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手游 > 動作 > 怒之鐵拳復刻下載
怒之鐵拳復刻

怒之鐵拳復刻

怒之鐵拳復刻[2.28] 現(xiàn)在游戲畫面是呈幾何級數(shù)的提升...
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怒之鐵拳復刻游戲介紹

怒之鐵拳復刻簡介

怒之鐵拳復刻[2.28] 現(xiàn)在游戲畫面是呈幾何級數(shù)的提升,大部分廠商把資金都放在了游戲的“表面”工作上,游戲者也很少能夠將精力長時間的放在一款游戲上,有時候回頭玩玩這些老經(jīng)典也有不錯的感覺。西班牙游戲制作小組Bombergames制作的怒之鐵拳加強重制版。當然這個小組的成員都是怒之鐵拳的忠實粉絲了,游戲從開始策劃到即將到來的成品發(fā)布經(jīng)歷了幾年的時間,都是小組成員用業(yè)余的時間來完成的,相比原作本作可以說是一個集大成的作品,人物從一代到三代都有,場景也收錄了很多,還有相當一部分的原創(chuàng)招式,動作元素大大豐富了,增加了路線分支系統(tǒng)。 畫面使用了原有世嘉的人物模型,完成度之高達到和原作難以區(qū)分的程度。敵人增加了許多新動作,還有不少新道具,包括手槍(敵人也會開槍)!增加了很多分支路線,還有全新的boss。
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權限說明  |  隱私政策

怒之鐵拳復刻游戲截圖

怒之鐵拳復刻截圖
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怒之鐵拳復刻截圖3

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怒之鐵拳5.1 分支攻略 怒之鐵拳5.1版出招表

說到《怒之鐵拳》系列,相信很多小伙伴都玩過的。而最近讓玩家們最振奮的則是《怒之鐵拳4》發(fā)行了。新版本的出現(xiàn),讓早已對動作過關游戲失去興趣的我們,重新燃起戰(zhàn)斗的欲望。

話說當年剛接觸這個系列的時候,我就被游戲玩法和畫面深深吸引了。不得不說《怒之鐵拳》是MD平臺最受歡迎的動作過關游戲,基本上將機器性能發(fā)揮到了極致。當然,大部分玩家還是在游戲廳中體驗到的。

游戲的劇情想必大家比我還熟悉了吧!今天我們不說劇情,來研究一下《怒之鐵拳》1-3代中那些有趣的隱藏元素,重溫昔日美好的回憶。

1.譯名與封面:

當年我們不知道怒之鐵拳這個官方名字,大家都喜歡叫它:格斗三人組或者格斗四人組。其實官方譯名分為BARE KNUCKLE(日版)、STREETS OF RAGE(美版),兩個版本的玩法基本上沒有什么區(qū)別,只有部分場景和動作進行了一定的調整,并不影響整體。

封面對比:

初代,完全就是日式漫畫歐美漫畫兩種風格的鮮明對比。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

二代,不知道大家在日版的封面中有沒有看到“任達華”和“施瓦辛格”呢?

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

三代

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

2,初代有趣設定:

最有意思的元素居然在最終BOSS戰(zhàn),當年擺明是欺負我看不懂英文。

單人打到這里,最終BOSS“X先生”會先進行勸說,對主角曉以大義,然后詢問是否要成為他的左膀右臂。這時候選擇“NO”才是最正確的流程,拒絕加入之后馬上開戰(zhàn),打敗就可以順利通關。

但是如果玩家在不知情的情況下選擇了“YES”。不好意思,你中計了,接下來你會掉入機關,又要從第六關重新打過來。

估計當年不少玩家都因為選擇錯誤而吃了這個虧吧!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

如果是雙人來到這里,X先生同樣會給出選擇題。

這時候如果兩個人都選“NO”,那在打倒X先生就順利通關。

但要是其中一個選YES,另一個選擇NO,X先生的挑撥離間計策就成功了。

主角兩個人就開始PK。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

在打倒隊友之后,再擊敗X先生,就可以通關了。

不過觸發(fā)的卻是BAD ENDING,通關的畫面顯示:主角坐上了X先生的寶座,成為新的大佬。女主角BLAZE好有范兒的有木有!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

《怒之鐵拳》初代曾經(jīng)移植過不少的平臺,而且基本都能延續(xù)玩法和人氣。

世嘉SMS平臺

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

java 塞班S60 版

這個版本blaze有全新的造型,人物是二代的建模,一代的場景。雖然是手機游戲,畫面和手感非常不錯,當年有幸在諾基亞上面體驗過,現(xiàn)在可以通過JAVA模擬器來實現(xiàn)!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

3. 二代相關設定:

二代的這個場景,相信大家都會留意到右側印有《怒之鐵拳》標志的街機。沒錯,2代真的有街機版的。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

當年SEGA面向海外市場推出了與MD互換的MEGAPLAY基板,其中就有怒之鐵拳2代。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

《怒之鐵拳2》的BETA版本

我們可以看到AXEL和BLAZE的招式動作與正式版完全不同,當然著名的BLAZE飛腿后來確定出現(xiàn)在了日版里面,你們懂得!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

sega的sms系統(tǒng)主機也推出過2代

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

SEGA的GG掌機也有2代的身影,不過這種畫面……估計能勸退不少玩家。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

說實話當年最普及的版本就是2代,在當時玩家心目中的地位很高。打擊感一直都是《怒之鐵拳》的強項,當年和小伙伴曾經(jīng)不止一次的挑燈夜戰(zhàn),那叫一個爽啊!

