新紋章之謎游戲介紹
新紋章之謎簡介
新紋章之謎是什么-解密新徽章挑戰(zhàn)未知秘密
新紋章之謎
隨著科技發(fā)展的不斷進(jìn)步,挑戰(zhàn)未知秘密的精神也在不斷被喚起。最近,一種新的活動方式掀起了一股熱潮——解密新徽章,讓人們充滿了探秘未知的激情和冒險(xiǎn)精神。
新徽章的含義
對于一件新事物,人們常常很好奇,想要深入了解它的含義。對于這個(gè)新徽章,它所代表的意義是什么呢?一些參加解密活動的人表示,這個(gè)新徽章代表的是探索未知的精神,象征著開拓新世界的決心與勇往直前的勇氣。
解密難度與方式
解密新徽章的難度讓人望而生畏,但同時(shí)也讓人激動不已。目前,解密活動采用的方式大致是:通過線上線下相結(jié)合的方式,解讀并完成各種謎題,獲得初始數(shù)字,最終拼湊出全新的徽章。然而這個(gè)過程并不容易,需要解密者耐心而又細(xì)心的破解。
先進(jìn)科技的運(yùn)用
這個(gè)新徽章的問世,離不開現(xiàn)代科技的運(yùn)用。無論是線上還是線下,該活動都采用了先進(jìn)的科技手段,通過互聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等方式,讓參與者感受到了奇妙的解密過程。這不僅為參與者提供了一個(gè)全新的探險(xiǎn)體驗(yàn),也充分展示了科技的強(qiáng)大力量。
探索未知的激情
生活中,很多人都憧憬著探索未知世界的激情和冒險(xiǎn)精神。這種挑戰(zhàn)未知的態(tài)度,激勵(lì)著人們不斷向前,勇攀高峰。在解密過程中,也是需要不斷探索,不斷挑戰(zhàn)自我的過程。通過不斷的挑戰(zhàn)和努力,才能夠完成解密任務(wù),獲得新徽章的釋放。
參與解密的樂趣
解密新徽章不僅是一項(xiàng)有趣的游戲,更是一種帶來新感受的樂趣。通過參與解密活動,我們可以結(jié)交志同道合的人,獲得無窮的樂趣和發(fā)現(xiàn)未知的驚喜。在這個(gè)過程中,我們也可以鍛煉我們的頭腦,提升我們的智慧和技能。
綜上,解密新徽章帶來了全新的探險(xiǎn)和發(fā)現(xiàn)的體驗(yàn),也展示了科技帶來的強(qiáng)大力量和探險(xiǎn)的激情。參與其中,我們可以獲得無窮的樂趣和發(fā)現(xiàn)未知的驚喜。希望更多的人能參與進(jìn)來,一起探索新的世界!
新紋章之謎玩法教學(xué) 新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍
正篇攻略開始之前的解說
在4星難度的游戲正篇中,由于有可購買的提升能力道具和轉(zhuǎn)職系統(tǒng),戰(zhàn)術(shù)選擇的余地將大大增加。此外,可供選擇的人物也非常豐富。因此,本攻略只是提供給玩家的參考,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行調(diào)整。
關(guān)于這份攻略,在正篇流程中有幾點(diǎn)事項(xiàng)需要說明:
1)自創(chuàng)主角的初始職業(yè)為女性魔法師,選項(xiàng)包括農(nóng)村的孩子、溫柔和富裕者。
2)計(jì)劃重點(diǎn)培養(yǎng)4-5名人物作為一線主力。如果玩家不打算花太多功夫,推薦選擇第七小隊(duì)成員或白騎士團(tuán)的天馬騎士,同時(shí)使用能力藥品來確保2-3名主力角色的成長。
3)計(jì)劃培養(yǎng)大約8名二線成員,以確保在一線主力完全成熟之前,隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力不會受到太大的拖累。
4)利用轉(zhuǎn)職系統(tǒng)來方便地培養(yǎng)和攻略人物。
5)對于二線成員的升級,物理系角色主要關(guān)注HP、攻擊力、速度和防御力(魔防可以不太重要);魔法系角色主要關(guān)注HP、魔力、速度和魔防(但最好也有一些物理防御)。玩家可以根據(jù)需要自行調(diào)整。
6)由于4星難度下敵人強(qiáng)制先攻,派出的隊(duì)員需要注意HP,并時(shí)刻留意我方較為脆弱單位的移動位置(特別是在初期)。
這些是關(guān)于攻略的一些要點(diǎn),希望能對玩家在游戲中有所幫助。玩家可以根據(jù)自己的游戲偏好和情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
第一章 遠(yuǎn)征古魯尼亞
全體成員進(jìn)行了重大職業(yè)變更,自創(chuàng)角色克里斯和賽西爾成為了弓箭手。其中,弓箭手哥頓和萊安中的一個(gè)轉(zhuǎn)職為僧侶,負(fù)責(zé)回復(fù)治療。魯克和羅迪則成為了魔法師。德加轉(zhuǎn)職為騎兵,而亞蘭則成為了龍騎士,身上攜帶著一瓶回復(fù)藥。
首先要解決第一個(gè)難點(diǎn),即五名蠻族的突襲。在第一回合中,將德加移動到最左邊的蠻族的攻擊范圍內(nèi)(最下面一格)。龍騎士亞蘭裝備鐵槍,移動到右邊的海上(正好進(jìn)入一個(gè)蠻族的攻擊范圍)。其他隊(duì)員則向左移動(但不要進(jìn)入蠻族的攻擊范圍)。
這么一來,這5名蠻族將會被分散,第2回合開始后的狀況如下圖:
接下來把左邊的2名蠻族消滅,右邊的亞蘭原地不動使用一次回復(fù)藥,回合結(jié)束前把馬魯斯移動到被引開的3名蠻族中最靠左的那名的攻擊范圍內(nèi)。第三回合,把從山洞里出來的盜賊(不會主動攻擊)和引過來的1名蠻族消滅后,亞蘭可以往山洞移動,下一回合再把剩下的2名蠻族消滅(注意右上方弓箭手的射程)。
在村子附近,可以逐個(gè)引導(dǎo)弓箭手和蠻族下來,這并不困難。當(dāng)馬魯斯到達(dá)村子后,瑪莉西婭也加入了隊(duì)伍。等待兩名回復(fù)人員為大家提供治療后,全體成員移動到據(jù)點(diǎn)附近(可以在武器店購買2到3把投槍備用,如果計(jì)劃培養(yǎng)一名斧戰(zhàn)士,可以考慮購買1把投斧)。
接下來,第二個(gè)難點(diǎn)是引出據(jù)點(diǎn)周圍的敵人。將滿血的亞蘭移動到下圖所示位置,引出兩名蠻族。在消滅兩名蠻族的同時(shí),注意移動位置,要將站在據(jù)點(diǎn)上的弓箭手包圍起來。然后,找一名可以遠(yuǎn)程攻擊的隊(duì)員站在他的射程范圍內(nèi)(最好是負(fù)責(zé)包圍的隊(duì)員也能進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,這樣在反擊時(shí)可以對另外一名弓箭手造成傷害)。下一回合,擊敗兩名弓箭手后,為據(jù)點(diǎn)旁邊的隊(duì)員提供治療(或者替換成滿血的隊(duì)員),最后消滅剩下的兩名蠻族。
P.S: 除此之外,還有其它的方法可以運(yùn)用,例如火花天龍劍的玩家 萊維提出的:“阿蘭可以直接轉(zhuǎn)將軍,上方那群弓手加蠻族阿蘭帶上傷藥拿把弓站要塞就能抗住”;還有火花天龍劍的玩家 自由龍騎士 以及玩家 毋妄提出的:“把塞西爾轉(zhuǎn)飛馬,然后正面進(jìn)入2個(gè)蠻族射程后,天馬飛躍高山走位到上方獵人射程外1格,那樣不出意外的話會有2個(gè)斧男一個(gè)獵人追著天馬而去,那樣就能有效分割這群敵人了”,這些方法也同樣有效。
等全員回復(fù)完后(經(jīng)驗(yàn)值……),馬魯斯和羅倫斯將軍對話過關(guān)(要是有人愿意在這里磨一些經(jīng)驗(yàn)值的話也行)。
第二章 馬克多尼亞的叛亂
除了德加外的其他人全部上場。哥頓,萊安,克里斯和塞西爾4名弓箭手,羅迪變成僧侶和瑪莉西婭負(fù)責(zé)回復(fù),魯克還是魔法師,亞蘭是龍騎士(攜帶銀槍)。
第1回合馬魯斯訪問村子,亞蘭和卡秋婭向左上方移動(但別進(jìn)入弓箭手射程),其他人貼著樹林向右上移動(戰(zhàn)士馬吉加入后移動進(jìn)入右方弓箭手的射程的邊緣即可)。第2回合開始后的狀況如下圖:
亞蘭向上移動后攻擊盜賊,卡秋婭移動到沃雷的下方說得對方后用投槍消滅盜賊,沃雷則向下移動;右邊的成員先向后退到弓箭手的邊緣,下回合再開始反擊。敵方的主力部隊(duì)被吸引到了左邊,接下來由卡秋婭和亞蘭帶領(lǐng)他們穿越樹林,緩慢移動到我方位于右邊的陣地。
把這些敵人消滅干凈后,剩下的5名龍騎士則可以通過安排好位置一次消滅,要注意敵方指揮官魯梅爾的速度為15,上前吸引他注意的單位速度不能低于12以免被追擊打倒(開戰(zhàn)前請先確認(rèn)是否有足夠的實(shí)力,如果隊(duì)伍的強(qiáng)度不夠一次消滅完5名龍騎士的話,那就先讓裝備斧頭的亞蘭攜帶回復(fù)藥,進(jìn)入最右邊的龍騎士的攻擊范圍,然后不斷吃藥后退,把他們引誘到位于右方村子上面一點(diǎn)的我方大部隊(duì)后再利用他們移動所產(chǎn)生的時(shí)間差一一消滅;當(dāng)然也可以通過記錄點(diǎn)來凹必殺……)。
