狩獵紀元中共有四個職業(yè),分別是斗士、獵刃、炮手和祭司。每個職業(yè)自然有其不同的特點和定位。那么斗士怎么樣呢?有什么特點和技能?下面就隨著小編一起來看看吧!
背景:具有強悍體力和堅韌意志的原住民戰(zhàn)士,相信萬物都具有靈魂,尊崇大自然的意愿,但是被國王所遺棄,背負著亡國背叛者罪名。
技能解析
狂怒:變身為狂怒的狀態(tài),狂怒狀態(tài)下不會被怪物的攻擊擊倒,造成的所有傷害將有加成
解析:可以提升自身的傷害,對于斗士來說影響不大,但是不會被擊倒是很好的一個效果,保證了可以持續(xù)輸出和吸收傷害。
戰(zhàn)吼:友方防御力提升,持續(xù)一段時間
解析:對于斗士來說,幫助己方的輸出提升續(xù)航,可以更快的解決戰(zhàn)斗
嘲諷一擊:強力拍打地面引起沖擊波,對前方10米內(nèi)所有敵人造成傷害并群體嘲諷,受到嘲諷的怪物攻擊力會提升,但防御力會降低
解析:斗士本身就是用于吸收傷害的,所以嘲諷和攻擊力提升影響不大,這樣可以為己方輸出創(chuàng)造更多攻擊和喘息的機會!
翻滾:迅速向前打滾進行躲閃,可以在普通攻擊時使用。在打滾的時候輸入攻擊命令,會進行追加攻擊。
解析:一個逃脫技能,同時也可以進行攻擊,靈活性很好!
通過斗士的技能大家可以了解到其定位其實就是戰(zhàn)士肉盾,在戰(zhàn)斗中有著不俗的生存能力,可以用于吸收傷害吸引嘲諷。但是個人攻擊能力相對會偏弱一些,需要與輸出能力較強伙伴搭配,才能發(fā)揮最大的效果!
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