青睞之光游戲介紹
青睞之光簡介
Steam青睞之光即將下線 Direct服務(wù)取而代之
前幾個月,V社曾宣布未來將停止Steam青睞之光的服務(wù),并對未來上架游戲提出了新的規(guī)則,但并沒有說明具體的實施辦法。近日,V社通過三篇公告,著重介紹了即將上線的新服務(wù)Steam Direct,今后開發(fā)者將通過這項服務(wù)在Steam上發(fā)行游戲。
Steam Direct正式上線后,開發(fā)商需要支付100美元獲得人工審核的機會,只有通過審核的游戲才能在Steam上架。這樣的變化使得之后Steam的審核機制變得更像AppStore,但相比原來的玩家投票,門檻將進(jìn)一步提高。
此外,V社也將繼續(xù)改進(jìn)商店的算法,更好地為玩家們推薦游戲。他們計劃將人工挑選與商店算法相結(jié)合,做到保證算法運行的基礎(chǔ)上,還能為玩家推薦有趣的內(nèi)容。開發(fā)商提交游戲的類型也會成為今后關(guān)注的重點,以便為未來的新功能提供準(zhǔn)備。
Steam鑒賞家將會擁有更多的展示內(nèi)容的機會,他們不僅可以創(chuàng)建個人游戲清單,還能為游戲提供一些建議。甚至他們還能夠推薦YouTube上面的視頻,豐富內(nèi)容展示效果。
V社還在建立一個幫助玩家看到更多來自鑒賞家有價值意見的系統(tǒng),鑒賞家的曝光機會將會越來越多,施展的空間也將越來越大。
關(guān)于青睞之光下線時間,以及Steam Direct的上線時間,V社將在下一篇公告里詳細(xì)說明,敬請期待。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
Steam關(guān)閉青睞之光=杜絕雅達(dá)利慘?。?/h3>
Steam宣布正式關(guān)閉“青睞之光”服務(wù),將會由一個“Steam直接發(fā)行”服務(wù)所取代。Valve(以下簡稱“V社”)表示,開發(fā)者只要向V社支付100-5000美元的費用,即可直接發(fā)行游戲,目前價格還沒有正式確定,希望在最終確定前看看大眾的看法。事件后,網(wǎng)友議論紛紛,回想曾經(jīng)的“雅達(dá)利大崩潰”,V社此舉真的能夠杜絕這類事件的發(fā)生么?
?青睞之光
什么是“青睞之光”?
Steam 青睞之光是一個征集社區(qū)幫助,挑選新游戲在 Steam 上發(fā)布的系統(tǒng)。開發(fā)者為他們的游戲發(fā)布信息,截圖和視頻,然后得到足夠的社區(qū)支持,使游戲能被選中,最終發(fā)布。Steam 青睞之光同時幫助開發(fā)者獲取來自潛在顧客的反饋,并在開發(fā)期間為游戲創(chuàng)建一個足夠活躍的社區(qū)。
V社開放“青睞之光”一是為了減少自身對大量游戲的審批時長,同時讓大眾來把控游戲質(zhì)量,二是能夠從獨立游戲人那獲得大量游戲資源,穩(wěn)固PC市場地位。
登陸青睞之光的游戲通過玩家的投票來決定最終能否在Steam平臺正式上架,V社寄希望與這個服務(wù)來提升全平臺的游戲質(zhì)量。但是該服務(wù)上線不久就出現(xiàn)了問題,青睞之光上出現(xiàn)了很多廣告游戲、色情游戲以及質(zhì)量低下的垃圾游戲。V社只好將青睞之光的提交門檻提升,要求開發(fā)者支付100沒有的提交金,以此來防范用戶惡意提交,這一舉措一直沿用至今。
