龍的戰(zhàn)爭
龍的戰(zhàn)爭游戲介紹
龍的戰(zhàn)爭簡介
邊走邊玩 全新位置型游戲《龍的戰(zhàn)爭》今夏上架
7月18日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。日本游戲開發(fā)商Enish宣布在今年夏天會(huì)推出一款全新位置系游戲《龍的戰(zhàn)爭》( Dragon Tactics),此款游戲在2012年就被推出,受到了日本國內(nèi)超過150萬玩家的喜歡,現(xiàn)今手游作品根據(jù)業(yè)內(nèi)人士的透露將會(huì)在今夏跟廣大玩家見面。
《龍的戰(zhàn)爭》講述的是為了取到龍之血,找到傳說中的公主?!洱埖膽?zhàn)爭》是圍繞守護(hù)世界的戰(zhàn)士們而展開的一段故事。日本有名的插畫師創(chuàng)作的精美人物角色卡片以及出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是《龍的戰(zhàn)爭》的一大亮點(diǎn)。
玩家每一次登陸都將會(huì)被登記地理位置,有利于玩家在游戲中與其他的玩家進(jìn)行游戲項(xiàng)目交易?!洱埖膽?zhàn)爭》是位置系游戲,遠(yuǎn)在中國的玩家們目前還不知道能不能參加。但游戲的宗旨就是讓玩家的出行變得更有樂趣,所以如果喜歡該作的玩家,想要了解更多詳情,記得留意九游小編為你挖來的第一手新游爆料!
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龍的戰(zhàn)爭游戲截圖
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龍石戰(zhàn)爭是哪個(gè)公司的 龍石戰(zhàn)爭游戲制作公司介紹?
最近名為“龍石戰(zhàn)爭”的手游開啟了先遣測試的招募,不少玩家對這款游戲比較感興趣,從看上去似乎是西幻風(fēng)格的策略游戲,這類游戲還是有著不少受眾的。那么龍石戰(zhàn)爭是哪個(gè)公司的呢?它的開發(fā)商是誰?有玩家對此比較感興趣,那么下面就給大家簡單介紹一番。
從網(wǎng)上了解到這是騰訊旗下的游戲,屬于是騰訊自研并發(fā)行的游戲,擁有次世代美術(shù)卡通風(fēng)格,超多的種族,以及宏大的世界觀。玩家在游戲中則是扮演領(lǐng)主,運(yùn)用龍之力收服失去的土地。
游戲有著很強(qiáng)的策略深度,并且有多重定位角色的搭配,玩家可以體驗(yàn)到規(guī)模宏大的攻城體驗(yàn),并且boss戰(zhàn)中體驗(yàn)到類似即時(shí)戰(zhàn)略的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。游戲制作人也是忠實(shí)的RTS玩家,游戲設(shè)計(jì)目標(biāo)是將真實(shí)的戰(zhàn)斗還原到每個(gè)獨(dú)立單位上。
但這對設(shè)備性能以及移動(dòng)端的操作便利性都是很嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),所以在龍石戰(zhàn)爭中引入了“空間策略”的概念,將城建也融入戰(zhàn)斗,玩家的主城直接就做坐落于大地圖上,主城的建設(shè)也離不開戰(zhàn)斗,防御塔、陷阱,或是在城墻上的關(guān)鍵位置擺上士兵。
傳統(tǒng)地面戰(zhàn)斗也升級(jí)成了立體戰(zhàn)斗,海陸空多維度的戰(zhàn)斗,更是可以利用地形來獲取優(yōu)勢,例如山川河流可以阻擋,空中部隊(duì)可以飛過河流,地面的則要繞行。
以上就是對龍石戰(zhàn)爭是哪個(gè)公司的一番介紹,它是騰訊自研并發(fā)行的一款SLG游戲,融入了很多新元素,包括地形、即時(shí)戰(zhàn)斗等,并且采用了劇本賽季制,萬人開黑,大家都在同一起跑線。
龍石戰(zhàn)爭好玩嗎 龍石戰(zhàn)爭玩法簡介
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1、龍石戰(zhàn)爭簡要評(píng)析:
《龍石戰(zhàn)爭》是一款西方奇幻策略游戲,結(jié)合次世代美術(shù)與卡通風(fēng)格,創(chuàng)造多種族宏大龍的世界。玩家扮演一位領(lǐng)主,運(yùn)用龍石之力收復(fù)失地。游戲強(qiáng)調(diào)策略深度,提供多定位角色搭配,在宏大的攻城與BOSS戰(zhàn)中體驗(yàn)RTS般的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。
2、龍石戰(zhàn)爭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對龍石戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“龍石戰(zhàn)爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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龍焰戰(zhàn)爭好玩嗎 龍焰戰(zhàn)爭玩法簡介
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1、龍焰戰(zhàn)爭簡要評(píng)析:
《龍焰戰(zhàn)爭》是一款單職業(yè)的全新經(jīng)典傳奇手游,全新升級(jí)的雙刀玩法,上線300級(jí)輕松升,復(fù)刻經(jīng)典裝備回收秒到賬,性價(jià)比超高,BOSS無限刷,輕松掛機(jī)得神裝,搶先進(jìn)服搶BOSS首殺,全民通緝輕松得經(jīng)驗(yàn)丹,登錄送超帥神裝和超帥坐騎,每日簽到更有豪華大禮,沙城爭霸熱血競技之魂不滅,各種光柱玩起來也是輕松爆,熱血開片,等你來戰(zhàn)!