而該系列最火爆版本,絕對是三代。

4. 三代相關設定

《怒之鐵拳3》可沒有街機版哦!那么當年為什么我們在街機廳卻見過這個版本呢?沒錯,其實這就是盜版改裝移植的。不過也正是得益于此,我們才能在街機游戲廳中玩到這款精品游戲。

怒之鐵拳發(fā)展到第三代,已經(jīng)是非常成熟的作品。精美的畫面、流暢的動作,鮮明的節(jié)奏感,配合高質量的BGM。遺憾的是打擊感不如二代,手感稍微有點發(fā)飄,但這點小遺憾并不妨礙其成為經(jīng)典之作。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

游戲本身有很多隱藏要素,像是:忍者屋與拯救將軍的路線分支、三個隱藏人物、還有不需要星級就能搓出的必殺。

對于隱藏關卡,相信大家再熟悉不過了!但是又有多少玩家知道,其實我們玩到的《怒之鐵拳3》是精簡版,即使再精通也無法得到完整的體驗。因為大量優(yōu)質的關卡和場景被刪減了,當時或許是出于內存的考慮。后期我在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了一個非常不錯的版本“導演剪輯版”,將原來那些廢棄的關卡原原本本的還原到了游戲之中,讓我們可以體驗到完整的游戲。

第6關的毒氣室可以從左側電梯下到地下三層(原版只到地下二層)

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

干掉敵兵后一路向右,可以來到右側電梯,上一層往左走可以看到04與05房間

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

04房間里面只有一些箱子,05房間上面有個能發(fā)射激光的裝置

再次回到右側電梯上到最上層,此時一直向左走能看到出口,出去就是打飛人BOSS,這里需要注意的是,這樣等于沒有救出將軍!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

如果選擇7A或者7B進入游戲,會看到兩個騎摩托車的關卡,這是原版放棄的關卡,后來被西班牙炸彈小組加入到了重制版中

還能看到歡迎來到怒之鐵拳與SEGA招牌吉祥物SONIC的廣告牌

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

好了,以上就是怒之鐵拳1-3代總結出來的一些好玩的隱藏元素,可能有遺漏之處,歡迎大家指正補充。我將再次投入到怒之鐵拳的世界里了!ROUND 1 GO!

投稿來源:蛋黃小胖嘟

街機故事永遠都說不完,如果你曾經(jīng)也擁有過關于街機的美好回憶,歡迎聯(lián)系小編。小編整理之后將會分享給所有情懷玩家。

畢竟,這曾是我們最美好的青春??!

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

PS:這是一位《怒之鐵拳》資深愛好者耗時兩個星期打造出來的游戲攻略,分享快樂的同時,與更多熱愛《怒之鐵拳》的朋友分享心得。

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

怒之鐵拳3攻略第二篇,各種小兵和boss打法以及上一篇攻略的糾錯

hi大家好,又是我rat,關于怒之鐵拳3第一篇攻略得到許多小伙伴支持真是十分欣慰,最近又把所有人物超難模式通了一遍,覺得第一篇攻略還有些不到位的地方,比如以下幾點:

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

一、機器老頭,上一篇攻略的確有點冤枉老人家了,現(xiàn)在給他正名,老頭還是比較好用的,普通的組合拳由于只有四次攻擊(其他人都有五次),傷害很一般,但是摔投技傷害超高,應該是等同于希瓦,比人妖傷害略低一點。高難度模式小兵人多血多,能夠一套打死一個半管血的小兵就顯得尤為重要。老頭利用手長的優(yōu)勢,可以采取以下套路:

先打兩拳把敵人打出硬直,走一步上去抓,抓住拍兩下(對重疊的未抓住的敵人也有攻擊判定),之后按后加拳,朝反方向扔,或者按跳,翻到敵人身后按拳,朝前扔(注意,別加方向,不然就原地摔地下了)。老頭的摔投扔出去距離遠,身前身后都能砸到人,被砸的人傷血和被投的人是一樣的,這也是摔投清兵快的原因,而且摔投時全身有無敵判定,比較安全。

老頭這一套打下來能超過半管血,傷害十分可觀,雖然其他人也可以使用這個套路,但終究沒有老頭打得遠、摔得遠、傷害高。

二、老頭的前前拳只有三星時是多段攻擊,攻擊力也十分可觀,之前都是單次攻擊。

三、老頭撿到武器后的光球有兩種釋放方法:第一種是之前提過的前前拳,扔出去速度較快,另一種是前+A,不耗費能量,也不需要滿能量,扔出去速度較慢,更容易打到人,建議用這個方法,能夠短時間變成橫向射擊游戲。(保齡球游戲?)

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四、白人的組合拳打滿是傷害最高的(請無視人妖和希瓦這倆變態(tài)),但要求快速按鍵,不然收尾的兩連踢會變成踢一腳,傷害會打折扣。

五、白人的前+A打滿是所有人中傷害最高的,幾乎能打半管血,但最好別用來打boss,因為該游戲有個特殊設計,boss在連續(xù)吃到攻擊時會一點一點后退,不像其他小兵一樣會站在原地挨打,這算是對boss的一種保護。所以白人的前+A打boss時往往只能打中前面,最后的升龍會打空,造成大破綻。同樣的,用希瓦或袋鼠無限連boss時,也要注意boss的后退機制,否則一不小心就會斷連。

六、白人用武士刀時前+A的刀光是會消耗武器耐久度的,之前說錯了,而用棍類武器時的前前拳是不會消耗耐久的。

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七、最弱的角色應該是小孩,攻擊力最低而且招式不安全,達到三星之后才能依靠前前拳翻身,是最依賴等級的角色。當然,如果袋鼠沒有那一招無限連,那肯定是穩(wěn)坐倒數(shù)第一位置。

八、小孩用棍類武器時的前+A旋轉是多段攻擊,傷害可觀,之前說錯了。

九、袋鼠的前前拳打滿有五到六次傷害,掉血也是比較可觀,只可惜不容易打滿,需要打提前量,還是安安分分的用無限連吧。袋鼠的無限連雖然難度大一些,但卻比希瓦的更安全,因為攻擊距離遠而且身前身后都有判定。

十、高難度模式下游戲的分數(shù)沒有意義,只要不續(xù)關,通關后基本都能達到最高分數(shù)9999990。要是用袋鼠,第五關左右分就滿了。

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一不小心又扯了這么多,下面開始正文…………

高難度模式下敵人眾多,AI也高,想一命通關不容易,更不要說無傷通關了。在網(wǎng)上搜到的攻略也有對敵人的分析,但很不全面,我在這里分析一下吧。

首先說小兵,游戲中小兵和精英怪種類很多,各有特色,按順序說吧,名字是自己起的,算是通俗易懂吧……

一、長發(fā)格擋男

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剛開始出現(xiàn)的小兵之一,金色長發(fā),后期貌似有不同顏色的,反正就是他了。

招式一:直拳。傷害很小,但速度很快,有時能一拳把你從浮空狀態(tài)打下來,人多的時候不可小視,前后夾擊把你打得動彈不得,趕緊放A吧。

招式二:格擋。能夠完全擋住你的攻擊,但自己會掉一絲血,挨打會向后退一點。

招式三:流氓腳。完全不講道理的一腳,速度奇快,傷害可觀,直接能把人踢倒,有時甚至會配合格擋來個防守反擊,還好使用頻率不高。

注意:他會搶你的食物吃!

