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dota1幻影刺客出裝 Dota幻影刺客出裝
大家好,關(guān)于dota1幻影刺客出裝很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于Dota幻影刺客出裝的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
幻影刺客這類英雄十分怕控制,且前期生命力過(guò)低,BKB是必須出的,前期一手暗滅和暈錘可以讓幻影刺客有著高超的爆發(fā)和控制效果,幻影刺客綜合性出裝是飛鞋+大暈錘+蝴蝶+暗滅+BKB+分身,這是團(tuán)戰(zhàn)中可以打出極高的爆發(fā)傷害,而且幻影刺客針對(duì)對(duì)面不同的后期,可以出金箍棒或是其他的一些變化。
幻影長(zhǎng)矛手在DOTA6.77中的出裝可以參考以下建議:1.初始裝備:-飛行鏢:提供額外的攻擊力和準(zhǔn)確率。-回復(fù)藥劑:增加生命和法力恢復(fù)速度,提高生存能力。2.核心裝備:-盾牌:提供額外的格擋幾率和防御值,增加幻象的生存能力。-力量鞋:增加生命值和生命恢復(fù)速度,提高幻象的耐久度。-風(fēng)靈之袍:增加敏捷、力量和智力屬性,提高全屬性加成,增加幻象的攻擊力和生命值。-長(zhǎng)矛:提供額外的攻擊力和準(zhǔn)確率,增加幻象的輸出能力。3.選填裝備:-心臟:提供額外的生命值和生命恢復(fù)速度,增加幻象的存活時(shí)間。-戰(zhàn)鼓:增加幻影長(zhǎng)矛手的攻擊速度和移動(dòng)速度,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。-暗影之刃:增加幻象的攻擊力和攻擊速度,提高暴擊幾率和傷害加成。-蝴蝶:增加幻影長(zhǎng)矛手的攻擊力、攻擊速度和閃避幾率,提高幻象的輸出能力。注意:幻影長(zhǎng)矛手的出裝可以根據(jù)游戲進(jìn)程和對(duì)手英雄選擇進(jìn)行靈活調(diào)整,這里提供的建議僅供參考。
幻影刺客在出裝方面,首先應(yīng)該考慮購(gòu)買一些基礎(chǔ)屬性加成的裝備,比如褐色靴子、彎刀和魔棒等,以提升生存能力和輸出傷害。
接下來(lái)可以選擇購(gòu)買狂戰(zhàn)士面具和暗影護(hù)甲來(lái)增加生存能力和攻擊速度。此外,考慮到幻影刺客對(duì)敵方英雄的定位和戰(zhàn)術(shù)選擇,可以考慮購(gòu)買刃甲和斯坦基亞來(lái)增強(qiáng)對(duì)敵方英雄的控制和輸出。
最后,通過(guò)購(gòu)買靈魂之戒和蝴蝶等裝備來(lái)提升幻影刺客的輸出傷害和生存能力。
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
dota1幻影刺客出裝攻略 dota幻影刺客出裝順序圖
很多朋友對(duì)于dota1幻影刺客出裝攻略和dota幻影刺客出裝順序圖不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
a杖效果為:出了A杖之后會(huì)取消模糊的施法前搖,并在施法時(shí)驅(qū)散自己身上的負(fù)面效果。當(dāng)然這不是重點(diǎn),PA有了A杖之后,每當(dāng)擊殺一名英雄,就會(huì)重置所有技能的冷卻時(shí)間,并且A杖會(huì)降低模糊的冷卻時(shí)間,有了A杖模糊CD僅為12秒。這個(gè)對(duì)于PA來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,尤其是擊殺之后刷新技能,可以幫助PA極限反殺后逃跑。
窒礙短匕
Q/D
對(duì)敵方單位擲出一把匕首,減緩其移動(dòng)速度,并造成物理傷害,數(shù)值為65+幻影刺客攻擊傷害的25/40/55/70%,同時(shí)繼承物品和技能的攻擊效果。
如果攻擊效果為幾率觸發(fā),匕首的觸發(fā)幾率與原幾率相同。
對(duì)技能免疫目標(biāo)施放不能減速,但可以造成物理傷害。
施法距離:550/750/950/1150
基礎(chǔ)傷害:65
攻擊傷害:25/40/55/70%
移動(dòng)速度減緩:-50%
減速持續(xù)時(shí)間:1.75/2.5/3.25/4秒
傷害類型:物理
無(wú)視技能免疫:是
魔法消耗:30點(diǎn)
冷卻時(shí)間:6秒
1.
前中期出裝:首先在鞋子的選擇方面,推薦選擇動(dòng)力鞋,因?yàn)閯?dòng)力鞋能夠提供給幻影刺客她所需要的攻速與屬性。
2.
而相位鞋的選擇更多的時(shí)候是在需要幻影刺客盡快的參團(tuán)的情況下的選擇,綠鞋雖然也是一個(gè)很好的選擇但是與出狂戰(zhàn)斧的幻影刺客較為沖突,回復(fù)能力過(guò)剩而沒(méi)有屬性支持。
3.
