天天萌武俠游戲介紹
天天萌武俠簡介
《天天萌武俠》即日起游戲正式停止運營!
親:
《天天萌武俠》因開發(fā)商協(xié)議到期,在此十分遺憾的通知大家,即日起本游戲將正式停止運營,因此給您帶來的不便我們深表遺憾,敬請諒解!
《天天萌武俠》7月23日天天萌武俠游戲更新公告
《天天萌武俠》22日11時2區(qū)“華山論劍”開啟
《天天萌武俠》7月22日上午11:00《天天萌武俠》2區(qū)新服“華山論劍”將火熱開啟。最精彩的冒險火爆開啟,為玩家們帶來更加豐富的游戲體驗,迎接挑戰(zhàn)吧!
新服開啟時間:2014年7月22日上午11:00
新服名稱:2區(qū)“華山論劍”
《天天萌武俠》新手FAQ
游戲問題:
問:陣法如何獲得?
答:守護龍女,副本掉落,寶箱均有可能獲得陣法,高難度副本和金銀寶箱有機會獲得更高級的陣法,另外也可以通過玩家搶奪來湊齊完整的殘片拼合獲得。
問:陣法如何升級?
答:消耗其他陣法可升級,一次最多消耗5個陣法,升級成功率與消耗陣法的品質和等級有關,最高60%,試試你的手氣吧。
問:初期怎么3甲?
答:百里挑一運氣好出3甲,5級出2甲,再刷一次就3甲了
問:哪個弟子最強?
答:從綜合實力來說,品級越高的弟子實力越強,但每個弟子都有屬于自己的特性,上陣不同陣位作用也大不相同,再強的弟子用錯了陣法或放錯了陣位也無法體現(xiàn)其真實的實力。
問:武功技能如何使用?
答:給弟子裝備技能后,戰(zhàn)斗中會自動觸發(fā)。不同的武功傷害和觸發(fā)概率都不同,可以通過武功描述查看不同武功技能的特性。
問:給弟子裝備什么武學好?
答:每個弟子都有自己獨特的屬性優(yōu)勢,有的是外功卓絕,那么給他裝備的武學最好是外功或者輕功。記得多查看弟子的天賦技能,會很有用哦。
問:武功中施展時所需的屬性是什么意思?
答:每種武學都有自己獨特的1-2種施展屬性,有的天賦武功造成的傷害和身法武力有關,三成身法指30%的身法屬性將計算到總傷害中,傷害的高低由技能傷害數(shù)值決定,另外武力也影響所有釋放武學所造成的傷害。
問:武功技能中單體,濺射,貫穿等是指什么?
答:單體是只對一個敵人造成傷害,濺射是對指定目標及周邊敵人造成傷害,橫掃是對指定目標及橫向所有敵人造成傷害,貫穿是對指定目標及豎向所有敵人造成傷害,全體是對所有人造成傷害。
問:如何查看弟子屬性優(yōu)勢?
答:弟子詳情中有每個弟子的特性說明,由紅色文字標注。比如內功渾厚,那么這名弟子的屬性優(yōu)勢是內力;比如外功身法兼修,那么該弟子的武力屬性和身法屬性特別優(yōu)秀。
問:武功技能如何升級?
答:消耗其他武功可升級,一次最多消耗5個武功,升級成功率與消耗武功的品質和等級有關,最高60%,試試你的手氣吧。
問:武功如何獲得?
答:守護龍女,副本掉落,寶箱均有可能獲得武功,高難度副本和金銀寶箱有機會獲得更高級的武功,另外也可以通過玩家搶奪來湊齊完整的殘片拼合獲得。
問:裝備如何獲得?
答:保護童姥,副本掉落,寶箱均有可能獲得裝備,高難度副本和金銀寶箱有機會獲得更高級的裝備,綠色品質以上的裝備附帶其他屬性加成。另外也可以通過玩家搶奪來湊齊完整的殘片拼合獲得。
問:裝備中絕品是什么?
答:每件裝備都有對應的品級,品級越高其價值越高。除此之外每件裝備附帶小品級:凡品,良品,優(yōu)品,極品和絕品。副本掉落的裝備其小品級隨機產生,小品級越高其初始值和強化成長值越高。
問:如何卸下弟子身上的武學和裝備?
答:長按武功或裝備圖標,可以卸下不需要的裝備或武功。
問:如何給弟子傳功?