二、頭巾抓人男

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初次出現(xiàn)特點是帶著紅白相間頭巾,到后面顏色會改變。此人很會迂回,找機會就會把你抓住,是比較難纏的小兵之一。

招式一:直拳。跟長發(fā)格擋男一個路數(shù),出拳沒有前者頻繁。

招式二:背后抓人。鎖住你不能動彈,可以用跳+拳的方式一個背投把他扔出去,威脅不是很大。

招式三:正面抓人。這個就厲害了,抓的又快又準,抓住就是三下頭錘,無法掙脫,只有用A解圍,被抓住趕緊放,三下頭錘很疼的。

三、光頭墨鏡男

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裸著上身皮膚黝黑的家伙,實力中規(guī)中矩,但是會撿棍類武器是他的特色,掄一下也很疼。而且他也會吃血!

招式一:直拳。沒什么說的,出拳頻率不怎么高。

招式二:步步高。玩過拳皇97的玩家應該知道,這是特瑞的防空特殊技,由下而上的一個勾拳。此人用起這招來也是得心應手,傷害可觀,可以把你從空中打下來,甚至會帶入連續(xù)技,兩次直拳加一次步步高,直接撂倒。

四、牛仔夾克男

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初次出現(xiàn)是紅色寸頭,一身藍色牛仔服,后期也會有不同顏色。會撿小刀持刀沖鋒,戳上必倒,可以跳踢或者A來撂倒他。有兩個以上拿著刀時會有點麻煩,不小心就會中招。貌似也會吃血吧。

招式一:直拳,沒啥說的。

招式二:跳躍肘擊。跳起來用手肘下砸,有時出場時就會來這么一招,攻擊范圍很有限,我基本沒中過。此人會和肥肥配合,肥肥扛起他然后扔出來肘擊,然而并沒有什么卵用。

五、肥肥

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不用解釋,最肥的那個就是,不會認錯的。清版過關游戲必備敵人,招式比較多,傷害也高,必須多加留意的敵人。

招式一:拍。沒錯,一個大耳帖子上來,不過動作超慢,一般不會中。

招式二:滾球球。傷害很高,發(fā)動也很快,滾得很遠,比較有威脅的招式,常常正在跟近處的人鏖戰(zhàn),一不留神就會被滾一下。好在滾完他會暈一會兒,上去報仇吧。

招式三:噴火沖鋒。吐著火沖過來,傷害可觀,起手式很隱蔽,容易中招,好在不常用。

招式四:體重壓。由于太重了,不能被投,一不留神抓住他了,切忌不要使用舉起來摔投的招式,不然會被壓倒,費血還很多。像白人那種直接摔倒在地的招式可以用。安全起見盡量不要抓他。

如果被打倒他會嘿嘿嘿的笑,欠打……

六、掃把頭跳踢女

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身材姣好的女性敵兵,古烈和二階堂紅丸的發(fā)型,游戲顏值擔當,第二關第二幕迪廳里扭來扭去的模樣還是比較帶勁……有一個特殊動作,是雙手向上捋頭發(fā),偶爾會來一下,看來游戲程序員也是對她青睞有加啊。

招式一:扇耳光。跟肥肥的差不多,不過人家可是粉拳香掌,動作也是很慢,連續(xù)扇兩次,第二次中會倒地,傷害可觀。

招式二:跳踢。主要攻擊手段,跳過來雙腳斜踢,和二階堂紅丸的跳CD一模一樣(親兄妹?),跳的很遠,傷害大,在離你很遠的地方就可以發(fā)動,在混戰(zhàn)中需要注意躲避。

七、莫西干頭滑鏟男

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莫西干是一種發(fā)型,就是這個男的這種。永遠是背對著觀眾的瘦高個迷之男子……但實力很強,一招滑鏟防不勝防。經(jīng)常成群結隊出現(xiàn),很難纏的敵人。

招式一:滑鏟。招牌動作,傷害可觀,鏟時全身無敵,發(fā)動前會有特殊音效,很會打提前量,經(jīng)常在你正往前走時在遠處鏟一下,你上前一步剛好中招,是比較難對付的招式,因為自帶無敵,而且是下三路攻擊,防不勝防,可以用跳踢的方式引誘他使出滑鏟,落地后從背后打他。

招式二:背負投。少數(shù)會投技的小兵,可以把你摔出去,傷害很高,當然,落地前按住上+跳可以受身無傷,掌握技巧后就不構成威脅了。

招式三:擺拳。一記后擺拳,極少使用的招式,也是最近才發(fā)現(xiàn)的,一擊必倒,傷害一般,不需要太在意,使用頻率實在是低。

八、皮鞭女

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這個很好認,sm愛好者,手拿鞭子很有特點。別看這么強勢,被打倒起身時得趴好一會兒,顯得是那么的柔弱……喜歡亂跳,印象最深的就是第三關第一幕關底,刷刷刷從空中跳下來三個,一秒鐘后刷刷刷全部跳入深坑……

招式一:皮鞭兩連擊。鞭子在身前甩兩下,傷害可觀,動作較快,往往在剛剛起身時就用,想壓起身的各位要注意她的反擊。

招式二:電擊鞭。動作慢,傷害一般,中距離攻擊,一擊必倒,偷襲是一把好手,混戰(zhàn)中還是得注意一下。

九、西裝手槍男

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第一關第一幕關底小boss,后期就當精英怪隨便出現(xiàn)了。會開槍,子彈傷害還可以,總是躲在遠處偷襲。近距離會背負投,還會打你肚子……是少數(shù)可以卡版邊的敵人,把他打進版邊,他總是執(zhí)著的走出來才攻擊,而其他敵人就藏在版邊不出來了。

招式一:開槍。沒什么說的,子彈傷害一般,開槍速度很慢,注意別跟他站一條線就行。

招式二:直拳。拳頭能稍微長一點,一般就打一兩拳就把你摔出去了。

招式三:背負投。跟滑鏟男的一樣,動作較為猥瑣……

十、忍者

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注意,精英怪來了。不管什么游戲,這種猴子類型的敵人總是最頭痛的。跳來跳去不說,傷害還賊拉高。后期關卡出現(xiàn)的討厭敵人,會使用武士刀、苦無和飛鏢,突進、閃避、防御、組合拳、背負投無所不能,而且一出現(xiàn)就是一群。