如果出綠鞋的幻影刺客可以快速FARM出夜叉和戰(zhàn)鼓參團(tuán),這樣的幻影刺客的戰(zhàn)斗力也是很強(qiáng)的,如果對(duì)方英雄法系輸出與控制較多的情
關(guān)于dota1幻影刺客出裝攻略和dota幻影刺客出裝順序圖的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
dota圣堂刺客怎么出裝-堂刺客出裝推薦
dota圣堂刺客怎么出裝?刀塔傳奇圣堂刺客是魂匣英雄,很多普通玩家都想得到,但是魂匣需要V10才能開啟,所以屌絲玩家只能有看的份了。說(shuō)不定人品好能從黃金寶箱抽到哦~下面就來(lái)看下刀塔傳奇圣堂刺客解析吧。
裝備加成:
力量:214
敏捷:255
生命值:970
物理攻擊:766
物理護(hù)甲:45
魔法抗性:0
物理暴擊:30
穿透物理護(hù)甲:24
閃避:0
吸血:80
命中:0
出手順序:神圣攻擊x2→靈能魔法→神圣攻擊x5→靈能魔法
如果大招收到人頭,就會(huì)釋放遮光
分析
從裝備來(lái)看,圣堂的裝備不適合自己。。輸出方面,由于圣堂的攻擊方式是神圣傷害,不享受吸血和穿甲的加成,所以兩件吸血的裝備還有一件物理穿透的裝備幾乎是浪費(fèi)掉了。
再看防御裝備,海量的生命回復(fù),少量的生命加成,缺乏合適的魔抗裝,0的閃避加成,簡(jiǎn)直是作為中排的噩夢(mèng)。如果說(shuō)這些吸血還有穿甲還有一些作用,那就是被沉默了以后不至于太慘吧(被沉默的話就沒(méi)有神圣傷害,能吸血了~)
從屬性來(lái)看,攻擊力方面是比較OK的,雖然暴擊略低,但是圣堂的神圣傷害總能穩(wěn)定打斷月騎這種血量不高的中排(不帶光環(huán)約27000一下,帶白虎約31000,帶白虎月騎約33000)這點(diǎn)毋庸置疑~但是防御方面就出現(xiàn)了很大的問(wèn)題。
無(wú)論是不到120的魔抗,還是2W4的血量,都不足以對(duì)抗雙頭龍或者其他魔法英雄。好在圣堂的敏捷加成比較多,所以護(hù)甲還看得過(guò)去,不然真的是很危險(xiǎn)的一個(gè)屬性。。另外,圣堂的智力略高,血量又比較少,所以比較害怕被敵法大招,如果不幸你計(jì)算錯(cuò)了智力,導(dǎo)致圣堂成為隊(duì)伍中被大的,那么圣堂的作用幾乎可以忽略不計(jì)了。
從其他方面來(lái)看,圣堂的控制也是神一樣的存在,在某些物理小怪關(guān)往往可以做到控制很久,雖然輸出不會(huì)很高。另外守礦的時(shí)候可以搭配一姐或者雙頭龍,再配合熊貓白虎月騎,做到比較高的勝率,總的來(lái)說(shuō)如果你擁有一個(gè)5星的圣堂,應(yīng)該是不會(huì)白費(fèi)你的培養(yǎng)就是了~
搭檔
之前也說(shuō)過(guò),圣堂配合一姐月騎組成中排殺手組合,但是后來(lái)我發(fā)現(xiàn)這個(gè)組合有一些缺陷,主要還是敵法的問(wèn)題。因?yàn)槭ヌ玫闹橇Ρ容^高,有時(shí)候莫名其妙就被跳了。所以就試了試神牛T,感覺(jué)效果很不錯(cuò),其他成員還是不變,用雙光環(huán)加一姐或者敵法,總之讓圣堂收割起來(lái)就對(duì)啦!
