主公我要游戲介紹
主公我要簡介
主公我要游戲截圖
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《三國我是主公》主公養(yǎng)成
《三國我是主公》中主公養(yǎng)成當然很重要拉。玩家可以獲取不同的主公來上陣輔助戰(zhàn)斗,那主公的養(yǎng)成又是怎樣的呢。
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主公在戰(zhàn)場中能夠釋放策略,英雄戰(zhàn)斗;同時主公還有不同的兵法,可以給特定兵種增加屬性,比如曹操的虎豹騎,就可以給騎兵系兵種增加各種屬性。
【策略升級】
主公可以通過使用兵書殘頁對策略進行升級,升級后的策略將會有更好的效果。
【官階提升】
而主公想要提升官階,就需要消耗功績值,官階越高,對主公的提升越大。
【主公升星】
和武將一樣主公也是可以升星的,當收集到足夠的主公星魂時就可以對主公進行升星,升星后主公可以獲得額外屬性,并且能夠接受新的兵法。
主公罩我好玩嗎 主公罩我玩法簡介
期待已久的手游主公罩我即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編主公罩我好玩嗎?主公罩我值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、主公罩我簡要評析:
首款真三國攻城戰(zhàn)役SLG手游《主公罩我》震撼開啟,還原三國史詩經(jīng)典戰(zhàn)役,掀起全民攻城風暴。完整的三國文化特色、厚重寫實的時代背景、超炫戰(zhàn)斗3D場景、超高清畫質(zhì)、超流暢游戲操作,體驗超爽三國攻城之旅。各種活動助力各位主公,一統(tǒng)天下!成就不朽霸業(yè)!
2、主公罩我圖片欣賞:
看了上面主公罩我的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多主公罩我的玩法評測,請大家繼續(xù)關注九游主公罩我專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
《三國好主公》之我為什么要玩你,我的好主公
不知道有多少童鞋是和我一樣的想法:這游戲看上去不咋滴啊,這畫風,這風格,這界面,這……是不是槽點一大推?可是這款游戲真的沒你想象的那么簡單和“簡單”。
人不可貌相,游戲不可輕易下定論,與其玩一款金玉其外敗絮其中,宣傳做得簡直跟外國大片一樣絢麗的游戲,不如來試試《三國好主公》,靜下心來,慢慢玩,像釣魚一樣有耐心,那樣,上鉤的不止有魚,還有你的開心——小嬋嬋承諾,這絕對不是一款純粹的消磨時間和金錢的游戲!或許潛移默化中,你就會發(fā)現(xiàn)潛在的、那凝結(jié)著開發(fā)團隊心血的智慧玩法。
相比Q版畫風而言,這款游戲并沒有走主流的路線,當然,即使這樣也絕不能給它扣上一個“非主流”的大帽子。在審美疲勞日益肆虐,追求復古風和中國風的美感重新回歸于眼球,古文化的底蘊如同茶香,水霧縈繞在鼻尖——不同于現(xiàn)代化的鋼鐵叢林,我們更樂意回歸于自然,在竹林環(huán)抱中感受最清新的空氣,也許你會想到你的腳下是細水長流,你的手邊是彩株綠植,也許這款游戲能讓你回憶起最初的色彩,讓你感受到不一樣的快感。
是否玩膩了卡牌游戲,萬花叢中,多少游戲看似經(jīng)典,最終卻依然淪為曇花一現(xiàn)?是否埋怨著墨守成規(guī)的“新意”,多少年來沒有創(chuàng)新?何不換個角度來看待這款游戲,就像一千個讀者,就有一千個哈姆雷特,好比生活在同一片天空下的奮斗著的年輕人們,每個人眼里都有不同的精彩世界——何不?何不去看看游戲里的風采,別因為表面上的瑕疵而止住了腳步——渾玉有瑕,本性卻好??ㄅ颇J街皇且粋€單純的載體,無論是moba、RPG、ACT等等類型的游戲。我們不止是通過收集卡牌來發(fā)掘游戲本身的樂趣,還通過戰(zhàn)斗、迷宮、挑戰(zhàn)和競技場,我們希望每一個游戲元素都能做得出彩,于是,多種多樣的玩法被加入其中,只是因為更重要的,是我們更關心你的快樂。
更多的游戲玩法介紹,你能從后面的攻略,或者是一篇名為《三國好主公 系統(tǒng)介紹》的文章中發(fā)現(xiàn),但最主要的,要是你能夠親自去游戲中體驗一下,那將是我們最大的榮幸。
我們希望,無論春秋變換,鶯歸燕回,歲月倥傯,世事更迭,它都會永遠陪在你身邊。我們都是有夢想的年輕人,不愿藏在狹小的辦公室里大夢春秋,無論何時何地,我們愿把自己曬在陽光下,這款游戲——我們的孩子,在你們的面前展現(xiàn)自己的風采,接受你們最包涵深意的評價。最后,以一首詩來表達我們的意愿:
這些年來風雨變換
晨昏不定
一個夢牽著我們往南北西東
沒有人曾在中途歇足
一幅畫攤開
一支筆飽滿厚重的濃墨
點畫山水
而我們在其中
靠著種種堅毅和不屈——
夢想著山峰壘成
大川流淌
凝噎這幾年年艱遭
手上的繭破出花來
身上的痕像星斗一樣蜿蜒
靠著最初的熱血和誓言——
要讓那高樓拔起
虹分天澗
這是你們給我的恩賜和榮耀
走在路上
十萬八千里鮮花含苞
我們健步如飛
想要追上云霄
在高空之上感受最新的陽光
在另一片大海上遨游
我們比鴻毛還輕
卻比千山更重
輕的是此刻心情
重的是最初承諾
這一刻下一刻
時代的奇跡一躍而上
拋下一切臃腫的行囊
迎著月光
我們將努力出發(fā)向著
更明亮的星海。
《參見主公》“探索遇怪”要來啦!