從2012年正式發(fā)布到現(xiàn)在,已經(jīng)設(shè)置了100美元門檻的青睞之光再次出現(xiàn)了問題。這其中最嚴(yán)重的問題便是刷票,不少開發(fā)者有意向用戶贈送游戲KEY來獲取大量投票,也有很多開發(fā)者通過其他渠道加大宣傳幫助其游戲正式通過青睞之光。這就使得不少開發(fā)者將大量精力放到了推廣上而非游戲質(zhì)量上,通過綠光的游戲質(zhì)量也越來越差。
?綠光之死
2013年V社老板加布·紐維爾(Gabe Newell,下文稱G胖)認(rèn)為青睞之光是一個“選舉失敗的典型”,并聲明會考慮將它移除。4年會V社的確關(guān)閉了青睞之光,這在很多人看來是意料之中。
青睞之光簡陋的投票機制助長了很多不法之徒,一眼望去,青睞之光列表中能夠引起大部分玩家興趣的游戲并不多。
上世紀(jì)80年度,雅達(dá)利2600的誕生讓全球掀起了游戲熱,1982年32億美元的全美電視游戲銷售總額擱到現(xiàn)在也是一個不小的數(shù)字。然而后期海量垃圾游戲的侵襲導(dǎo)致雅達(dá)利最終走向滅亡。如今的任天堂、索尼以及微軟都采用自身對游戲的監(jiān)控來確保上線游戲的質(zhì)量,這讓主機游戲行業(yè)能夠在近幾年健康成長。
?用戶分歧
在不少人看來,Steam決定上線直線發(fā)行渠道就是為了避免雅達(dá)利那樣的悲劇。V社表示:
我們將要求新開發(fā)者填寫必要的數(shù)字文檔、個人或公司的驗證文檔以及稅務(wù)文檔,手續(xù)和申請銀行帳戶十分類似。在申請成功后,開發(fā)者依據(jù)打算發(fā)行的游戲數(shù)量,支付一筆很容易就能回收的申請費用。申請費用的設(shè)立用意在于降低申請管道中的可能會出現(xiàn)的無聊人士。
一部分人認(rèn)為,V社會對所以想要發(fā)行的游戲進(jìn)行評測,以此來判斷發(fā)行價格以及是否發(fā)行。毫無疑問這樣肯定能夠有效減少低質(zhì)量游戲的出現(xiàn)。但是,青睞之光上線之前V社不就是這么做的么?回歸原點么?
從V社發(fā)布的公告來看,并沒有提到過V社會對任何游戲內(nèi)容做質(zhì)量審查的內(nèi)容。這就引發(fā)了另一批用戶的討論,直接上線是否意味著只要出得起錢就能上線呢?那Steam不是會更快的出現(xiàn)雅達(dá)利式潰敗么?
這些問題筆者無法回答,V社表示這項新服務(wù)將會在7月正式上線,在這之間V社有很多的時間來優(yōu)化新服務(wù)的各項細(xì)節(jié),100-5000美元或許只是個門檻,交了錢以后是直接上架還是需要大家繼續(xù)投票,我們不得而知。
我們只知道,Steam是全球最大的PC游戲平臺,這個平臺上的各類游戲都有其受眾,玩家才是平臺的主體,只要能夠讓用戶更容易的找到自己所喜愛的游戲,或許就夠了。
關(guān)于游戲鷹眼
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Steam宣布正式關(guān)閉“青睞之光”服務(wù),將會由一個“Steam直接發(fā)行”服務(wù)所取代。Valve(以下簡稱“V社”)表示,開發(fā)者只要向V社支付100-5000美元的費用,即可直接發(fā)行游戲,目前價格還沒有正式確定,希望在最終確定前看看大眾的看法。事件后,網(wǎng)友議論紛紛,回想曾經(jīng)的“雅達(dá)利大崩潰”,V社此舉真的能夠杜絕這類事件的發(fā)生么?
?青睞之光
什么是“青睞之光”?