答:打開弟子列表點擊需傳功弟子的傳功按鈕,可選擇1級以上且未上陣弟子,將其經驗值傳給指定弟子。傳功需要傳功丹。
問:寶箱如何獲得?
答:副本可隨機掉落寶箱,高人指點期間也有機會獲得廉價的寶箱出售,也可以通過商城購買寶箱(商城中可夠購買寶箱的品質和VIP等級有關)。
問:搶奪玩家殘片會消耗元氣嗎?
答:搶奪成功一次會扣除1點元氣,搶奪失敗有機率不扣除元氣。
問:已通關的劇情能回放嗎?
答:可以,點擊副本界面左上的回放即可。
問:魂魄里面有個到了15可招募,15指的是什么?
答:指的是15個魂魄,魂魄可以用來招募新弟子,或者突破已有弟子
問:游戲的裝備怎么搞?
答:開寶箱獲得,或者過圖獲得,通常高手及宗師級會獲得更好的裝備。
問:第幾關宗師出甲裝啊?第一關宗師直接被秒了怎么辦??
答:宗師級關卡敵人能力很強,請強化弟子能力之后再來挑戰(zhàn)。
問:怎么得乙級陣?乙陣法哪里來的?
答:開寶箱獲得,或者過圖獲得,通常高手及宗師級會獲得更好的陣法。
問:玩家有一堆弟子,怎么配啊?
答:先看自己有什么弟子,能湊齊緣分的都作為首選,初期邀月一家,教主一家都很好
問:會心是干什么的?
答:會心是暴擊傷害增加,暴擊是增加暴擊率
《天天萌武俠》奇遇玩法
奇遇系統(tǒng)包括:守護龍女、尋龍之旅和天降元寶
守護龍女規(guī)則:玩家通過低難度的戰(zhàn)斗,獲得銀兩和隨機道具,算是一種資源福利。天降元寶規(guī)則:搖一搖體感,玩家搖動手機 可獲取充值元寶 更有屬性提升。 此提升的為陣中陣首、陣中和陣尾的永久屬性提升。
天天萌武俠游戲截圖
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《天天萌武俠》掠奪系統(tǒng)介紹
掠奪系統(tǒng)是《天天萌武俠》的特色系統(tǒng),與其它游戲不同的是《天天萌武俠》的NPC也是可以掠奪的,而且掠奪NPC的難度比掠奪玩家的難度低,但是同時掠奪NPC獲得碎片的幾率也很低。想要玩好天天萌武俠這款游戲的掠奪系統(tǒng),我們首先要了解掠奪系統(tǒng)的規(guī)則。
掠奪玩法介紹:
1、玩家在推圖的過程中會獲得一些武功秘笈、裝備或者陣法的碎片,而“掠奪”這個玩法就是指玩家之間通過對戰(zhàn)搶奪對方身上的碎片,碎片通過組合以后玩家便可獲得完整的武功秘籍、裝備與陣法。
2、如果是被玩家登記為仇家的其它玩家,在掠奪的時候遇到的話就可以在它的右上角看到“仇”字圖標,這樣玩家就可以進行針對性的報復,當然了也可以點擊“換一批對手。
玩家每次“掠奪”都會消耗1點元氣。玩家在戰(zhàn)斗中取得勝利以后會有一定幾率成功搶奪一個碎片,也會出現(xiàn)掠奪失敗的情況發(fā)生。不過要是如果被其他玩家搶到連一個碎片都沒剩的情況下,系統(tǒng)就會在24小時以后減少1次合并次數(shù),合并次數(shù)是根據(jù)玩家之前所擁有的碎片數(shù)量來決定的。
玩家搶NPC隊伍的話獲得碎片的幾率很低,要是去掠奪玩家的話獲得碎片的幾率會更高一點。
掠奪選擇方法:
1、如果玩家想要高幾率獲得碎片的話,就去掠奪玩家的,這樣能夠快速地搜集到碎片并且合成出武功秘籍、裝備與陣法。2、如果玩家想要經驗的話,就去掠奪NPC,因為掠奪NPC的難度比較低,在一般情況下,元氣值相同的話掠奪NPC可以比前一種玩家多獲得更多的經驗。