當你通關的時候,還依然毫無改變的在探索拿經(jīng)驗拿銀兩,直至完成100%之后,打最后的敵軍嗎?中間就沒有機會遇到了其他的敵軍嗎?
不會了,那個時代已經(jīng)過去了,因為諸位玩家肆無忌憚地探索關卡,關底的守軍終于忍不可忍,決定派出巡邏的探馬。
玩家在探索關卡時,將會有概率遇到外出巡邏的敵軍。玩家可以自由選擇殲滅或者忽視,不需要耗費額外體力。如果戰(zhàn)斗勝利,將會獲得額外的經(jīng)驗和銀兩獎勵,還有可能遇到棄暗投明的將軍!
大家是不是很期待呢?那什么時候會推出呢?當戰(zhàn)場資料片上線的時候,就會有這個功能了。
就在本周五,《參見主公》將隆重推出探索遇怪的功能!還有很多的驚喜!大家千萬不要錯過了!鎖定《參見主公》,跟上快樂的腳步!
主公我要開服活動
活動主題:
一、【最強技能武將?神呂布!】
二、【首充贈送極品紫甲】
三、【超值月卡元寶放送】
四、【收聽微信得禮包】
五、【青梅煮酒領體力】
六、【累計登陸即得福利】
七、【升級沖刺怒取獎勵】
一、【最強技能武將·神呂布!】
活動時間:開服2周內(nèi)
活動內(nèi)容:
在活動期間,每當您充值的元寶數(shù)達到一定條件,便可領取相應獎勵,包括紅色品質(zhì)裝備、武器,最高可獲得神呂布武將卡一張。
二、【首充贈送極品紫甲、雙倍元寶百萬銀幣】
活動時間:僅限首次充值
活動內(nèi)容:
不限充值額度,只要您進行了首次充值,便可自動獲得首充大禮包一份,包括雙倍所充值元寶、百萬銀幣、極品紫甲以及多枚體力丹。首次充值選擇充2000元更實惠。機會只有一次,切勿錯過。
三、【超值月卡元寶放送】
活動時間:長期存在
活動內(nèi)容:
玩家可使用300充值元寶到月卡活動界面購買月卡,成為月卡用戶,擁有特殊的黃鉆標識。
月卡用戶每天均可領取元寶、銀兩和體力,直至月卡時間結(jié)束。玩家總共可獲得元寶*1200、銀幣*600000和體力*900。
但是月卡獎勵不作疊加,如當天的獎勵未領取,不會疊加到第二天。切勿忘記每天上線領??!