總結(jié),以上就是dota圣堂刺客出裝以及玩法的詳細(xì)介紹了,希望能幫到你,更多相關(guān)攻略請(qǐng)關(guān)注我們。
dota2幻影刺客怎么玩 怎么在游戲中發(fā)揮幻影刺客的優(yōu)勢(shì)
在這包容萬(wàn)象的互聯(lián)網(wǎng)中,我們常??吹接腥苏?wù)?a linkid="392811">dota2幻影刺客怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,然而每一個(gè)人都有不同的見(jiàn)解和回答,今天可以通過(guò)本站一起談?wù)撽P(guān)于dota2幻影刺客怎么玩,希望對(duì)感興趣的用戶是有幫助的。
在《Dota 2》這款游戲中,幻影刺客(Phantom Assassin)是一位非常強(qiáng)大的英雄角色。她擁有高爆發(fā)力和生存能力,是一名非常致命的刺客。在本文中,我們將探討如何在游戲中發(fā)揮幻影刺客的優(yōu)勢(shì),為你帶來(lái)勝利。
一、了解幻影刺客的技能
在掌握幻影刺客的優(yōu)勢(shì)之前,我們首先要了解她的技能?;糜按炭偷募寄馨ǎ?/p>
1. 幻影突襲(Phantom Strike):幻影刺客瞬間閃現(xiàn)到目標(biāo)單位身邊,同時(shí)提升攻擊速度,并對(duì)目標(biāo)造成傷害。
2. 撲殺(Stifling Dagger):幻影刺客投擲一把匕首,對(duì)敵人造成傷害并降低其移動(dòng)速度。
3. 虛無(wú)(Blur):幻影刺客進(jìn)入虛無(wú)狀態(tài),使得敵方英雄對(duì)她的攻擊有一定幾率無(wú)效。
4. 致命一擊(Coup de Grace):幻影刺客的攻擊有一定幾率造成暴擊,造成更高的傷害。
二、選擇合適的裝備
在游戲中,選擇合適的裝備對(duì)于發(fā)揮幻影刺客的優(yōu)勢(shì)至關(guān)重要。以下是一些推薦的裝備選擇:
1. 幻影斧(Desolator):這個(gè)裝備可以降低敵人的護(hù)甲,增加你的攻擊傷害。
2. 黑色王座(Black King Bar):這個(gè)裝備可以使你在戰(zhàn)斗中獲得短暫的魔法免疫,提高你的生存能力。
3. 蝴蝶(Butterfly):這個(gè)裝備可以增加你的攻擊速度和閃避幾率,使你更加致命和難以被擊中。
4. 散夜對(duì)劍(Sange and Yasha):這個(gè)裝備可以提供額外的攻擊速度和移動(dòng)速度,增加你的機(jī)動(dòng)性。
三、合理運(yùn)用技能和攻擊
在游戲中,合理運(yùn)用幻影刺客的技能和攻擊是非常重要的。以下是一些建議:
1. 利用幻影突襲進(jìn)行快速擊殺:幻影突襲可以使你瞬間閃現(xiàn)到目標(biāo)身邊,提升攻擊速度。在對(duì)敵人進(jìn)行快速擊殺時(shí),可以使用幻影突襲來(lái)迅速接近目標(biāo),然后釋放連續(xù)的攻擊。
2. 使用撲殺來(lái)追擊敵人:撲殺可以投擲匕首并降低敵人的移動(dòng)速度。當(dāng)敵人試圖逃跑時(shí),你可以使用撲殺來(lái)追擊并保持對(duì)敵人的打擊。
3. 利用虛無(wú)增加生存能力:虛無(wú)可以使敵方英雄對(duì)你的攻擊有一定幾率無(wú)效。在面對(duì)多名敵人時(shí),你可以進(jìn)入虛無(wú)狀態(tài)來(lái)減少受到的傷害,增加生存能力。
4. 把握致命一擊的時(shí)機(jī):致命一擊可以使你的攻擊有一定幾率造成暴擊,造成更高的傷害。在對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí),把握好致命一擊的時(shí)機(jī),可以在瞬間造成巨大的傷害。
四、合理選擇戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)和位置
在游戲中,選擇合適的戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)和位置對(duì)于幻影刺客的發(fā)揮至關(guān)重要。以下是一些建議:
1. 利用幻影突襲進(jìn)行突襲:在戰(zhàn)斗開始時(shí),你可以使用幻影突襲進(jìn)行突襲,迅速擊殺敵方脆弱的后排英雄。
2. 注意敵方的控制技能:幻影刺客雖然具有高爆發(fā)力和生存能力,但她對(duì)控制技能比較脆弱。在戰(zhàn)斗時(shí),要注意敵方是否有控制技能,并盡量避免被控制。
3. 找準(zhǔn)位置進(jìn)行攻擊:作為一名刺客,你應(yīng)該找準(zhǔn)合適的位置進(jìn)行攻擊。盡量選擇敵人后排英雄作為攻擊目標(biāo),并避免過(guò)度冒進(jìn)。
五、總結(jié)
通過(guò)合理運(yùn)用幻影刺客的技能和攻擊,選擇合適的裝備,以及合理選擇戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)和位置,你可以在《Dota 2》游戲中發(fā)揮幻影刺客的優(yōu)勢(shì)。記住,熟悉英雄的技能和對(duì)抗敵人的策略是取得勝利的關(guān)鍵。祝你在游戲中取得更多的勝利!