招式一:翻滾突進。類似于肥肥的滾繡球,當然速度快多了,傷害一般,如果拿著武士刀或匕首那傷害就高一些,好在不常用。

招式二:飛鏢平射。站在地面射出一枚飛鏢,一擊必倒,跟子彈傷害差不多,但速度快。

招式三:飛鏢跳射。跳起來一次性甩出三枚飛鏢,攻擊力一般,甩在地上的飛鏢短時間內還有攻擊力,小心不要踩上。

注意:看準時機飛鏢可以用拳頭打掉。

招式四:組合拳。用手刀連打幾下,打人比較疼,但攻擊距離很近,一般也打不到人。

招式五:掃堂腿。蹲下給你一腳,一擊必倒,傷害可觀,速度很快,防不勝防,最討厭的一招。

招式六:防守閃避。能防住所有普通攻擊,同時向身后閃避,留下一片殘影……

招式七:背負投。跟其他人一樣,沒什么說的。

招式八:使用武器。會撿地上的苦無和武士刀,也會自帶出場,注意武士刀砍一下相當疼啊。

招式九:小跳手刀。新發(fā)現(xiàn)的招式,忍者來回翻滾跳躍時,有時會跳過來空中手刀劈一下,一擊必倒,傷害一般。

十一、老虎

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不要懵逼,就是那個光著上身會武術的家伙,看起來像模仿李小龍。為什么我叫他老虎呢?這是官方給他的名字,這類敵人血條上方出現(xiàn)最多的名字就是"tiger"。他也是精英怪之一,血條長,會防御,會跳踢,說是模仿李小龍,我覺得他更是像在打泰拳。

招式一:連環(huán)踢。連續(xù)踢幾下,最后一擊可以擊倒,攻擊力可觀,速度很快,還可以防空,為了顯示他速度快,踢得時候連腳尖都看不見……

招式二:跳踢。其實就是普通的跳踢,類似于白人。但速度快,距離遠,沒什么起手式,比掃把頭女的跳踢更難躲,好在傷害低。

招式三:掃堂腿。類似于忍者,但使用頻率沒有忍者高。

招式四:防御。類似于格擋男,沒什么說的。

十二、跳跳機器人

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后期關卡出現(xiàn)的,也是比較討厭的家伙,傷害挺高,不會走路只會跳,而我們又對空中的敵人難以造成大的傷害,所以對付它最好是抓過來摔更節(jié)省時間。

招式一:沖鋒。跳著跳著就從遠處一條直線沖過來,速度快,傷害可觀,很頭疼。

招式二:發(fā)射激光。也是跳著跳著突然就張嘴射出一道激光,傷害可觀,更頭疼。

招式三:自爆。殘血時有幾率自爆,突然站住不動,全身無敵,身上輕微發(fā)光,大概一秒多后爆炸,向三到四個方向射出身體零件,傷害很高,來不及躲就放A。

十三、火箭飛行

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金色頭發(fā),帶著噴氣背包,體型很大,只有在第六關關底和boss一起出現(xiàn),完美結局的第七關研究所里會出一個,其他地方不會見到。哦,第一關關底帶走希瓦的也是他,不過那時他不能被攻擊。攻擊速度快,傷害高,好在血量不多。

招式一:急降飛踹。先向高空升起一段距離,然后突然斜踹下來,傷害很高,注意躲避。

招式二:水平?jīng)_鋒。降到地面水平朝前沖鋒,傷害可觀,出手快,不好躲。

招式三:彗星落。我記得最早應該是侍魂服部半藏的成名技吧,抓起人一飛沖天,然后倒栽蔥落下。近身抓人技,傷血很多,不可掙脫,放A也不行,優(yōu)先級很高,意思就是只有他抓你沒有你抓他……而且就算運氣好抓住他了,人家還會受身……第六關關底的時候動不動就被摔一下,很是頭疼。

他被打死時的音效和boss是一樣的,所以可以稱為準boss。

十四、摩托車手

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差點把他忘了,也算是經(jīng)常出現(xiàn)的一個小兵,他的攻擊方式就是騎摩托車沖撞,有時會抬起摩托車前輪,如果跳的晚一點會被撞到。有顏色區(qū)分,黃色一腳就能踢倒,綠色需要多踢幾腳。就用跳踢對付比較安全,當然也可以放A,需要注意的是他每次出現(xiàn)只能挨一次攻擊,盡量使用單次攻擊傷害高的招式,例如白人和希瓦的原地A。

ok,小兵終于寫完了,接下來介紹boss,本作boss設計各有特色,招式也很豐富,不足之處是最終boss有點敷衍,魄力不足。而且所有的boss基本都吃跳踢這一招,算是設計上的缺陷。一關一般分為好幾幕,一次場景切換算是一幕,每一幕關底基本都有個小boss,就算沒有也會有個兩管血的精英怪守著,當然是在高難度模式,好的一點是幾乎所有的boss關卡都有一個加滿血的燒雞,大大降低了難度。接下來一關一關的說。

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第一關:

第一幕:關底是西裝手槍男,前面提到,略過。

第二幕:關底人妖船長,隱藏角色之一,使用方式不再贅述,作為boss的他(她?)攻擊方式很單一,就是摔,會來回亂跳,找機會接近你。隨便什么招式打他,只要別讓他近身就行,摔一下很疼的。

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第三幕:boss希瓦,隱藏角色之一。實力在所有boss里數(shù)一數(shù)二,不僅是第一關boss,還擔任壞結局最終boss。第一關時的他沒有當最終boss時厲害。

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剛開始他會從鐵絲網(wǎng)后面帥氣的跳出來,這時他是全身無敵的,不要離他太近,否則會被落地時一個高抬腿踹開。接下來就是斗智斗勇的過程了,電腦控制的希瓦除了不會無限連之外其他招式都是得心應手,但還是有規(guī)律可循,比如可以故意跟他拉開距離,他必定會沖過來一個倒躍踢,這個過程中可以一個跳踢把他撂倒,然后重復這個套路,注意把握節(jié)奏,跳的太晚太近容易被他攻擊到,屏幕還會閃一下,很疼。還有一種辦法是光跳,別踢,直接從他頭頂跳過去,找他倒躍踢之后的空檔,直接打一套,也是要注意時機。

上面這種方法比較安全,但也不是百分百可行,找機會也可以用前前拳打他,或者直接快速跳踢。需要注意的幾點:

一、不要跟他正面拼拳,絕對是拼不過的。

二、不要壓他起身,他起身時會加一個跳踢,此人跳踢十分無敵,全程都有攻擊判定,你壓起身時百分百會被他一腳踢出去。

三、萬一被抓就要第一時間放A,不然很傷很傷。

希瓦算是新手終結者,剛接觸該游戲的玩家很容易被他帶走不止一條命。

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第二關:

