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手游 > 休閑 > 怒之鐵拳3下載
怒之鐵拳3

怒之鐵拳3

一款非常經(jīng)典的街機(jī)格斗游戲。
運(yùn)營(yíng)  | 4.0M
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
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怒之鐵拳3游戲介紹

怒之鐵拳3簡(jiǎn)介

怒之鐵拳3是一款極富刺激和挑戰(zhàn)性的格斗冒險(xiǎn)游戲,該游戲的特色在于采用了全新的操作方式和多種高科技武器來(lái)展開(kāi)激烈的格斗。游戲畫(huà)面非常精致,能夠給玩家?guī)?lái)身臨其境的游戲體驗(yàn)。此外,還有眾多的升級(jí)系統(tǒng)和強(qiáng)力BOSS等待著玩家的挑戰(zhàn)。如果你想體驗(yàn)一款更加真實(shí)的格斗游戲,不妨嘗試一下怒之鐵拳3!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

怒之鐵拳3為什么被稱(chēng)為神作 怒之鐵拳3給你的第一感覺(jué)是什么

好久沒(méi)聊世嘉MD上的神作了,之前在@老男孩游戲盒 已經(jīng)跟大家分享過(guò)世嘉MD名作《怒之鐵拳》的前兩作,今天就來(lái)聊聊系列的第三作——MD時(shí)代家用機(jī)最強(qiáng)、最爽快的橫版闖關(guān)集大成作品的格斗四人組,也就是《怒之鐵拳3》

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《怒之鐵拳3》是一款很神奇的游戲,其推出市場(chǎng)的1994年世嘉MD早已全部停產(chǎn),因?yàn)楫?dāng)年世嘉SS在市面發(fā)售了,然而當(dāng)時(shí)各個(gè)游戲廠(chǎng)商剛剛吃透MD平臺(tái)的機(jī)能,因此在此平臺(tái)又推出了非常多的優(yōu)秀游戲,包括《幽游白書(shū):魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》《漫畫(huà)地帶》和《怒之鐵拳3》,成為MD末世最耀眼的光芒。

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《怒之鐵拳3》緊接前代最終戰(zhàn),敵人首惡的X先生被我們打殘后在瀕死之際,被邪惡的DAHM博士所救,不過(guò)其肉體大部分已經(jīng)無(wú)法維持其生命,因此天才的DAHM成功提取了X先生的大腦并將其完全賽博化,被放置于培養(yǎng)缸之中獲得了賽博機(jī)械的身體。

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兩個(gè)邪惡的野心家建立了機(jī)器人工廠(chǎng),且從不明渠道獲得了一定數(shù)量的核武,妄圖借助無(wú)敵的機(jī)械人兵團(tuán)及核恐怖再次實(shí)施其邪惡計(jì)劃。為阻止X先生和DAHM博士的陰謀,主角四人團(tuán)再次踏上怒之街頭。

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《怒之鐵拳3》給玩家的第一感覺(jué)是“創(chuàng)新”,整個(gè)游戲從畫(huà)面、音樂(lè)、系統(tǒng)、同屏敵兵、場(chǎng)景都給人煥然一新的感覺(jué),畫(huà)面對(duì)比其他MD作品簡(jiǎn)直提升了一個(gè)檔次,背景細(xì)膩富有動(dòng)感,像碼頭關(guān)卡還有海水拍打岸邊的細(xì)節(jié),仿佛能聞到海風(fēng)的味道。

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音樂(lè)音效方面增加了不少模擬語(yǔ)音,令某些角色發(fā)動(dòng)必殺技時(shí)候能喊出名稱(chēng)來(lái),這對(duì)于MD機(jī)能而言屬實(shí)是一種奇跡。本人印象最深刻的是建筑工地場(chǎng)景中狂風(fēng)陣陣的音效,配合空中翻飛的廢紙、地上滾落的空罐顯得相當(dāng)空靈。晚上一個(gè)人玩游戲時(shí)候通常用性感美女布蕾梓,每走到這個(gè)場(chǎng)景總有點(diǎn)孤身闖狼穴的感覺(jué)。

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《怒之鐵拳3》系統(tǒng)上的飛躍有以下幾點(diǎn):其一是無(wú)限必殺技的引入令爽快度與闖關(guān)安全性大增,在之前的作品中,玩家正常放必殺技是需要耗血的,但在《怒之鐵拳3》每隔一段時(shí)間必殺技能量槽就能蓄滿(mǎn),這時(shí)候放必殺技不僅保留無(wú)敵還不耗血,面對(duì)大量雜兵和BOSS時(shí)候可以打得更加奔放不羈。

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其二是豐富的技能?!杜F拳3》的前沖技引入了升級(jí)的概念,每達(dá)到一定分?jǐn)?shù)角色的星數(shù)(等級(jí))就能上升,前沖技將得到質(zhì)的變化。從開(kāi)始簡(jiǎn)單的一段攻擊變成后期的多段打擊,爽快度進(jìn)一步飆升。只可惜被擊倒后星數(shù)就會(huì)掉一顆,前沖技也隨之降級(jí),無(wú)形中驅(qū)使玩家往一命通關(guān)的目標(biāo)邁進(jìn)??傊诶闲房磥?lái)這是個(gè)非常不錯(cuò)的系統(tǒng)。

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除了前沖技,敵我雙方角色的投技也有許多分支,前抓和后抓的打擊動(dòng)作都不一樣,相信當(dāng)年的玩家也有嘗試各種投技將敵人折磨致死的快感吧!

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第三是游戲中每個(gè)角色都有武器適性,不同的武器在不同角色手里能打出不一樣的武器技,例如主角阿克索爾提著日本刀對(duì)著大批街頭地踎一個(gè)大招過(guò)去,敵人頭像瘋狂亂閃血條嘩嘩直掉,面前尸體成山,這樣的感覺(jué)就用兩個(gè)字概括“爽快”!賽博化軀體的老頭ZAN拿任何武器都會(huì)等離子化變成能量球,可以當(dāng)飛行道具投出。最有趣的是隱藏角色袋鼠戴著個(gè)拳擊手套,拿什么掉什么,只能撿地上的食物來(lái)吃。

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說(shuō)到袋鼠,就不得不說(shuō)《怒之鐵拳3》非常吸引人的隱藏要素,當(dāng)年大家最關(guān)注的就是隱藏人物,有變態(tài)♂船長(zhǎng)ASH、武術(shù)家SHIVA、袋鼠VICTY三名。后期也有大神制作的同人版游戲,將多個(gè)隱藏角色及一些其他人物加入到起始可選列表中,感興趣的朋友可以搜尋一下。除此以外游戲里也存在非常豐富的隱藏路線(xiàn)和隱藏房間,其中藏著不少獎(jiǎng)命和分?jǐn)?shù)道具,當(dāng)然也都有配置敵人的。

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《怒之鐵拳3》是三作中本蟹最喜歡的,可惜的是作為街機(jī)泰斗(當(dāng)年)的SEGA竟然沒(méi)將這個(gè)系列移植到街機(jī)上去,不過(guò)這個(gè)未盡的事業(yè)由國(guó)內(nèi)盜版商有限度地移植了。

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不過(guò)那個(gè)時(shí)代已是世嘉MD以及街機(jī)橫版闖關(guān)游戲的沒(méi)落期,雖說(shuō)神作頻出卻也無(wú)力回天。有時(shí)候老蟹甚至在想:假如在當(dāng)年同時(shí)推出街機(jī)強(qiáng)化畫(huà)面版的《怒之鐵拳3》《魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》《火槍英雄》這些佳作,是否會(huì)改變當(dāng)年街機(jī)廳的格局,成為CAPCOM、SNK、SEGA在2D領(lǐng)域三方爭(zhēng)雄的局面呢?當(dāng)然那時(shí)世嘉的街機(jī)戰(zhàn)略正在以《VR格斗》《電腦戰(zhàn)機(jī)》為代表的3D化方向前進(jìn),壓根就沒(méi)有重回2D的打算,因此自然也沒(méi)有將《怒之鐵拳》移植街機(jī)的想法。

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而在不久前SEGA的《怒之鐵拳4》在前作的26年后姍姍來(lái)遲,看到當(dāng)年青春年少的阿克索爾現(xiàn)在都成胡子拉渣的隱世高人,布蕾梓美麗性感依舊不減,雖然早已不是原“忍組”制作組成員做的《怒之鐵拳》,但骨髓里還是原來(lái)那個(gè)味道。

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

PS:這是一位《怒之鐵拳》資深?lèi)?ài)好者耗時(shí)兩個(gè)星期打造出來(lái)的游戲攻略,分享快樂(lè)的同時(shí),與更多熱愛(ài)《怒之鐵拳》的朋友分享心得。

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怒之鐵拳3攻略第二篇,各種小兵和boss打法以及上一篇攻略的糾錯(cuò)

hi大家好,又是我rat,關(guān)于怒之鐵拳3第一篇攻略得到許多小伙伴支持真是十分欣慰,最近又把所有人物超難模式通了一遍,覺(jué)得第一篇攻略還有些不到位的地方,比如以下幾點(diǎn):

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一、機(jī)器老頭,上一篇攻略的確有點(diǎn)冤枉老人家了,現(xiàn)在給他正名,老頭還是比較好用的,普通的組合拳由于只有四次攻擊(其他人都有五次),傷害很一般,但是摔投技傷害超高,應(yīng)該是等同于希瓦,比人妖傷害略低一點(diǎn)。高難度模式小兵人多血多,能夠一套打死一個(gè)半管血的小兵就顯得尤為重要。老頭利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),可以采取以下套路:

先打兩拳把敵人打出硬直,走一步上去抓,抓住拍兩下(對(duì)重疊的未抓住的敵人也有攻擊判定),之后按后加拳,朝反方向扔,或者按跳,翻到敵人身后按拳,朝前扔(注意,別加方向,不然就原地摔地下了)。老頭的摔投扔出去距離遠(yuǎn),身前身后都能砸到人,被砸的人傷血和被投的人是一樣的,這也是摔投清兵快的原因,而且摔投時(shí)全身有無(wú)敵判定,比較安全。

老頭這一套打下來(lái)能超過(guò)半管血,傷害十分可觀,雖然其他人也可以使用這個(gè)套路,但終究沒(méi)有老頭打得遠(yuǎn)、摔得遠(yuǎn)、傷害高。

二、老頭的前前拳只有三星時(shí)是多段攻擊,攻擊力也十分可觀,之前都是單次攻擊。

三、老頭撿到武器后的光球有兩種釋放方法:第一種是之前提過(guò)的前前拳,扔出去速度較快,另一種是前+A,不耗費(fèi)能量,也不需要滿(mǎn)能量,扔出去速度較慢,更容易打到人,建議用這個(gè)方法,能夠短時(shí)間變成橫向射擊游戲。(保齡球游戲?)