第三章 被抓走的公主
哥頓,萊安,克里斯和塞西爾4名弓箭手;琳達(dá)變成修女和瑪莉西婭一起負(fù)責(zé)回復(fù);羅迪變成魔法師;卡秋婭依然是天馬騎士。
第1回合,我方防御力高的2名單位把城堡右邊6名龍騎士中左邊的3名引下來;卡秋婭向左移動到頭(避免山頂位置的3名龍騎士向帕奧拉移動);上方的帕奧拉在4星難度下無法采取主動攻擊盜賊后向左移動的方法(因?yàn)閿橙讼裙?,所以攻擊盜賊受傷后無法抵擋增援出現(xiàn)的騎兵,除非凹1次回避),所以向上移動到極限。第2回合開始后狀況如下圖:
接下來我方大部隊(duì)將3名龍騎士消滅;卡秋婭往回移動把被引下來的龍騎士們帶過來;帕奧拉移動到上方中間的據(jù)點(diǎn)上待機(jī)(堵住增援的騎兵)。接下來的回合,帕奧拉原地不動消滅盜賊;我方大部隊(duì)稍微后退一些,下1回合再反擊(記得把會被追擊的單位保護(hù)好)。第4回合,下方的部隊(duì)消滅龍騎士;帕奧拉移動到左上的據(jù)點(diǎn)待機(jī)。敵人行動時(shí)上方據(jù)點(diǎn)出現(xiàn)增援騎兵,其中1名攻擊帕奧拉。
第5回合把帕奧拉移動到河上待機(jī)(脫離騎兵的攻擊范圍)。大部隊(duì)開始向左方前進(jìn),其中要確保卡秋婭(身上攜帶回復(fù)藥1瓶),馬魯斯,1名弓箭手和1名回復(fù)人員在第8回合趕到山頂上剩下的龍騎士的攻擊范圍內(nèi)(卡秋婭為主,其余3人支援,不然第8回合結(jié)束時(shí),山頂上的龍騎士將向上方移動……)。第8回合,移動卡秋婭進(jìn)入龍騎士的攻擊范圍。敵人回合時(shí),山頂?shù)凝堯T士攻擊卡秋婭;同時(shí)右邊剩下的3名龍騎士也開始向我方移動。
卡秋婭向下移動后使用回復(fù)藥,同時(shí)加上回復(fù),其他人注意把回復(fù)單位保護(hù)好;上方的帕奧拉這時(shí)可以開始先往左,再往下移動靠近我方大部隊(duì)。下一回合消滅了這名龍騎士后,讓馬魯斯堵住橋口,其他人準(zhǔn)備好對付從后方過來的龍騎士們。
等把這些敵人全部消滅后,馬魯斯繼續(xù)走訪村子,薩吉加入成為同伴。之后全員向吊橋移動,放下吊橋后,讓防御力最高的1名角色移動到裝備投槍的騎兵攻擊范圍內(nèi)(同時(shí)還需要承受1次弩車的攻擊,如果隊(duì)伍的實(shí)力不夠那還是繞路比較好),下一回合將3名騎兵消滅,同時(shí)讓出通道以便馬齊斯攻擊我方的回復(fù)人員,借此拖住他(另1人負(fù)責(zé)回復(fù),同時(shí)2人可以向上移動以便節(jié)省之后為了說得他移動下來的回合數(shù))。
馬魯斯向上移動走訪村子后,讓加入的朱里安過來說服馬齊斯加入,最后打倒指揮官硫克將軍過關(guān)(武器店里有鋼系武器出售,可以看情況來決定是否購買)。
第三章外傳 暗中活躍的陰影們
哥頓變成僧侶,克里斯變回魔法師,帕奧拉(裝備銀槍),卡秋婭和萊安的職業(yè)不變。
第1回合,克里斯消滅1名裝甲兵,萊安和馬魯斯消滅另外1名,哥頓為馬魯斯回復(fù),2名天馬騎士移動到上方的山上(弓箭手射程的邊緣),利夫向下移動躲避追擊。敵方回合時(shí),剩下的裝甲兵攻擊防御低的克里斯,1名弓箭手攻擊哥頓,另1名攻擊馬魯斯。
接下來克里斯和萊安,馬魯斯和卡秋婭消滅2名弓箭手,帕奧拉全速向右移動前往救援利夫(別走進(jìn)追擊利夫的那名弓箭手射程內(nèi)),利夫繼續(xù)向右移動躲避追擊。第3回合帕奧拉裝備銀槍打倒弓箭手,利夫依然先向右移動到樹林里,其他人全部向右方移動。敵方回合,追擊利夫的裝甲兵轉(zhuǎn)回來攻擊帕奧拉。
第4回合,卡秋婭將受傷的裝甲兵打倒,帕奧拉移動到據(jù)點(diǎn)上堵住增援的裝甲兵,利夫上前為其回復(fù),其他人繼續(xù)向右移動,最后打倒城堡周圍的2名裝甲兵過關(guān)。
第四章 歡喜與悲傷
針對下方據(jù)點(diǎn)第二回合開始出現(xiàn)的增援,我們可以根據(jù)隊(duì)伍實(shí)力來決定是否允許他們出現(xiàn)。如果我們無法承受增援帶來的壓力,最好還是堵住據(jù)點(diǎn),阻止他們的出現(xiàn)。另外,關(guān)于救援上方的三名成員,你提到可以使用拯救杖,這將導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)上的一些變化,這在之前的攻略中沒有考慮到。
根據(jù)你的建議,塞西爾將變成天馬騎士,克里斯和哥頓將成為弓箭手,琳達(dá)和瑪莉西婭負(fù)責(zé)回復(fù),羅迪將作為魔法師,卡秋婭將裝備鋼槍,帕奧拉將攜帶銀槍、投槍和回復(fù)藥,萊安的職業(yè)保持不變。
戰(zhàn)斗開始時(shí),我們將三名飛行單位放在最前方(裝備銀槍的帕奧拉放在最上面,因?yàn)樗窊舯I賊)。在第一回合,馬魯斯和一名弓箭手向下移動,消滅盜賊,另一名弓箭手移動到左邊蠻族的攻擊范圍內(nèi),羅迪移動進(jìn)入中間蠻族的攻擊范圍,裝備鋼槍的卡秋婭移動到右邊蠻族的攻擊范圍內(nèi),帕奧拉和塞西爾移動到山上,兩名回復(fù)人員稍微向右移動,上方的奧古瑪移動到村子上,另外兩人移動出弓箭手的射程范圍之外。
第2回合開始后狀況如下圖:
接下來上方的奧古瑪原地不動,小王子和小公主移動到山上;下方部隊(duì),上回合消滅盜賊的弓箭手移動上來消滅左邊的蠻族 (要求可以承受蠻族1次銀斧,加上弓箭手1次銀弓的攻擊,反擊時(shí)將弓箭手消滅),受傷的弓箭手把中間的蠻族打倒,魔法師羅迪消滅右邊的蠻族,回復(fù)人員為羅迪和弓箭手回復(fù),馬魯斯走訪村子,飛行部隊(duì)繼續(xù)向上方移動,卡秋婭使用回復(fù)藥 (帕奧拉裝備銀槍移動到地圖中間的記錄點(diǎn)上吸引盜賊回頭攻擊)。敵方回合下方的3個(gè)據(jù)點(diǎn)出現(xiàn)增援,同時(shí)盜賊攻擊帕奧拉(如果被惡魔劍反噬的話最好,沒有就在下回合補(bǔ)上1次投槍)。第3回合開始后狀況如下圖(左下圖):
上方的3人合力消滅盜賊;下方的成員消滅增援的蠻族,注意保護(hù)好回復(fù)單位(右上圖);飛行部隊(duì)中,帕奧拉和塞西爾向上移動增援上方的3人,卡秋婭移動到下圖的位置吸引敵方海盜部隊(duì)(移動后再使用1次回復(fù)藥)。這么一來,敵方回合時(shí)只有1名海盜和1名弓箭手向上方移動,6名海盜和1名弓箭手被引向卡秋婭的位置。
上方的3人向左移動和趕上來的帕奧拉會合;下方的部隊(duì)繼續(xù)消滅從據(jù)點(diǎn)出來的增援,卡秋婭帶領(lǐng)這群敵兵進(jìn)行沙漠觀光。下1回合,上方的部隊(duì)打倒弓箭手和海盜(帕奧拉銀槍擊倒海盜,奧古瑪,尤貝羅和塞西爾合力打倒弓箭手);下方的敵兵這1回合也同樣被清掃干凈。
卡秋婭此時(shí)可以帶領(lǐng)觀光團(tuán)向下移動,之后慢慢的將他們消滅干凈……最后守城的海盜蓋爾和他周圍的3名敵兵沒什么威脅。
第五章 古魯尼亞解放
關(guān)于往上逃走的盜賊們,最簡單的方法是用飛行單位打倒后再使用拯救杖把人傳送回來。這么一來,就不用馬上和山頂上的龍騎士們沖突。但是本攻略里采用了一種硬碰硬的方法。
為了說得可以加入我方的同伴巴茲和利卡德,需要派盜賊朱里安還有奧古瑪上場(不用奧古瑪?shù)脑?,另外兩名?zhàn)士薩吉和馬吉也能說得巴茲就是了……),朱里安是固定職業(yè)所以沒辦法,羅迪作為魔法師(身上攜帶上1章村子中獲得的對空特效魔法),希留斯變成龍騎士(攜帶1瓶回復(fù)藥,1把鐵斧,1把鐵槍),奧古瑪變成僧侶和瑪莉西婭一起負(fù)責(zé)回復(fù),弓箭手3名(克里斯,哥頓和塞西爾,全員身上攜帶鋼弓),天馬騎士帕奧拉和卡秋婭(身上攜帶投槍,回復(fù)藥,力量不足11的人再把金牛座碎片也帶上,同時(shí)帕奧拉把銀槍也帶上)。開始的位置把3名飛行單位排在最左邊,但是左上角要是天馬騎士,奧古瑪放在右上。
第1回合,奧古瑪說得巴茲加入我方,卡秋婭和帕奧拉裝備投槍進(jìn)入靠下的2名魔法師射程內(nèi),希留斯向左移動到山腳下,其他人向左上移動。敵人回合2名魔法師被投槍反擊打倒(要求力量值為11-12,這3名魔法師的防御在2-3之間波動,當(dāng)然如果改造投槍的話也可以)。
第2回合兩名回復(fù)人員為天馬騎士們回復(fù)(移動到單位右邊),卡秋婭移動到山上用投槍消滅最后1名魔法師;帕奧拉用投槍和哥頓一起將攜帶鐵劍的盜賊打倒;特意讓出空位以便騎兵們攻擊奧古瑪和克里斯(免得之后吸引龍騎士的單位HP不足);希留斯裝備鐵槍移動進(jìn)入山頂最上方龍騎士的攻擊范圍內(nèi)待機(jī)。敵方回合希留斯被1名龍騎士和1名劍騎兵圍攻,HP剩余3點(diǎn),4名龍騎士全體出動。