掠奪經驗建議:玩家在不卡等級的情況下建議玩家們選第二種方法,等玩家掠奪NPC到最后只剩下一個碎片時,放著等待其他玩家來搶你,這樣就可以重復刷經驗。如果想要其他玩家快點來搶的話可以先把主力換下來,換上其他垃圾弟子放水,以便其他玩家能夠來搶碎片。不過這樣子的話玩家的論劍排名可能會受到一定的影響,但是后面還是可以打回來的,影響不大。
《天天萌武俠》血戰(zhàn)系統(tǒng)介紹
血戰(zhàn)里是分幾人陣的,分別為四人陣,五人陣,六人陣,七人陣這四個級別,排名按你闖關關數(shù)和得星數(shù)量計算。
星數(shù)計算方法,按你當前選擇的難度乘以你通關獲得的星級計算。
沒打一定關卡會額外獲得一個BUFF加成,BUFF加成越高消耗的星數(shù)越多
你所有的加成和通關信息獲得星星數(shù)量以及何時獲得獎勵都會有顯示的
獎勵:可隨機獲得寶箱,鑰匙和元寶
基礎的介紹完了,下面給大家說說血戰(zhàn)的一些打法。
首先來看看“氣血”:氣血屬性是血戰(zhàn)中最重要的屬性之一,能加多少就加多少,優(yōu)先考慮選擇的屬性,不選的話別說自己氣血天生就低,血戰(zhàn)的時候氣血低的話就決定了你在血戰(zhàn)中走不了太遠。
“武力”,武力是血戰(zhàn)最重要屬性之一,不過選擇上要注意合理分配,只要增加到一輪下來能秒掉對手4個人以上時為最好,如果你的武力夠用了,第3關以后給你30%的武力跟15%的氣血選擇,那么請果斷選擇氣血。
“防御”,防御這個屬性是玩家血戰(zhàn)時的選擇性屬性,要是玩家有一個防御不錯的陣首,那么防御屬性就是必加的一個選項。
“內力”,內力屬性可能是血戰(zhàn)的5個屬性中最沒用的,因此不加,不過要是玩家是純內力流這個就自己做決定需不需要加了,不過打到后面NPC的內力化解都很高,因此血戰(zhàn)一般都以菜刀為主的隊伍。
“身法”,在血戰(zhàn)中身法這個屬性也是一個可選擇性的屬性,可加也可不加,加的話必須將身法加到能壓過對手一半以上的弟子身法,不過加身法的缺點就是,弟子的防御、氣血屬性會受到一定的影響,極怕遇到aoe,如東方、邀月,不加的話可以把省下來的星用到其他屬性上,這樣可以讓弟子變得更硬,更穩(wěn)。
弟子自身屬性的重要性跟加成屬性重要性一樣。在弟子的特殊屬性中,血戰(zhàn)最重要的屬性就是命中,命中越高,穩(wěn)定性越強,然后就是抗爆屬性,而閃避、暴擊、會心這幾個屬性在血戰(zhàn)中并不是那么的重要。“血戰(zhàn)”對平民玩家來說最重要的就是一個“穩(wěn)”字。
《天天萌武俠》 即將開測
《天天萌武俠》是國內主打角色+武功+陣法的手游,以中式畫風結合武俠背景。
傳統(tǒng)卡牌手游,除了布陣、強化升級等在卡牌上完成,甚至連戰(zhàn)斗過程也只是卡牌間的移動,而《天天萌武俠》大膽突破傳統(tǒng)局限,以全3D技術打造數(shù)百位武林高手形象,在戰(zhàn)斗中,變化為全3D畫面,讓武林中的大俠們栩栩如生的展現(xiàn)在玩家面前,讓玩家能夠輕松領略“指尖江湖”。
而除了3D化戰(zhàn)斗模式,《天天萌武俠》更擁有DIY布陣、原創(chuàng)劇情、江湖緣分、奇遇系統(tǒng)、血戰(zhàn)系統(tǒng)等多種獨特玩法,不僅全面提升了卡牌手游的視覺效果,也大幅提升了游戲的策略性和娛樂性,為廣大玩家?guī)砀镄驴ㄅ菩麦w驗!
眾多的傳奇人物,絕世的武林秘籍,珍奇的神兵寶甲,這些在《天天萌武俠》的世界里都將按照小說中的情節(jié)來進行獨特的緣分組合。你將體會到“緣分”的妙不可言!