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四、白人的組合拳打滿(mǎn)是傷害最高的(請(qǐng)無(wú)視人妖和希瓦這倆變態(tài)),但要求快速按鍵,不然收尾的兩連踢會(huì)變成踢一腳,傷害會(huì)打折扣。

五、白人的前+A打滿(mǎn)是所有人中傷害最高的,幾乎能打半管血,但最好別用來(lái)打boss,因?yàn)樵撚螒蛴袀€(gè)特殊設(shè)計(jì),boss在連續(xù)吃到攻擊時(shí)會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)后退,不像其他小兵一樣會(huì)站在原地挨打,這算是對(duì)boss的一種保護(hù)。所以白人的前+A打boss時(shí)往往只能打中前面,最后的升龍會(huì)打空,造成大破綻。同樣的,用希瓦或袋鼠無(wú)限連boss時(shí),也要注意boss的后退機(jī)制,否則一不小心就會(huì)斷連。

六、白人用武士刀時(shí)前+A的刀光是會(huì)消耗武器耐久度的,之前說(shuō)錯(cuò)了,而用棍類(lèi)武器時(shí)的前前拳是不會(huì)消耗耐久的。

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七、最弱的角色應(yīng)該是小孩,攻擊力最低而且招式不安全,達(dá)到三星之后才能依靠前前拳翻身,是最依賴(lài)等級(jí)的角色。當(dāng)然,如果袋鼠沒(méi)有那一招無(wú)限連,那肯定是穩(wěn)坐倒數(shù)第一位置。

八、小孩用棍類(lèi)武器時(shí)的前+A旋轉(zhuǎn)是多段攻擊,傷害可觀,之前說(shuō)錯(cuò)了。

九、袋鼠的前前拳打滿(mǎn)有五到六次傷害,掉血也是比較可觀,只可惜不容易打滿(mǎn),需要打提前量,還是安安分分的用無(wú)限連吧。袋鼠的無(wú)限連雖然難度大一些,但卻比希瓦的更安全,因?yàn)楣艟嚯x遠(yuǎn)而且身前身后都有判定。

十、高難度模式下游戲的分?jǐn)?shù)沒(méi)有意義,只要不續(xù)關(guān),通關(guān)后基本都能達(dá)到最高分?jǐn)?shù)9999990。要是用袋鼠,第五關(guān)左右分就滿(mǎn)了。

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一不小心又扯了這么多,下面開(kāi)始正文…………

高難度模式下敵人眾多,AI也高,想一命通關(guān)不容易,更不要說(shuō)無(wú)傷通關(guān)了。在網(wǎng)上搜到的攻略也有對(duì)敵人的分析,但很不全面,我在這里分析一下吧。

首先說(shuō)小兵,游戲中小兵和精英怪種類(lèi)很多,各有特色,按順序說(shuō)吧,名字是自己起的,算是通俗易懂吧……

一、長(zhǎng)發(fā)格擋男

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剛開(kāi)始出現(xiàn)的小兵之一,金色長(zhǎng)發(fā),后期貌似有不同顏色的,反正就是他了。

招式一:直拳。傷害很小,但速度很快,有時(shí)能一拳把你從浮空狀態(tài)打下來(lái),人多的時(shí)候不可小視,前后夾擊把你打得動(dòng)彈不得,趕緊放A吧。

招式二:格擋。能夠完全擋住你的攻擊,但自己會(huì)掉一絲血,挨打會(huì)向后退一點(diǎn)。

招式三:流氓腳。完全不講道理的一腳,速度奇快,傷害可觀,直接能把人踢倒,有時(shí)甚至?xí)浜细駬鮼?lái)個(gè)防守反擊,還好使用頻率不高。

注意:他會(huì)搶你的食物吃!

二、頭巾抓人男

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初次出現(xiàn)特點(diǎn)是帶著紅白相間頭巾,到后面顏色會(huì)改變。此人很會(huì)迂回,找機(jī)會(huì)就會(huì)把你抓住,是比較難纏的小兵之一。

招式一:直拳。跟長(zhǎng)發(fā)格擋男一個(gè)路數(shù),出拳沒(méi)有前者頻繁。

招式二:背后抓人。鎖住你不能動(dòng)彈,可以用跳+拳的方式一個(gè)背投把他扔出去,威脅不是很大。

招式三:正面抓人。這個(gè)就厲害了,抓的又快又準(zhǔn),抓住就是三下頭錘,無(wú)法掙脫,只有用A解圍,被抓住趕緊放,三下頭錘很疼的。

三、光頭墨鏡男

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裸著上身皮膚黝黑的家伙,實(shí)力中規(guī)中矩,但是會(huì)撿棍類(lèi)武器是他的特色,掄一下也很疼。而且他也會(huì)吃血!

招式一:直拳。沒(méi)什么說(shuō)的,出拳頻率不怎么高。

招式二:步步高。玩過(guò)拳皇97的玩家應(yīng)該知道,這是特瑞的防空特殊技,由下而上的一個(gè)勾拳。此人用起這招來(lái)也是得心應(yīng)手,傷害可觀,可以把你從空中打下來(lái),甚至?xí)脒B續(xù)技,兩次直拳加一次步步高,直接撂倒。

四、牛仔夾克男

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初次出現(xiàn)是紅色寸頭,一身藍(lán)色牛仔服,后期也會(huì)有不同顏色。會(huì)撿小刀持刀沖鋒,戳上必倒,可以跳踢或者A來(lái)撂倒他。有兩個(gè)以上拿著刀時(shí)會(huì)有點(diǎn)麻煩,不小心就會(huì)中招。貌似也會(huì)吃血吧。

招式一:直拳,沒(méi)啥說(shuō)的。

招式二:跳躍肘擊。跳起來(lái)用手肘下砸,有時(shí)出場(chǎng)時(shí)就會(huì)來(lái)這么一招,攻擊范圍很有限,我基本沒(méi)中過(guò)。此人會(huì)和肥肥配合,肥肥扛起他然后扔出來(lái)肘擊,然而并沒(méi)有什么卵用。

五、肥肥

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不用解釋?zhuān)罘实哪莻€(gè)就是,不會(huì)認(rèn)錯(cuò)的。清版過(guò)關(guān)游戲必備敵人,招式比較多,傷害也高,必須多加留意的敵人。

招式一:拍。沒(méi)錯(cuò),一個(gè)大耳帖子上來(lái),不過(guò)動(dòng)作超慢,一般不會(huì)中。

招式二:滾球球。傷害很高,發(fā)動(dòng)也很快,滾得很遠(yuǎn),比較有威脅的招式,常常正在跟近處的人鏖戰(zhàn),一不留神就會(huì)被滾一下。好在滾完他會(huì)暈一會(huì)兒,上去報(bào)仇吧。

招式三:噴火沖鋒。吐著火沖過(guò)來(lái),傷害可觀,起手式很隱蔽,容易中招,好在不常用。

招式四:體重壓。由于太重了,不能被投,一不留神抓住他了,切忌不要使用舉起來(lái)摔投的招式,不然會(huì)被壓倒,費(fèi)血還很多。像白人那種直接摔倒在地的招式可以用。安全起見(jiàn)盡量不要抓他。

如果被打倒他會(huì)嘿嘿嘿的笑,欠打……

六、掃把頭跳踢女

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身材姣好的女性敵兵,古烈和二階堂紅丸的發(fā)型,游戲顏值擔(dān)當(dāng),第二關(guān)第二幕迪廳里扭來(lái)扭去的模樣還是比較帶勁……有一個(gè)特殊動(dòng)作,是雙手向上捋頭發(fā),偶爾會(huì)來(lái)一下,看來(lái)游戲程序員也是對(duì)她青睞有加啊。

招式一:扇耳光。跟肥肥的差不多,不過(guò)人家可是粉拳香掌,動(dòng)作也是很慢,連續(xù)扇兩次,第二次中會(huì)倒地,傷害可觀。

招式二:跳踢。主要攻擊手段,跳過(guò)來(lái)雙腳斜踢,和二階堂紅丸的跳CD一模一樣(親兄妹?),跳的很遠(yuǎn),傷害大,在離你很遠(yuǎn)的地方就可以發(fā)動(dòng),在混戰(zhàn)中需要注意躲避。

七、莫西干頭滑鏟男

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莫西干是一種發(fā)型,就是這個(gè)男的這種。永遠(yuǎn)是背對(duì)著觀眾的瘦高個(gè)迷之男子……但實(shí)力很強(qiáng),一招滑鏟防不勝防。經(jīng)常成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn),很難纏的敵人。

招式一:滑鏟。招牌動(dòng)作,傷害可觀,鏟時(shí)全身無(wú)敵,發(fā)動(dòng)前會(huì)有特殊音效,很會(huì)打提前量,經(jīng)常在你正往前走時(shí)在遠(yuǎn)處鏟一下,你上前一步剛好中招,是比較難對(duì)付的招式,因?yàn)樽詭o(wú)敵,而且是下三路攻擊,防不勝防,可以用跳踢的方式引誘他使出滑鏟,落地后從背后打他。

招式二:背負(fù)投。少數(shù)會(huì)投技的小兵,可以把你摔出去,傷害很高,當(dāng)然,落地前按住上+跳可以受身無(wú)傷,掌握技巧后就不構(gòu)成威脅了。

招式三:擺拳。一記后擺拳,極少使用的招式,也是最近才發(fā)現(xiàn)的,一擊必倒,傷害一般,不需要太在意,使用頻率實(shí)在是低。

八、皮鞭女

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這個(gè)很好認(rèn),sm愛(ài)好者,手拿鞭子很有特點(diǎn)。別看這么強(qiáng)勢(shì),被打倒起身時(shí)得趴好一會(huì)兒,顯得是那么的柔弱……喜歡亂跳,印象最深的就是第三關(guān)第一幕關(guān)底,刷刷刷從空中跳下來(lái)三個(gè),一秒鐘后刷刷刷全部跳入深坑……

招式一:皮鞭兩連擊。鞭子在身前甩兩下,傷害可觀,動(dòng)作較快,往往在剛剛起身時(shí)就用,想壓起身的各位要注意她的反擊。

招式二:電擊鞭。動(dòng)作慢,傷害一般,中距離攻擊,一擊必倒,偷襲是一把好手,混戰(zhàn)中還是得注意一下。

九、西裝手槍男

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第一關(guān)第一幕關(guān)底小boss,后期就當(dāng)精英怪隨便出現(xiàn)了。會(huì)開(kāi)槍?zhuān)訌梻€可以,總是躲在遠(yuǎn)處偷襲。近距離會(huì)背負(fù)投,還會(huì)打你肚子……是少數(shù)可以卡版邊的敵人,把他打進(jìn)版邊,他總是執(zhí)著的走出來(lái)才攻擊,而其他敵人就藏在版邊不出來(lái)了。

招式一:開(kāi)槍。沒(méi)什么說(shuō)的,子彈傷害一般,開(kāi)槍速度很慢,注意別跟他站一條線(xiàn)就行。

招式二:直拳。拳頭能稍微長(zhǎng)一點(diǎn),一般就打一兩拳就把你摔出去了。

招式三:背負(fù)投。跟滑鏟男的一樣,動(dòng)作較為猥瑣……

十、忍者

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注意,精英怪來(lái)了。不管什么游戲,這種猴子類(lèi)型的敵人總是最頭痛的。跳來(lái)跳去不說(shuō),傷害還賊拉高。后期關(guān)卡出現(xiàn)的討厭敵人,會(huì)使用武士刀、苦無(wú)和飛鏢,突進(jìn)、閃避、防御、組合拳、背負(fù)投無(wú)所不能,而且一出現(xiàn)就是一群。