第一幕:關底是隱藏動物袋鼠,以及他的邪惡主人小丑……袋鼠的攻擊方式?jīng)]什么變化,不過人家的前+A旋風腿好像不要錢一樣隨便放,恰好這還是傷害最高的一招……

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想要使用袋鼠就得讓它活著,并打倒小丑。但實際上在游戲開始界面使用秘籍就可以直接選用袋鼠,所以這里打死不打死它全看心情,實在覺得煩就干脆不問青紅皂白一概打死就好。袋鼠也沒什么有威脅的招式,小心它的旋風腿就好,再就是別摔它,它會受身。

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小丑招式很少,一個是鞭子近身抽,打不倒人,另一個是鞭子長距離抽,一擊必倒,傷害可觀。他比較煩人,一直躲著你,反而袋鼠一直纏著你,不想打死袋鼠就一直追著小丑打吧。小丑有個小跳招式,一蹦一蹦的時候是無敵的,注意一下就好了。

要我說,全部打死就好……

第二幕:迪廳,沒有boss

第三幕:boss雙胞胎女忍者,貌似是人氣boss,前幾代都出現(xiàn)過,然而我沒玩過前幾代……二女實力不強,但攻擊招式比較多樣化,還有組合招式,加上跳來跳去很麻煩,不能太性急,要一點一點磨,抓住機會打一套高傷害。

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招式一:跳踢。跳起來在最高點時快速下降踢一腳,傷害高,判定高,最常用的招式,不過落點比較好掌握,可以找準落點打一個組合拳或前+A。

招式二:平跳踢。水平一個沖刺腳,類似于拳皇99里K的招式,不能擊倒,起手快,傷害一般,但很難躲避,喜歡在起身時用。

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招式三:旋風腿。一般兩個人配合使用,普通跳踢過程中加上了旋轉,范圍很大,判定高,很有規(guī)律,別硬剛,注意躲避。

招式四:小地波。蹲下放出一道白波,傷害不高,不能擊倒,可以跳起來躲避,注意她下蹲時有無敵判定。

招式五:大地波。雙女配合下蹲放出一道大的綠色波,傷害可觀,一擊必倒,跳躍躲避難度較高,同樣也有無敵判定。

招式六:巴投。柔道招式,近身投技,會受身的話沒什么威脅。

招式七:組合速降踢。雙女組合,一個人當?shù)鬃?,另一個人借力高跳,然后一個速降踢,全屏攻擊,會自動找你的位置,建議放A比較安全。

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第三關:

第一幕:沒有boss。

第二幕:和鏟車比賽拆遷,鏟車可以用拳頭打退,話說我剛開始不知道,生生被鏟死好幾條命……

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第三幕:電梯,注意別被打下去就好了,敵人比較多,還好有兩個烤雞吃。boss是機器白人。招數(shù)和白人一樣,多了一個像老頭一樣的跳踢(實際上是跳撞),大概是告訴大家他是機器人假裝的吧……需要注意以下幾點:

一、該boss是少數(shù)不能跳踢賴死的,你一跳他就會來一個升龍拳。

二、會一招沖刺升龍拳,速度很快,但傷害很低,起手式也很明顯。

三、boss血量越少移動速度越快,然而并沒有什么卵用。

四、不能被抓,被抓他會放A解圍,傷血還挺多。

五、別跟boss拼拳,他的兩連踢又快又狠,拼不過。

六、對付他基本上一招前前拳就能搞定了,來回沖就行了,他會傻乎乎的自己撞上來。

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第四關:

第一幕:沒有boss

第二幕:煩人的忍者出現(xiàn)了,也沒有boss

第三幕:boss忍者老大,英文是yamato,閻魔刀,鬼泣系列了解一下??雌饋硎侨齻€人,實際上是分身術。能力逐漸變強,很有特點的一個boss,招數(shù)很多,忍者范兒十足,每次跳下來前那個甩手動作也是比較屌,而且個人覺得這一幕的背景音樂挺不錯。

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通用招式:

招式一:忍刀橫掃。向前突進,用忍刀橫掃一次,攻擊力強,速度快,最常用的招式。有時會在挨打中后撤一步,來一次反擊。比較難對付的招式。

招式二:飛鏢平射。和忍者小兵的一樣,連續(xù)射三枚,傷害一般,不過這個飛鏢是可以用拳頭打掉的。

招式三:飛鏢跳射。和忍者小兵一樣,也可以打掉,在地面上停留的時間比較長,踩上也有傷害。

特別招式:

第一分身:

瞬移斬:瞬間移動到你面前,一記忍刀橫掃,起手式比較慢,雖然會追蹤你的位置,但只要上下移動就沒事。

第二分身:

雙重瞬移斬:瞬移并兩重分身,一個上路一個下路,對向忍刀橫掃,攻擊范圍基本覆蓋整個屏幕,最好用A保護自己。

第三分身(其實就是本體):

閃光突進:全身閃光斜向沖鋒,全身無敵而且有攻擊判定,起手很快,一擊必倒,常常讓人猝不及防,還好傷害不高,很討厭的招式。

隱身飛鏢:隱去身形,全身無敵,平地放出三枚散射飛鏢,范圍大,傷害可觀,好在能用拳頭打下來。

小跳飛鏢平射:發(fā)一鏢會跳一下追蹤你的位置,然后再發(fā),稍微注意點就好了。

這個忍者主要是遠程攻擊,近身跟他纏斗不吃虧的,他只會一招忍刀橫掃,注意一下就好了,跳踢也是適用的,找機會可以抓他投一下,忍者的血比較少,摔幾下就差不多了。

第五關:

關卡流程特別長

第一幕:有分支路線,網(wǎng)上有攻略不再說明。沒有boss。

第二幕:根據(jù)選的路線不同,場景也不同,有些加分多,有些血多。沒有boss。

第三幕:沒有boss。

第四幕:沒有boss。

第五幕:乘電梯上行。只有一個燒雞,不到萬不得已別吃,要撐到boss呢,出現(xiàn)的小兵無數(shù),還有會搶你血吃的,所以最好別打破箱子,當然,實戰(zhàn)起來就沒那么簡單了。

boss是MR.X,X先生,大反派,已經(jīng)把自己改造成機器人了,血量厚是他的特點。

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招式一:槍擊。連續(xù)打出兩顆子彈,傷害一般,速度快,比較難躲,可以用沖刺跳躍跳過子彈踢他一腳。這里著重提一下輪滑小孩,他的二星以上前前拳由于是下三路翻滾攻擊,可以完美的避開子彈,同時給予boss傷害,算是這關boss的克星。同理女人的三星前前拳也是一樣,但是只有后半段滑鏟能躲子彈,還是需要打提前量,沒有小孩那么好用。