月卡的每日領取重置時間為凌晨05:00。
注:通過月卡領取的元寶為月卡元寶,不可用于再次購買月卡。
四、【收聽微信得禮包】
活動時間:開服兩周內(nèi)
活動內(nèi)容:
活動期間收聽官方微信 醉紅顏移動版 (微信號:playzhy) 即可收到微信禮包一份。
收聽官方微信隨時隨地了解活動詳情及游戲動態(tài)~
五、【青梅煮酒領體力】
活動時間:每日12:00-13:00、18:00-19:00
活動內(nèi)容:
午飯晚飯時間別錯過免費領取體力的機會!每日中午12:00-13:00、18:00-19:00,您都可進入青梅煮酒活動界面領取體力。每次領取體力60點,可超過體力值上限。
六、【累計登陸即得福利】
活動時間:長期存在
活動內(nèi)容:
每當累計登陸達到一定天數(shù),您便可在游戲中前往相應活動頁面領取登陸獎勵。
七、【升級沖刺怒取獎勵】
活動時間:長期存在
活動內(nèi)容:
每當您的角色升到相應等級,便可在游戲中前往相應活動頁面領取豐富的升級獎勵,包括元寶、銀幣、經(jīng)驗卡及其他道具裝備。
【備注】
1.本次活動解釋權歸屬《醉紅顏》運營團隊所有。
《主公我要》女將成長之秘
一樣的烽火亂世,一樣的群雄割據(jù),唯一不同的是在《主公我要》的世界中,昔日能征善戰(zhàn)的武將都化作女兒之身,成為巾幗女將的她們能否演繹出昔日的輝煌,就看諸位玩家的演繹了。在游戲中,武將按照戰(zhàn)力的高低可分為不同的星級,星數(shù)便代表其在歷史上知名度,知名度越高戰(zhàn)力就越高,另外只有3星及以上的武將才可以升階。
在游戲中,每次戰(zhàn)斗可上陣的武將數(shù)為5名,玩家可以給武將裝備帽子、策書、馬匹、兵符、武器、衣服、披風、寶物。不同的裝備可以為武將增加不同的屬性,同一個策略分配給不同的武將也可以展現(xiàn)出不同的效果。武將品質(zhì)由低至高分別為白、綠、藍、黃、紅、紫、橙,和裝備品質(zhì)一樣,武將的品質(zhì)越高屬性就越強。一般而言,使用2張同品質(zhì)、同名字的武將卡便可以升階一名武將。
值得注意的是,在《主公我要》的世界中武將升級的方法不是傳統(tǒng)的打怪升級,而是需要給武將使用經(jīng)驗卡。戰(zhàn)斗結(jié)束后一般都會獲得經(jīng)驗卡,玩家可以對目標武將使用這些經(jīng)驗卡以讓其獲得經(jīng)驗,也可以讓其吞噬掉你不喜歡或不需要的武將以獲取大量經(jīng)驗。
在游戲中,武將的主屬性包括三種:統(tǒng)、勇、智,三者代表的分別是普通攻擊/防御、技能攻擊/防御、法術攻擊/防御。有些武將并沒有特定的技能攻擊,但這并不意味著這個武將在戰(zhàn)斗上比較乏力。實際上,每名武將都有其對應的兵種,各類兵種之間擁有著微妙的克制,而那些特殊的兵種更是一些常規(guī)兵種的噩夢。
可曾想過各路英勇驍戰(zhàn)的三國猛將化為女兒身會是怎樣的一番光景?作為國內(nèi)首屈一指的策略卡牌手機游戲,《主公我要》同時兼具了休閑輕松的風格和豐富獨特的玩法。戰(zhàn)火紛飛的三國背景配以幾百名讓你眼花繚亂的美女化武將,請肆意放飛您的想象能力、盡情滿足您的收集欲望!各種戰(zhàn)法、職業(yè)、武將搭配等策略技巧等待您的挖掘!帶領屬于您的女將團隊走向勝利吧!
《主公我要》新服近期開啟
歡迎所有安卓玩家光臨游戲!
全新的平臺,更多對手更多碰撞!征戰(zhàn)才即將要開始,各路將領在此集結(jié)!
您可以直接點擊頁面左方的鏈接下載游戲。
切勿錯過精彩的開服活動噢!