招式一:翻滾突進(jìn)。類(lèi)似于肥肥的滾繡球,當(dāng)然速度快多了,傷害一般,如果拿著武士刀或匕首那傷害就高一些,好在不常用。

招式二:飛鏢平射。站在地面射出一枚飛鏢,一擊必倒,跟子彈傷害差不多,但速度快。

招式三:飛鏢跳射。跳起來(lái)一次性甩出三枚飛鏢,攻擊力一般,甩在地上的飛鏢短時(shí)間內(nèi)還有攻擊力,小心不要踩上。

注意:看準(zhǔn)時(shí)機(jī)飛鏢可以用拳頭打掉。

招式四:組合拳。用手刀連打幾下,打人比較疼,但攻擊距離很近,一般也打不到人。

招式五:掃堂腿。蹲下給你一腳,一擊必倒,傷害可觀,速度很快,防不勝防,最討厭的一招。

招式六:防守閃避。能防住所有普通攻擊,同時(shí)向身后閃避,留下一片殘影……

招式七:背負(fù)投。跟其他人一樣,沒(méi)什么說(shuō)的。

招式八:使用武器。會(huì)撿地上的苦無(wú)和武士刀,也會(huì)自帶出場(chǎng),注意武士刀砍一下相當(dāng)疼啊。

招式九:小跳手刀。新發(fā)現(xiàn)的招式,忍者來(lái)回翻滾跳躍時(shí),有時(shí)會(huì)跳過(guò)來(lái)空中手刀劈一下,一擊必倒,傷害一般。

十一、老虎

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不要懵逼,就是那個(gè)光著上身會(huì)武術(shù)的家伙,看起來(lái)像模仿李小龍。為什么我叫他老虎呢?這是官方給他的名字,這類(lèi)敵人血條上方出現(xiàn)最多的名字就是"tiger"。他也是精英怪之一,血條長(zhǎng),會(huì)防御,會(huì)跳踢,說(shuō)是模仿李小龍,我覺(jué)得他更是像在打泰拳。

招式一:連環(huán)踢。連續(xù)踢幾下,最后一擊可以擊倒,攻擊力可觀,速度很快,還可以防空,為了顯示他速度快,踢得時(shí)候連腳尖都看不見(jiàn)……

招式二:跳踢。其實(shí)就是普通的跳踢,類(lèi)似于白人。但速度快,距離遠(yuǎn),沒(méi)什么起手式,比掃把頭女的跳踢更難躲,好在傷害低。

招式三:掃堂腿。類(lèi)似于忍者,但使用頻率沒(méi)有忍者高。

招式四:防御。類(lèi)似于格擋男,沒(méi)什么說(shuō)的。

十二、跳跳機(jī)器人

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后期關(guān)卡出現(xiàn)的,也是比較討厭的家伙,傷害挺高,不會(huì)走路只會(huì)跳,而我們又對(duì)空中的敵人難以造成大的傷害,所以對(duì)付它最好是抓過(guò)來(lái)摔更節(jié)省時(shí)間。

招式一:沖鋒。跳著跳著就從遠(yuǎn)處一條直線(xiàn)沖過(guò)來(lái),速度快,傷害可觀,很頭疼。

招式二:發(fā)射激光。也是跳著跳著突然就張嘴射出一道激光,傷害可觀,更頭疼。

招式三:自爆。殘血時(shí)有幾率自爆,突然站住不動(dòng),全身無(wú)敵,身上輕微發(fā)光,大概一秒多后爆炸,向三到四個(gè)方向射出身體零件,傷害很高,來(lái)不及躲就放A。

十三、火箭飛行

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金色頭發(fā),帶著噴氣背包,體型很大,只有在第六關(guān)關(guān)底和boss一起出現(xiàn),完美結(jié)局的第七關(guān)研究所里會(huì)出一個(gè),其他地方不會(huì)見(jiàn)到。哦,第一關(guān)關(guān)底帶走希瓦的也是他,不過(guò)那時(shí)他不能被攻擊。攻擊速度快,傷害高,好在血量不多。

招式一:急降飛踹。先向高空升起一段距離,然后突然斜踹下來(lái),傷害很高,注意躲避。

招式二:水平?jīng)_鋒。降到地面水平朝前沖鋒,傷害可觀,出手快,不好躲。

招式三:彗星落。我記得最早應(yīng)該是侍魂服部半藏的成名技吧,抓起人一飛沖天,然后倒栽蔥落下。近身抓人技,傷血很多,不可掙脫,放A也不行,優(yōu)先級(jí)很高,意思就是只有他抓你沒(méi)有你抓他……而且就算運(yùn)氣好抓住他了,人家還會(huì)受身……第六關(guān)關(guān)底的時(shí)候動(dòng)不動(dòng)就被摔一下,很是頭疼。

他被打死時(shí)的音效和boss是一樣的,所以可以稱(chēng)為準(zhǔn)boss。

十四、摩托車(chē)手

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差點(diǎn)把他忘了,也算是經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)小兵,他的攻擊方式就是騎摩托車(chē)沖撞,有時(shí)會(huì)抬起摩托車(chē)前輪,如果跳的晚一點(diǎn)會(huì)被撞到。有顏色區(qū)分,黃色一腳就能踢倒,綠色需要多踢幾腳。就用跳踢對(duì)付比較安全,當(dāng)然也可以放A,需要注意的是他每次出現(xiàn)只能挨一次攻擊,盡量使用單次攻擊傷害高的招式,例如白人和希瓦的原地A。

ok,小兵終于寫(xiě)完了,接下來(lái)介紹boss,本作boss設(shè)計(jì)各有特色,招式也很豐富,不足之處是最終boss有點(diǎn)敷衍,魄力不足。而且所有的boss基本都吃跳踢這一招,算是設(shè)計(jì)上的缺陷。一關(guān)一般分為好幾幕,一次場(chǎng)景切換算是一幕,每一幕關(guān)底基本都有個(gè)小boss,就算沒(méi)有也會(huì)有個(gè)兩管血的精英怪守著,當(dāng)然是在高難度模式,好的一點(diǎn)是幾乎所有的boss關(guān)卡都有一個(gè)加滿(mǎn)血的燒雞,大大降低了難度。接下來(lái)一關(guān)一關(guān)的說(shuō)。

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第一關(guān):

第一幕:關(guān)底是西裝手槍男,前面提到,略過(guò)。

第二幕:關(guān)底人妖船長(zhǎng),隱藏角色之一,使用方式不再贅述,作為boss的他(她?)攻擊方式很單一,就是摔,會(huì)來(lái)回亂跳,找機(jī)會(huì)接近你。隨便什么招式打他,只要?jiǎng)e讓他近身就行,摔一下很疼的。

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第三幕:boss希瓦,隱藏角色之一。實(shí)力在所有boss里數(shù)一數(shù)二,不僅是第一關(guān)boss,還擔(dān)任壞結(jié)局最終boss。第一關(guān)時(shí)的他沒(méi)有當(dāng)最終boss時(shí)厲害。

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剛開(kāi)始他會(huì)從鐵絲網(wǎng)后面帥氣的跳出來(lái),這時(shí)他是全身無(wú)敵的,不要離他太近,否則會(huì)被落地時(shí)一個(gè)高抬腿踹開(kāi)。接下來(lái)就是斗智斗勇的過(guò)程了,電腦控制的希瓦除了不會(huì)無(wú)限連之外其他招式都是得心應(yīng)手,但還是有規(guī)律可循,比如可以故意跟他拉開(kāi)距離,他必定會(huì)沖過(guò)來(lái)一個(gè)倒躍踢,這個(gè)過(guò)程中可以一個(gè)跳踢把他撂倒,然后重復(fù)這個(gè)套路,注意把握節(jié)奏,跳的太晚太近容易被他攻擊到,屏幕還會(huì)閃一下,很疼。還有一種辦法是光跳,別踢,直接從他頭頂跳過(guò)去,找他倒躍踢之后的空檔,直接打一套,也是要注意時(shí)機(jī)。

上面這種方法比較安全,但也不是百分百可行,找機(jī)會(huì)也可以用前前拳打他,或者直接快速跳踢。需要注意的幾點(diǎn):

一、不要跟他正面拼拳,絕對(duì)是拼不過(guò)的。

二、不要壓他起身,他起身時(shí)會(huì)加一個(gè)跳踢,此人跳踢十分無(wú)敵,全程都有攻擊判定,你壓起身時(shí)百分百會(huì)被他一腳踢出去。

三、萬(wàn)一被抓就要第一時(shí)間放A,不然很傷很傷。

希瓦算是新手終結(jié)者,剛接觸該游戲的玩家很容易被他帶走不止一條命。

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第二關(guān):

第一幕:關(guān)底是隱藏動(dòng)物袋鼠,以及他的邪惡主人小丑……袋鼠的攻擊方式?jīng)]什么變化,不過(guò)人家的前+A旋風(fēng)腿好像不要錢(qián)一樣隨便放,恰好這還是傷害最高的一招……

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想要使用袋鼠就得讓它活著,并打倒小丑。但實(shí)際上在游戲開(kāi)始界面使用秘籍就可以直接選用袋鼠,所以這里打死不打死它全看心情,實(shí)在覺(jué)得煩就干脆不問(wèn)青紅皂白一概打死就好。袋鼠也沒(méi)什么有威脅的招式,小心它的旋風(fēng)腿就好,再就是別摔它,它會(huì)受身。

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小丑招式很少,一個(gè)是鞭子近身抽,打不倒人,另一個(gè)是鞭子長(zhǎng)距離抽,一擊必倒,傷害可觀。他比較煩人,一直躲著你,反而袋鼠一直纏著你,不想打死袋鼠就一直追著小丑打吧。小丑有個(gè)小跳招式,一蹦一蹦的時(shí)候是無(wú)敵的,注意一下就好了。

要我說(shuō),全部打死就好……

第二幕:迪廳,沒(méi)有boss

第三幕:boss雙胞胎女忍者,貌似是人氣boss,前幾代都出現(xiàn)過(guò),然而我沒(méi)玩過(guò)前幾代……二女實(shí)力不強(qiáng),但攻擊招式比較多樣化,還有組合招式,加上跳來(lái)跳去很麻煩,不能太性急,要一點(diǎn)一點(diǎn)磨,抓住機(jī)會(huì)打一套高傷害。

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招式一:跳踢。跳起來(lái)在最高點(diǎn)時(shí)快速下降踢一腳,傷害高,判定高,最常用的招式,不過(guò)落點(diǎn)比較好掌握,可以找準(zhǔn)落點(diǎn)打一個(gè)組合拳或前+A。

招式二:平跳踢。水平一個(gè)沖刺腳,類(lèi)似于拳皇99里K的招式,不能擊倒,起手快,傷害一般,但很難躲避,喜歡在起身時(shí)用。

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招式三:旋風(fēng)腿。一般兩個(gè)人配合使用,普通跳踢過(guò)程中加上了旋轉(zhuǎn),范圍很大,判定高,很有規(guī)律,別硬剛,注意躲避。

招式四:小地波。蹲下放出一道白波,傷害不高,不能擊倒,可以跳起來(lái)躲避,注意她下蹲時(shí)有無(wú)敵判定。

招式五:大地波。雙女配合下蹲放出一道大的綠色波,傷害可觀,一擊必倒,跳躍躲避難度較高,同樣也有無(wú)敵判定。

招式六:巴投。柔道招式,近身投技,會(huì)受身的話(huà)沒(méi)什么威脅。

招式七:組合速降踢。雙女組合,一個(gè)人當(dāng)?shù)鬃?,另一個(gè)人借力高跳,然后一個(gè)速降踢,全屏攻擊,會(huì)自動(dòng)找你的位置,建議放A比較安全。

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第三關(guān):