Steam 青睞之光是一個征集社區(qū)幫助,挑選新游戲在 Steam 上發(fā)布的系統(tǒng)。開發(fā)者為他們的游戲發(fā)布信息,截圖和視頻,然后得到足夠的社區(qū)支持,使游戲能被選中,最終發(fā)布。Steam 青睞之光同時幫助開發(fā)者獲取來自潛在顧客的反饋,并在開發(fā)期間為游戲創(chuàng)建一個足夠活躍的社區(qū)。
V社開放“青睞之光”一是為了減少自身對大量游戲的審批時長,同時讓大眾來把控游戲質(zhì)量,二是能夠從獨立游戲人那獲得大量游戲資源,穩(wěn)固PC市場地位。
登陸青睞之光的游戲通過玩家的投票來決定最終能否在Steam平臺正式上架,V社寄希望與這個服務(wù)來提升全平臺的游戲質(zhì)量。但是該服務(wù)上線不久就出現(xiàn)了問題,青睞之光上出現(xiàn)了很多廣告游戲、色情游戲以及質(zhì)量低下的垃圾游戲。V社只好將青睞之光的提交門檻提升,要求開發(fā)者支付100沒有的提交金,以此來防范用戶惡意提交,這一舉措一直沿用至今。
從2012年正式發(fā)布到現(xiàn)在,已經(jīng)設(shè)置了100美元門檻的青睞之光再次出現(xiàn)了問題。這其中最嚴(yán)重的問題便是刷票,不少開發(fā)者有意向用戶贈送游戲KEY來獲取大量投票,也有很多開發(fā)者通過其他渠道加大宣傳幫助其游戲正式通過青睞之光。這就使得不少開發(fā)者將大量精力放到了推廣上而非游戲質(zhì)量上,通過綠光的游戲質(zhì)量也越來越差。
?綠光之死
2013年V社老板加布·紐維爾(Gabe Newell,下文稱G胖)認(rèn)為青睞之光是一個“選舉失敗的典型”,并聲明會考慮將它移除。4年會V社的確關(guān)閉了青睞之光,這在很多人看來是意料之中。
青睞之光簡陋的投票機制助長了很多不法之徒,一眼望去,青睞之光列表中能夠引起大部分玩家興趣的游戲并不多。
上世紀(jì)80年度,雅達(dá)利2600的誕生讓全球掀起了游戲熱,1982年32億美元的全美電視游戲銷售總額擱到現(xiàn)在也是一個不小的數(shù)字。然而后期海量垃圾游戲的侵襲導(dǎo)致雅達(dá)利最終走向滅亡。如今的任天堂、索尼以及微軟都采用自身對游戲的監(jiān)控來確保上線游戲的質(zhì)量,這讓主機游戲行業(yè)能夠在近幾年健康成長。
?用戶分歧
在不少人看來,Steam決定上線直線發(fā)行渠道就是為了避免雅達(dá)利那樣的悲劇。V社表示:
我們將要求新開發(fā)者填寫必要的數(shù)字文檔、個人或公司的驗證文檔以及稅務(wù)文檔,手續(xù)和申請銀行帳戶十分類似。在申請成功后,開發(fā)者依據(jù)打算發(fā)行的游戲數(shù)量,支付一筆很容易就能回收的申請費用。申請費用的設(shè)立用意在于降低申請管道中的可能會出現(xiàn)的無聊人士。
一部分人認(rèn)為,V社會對所以想要發(fā)行的游戲進(jìn)行評測,以此來判斷發(fā)行價格以及是否發(fā)行。毫無疑問這樣肯定能夠有效減少低質(zhì)量游戲的出現(xiàn)。但是,青睞之光上線之前V社不就是這么做的么?回歸原點么?
從V社發(fā)布的公告來看,并沒有提到過V社會對任何游戲內(nèi)容做質(zhì)量審查的內(nèi)容。這就引發(fā)了另一批用戶的討論,直接上線是否意味著只要出得起錢就能上線呢?那Steam不是會更快的出現(xiàn)雅達(dá)利式潰敗么?