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Thronefall刺客訓(xùn)練怎么用 Thronefall刺客訓(xùn)練觸發(fā)方法
Thronefall是一款關(guān)于建立和保衛(wèi)小王國(guó)的極簡(jiǎn)主義游戲,那么這個(gè)游戲中的刺客訓(xùn)練怎么用呢,本期小編給大家?guī)?lái)的是Thronefall刺客訓(xùn)練觸發(fā)方法,感興趣的小伙伴下面跟著小編一起來(lái)看看吧。
Thronefall刺客訓(xùn)練觸發(fā)方法
刺客訓(xùn)練:主動(dòng)好了之后大約0.3秒左右放,可以減少技能cd,點(diǎn)了刺客訓(xùn)練主動(dòng)好了有“盯”的一聲,聲音對(duì)上了就能觸發(fā)。
在Thronefall中,官方試圖剝離經(jīng)典策略游戲中所有不必要的復(fù)雜性,并將其與適量的砍殺結(jié)合起來(lái)。
在白天建立你的基地,在晚上保衛(wèi)它直到你的最后一口氣。
您能在經(jīng)濟(jì)和防御之間找到合適的平衡嗎?您需要更多的弓箭手、更厚的城墻還是額外的磨坊?您會(huì)用長(zhǎng)弓將敵人擋在外面,還是騎馬沖向他們?今晚將是艱難的一夜,但沒(méi)有什么比看到太陽(yáng)升起在您的小王國(guó)上空,迎來(lái)新的一天更令人欣喜的了。
以上就是Thronefall刺客訓(xùn)練觸發(fā)方法的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫到喜歡這個(gè)游戲的小伙伴,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游游戲。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處九游 ? Thronefall刺客訓(xùn)練怎么用,Thronefall刺客訓(xùn)練觸發(fā)方法
刺客手游游戲截圖
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dnf刺客時(shí)裝 dnf刺客韓服
刺客機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng),能在副本飛來(lái)飛去,但高端玩家頗少,競(jìng)速也寥寥無(wú)幾。作為DNF直播界“一哥”,旭旭寶寶刺客玩了很久,因裝備增幅給力,常常以第一自居!不過(guò),刺客不經(jīng)常玩,手法退步許多。而今“冰花雨”曬刺客,花了30W代價(jià)打造,裝備已超越旭旭寶寶!
“冰花雨”曬刺客!已超越旭旭寶寶成第一
談起“冰花雨”,大名如雷貫耳,連寶哥都尊稱一聲“雨哥”,可謂給足了面子。只是,“冰花雨”名聲早就掃地,猶如過(guò)街老鼠人人喊打。然而,別小看了“冰花雨”,也存在一定的實(shí)力,趁著金秋禮包檔期,積分商城能弄增幅胚子,可沒(méi)有閑著,為打造刺客付出很大心血!
前前后后投入30W,“冰花雨”刺客成型,身上3件增幅15,剩下全紅14。對(duì)比旭旭寶寶刺客,“冰花雨”已問(wèn)鼎第一,無(wú)論從增幅方面,又或細(xì)節(jié)打造,都強(qiáng)勢(shì)的超越。旭旭寶寶的刺客,僅武器增幅15,沒(méi)“冰花雨”給力,且還無(wú)“雙至尊”。由此可見(jiàn),第一拱手相讓,也是理所當(dāng)然。
實(shí)際上,對(duì)刺客來(lái)說(shuō),旭旭寶寶沒(méi)太用心玩。前段時(shí)間增幅紅眼,出現(xiàn)一堆“邊角料”,若給刺客整過(guò)來(lái),能吊打“冰花雨”。不過(guò),寶哥刺客玩的較少,手法都慢慢生疏,有種想要放棄的感覺(jué)。刺客雖說(shuō)是純C,還實(shí)現(xiàn)3次覺(jué)醒,但在傷害層次上,只能靠后站!
“冰花雨”的刺客,運(yùn)氣比較衰,希洛克裝備都沒(méi)畢業(yè)。當(dāng)然,也不用擔(dān)心,8號(hào)希洛克減負(fù),出現(xiàn)“3合1”輪回印籠功能,多余的希洛克融合SS,這下能派上用場(chǎng),給“冰花雨”提供畢業(yè)契機(jī)!
“冰花雨”當(dāng)?shù)谝淮炭停婕也⒉毁I賬
其實(shí),由于“冰花雨”已臭名遠(yuǎn)揚(yáng),甚至還背負(fù)盜號(hào)的嫌疑,當(dāng)上了第一刺客后,部分玩家并不買賬,還艾特旭旭寶寶奪回榮譽(yù)!以旭旭寶寶的“鈔能力”,增幅15裝備跟玩一樣,刺客整出第一,完全沒(méi)有問(wèn)題。然而,僅僅是小號(hào)角色,旭旭寶寶都不在意,超了無(wú)絲毫影響。畢竟刺客玩家基數(shù)偏少,又技術(shù)荒廢,沒(méi)必要爭(zhēng)這種虛名。
也有一些玩家調(diào)侃,“冰花雨”刺客身上的裝備,都是CH發(fā)的,洗地了這么久,給點(diǎn)好處不過(guò)分。想當(dāng)年,90級(jí)B套升級(jí)事件,流傳著一句話,把“冰花雨”推上風(fēng)口浪尖,“手機(jī)被搶莊不純,隔壁偷聽大阿雷,廁所聞香冰花雨”。
總結(jié)
“冰花雨”刺客增幅完畢,也及時(shí)曬出裝備,隱晦的含義已明顯,第一這下徹底承包!只是,就看旭旭寶寶知道后,有沒(méi)有要爭(zhēng)奪的心思。一旦旭旭寶寶不服,要坐穩(wěn)第一刺客,那“冰花雨”會(huì)成笑話,30W打造淪為“老二”,“雨哥”都不好使!