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《生存戰(zhàn)爭》龍之契約的威力
生存戰(zhàn)爭攻略 - 進(jìn)階篇,龍穴和巨龍 -
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在基礎(chǔ)篇提及到龍穴是主堡18級(jí)解鎖的建筑,在龍穴里可以訓(xùn)練龍族部隊(duì),龍可以跟隨部隊(duì)出征或者駐守,龍是制霸前中期的強(qiáng)力單位,在后期戰(zhàn)斗里也擔(dān)任主力輸出。龍穴里有4個(gè)功能:訓(xùn)練,駐守,光環(huán),賞賜;
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A,訓(xùn)練
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-- 招募龍族單位需要龍魂和珠寶,龍魂可通過邪惡洞穴或者賞賜獲得,詳見下文賞賜,也可以消耗鉆石購買;珠寶同時(shí)也是晉升爵位的材料之一,可以通市場-貴族市場,集采,鉆石購買珠寶箱獲取;
-- 龍族單位一共有4種:金龍,藍(lán)龍,紅龍,綠龍;藍(lán)龍需要主堡等級(jí)20,紅龍需要主堡等級(jí)23,綠龍需要主堡等級(jí)25;藍(lán)龍,紅龍,綠龍相比金龍招募需求的龍魂和珠寶要更加昂貴,其中綠龍招募需求材料比較特殊,需要300個(gè)綠色龍鱗,綠色龍鱗目前唯一獲取方式是游戲里活動(dòng)-獵龍競賽-排名獎(jiǎng)勵(lì),招募難度非常高;
-- 龍的主要戰(zhàn)斗方式是龍息殺傷,每種龍息都有特殊效果,金龍的雷電吐息是造成步兵攻擊傷害,藍(lán)龍的冰凍吐息是造成法師攻擊傷害,紅龍的火焰吐息是造成騎兵攻擊傷害;你可以提升龍的等級(jí)提高吐息傷害,龍的最高級(jí)為30級(jí);另外龍息是對應(yīng)兵種傷害的,會(huì)受到英雄天賦,裝備,科技的加成,也會(huì)造成克制傷害。
-- 除了升級(jí)以外,你可以消耗獵龍競賽獲得的獵龍勛章對龍進(jìn)化,進(jìn)化等級(jí)最高為60級(jí);進(jìn)化到相應(yīng)等級(jí)可以解鎖加成;加成效果和龍息一樣也是對應(yīng)兵種,金龍對應(yīng)步兵,藍(lán)龍對應(yīng)法師,紅龍對應(yīng)騎兵;
B,駐守
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-- 駐守指派遣巨龍守城,在守城戰(zhàn)時(shí)駐守的巨龍會(huì)主動(dòng)出戰(zhàn)。如果沒有主動(dòng)設(shè)置,在龍穴的位置是一枚龍穴,如下圖所示駐守的巨龍為紅龍。詳細(xì)駐守信息見城墻-駐守信息。
C,光環(huán)
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-- 龍光環(huán)是另一種加成,和進(jìn)化不一樣的是,所有光環(huán)的加成效果可以同時(shí)享受;每條龍一共有4個(gè)光環(huán),3個(gè)被動(dòng)加成,1個(gè)主動(dòng)使用;光環(huán)可以通過消耗黑曜石提升等級(jí),最高為30級(jí),黑曜石獲取詳見賞賜;
-- 金龍的光環(huán)是傾向建筑加速,研發(fā)加速,訓(xùn)練加速,他的主動(dòng)效果龍之守護(hù)為在激活時(shí)間內(nèi)城池被攻打資源不會(huì)被掠奪;