第一幕:沒(méi)有boss。

第二幕:和鏟車(chē)比賽拆遷,鏟車(chē)可以用拳頭打退,話(huà)說(shuō)我剛開(kāi)始不知道,生生被鏟死好幾條命……

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第三幕:電梯,注意別被打下去就好了,敵人比較多,還好有兩個(gè)烤雞吃。boss是機(jī)器白人。招數(shù)和白人一樣,多了一個(gè)像老頭一樣的跳踢(實(shí)際上是跳撞),大概是告訴大家他是機(jī)器人假裝的吧……需要注意以下幾點(diǎn):

一、該boss是少數(shù)不能跳踢賴(lài)死的,你一跳他就會(huì)來(lái)一個(gè)升龍拳。

二、會(huì)一招沖刺升龍拳,速度很快,但傷害很低,起手式也很明顯。

三、boss血量越少移動(dòng)速度越快,然而并沒(méi)有什么卵用。

四、不能被抓,被抓他會(huì)放A解圍,傷血還挺多。

五、別跟boss拼拳,他的兩連踢又快又狠,拼不過(guò)。

六、對(duì)付他基本上一招前前拳就能搞定了,來(lái)回沖就行了,他會(huì)傻乎乎的自己撞上來(lái)。

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第四關(guān):

第一幕:沒(méi)有boss

第二幕:煩人的忍者出現(xiàn)了,也沒(méi)有boss

第三幕:boss忍者老大,英文是yamato,閻魔刀,鬼泣系列了解一下。看起來(lái)是三個(gè)人,實(shí)際上是分身術(shù)。能力逐漸變強(qiáng),很有特點(diǎn)的一個(gè)boss,招數(shù)很多,忍者范兒十足,每次跳下來(lái)前那個(gè)甩手動(dòng)作也是比較屌,而且個(gè)人覺(jué)得這一幕的背景音樂(lè)挺不錯(cuò)。

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通用招式:

招式一:忍刀橫掃。向前突進(jìn),用忍刀橫掃一次,攻擊力強(qiáng),速度快,最常用的招式。有時(shí)會(huì)在挨打中后撤一步,來(lái)一次反擊。比較難對(duì)付的招式。

招式二:飛鏢平射。和忍者小兵的一樣,連續(xù)射三枚,傷害一般,不過(guò)這個(gè)飛鏢是可以用拳頭打掉的。

招式三:飛鏢跳射。和忍者小兵一樣,也可以打掉,在地面上停留的時(shí)間比較長(zhǎng),踩上也有傷害。

特別招式:

第一分身:

瞬移斬:瞬間移動(dòng)到你面前,一記忍刀橫掃,起手式比較慢,雖然會(huì)追蹤你的位置,但只要上下移動(dòng)就沒(méi)事。

第二分身:

雙重瞬移斬:瞬移并兩重分身,一個(gè)上路一個(gè)下路,對(duì)向忍刀橫掃,攻擊范圍基本覆蓋整個(gè)屏幕,最好用A保護(hù)自己。

第三分身(其實(shí)就是本體):

閃光突進(jìn):全身閃光斜向沖鋒,全身無(wú)敵而且有攻擊判定,起手很快,一擊必倒,常常讓人猝不及防,還好傷害不高,很討厭的招式。

隱身飛鏢:隱去身形,全身無(wú)敵,平地放出三枚散射飛鏢,范圍大,傷害可觀,好在能用拳頭打下來(lái)。

小跳飛鏢平射:發(fā)一鏢會(huì)跳一下追蹤你的位置,然后再發(fā),稍微注意點(diǎn)就好了。

這個(gè)忍者主要是遠(yuǎn)程攻擊,近身跟他纏斗不吃虧的,他只會(huì)一招忍刀橫掃,注意一下就好了,跳踢也是適用的,找機(jī)會(huì)可以抓他投一下,忍者的血比較少,摔幾下就差不多了。

第五關(guān):

關(guān)卡流程特別長(zhǎng)

第一幕:有分支路線(xiàn),網(wǎng)上有攻略不再說(shuō)明。沒(méi)有boss。

第二幕:根據(jù)選的路線(xiàn)不同,場(chǎng)景也不同,有些加分多,有些血多。沒(méi)有boss。

第三幕:沒(méi)有boss。

第四幕:沒(méi)有boss。

第五幕:乘電梯上行。只有一個(gè)燒雞,不到萬(wàn)不得已別吃,要撐到boss呢,出現(xiàn)的小兵無(wú)數(shù),還有會(huì)搶你血吃的,所以最好別打破箱子,當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)起來(lái)就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了。

boss是MR.X,X先生,大反派,已經(jīng)把自己改造成機(jī)器人了,血量厚是他的特點(diǎn)。

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招式一:槍擊。連續(xù)打出兩顆子彈,傷害一般,速度快,比較難躲,可以用沖刺跳躍跳過(guò)子彈踢他一腳。這里著重提一下輪滑小孩,他的二星以上前前拳由于是下三路翻滾攻擊,可以完美的避開(kāi)子彈,同時(shí)給予boss傷害,算是這關(guān)boss的克星。同理女人的三星前前拳也是一樣,但是只有后半段滑鏟能躲子彈,還是需要打提前量,沒(méi)有小孩那么好用。

招式二:跟蹤導(dǎo)彈。打出一發(fā)跟蹤導(dǎo)彈,之后boss會(huì)喘一口氣,這是好機(jī)會(huì),因?yàn)閷?dǎo)彈可以用拳頭打掉,趕緊上去連一套。

招式三:組合拳。和老頭的組合拳一樣,但速度更快,判定更高,拼拳很難拼得過(guò)。

招式四:發(fā)電。boss被抓住時(shí)會(huì)發(fā)電掙脫,傷害可觀,所以別抓他。

該boss招式雖然少,但比較全面,不能防空是一個(gè)破綻,再就是把我們打倒后他會(huì)笑,如果倒地的距離近,起身后可以抓他破綻。前前拳也要小心他的槍擊,不過(guò)用小孩的話(huà)就是完虐了。此人出場(chǎng)霸氣,魄力十足,要不是攻擊力低了點(diǎn),完全有最終boss的氣勢(shì)。

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第六關(guān):

解救人質(zhì)關(guān),人質(zhì)的存活影響到結(jié)局。高難度模式下兵多血厚,會(huì)多費(fèi)一些時(shí)間,但除非是特別墨跡,否則想要救將軍難度也不大,因?yàn)橐坏r(shí)間到了后毒氣打開(kāi)的同時(shí)所有房門(mén)也會(huì)打開(kāi),找對(duì)路速度也很快。

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救了將軍或?qū)④娻闷ê缶蜁?huì)迎來(lái)boss戰(zhàn)。boss是一個(gè)光頭強(qiáng)化火箭飛行兵,不得不說(shuō)此boss應(yīng)該是該游戲里最難的一個(gè),攻擊超高不說(shuō),旁邊還有攻擊不弱的普通火箭飛行兵騷擾,即使高手在這里也難免掉命,打這個(gè)boss只有用希瓦的時(shí)候可以完美壓制,因?yàn)橄M叩母咛葘?duì)空一流,跳踢也是判定很高,A技能也算是對(duì)空的,而且此boss沒(méi)有我之前提到的保護(hù)機(jī)制,被打時(shí)不會(huì)后退,可以原地?zé)o限連到死。其他人反正我是沒(méi)找到什么好的方法,大神們請(qǐng)多多指點(diǎn)。

招式一:急降飛踹。跟普通火箭飛行兵的一樣,不過(guò)傷害高出一截。

招式二:水平?jīng)_鋒。也是一樣的招式,這個(gè)傷害好像沒(méi)有增加。

招式三:彗星落。同樣招式,傷害幾乎三分之一管血了,還無(wú)法掙脫,疼啊。

招式四:急降頭錘。和急降飛踹一樣,只不過(guò)換成頭著地了……擁有兩次攻擊判定,速度更快,攻擊力超強(qiáng),全中將近一半血了,最強(qiáng)的招式。

招式五:噴火。落到地面胸口噴出火焰,傷害不高,距離也不遠(yuǎn),持續(xù)時(shí)間還挺長(zhǎng),大概是設(shè)計(jì)組覺(jué)得這個(gè)boss太強(qiáng)了,故意設(shè)計(jì)個(gè)破綻大的招式吧……

招式六:懸浮導(dǎo)彈。打了這么多遍,第一次發(fā)現(xiàn)還有這招,發(fā)射出三個(gè)導(dǎo)彈,懸浮在場(chǎng)景中,觸碰會(huì)爆炸,過(guò)一段時(shí)間也會(huì)爆炸,應(yīng)該可以用拳頭打掉,我沒(méi)有試過(guò),因?yàn)槌鲞@招的幾率太小了。

打這個(gè)boss組合拳要小心被他抓,運(yùn)氣好抓住他了還要注意他會(huì)受身,跳踢也不安全,因?yàn)樗慷际菃未蝹芨叩恼惺剑饋?lái)也不能減少傷害。前前拳也得抓好時(shí)機(jī),畢竟人家是會(huì)飛的……周?chē)男”埠苈闊?,總之是很難打的boss,就像是街機(jī)三國(guó)志曹操之前的呂布,這么一說(shuō)還真像,打曹操時(shí)也是限時(shí)的,不知是誰(shuí)抄誰(shuí)……

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第七關(guān)(將軍活著):

第一幕:

叢林,注意腳下的鎖套,傷血很多。沒(méi)有boss

第二幕:研究所

這里會(huì)出現(xiàn)大量MR.X的復(fù)制人向前沖鋒,如果跟他站一條線(xiàn)他會(huì)開(kāi)槍?zhuān)阒c(diǎn)吧,雖然血不多,不打他也罷。沒(méi)有boss

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第三幕:小boss是一個(gè)機(jī)械手臂,地面是會(huì)向上方滾動(dòng)的傳送帶,上方有電網(wǎng),別讓傳送帶把你送到上面去。機(jī)械手臂會(huì)搜索你的位置,然后通電降下來(lái)電你,蠢萌蠢萌的,等它降下來(lái)時(shí)用跳踢攻擊,可以出現(xiàn)連續(xù)攻擊判定,費(fèi)血很快,等到手臂快沒(méi)血時(shí)會(huì)改變攻擊方式,降下來(lái)時(shí)沒(méi)有電,降下來(lái)后會(huì)通電跟蹤你,然并卵……幾下跳踢就搞定了。

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第四幕:

最終boss了,是一個(gè)綠色的機(jī)器人,在場(chǎng)景里轉(zhuǎn)圈圈,同時(shí)自己也轉(zhuǎn)圈圈,為什么又有一種蠢萌蠢萌的感覺(jué)……

招式一:拳擊。近身一拳把你打倒,傷害可觀,算是常用招式。

招式二:掃堂腿。這是我見(jiàn)過(guò)最丑的掃堂腿……攻擊判定很奇怪,有時(shí)候明明在跟前,就是踢不中,傷害也不高,不需要太理會(huì)的招式。

招式三:沖撞。從遠(yuǎn)處突然沖過(guò)來(lái)撞你,傷害可觀,但攻擊判定不高,你的跳踢和前前拳都能剛的過(guò)他。

招式四:抓人。雙手投降似的跳過(guò)來(lái)抓住你向后扔,我會(huì)受身,你省省吧……

招式五:導(dǎo)彈三連發(fā)。總算有個(gè)像樣一點(diǎn)的招式,連續(xù)發(fā)出三枚導(dǎo)彈,有輕微的跟蹤性,傷害可觀。根據(jù)此游戲的尿性這個(gè)導(dǎo)彈應(yīng)該是可以用拳頭打掉的,然而我并沒(méi)有成功過(guò)……