這些問題筆者無法回答,V社表示這項新服務(wù)將會在7月正式上線,在這之間V社有很多的時間來優(yōu)化新服務(wù)的各項細(xì)節(jié),100-5000美元或許只是個門檻,交了錢以后是直接上架還是需要大家繼續(xù)投票,我們不得而知。
我們只知道,Steam是全球最大的PC游戲平臺,這個平臺上的各類游戲都有其受眾,玩家才是平臺的主體,只要能夠讓用戶更容易的找到自己所喜愛的游戲,或許就夠了。
關(guān)于游戲鷹眼
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青睞之光游戲截圖
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卡通自行車新作登陸Steam青睞之光,飆車觀光兩不誤
作為一項不太熱門的運動,自行車速降這一題材在游戲中并不常見。不過最近Steam青睞之光登陸的這款《孤山:自行車速降》(Lonely Montains:Downhill),可能會引起你的興趣。
玩法方面,《孤山:自行車速降》的目標(biāo)非常簡單:盡可能地用最短時間到達(dá)山底,將自己的成績驕傲地寫在排行榜上。在速降的過程中,你要應(yīng)對的不僅是那些密集的樹木和某個拐角處的討厭石頭,還有一些令人猝不及防的野生動物,比如灰熊。
如果覺得自己這次騎得不錯,你可以用游戲內(nèi)置的錄像功能將全程保存下來,并通過分享功能向其他玩家進(jìn)行展示。
對于那些不追求“更快、更穩(wěn)、更強”的玩家來說,在這款游戲中看看風(fēng)景也是一件不錯的事。
與很多運動類游戲不同,《孤山:自行車速降》的畫面并不是寫實風(fēng)格。然而它那討巧的卡通低多邊形畫面,為游戲中的風(fēng)景增添了一份獨特的氣質(zhì)。制作組稱,在游戲的最終版中,玩家可以在世界各地的眾多山脈、森林、湖泊及峽谷中騎行,并欣賞沿途的美妙風(fēng)光。并且,不同的天氣也將賦予這些場景更多的面貌。
在《孤山:自行車速降》中,你可以在漫天飛雪里來一場危險又刺激的騎行,或吹著小風(fēng)、在細(xì)雨中慢慢地感受大自然的美妙。
體驗速降的同時,玩家也可以在這些場景中找到各種可探索的秘密地點,并開啟新的皮膚與裝備。
當(dāng)然,前提是你不能“半路翻車”。從制作組的介紹來看,游戲的操作應(yīng)該不會太難。掌握基本要領(lǐng)后,閑適地觀個光還是沒問題的。
目前,《孤山:自行車速降》還在早期測試階段。按照制作組的計劃,他們將在2018年中期于PC平臺推出本作。
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《功夫圣誕》登陸Steam青睞之光 繁體中文版5月上市
近日,香港游戲開發(fā)團(tuán)隊IttleRPG旗下RPG冒險新作《功夫圣誕( Who's Santa)》登陸了青睞之光,并爭取Steam的上架機會。游戲支持繁體中文、簡體中文版與英文,預(yù)計將于5月于在Steam平臺上市。感興趣的玩家不妨關(guān)注一下。
《功夫圣誕》是一個簡短得像街機游戲,卻又有著漫畫般夸張人物與故事的RPG。本著對RPG類型游戲的熱情,IttleRPG曾開發(fā)過數(shù)個巧小型RPG作品如《Paradog》、《Mom》等作。在《功夫圣誕》中玩家將扮演圣誕老人,深入他不熟悉的,骯臟的現(xiàn)實世界找出在網(wǎng)上侮辱他的鍵盤戰(zhàn)士,并用你最擅長的鶴鑿,虎掌,猴拳與更多功夫來給他教上一課“愛的教育”。
《功夫圣誕》中玩家可在這充滿街機與漫畫風(fēng)格利用各式形意拳如鶴式,虎掌,蛇刺習(xí)得各類奧義。然后穿上瑜伽褲,重摩托外套與各式最風(fēng)騷的裝備以獲得各類外加能力。
《功夫圣誕》現(xiàn)已登陸青睞之光。繁體中文版將于綠光通過后預(yù)定于5 月同步上市,登陸平臺為PC、MAC、LINUX。
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Steam青睞之光《午餐時間2》即將上架
無論什么游戲平臺,總不乏些許跳票能手,今天我們要說的這款《午餐時間2》早在2014年就對外曝光,但3年來卻鮮有游戲進(jìn)度的消息。就當(dāng)玩家已然忘記這款續(xù)作的存在時,《午餐時間2》一舉登陸Steam青睞之光,并曝光了多張游戲截圖。
與前作相比,《午餐時間2》的主角雖然還是變色龍,但它所活動的場景已經(jīng)有了翻天覆地的變化,從小舞臺換成了大世界。在這里它將遇到各種奇怪的動植物,甚至就連一根看著并不起眼的藤蔓也可能是機關(guān)。而變色龍的任務(wù)倒是很普通,就是穿過重重阻礙、翻越高山河流或沙漠,走到終點。并且它將在這個開拓新世界的旅途中,與更多的朋友邂逅。
游戲玩法上開發(fā)商也表示將在保留前作核心體驗的基礎(chǔ)上,新增全新元素。變色龍主角可不斷學(xué)習(xí)新技能,改變顏色躲避危險,利用長舌頭吸附花朵,收集星星,甚至可以跨越地形,進(jìn)行攻擊操作。
根據(jù)Steam上的消息顯示,《午餐時間2》進(jìn)度已幾近完成,移動版也有望和PC版同步發(fā)售,感興趣的玩家不妨持續(xù)關(guān)注手機游戲網(wǎng)屆時帶來的上架信息。
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Roguelike動作游戲《紅石遺跡》重登Steam青睞之光!