-- 藍(lán)龍的光環(huán)傾向守城戰(zhàn),增加炮塔傷害,降低敵對法師和器械傷害,降低敵對步兵和騎兵傷害,他的主動(dòng)效果冰河之路激活時(shí)間內(nèi)所有在外的部隊(duì)立刻加速%回城;
-- 紅龍的光環(huán)傾向資源獲取,增加倉庫容量,提高資源產(chǎn)量,增加救援資源獲取,主動(dòng)效果為激活時(shí)間內(nèi)訓(xùn)練士兵資源降低;
-- 綠龍的光環(huán)傾向戰(zhàn)爭,增加步兵和騎兵傷害,增加法師和器械傷害,增加獵殺戰(zhàn)傷害,主動(dòng)效果為激活時(shí)間內(nèi)針對其他君主個(gè)人戰(zhàn)斗,部隊(duì)死亡士兵復(fù)活為傷兵,集結(jié)出征無效,只生效一次;
D,賞賜
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-- 賞賜即向巨龍進(jìn)貢,從而獲取龍魂和黑曜石,進(jìn)貢的珠寶品質(zhì)越好獲取數(shù)量越多;
魔龍戰(zhàn)爭好玩嗎 魔龍戰(zhàn)爭玩法簡介
期待已久的手游魔龍戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔龍戰(zhàn)爭好玩嗎?魔龍戰(zhàn)爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔龍戰(zhàn)爭簡要評(píng)析:
這是一款魔幻類題材的放置類MMORPG游戲。 放置掛機(jī):離線也會(huì)自動(dòng)打怪,上線就能領(lǐng)取金幣,經(jīng)驗(yàn)、裝備 經(jīng)典職業(yè):戰(zhàn)士,弓箭手,法師,經(jīng)典職業(yè),經(jīng)典玩法,屬性點(diǎn)隨心配 自由交易:完善的交易系統(tǒng),可自由交易裝備和道具 副本BOSS:每日刷新BOSS,掉落各種極品裝備和材料 福利多多:每天領(lǐng)取各種福利,拿到手軟 組隊(duì)系統(tǒng):召喚你昔日的伙伴,一起下副本刷裝備 時(shí)裝系統(tǒng):讓你的外表不再一成不變 變色系統(tǒng):變色系統(tǒng)讓你與眾不同(待開發(fā)) 后期新功能持續(xù)更新,期待您的來臨
2、魔龍戰(zhàn)爭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔龍戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔龍戰(zhàn)爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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戰(zhàn)爭的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭》布陣攻略第四篇!
前面小矗為大家介紹了《龍戰(zhàn)爭》的索敵機(jī)制和技能釋放等技巧,今天為大家?guī)聿缄嚬ヂ韵盗械淖詈笠黄?a linkid="548">封測在即,希望大家能在《龍戰(zhàn)爭》里玩得開心!
面對這樣一個(gè)問題,當(dāng)部隊(duì)里近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程混搭時(shí),如何做到輸出最大化呢?
答案就是把遠(yuǎn)程部隊(duì)置于前端!