招式二:跟蹤導彈。打出一發(fā)跟蹤導彈,之后boss會喘一口氣,這是好機會,因為導彈可以用拳頭打掉,趕緊上去連一套。

招式三:組合拳。和老頭的組合拳一樣,但速度更快,判定更高,拼拳很難拼得過。

招式四:發(fā)電。boss被抓住時會發(fā)電掙脫,傷害可觀,所以別抓他。

該boss招式雖然少,但比較全面,不能防空是一個破綻,再就是把我們打倒后他會笑,如果倒地的距離近,起身后可以抓他破綻。前前拳也要小心他的槍擊,不過用小孩的話就是完虐了。此人出場霸氣,魄力十足,要不是攻擊力低了點,完全有最終boss的氣勢。

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第六關:

解救人質關,人質的存活影響到結局。高難度模式下兵多血厚,會多費一些時間,但除非是特別墨跡,否則想要救將軍難度也不大,因為一旦時間到了后毒氣打開的同時所有房門也會打開,找對路速度也很快。

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救了將軍或將軍嗝屁后就會迎來boss戰(zhàn)。boss是一個光頭強化火箭飛行兵,不得不說此boss應該是該游戲里最難的一個,攻擊超高不說,旁邊還有攻擊不弱的普通火箭飛行兵騷擾,即使高手在這里也難免掉命,打這個boss只有用希瓦的時候可以完美壓制,因為希瓦的高抬腿對空一流,跳踢也是判定很高,A技能也算是對空的,而且此boss沒有我之前提到的保護機制,被打時不會后退,可以原地無限連到死。其他人反正我是沒找到什么好的方法,大神們請多多指點。

招式一:急降飛踹。跟普通火箭飛行兵的一樣,不過傷害高出一截。

招式二:水平?jīng)_鋒。也是一樣的招式,這個傷害好像沒有增加。

招式三:彗星落。同樣招式,傷害幾乎三分之一管血了,還無法掙脫,疼啊。

招式四:急降頭錘。和急降飛踹一樣,只不過換成頭著地了……擁有兩次攻擊判定,速度更快,攻擊力超強,全中將近一半血了,最強的招式。

招式五:噴火。落到地面胸口噴出火焰,傷害不高,距離也不遠,持續(xù)時間還挺長,大概是設計組覺得這個boss太強了,故意設計個破綻大的招式吧……

招式六:懸浮導彈。打了這么多遍,第一次發(fā)現(xiàn)還有這招,發(fā)射出三個導彈,懸浮在場景中,觸碰會爆炸,過一段時間也會爆炸,應該可以用拳頭打掉,我沒有試過,因為出這招的幾率太小了。

打這個boss組合拳要小心被他抓,運氣好抓住他了還要注意他會受身,跳踢也不安全,因為他全部都是單次傷害很高的招式,跳起來也不能減少傷害。前前拳也得抓好時機,畢竟人家是會飛的……周圍的小兵也很麻煩,總之是很難打的boss,就像是街機三國志曹操之前的呂布,這么一說還真像,打曹操時也是限時的,不知是誰抄誰……

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第七關(將軍活著):

第一幕:

叢林,注意腳下的鎖套,傷血很多。沒有boss

第二幕:研究所

這里會出現(xiàn)大量MR.X的復制人向前沖鋒,如果跟他站一條線他會開槍,躲著點吧,雖然血不多,不打他也罷。沒有boss

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第三幕:小boss是一個機械手臂,地面是會向上方滾動的傳送帶,上方有電網(wǎng),別讓傳送帶把你送到上面去。機械手臂會搜索你的位置,然后通電降下來電你,蠢萌蠢萌的,等它降下來時用跳踢攻擊,可以出現(xiàn)連續(xù)攻擊判定,費血很快,等到手臂快沒血時會改變攻擊方式,降下來時沒有電,降下來后會通電跟蹤你,然并卵……幾下跳踢就搞定了。

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第四幕:

最終boss了,是一個綠色的機器人,在場景里轉圈圈,同時自己也轉圈圈,為什么又有一種蠢萌蠢萌的感覺……

招式一:拳擊。近身一拳把你打倒,傷害可觀,算是常用招式。

招式二:掃堂腿。這是我見過最丑的掃堂腿……攻擊判定很奇怪,有時候明明在跟前,就是踢不中,傷害也不高,不需要太理會的招式。

招式三:沖撞。從遠處突然沖過來撞你,傷害可觀,但攻擊判定不高,你的跳踢和前前拳都能剛的過他。

招式四:抓人。雙手投降似的跳過來抓住你向后扔,我會受身,你省省吧……

招式五:導彈三連發(fā)??偹阌袀€像樣一點的招式,連續(xù)發(fā)出三枚導彈,有輕微的跟蹤性,傷害可觀。根據(jù)此游戲的尿性這個導彈應該是可以用拳頭打掉的,然而我并沒有成功過……

作為最終boss,實在是有點不像話,攻擊的方式和動作有點亂七八糟,毫無美感,也沒有出眾的攻擊力和壓迫力,雖然擁有三管血,但在三分鐘之內打死還是很容易的。這個三分鐘倒計時關系到結局,時間內打敗boss是完美結局,超過時間也沒什么太特殊的,對話和關底字幕稍微不同而已。

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第七關:(將軍嗝屁)

分支劇情,將軍死后主角一行人去阻止假將軍的陰謀,來到了像白宮一樣的地方。需要提一下這一關雖然沒有精英兵,但所有的普通小兵就像打了雞血一樣,跑的快,血厚,AI高,經(jīng)常把你夾在中間連續(xù)錘,不能大意。

第一幕:沒有boss。

第二幕:沒有boss

第三幕:找到假將軍,原來是boss希瓦,一言不合就開打。

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此時的希瓦比第一關遇到時AI更高了,招式也有所變化。主要表現(xiàn)在:

一、會防御了,能防住一切攻擊。

二、不能被抓了,抓住會用腳刀解圍。

三、沖刺不僅限于直線了,還可以斜著沖。

四、血量更多了。

之前打希瓦的套路還是可行的,穩(wěn)扎穩(wěn)打就能贏,需要提一下場景下面觀眾擋住的地方有一個獎命和幾個加分道具,還有兩個小蘋果,位置應該在中線偏右一點,血不多了別忘了吃。

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終于寫完。至此,怒之鐵拳3算是基本分析到位了,也不知大家有沒有興趣看我這長篇大論,反正我倒是樂在其中……這就夠了,不是嗎?