作為最終boss,實(shí)在是有點(diǎn)不像話(huà),攻擊的方式和動(dòng)作有點(diǎn)亂七八糟,毫無(wú)美感,也沒(méi)有出眾的攻擊力和壓迫力,雖然擁有三管血,但在三分鐘之內(nèi)打死還是很容易的。這個(gè)三分鐘倒計(jì)時(shí)關(guān)系到結(jié)局,時(shí)間內(nèi)打敗boss是完美結(jié)局,超過(guò)時(shí)間也沒(méi)什么太特殊的,對(duì)話(huà)和關(guān)底字幕稍微不同而已。

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第七關(guān):(將軍嗝屁)

分支劇情,將軍死后主角一行人去阻止假將軍的陰謀,來(lái)到了像白宮一樣的地方。需要提一下這一關(guān)雖然沒(méi)有精英兵,但所有的普通小兵就像打了雞血一樣,跑的快,血厚,AI高,經(jīng)常把你夾在中間連續(xù)錘,不能大意。

第一幕:沒(méi)有boss。

第二幕:沒(méi)有boss

第三幕:找到假將軍,原來(lái)是boss希瓦,一言不合就開(kāi)打。

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此時(shí)的希瓦比第一關(guān)遇到時(shí)AI更高了,招式也有所變化。主要表現(xiàn)在:

一、會(huì)防御了,能防住一切攻擊。

二、不能被抓了,抓住會(huì)用腳刀解圍。

三、沖刺不僅限于直線(xiàn)了,還可以斜著沖。

四、血量更多了。

之前打希瓦的套路還是可行的,穩(wěn)扎穩(wěn)打就能贏,需要提一下場(chǎng)景下面觀眾擋住的地方有一個(gè)獎(jiǎng)命和幾個(gè)加分道具,還有兩個(gè)小蘋(píng)果,位置應(yīng)該在中線(xiàn)偏右一點(diǎn),血不多了別忘了吃。

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終于寫(xiě)完。至此,怒之鐵拳3算是基本分析到位了,也不知大家有沒(méi)有興趣看我這長(zhǎng)篇大論,反正我倒是樂(lè)在其中……這就夠了,不是嗎?

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怒之鐵拳3游戲截圖

怒之鐵拳3截圖
怒之鐵拳3截圖0
怒之鐵拳3截圖1
怒之鐵拳3截圖2

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怒之鐵拳3按鍵出招有什么 怒之鐵拳3按鍵出招表介紹

怒之鐵拳3是一款經(jīng)典的街機(jī)格斗冒險(xiǎn)游戲,這款游戲中的玩法很多,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到不同的玩法模式,還有各種各樣不同的角色,不同角色有不同的出招方式,很多小伙伴都想知道怒之鐵拳3按鍵出招有什么,那么下面小編就帶給大家怒之鐵拳3按鍵出招表一覽。

怒之鐵拳3按鍵出招有什么 怒之鐵拳3按鍵出招表一覽

怒之鐵拳3按鍵出招表一覽

AXEL:

大爆烈拳:x+→→

旋風(fēng)升龍拳:x+↓→

旋風(fēng)拳:x+←↓→

BLAZE:

超飛翔雙斬:x+→→

升華雙斬:x+→↑

升華雙斬波:x+↓→↑

ZAN:

大月芽波:x+→→

雙層月芽波:x+←↑

三層月芽波:x+↑←→

SAMMY:

大翻滾撞:x+→→

翻滾踢:x+→↓

大翻滾踢:x+↑→←

怒之鐵拳3按鍵出招有什么 怒之鐵拳3按鍵出招表一覽

通用出招表:

前斜下+I 連砍 后斜下+I 下花刀(連續(xù)快按兩次后斜下+I ,第二次后斜下不松手,可以走7步再劃刀)后斜下+U 轉(zhuǎn)手

前斜下+U 上出拳

前斜上+UI 飛刀 可接A改變位置

前斜上+JK 前空翻

前斜上+JK+AI+AJ+ASI(電腦常用的小連招)

后斜下+K 旋轉(zhuǎn)腿

前斜下+K 旋腿

前斜下+J 踢腿

AA+I 大招

AA+IIII 原地轉(zhuǎn)刀

A+I 轉(zhuǎn)刀(A長(zhǎng)按)

A+UI 吐

怒之鐵拳3全關(guān)卡通關(guān)圖文攻略

怒之鐵拳3怎么通關(guān)?怒之鐵拳3全關(guān)卡通關(guān)圖文攻略,對(duì)于之鐵拳3全關(guān)卡通關(guān)許多的玩家還不是很了解,下面小編給大家?guī)?lái)怒之鐵拳3全關(guān)卡通關(guān)圖文攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!

u3000u3000怒之鐵拳3全關(guān)卡通關(guān)圖文攻略

u3000u3000隱藏要素

ASH美版無(wú)歸順?lè)椒ǎ捍驍『蟀醋不放直到畫(huà)面切換

SHIVA歸順:打敗后按住B不放直到畫(huà)面切換

袋鼠:只打敗小丑,不殺死袋鼠即可

直接使用袋鼠:在標(biāo)題畫(huà)面中,同時(shí)按住方向鍵上和B鍵不放,再按START鍵進(jìn)入

選擇同一個(gè)主角:在選擇單打和雙打時(shí),按住2P的手柄的B、C、下,再按開(kāi)始鍵.

游戲攻略

第一關(guān):海港

剛開(kāi)始最左下角的兩個(gè)箱子里面藏著兩個(gè)道具記得不要忘記吃:左邊是5000分的金塊,右邊是一條命1UP,一開(kāi)始的小兵比較少也不兇,很好打,到這里忘了對(duì)敵方的角色進(jìn)行分析一下,因?yàn)榕?中的BOSS雖然多種多樣,但都算比較好打的,沒(méi)有什么特別棘手的角色后面將作說(shuō)明,所以有必要先對(duì)小兵進(jìn)行分析一下,其實(shí)怒3中的小兵對(duì)我們完美通關(guān)還是有一點(diǎn)小小威脅地~~~

敵方"小兵"角色分析

1.怒之鐵拳3中最常見(jiàn)小兵性別:男:比較傻,就是在你被夾擊時(shí)經(jīng)常會(huì)竄到你身后給你幾拳,偶爾當(dāng)你跳越時(shí)會(huì)來(lái)個(gè)"頭上佛"把你打下來(lái),這些都不是問(wèn)題,最關(guān)鍵的一條是這是怒3中為數(shù)不多的可以拿道具匕首,鋼管來(lái)攻擊你的角色,注意當(dāng)他拿匕首時(shí)你僅用B攻擊是不行的,受傷的是你,一般用費(fèi)血技A或跳B(niǎo)來(lái)化解,僅僅要注意的就是這個(gè)小兵拿匕首時(shí)的進(jìn)攻,其他情況象拿鋼管都無(wú)所畏懼...*度:1

怒之鐵拳3全關(guān)卡通關(guān)圖文攻略

2.會(huì)擋的小兵1性別:男:黃發(fā)小子,會(huì)阻擋你的攻擊,阻擋時(shí)打他血是會(huì)一絲絲費(fèi)的,這個(gè)小兵的特點(diǎn)是會(huì)防守反擊,類(lèi)似拳皇中的"架招"和龍二哥的很象,這些都是無(wú)所為的,補(bǔ)充說(shuō)明一下:對(duì)付會(huì)擋的小兵建議使用背包打會(huì)快很多,省時(shí)省力...*度:1

3會(huì)擋的小兵2性別:男:李小龍???!!!哇哈哈,最喜歡這個(gè)小兵的跳踢,"哇打"~~~簡(jiǎn)直一個(gè)李小龍,汗,這個(gè)角色其實(shí)也沒(méi)什么威脅,近距離也就會(huì)用腿踢你幾下,遠(yuǎn)距離他就會(huì)"哇打"~~~,提前欲讀他出招當(dāng)他身子低下時(shí),馬上跳B(niǎo)封他起跳,不行的話(huà)就用A吧最保險(xiǎn)...*度:1

4扎紅色頭巾的小兵性別:男比較*的角色,會(huì)近距離攻擊,最無(wú)賴(lài)的是他的背后封鎖和正面封鎖,背后封鎖還好你可以不斷的用C然后B來(lái)掙開(kāi),結(jié)果就是把他摔飛他掉血;正面封鎖:不用思索,馬上用A化解,不論你氣滿(mǎn)了沒(méi)有都要用,費(fèi)血也劃來(lái),因?yàn)樗@招傷血實(shí)在不少3HITS...*度:2

5瘋博士性別:男:有背包的角色,還有沖刺技,雖然移動(dòng)速度慢,但注意不要被他背包,因?yàn)榕?中背包傷血是驚人的,1/4的血,有的BOSS甚至是更多,最無(wú)賴(lài)的是他的背包是不可掙開(kāi)的,象大多數(shù)敵方角色的背包都是可以?huà)觊_(kāi)的,這一點(diǎn)要注意,而他的沖刺技,費(fèi)血不多,威脅也不是很大,用跳下B可以很好的化解..*度:2

6.忍者性別:男:相當(dāng)棘手的一個(gè)角色,擁有極快的移動(dòng)速度,近,遠(yuǎn)距離攻擊皆有,還有不可掙開(kāi)的背包技,可謂是怒3中最難對(duì)付的小兵角色,有時(shí)候甚至是被他氣的受不了,尤其是在第四關(guān)中途和最后一關(guān)a剛開(kāi)始的"忍者陣"里更是能深刻的體會(huì)到,我一般對(duì)付忍者采用這樣的套路:對(duì)付單個(gè)或兩個(gè),簡(jiǎn)單,跳B(niǎo)或用A放倒趁他起來(lái)一瞬間跳過(guò)去狂K他下面介紹一下怒3打小兵時(shí)比較常用費(fèi)血也是比較多的連續(xù)技打法:1.近身Bx3下,馬上前A一頓糟打,傷血非常多,一大半的血沒(méi)了,注意B不能出4下,因?yàn)樽詈笠幌率墙Y(jié)束招,4下就把敵方打飛了,費(fèi)血不多;2.還有就是跳下B,跳B(niǎo)的話(huà)就直接把敵人打飛了,這句好象是廢話(huà)了,呵呵,落地后馬上逮人,前Bx2下,然后B或C后再B,這兩種背包傷血一樣多,為了速度還是直接B吧;3.最后一種就是在上兩種情況下接超級(jí)特殊技了,傷血也是很多,在此提一下用超級(jí)特殊技要注意的地方:請(qǐng)盡量多用↓→X而不是←↓→X,因?yàn)椤鶻只是特殊技的一段,沒(méi)有偶打完,收招非常之快,可不斷無(wú)限制的使用,近乎無(wú)敵,而←↓→X雖然打的完整,但收招的動(dòng)作"升龍"破綻非常大,經(jīng)常會(huì)被小兵K下來(lái),所以老大們切記啊千萬(wàn)不要多用,除非當(dāng)對(duì)付單個(gè)小兵的時(shí)候用用是可以地,嘿嘿~~現(xiàn)在回到原題,怎樣對(duì)付多個(gè)忍者呢?多個(gè)忍者出現(xiàn)一般會(huì)持有"武士刀",注意這是怒3中非常無(wú)敵的一種武器,尤其是AXEL使用的時(shí)候,前A出招瞬間是無(wú)敵的,即拳皇中所謂的:無(wú)敵時(shí)間",出招快收招快,傷血也多,一道弧光飛出去,哇!帥呆了!!嘿嘿,對(duì)付單個(gè)忍者時(shí)大可不必使用武士刀,很浪費(fèi)的,多個(gè)忍者就一定要用了,不斷使用前A,很快即可消滅忍者,還有當(dāng)你用前A攻擊時(shí)如果他突然跳起來(lái)放暗器,你不要愣著不動(dòng),因?yàn)榇藭r(shí)你前A已經(jīng)收招了就被暗器K了,怎么辦?馬上繼續(xù)前A,再來(lái)一次,因?yàn)榍癆收招很快,你有足夠的時(shí)間再來(lái)一次前A,這時(shí)他正好落地被你的弧光給打到了,嘿嘿~~另外千萬(wàn)不要使用前前B,因?yàn)槭照刑?,傷血也不是很多,兩個(gè)字"敗招".另外還要注意忍者的背包,速度非常之快,稍不注意就被他強(qiáng)*了,瘋博士那慢騰騰的背包和忍者是無(wú)法相比的......*度:3!!