《天天萌武俠》裝備系統(tǒng)介紹
游戲中,裝備的品質從低到高劃分為:丁(白色)、丙(綠色)、乙(藍色)、甲(紫色),品質越高的裝備其效果越好。
裝備品階:品階從低到高劃分為:凡品、良品、優(yōu)品、極品、絕品。 裝備主屬性:武器(武力)、頭飾(氣血)、衣服(防御)、飾品(內力)、鞋子(身法) 。
裝備重鑄:重鑄系統(tǒng)就是裝備品階洗煉的一種玩法,玩家通過消耗熔煉石以及銀兩給任意裝備將當前的“品階”、“初始屬性”、“成長值”進行重置。
品階:決定武器“初始屬性”和“成長值”高度,不過并不是固定數(shù)值,偶爾還會重鑄出極品品階的數(shù)值還不如優(yōu)品品階的數(shù)值來得好。成長值:是一個比較重要的屬性,成長值高低決定著每次裝備強化等級提升時給的數(shù)值,而裝備“初始屬性”只是讓裝備起步稍微高一些。
因此強化的時候先把裝備的成長值洗高一點,這樣裝備在強化以后成長數(shù)值才會更高。在實際的重鑄操作過程中玩家們會發(fā)現(xiàn)洗出絕品品階比較容易,但是難就難在刷出優(yōu)質的數(shù)值,因此只要裝備的“成長值”屬性高就可以考慮強化了。
裝備打造:裝備打造就是指裝備的強化了,裝備通過強化可以提高裝備的主屬性,不過副屬性不會有任何變化,裝備強化的最高等級與門派等級有關。
好運強化:當裝備遇到好運強化時會一口氣強化多個級別,隨著Vip等級的提高暴擊提升的等級數(shù)也會提高。
《天天萌武俠》弟子系統(tǒng)介紹
弟子,游戲中有眾多的弟子玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇自己擁有哪個大弟子,在弟子界面中,弟子有眾多的屬性內容,相信新手玩家即使是高手玩家都不一定能夠理解一些弟子界面的屬性內容,現(xiàn)在我們就來一起學習一下吧。
界面操作:切換:左側人物處可左右滑動,切換到其他弟子并查看其詳情裝備:點擊裝備欄可查看、穿戴、更換、打造裝備武功:點擊武功欄可查看、裝備、更換、升級武功。
弟子屬性:氣血:弟子的血量。頭飾可提供大量氣血屬性武力:武力值越高,弟子的普通攻擊和釋放武功時的傷害越高。武器可提供大量武力屬性內力:當你受到武學傷害時,內力值越高,化解武學傷害的幾率越大,減少傷害也越多。同時在決戰(zhàn)階段比拼內力時,內力值越高越占優(yōu)勢。飾品可提供大量內力屬性身法:身法決定戰(zhàn)斗中每回合的出手順序,同時還和反擊有關。鞋子可提供大量的身法屬性防御:防御越高,收到普通攻擊和武功攻擊時的傷害越低。服飾可提供大量防御屬性(注:武力、內力、身法屬性對相應武功有傷害加成)
附加屬性:命中:命中越高,普通攻擊越不易出現(xiàn)閃避閃避:閃避越高,躲開普通攻擊的機會越大暴擊:暴擊越高,普通和武功攻擊越易出現(xiàn)暴擊抗暴:抗暴越高,被普通和武功攻擊暴擊的概率越低會心:會心越高,普通和武功攻擊暴擊產生的傷害越高
弟子緣分:人物:特定弟子同時上陣可達成人物緣分,大幅增加某項屬性裝備:特定弟子佩戴某件裝備可達成裝備緣分,大幅增加某項屬性武功:特定弟子裝備某件武功可達成武功緣分,大幅增加某項屬性陣法:特定弟子同時上陣并使用相應陣法可達成陣法緣分,大幅增加某項屬性
弟子經脈:穴位:每位弟子15級時開啟首個穴位,滿級時最多可同時開啟8個穴位升級:可用弟子或者魂魄對穴位進行升級,等級越高,增加屬性越多換脈:可利用洗髓丹對已有的穴位進行重置,重置將有幾率得到更高品級的穴位。
《天天萌武俠》武學系統(tǒng)介紹
武學種類:武學品質分為4種:甲,乙,丙,丁。品質越高的武學其效果越好。武學種類共分為2種:主動釋放的武學和被動武學(即心法)
主動武學:主動釋放的武學:一旦裝備于弟子身上,即可在戰(zhàn)斗中自動釋放,但不同的武學釋放機率大不相同。