刺客信條起源 刺客信條
作為育碧最為成功的游戲系列之一,《刺客信條》也已經(jīng)進(jìn)入了自己的第十個(gè)年頭。從一代的驚艷亮相,再到二代三部曲將整個(gè)系列推上一個(gè)前所未有的高峰以后,接下來(lái)的幾代作品卻總是因?yàn)檫@樣或那樣的原因沒(méi)能再次達(dá)到二代的高度。
當(dāng)然這之中有很多原因,但是開發(fā)時(shí)間太短一定是其中非常重要的一點(diǎn),自從《刺客信條》系列大賣以后,育碧就以一年一部的速度企圖將這個(gè)系列的商業(yè)價(jià)值最大化。結(jié)果是從《刺客信條Ⅳ 黑旗》開始,系列的口碑每況愈下,游戲的主角也從一開始的刺客變成了后來(lái)的海盜和狂戰(zhàn)士。
終于育碧痛定思痛,決定休息一年,給制作組充足的時(shí)間來(lái)為玩家?guī)?lái)一款原汁原味、同時(shí)也是軟重啟和回歸刺客兄弟會(huì)原點(diǎn)的《刺客信條:起源》。
關(guān)于“起源”你應(yīng)當(dāng)知道的十件事情
1.首先本作故事發(fā)生的時(shí)間點(diǎn)為公元前49年左右,這個(gè)時(shí)期正是埃及艷后開始正式掌權(quán)的時(shí)期。雖然本作的名稱叫做起源,但是根據(jù)之前育碧官方發(fā)出的信息來(lái)看,本作的故事主要講述的是刺客兄弟會(huì)的起源故事,刺客的歷史要遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于本作發(fā)生的時(shí)間。
2.E3上公開的主角Bayek是玩家可操作的角色之一,他是埃及的最后一位大漠游俠(Medjay),我們將在游戲中跟隨Bayek見(jiàn)證刺客兄弟會(huì)的成立;
3、《刺客信條:起源》是一款RPG游戲,在游戲中玩家等級(jí)(最高40級(jí))將直接影響到角色的技能和游戲進(jìn)程,跨越等級(jí)暗殺敵人將會(huì)變得非常困難;
4、跟大多數(shù)ARPG游戲相同,在游戲中玩家可以收集各種武器和裝備,本作的武器主要分為輕武器、重武器、長(zhǎng)柄武器和弓箭四種,武器分為普通、優(yōu)秀和傳奇三個(gè)不同的等級(jí)。
5、游戲中玩家還可以通過(guò)收集素材來(lái)對(duì)袖劍、腕輪、胸甲、行囊等常規(guī)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,這些裝備和等級(jí)系統(tǒng)會(huì)影響角色的各種基本屬性。
6、預(yù)告片中展示的雄鷹Senu在游戲中會(huì)扮演非常重要的角色,除了探查周圍環(huán)境以外Senu還有很多“特殊”的功能。除了Senu以外游戲里玩家還可以收集各種馬匹和駱駝,非洲的眾多野生動(dòng)物在游戲中也將扮演非常重要的角色。游戲中出現(xiàn)的野生動(dòng)物種類將會(huì)非常豐富,而且各自有著屬于自己獨(dú)立的生態(tài)環(huán)境。
7、《刺客信條:起源》是一款開放式游戲,玩家在游戲中可以走遍整個(gè)埃及全境,包括沙漠、綠洲、城市、金字塔和古墓;所有玩家可以看到的地方都可以進(jìn)行攀爬,還可以潛入水底探索隱藏寶物;本作徹底取消了跑酷鍵和快跑鍵,使得游戲中的攀爬變得更具有技術(shù)含量。本作取消了小地圖,采用了更貼近現(xiàn)實(shí)的羅盤定位系統(tǒng)。
8、游戲摒棄了前幾代的線性任務(wù)系統(tǒng),玩家在執(zhí)行某任務(wù)時(shí)完全可以一邊探索世界一邊完成主線任務(wù),而不會(huì)被固定在任務(wù)區(qū)域里面,不少任務(wù)也設(shè)計(jì)了多種不同的觸發(fā)方式;
9、游戲采用了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些酷似黑暗之魂的戰(zhàn)斗系統(tǒng);輕重攻擊分別設(shè)定在R1和R2(RB和RT)兩個(gè)按鍵上,兩者組合可以發(fā)出讓人眼花繚亂的招式。當(dāng)腎上腺素槽攢滿時(shí)還可以對(duì)敵人發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的終結(jié)攻擊;敵人的A.I相對(duì)于前幾作也更加聰明。
10、雖然E3期間育碧沒(méi)有表示游戲存在海戰(zhàn)內(nèi)容,但是在各大零售網(wǎng)站上關(guān)于豪華版和限定版的商品信息中已經(jīng)透露出本作依然會(huì)有海戰(zhàn)任務(wù);本作主體將由制作了《刺客信條:黑旗》的育碧蒙特利爾分部開發(fā),水面部分則由育碧新加坡分部制作(就是制作了《骷髏會(huì)》的那個(gè)分部)。
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dnf刺客怎么加點(diǎn)呢?還有很多玩家不知道這款游戲中的刺客要怎么加點(diǎn)才會(huì)厲害,這里九游小編給大家?guī)?lái)一篇關(guān)于dnf刺客加點(diǎn)推薦,還不清楚的小伙伴,快來(lái)了解一下吧。