7.矮機(jī)器人性別:不詳:怒3中少有的機(jī)械人小兵角色,也是僅次于忍者的*貨,有時(shí)候比忍者還討厭,因?yàn)榇蚍ㄌ?龜"了!!經(jīng)常是跳來(lái)跳去時(shí)不時(shí)用激光掃你一下,雖然傷血不多,但那個(gè)頭疼啊,奶奶的太龜了!也是怒3中唯一打防守戰(zhàn)的小兵角色.打法不用說(shuō):一有機(jī)會(huì)就不要讓他跑,近身狂扁他!.....*度:3!

8.西服槍手性別:男:怒3中唯一持槍攻擊的小兵角色,但比較好打,有背包技,只要你不傻傻地呆著不動(dòng)就不會(huì)中他背包了,他的背包一般是打你一拳再接背包,可以算是個(gè)連技吧.注意一點(diǎn)就是AXEL拿鋼管,木棍,球棒這三種武器時(shí),前前B在收招前的攻擊身位是很低的,可以正好穿過(guò)他射出的子彈,收招時(shí)又正好能攻擊到敵方,非常使用!...*度:1

9.短發(fā)女性別:女:只要注意她遠(yuǎn)距離的飛踢就行了,用A解決,也可提前欲讀向上或向下滾開(kāi),總之:SB一個(gè)...*度:0

怒之鐵拳3全關(guān)卡通關(guān)圖文攻略

10.鞭子女性別:女:不用說(shuō)了,SB一個(gè).....*度:0

接第一關(guān)的攻略,吃過(guò)金塊和加人后繼續(xù)前進(jìn),不久有兩個(gè)箱子,有一個(gè)箱子是小加血蘋(píng)果,后有兩個(gè)箱子,一個(gè)有球棒,上面連續(xù)有兩個(gè)小兵跳下,注意:怒3中除武士刀和匕首外AXEL用其他三種長(zhǎng)武器用前前B沖刺技攻擊敵方是完全不費(fèi)武器的血的美版要費(fèi)一絲血,NND美版真*~~,但直接用B就要費(fèi)武器的血了.之后出門(mén)進(jìn)入海港,上面第一個(gè)游泳圈里是武士刀用它打從門(mén)里出來(lái)的肥肥,之后門(mén)口的游泳圈里有個(gè)小加血,注意此時(shí)有摩托車(chē)手了,一般用跳B(niǎo)就搞定了,危險(xiǎn)時(shí)就用A把他搞定,繼續(xù)前進(jìn)來(lái)到海港最后有兩個(gè)游泳圈,左邊的有個(gè)大加血烤雞,打完最后一批小兵后變態(tài)的BL小BOSS登場(chǎng)可以收服不要被他快速的移動(dòng)所迷惑,好打的很,其實(shí)怒3中基本上所有BOSS都吃跳B(niǎo)這一招,實(shí)在沒(méi)什么挑戰(zhàn)性打BL注意他的近身背包,不過(guò)還好是可掙開(kāi)的,看見(jiàn)他用手逮住你后馬上就用A解決千萬(wàn)不要吝嗇血,因?yàn)楸嘲鼈獙?shí)在太多劃不來(lái),之后進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景要見(jiàn)大BOSS了,開(kāi)始有個(gè)桶里是1000分的錢(qián)袋,打完小兵后見(jiàn)大BOSS可以收服,注意不要近距離等他出招,他出招快如閃電,只要一出招你就被K,毫無(wú)疑問(wèn).控制好距離,拉2-4個(gè)身位使用跳B(niǎo)可以輕松解決以后許多BOSS都可以這樣,危險(xiǎn)時(shí)就用A,因?yàn)槟憧隙ㄓ袣獾?

第二關(guān):夜總會(huì)

一開(kāi)始左上角柵欄里有個(gè)炸彈,跑步前沖不久碰見(jiàn)車(chē)手,回頭丟炸彈把他們炸下來(lái),當(dāng)然不推薦這樣做,因?yàn)橛谜◤検遣患臃謹(jǐn)?shù)的前進(jìn)一路打到場(chǎng)景盡頭,三個(gè)柵欄了依次是錢(qián)袋,小加血.小BOSS出現(xiàn)其中袋鼠可以收服,注意用背包扔袋鼠他是不費(fèi)血的,因?yàn)榈沟厮查g他會(huì)滾,想收服袋鼠方法就是只打訓(xùn)獸師,把訓(xùn)獸師打死后袋鼠不死就行了,他會(huì)跑掉就成功被你收服了,注意打訓(xùn)獸師不要貼著版邊打,因?yàn)樗粫?huì)出來(lái)的,把他打到版邊里就要誘他出來(lái)了其實(shí)這是怒3中大多數(shù)敵人的特點(diǎn),除少數(shù)幾個(gè)象西服槍手矮機(jī)器人,最后一關(guān)大BOSS等打死小BOSS后進(jìn)舞廳,一開(kāi)始右上角有個(gè)小加血,打完小兵后繼續(xù)前進(jìn)兩個(gè)桌子里有一把匕首,會(huì)有小兵從天而降,注意下.最后兩個(gè)桌子里有個(gè)大加血一個(gè)木棍,之后進(jìn)人房間,大BOSS兩個(gè)貓女獻(xiàn)身,其實(shí)這關(guān)BOSS是比較煩人的,不斷的跳來(lái)跳去,注意當(dāng)她向你身邊跳的時(shí)候就毫不留情馬上A,因?yàn)樗刺吣阋绰涞睾蟊嘲豢蓲觊_(kāi),近身用Bx4下大多數(shù)BOSS適用傷血可觀,打貓女反正不要跳B(niǎo)和她搶空就行了,因?yàn)锳XEL跳的沒(méi)她高,無(wú)空中優(yōu)勢(shì).

第三關(guān):建筑工地

剛開(kāi)場(chǎng)左下角的白色牌子里藏著一個(gè)加人1UP別忘了吃,這個(gè)場(chǎng)景雖然有溝,但還算好瘩,最盡頭三個(gè)柵欄了一把匕首一個(gè)大加血,想快點(diǎn)結(jié)束戰(zhàn)斗的話(huà)就把小兵全部往溝里扔吧,嘿嘿;第二個(gè)場(chǎng)景純粹無(wú)聊,一邊打推土機(jī)一邊打墻,PASS過(guò)去;第三個(gè)場(chǎng)景,工地電梯,注意不要掉下去,打完第二批小兵后有小兵會(huì)從天而降,注意不要*邊站,以免被從天而降的小兵踩到掉進(jìn)溝里就得不償失了,注意有個(gè)手持鋼管的小兵,把鋼管從他手里打下來(lái)就不要撿了,留著打這關(guān)BOSS非常有用,這關(guān)BOSS有點(diǎn)小棘手,是你的卵生兄弟,假AXEL,其實(shí)是個(gè)機(jī)器人,但有鋼管的話(huà)就不怕了.所以那個(gè)鋼管要留好,最后一批小兵打完了上樓頂,要見(jiàn)BOSS了,撿起鋼管去收拾他吧,用鋼管打他一般是不用費(fèi)一滴血的,遠(yuǎn)距離跑沖即前前B,他會(huì)迎面跳起來(lái)向鋼管上撞的;如果沒(méi)有鋼管的話(huà)就要和他打游擊戰(zhàn)了,拖時(shí)間攢氣用A,找機(jī)會(huì)近身用B,反正就是不能跳B(niǎo),因?yàn)檫@個(gè)BOSS會(huì)沖刺技對(duì)空,相當(dāng)無(wú)敵,面對(duì)他跳B(niǎo)就變成殘廢了.

怒之鐵拳3全關(guān)卡通關(guān)圖文攻略

第四關(guān):地鐵站

這一關(guān)就是鐵路上的車(chē)子煩人點(diǎn),注意不要被撞,傷血很多,實(shí)在無(wú)法躲就前A,前A的無(wú)敵時(shí)間很長(zhǎng),廢血也值,被撞劃不來(lái)的.可以提前判定車(chē)子始來(lái)的位置,就是看哪個(gè)鐵路震動(dòng)了.想跳B(niǎo)越過(guò)車(chē)子有點(diǎn)難度,除非是跑跳,所以還是用前A保險(xiǎn),一開(kāi)始不久地上有個(gè)小加血之后盡頭有個(gè)大加血;第二個(gè)場(chǎng)景很煩人,全是最BT的小兵"忍者",注意好好利用他們手上的武士刀,來(lái)車(chē)子了就進(jìn)黑房躲,下來(lái)就K他們.場(chǎng)景結(jié)束,鐵路的盡頭見(jiàn)BOSS了,來(lái)到忍者廟,BOSS是三個(gè)忍者,比較好打,還是近身用B,注意一點(diǎn),近身時(shí)當(dāng)他身子向后一傾就注意馬上要滾開(kāi)或用A了,因?yàn)樗脹_刺技攻擊,當(dāng)他隱身放三顆飛標(biāo)時(shí)就遠(yuǎn)距離不要和他站一條直線(xiàn)就OK了,最后,他的終極招"雙分身超殺"出現(xiàn)時(shí),要毫不吝嗇用A.

第五關(guān):MRX隱藏處

進(jìn)入忍者廟,一開(kāi)始的房間盡頭會(huì)有兩個(gè)小分支路線(xiàn),怎樣選擇:1.對(duì)著大門(mén)按住前進(jìn)不放,點(diǎn)B,主角AXEL會(huì)一個(gè)狼拳把門(mén)打碎進(jìn)入門(mén)內(nèi).

2.遠(yuǎn)離大門(mén)站在地板上不動(dòng),過(guò)會(huì)地板就會(huì)自動(dòng)裂出一個(gè)洞,主角AXEL跳進(jìn)洞里,其實(shí)這兩種路線(xiàn)難度差不多,也都有一個(gè)加人1UP可以吃,隨便選一條吧.進(jìn)入大廈的大廳,注意這里一開(kāi)始小兵比較多,建議一步步地向前走,逐一清除小兵,盡頭有大加血.進(jìn)入電梯,箱子里有一個(gè)球棒,打完所有小兵來(lái)見(jiàn)我們的老朋友了,這關(guān)BOSS"MRX",其實(shí)也是個(gè)機(jī)器人,難度還不算大,當(dāng)他把你打倒后他會(huì)狂笑,這其實(shí)是個(gè)破綻,起來(lái)后馬上前沖跳B(niǎo),他必中,他用機(jī)槍掃射要欲讀前沖跳B(niǎo),否則就被打倒,當(dāng)他從版邊出來(lái)時(shí)要時(shí)刻找機(jī)會(huì)近身纏斗,這樣就會(huì)很快結(jié)束戰(zhàn)斗.