把遠(yuǎn)程部隊(duì)置于前端,目的是讓遠(yuǎn)程部隊(duì)盡早停止移動(dòng)并開始攻擊,當(dāng)敵方部隊(duì)靠近時(shí),己方近戰(zhàn)部隊(duì)已走到遠(yuǎn)程部隊(duì)前抵擋攻擊。這是最理想的狀態(tài),但不難做到。
這么做的優(yōu)點(diǎn)在于:
1、更早開始攻擊,爭取更多的輸出時(shí)間。
2、遠(yuǎn)程部隊(duì)與近戰(zhàn)部隊(duì)更近,若敵方有部隊(duì)繞后,近戰(zhàn)部隊(duì)更容易支援遠(yuǎn)程部隊(duì)或攔截?cái)撤讲筷?duì)。
缺點(diǎn)是:
1、遠(yuǎn)程部隊(duì)離近戰(zhàn)部隊(duì)更近,若敵方有范圍技能,很有可能將近遠(yuǎn)程部隊(duì)都命中,造成大量傷害。
2、若敵方有遠(yuǎn)程部隊(duì),容易導(dǎo)致己方脆弱的遠(yuǎn)程部隊(duì)直接被敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊。
布陣圖如下:
實(shí)戰(zhàn)圖:
進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí),遠(yuǎn)程部隊(duì)在前。但在交戰(zhàn)后,近戰(zhàn)部隊(duì)依然跑到了遠(yuǎn)程部隊(duì)之前,吸收傷害。仔細(xì)看截圖,可以發(fā)現(xiàn)圖中也顯現(xiàn)出遠(yuǎn)程部隊(duì)在前的布陣的缺陷之一——己方遠(yuǎn)程部隊(duì)被敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊。所以這個(gè)布陣策略同樣也考驗(yàn)了大家對于敵我雙方遠(yuǎn)程部隊(duì)的攻擊范圍和傷害的把握,可謂是一把雙刃劍。
好了,布陣攻略就為大家介紹到這兒了,大家有什么疑問也可以去《龍戰(zhàn)爭》玩家論壇和小矗交流哦!
戰(zhàn)爭的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭》布陣攻略第三篇!
昨天小矗給大家詳細(xì)介紹了《龍戰(zhàn)爭》的索敵機(jī)制,今天再給大家介紹一下《龍戰(zhàn)爭》技能釋放技巧,知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆!
當(dāng)敵方部隊(duì)具有對特定部隊(duì)造成效果的技能時(shí)(如對敵最近部隊(duì)減速、對敵最遠(yuǎn)部隊(duì)及其周圍造成傷害、對敵物攻最高部隊(duì)及其周圍部隊(duì)造成傷害等)??梢岳锰厥獠缄噥頊p少這些技能對己方部隊(duì)造成的影響。
如:當(dāng)敵方有宙斯之子。宙斯之子是劇情中會(huì)贈(zèng)送的銀卡法師,技能為對敵最遠(yuǎn)部隊(duì)及其周圍部隊(duì)造成傷害并減速。當(dāng)珀?duì)栃匏?/a>被重點(diǎn)培養(yǎng)時(shí),他的技能傷害十分可觀,可能只需要6-9氣就能殺死己方大片部隊(duì)。
此時(shí)只需要將一個(gè)較弱部隊(duì)單獨(dú)置于一個(gè)區(qū)域,在對戰(zhàn)時(shí)將該部隊(duì)移動(dòng)至最后方,與其他部隊(duì)保持距離。此時(shí)珀?duì)栃匏沟募寄軐⒁运蝗藶槟繕?biāo),技能帶來的威脅變得很低,就不足為懼了。
同理,其它技能也可以通過這種方式降低威脅。前提是玩家必須足夠了解敵方部隊(duì)的技能。
圖中為敵方分散站位時(shí),我方珀?duì)栃匏沟募寄芊秶甘尽T谶@種情況下珀?duì)栃匏沟募寄芫秃茈y對敵方造成足夠有效的打擊。
好了,今天就先為大家介紹這么多關(guān)于技能釋放的技巧。更多精彩,敬請關(guān)注龍戰(zhàn)爭專區(qū)!
戰(zhàn)爭的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭》布陣攻略第二篇!
上次給大家介紹了《龍戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)前布陣攻略,今天小矗再為大家介紹一下《龍戰(zhàn)爭》的實(shí)用布陣技巧,希望能在未來游戲開測的時(shí)候幫助到大家!
《龍戰(zhàn)爭》的索敵機(jī)制是怎么樣的?
盡管龍戰(zhàn)爭中能夠與玩家實(shí)時(shí)對抗,但除開實(shí)時(shí)競技,絕大多數(shù)時(shí)候?qū)沟倪€是AI。
AI的索敵機(jī)制是:同區(qū)域最近目標(biāo)>同區(qū)域較遠(yuǎn)目標(biāo)>其他區(qū)域最近目標(biāo),索敵時(shí)、當(dāng)攻擊范圍內(nèi)出現(xiàn)敵人時(shí),會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的敵人。當(dāng)前敵人死亡后,重新索敵。
如上圖,敵方三支部隊(duì)都位于中軍。實(shí)際上馬喬里派克與敵軍距離較近,但敵軍會(huì)先向同樣置于中軍的荒海之神移動(dòng)。
了解索敵機(jī)制后,可以利用索敵機(jī)制,拉扯敵人的部隊(duì)。方便己方部隊(duì)繞后攻擊,或讓遠(yuǎn)程部隊(duì)在安全位置攻擊,如下圖。
好了,今天就先為大家介紹這么多關(guān)于布陣的策略。知己知彼,百戰(zhàn)不殆,更多精彩,敬請關(guān)注龍戰(zhàn)爭專區(qū)!