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《師父》怒之鐵拳成就怎么解鎖

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怒之鐵拳4人物解鎖 怒之鐵拳4人物解鎖條件

怒之鐵拳4這款相當酣暢和刺激格斗冒險游戲內,為玩家們提供了很好玩的內容和玩法值得前去嘗試,而且游戲內的每個角色都很厲害的,很多玩家的都想知道怒之鐵拳4人物解鎖條件是什么?感興趣的玩家快來往下進行查看和了解吧,不要錯過精彩的內容信息哦!

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Adam Hunter: 完成第四關

SoR1 Axel Stone: 累積200,000 生涯點數(shù)(過關結算的分數(shù))。

SoR1 Adam Hunter: 累積250,000生涯點數(shù)

SoR1 Blaze Fielding: 累積310,000 生涯點數(shù)

SoR2 Max Thunder: 累積390,000 生涯點數(shù)

SoR2 Axel Stone: 累積480,000 生涯點數(shù)

SoR2 Blaze Fielding: 累積570,000 生涯點數(shù)

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SoR3 Axel Stone: 累積730,000 生涯點數(shù)

SoR3 Blaze Fielding: 累積840,000 生涯點數(shù)

SoR3 Skate Hunter: 累積940,000 生涯點數(shù)

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SoR3 Shiva: 累積1,150,000 生涯點數(shù)

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1、首先把光標放在主菜單劇情上,然后同時按住攻擊鍵、方向上和開始鍵;

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游戲的故事背景

美國的一個城市里,一個擁有大量金錢的黑社會組織控制了警察局甚至政府,做著各種邪惡的事情,把原本和諧祥和的城市變成了一個充滿暴力和邪惡犯罪的城市。由于警察局的大多數(shù)成員與黑幫勾結,有三個最優(yōu)秀的年輕警察失望地離開了。為了讓正義得到伸張,他們決定組成一個特別行動小組,用自己的方式以暴制暴,根除邪惡。他們赤手空拳,寡不敵眾,但要面對一個極其勇猛的龐大黑社會組織,幾乎沒有獲勝的機會。然而,三個年輕人靠著一身熱血,在有良心的警察的幫助下摸黑,毫不回頭地走上了瘋狂的街道,開始了懲罰罪惡的行動……游戲的背景故事與當時的好萊塢警匪片相似,游戲中的功夫打斗場景借鑒了上世紀80年代的香港警匪片。

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游戲特點

1、三個可玩的角色,每個人都有自己的一套優(yōu)勢和擊倒技能。玩家在使用一個角色玩通關后,可以使用另外兩個角色再次重新開始游戲,每個角色可以使用出的技能和武器都是不同的,會給玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗感。

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2、怒之鐵拳有快節(jié)奏的游戲速度。作為一個以戰(zhàn)斗并且使用重型武器的游戲,快節(jié)奏的游戲速度容易給玩家?guī)?a linkid="25865">刺激和興奮的感受,使玩家對游戲有更深的體驗感,玩家仿佛身臨其境,作為一個戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗。不僅如此,快節(jié)奏的游戲速度促使玩家集中精力,玩家的注意力全都在游戲中,那么通關的效率也會相應的大幅度上升。

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3、該游戲支持多人游戲,玩家可以連線自己的朋友,共同與敵人戰(zhàn)斗,大大增加了通關成功的機率,同時也增進了友情

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4、人性化的獎勵方式。個人能力不同,有些玩家會認為游戲難度過高,該游戲可過獎勵廣告獲得額外的再次挑戰(zhàn)機會和特殊攻擊。相當于給了玩家再一次的機會去攻擊敵人,降低了游戲難度,真可謂人性化。

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5、游戲過程中可隨時儲存游戲進程。不用擔心因為意外情況導致游戲進度清零。

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游戲背景:

怒之鐵拳3接怒之鐵拳2后續(xù)劇情繼續(xù)發(fā)展,X先生在最后一次戰(zhàn)斗中被打死,后來被邪惡博士救了出來。雖然邪惡博士救了X先生,但他的身體損傷是不可逆轉的,只有他的大腦進入培養(yǎng)基,依靠高科技的生化技術來延續(xù)生命。但即使X先生是這樣的情況,他還是成功地利用并指揮邪惡博士建立了一個機器人工廠,準備利用機器人軍隊來實現(xiàn)他的邪惡陰謀。

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游戲亮點:

1、游戲內容豐富,可玩性非常高。場景中設計了很多陷阱器官,如果玩家在游戲中不小心,會對操作的角色造成致命的傷害。游戲中也有不同的分支過程和不同的結局。此外,解鎖三個BOSS級隱藏字符也需要使用特定的方法。此外游戲還引入了在戰(zhàn)斗過程中升級的概念。在達到一定分數(shù)后,玩家操作角色的能力將得到提升,最高可達3級,這將反映在角色的攻擊能力上。

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2、角色互動豐富,體驗感很棒。該游戲操作非常流暢,速度感很強。角色有許多動作和高可玩性。在這款游戲中,所有的角色都擁有快速奔跑和翻滾的技能,將普通的攻擊與自身獨特的格斗招式結合得非常流暢。每位角色都將擁有數(shù)種以上的獨立格斗招式,角色之間的招式動作與效果都各有不同,角色的能力側重也均不同。

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3、選擇性很多。游戲內設定了7位可供玩家選擇的角色,在玩了一次游戲后,你不會覺得無聊,這7個角色可以選擇給你帶來不同的體驗。游戲的難度也值得稱道。簡單的難度可以說是自由地完成游戲,沒有任何壓力,普通的難度適中,困難的難度超級核心,同時,玩家還可以在游戲中獲得大量的武器和道具。根據(jù)玩家所選擇的角色,當使用特定的武器時,也可以使用必要的移動去持有武器。但是,武器每次使用都會被磨損,如果武器損壞了,就不能再使用了。這個設定可以說是及其貼近現(xiàn)實了。

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最近有很多玩家在問怒之鐵拳4手游好玩嗎?這里要告訴大家怒之鐵拳4是一款激情熱血的動作格斗游戲,他是由快打旋風和怒之鐵拳向結合的產(chǎn)物,給大家?guī)淼膶⑹且粓鲆曈X盛宴,下面就來細說一下這款游戲的好玩之處和特點所在,千萬不要錯過哦。

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怒之鐵拳是一款非常不錯的街機格斗手游,將是由國外一家游戲廠商發(fā)行的游戲,該游戲采用的是買斷制,在國外售價為七點九九美元,到了國內應該也就在四十八塊錢左右,他將會在2022年的五月二十四號上線在各大平臺中。

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在這款游戲中你們飾演的是一名正義感十足的街頭青年,在街道和商店中你們將看見很多壞人和暴徒,攥緊手中的拳頭拿起棒球棍,來守護這片街區(qū)吧。

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其中還有超多不同定位的角色任你選擇,例如敏捷度高的跑酷少年、拳勁強悍的肌肉男、擅長格斗技巧的武術家等等,是不是很有意思呢?