怒之鐵拳3全關(guān)卡通關(guān)圖文攻略

第六關(guān):挽救計(jì)劃

唯一有時(shí)間限制的一關(guān),分三層場(chǎng)景,從這關(guān)開(kāi)始可以選擇最后一關(guān)的兩條分支路線(xiàn),即開(kāi)放式的通關(guān)結(jié)局:分支一:機(jī)器人工場(chǎng),方法就是在將軍窒息前救出將軍.抓緊時(shí)間一開(kāi)始消滅幾個(gè)矮機(jī)器人,向左跑進(jìn)入電梯攻擊上面的按鈕進(jìn)入第二層,馬上向右跑打死兩個(gè)西服槍手,三個(gè)門(mén)打開(kāi),選擇中間那個(gè)門(mén)進(jìn)入,馬上把小兵打死,之后馬上把機(jī)器打碎,最快的方法:對(duì)著機(jī)器不斷前跳B(niǎo).出來(lái)后直奔電梯,繼續(xù)打上面一個(gè)按鈕向下進(jìn)入第三層,殺死兩個(gè)"李小龍",門(mén)開(kāi)了,還是進(jìn)中間那個(gè)門(mén),打碎機(jī)器出來(lái)直奔電梯打下面的按鈕回到第二層,機(jī)關(guān)已被解開(kāi)不要理會(huì)小閉,直奔將軍那,救出將軍;分支二:市政府,方法就是故意拖時(shí)間,等時(shí)間到了毒氣放出來(lái)讓將軍毒死,當(dāng)然你也會(huì)慢慢減血,不要擔(dān)心,第三個(gè)門(mén)里有無(wú)限制的小加血補(bǔ)充,加滿(mǎn)血然后去救將軍就可以了.上了樓頂去見(jiàn)BOSS,這關(guān)BOSS是飛天的,打那個(gè)紅色的BOSS,黑色的是"綠葉"來(lái)襯托他的,最快最有效的打法就是近身前A,傷血驚人,不要怕費(fèi)血,幾個(gè)前A就能把他搞定了,沒(méi)血了左上方有大加血吃.

第七關(guān):a.機(jī)器人工場(chǎng).

一開(kāi)始是在樹(shù)林里,這里的小兵都是最煩人的忍者和矮機(jī)器人,不過(guò)好在武士刀有很多,嘿嘿~不要吝嗇用吧,很快就可以把小兵殺光,中途有兩個(gè)小加血和炸彈,要注意地面上的陷阱"圓圈"被捕到傷血很多哦..進(jìn)入機(jī)械工場(chǎng),一開(kāi)始有許多"MRX"的機(jī)器人,不要很他站一行,否則就會(huì)攻擊你,這倒無(wú)所謂,威脅不大,左上角三個(gè)箱子有一個(gè)金塊和一個(gè)大加血,前進(jìn)有不少矮機(jī)器人和西服槍手,一路殺到底,難度不大就是煩人最后盡頭有個(gè)"飛行員",前A干掉他,吃掉箱子里的大加血去見(jiàn)小BOSS,小BOSS難度不大,注意不斷下滾,爪子一下來(lái)就跳起來(lái)B傷血很多,落地再來(lái)個(gè)A,很快就能搞定.最終BOSS:綠色機(jī)器人,我也不用裝腔作勢(shì)地

說(shuō):"Areyouready?"了,因?yàn)檫@個(gè)BOSS實(shí)在是太垃圾了,一個(gè)跳B(niǎo)就可以輕松搞定.方法:和他站一條直線(xiàn)每隔兩秒左右來(lái)個(gè)跳B(niǎo)就行了,他會(huì)跟SB一樣往你腳上撞,說(shuō)到這里,又有分支結(jié)局了:1.三分鐘內(nèi)打死BOSS,完美通關(guān),城市被拯救..2.三分鐘內(nèi)未打死BOSS,炸彈泄露,城市被炸毀,有點(diǎn)遺憾...結(jié)局自己欣賞吧~~~~~"THEEND"

第七關(guān):b.市政府

一開(kāi)始有三個(gè)筒,里面全是金塊,爽歪了!沒(méi)什么可說(shuō)的,一直前進(jìn)來(lái)到盡頭進(jìn)入門(mén)內(nèi).第二個(gè)場(chǎng)景,政府樓里,從頭打到尾,沒(méi)什么說(shuō)的,去見(jiàn)最終BOSS,奶奶的,原來(lái)還是第一關(guān)的BOSS,這時(shí)可以給第一關(guān)他為什么不死一個(gè)很完美的解釋了.用跳B(niǎo)去干掉他吧,注意觀眾席下隱藏著兩個(gè)小加血.嘿嘿,不完美的通關(guān)。

怒之鐵拳5.1 分支攻略 怒之鐵拳5.1版出招表

說(shuō)到《怒之鐵拳》系列,相信很多小伙伴都玩過(guò)的。而最近讓玩家們最振奮的則是《怒之鐵拳4》發(fā)行了。新版本的出現(xiàn),讓早已對(duì)動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲失去興趣的我們,重新燃起戰(zhàn)斗的欲望。

話(huà)說(shuō)當(dāng)年剛接觸這個(gè)系列的時(shí)候,我就被游戲玩法和畫(huà)面深深吸引了。不得不說(shuō)《怒之鐵拳》是MD平臺(tái)最受歡迎的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,基本上將機(jī)器性能發(fā)揮到了極致。當(dāng)然,大部分玩家還是在游戲廳中體驗(yàn)到的。

游戲的劇情想必大家比我還熟悉了吧!今天我們不說(shuō)劇情,來(lái)研究一下《怒之鐵拳》1-3代中那些有趣的隱藏元素,重溫昔日美好的回憶。

1.譯名與封面:

當(dāng)年我們不知道怒之鐵拳這個(gè)官方名字,大家都喜歡叫它:格斗三人組或者格斗四人組。其實(shí)官方譯名分為BARE KNUCKLE(日版)、STREETS OF RAGE(美版),兩個(gè)版本的玩法基本上沒(méi)有什么區(qū)別,只有部分場(chǎng)景和動(dòng)作進(jìn)行了一定的調(diào)整,并不影響整體。

封面對(duì)比:

初代,完全就是日式漫畫(huà)歐美漫畫(huà)兩種風(fēng)格的鮮明對(duì)比。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

二代,不知道大家在日版的封面中有沒(méi)有看到“任達(dá)華”和“施瓦辛格”呢?

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

三代

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

2,初代有趣設(shè)定:

最有意思的元素居然在最終BOSS戰(zhàn),當(dāng)年擺明是欺負(fù)我看不懂英文。

單人打到這里,最終BOSS“X先生”會(huì)先進(jìn)行勸說(shuō),對(duì)主角曉以大義,然后詢(xún)問(wèn)是否要成為他的左膀右臂。這時(shí)候選擇“NO”才是最正確的流程,拒絕加入之后馬上開(kāi)戰(zhàn),打敗就可以順利通關(guān)。

但是如果玩家在不知情的情況下選擇了“YES”。不好意思,你中計(jì)了,接下來(lái)你會(huì)掉入機(jī)關(guān),又要從第六關(guān)重新打過(guò)來(lái)。

估計(jì)當(dāng)年不少玩家都因?yàn)檫x擇錯(cuò)誤而吃了這個(gè)虧吧!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

如果是雙人來(lái)到這里,X先生同樣會(huì)給出選擇題。

這時(shí)候如果兩個(gè)人都選“NO”,那在打倒X先生就順利通關(guān)。

但要是其中一個(gè)選YES,另一個(gè)選擇NO,X先生的挑撥離間計(jì)策就成功了。

主角兩個(gè)人就開(kāi)始PK。

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在打倒隊(duì)友之后,再擊敗X先生,就可以通關(guān)了。

不過(guò)觸發(fā)的卻是BAD ENDING,通關(guān)的畫(huà)面顯示:主角坐上了X先生的寶座,成為新的大佬。女主角BLAZE好有范兒的有木有!

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《怒之鐵拳》初代曾經(jīng)移植過(guò)不少的平臺(tái),而且基本都能延續(xù)玩法和人氣。

世嘉SMS平臺(tái)

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

java 塞班S60 版

這個(gè)版本blaze有全新的造型,人物是二代的建模,一代的場(chǎng)景。雖然是手機(jī)游戲,畫(huà)面和手感非常不錯(cuò),當(dāng)年有幸在諾基亞上面體驗(yàn)過(guò),現(xiàn)在可以通過(guò)JAVA模擬器來(lái)實(shí)現(xiàn)!

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3. 二代相關(guān)設(shè)定:

二代的這個(gè)場(chǎng)景,相信大家都會(huì)留意到右側(cè)印有《怒之鐵拳》標(biāo)志的街機(jī)。沒(méi)錯(cuò),2代真的有街機(jī)版的。

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當(dāng)年SEGA面向海外市場(chǎng)推出了與MD互換的MEGAPLAY基板,其中就有怒之鐵拳2代。

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《怒之鐵拳2》的BETA版本

我們可以看到AXEL和BLAZE的招式動(dòng)作與正式版完全不同,當(dāng)然著名的BLAZE飛腿后來(lái)確定出現(xiàn)在了日版里面,你們懂得!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

sega的sms系統(tǒng)主機(jī)也推出過(guò)2代

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SEGA的GG掌機(jī)也有2代的身影,不過(guò)這種畫(huà)面……估計(jì)能勸退不少玩家。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

說(shuō)實(shí)話(huà)當(dāng)年最普及的版本就是2代,在當(dāng)時(shí)玩家心目中的地位很高。打擊感一直都是《怒之鐵拳》的強(qiáng)項(xiàng),當(dāng)年和小伙伴曾經(jīng)不止一次的挑燈夜戰(zhàn),那叫一個(gè)爽?。?/p>

而該系列最火爆版本,絕對(duì)是三代。

4. 三代相關(guān)設(shè)定

《怒之鐵拳3》可沒(méi)有街機(jī)版哦!那么當(dāng)年為什么我們?cè)诮謾C(jī)廳卻見(jiàn)過(guò)這個(gè)版本呢?沒(méi)錯(cuò),其實(shí)這就是盜版改裝移植的。不過(guò)也正是得益于此,我們才能在街機(jī)游戲廳中玩到這款精品游戲。

怒之鐵拳發(fā)展到第三代,已經(jīng)是非常成熟的作品。精美的畫(huà)面、流暢的動(dòng)作,鮮明的節(jié)奏感,配合高質(zhì)量的BGM。遺憾的是打擊感不如二代,手感稍微有點(diǎn)發(fā)飄,但這點(diǎn)小遺憾并不妨礙其成為經(jīng)典之作。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