dnf刺客加點(diǎn)攻略:
技能分析:首先看通用技能,蹲伏一級(jí)必點(diǎn),爭(zhēng)議主要在物理暴擊和物理背擊兩個(gè)技能,由于刺客本身的一次覺(jué)醒被動(dòng)的高額暴擊加成,進(jìn)圖后物理暴擊很容易就能達(dá)到100%,點(diǎn)一點(diǎn)即可,打造不是很好的話或者穿非本命甲的玩家點(diǎn)滿。物理背擊點(diǎn)一級(jí)蹭寶珠。
小技能的話影分身最好點(diǎn)一級(jí)用來(lái)躲傷害,空躍的話喜歡可以點(diǎn)上,二段跳在某些情況下還是挺有用的。
其次刺客職業(yè)的特色主力技能:終結(jié)追擊,作為刺客的核心技能,必須點(diǎn)滿。buff技能劫掠:砍掉了一絕主動(dòng)的力量和爆傷buff后新加的buff技能,10級(jí)掌握,20級(jí)精通,完美換裝和非完美換裝差距非常大,建議每一位打算把刺客當(dāng)成大號(hào)來(lái)玩的玩家一定要認(rèn)真堆。武器精通的話最好是選擇一個(gè)點(diǎn)滿,把多余的sp用到其他的地方,反正現(xiàn)在可以免費(fèi)洗點(diǎn),想換武器的話隨時(shí)都可以洗掉。
再來(lái)看看大技能,50級(jí)及以上技能,除了60級(jí)技能旋刃沖擊不點(diǎn)以外其余全部點(diǎn)滿,刺客sp點(diǎn)還是比較充裕的,旋刃沖擊這個(gè)技能從出生起到現(xiàn)在技能形態(tài)一直都比較差,而且技能范圍也很一般,傷害上來(lái)講也不如其他技能好用,推薦不點(diǎn),或者點(diǎn)一點(diǎn)可以用來(lái)擎天2圖搬僵尸。
小技能上螺旋穿刺由于技能形態(tài)較差,傷害不高,只點(diǎn)一級(jí)用來(lái)跑路和大螺旋的前置就好了,疾馳最好點(diǎn)一級(jí),無(wú)論是跑路還是取消技能都很好用,側(cè)步改版后也可以取消技能了,這兩個(gè)技能都有一秒的無(wú)敵時(shí)間,玩家需要學(xué)會(huì)活用這兩個(gè)技能,各位可以根據(jù)自己的喜好,可以都點(diǎn)也可以選擇只點(diǎn)疾馳,不影響傷害。
絕殺斬:時(shí)代的眼淚和旋刃兩個(gè)技能,一直是刺客比較糾結(jié)的兩個(gè)技能,起源版本更新之后雖然修復(fù)了旋刃可以打三段傷害的bug,但是實(shí)戰(zhàn)傷害上來(lái)看,旋刃還是高出絕殺斬很多的,由于旋刃是多段攻擊,攢星上旋刃也比絕殺斬好用的多,這里推薦點(diǎn)滿旋刃舍棄絕殺斬。
以上就是dnf刺客怎么加點(diǎn)_刺客加點(diǎn)攻略的全部?jī)?nèi)容啦,希望大家能喜歡!
《刺客同盟》有獎(jiǎng)猜刺客
本期的有獎(jiǎng)競(jìng)賽活動(dòng)會(huì)稍微有一點(diǎn)點(diǎn)難度哦,大家來(lái)猜猜這個(gè)是哪位刺客的最新形象。猜對(duì)即有機(jī)會(huì)獲得京東卡獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間:2018年10月22日—10月28日23:59分59秒
《刺客信條奧德賽》斯巴達(dá)刺客怎么玩 斯巴達(dá)刺客刺客配裝及測(cè)試
這里將為大家?guī)?lái)的是“巨石面包”總結(jié)的刺客信條奧德賽斯巴達(dá)刺客BUILD圖文分享,包括了配裝、技能以及測(cè)試,對(duì)刺客路線感興趣的小伙伴們一起來(lái)看下吧。
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斯巴達(dá)刺客BUILD圖文分享
配裝
全套阿伽門農(nóng),永恒之火大錘+蓄力攻擊加20%傷害銘文,普羅米修斯彎刀+任意銘文與黑帝斯之弓+30%護(hù)甲穿透銘文,阿伽門農(nóng)頭盔銘文使用戰(zhàn)士能力時(shí)+15%傷害,腿附魔25%元素強(qiáng)化,其他部位銘文隨意。
技能:
部分技能自行取舍,例如烈焰攻擊可以只點(diǎn)過(guò)路一點(diǎn),但平時(shí)我更愿意用黑帝斯之矛代替刀然后附魔刀的效果,打算用我這套吃到底就沒(méi)有必要點(diǎn)滿了,然后我們拿這套配裝做一個(gè)小小的測(cè)試,測(cè)試當(dāng)然要去暗殺要塞軍政官啦,難度為噩夢(mèng)難度。
測(cè)試
你看我們發(fā)現(xiàn)了一名要塞軍政官,現(xiàn)在我們要悄悄地靠近他。
然后我們發(fā)現(xiàn)按F刺殺只能打掉一點(diǎn)血,這時(shí)候該怎么辦呢?當(dāng)然是蓄力刺殺啦,等等你把斷矛掏出來(lái)作甚,我說(shuō)的是蓄力刺殺,蓄-力-刺-殺,沒(méi)錯(cuò),就是讓你按住蓄力攻擊鍵的那個(gè)蓄力,我們可是斯巴達(dá)刺客。
This
is
SPARTA!!!