第3回合是關(guān)鍵之處,希留斯繼續(xù)向上方移動到橋口堵住盜賊的去路,同時(shí)把裝備變換成鐵斧后再使用1次回復(fù)藥(這么一來無法被1擊打倒,同時(shí)沒有了武器相克);下方的部隊(duì)需要把這4名龍騎士全部引下來,所以要講究布陣(留意別進(jìn)入阻擊手的射程),挑選出我方防御值低的幾名單位出來做誘餌,防御從低到高依次為:瑪莉西婭,塞西爾,羅迪,帕奧拉,卡秋婭;所以需要把這些人暴露在外圍(注意別讓他們受到連續(xù)攻擊),由其他人負(fù)責(zé)清理2名騎兵。敵方回合時(shí)首先是上方剩下的劍騎兵移動下來攻擊防御第2低的塞西爾(路被擋著加上不會飛的緣故……),之后龍騎士的行動順序就和預(yù)料的一樣,完全按照瑪莉西婭 〉 羅迪 〉 帕奧拉 〉 卡秋婭這種順序來攻擊(可以被2下打倒的希留斯被無視了)這么一來,下一回合可以將他們一次過清理完畢。
消滅完龍騎士部隊(duì)后,我方可以慢慢把隊(duì)員的HP回復(fù)過來,順便說得因?yàn)闃虮欢伦《刍貋淼睦ǖ录尤耄ê冒?,我得承認(rèn),如此斷章取義是不對的……^_^;)。
希留斯飛到左上的村子等候第8回合結(jié)束時(shí)出現(xiàn)的盜賊,然后在他接近時(shí)將其消滅。至于橋頭的3名裝甲兵和弩車部隊(duì),突破的時(shí)候記得讓防御低的單位分散對方的遠(yuǎn)程火力(城外面的弩車是投石器,對飛行單位沒有特效),如果不能一次成功的話,中途可以退回來修整。
打倒守城的指揮官托拉斯后,城堡左邊的3名騎兵和阻擊手也該過來了,這時(shí)可以退回橋上消滅他們。之后馬魯斯去村子獲得修復(fù)杖,這段時(shí)間其他人在阻擊手部隊(duì)前待機(jī),等到馬魯斯占領(lǐng)城堡的那回合盡可能的多獲得一些經(jīng)驗(yàn)值(全員行動完后,馬魯斯占領(lǐng)城堡過關(guān));要是隊(duì)伍有一定程度實(shí)力的話,可以考慮將除了喬魯修之外的其他敵兵全部消滅(需要幾個(gè)單位和馬魯斯走同一個(gè)方向,從上面繞過去以便可以同時(shí)多攻擊幾個(gè)人)。另外城堡左邊的武器店里是以鋼系武器為主,道具店有開門用的鑰匙出售,同時(shí)兩個(gè)商店之間的位置是出售轉(zhuǎn)職證(1個(gè))的秘密商店,各位可以自行斟酌是否購買。
新紋章之謎哪些角色值得培養(yǎng) 新紋章之謎必練角色top5
nds新紋章之謎必練人物,很多玩家都對游戲中的NDS角色很感興趣,小編為大家?guī)砹嗽撚螒蜃钪档门囵B(yǎng)的人物推薦,感興趣的小伙伴快來看看吧。
《NS 新紋章之謎》是任天堂全新推出的動作角色扮演游戲系列《紋章之謎》的最新續(xù)作。本作將延續(xù)前作的故事情節(jié)和世界觀,并引入全新的冒險(xiǎn)元素和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。除了承襲原作的劇情外,還將推出豐富的支線任務(wù)、怪物和Boss等內(nèi)容。此外,游戲還新增了多人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)模式,讓玩家能夠享受更加刺激的戰(zhàn)斗樂趣。
1、卡洛斯·雷克特(Colors Rocket)
技能介紹:有幾率在一次攻擊中造成強(qiáng)力打擊,同時(shí)減少自身受到的傷害10%;當(dāng)生命值降至0時(shí),會進(jìn)入短暫的虛弱狀態(tài),無法進(jìn)行任何操作并且無法使用特殊技能。
2、伊格尼斯·拉莫斯(Ignac Slamus)
技能介紹:作為以劍術(shù)為基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程攻擊型角色,擅長近身格斗并具備高防御能力。他擁有強(qiáng)大的連擊技能「奧義斬」,可以通過蓄力釋放華麗而廣范圍的攻擊。
3. 凱莉·安德森(Kelly Anderson)
技能介紹:有著強(qiáng)大攻擊力的角色,能夠用長劍揮砍敵人造成大量傷害,并且還能通過跳躍或下蹲等方式躲避對手的攻擊。
4. 艾麗莎·梅恩(Eliza Meynes)
技能介紹:能召喚巨龍幫助自己戰(zhàn)斗的女性角色,具有超強(qiáng)的單體輸出能力,而且能夠在一定時(shí)間內(nèi)恢復(fù)大量的血量。
5. 蕾妮絲·波比(Renee Bobby)
技能介紹:從天而降的超級武器,威力巨大,具備超遠(yuǎn)距離的射擊能力,可以在短時(shí)間內(nèi)打出成噸的傷害。
新紋章之謎游戲截圖
大家都在看-熱門推薦
新紋章之謎哪些人物值得培養(yǎng) 火焰紋章英雄最強(qiáng)角色是誰
相信很多新人玩家都在煩惱《火焰紋章:英雄》的初始英雄怎么選擇,上次小編就給大家推薦了初始必須有的角色和游戲中的最強(qiáng)角色排名,只要抽到這幾個(gè)英雄基本上就可以在之后的攻略中發(fā)揮不小的作用。截止到7月5日,游戲推出了新卡池“新紋章之謎”,推出了4位新人物卡特琳娜,魯古,阿緹娜,羅迪;以及更新了2個(gè)大英雄戰(zhàn)的人物——洛洛和克萊妮;以及6月30日,游戲更新了新卡池“覺醒之夏",推出了4位新人物泳裝琪琪,泳裝蓋亞,泳裝女路弗雷,泳裝弗雷德里克。最強(qiáng)角色的排名進(jìn)行了更新,有些英雄依舊占據(jù)著最強(qiáng)的寶座,有原本是最強(qiáng)英雄的排名稍微落后了一點(diǎn),下面就隨小編一起來看看吧!
注意:本排行榜僅為小編個(gè)人感想,僅供參考,基本上只要肯培養(yǎng),操作得當(dāng),以及有充足的技能狗糧,基本上所有的英雄都可以在副本或者競技場中找到自己的一席之地。已經(jīng)開始游戲,對角色的性能有疑問的玩家,以及不知道魔改和什么樣的個(gè)體值才算好的玩家也可以參考本文。
SS級英雄(抽到2個(gè)可以立即停止 可立即在副本中使用)
S級英雄(抽到2個(gè)以上也可以考慮停止 在之后的攻略中發(fā)揮重要作用)
A級英雄(2只以上可妥協(xié)。這些都抽不到可以考慮重新刷初始了)
火焰紋章覺醒 火焰紋章
雖然 Nintendo 3DS 的發(fā)布并不順利,但手持系統(tǒng)卻優(yōu)雅地恢復(fù)過來,并最終成為任天堂系統(tǒng)中最好的游戲陣容之一。其中許多 3DS 游戲,如《超級馬里奧 3D 大陸》和《火焰之紋章覺醒》,都非常受歡迎且廣為人知。盡管如此,3DS 仍然有很多精彩的游戲,但沒有多少人知道這些游戲,并且在 eShop 關(guān)閉時(shí)可能會隨著時(shí)間的流逝而消失。
3DS eShop 即將關(guān)閉,阻止人們購買新游戲。因此,我們一直在反思系統(tǒng)龐大的圖書館以及 3DS 所有者將無法再以數(shù)字方式購買的所有精彩游戲。從我們認(rèn)為在商店關(guān)閉后價(jià)格會進(jìn)一步飆升的游戲,到一些沒有得到應(yīng)有關(guān)注的令人愉快的隱藏寶石,您可能想在 3 月 27 日之后搶購這些 3DS 游戲。
永恒綠洲
Grezzo是任天堂最被低估的開發(fā)者之一。它提供了一流的塞爾達(dá)傳說重制版,如時(shí)之笛、馬約拉的假面和林克的覺醒。那么,如果我告訴你它利用這種經(jīng)驗(yàn)為 3DS 制作了一個(gè)原創(chuàng) IP,這是系統(tǒng)上最好看和擴(kuò)展性最強(qiáng)的游戲之一,那又如何呢?Ever Oasis是一款 2017 年的 3DS 游戲,講述了一個(gè)小孩子幫助一個(gè)名叫 Esna 的水精靈建造綠洲并試圖將他們的兄弟從混沌中拯救出來的故事。
結(jié)果是混合了 3D 塞爾達(dá)傳說和城市管理游戲。玩家可以冒險(xiǎn)進(jìn)入大得驚人的開放世界和地牢,以補(bǔ)充和增加“開花亭”的數(shù)量。這種開放世界探索、地牢探索和綠洲建設(shè)的結(jié)合將使玩家持續(xù)數(shù)十小時(shí)的參與,它也是該平臺上最有深度和最好看的動作冒險(xiǎn)游戲之一。
Ever Oasis在推出時(shí)并沒有引起太多關(guān)注,因?yàn)?Nintendo Switch 在幾個(gè)月前就已經(jīng)發(fā)布了。盡管如此,它仍然是 3DS 最好的游戲之一,所以遺憾的是沒有更多的人知道它?,F(xiàn)在 3DS eShop 正在關(guān)閉,它有被永遠(yuǎn)遺忘的風(fēng)險(xiǎn),所以在關(guān)閉之前檢查一下;它會超出你的期望。
雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)裁判
在 3DS 上,Level 5 的益智游戲系列 Professor Layton 和 Capcom 的視覺小說法庭系列Ace Attorney交叉。它遵循兩個(gè)特許經(jīng)營權(quán)的名義特征,因?yàn)樗鼈儽贿\(yùn)送到一個(gè)名為迷宮的神秘城市,并且必須保護(hù)一個(gè)被指控為女巫的女人。 雷頓教授 vs. Phoenix Wright:逆轉(zhuǎn)裁判結(jié)合了兩個(gè)系列的游戲玩法,玩家在像逆轉(zhuǎn)裁判游戲一樣在法庭上出示和爭論證據(jù)之前解決謎題以尋找線索,就像雷頓教授游戲一樣。