游戲本身有很多隱藏要素,像是:忍者屋與拯救將軍的路線(xiàn)分支、三個(gè)隱藏人物、還有不需要星級(jí)就能搓出的必殺。

對(duì)于隱藏關(guān)卡,相信大家再熟悉不過(guò)了!但是又有多少玩家知道,其實(shí)我們玩到的《怒之鐵拳3》是精簡(jiǎn)版,即使再精通也無(wú)法得到完整的體驗(yàn)。因?yàn)榇罅績(jī)?yōu)質(zhì)的關(guān)卡和場(chǎng)景被刪減了,當(dāng)時(shí)或許是出于內(nèi)存的考慮。后期我在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常不錯(cuò)的版本“導(dǎo)演剪輯版”,將原來(lái)那些廢棄的關(guān)卡原原本本的還原到了游戲之中,讓我們可以體驗(yàn)到完整的游戲。

第6關(guān)的毒氣室可以從左側(cè)電梯下到地下三層(原版只到地下二層)

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

干掉敵兵后一路向右,可以來(lái)到右側(cè)電梯,上一層往左走可以看到04與05房間

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

04房間里面只有一些箱子,05房間上面有個(gè)能發(fā)射激光的裝置

再次回到右側(cè)電梯上到最上層,此時(shí)一直向左走能看到出口,出去就是打飛人BOSS,這里需要注意的是,這樣等于沒(méi)有救出將軍!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

如果選擇7A或者7B進(jìn)入游戲,會(huì)看到兩個(gè)騎摩托車(chē)的關(guān)卡,這是原版放棄的關(guān)卡,后來(lái)被西班牙炸彈小組加入到了重制版中

還能看到歡迎來(lái)到怒之鐵拳與SEGA招牌吉祥物SONIC的廣告牌

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

好了,以上就是怒之鐵拳1-3代總結(jié)出來(lái)的一些好玩的隱藏元素,可能有遺漏之處,歡迎大家指正補(bǔ)充。我將再次投入到怒之鐵拳的世界里了!ROUND 1 GO!

投稿來(lái)源:蛋黃小胖嘟

街機(jī)故事永遠(yuǎn)都說(shuō)不完,如果你曾經(jīng)也擁有過(guò)關(guān)于街機(jī)的美好回憶,歡迎聯(lián)系小編。小編整理之后將會(huì)分享給所有情懷玩家。

畢竟,這曾是我們最美好的青春?。?/p>

怒之鐵拳4人物解鎖 怒之鐵拳4人物解鎖條件

怒之鐵拳4這款相當(dāng)酣暢和刺激格斗冒險(xiǎn)游戲內(nèi),為玩家們提供了很好玩的內(nèi)容和玩法值得前去嘗試,而且游戲內(nèi)的每個(gè)角色都很厲害的,很多玩家的都想知道怒之鐵拳4人物解鎖條件是什么?感興趣的玩家快來(lái)往下進(jìn)行查看和了解吧,不要錯(cuò)過(guò)精彩的內(nèi)容信息哦!

怒之鐵拳4人物解鎖條件

怒之鐵拳4人物解鎖 怒之鐵拳4人物解鎖條件

Adam Hunter: 完成第四關(guān)

SoR1 Axel Stone: 累積200,000 生涯點(diǎn)數(shù)(過(guò)關(guān)結(jié)算的分?jǐn)?shù))。

SoR1 Adam Hunter: 累積250,000生涯點(diǎn)數(shù)

SoR1 Blaze Fielding: 累積310,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR2 Max Thunder: 累積390,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR2 Axel Stone: 累積480,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR2 Blaze Fielding: 累積570,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR2 Skate Hunter: 累積650,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Axel Stone: 累積730,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Blaze Fielding: 累積840,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Skate Hunter: 累積940,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Dr. Gilbert Zan: 累積1,050,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Shiva: 累積1,150,000 生涯點(diǎn)數(shù)

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖 怒之鐵拳4袋鼠解鎖方法

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖?怒之鐵拳4是一款街機(jī)風(fēng)格的橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。畫(huà)風(fēng)新穎打擊感強(qiáng),自然是吸引了不少玩家前來(lái)游玩,但是游戲中有很多的隱藏角色需要玩家去摸索解鎖,那么怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖?讓小編來(lái)告訴你吧!

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖 怒之鐵拳4袋鼠解鎖方法

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖

1、首先把光標(biāo)放在主菜單劇情上,然后同時(shí)按住攻擊鍵、方向上和開(kāi)始鍵;

2、一起放開(kāi)進(jìn)入劇情模式;

3、找到最右側(cè)馬的頭像就可以解鎖袋鼠了。

怒之鐵拳3手機(jī)版下載2022 怒之鐵拳3游戲下載

大家好,小編今天給大家?guī)?lái)的是怒之鐵拳3手機(jī)版下載2022 ,《怒之鐵拳3》是典型的SEGA風(fēng)格的動(dòng)作游戲,游戲中,X博士是世界上最杰出的機(jī)器人專(zhuān)家之一,他利用機(jī)器人聯(lián)合黑社會(huì),想要控制整個(gè)城市進(jìn)行犯罪活動(dòng),英雄挺身而出,與黑幫展開(kāi)了一系列的生死搏斗,殺死所有的敵人后就可以順利通關(guān)了,為了拯救城市,快來(lái)和他一起戰(zhàn)斗吧!

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游戲背景:

怒之鐵拳3接怒之鐵拳2后續(xù)劇情繼續(xù)發(fā)展,X先生在最后一次戰(zhàn)斗中被打死,后來(lái)被邪惡博士救了出來(lái)。雖然邪惡博士救了X先生,但他的身體損傷是不可逆轉(zhuǎn)的,只有他的大腦進(jìn)入培養(yǎng)基,依靠高科技的生化技術(shù)來(lái)延續(xù)生命。但即使X先生是這樣的情況,他還是成功地利用并指揮邪惡博士建立了一個(gè)機(jī)器人工廠(chǎng),準(zhǔn)備利用機(jī)器人軍隊(duì)來(lái)實(shí)現(xiàn)他的邪惡陰謀。

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游戲亮點(diǎn):

1、游戲內(nèi)容豐富,可玩性非常高。場(chǎng)景中設(shè)計(jì)了很多陷阱器官,如果玩家在游戲中不小心,會(huì)對(duì)操作的角色造成致命的傷害。游戲中也有不同的分支過(guò)程和不同的結(jié)局。此外,解鎖三個(gè)BOSS級(jí)隱藏字符也需要使用特定的方法。此外游戲還引入了在戰(zhàn)斗過(guò)程中升級(jí)的概念。在達(dá)到一定分?jǐn)?shù)后,玩家操作角色的能力將得到提升,最高可達(dá)3級(jí),這將反映在角色的攻擊能力上。

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2、角色互動(dòng)豐富,體驗(yàn)感很棒。該游戲操作非常流暢,速度感很強(qiáng)。角色有許多動(dòng)作和高可玩性。在這款游戲中,所有的角色都擁有快速奔跑和翻滾的技能,將普通的攻擊與自身獨(dú)特的格斗招式結(jié)合得非常流暢。每位角色都將擁有數(shù)種以上的獨(dú)立格斗招式,角色之間的招式動(dòng)作與效果都各有不同,角色的能力側(cè)重也均不同。

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3、選擇性很多。游戲內(nèi)設(shè)定了7位可供玩家選擇的角色,在玩了一次游戲后,你不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,這7個(gè)角色可以選擇給你帶來(lái)不同的體驗(yàn)。游戲的難度也值得稱(chēng)道。簡(jiǎn)單的難度可以說(shuō)是自由地完成游戲,沒(méi)有任何壓力,普通的難度適中,困難的難度超級(jí)核心,同時(shí),玩家還可以在游戲中獲得大量的武器和道具。根據(jù)玩家所選擇的角色,當(dāng)使用特定的武器時(shí),也可以使用必要的移動(dòng)去持有武器。但是,武器每次使用都會(huì)被磨損,如果武器損壞了,就不能再使用了。這個(gè)設(shè)定可以說(shuō)是及其貼近現(xiàn)實(shí)了。

以上就是小編今天給大家介紹的怒之鐵拳3手機(jī)版下載2022 ,感興趣的朋友們快去嘗試一下,開(kāi)啟自己的戰(zhàn)斗之路吧??!

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

最近有很多玩家在問(wèn)怒之鐵拳4手游好玩嗎?這里要告訴大家怒之鐵拳4是一款激情熱血的動(dòng)作格斗游戲,他是由快打旋風(fēng)和怒之鐵拳向結(jié)合的產(chǎn)物,給大家?guī)?lái)的將是一場(chǎng)視覺(jué)盛宴,下面就來(lái)細(xì)說(shuō)一下這款游戲的好玩之處和特點(diǎn)所在,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

怒之鐵拳4游戲介紹

怒之鐵拳是一款非常不錯(cuò)的街機(jī)格斗手游,將是由國(guó)外一家游戲廠(chǎng)商發(fā)行的游戲,該游戲采用的是買(mǎi)斷制,在國(guó)外售價(jià)為七點(diǎn)九九美元,到了國(guó)內(nèi)應(yīng)該也就在四十八塊錢(qián)左右,他將會(huì)在2022年的五月二十四號(hào)上線(xiàn)在各大平臺(tái)中。

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

在這款游戲中你們飾演的是一名正義感十足的街頭青年,在街道和商店中你們將看見(jiàn)很多壞人和暴徒,攥緊手中的拳頭拿起棒球棍,來(lái)守護(hù)這片街區(qū)吧。

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

其中還有超多不同定位的角色任你選擇,例如敏捷度高的跑酷少年、拳勁強(qiáng)悍的肌肉男、擅長(zhǎng)格斗技巧的武術(shù)家等等,是不是很有意思呢?

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

怒之鐵拳4下載地址

這款游戲目前還沒(méi)有正式上線(xiàn),想要第一時(shí)間游玩這款游戲的小伙伴,可以去九游的怒之鐵拳4手游專(zhuān)區(qū)來(lái)進(jìn)行預(yù)約,這樣待該游戲上線(xiàn)時(shí),大家就可以立刻快速購(gòu)買(mǎi)下載并搶先體驗(yàn)了。

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

當(dāng)大家看完了這篇攻略后,你們心里覺(jué)得怒之鐵拳4手游好玩嗎?其實(shí)小編個(gè)人對(duì)這款游戲還是抱有非常期待的心情,畢竟現(xiàn)在市面上像怒之鐵拳4一類(lèi)的游戲以及很少了,太多相同的套路讓玩家已經(jīng)產(chǎn)生審美疲勞,所以這款獨(dú)特玩法的手游必將席卷起玩家們的熱情。

怒之鐵拳4好玩嗎 怒之鐵拳4玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游怒之鐵拳4即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編怒之鐵拳4好玩嗎?怒之鐵拳4值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、怒之鐵拳4簡(jiǎn)要評(píng)析:

怒之鐵拳4是一款有著黑暗主題的像素風(fēng)的游戲畫(huà)面設(shè)計(jì)的動(dòng)作類(lèi)游戲,在這個(gè)游戲世界中我們可以解鎖出新的內(nèi)容來(lái)繼續(xù)進(jìn)行游戲挑戰(zhàn),超爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)等你解鎖和體驗(yàn),感受超爽快的戰(zhàn)斗樂(lè)趣吧。

2、怒之鐵拳4圖片欣賞:

怒之鐵拳4好玩嗎 怒之鐵拳4玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)怒之鐵拳4有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“怒之鐵拳4”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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期待已久的手游流行氣球與動(dòng)物即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很
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2024-12-29 00:10:12
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