刺客信條奧德賽新手指南 | |||
配置要求介紹 | 鍵位操作教學(xué)指南 | 越級(jí)傭兵打法分享 | 火焰馬獲得方法 |
刺客信條奧德賽視頻解說(shuō) | |||
全流程視頻攻略 | 噩夢(mèng)難度實(shí)況解說(shuō) | 神賜獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取方法 | 陶片解密位置詳解 |
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《刺客同盟》刺客技能猜猜猜!
今天要來(lái)考考大家,玩了那么久《刺客同盟》真的對(duì)刺客有了深入了解了么?猜猜這個(gè)技能是哪個(gè)刺客專屬,答對(duì)還有機(jī)會(huì)獲得京東卡獎(jiǎng)勵(lì)哦!
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月31日—8月5日23:59分59秒
沒(méi)有刺客的刺客信條?《刺客信條:奧德賽》發(fā)售日公布
大渣好,我叫呆毛哥,是愛(ài)搞事情的小爆哥的家庭老濕,不!是家庭老師。
在今天E3育碧發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),《刺客信條:奧德賽》公布了新預(yù)告和實(shí)機(jī)演示。從公布標(biāo)題到今天,不少國(guó)內(nèi)外網(wǎng)游都把這個(gè)新作和“撞梗”標(biāo)題的《超級(jí)馬里奧:奧德賽》拿來(lái)調(diào)侃。調(diào)侃歸調(diào)侃,各位知道“奧德賽”的真正含義嗎?在介紹游戲之前,呆毛哥覺(jué)得有必要先向大家解釋一下。
“奧德賽”其實(shí)是古希臘荷馬創(chuàng)作的史詩(shī)的標(biāo)題,敘述了特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)后,足智多謀的希臘戰(zhàn)士奧德修斯踏上歸途,在海上漂流十年的冒險(xiǎn)旅途。
所以這次的《刺客信條:奧德賽》將舞臺(tái)搬回了距《刺客信條:起源》400年前的古希臘,還帶回了《刺客信條4:黑旗》中的海戰(zhàn)系統(tǒng)。
大體的系統(tǒng)沿用了《刺客信條:起源》,還搬回了《刺客信條4:黑旗》里的海戰(zhàn),看起來(lái)這只是一個(gè)吃老本的續(xù)作,但其實(shí)《刺客信條:奧德賽》可以說(shuō)邁出了系列發(fā)展的一大步。
此話怎講?就讓呆毛哥為你慢慢分析。
首先,本作中RPG要素得到了加強(qiáng),玩家可以選擇以男主角阿列克西歐斯或者女主角卡桑德拉開始游戲,選定后游戲過(guò)程中無(wú)法改變。選擇不同的性別會(huì)導(dǎo)致游戲中的對(duì)話有細(xì)微的差別,但總體的劇情流程是不會(huì)變的。
另外,游戲中還加入了對(duì)話系統(tǒng),玩家還能夠選擇對(duì)話選項(xiàng)。不同的對(duì)話選項(xiàng)不僅能夠現(xiàn)提出玩家的個(gè)性、增強(qiáng)游戲的代入感,還能改變部分角色的好感度,發(fā)展出不同的劇情。
可能呆毛哥說(shuō)到這里你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,怎么這次的角色看起來(lái)一點(diǎn)都不像刺客?
是的,基于游戲的古希臘背景設(shè)定,玩家在本作中扮演的不再是“刺客”,而是一名斯巴達(dá)勇士。先別急著吼“沒(méi)有刺客怎么叫刺客信條!”,其實(shí)經(jīng)過(guò)這么多年的發(fā)展,《刺客信條》系列本身意義已經(jīng)可以不再拘泥于“刺客”,而是不同歷史背景下的不同文化本身。再說(shuō)了,想想游戲里大家都是身上掛著塊布的斯巴達(dá)人,就你穿得密不透風(fēng)的,合適嗎?