我們會向這兩個(gè)系列的粉絲推薦它,但北美版游戲的實(shí)體副本變得越來越昂貴。就像Wii U 上的Devil's Third一樣,這款游戲?qū)τ谀切┫胍獙?shí)體購買它的人來說已經(jīng)是一項(xiàng)重大投資,所以一定要在它變得更加昂貴之前以數(shù)字方式購買這款交叉游戲。Layton 教授 vs. Phoenix Wright:逆轉(zhuǎn)裁判是一種我們在游戲中不常看到的獨(dú)特交叉,而且它不太可能再次發(fā)生。
光輝物語:完美編年史
這款由真·女神轉(zhuǎn)生和女神異聞錄開發(fā)商 Atlus 聯(lián)手打造的 JRPG 回歸了該類型的經(jīng)典,其故事將讓玩家希望在不同的時(shí)間線之間拯救 Vainqueur 的世界。 Radiant Historia最初于 2010 年為 Nintendo DS 發(fā)布,但在七年后以副標(biāo)題Perfect Chronology為 3DS 進(jìn)行了全面翻拍。這是同樣出色的游戲,但 3DS 版本具有出色的新角色藝術(shù)、畫外音等。確保您從一開始就選擇“完美模式”以訪問所有新內(nèi)容,然后再通關(guān)游戲。
最近,Radiant Historia: Perfect Chronology變得相當(dāng)昂貴。除非 Atlus 決定再次移植這款游戲,否則它很可能會卡在任天堂停產(chǎn)的雙屏掌上電腦上。值得慶幸的是,在 3 月 27 日之前,它仍然可以在任天堂 3DS eShop 上以數(shù)字方式購買,而且對于那些想在購買前試用它的人來說,甚至還有一個(gè)免費(fèi)的演示版。
究極FC名作合集
盡管您可以在 Nintendo Switch Online 上玩很多 NES 游戲,但您無法像在 NES Remix 系列中那樣參與其中。這個(gè)短暫的系列將許多來自 3DS 庫的游戲中的小挑戰(zhàn)捆綁在一起。大多數(shù)挑戰(zhàn)都比 WarioWare 中的微型游戲更充實(shí),但足夠短,你可以啟動 3DS 并在只有幾分鐘的空閑時(shí)間玩幾個(gè)游戲。
雖然您也可以在 Wii U 上獲得兩款 NES Remix 游戲,但快速微型游戲概念在 3DS 等手持設(shè)備上效果更好,而且該版本的游戲和挑戰(zhàn)陣容也是這些游戲的熱門版本。如果您厭倦了一遍又一遍地玩相同的 NES 游戲,Ultimate NES Remix會讓您重新審視您玩這些游戲的方式和體驗(yàn)。不過,當(dāng) 3DS 和 Wii U eShops 于 3 月 27 日關(guān)閉時(shí),整個(gè)系列將丟失,因此請?jiān)诖酥跋螺d。
瓦里奧制造豪華版
任天堂自己發(fā)布的最后一款 3DS 游戲是一款 WarioWare 游戲,基本上是該系列的任天堂明星大亂斗終極版。WarioWare Gold帶回了該系列的大部分最佳微型游戲,并使它們可以在 3DS 上運(yùn)行。因此,這是 WarioWare 最熱門的系列,該系列的任何粉絲都會從中受益。該游戲還允許玩家自己重新編輯所有的過場動畫,這可能會產(chǎn)生滑稽的結(jié)果。
因?yàn)樗?Nintendo Switch 發(fā)布后將近一年半才出現(xiàn)在 3DS 上,所以并沒有引起太多關(guān)注。這是一個(gè)恥辱,因?yàn)樗?WarioWare 系列中最好的游戲,也是 3DS 上最好的游戲之一。雖然WarioWare:Get it Together很有趣,但那些渴望更傳統(tǒng)的 WarioWare 體驗(yàn)的人應(yīng)該看看WarioWare,如果他們之前在 2018 年之前放棄了他們的 3DS。
和諧騎士
雖然 Game Freak 每年主要專注于發(fā)布新的 Pokémon 游戲或 DLC,但它偶爾也會進(jìn)行分支并制作一些獨(dú)特的東西。其中一款游戲是 2013 年的HarmoKnight,這是一款基于節(jié)奏的平臺游戲,玩家必須隨著游戲美妙的配樂節(jié)拍跳躍和攻擊。這是一款非常平易近人的節(jié)奏游戲,它甚至還為該系列的粉絲提供了神奇寶貝的一些獎勵(lì)階段。
3DS 有很多其他很棒的節(jié)奏游戲,包括 Sega 的Rhythm Thief & the Emporer's Treasure和Rhythm Heaven Megamix,但HarmoKnight是 3DS eShop 的獨(dú)家產(chǎn)品,在 3 月 27 日關(guān)閉后將無法獲得。而 Game Freak 的Pocket Card Jockey 有好處現(xiàn)在可以通過 Apple Arcade 獲得,HarmoKnight是 Game Freak 歷史的一部分,很可能會鎖定在 3DS 上。因此,該開發(fā)者的粉絲應(yīng)該在 3DS eShop 關(guān)閉之前選擇這款游戲,或者至少嘗試一下它的免費(fèi)演示版。
火焰紋章engage紋章士強(qiáng)度排行榜 火焰紋章engage全紋章士能力排名
火焰紋章engage游戲中加入了歷代作品主角作為紋章士和我們一起戰(zhàn)斗,下面小編給大家?guī)砘鹧婕y章engage紋章士強(qiáng)度排行榜,感興趣的小伙伴可以一起了解一下。
火焰紋章engage紋章士強(qiáng)度排行榜
全紋章士強(qiáng)度排行榜
馬爾斯
我給的評價(jià)是進(jìn)攻型紋章士,主要特點(diǎn)是高攻擊次數(shù)和擴(kuò)大攻擊優(yōu)勢,屬于發(fā)生質(zhì)變的一檔。
同步技能:見切
這個(gè)技能的另一個(gè)用處是對付那些暴擊高或者有攻擊性技能的敵人。很多朋友可能都遇到過被關(guān)底Boss打出必殺或者觸發(fā)技能秒掉人的情況,但是這種敵人是可以靠著疊回避來克制的。火紋系列的判定順序是先判定命中,再判定必殺或技能效果,所以只要敵人難以命中,那么就算必殺率是百分百,也不會有太大的威脅。
他的結(jié)合武器是刺劍,克制騎馬和重裝,效果非常棒,能夠極大提升物理類角色針對敵方高防御單位的傷害,玩過火紋的朋友看到之后基本上都能明白它的強(qiáng)度。游戲流程的前期特效武器和魔法武器少,刺劍能在面對重甲的時(shí)候提供一定的輸出,而游戲后期的敵人會轉(zhuǎn)成上級兵種,其中有很大一部分都是騎兵,所以刺劍也能夠發(fā)揮出不錯(cuò)的實(shí)力。
他的同步技能是神速,戰(zhàn)斗中會追加一次攻擊,造成50%的傷害,龍族的Style Bonus是按照追加攻擊的傷害回血,其他類型的加成不明。目前看來這次追擊是在整個(gè)攻擊階段結(jié)束后才發(fā)動,也就是說不能依靠這個(gè)技能補(bǔ)充的傷害在敵人攻擊或反擊之前干掉他們。這個(gè)技能裝在高攻擊低速度的角色身上會很好用,不能追擊的時(shí)候相當(dāng)于直接提升50%的傷害,能追擊的角色也有大約25%的傷害提升。至于加成效果,龍族的吸血能在吃到敵人攻擊后補(bǔ)充一部分損失的血量,其他類型的效果目前不明,就不多講。
他的大招是流星突擊,對一個(gè)敵人進(jìn)行7次造成30%傷害的攻擊,必須用劍,射程1。龍族的加成效果是攻擊次數(shù)+2。這里也要提一句,所有主動攻擊型的大招都是必中、無必殺且敵人無法反擊的,而且一次結(jié)合期間只能使用一次,相當(dāng)于對敵人單方面造成一次固定的傷害。這個(gè)技能的傷害相當(dāng)于龍族2.7倍,其他類型的兵種2.1倍,如果搭配具有克制效果的武器,傷害會更高。這么高的傷害一般都是用來對付Boss的。一般的單位很容易讓傷害溢出。大招的必中效果還可以彌補(bǔ)高威力低命中武器的缺點(diǎn),也算是另一種打爆發(fā)的方式。
綜合來看,裝備馬爾斯戒指的角色在進(jìn)攻方面能擁有很大的優(yōu)勢,玩法主要是集中殺敵,利用高攻擊次數(shù)彌補(bǔ)力量或者速度的不足,只要出手就必定能帶走一名敵人,就算敵人血量高,也可以打成重傷。
賽莉卡
我的評價(jià)是戰(zhàn)術(shù)型紋章士,主要特點(diǎn)是優(yōu)化魔法輸出,屬于有針對性的一檔。
同步技能:異形反攻