《紅石遺跡(Red Obsidian Remnant)》是新游時代即將在全球發(fā)行的一款Roguelike游戲,現(xiàn)經(jīng)由新游時代重登Steam青睞之光,并將推出多語言版本:包含簡體中文、繁體中文和英文,在全球發(fā)行之后會順應(yīng)不同國家的玩家的需求而提供更多語言版本。對這類游戲感興趣的玩家不妨來這里投上一票!
并且,在用戶體驗方面,新游時代將為《紅石遺跡》開啟Early Access功能。Early Access功能對于熱愛測試應(yīng)用和游戲的玩家們非常有利,對于喜歡提出反饋并且希望體驗最新的游戲或者應(yīng)用的玩家,這項功能就絕對是非常值得一試的。因此,相信不久后在經(jīng)過許多玩家的試玩,并汲取他們提出的對于游戲運行有利的建議,《紅石遺跡》游戲整體將得到最大化的完善。
游戲?qū)ьI(lǐng)玩家進(jìn)入一座遺跡,穿越重重障礙,挑戰(zhàn)強大的惡魔,獲取強力的裝備,打敗巨龍,消滅惡魔,奪取紅曜石。是的,這就是一款傳統(tǒng)的roughlike游戲,不過該作以戰(zhàn)斗為核心,有著明確的角色定位,戰(zhàn)斗風(fēng)格多樣,出招連貫。同時還支持本地多人聯(lián)機,后期還會提供多人在線聯(lián)機,值得玩家期待。 故事背景:
五百年前,惡魔被封印于此,如今這里成了封印者后裔的桃園之城,但惡魔不知何因下蘇醒,踐踏著王城。巫師在人們恐慌中施展了封印的禁咒,眾人卻成為了封印的活祭品,王城內(nèi)血流成河。在這之后巫師和惡魔也都不見蹤跡,只留一片廢城。
傳言,眾人的靈魂被凝聚在一起化成一個血紅的晶石,這一切都是巫師恐怖的陰謀。
百年之后,各懷目的的冒險者陸續(xù)造訪了這里……
游戲特點:
★這是一款Roguelike玩法和動作系統(tǒng)相結(jié)合的地牢游戲 ★你將最多攜帶三把武器,在戰(zhàn)斗中交替使用,形成錯綜變化的攻擊方式 ★大量效果各異的道具,豐富你在冒險時的決策和穿戴上的搭配 ★怪物異化系統(tǒng),同一只怪物可能受到多種異化的影響,變得十分難纏 ★類似跑團(tuán)的事件機制,各類事件包含了一定的抉擇和隨機性
關(guān)于新游時代: 北京新游時代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司是一家專門代理優(yōu)秀游戲軟件的渠道發(fā)行商。我公司總代理的產(chǎn)品有《仙劍奇?zhèn)b傳4》、《仙劍奇?zhèn)b傳5》、《仙劍5前傳》、《仙劍奇?zhèn)b傳6》、《激戰(zhàn)2》實體版、《英雄無敵6》、《英雄無敵7》、《風(fēng)卷殘云》、《碧之軌跡》、《新劍俠傳奇》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《圣女之歌零》等游戲產(chǎn)品,新游時代特色鮮明,專注于游戲軟件,高效的運營團(tuán)隊,良好的渠道關(guān)系,使得我們成為目前最大的單機游戲渠道發(fā)行商之一。
游戲截圖:
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吸血鬼必須有城堡!RPG新作《無影之影》登陸青睞之光
《無影之影(Devoid of Shadows)》是一款非常輕松有趣的游戲,在該游戲中玩家擁有自己的城堡,城外的迷宮則是是你戰(zhàn)斗的地方。這款游戲最好的地方在于,如果你有需要,就可以隨時進(jìn)入城中休息,減輕了玩家在游戲時的精神壓力!
