【游戲介紹】
久經(jīng)等待,由《時(shí)空裂痕(RIFT)》與《反抗軍(Defiance)》研發(fā)商Trion Worlds打造的像素風(fēng)沙盒游戲《Trove》終于在10月26日展開公測(cè)。渴望危險(xiǎn),渴望的戰(zhàn)利品?帶上你的朋友,磨光你的寶劍,來這個(gè)自由的世界盡情冒險(xiǎn)吧。太陽(yáng)女神將這個(gè)世界分成無數(shù)個(gè)區(qū)域。現(xiàn)在,來這個(gè)世界盡情的探索、建設(shè)和守護(hù)吧!
《寶藏世界》音樂“心“創(chuàng)造——馬里奧的世界
【評(píng)測(cè)前言】
早在2015年7月份,《Trove》就作為一款免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲登錄了steam。這款游戲給很多玩家的第一印象跟《我的世界》很像:同樣的像素畫風(fēng),一致的開放世界,它甚至也繼承了《我的世界》之中的許多生存與建造的要素。但其實(shí)當(dāng)你對(duì)它了解得更多一些,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們完全是兩個(gè)不同的游戲。和將“創(chuàng)造”的概念發(fā)揮到極致的《我的世界》截然不同,《Trove》是一款更加鼓勵(lì)玩家進(jìn)行“探索”的游戲。在各個(gè)獨(dú)立又迥異的世界之中,玩家們分工成不同職業(yè),進(jìn)行協(xié)作探險(xiǎn),這似乎才是《Trove》真正的核心內(nèi)容所在。
steam上的《Trove》
盡管游戲沒有加入中文語(yǔ)言。但在去年的CJ展會(huì)上,360游戲正式宣布代理《Trove》,并且將國(guó)服版本命名《寶藏世界》。在steam上成績(jī)喜人,且游戲本身就具備極高自由度與發(fā)展?jié)摿?,這樣一款游戲自然令不少玩家一直苦苦等待著國(guó)服測(cè)試進(jìn)展。時(shí)光如梭,在10月26日的十二點(diǎn),廣大玩家以及評(píng)測(cè)作者終于迎來了這款游戲的公測(cè)。是時(shí)候一覽它的真實(shí)面貌了。
《寶藏世界》終于與廣大玩家見面
【何為“寶藏世界”】
前文之中也有對(duì)本作的一些淺略介紹——如同之前說的,《寶藏世界》或許給你的第一眼印象會(huì)與《我的世界》很像。事實(shí)上前者也的確擁有后者標(biāo)志性的創(chuàng)造模式,但二者的本質(zhì)區(qū)分,應(yīng)該是各項(xiàng)要素的占比。在《我的世界》之中,大部分玩家的游戲樂趣毫無疑問是“創(chuàng)造”;而在《寶藏世界》里,創(chuàng)造雖然也是一項(xiàng)樂趣所在,但更多的游戲內(nèi)容則在“探索與冒險(xiǎn)”上。
與其他類《我的世界》的沙盒建造游戲不同,《寶藏世界》本身已經(jīng)擁有超高自由度的建造模式,但它同時(shí)還具備了相當(dāng)成熟的戰(zhàn)斗系統(tǒng),而且也將游玩視角轉(zhuǎn)換為了MMORPG之中常用的第三人稱,在一定程度上拓寬了游戲的可玩性。
游戲初始給予了玩家三個(gè)可選職業(yè):騎士、槍械師與火龍法師。三個(gè)初始職業(yè)具備截然不同的技能以及戰(zhàn)斗體系,能夠在游戲最初就給予你超強(qiáng)的ACT戰(zhàn)斗體驗(yàn)。加上之后需要付費(fèi)解鎖的職業(yè)(你也可以提前進(jìn)行試玩),《寶藏世界》之中登場(chǎng)的職業(yè)達(dá)到了15個(gè)之多。不同的職業(yè)之間特長(zhǎng)迥異,如霓虹忍者、糖果野蠻人等職業(yè)擅長(zhǎng)近戰(zhàn);寒冰賢者、暗影獵手等是遠(yuǎn)程輸出的大師。而墓靈術(shù)師則更加有趣,玩家本身沒有攻擊能力,依靠召喚出的小怪來進(jìn)行戰(zhàn)斗。每一個(gè)職業(yè)的外形也都做足了功夫,可不能因?yàn)槭窍袼仫L(fēng)格就小看了它。