賽莉卡的同步技能是異形反攻,本作的異形就相當(dāng)于前作的魔物,能夠?qū)愋螁挝粚ψ约涸斐傻膫Π凑找欢ū壤颠€。雖說是返還,但實(shí)際上不會減免對自己的傷害。對于反傷類技能,我的看法一直是敵人的神技,我方的垃圾。作為戰(zhàn)棋游戲,我方單位根本不可能采用打反擊以外的以血換血玩法,一旦翻車就面臨著悔棋或者重開。更何況這個(gè)技能效果還只針對異形,雖然邪龍軍小兵也算異形,但也只是特定的一部分關(guān)卡會出現(xiàn)邪龍軍,效果并不普遍,所以只能算是錦上添花。她的結(jié)合武器是天使,也是專門對付異形敵人的,打普通敵人的時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)強(qiáng)力版火球,也是在邪龍軍比較多的關(guān)卡才有大用。
結(jié)合武器:天使
她的結(jié)合武器是天使,也是專門對付異形敵人的,打普通敵人的時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)強(qiáng)力版火球,也是在邪龍軍比較多的關(guān)卡才有大用。
結(jié)合技能:重唱
她的結(jié)合技能是重唱,能將一次魔法攻擊分成兩次造成50%傷害的攻擊,加成效果不明。這個(gè)技能有兩個(gè)用處,根本上都是避免浪費(fèi)輸出。第一種用法是拿來補(bǔ)刀,一回合可以收掉兩個(gè)殘血的敵人,相當(dāng)于吃到一次再動效果。第二種用法是拆分溢出的傷害,例如魔力成長很高的角色再拿到A級或者S級強(qiáng)力魔法,輸出經(jīng)常會溢出。如果利用重唱的效果分成兩次攻擊,就能重傷兩個(gè)敵人,再通過其他角色補(bǔ)刀來增加清理敵人的能力。
大招:傳送末世烈焰
她的大招是傳送末世烈焰,傳送到10格范圍內(nèi)可以攻擊到敵人的位置,并且發(fā)動強(qiáng)力的魔法攻擊。飛行的加成是傳送范圍+5。說實(shí)話我更希望見到魔道類的加成效果,畢竟飛行法師都是專屬兵種。這個(gè)技能效果倒是不錯(cuò),既可以位移也可以殺敵,分兵戰(zhàn)斗的時(shí)候很好用,可以救一下遇險(xiǎn)的隊(duì)友。但如果往敵人堆里飛,或者目的地沒人接應(yīng),那很可能就是有命去沒命回。
總體來說賽莉卡的技能都太有針對性了,在面對邪龍軍的時(shí)候,或者在特定情況下能有很不錯(cuò)的發(fā)揮,但平時(shí)的戰(zhàn)斗力就不好說了。不過賽莉卡作為技能和武器都已經(jīng)被媒體爆出來的紋章士,她的綜合評價(jià)其實(shí)還會更高,只是因?yàn)槲业脑u判標(biāo)準(zhǔn)不考慮官方宣傳片以外的內(nèi)容,所以只能暫時(shí)委屈一下了。
辛格爾德
辛格爾德屬于機(jī)動型的紋章士,主打超高機(jī)動力和遠(yuǎn)距離奔襲能力,屬于必帶必練的一檔。
同步技能:再移動
老辛的同步技能是再移動,和前作的再移動不一樣,這次的效果是攻擊后可以繼續(xù)移動固定的距離。說實(shí)話這個(gè)技能算是神技之一,以前的騎兵和飛兵就可以靠著它在敵陣中七進(jìn)七出。而本作的移動力普遍低下,戰(zhàn)斗也更考驗(yàn)小范圍內(nèi)的走位,相比消耗剩余移動力的老版本效果,固定距離的再移動可以在移動距離耗光的時(shí)候再額外提供一次調(diào)整站位的機(jī)會。它作為可以繼承的技能,我恨不得人手一個(gè),這樣就再也不用擔(dān)心卡位問題了,遠(yuǎn)程攻擊的單位也可以通過撤回后方,保證一定的安全性。
同步武器:騎士殺手
他的結(jié)合武器是騎士殺手,克制騎馬,就像三角戰(zhàn)略的羅蘭,和對面的騎兵相愛相殺。這件武器沒什么特殊的,在打反擊的時(shí)候稍微好用一點(diǎn),因?yàn)閿橙说尿T兵會先于步兵沖到我軍面前,帶著騎士殺手就可以解決掉敵人的第一波攻勢。
結(jié)合技能:疾跑
他的結(jié)合技能是疾跑,增加5點(diǎn)移動力,騎馬單位還會再增加2點(diǎn)移動力。本作大部分兵種的移動力都在4-6之間,這個(gè)技能差不多能讓移動力翻倍,接觸過戰(zhàn)棋游戲的玩家應(yīng)該都知道增加移動力會給我軍帶來什么樣的優(yōu)勢,這里也就不多說了。我個(gè)人感覺把老辛給重甲兵或者飛兵帶上,效果也會很不錯(cuò),前者直接化身法拉利鐵桶,后者就相當(dāng)于自帶傳送,跑得比香港記者還快。
大招:全力沖刺
他的大招是全力沖刺,能夠攻擊一條直線上的敵人并且移動到最后一個(gè)敵人的旁邊。加成效果在宣傳片里沒有介紹。這個(gè)技能在本作的宣傳片中出鏡率非常高,不過展示的都是沖向敵陣深處的畫面,有時(shí)候隊(duì)友跟不上,還是可能會被群毆。但是我能沖過去,我就不能沖回來嗎?我可以利用疾跑帶來的大量移動力,跑到敵人身后,再用這個(gè)技能穿回我軍面前,既能保證自己的安全,又能對一排敵人進(jìn)行輸出。這個(gè)技能還有一個(gè)用處就是在兩軍合流、自己被圍或者救援友軍單位的時(shí)候用來穿越敵陣,不管是打傷害還是玩戰(zhàn)術(shù)都有用武之地。
總體來說辛格爾德就是單純的強(qiáng),戰(zhàn)術(shù)層面的強(qiáng)。他沒什么花里胡哨的效果,也沒有那種針對性很強(qiáng)的技能,只需要通過提升機(jī)動性,賦予位移能力,就可以在大部分情況下,讓角色的強(qiáng)度更上一層,所以我認(rèn)為他才是必練必帶的紋章士。
利夫
屬于反擊型的紋章士,主打武器克制,通過交換武器戲耍敵人,屬于必帶必練的一檔。
同步技能:保護(hù)弱點(diǎn)
利夫的同步技能是保護(hù)弱點(diǎn),武器克制處于優(yōu)勢時(shí),受到的傷害減少,就是老版本的武器克制效果。按理說正手武器克制處于優(yōu)勢,除了自帶Break無效的敵人以外,都不需要擔(dān)心吃到反擊的問題,所以這個(gè)技能主要是用來打反擊的,并且需要配合利夫的結(jié)合技能。挨打越多,減傷疊起來的收益就越高。
結(jié)合武器:必殺斧
他的結(jié)合武器是必殺斧,暴擊率很高,沒有什么特效。反正結(jié)合武器可以隨便用,爆了就是賺了,賭運(yùn)氣的時(shí)候可以試一試。
結(jié)合技能:隨機(jī)應(yīng)變
他的結(jié)合技能是隨機(jī)應(yīng)變,遭到攻擊時(shí)會自動切換到克制占優(yōu)勢的武器,而受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)則會優(yōu)先切換到能夠反擊的武器,加成效果不明。這個(gè)技能才是利夫的關(guān)鍵技能。大家都知道本作的Break有多狠,能阻止單位在本次戰(zhàn)斗和下次戰(zhàn)斗中發(fā)出反擊,進(jìn)攻方就相當(dāng)于零成本殺敵。不過利夫的技能就可以在一定程度上阻止這種情況的發(fā)生,一方面通過切換武器避免自己被打出Break,另一方面可以切到遠(yuǎn)程武器對敵人進(jìn)行還擊。就算你自己沒有相應(yīng)類型的武器,紋章士還有免費(fèi)附送的結(jié)合武器可以讓你切換,完全不用擔(dān)心。即使重甲兵自帶Break無效,裝上利夫之后,只要再帶一把投槍投斧,也可以在遇到遠(yuǎn)程攻擊的時(shí)候給敵人放放血。
大招:四連攻擊
他的大招是四連攻擊,分別對敵人造成劍、槍、斧、弓四次攻擊,如果使用者是氣功類單位,則會必定讓敵人進(jìn)入Break。第一眼看上去,這個(gè)技能就是叫你去打Break的,順便還能克制飛行單位。不過這個(gè)技能的傷害也不低,不免疫Break的普通單位可能撐不住這四輪傷害,而血厚的Boss即使自帶Break無效,也很容易被打成重傷。至于氣功單位,游戲里目前看到的氣功兵種只有武僧、高級武僧和舞蹈家,哪個(gè)都不像是能有高輸出或者高血量的兵種,與其用這個(gè)大招打Break,不如給T或者輸出,叫他們?nèi)ゴ虼虮l(fā)。
總體來說利夫的強(qiáng)度就是靠著隨機(jī)應(yīng)變這個(gè)技能來起飛的,在敵人的進(jìn)攻階段能避免吃到Break,相當(dāng)于直接無視了本作非常重要的一個(gè)系統(tǒng)。切換到優(yōu)勢武器之后,還能通過同步技能減傷,絕對是必帶的戒指。
羅伊
我覺得他屬于進(jìn)攻型的紋章士,主打攻守平衡和戰(zhàn)斗多樣性,屬于有針對性的一檔。
同步技能:忍耐
羅伊的同步技能是忍耐,血量高于30%且遭到致命攻擊的時(shí)候,將會殘留1點(diǎn)血。這個(gè)技能目前還不知道發(fā)動條件,如果一場戰(zhàn)斗只能發(fā)動一次,那就相當(dāng)于祈禱,大部分游戲流程中基本上相當(dāng)于不存在。如果是高于30%就能發(fā)動,那還能稍微當(dāng)一下肉盾。比如說面對能夠秒你或者可能會秒你的單位時(shí),可以靠這個(gè)技能避免意外情況出現(xiàn)。尤其是本作的敵人也可以帶紋章士,使用結(jié)合技能,這時(shí)候就可以叫我軍帶著這個(gè)技能去消耗掉敵人的技能,讓戰(zhàn)斗結(jié)果變得可控??上П咀饔辛嘶谄?,否則這個(gè)技能的評價(jià)還會更高。
