jí)青銅1星
活動(dòng)要求:3星青銅獵魔者
活動(dòng)時(shí)間:每天晚上19:00-20:00
玩法規(guī)則:
1.戰(zhàn)場(chǎng)分為兩方陣營(yíng),成功報(bào)名匹配對(duì)手后,玩家將被隨機(jī)分配到其中一方;
2.每個(gè)陣營(yíng)有3個(gè)外塔(上中下),1個(gè)高地塔,1個(gè)水晶,摧毀建筑必須遵照外塔(摧毀1座)→高地塔→水晶的順序;
3.戰(zhàn)場(chǎng)積分可通過(guò)擊殺小兵、助攻、打野、殺人、推塔獲得;
4.破三路外塔后會(huì)刷出已方超級(jí)兵;
5.戰(zhàn)斗持續(xù)15分鐘,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)摧毀水晶即可獲勝,若到達(dá)時(shí)限,則積分多的一方獲勝;
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):隨機(jī)寶石、海量經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)場(chǎng)幣
榮耀戰(zhàn)場(chǎng)
榮耀戰(zhàn)場(chǎng)是《獵魔傳說(shuō)》的一大特色玩法,在跨服10V10的群戰(zhàn)基礎(chǔ)上融入MOBA元素,今天小編就向大家隆重介紹下榮耀戰(zhàn)場(chǎng)!
【參與條件】
開(kāi)啟條件:獵魔等級(jí)學(xué)徒3星
開(kāi)啟時(shí)間:每天晚上19:00-20:00
參與次數(shù):不限,但僅首次參與可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
【超神秘籍】
QWER,一套連招帶你走!歷來(lái)MOBA對(duì)戰(zhàn)中的超前意識(shí)、風(fēng)騷走位和神補(bǔ)刀快感,在《獵魔傳說(shuō)》的榮耀戰(zhàn)場(chǎng)你也能感同身受,意猶未盡!
首先來(lái)看下,榮耀戰(zhàn)場(chǎng)跟召喚師峽谷的區(qū)別吧!
推塔?我們有!
補(bǔ)兵?我們有!
打野?我們有!
三路?我們有!
咳,咳,請(qǐng)?jiān)徯那榧?dòng)的小編,下面我們真的來(lái)說(shuō)區(qū)別了!
① 我們的積分不是最后結(jié)算才有用噢,而是在過(guò)程中就能有巨大的加成!
于是心里 :“ 嘿嘿,一旦領(lǐng)先,就跟嚼了炫邁一樣,根本停不下來(lái)!”
當(dāng)然~~~~不是這樣!
我們的積分通過(guò)頭像下的積分商店進(jìn)行兌換,可以策略搭配屬性增強(qiáng)、傷害減免、體型變大(可奪取)、附加傷害等各種強(qiáng)力BUFF與特殊技能,快速取得勝利!
積分是通過(guò)補(bǔ)兵、殺人和推塔獲得,其中推塔收益最大哦~
② 整個(gè)戰(zhàn)斗節(jié)奏更快!一開(kāi)始就能使用角色的所有技能,每路的防御塔個(gè)數(shù)也從6個(gè)減少到2個(gè),15分鐘甚至更快可以結(jié)束戰(zhàn)斗!所以,各位同仁,建議大家開(kāi)始就快速進(jìn)入狀態(tài),取得絕對(duì)優(yōu)勢(shì)!
在快速了解榮耀戰(zhàn)場(chǎng)玩法后,進(jìn)入正題,究竟如何超神?
① 巧用積分BUFF
第一階段:?jiǎn)温吠票€(xiàn),建議使用屬性增強(qiáng)或者傷害減免,壓制對(duì)面;
第二階段:集火中推時(shí),建議高戰(zhàn)力的兌換“天神下凡”(體型變大),因?yàn)榭杀粖Z取,所以要主力使用,并且不能落單;低戰(zhàn)力的兌換“同歸于盡”,死亡后可以自爆保護(hù)隊(duì)友。
第三階段:上高地時(shí),建議高戰(zhàn)力使用“天神下凡”或者“屬性增強(qiáng)”守溫泉,堵復(fù)活點(diǎn)(最好是多個(gè)法師無(wú)限范圍控制,當(dāng)然對(duì)面可以放“德古拉”伙伴技能反控);低戰(zhàn)力者使用“攻堅(jiān)”BUFF,增加對(duì)高地塔和基地的傷害。
② MOBA競(jìng)技技巧
首先,控制兵線(xiàn),利用防御塔高傷害壓制單個(gè)對(duì)手發(fā)育;
其次,團(tuán)隊(duì)配合,如果你是法師,可遠(yuǎn)程施放AOE幫助隊(duì)友提高團(tuán)隊(duì)DPS;如果是刺客或戰(zhàn)士,可以選擇偷襲的方式用突進(jìn)和眩暈攻擊敵人,隊(duì)友配合一套連招,完成最后收割。
當(dāng)然,如果隊(duì)友一直這么給力,那還不是把把超神,往往一腔熱血沖上去面對(duì)的是“人呢?艸!又賣(mài)我!”然后,瞬間黑白回溫泉。
所以,在野人團(tuán)或者隊(duì)友菜鳥(niǎo)的情況下,建議團(tuán)推前先打野,獲取“信春哥”BUFF,兩條命!
精準(zhǔn)的傷害判斷,從根本上決定你的收割技巧,需要衡量敵我的傷害、血量、戰(zhàn)力和職業(yè),如刺客,戰(zhàn)士,見(jiàn)到殘血落單的敵人,直接使用突進(jìn)技能追殺(需要注意別人不在防御塔的保護(hù)范圍中);若是法師,在團(tuán)戰(zhàn)中,發(fā)現(xiàn)殘血的敵人,選擇合適的時(shí)機(jī),一套控制技能接上輸出技能,完成收割走向超神!
看完以上攻略,你是否領(lǐng)略了超神的精髓了呢?
其實(shí),大家都知道抱大腿才是MOBA完勝的最終秘籍!
最后,期待各位大展拳腳!開(kāi)黑時(shí)請(qǐng)各路大神帶上小編~
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