主動武學分為3種:外功,內功,輕功:外功:武力屬性較高,此類武學所造成的傷害高。內功:內力屬性較高,此類武學所造成的傷害高。輕功:身法屬性較高,此類武學所造成的傷害高。
主動武學的傷害類型分為5種:單體,濺射,橫掃,貫穿,全體。單體傷害:對攻擊目標敵人造成傷害。濺射傷害:對目標周圍敵人造成傷害。橫掃傷害:對橫排所有敵人造成傷害。貫穿傷害:對豎排所有敵人造成傷害。全體傷害:對全體所有敵人造成傷害。
被動武學:被動心法的加成效果分為2種:百分比屬性加成,固定屬性加成。百分比屬性加成:氣血,武力,內力,身法,防御。固定屬性加成:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。
武學升級:所有武學可通過消耗其他武學來提升等級,最多可一次消耗5個武學,升級成功率和消耗的武學品質及武學等級有關。升級成功率上限為60%。武學等級提升可獲得更高的威力或屬性加成,不同武學每次升級的提升效果也大不相同。
《天天萌武俠》評測
角色+武功+陣法,組合成高自由度的戰(zhàn)斗模式,緣分系統(tǒng)及搖一搖體感等特色玩法為游戲注入新鮮活力,全3D角色的戰(zhàn)斗體驗,略顯清新的人物畫風,絕技釋放時的轉瞬特效,配以殘局斗陣系統(tǒng),一定會讓看膩了2D卡片的玩家耳目一新。
畫面:超萌人物 可視戰(zhàn)斗
第一次進入《天天萌武俠》,玩家可以選定一名大弟子,有老酒鬼、銀川公主與花公子。
接下來就是新手指引環(huán)節(jié),玩家要完成闖關和招募伙伴。戰(zhàn)斗畫面里栩栩如生的3D小清新角色讓玩家倍感親切。推圖過程中,玩家可以看到揚州府、海沙幫、古墓派等場景。
《天天萌武俠》的戰(zhàn)斗是可視化的。在布陣對戰(zhàn)中,角色除了普通攻擊外,也會有暴擊和必殺特效,大俠們一招一式將盡收眼底。
操作:自動回合 輕松上手
《天天萌武俠》采用自動回合式戰(zhàn)斗,玩家只需要配置自己出場的弟子和陣型,動動手指,輕松作戰(zhàn)。取得勝利后有機會得到裝備,碎片等道具,玩家可以用來強化弟子的屬性技能與裝備等。從創(chuàng)建初始角色開始,游戲將為玩家展開一系列的功能引導,在保證玩家可以正常進行游戲的同時,還可以提高對游戲的探索樂趣。
戰(zhàn)斗體驗
PVP玩法介紹-掠奪功能
當玩家在闖關或領取每日登陸獎勵時,有一定幾率可以獲得武功、裝備、陣法的圖紙殘片,此時玩家可以使用掠奪功能去搶奪其他玩家手中的殘片,當玩家集齊一整套的殘片時,即可合成此道具。功能系統(tǒng)介紹
弟子系統(tǒng)
即游戲角色功能,在此界面中玩家可以查看各位弟子的屬性詳情,緣分搭配,同時也可以給弟子更換裝備與武功,并且提供快捷的裝備/武功強化升級跳轉機制,減少玩家的重復操作,在主界面中點擊弟子形象也可以進入。裝備、武功、陣法系統(tǒng)
這些功能都是基托于弟子功能所存在,但它們都有著獨立的成長系統(tǒng),比如裝備可以強化、重鑄,武功和陣法可以進行升級等,這些功能所耗資源的獲取將是玩家每日進行游戲的重要目標。闖關系統(tǒng)
游戲主要的推圖功能,可以從中獲得裝備和弟子經驗,起到增強弟子的目地。在游戲中每個關卡都有3種難度設定,不同難度對應的掉落也有不同,同時闖關需要消耗體力,不足時不能闖關。奇遇系統(tǒng)
游戲的活動中心,在這里玩家可以體驗到各種新奇的游戲方式,如射彈珠,搖一搖體感等,娛樂的同時還可以獲得游戲核心資源,最主要的是不會花費玩家太多的時間。游戲總評
在試玩過程中,無論是副本里劇情故事,還是奇遇環(huán)節(jié)搖一搖體感等,都可給玩家留下深刻的印象。
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