結(jié)合武器:破槍劍
羅伊的結(jié)合武器是破槍劍,能夠逆轉(zhuǎn)武器克制效果。烈火和圣魔當(dāng)中的破槍劍還能讓克制效果加倍,可惜本作的克制很可能沒有傷害和命中補(bǔ)正,只能造成Break了。逆轉(zhuǎn)克制效果的效果很有意思,對于單武器兵種來說非常好用,不過本作的各類兵種都有比較全的武器配置,比如劍槍斧三種圣騎士,還會遇到雙武器兵種,所以這把武器主要還是用于進(jìn)攻的。
結(jié)合技能:超越
他的結(jié)合技能是超越,能暫時(shí)提升自己的等級,并且相應(yīng)提升能力值,加成效果不明。目前我不是很確定這個(gè)技能的運(yùn)作模式,是直接按照上升等級乘成長率,還是進(jìn)行若干次升級判定呢?如果是后者的話,這個(gè)技能可不可以用來觀星,提前查看本次戰(zhàn)斗中的加點(diǎn)情況呢?總之這就是一個(gè)全面增加屬性的技能,具體的效果還得看戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。視頻里展示的好像能從被暴揍變成又能閃避又能追擊的戰(zhàn)神,實(shí)際上這恰好是突破了敵人的速度線而已,所以我才說具體效果需要在戰(zhàn)斗中才能知道。如果敵人的速度很快或者攻擊很高,這一點(diǎn)屬性也沒辦法起到?jīng)Q定性的作用。
大招:獅子紅蓮焰舞
他的大招是獅子紅蓮焰舞,名字夠長的,能攻擊面前橫向的三個(gè)敵人,并且點(diǎn)燃3乘3的地面,龍族單位會額外攻擊第二排的三個(gè)敵人。感覺這個(gè)技能和風(fēng)花雪月里的火計(jì)差不多,但攻擊范圍并沒有火計(jì)那么廣。首先橫排攻擊的效果還不錯(cuò),不過需要比較廣闊的戰(zhàn)場,和老辛的沖刺需要讓敵人排成一排的玩法正好相反。其次點(diǎn)燃地面可以在戰(zhàn)況膠著的時(shí)候持續(xù)消耗敵人,堵口的時(shí)候比較好用,但注意不要燒到自己人或者擋住我軍的行動路線。
整體來看羅伊的每個(gè)技能都有用,但是都需要在特定情況下才可以發(fā)揮出不錯(cuò)的效果,也就是見招拆招的角色。希望羅伊的其他結(jié)合武器還有宣傳片中沒出現(xiàn)的技能可以再強(qiáng)一點(diǎn),否則太平均的能力就相當(dāng)于任何方面都不行。
琳
琳,屬于攻擊型紋章士,特點(diǎn)是多方面的進(jìn)攻模式,屬于產(chǎn)生質(zhì)變的一檔。
同步技能:強(qiáng)攻
琳的同步技能是強(qiáng)攻,自己能夠追擊時(shí),會在敵人反擊前進(jìn)行追擊,非常經(jīng)典的一個(gè)技能。這個(gè)技能就是遇弱則強(qiáng),只要速度高于敵人,就可以盡量避免吃到反擊,提高自己的零成本斬殺能力,保證自己的安全。
結(jié)合武器:必殺弓
她的結(jié)合武器是必殺弓,和利夫的必殺斧一樣都是賭運(yùn)氣的武器,能夠遠(yuǎn)程輸出,但反擊能力不強(qiáng),不再多說。
結(jié)合技能:殘影
她的結(jié)合技能是殘影,召喚四個(gè)可以參與連鎖攻擊的幻象,加成效果不明。這個(gè)技能和回聲里的召喚技能差不多,能夠參與戰(zhàn)斗,拿的武器是瑪尼卡提,但只有1點(diǎn)血。說實(shí)話我有點(diǎn)擔(dān)心幻象搶人頭,如果經(jīng)驗(yàn)不算在裝備了琳的角色身上,那么有可能會虧不少經(jīng)驗(yàn)。不過召喚的單位戰(zhàn)斗力非常強(qiáng),視頻里的琳掛在了路易的身上,他本人就有61的攻擊力和39的防守,結(jié)果敵人的狼騎兵根本沒辦法破幻象的防,說明幻象的基礎(chǔ)屬性也是和裝備琳的角色掛鉤的。如果琳在敵方大軍面前放出幻象,一旦敵人沒有打死幻象,吃到了反擊,下場就是非死即殘。
大招:流星群
她的大招是流星群,一個(gè)遠(yuǎn)程版本的流星,造成5次30%傷害的攻擊,射程10,只能用弓,隱秘單位會讓射程再增加10格。劍圣的流星砍了,結(jié)果拿到這里變成了洲際導(dǎo)彈。這個(gè)技能就相當(dāng)于隕石、雷暴之類的魔法,用來遠(yuǎn)程點(diǎn)名的。它的用處很大啊,你看誰不順眼或者對你威脅大,都可以送一發(fā),甚至可以針對從側(cè)面突然穿插的飛兵和伏兵。雖然武器限定為弓,但琳的結(jié)合武器自帶一把弓,就是怕你放不出這個(gè)技能才給你的。
總體來說琳的進(jìn)攻性很強(qiáng),既能擴(kuò)大戰(zhàn)斗優(yōu)勢,又能搖人協(xié)助戰(zhàn)斗,還可以遠(yuǎn)程狙擊敵人,玩法多種多樣,適用范圍也很廣。
艾瑞柯&伊佛列姆
艾瑞珂,附送一個(gè)伊弗列姆,屬于戰(zhàn)術(shù)型紋章士,能力是攻守一體,隨意切換,屬于發(fā)生質(zhì)變的一檔。
同步技能(艾瑞珂):月光
同步技能(伊弗列姆):太陽
艾瑞珂的技能是月亮手鐲,攻擊時(shí)將敵人防守的20%轉(zhuǎn)化為額外傷害。如果切換到伊弗列姆,則會獲得太陽手鐲,攻擊時(shí)以傷害量的30%回復(fù)自身。這回的月光和太陽都是必定發(fā)動的,但效果不像以前那樣強(qiáng)了。這兩個(gè)技能在玩法上互補(bǔ),月光遇強(qiáng)則強(qiáng),面對重甲兵能造成很可觀的額外傷害,但面對法師的時(shí)候就基本沒什么加成。而太陽遇弱則強(qiáng),如果敵人的輸出比不上自己的回血,那么自己就是一個(gè)永動機(jī),靠著吸血可以面對無窮無盡的敵人。
結(jié)合武器:刺劍
她的結(jié)合武器是刺劍,也是克制騎馬和重裝,但相比馬爾斯的刺劍必殺更高,更像前作中大部分刺劍的屬性。雙克制武器的含金量就不多說了,尤其是本作大量上級兵種都是騎兵,再配合上月光的效果,這把武器的作用就更大了。
結(jié)合技能:雙圣
她的結(jié)合技能是雙圣,能同時(shí)獲得艾瑞珂和伊弗列姆的技能效果,例如同時(shí)獲得月光和太陽,既能夠增加對敵人的傷害,也能夠通過戰(zhàn)斗回復(fù)生命值,同時(shí)增加輸出能力和生存能力,面對任何敵人都有用武之地。如果宣傳片里沒介紹的其他技能也是隨著角色切換而發(fā)生改變的,那么這個(gè)技能的效果也會更加強(qiáng)大。
大招:骨科連擊!
她的大招是兄妹連擊,叫骨科連擊也行,對敵人分別造成一次劍攻擊和一次槍攻擊,并且槍攻擊附帶異形特效。本技能僅限用劍,射程1。騎馬單位會讓槍攻擊傷害變?yōu)?.5倍。這個(gè)技能和利夫的四連擊差不多,也是分別判定Break效果。槍攻擊的異形特效如果再算上騎馬單位的加成效果,也能打出非常恐怖的傷害,很可能會直接帶走異形類Boss一條命。其他的加成效果雖然還不太清楚,但這個(gè)技能本身就相當(dāng)于2倍傷害,拿去打輸出也可以。
總體來說艾瑞珂和伊弗列姆的戰(zhàn)術(shù)性比較強(qiáng),要根據(jù)角色的需求切換能力,發(fā)揮出最大的效果。他們的技能效果也比較好,發(fā)動條件簡單,適用場合廣泛,整體實(shí)力還是很不錯(cuò)的。
艾克
艾克屬于反擊型紋章士,主打超高肉度和殘血反擊,屬于會讓人發(fā)生質(zhì)變的一檔。
同步技能:屠夫的火場怪力
艾克的技能是勇將,血量少于一定百分比的時(shí)候,增加防守和魔防?;鸺y系列有很多殘血生效的技能,一般都是25%血量或者半血以下才觸發(fā),不過這個(gè)技能的觸發(fā)血量是75%,發(fā)動條件比較容易。勇將還可以配合艾克的其他技能,作為主打防守反擊的紋章士,達(dá)到更好的效果。
結(jié)合武器:“猥瑣開罐器”
他的結(jié)合武器是戰(zhàn)錘,玩過蒼炎的朋友們應(yīng)該還記得盜版商翻譯的“開罐器”,克制重甲的效果確實(shí)就像個(gè)開罐器。不過這把戰(zhàn)錘同時(shí)還是一把大型武器,不能追擊,自己發(fā)動攻擊的時(shí)候必定后手,但會打出Smash。這把武器屬于是完克重裝單位,本作的重裝兵種能無視武器克制帶來的Break效果,但是不能無視Smash撞出的Break效果呀,如果敵人在后退的時(shí)候撞到了其他人或者障礙物,就會進(jìn)入Break狀態(tài)。所以這把錘子又能提高對重甲的傷害,還可以利用Smash去限制重甲兵,效果非常棒。
結(jié)合技能:不動
他的結(jié)合技能是不動,以回避率歸零為代價(jià),使自己受到的傷害減半,龍族單位會再減少10%的傷害。這個(gè)技能目前看來是一個(gè)被動技能,也就是說千萬不要給回避T裝備艾克的戒指。它的效果表面上看是讓自己強(qiáng)制挨打,但實(shí)際上它會讓戰(zhàn)斗結(jié)果可控。如果面對暴擊非常低的敵人,自己就可以利用這個(gè)技能算傷害。如果面對高暴擊或者能夠觸發(fā)技能的敵人,也可以用傷害減半的效果避免自己被秒殺。我覺得它最適合的就是重甲或者大騎士,都是本身回避率不高,但防御力很不錯(cuò)的兵種。還有一點(diǎn)就是回避率為零這個(gè)負(fù)面效果反而會吸引敵人攻擊自己,因?yàn)閿橙说某鸷尴到y(tǒng)會使得敵人進(jìn)攻最好打的我軍,其中就包含最容易命中的人。如果配合勇將,血少的時(shí)候還會額外增加防御力,自己就可以變得更肉。