游戲之中的職業(yè)相當(dāng)豐富,但大部分需要后續(xù)購(gòu)買解鎖
每個(gè)職業(yè)的外觀都別具特色
《寶藏世界》還有一個(gè)最有趣的地方,那就是如果你是對(duì)創(chuàng)造模式興趣缺缺,而只想一頭栽進(jìn)廣闊世界的寶藏之中的玩家,完全拋開創(chuàng)造模式的話,你依然可以愉快的體驗(yàn)游戲樂趣。
在新手教學(xué)結(jié)束之后,在類似“主城”的公共區(qū)域,你可以找到一個(gè)名叫“尋寶者天柱”的操作臺(tái)。透過它,可以十分便捷的在不同的區(qū)域展開探索。最主要的探索內(nèi)容,自然是每個(gè)區(qū)域之中存在的各類公用副本了。不同區(qū)域之間的副本風(fēng)格迥異,并且都會(huì)包含一個(gè)BOSS。沿途探索、擊殺BOSS,最終獲取裝備,是單人模式的主要玩法之一。而在每一個(gè)地圖之中,你都能夠找到幾個(gè)十分氣派的城堡建筑,這就是更高層的副本:要塞。在要塞之中不但多了許多解謎要素,讓推進(jìn)過程變得更為艱險(xiǎn),同時(shí)BOSS數(shù)量也變得更多、更強(qiáng)力——與此相對(duì)的,能夠獲取的獎(jiǎng)勵(lì)也更為豐厚。
玩家對(duì)于LOOT永遠(yuǎn)是興趣十足
【創(chuàng)造要素的便利發(fā)揮】
我最喜歡的一個(gè)系統(tǒng),就是便捷靈動(dòng)的“據(jù)點(diǎn)”。在《寶藏世界》之中,每一個(gè)地圖都有多個(gè)據(jù)點(diǎn)可以讓玩家選擇占領(lǐng)。在接近空據(jù)點(diǎn)并且進(jìn)行占領(lǐng)之后,你的領(lǐng)地就會(huì)瞬間出現(xiàn)。這個(gè)“據(jù)點(diǎn)”最為便捷的地方是,你對(duì)某一個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行的諸如家具擺放、物品添置等一系列的改動(dòng),在你更換據(jù)點(diǎn)之后,都將得到保留。你一次只會(huì)擁有一個(gè)據(jù)點(diǎn),但你可以根據(jù)自己的喜好,隨時(shí)讓自己的“家”換個(gè)地方:或者是雪山孤崖,可以是靜謐平原,也可以是層層疊疊的丘陵。一切都隨你喜好而變。你甚至還可以選擇將自己的房子隨身攜帶。
而據(jù)點(diǎn)布設(shè)之后,按下TAB鍵進(jìn)入建造模式,之后即可相當(dāng)簡(jiǎn)易的進(jìn)行據(jù)點(diǎn)的布設(shè)。在其他大地圖的探索之中,你同樣可以隨時(shí)進(jìn)入建造模式來收集用于房屋建設(shè)的原材料。游戲之中還存在相當(dāng)明確的材料表,不會(huì)有不知道如何合成關(guān)鍵道具的顧慮。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
毫無疑問,在《寶藏世界》之中,足跡遍及之處越多才越有對(duì)這款游戲在評(píng)論上的話語(yǔ)權(quán)。礙于游玩時(shí)長(zhǎng)所限,目前我在這個(gè)世界里也只能算是小小新米。但這樣一款既保留了沙盒游戲之中的核心創(chuàng)造玩法,還加入了無限制冒險(xiǎn)模式的游戲,可以說讓我在游玩的過程之中得到了十足的樂趣。無論你是喜歡在廣闊世界里橫沖直撞的冒險(xiǎn)家,還是喜歡建設(shè)自己的精致世界的建設(shè)者,在《寶藏世界》里,你都可以充分享受到游戲的獨(dú)特魅力。