咳咳,總之,斯巴達(dá)勇士的這個(gè)設(shè)定,也讓游戲的戰(zhàn)斗也較前作更為靈活多變。玩家可以通過(guò)升級(jí)進(jìn)行自由的技能加點(diǎn),既可以選擇加點(diǎn)痛快的斯巴達(dá)戰(zhàn)士技能,也可以選擇更狡黠的刺客技能,技能樹也更加實(shí)用、清晰。
既然是“奧德賽”,那不航海怎么行!《刺客信條:奧德賽》中的海戰(zhàn)模式同《刺客信條4:黑旗》相比,玩法上的差別不大。但由于時(shí)代背景的緣故,本作中的海戰(zhàn)以弓箭對(duì)射或是長(zhǎng)矛互擲為主,船體也更小更靈活。
除此之外,我們還能在被稱作西方文明搖籃的古希臘,與蘇格拉底等真實(shí)存在的歷史人物對(duì)話,或許還能夠見(jiàn)證一些歷史上真實(shí)發(fā)生的重大事件或戰(zhàn)爭(zhēng)。大家期望在游戲里見(jiàn)到哪位歷史人物的面孔呢?
比起《刺客信條:起源》在RPG的邊緣試探,《刺客信條:奧德賽》可以說(shuō)是果斷地把雙腳都邁進(jìn)了RPG的范疇里。呆毛哥相信這樣從動(dòng)作游戲到RPG游戲的轉(zhuǎn)變能為玩家?guī)?lái)新的刺激,作為一個(gè)穩(wěn)定而頻繁地更新著的系列,《刺客信條》或許正需要這樣適時(shí)推陳出新,讓玩家不至于審美疲勞吧。
游戲?qū)⒂?018年10月5日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。感興趣的同學(xué)不要錯(cuò)過(guò)哦。
《刺客同盟》 刺客性別大猜想
影三門之一的盜家親傳弟子,是東亞三大殺手名門之一。同時(shí)也是盜家千金白玉棠的閨蜜,在獲得師父許可后,賜予錦毛鼠稱號(hào),步入殺手世界。
在極短的時(shí)間里就以驚人的身手震驚殺手界,曾收到殺手組織“Q”的邀請(qǐng),然而斷然拒絕了對(duì)方的請(qǐng)求。也因此多次遭到影武集團(tuán)圍殺,但都以絕高的技藝完美脫身。在黑暗的世界里尋找自我,自己想盜得的究竟是何物?
【活動(dòng)時(shí)間】2018年5月29日—6月3日23:59分59秒
元?dú)怛T士刺客攻略 刺客技巧詳解
刺客在元?dú)怛T士玩家中非常受歡迎。除了大招的無(wú)敵、刷新以及跑圖能力,還有刺客本身的爽快感也讓玩家們漸漸喜歡上這個(gè)角色。那么刺客有什么技巧呢?接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)元?dú)怛T士刺客攻略。
【刺客使用技巧詳解】
刺客是目前玩家朋友普遍喜歡的角色,5血量5護(hù)甲還算中規(guī)中距,刺客強(qiáng)強(qiáng)在技能上,使用后可變?yōu)榭焖?a linkid="26142">移動(dòng)的殘影并[免疫傷害]!持續(xù)2s,期間殺死一個(gè)敵人將會(huì)停止殘影并刷新技能冷卻,可繼續(xù)使用,[短時(shí)間]內(nèi)只能使用3次。使用后下次普攻變成近戰(zhàn),靠近敵人會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力的斬殺,也可以手動(dòng)。
使用技能后即使[站著不動(dòng)]也不會(huì)收到傷害,這樣子圣騎士的圣盾就顯得有點(diǎn)尷尬了。斬殺很疼,殺不死人沒(méi)關(guān)系,2s內(nèi)補(bǔ)刀也能刷新技能。一般都是用來(lái)躲子彈后突進(jìn)斬殺小兵繼續(xù)刷新技能,但也不能亂用,至少要留一次保命,否則技能一斷,cd可是有點(diǎn)長(zhǎng)的,你就尷尬得比用技能后的雙槍還糟糕。所以要注意。
其次就是清理陷阱箱,加速過(guò)去一個(gè)斬殺打掉陷阱箱自己毫發(fā)無(wú)損,在中異常狀態(tài)(冰凍除外)的時(shí)候開啟技能也能無(wú)損,以及跑圖神器。而且斬殺自帶暴擊,不怕沒(méi)傷害。
武器百搭,但與游俠不同的是別選射速慢的,游俠可以靠翻滾來(lái)避免銜接延遲,但刺客追求就是“快,準(zhǔn)”技能短時(shí)間切不死一個(gè)人那的有很長(zhǎng)的一段時(shí)間陷入僵局
這么說(shuō)吧,如果你只想求穩(wěn)的通關(guān),雙槍圣盾工程師都是很好的選擇,但講真你玩起游俠和刺客兩個(gè)角色,你才能真正感受到這個(gè)游戲的節(jié)奏與樂(lè)趣,以及一種自我良好的錯(cuò)覺(jué),穿梭在子彈中不忘給敵人補(bǔ)刀,風(fēng)險(xiǎn)極高但收益也極高,這才是這游戲的核心玩法。
以上就是元?dú)怛T士刺客攻略,希望可以幫助到大家!
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