玩家扮演一名吸血鬼或者女吸血鬼,進(jìn)入充滿怪物的迷宮并專研這里,迷宮里除了怪物外還有守衛(wèi)和隱藏機關(guān)。他們殺掉敵人后會獲得經(jīng)驗,他們會解鎖多項吸血鬼能力,在他們尋找強力吸血鬼的過程中,新能力可以幫助他們擊殺更多怪物。這些技能也比較容易使用,和暗黑的戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似,鼠標(biāo)點擊就可以。
一旦玩家需要休息,他們就可以使用魔法肖像回到自己的城堡。他們可以在城堡里購物,升級道具,學(xué)習(xí)技能,也可以在棺材里休息。游戲中的所有道具都可以升級,所以玩家需要花些時間升級道具。
《無影之影》還沒公布發(fā)售日期,游戲目前在青睞之光投票。
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《Koloro》通過Steam青睞之光 玩法類似《超級食肉男孩》
近日,由Sk?ll Studio制作的創(chuàng)意冒險解謎游戲《Koloro》通過了Steam青睞之光,正式出現(xiàn)在了Steam的商品頁面,不過目前具體發(fā)售日期和售價都還未公布,官方只是放出了一部宣傳預(yù)告,供玩家們大致了解游戲玩法,下面就讓我們一起來看一下吧。
橫版動作游戲《Koloro》預(yù)告片:
這款游戲講述的故事是一個小女孩和她的姐妹一同迷失在了“詩意世界”中。而玩家的工作就是指引這個小女孩穿越危險重重的超凡世界然后找到她走失的姐妹。在游戲中,小女孩可以變身為一個小方塊,從而攀登墻壁和避免那些釘子。
這款游戲玩起來有點像《超級食肉男孩》,但是節(jié)奏要慢一點,而且更具策略性,你必須要想好你的每一步。當(dāng)你跳躍的時候,你是無法改變方向的,一旦你按下了按鍵,就覆水難收了。
目前,《Koloro》還沒有發(fā)售日的消息,而Steam版本游戲也只透露了將會在“不久”之后發(fā)售。Steam頁面上也沒有任何售價的信息。不過游戲放出了一個試玩Demo,如果你想嘗試一下變成一個小方塊跳來跳去的話,可以去下載體驗一下。
視頻截圖:
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像素新作《棉花糖計劃》即將登陸青睞之光
近日,一款有著復(fù)古像素畫風(fēng)的冒險游戲 Project MALLOW《棉花糖計劃》登陸了 Steam 的青睞之光,這款以棉花糖為主角的冒險游戲還將會登陸手機平臺
《棉花糖計劃》采用了復(fù)古的像素畫面和背景音樂,玩家將扮演一名“完美”的棉花糖,使勁渾身之力逃脫一個布滿陷阱的糖果制造廠。這顆看上去可愛的棉花糖有著九游的能力,不但可以將自己粘在地板、墻壁之上,還有著十足的彈性,用以穿越這個充斥著激光、火焰、鋸片等陷阱的可怕糖果制造廠。
游戲中有著超過 100 多個獨特的關(guān)卡,在闖關(guān)的過程中,玩家還會收集到各種各樣的帽子和配件,來為棉花糖打造個性化裝飾。開發(fā)者 Aggressive Combustion 聲稱,當(dāng)玩家通關(guān)整個游戲流程之后,將可以了解到這間糖果工廠隱藏著秘密真相,整個游戲的故事劇情充滿了諷刺和扭曲性的幽默。
《棉花糖計劃》現(xiàn)在正在 Steam 平臺的青睞之光展示中,玩家可以前往該頁面下載 Demo 版本體驗,PC 版本將會于今年 3 月推出,手機版本也將會很快上線,喜歡像素畫風(fēng)的可以關(guān)注一下這款游戲。
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《恐龍獵手》登陸Steam青睞之光 90年代經(jīng)典FPS回歸!
《恐龍獵手(Carnivores: Dinosaur Hunter Reborn)》是一款第一人稱獵殺恐龍模擬的獨立游戲,是90年代FPS經(jīng)典之作。游戲很簡單,就是通過設(shè)備找到不同種類的恐龍,并獵殺他們。近日,這一消失許久的游戲登陸了Steam青睞之光,重新回到玩家的視線中。
《恐龍獵手》預(yù)告:
Steam青睞之光頁面特別介紹了這是一款“經(jīng)典老游戲恐龍獵手”,游戲玩法經(jīng)典,畫面也經(jīng)典。對于新玩家來說這款游戲可能沒有那么有吸引力,不過系列老粉絲應(yīng)該會喜歡。
游戲畫面:
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