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這款游戲目前還沒有正式上線,想要第一時間游玩這款游戲的小伙伴,可以去九游的怒之鐵拳4手游專區(qū)來進行預約,這樣待該游戲上線時,大家就可以立刻快速購買下載并搶先體驗了。

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當大家看完了這篇攻略后,你們心里覺得怒之鐵拳4手游好玩嗎?其實小編個人對這款游戲還是抱有非常期待的心情,畢竟現(xiàn)在市面上像怒之鐵拳4一類的游戲以及很少了,太多相同的套路讓玩家已經(jīng)產(chǎn)生審美疲勞,所以這款獨特玩法的手游必將席卷起玩家們的熱情。

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期待已久的手游怒之鐵拳4即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編怒之鐵拳4好玩嗎?怒之鐵拳4值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、怒之鐵拳4簡要評析:

怒之鐵拳4是一款有著黑暗主題的像素風的游戲畫面設計的動作類游戲,在這個游戲世界中我們可以解鎖出新的內容來繼續(xù)進行游戲挑戰(zhàn),超爽快的戰(zhàn)斗體驗等你解鎖和體驗,感受超爽快的戰(zhàn)斗樂趣吧。

2、怒之鐵拳4圖片欣賞:

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2024-11-06 15:32:17
### 陣營特招攻略指南 陣營特招系統(tǒng)是游戲中獲取強力英雄的重要途徑之一,玩家可以通過召喚卷軸
系統(tǒng)介紹-陣營特招
2024-11-06 15:29:01
### 全面掌控神器系統(tǒng)的攻略 #### 一、神器解鎖任務 在游戲中,每件神器都有專屬的解鎖
系統(tǒng)介紹-神器系統(tǒng)
2024-11-06 15:28:41
### 系統(tǒng)介紹攻略:動漫之心 **動漫之心**系統(tǒng)是游戲中提升英雄整體戰(zhàn)力的核心機制之一。該
系統(tǒng)介紹-動漫之心
2024-11-06 15:28:21
### 陣營試煉攻略指南 陣營試煉是一個包含多種屬性副本的挑戰(zhàn)系統(tǒng),玩家可以通過參與不同類型的
玩法介紹-陣營試煉
2024-11-06 15:28:02
### 異界冒險玩法攻略 **異界冒險**是游戲中一項周期性開放的玩法活動,通過挑戰(zhàn)不同的守衛(wèi)
玩法介紹-異界冒險
2024-11-06 15:27:43
### 極限試煉玩法攻略 極限試煉是考驗玩家陣容持久力和戰(zhàn)術安排的核心玩法之一,玩家需要在一個
玩法介紹-無盡試煉
2024-11-06 15:27:22
### 活動攻略:萬神殿 **萬神殿**活動是為競技場高手準備的特殊挑戰(zhàn)模式,通過挑戰(zhàn)競技場中
玩法介紹-萬神殿
2024-11-06 15:26:54
### 活動攻略:死亡較量 **死亡較量**活動是一項高挑戰(zhàn)性的玩法,需要玩家通過巧妙的戰(zhàn)術、
玩法介紹-死亡較量
2024-11-06 15:26:33
### 競技場系統(tǒng)規(guī)則與玩法攻略 競技場系統(tǒng)是玩家之間切磋和獲取獎勵的重要途徑。以下是競技場的
玩法介紹-競技場
2024-11-06 15:26:11
### 活動攻略:動漫大廈 **動漫大廈**活動是游戲中的高層挑戰(zhàn)玩法,適合玩家不斷提升自身戰(zhàn)
玩法介紹-動漫大廈
2024-11-06 15:25:41
尊敬的各位艦長: 《巔峰戰(zhàn)艦》服務器將于2024年11月7日08:00停機維護,預計維護2小時
《巔峰戰(zhàn)艦》11月7號更新公告
2024-11-06 15:25:04
《洛奇》歡笑與掌聲不絕于耳 流浪劇團服飾登場~
在熙攘的城市街頭,或是寧靜的鄉(xiāng)間小鎮(zhèn),總會有這樣一群人,他們穿著樸素又充滿個性的服飾,腳步輕快地
《洛奇》歡笑與掌聲不絕于耳 流浪劇團服飾登場~
2024-11-06 15:24:49
### **神器分析:機械思維-24型長矛** #### 1. **神器簡介** - **神
神器介紹-機械思維-24型長矛
2024-11-06 15:23:01
《封神再臨》遠程治療慈航解析與實機技能演示
三界之中,修仙者通過因果糾纏,便可借用其他神靈或仙人的法力與修為。 而道友與封神榜之間正存在這
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2024-11-06 15:21:52
原神5.2版本幻想真境劇詩優(yōu)化詳情
原神即將更新5.2版本,同時對幻想真境劇詩進行了優(yōu)化,其中包括角色祝福等級增益提升、助演記錄等功
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2024-11-06 15:16:20
 偉意左 卡拉菲奧里返場 參與活動免費抽夢幻精選
他擁有古希臘雕塑一般的臉龐 飄逸的長發(fā)以及健碩的身材 讓司職后衛(wèi)的意大利人頗具前輩風范 能
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2024-11-06 15:16:10
《龍騰世紀4影障守護者》鯊口山的寶藏解謎攻略 鯊口山寶藏謎題解法
鯊口山的寶藏是《龍騰世紀4影障守護者》中的一個支線任務,在利瑞姆海岸區(qū)域可以接取,此任務需要解開
《龍騰世紀4影障守護者》鯊口山的寶藏解謎攻略 鯊口山寶藏謎題解法
2024-11-06 15:16:10
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