大招:霸克天空(忍耐階段,加雙防)
大招:霸克天空(反擊階段,吸血)
他的大招是霸克天空,可以說完美復(fù)刻了原作中的表現(xiàn)。第一個(gè)回合增加防守和魔防,承受敵人的傷害,下一個(gè)回合造成大范圍傷害并且按照傷害值回復(fù)自己,加成效果未知。這個(gè)技能的范圍有2格,最多可以勾引12名敵人,上限非常的高。使用本技能之后,在忍耐階段除了會得到這個(gè)技能帶來的防守和魔防加成,還會受到勇將和不動的效果,很難不會被敵人打死。不過目前還不知道這個(gè)技能造成的傷害會不會和受到的攻擊次數(shù)或者傷害有關(guān),但即便是對最多12名敵人每人造成一次攻擊,這個(gè)技能的收益也非常大了。如果自己不會被打死,配合傳送杖就可以讓肉盾帶著艾克沖進(jìn)人群開大招。
總體來說艾克主打的就是反擊,不管是用大型武器強(qiáng)制后攻,還是大招扛傷害再反攻,甚至拿去堵口,都能夠保證肉盾的安全。玩法就和以前的艾克沒什么區(qū)別,不過沒有被動的太陽奧義,就需要帶一點(diǎn)藥或者跟一個(gè)奶媽補(bǔ)一下。
米卡婭
米卡婭,是回復(fù)型紋章士,主打用杖和超強(qiáng)的回復(fù)能力,屬于必帶必練的一檔。
同步技能:杖使
米卡婭的同步技能是法杖使用者,能讓任何單位使用法杖。本作的法杖有兩種,輔助我方的和限制敵方的,而且有很多魔力成長不錯(cuò)的兵種不能用魔法,和風(fēng)花雪月法師人均帶著白魔法的設(shè)計(jì)不同。另外本作還有一些特殊法杖,比如自我傳送杖,要是把這個(gè)技能繼承給盜賊,他們就可以在搶寶箱的時(shí)候占得先機(jī)。這個(gè)技能搭配兵種技能也很好用,之前的視頻里我提到過一個(gè)套路,讓將軍繼承這個(gè)技能,再換上大祭司的兵種技能自我治療,將軍就可以自己對自己使用回復(fù)杖,一個(gè)人就能堵住千軍萬馬。說了這么多,總結(jié)一句,就是本技能是個(gè)神技。
結(jié)合武器:閃光
她的結(jié)合武器是閃光,用光魔法攻擊敵人后照亮周圍5格的范圍,亮光每回合衰減1格。這件武器的屬性也大概相當(dāng)于火球,但是發(fā)光效果和火炬還有松明杖不一樣,是將光球留在地板上,如果敵人比較多,那還可以走一路照一路。如果沒多少敵人,那么趕路的時(shí)候就不太好用了。
結(jié)合技能:增幅
她的結(jié)合技能是增幅,能大幅增加杖的射程,并且增加1格作用范圍,加成效果不明。這個(gè)技能也很離譜啊,視頻里展示出來的效果是增加5格射程,普通圣療就能當(dāng)遠(yuǎn)程圣療。另外增加1格作用范圍就是讓作用范圍變成十字型,相當(dāng)于能同時(shí)奶五個(gè)敵人,或者用進(jìn)攻型的杖影響五個(gè)敵人?,F(xiàn)在還不知道游戲里除了幾個(gè)基礎(chǔ)法杖以外還有什么高級杖,但是我希望這個(gè)技能可以對傳送杖生效,能夠同時(shí)把五個(gè)友軍傳送到更遠(yuǎn)的地方。
大招:大型治愈之手
她的大招是大型治愈之手,原作里是賣自己的血,回復(fù)相鄰的一個(gè)我軍等量的生命值。而本作的效果相當(dāng)于全體回復(fù)杖,歷代S級的那種,把自己賣到1血并將全體我軍血量回滿,龍族單位使用本技能只會讓血量降低到30%。不說了,這就是絕對的強(qiáng),全員回滿血的效果還有什么可以多說的,自己賣到1血根本不算什么代價(jià),只要站位夠好或者隊(duì)友有一個(gè)圣愈,就能保證自己的安全。
總的來說,米媽沒什么可以總結(jié)的,就是強(qiáng)到無敵,回復(fù)能力非常的高。她還有另外兩件錦上添花的結(jié)合武器,一個(gè)是吸星術(shù),能把造成傷害的50%回復(fù)自身,另一個(gè)是克制騎馬和重裝的塞尼,更能讓她坐穩(wěn)第一梯隊(duì)的寶座。
露琪娜
露琪娜,是進(jìn)攻型紋章士,主打連鎖攻擊和連鎖防御,和周圍的隊(duì)友配合戰(zhàn)斗,屬于有針對性的一檔。
同步技能:雙重攻擊
露琪娜的同步技能是雙重攻擊,讓任何類型的單位都能參加連鎖攻擊。游戲里有很多射程遠(yuǎn)的武器和魔法,但使用它們的兵種大部分都不是連攜類的。如果有人拿著遠(yuǎn)程武器,比如射程1-3的狂雷,他就能參與很多的連鎖攻擊。不過這個(gè)技能比較看站位,如果陣型不是很好,或者沒有遠(yuǎn)程武器,那么本技能的作用就會變小。
結(jié)合武器:貴族刺劍
她的結(jié)合武器是貴族刺劍,正作中只在覺醒里出現(xiàn)過,效果還是克制重裝和騎馬。這類武器都出現(xiàn)過很多次了,紋章士人均克制騎馬重裝,以后改名叫刺劍紋章算了。它的屬性有點(diǎn)像艾瑞珂的刺劍,可以提供一點(diǎn)必殺,人品好的人可以多用用。
同步技能:絆盾
她的同步技能是絆盾,使用后相鄰友軍受到的第一次攻擊有80%無效,氣功類角色使用時(shí)可以讓無效概率提升到100%。這個(gè)效果和if里主角的龍盾有點(diǎn)類似,但是比龍盾靠譜一些。視頻里可以看到本次攻擊的無效化是直接miss,而if的防陣攢滿條之后能強(qiáng)制格擋一次攻擊,效果是讓這次攻擊變?yōu)閚o damage,而且發(fā)動優(yōu)先級高于閃避判定,這點(diǎn)區(qū)別就會影響到很多技能的觸發(fā)?;鸺y系列有很多技能都要求命中敵人后才可以觸發(fā),no damage是算作攻擊命中的,也就是說你還會吃到負(fù)面效果,但如果是miss,則可以連附帶的效果一起無視。
大招:集中攻擊
她的大招是集中攻擊,如果直譯的話叫做人人為我,大家都是我的連鎖工具人。效果是攻擊一個(gè)敵人,并讓周圍兩格范圍內(nèi)的我軍全部參與連鎖攻擊,加成效果不明。這個(gè)技能就是群毆,站位比較好的話能疊出很高的傷害,如果有人帶著無畏英雄的兵種技能,滿血參與連鎖攻擊時(shí)還能攻擊兩次。視頻里展示的連鎖攻擊傷害都是5,不過在其他宣傳片里還見到過6或者更高的傷害,理論上的傷害上限還是很高的。但是這個(gè)技能需要非常好的站位,在狹窄的地方?jīng)]辦法發(fā)揮作用,其次還容易溢出很多傷害,在使用之前要算好傷害,否則自己為了湊傷害移動了好多角色,最后發(fā)現(xiàn)根本不需要帶這么多人打連鎖,那就是血虧了。
總體上看露琪娜的技能要盡可能配合其他隊(duì)友,所以裝備她的單位一定要跟著大部隊(duì)一起行進(jìn)。如果陣型亂套了,自己的技能效果可能就會大打折扣,不知道她的其他技能效果如何,假如還需要利用隊(duì)友或者站位,那就只能屬于有針對性的紋章士了。
神威
神威屬于戰(zhàn)術(shù)型紋章士,主打削弱敵人,擾亂戰(zhàn)場,改變地形,屬于有針對性的一檔。
同步技能:龍脈(詳細(xì)效果就不逐一截圖了)
神威的同步技能是龍脈,會改變一片范圍內(nèi)的地形效果。龍脈護(hù)能創(chuàng)造增加防守和魔防的土柱,水能創(chuàng)造減少回避的水坑,霧能創(chuàng)造增加回避的濃霧,綠能創(chuàng)造Break無效的樹根,愈能創(chuàng)造每回合回血的能量,炎能創(chuàng)造每回合掉血的火焰,冰能創(chuàng)造阻止單位通過的冰塊。每個(gè)兵種類型對應(yīng)一種龍脈,龍族單位能使用全部的龍脈。這個(gè)技能的功能非常多,還可以消除原本的一些地形效果,但需要針對地圖和地形,把戒指拿給相應(yīng)兵種類型的角色。另外一點(diǎn)就是地形效果是敵我共用的,如果敵人鉆到自己創(chuàng)造的Buff地形,就會反過來被敵人利用。
結(jié)合武器:逆刀
她的結(jié)合武器是逆刀,和羅伊的破槍劍很像,能夠反轉(zhuǎn)武器克制效果,還有一點(diǎn)必殺,其他的就沒什么特點(diǎn)了。估計(jì)后面的兩件武器里有一個(gè)是夜刀神,另一個(gè)會不會是龍石呢?畢竟敵人的魔獸具備處于武器克制鏈之外的吐息類攻擊,拿到神威身上也可以。
結(jié)合技能:咒縛
她的結(jié)合技能是咒縛,在以前的作品中效果是減少相鄰敵人的回避率,本作中則是變成攻擊后讓目標(biāo)和其周圍的敵人暫時(shí)無法移動,加成效果不明。這個(gè)技能我能想到的用處有兩個(gè),一個(gè)是固定敵人的位置,等其他隊(duì)友趕過來放AOE技能,第二個(gè)用處是阻止敵人沖自己后排或者走位攻擊自己。我覺得這個(gè)技能最適合配老辛的再移動,只需要花一些SP繼承過來就可以了,之后就可以靠這個(gè)技能擊殺敵人,定住周圍的人再撤回來,屬實(shí)是耍賴了。
大招:動!感!光!波!