戰(zhàn)爭的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭》布陣攻略第一篇
《龍戰(zhàn)爭》作為一款頂級(jí)策略卡牌游戲,戰(zhàn)前的布陣和臨場的操作都非常重要,今天小矗就提前給大家介紹一下龍戰(zhàn)爭的戰(zhàn)前布陣。
首先先為大家介紹一下什么是布陣:
布陣時(shí),可將部隊(duì)置于左翼、中軍、右翼三個(gè)區(qū)域。除了位置上的區(qū)別以外,當(dāng)在戰(zhàn)斗中操控部隊(duì)移動(dòng)時(shí),只能分別對左翼、中軍、右翼的部隊(duì)進(jìn)行操控。無論部隊(duì)開戰(zhàn)后實(shí)際上在戰(zhàn)場中的什么位置,部隊(duì)一開始布陣在左翼,玩家就只能用左翼按鈕來對它進(jìn)行操控,中軍、右翼同理。
在試圖以操作取勝時(shí)(如競技場、異界等高難度的戰(zhàn)斗),布陣應(yīng)該注意兩點(diǎn):
1、在布陣中,盡量將部隊(duì)分到左中右三個(gè)區(qū)域。這么做能夠讓玩家對部隊(duì)進(jìn)行更細(xì)致的操控。比如將重傷的部隊(duì)向后拉動(dòng)、派出部隊(duì)攔截對方繞后的部隊(duì)等。
布陣時(shí),將部隊(duì)盡可能的分到左中右三個(gè)區(qū)域,部隊(duì)的靈活性就會(huì)明顯增強(qiáng)。
2、應(yīng)該將同樣職能的部隊(duì)置于同一區(qū)域。如槍兵應(yīng)該與其它槍兵置于同一區(qū)域,法師與弓兵可置于同一區(qū)域。舉個(gè)反例:在調(diào)度部隊(duì)的時(shí)候,若將近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程部隊(duì)置于同一區(qū)域,在近戰(zhàn)部隊(duì)需要撤退時(shí),同區(qū)域的遠(yuǎn)程部隊(duì)將被迫撤退,浪費(fèi)輸出時(shí)間。
所以布陣時(shí),應(yīng)將近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程部隊(duì)置于不同區(qū)域。
同理:主角由于可以變龍,作用特殊,變龍后極其耐打,應(yīng)單獨(dú)置于一個(gè)區(qū)域。
繞后的部隊(duì)?wèi)?yīng)單獨(dú)置于一個(gè)區(qū)域。
關(guān)于布陣,暫時(shí)先給大家介紹這么多,更多精彩敬請關(guān)注龍戰(zhàn)爭專區(qū)!
?《龍斗士》釜底抽薪的戰(zhàn)爭絕技
怒氣,是《龍斗士:女神來了》中所有英雄都必須的觸發(fā)主動(dòng)技能的資源。普通攻擊,或者遭受一次攻擊都可以積累一定怒氣,當(dāng)怒氣達(dá)到規(guī)定額度,就可以使用技能。在實(shí)力旗鼓相當(dāng)?shù)膬绍妼局?,多放出一個(gè)技能,都會(huì)讓對手遭遇更大危機(jī)。所以,作為釜底抽薪的戰(zhàn)爭絕技——怒氣盜取是首先要配備給英雄的不二技能。
作為金色品質(zhì)的技能,怒氣盜取有著高達(dá)15%的觸發(fā)幾率,可以偷取對方5點(diǎn)怒氣。隨著技能等級(jí)的提升,觸發(fā)的概率也會(huì)更高,盜取的怒氣也就更多。所以,大領(lǐng)主們在給英雄裝備了這項(xiàng)技能后,也不要忘了給技能升級(jí),擁有更強(qiáng)釜底抽薪的能力。
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