她的大招是龍穿,攻擊前方3格的敵人并讓地面變?yōu)樗?,加成效果不明。原版的龍穿是個(gè)被動技能,攻擊的時(shí)候有概率造成額外傷害,現(xiàn)在變成了光束炮。從以前的宣傳片里看,這個(gè)技能還可以觸發(fā)咒縛,處理不了的敵人也可以把他們留在水坑里等著下一回合再殺掉。另外,如果我軍在狹窄地形的站位非常好,例如門口或者橋上,那么也可以利用龍穿產(chǎn)生的水洼讓后續(xù)的敵人都吃到降低回避的效果,讓意外更少一些。
總體來說神威還是比較看戰(zhàn)場和戰(zhàn)法的,幾個(gè)技能都需要有目的性或者一定的發(fā)揮空間。如果神威的結(jié)合武器有龍石,而且其他技能有例如龍盾和白夜這些比較厲害的技能,那么她的評價(jià)可能還會上升。
貝雷斯
貝老師,主打強(qiáng)化和支援友軍,還能適應(yīng)多變的戰(zhàn)場環(huán)境,屬于必練必帶的紋章士。
結(jié)合技能:天刻之脈動
貝老師的結(jié)合技能是天刻之脈動,能夠有概率讓自己未命中的攻擊命中。這個(gè)技能的機(jī)制我猜應(yīng)該是在miss后進(jìn)行一次概率判定,判定成功則會重新讓攻擊必中。這樣的話就相當(dāng)于角色進(jìn)行了兩次攻擊,是不是可以消耗亂數(shù)讓敵人的概率性技能也改變判定結(jié)果呢?另外這個(gè)技能在你命中率越低的時(shí)候效果越強(qiáng)。假設(shè)技能的觸發(fā)概率是50%,命中率90%的時(shí)候綜合命中率就會提升到95%,而命中率30%的時(shí)候就相當(dāng)于提升到了65%,對付那些天馬、劍圣和盜賊的時(shí)候效果都不錯(cuò)。
結(jié)合武器:把整片大陸的神器都毛了是吧?
這下不僅茄子拿不到,白毛也拿不到了
他的結(jié)合武器有一大堆,基本上涵蓋了風(fēng)花雪月里的大部分遺產(chǎn),也就是金色圖標(biāo)的武器和道具。具體用什么裝備,會根據(jù)同步角色的丙種類型來決定。其中比較重要的是提爾狩斯之杖,也就是讓魔法射程+2的神杖,本作目前看到了一個(gè)射程1-3,不可追擊的狂雷魔法,加射程之后可以狙擊5格遠(yuǎn)的單位,當(dāng)成小型雷暴就可以。我個(gè)人推測拉彌努之寶珠和神盾埃癸斯也會出現(xiàn),前者無視克制效果,后者可能會增加大量的防守和魔防,甚至可能會攜帶大盾和圣盾技能。具體到戰(zhàn)場上就可以根據(jù)敵人的兵種配置和自己的戰(zhàn)術(shù),把戒指裝備給合適的角色。
結(jié)合技能:指導(dǎo)
重裝可能是防守+5,隱秘是速度+5
他的結(jié)合技能是指導(dǎo),讓周圍2格范圍內(nèi)的我軍能力上升,具體的效果會根據(jù)使用者的兵種類型發(fā)生改變。這個(gè)范圍Buff就是火紋以前的某某支援(或者翻譯成某某咆哮)技能,風(fēng)花雪月里變成了單體效果,本作又改回來了。這個(gè)技能的用處很大,如果給了龍族單位,也就是主角,那么可以增加3點(diǎn)全能力,增強(qiáng)整體的戰(zhàn)斗能力。其他的臨時(shí)屬性也可以分別提升輸出,減少自己受到的傷害。我個(gè)人認(rèn)為最重要的是速度指導(dǎo),能增加周圍我軍5點(diǎn)速度,雙方速度差距不大的時(shí)候,就可以直接決定敵我能否追擊,還能附帶提升一些回避率,能用的時(shí)候要多用。
大招:女神之舞
他的大招是女神之舞,讓與自己相鄰的我軍單位再次行動,加成效果不明。這個(gè)技能就是風(fēng)花雪月里舞蹈騎士團(tuán)的計(jì)策,好多朋友不知道怎么拿。原作中有兩種獲得方式,一個(gè)是青獅子線直接在騎士團(tuán)營地雇傭青獅子舞蹈隊(duì),另一個(gè)是進(jìn)攻帝國首都安巴爾的時(shí)候,讓歌姬或者瑪老師在劇團(tuán)門口停留,就能獲得歌劇團(tuán)義勇兵。這個(gè)技能我就不多說了,玩過蒼炎或者曉女的朋友都知道白鷺化身之后有多強(qiáng),反正我玩的時(shí)候除了幾個(gè)獸王,就是讓白鷺長期攜帶各類化身藥草和化身道具??傊@就是個(gè)神技,如果有加快結(jié)合條積攢速度或者直接獲得結(jié)合條能量的道具和技能,盡量都帶一下。最后再補(bǔ)充一句,火紋系列很少出現(xiàn)雙再動的情況,目前來看再動效果是不能對舞者生效的,這種大招在一次結(jié)合期間也只能使用一次,幻想著搞出永動機(jī)的朋友們可以洗洗睡了。
總的來說貝老師的戰(zhàn)術(shù)性超級強(qiáng),視頻里還展示了一下他的另外一個(gè)技能,是原作中的個(gè)人特技,老師的指導(dǎo)。本來的效果是讓周圍隊(duì)友獲得1.2倍經(jīng)驗(yàn),劇情轉(zhuǎn)職后還能增加攻擊傷害,本作的效果不太清楚,把原作的效果拿過來就已經(jīng)足夠強(qiáng)了。再加上貝老師針對各類兵種的個(gè)性化配置,不管給誰都非常強(qiáng)。
火焰紋章文章之謎男女主角一覽
火焰紋章文章之謎男女主是誰?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看火焰紋章文章之謎男女主角一覽吧。
火焰紋章文章之謎男女主角一覽
本作舞臺是以4個(gè)王國與1個(gè)圣地組成的世界“艾雷歐斯大陸”。主角為神龍“琉爾”,在歷經(jīng)與邪龍的戰(zhàn)爭后陷入千年的沉睡,突然在某日醒來,想不起來自己是何人。
主角可以喚醒寄宿于戒指的異界英雄“紋章士”。 為了阻止邪龍復(fù)活,玩家將與各國的人以及寄宿于戒指的紋章士邂逅,一邊加深緣分,一邊為守護(hù)世界而戰(zhàn),開始壯大的冒險(xiǎn)。
《塞爾之光》紋章之謎-年終大版本來襲
塞爾之光新版本來了~就在12月17號,讓我們來提前看看 都有什么更新內(nèi)容叭
一、紋章之謎
豐富紋章養(yǎng)成系統(tǒng),新增紋章進(jìn)階、影之紋章、紋章覺醒等模塊,全新的紋章帶領(lǐng)勇士走上榮耀的巔峰!
二、飾品銘刻
新增飾品銘刻玩法。對飾品銘刻,屬性大幅提升的同時(shí),還能獲取額外裝備效果。
三、進(jìn)階試煉
騎士團(tuán)團(tuán)長為了增強(qiáng)神圣殿堂各位勇士的實(shí)力,特別開辦了進(jìn)階圣殿試煉,來讓前來的勇士審核實(shí)力。想要成長,在戰(zhàn)斗中晉升!
四、邀請決斗
萬眾矚目的1V1“插旗”對決終于來臨。無論是敵人還是密友,都可以邀請來一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,驗(yàn)證自身的實(shí)力!
五、養(yǎng)成拓展
武器技能石與星魂石將開放紅色品階,突破自身的戰(zhàn)力極限,成就最強(qiáng)的自己。
六、經(jīng)驗(yàn)回收
前日未獲得的經(jīng)驗(yàn),會積蓄在經(jīng)驗(yàn)瓶之中,可以在次日提取出來,避免落后于大部隊(duì)。拒絕資源浪費(fèi)!
七、章節(jié)之秘
隨著等級的成長,將逐步解鎖“章節(jié)之秘”,給予勇士們歷練指引。完成任務(wù)還可獲取豐富獎勵(lì)。
《勇者紋章》紋章系統(tǒng)
游戲中有6個(gè)紋章:【1】【2】【3】【4】【5】【6】
紋章系統(tǒng):21級開啟
紋章屬性
由基礎(chǔ)屬性、激活屬性、套裝屬性組成。
基礎(chǔ)屬性:裝備該紋章后生效(紋章等級越高屬性越高)
激活屬性:激活該紋章后生效(紋章等級越高屬性越高)
套裝屬性:裝備該套全部紋章后生效(套裝紋章等級越高屬性越高,套裝等級以等級最低的紋章為準(zhǔn))
不同的紋章,有不同的基礎(chǔ)屬性、激活屬性。不同的紋章套裝,更有不同的套裝屬性。
紋章圖鑒集
通過紋章圖鑒集,勇者們可以預(yù)覽滿級紋章屬性和紋章套裝。
顯示所有紋章
顯示滿級紋章屬性和套裝屬性
召喚紋章
勇者們可以通過使用紋章印記召喚紋章,收集喜歡的紋章和紋章套裝。
紋章立繪&紋章光印
收集紋章不僅可以獲得紋章屬性,還可以激活獲得炫酷的紋章光印和紋章立繪。勇者們可以通過收集紋章套裝,獲得圖鑒,從而激活紋章光印和紋章立繪。
還在等什么呢?快快去收集紋章,解鎖心儀的紋章光印和紋章立繪吧~
新紋章之謎同類推薦
相關(guān)專題
最新專題
- 有趣的兩個(gè)兄弟闖關(guān)街機(jī)游戲大全
- 有趣的工程車游戲下載推薦
- 2025可以結(jié)婚的傳奇手游下載合集
- 耐玩的打怪升級類手游合集2024
- 最流行的換裝養(yǎng)成游戲在哪里
- 2025潛水艇游戲有哪些
- 2025可以掛機(jī)摸魚游戲有哪些
- 好玩的五子棋游戲雙人手游分享
- 有趣的3d開車小游戲有哪些
- 經(jīng)典的航??ㄅ朴螒蛴袥]有
- 有沒有適合二十人玩的游戲下載
- 經(jīng)典的建設(shè)生存類游戲盤點(diǎn)
- 必玩的狼人殺多人游戲在哪里
- 流行的像素地牢單機(jī)游戲有沒有
- 流行的武器格斗游戲推薦
- 有哪些兩個(gè)人玩的汽車游戲下載
- 受歡迎的3d美女小游戲在哪里
- 有趣的90年街機(jī)游戲有哪些
- 超好玩的解壓玩泥游戲下載分享
- 模擬重卡駕駛手機(jī)游戲中文版手游推薦
- 有趣的黑暗塔防游戲有哪些
- 有趣的3a開放世界游戲推薦
- 人氣手機(jī)版大型打獵游戲有哪些
- 有趣的兒童益智游戲腦力訓(xùn)練推薦
- 最近新出的游戲下載排行
- 經(jīng)典的籃球3d游戲盤點(diǎn)
- 諸神競技場下載地址分享
- 兩個(gè)人玩的兒童游戲前五2025
- 流行的扮演怪物的單機(jī)游戲分享
- 2025回合制戰(zhàn)棋手游推薦