祝各位游戲愉快~ :-)
《主公我要》初期武將選擇分享
1。推薦開局武將:我推薦一開始開多幾個小號刷到 凌操(紫) 陸績(紅) 張梁(黃)。這三個一開始是比較好刷到的,而且不用錢。凌操(紫) 統(tǒng)勇高,智力低,大家或者過劇本的武將大多數(shù)都是智力法系打橫排的武將,十字陣型時都放左右兩邊,所以凌操放中間的前排還是很能抗,配把高攻的武器,也可以補刀。陸績(紅)不用我說了,開局到后期都是很好用的,等級別上去了,突破后的數(shù)值我可以很輕松的到統(tǒng)110+ 勇100+ 智120+,應該也是大伙的摯愛。張梁(黃)這里為什么要選擇她呢,不是因為她圖片美,囧。張梁,在我的舊印象是和張角張寶一起的三個猥瑣男,現(xiàn)在搖身一變,變成了美女。跑題了,這里主要看中她的全屏攻擊,還有就是和張角可以有加成。
2。前期發(fā)展: 一路刷劇本下來,應該有不少張角了吧,綠將都不要吃,過了30級,就可以升階了,起碼確保有3個張角(黃)的出現(xiàn),做做活動和升級獎勵,祝福石和元寶都夠用了,可以升張角(紅)了。
3。輔助武將:前期我選擇大喬(藍)因為很容易入手,徐州之戰(zhàn)(普通)就有3個綠的大喬了。這樣陣容就成型了,元寶都用在刷裝備(三國戰(zhàn)役)和體力藥上。這樣等后期刷到好的武將再慢慢更好陣型。大r們的陣型各種各樣,一般以全屏攻擊昏將為主,因為從聚賢閣里刷出來神將要么刷不到,要么真正刷到神將要投資巨大,但是我們小r和窮人可沒有刷出神將的福氣。不過這里要贊賞一下醉紅顏搞的各項活動獎勵元寶還是不錯的。
這里吐槽一下,也算提提建議,隨著武將增多,陣型也開始多變,如果還是保持十字陣型,后面的劇本也是越來越無聊,希望能按照威望的高低逐漸開放下另外四個格子,好讓玩家安排其他陣型。(如果一直是十字陣型,劇本的boss美女會瞧不起咱們的,會說:“我們都變化那么多陣型了,她們怎么還是那個傻樣?!比绱藛我魂囆停婕視S為就是堆攻擊堆技能升級的無聊輪回中。也請運營商開發(fā)多點活動功能,讓這個游戲繼續(xù)美女如云,獎勵多多,活動刺激。再次謝謝給位看客觀賞本文。
我是S1-燕青
《主公我要》看獵心喜補充幾點
1、討伐的時候貌似討伐是越往下的人選(不論其等級)得到的威望越多,前面的有些貌似等級高,但討伐了只得威望3;
2、上述有一個例外,就是討伐武將被標注“來犯”、“國家公敵”等,此時似乎取勝后威望是有加成的;
3、戰(zhàn)功是用于統(tǒng)計上陣的每一個武將的,可別經(jīng)常換將,以至于出現(xiàn)威望夠了,官職有了,卻沒有足夠戰(zhàn)功(要求貌似官職對應威望的80%)匹配的情形。
關于升階
4、黃將以上需要升階需要祝福石,不是特別好的武將的話,到黃將就可以吃了。至于綠將就吃好還是等到黃將吃比較好,個人測試的結(jié)果是到升到黃將再吃經(jīng)驗比較多些,如果你不是很急著升級的話,可以考慮升階后再吃;
5、升階之前如果已經(jīng)突破過的話,那么升階之后突破的效果是要減弱一些的(一半左右?);
關于突破
6、三圍的突破對數(shù)據(jù)顯然也是有影響的,不論是在1級就突破,還是等級高了以后再突破;
7、對于上述6,1級的時候貌似最多只能升到+21(測試用的是紫將,三圍共計+63),不論用錢還是元寶;
8、同樣對于上述6,武將等級提升之后貌似可以突破上述限制,由于VIP等級不夠,未用20元寶突破嘗試過,但貌似銀錢的突破效果還是一直可以,大不了多試幾次罷了,60級將領目前最多三圍+86,感覺還可以。
關于武將
9、法術將紅色就很好用,有紫色的話不論pk還是推圖都很給力;
10、減傷將三圍高的很少,要紫將才堪堪能用,大部分時間因為輸出不夠給力的原因,經(jīng)常會被考慮打入冷宮;
11、技能將除了大拿之外,如果不是放在十字架頂端做t的話,首選釋放后士氣置于100的,比如馬承就很好(釋放技能后士氣置于100,對橫排造成技能加普攻傷害);當然即使不能做到士氣置于100,個人也有偏好,荀彧女兒的高三圍和無限連擊(目前測試最高8連)就實在讓人難以舍棄,雖然大多數(shù)時候她辛辛苦苦集氣以后只打一下;
12、個人沒有好的全攻普攻將(eg趙云),因此暫不做置評;
13、個人從來沒有嘗試過玉石俱焚(以傷換傷)和狂怒之獅、真狂怒之獅,但感覺應當很好用;
14、從pk效果來看,似乎舞娘的作用比鼓樂隊要大些、而黃將醫(yī)療官每回合400左右有幾率失敗的團隊補血,在后期似乎撐不住場面,不知道紫色是否會有不同;
關于兵種
15、普通兵種實在有些差強人意,閃避是有效果的,格擋個人不喜,但如果有劉封的話,會考慮一用;
16、暴擊兵種的效果不明;
關于裝備
17、到黃色可以著力升級1-2件(35-40級左右),剩余等到紅色再升吧,前期的錢,留著升級將領吧,升級良將1級抵得上升級5-10級黃色裝備了;
關于推圖
18、有紫色法術將且升級等的話,推圖會很快,前期不急著推三星圖,給的獎勵也沒什么太大不了的,打不過了就反復推黃精英圖,經(jīng)驗卡、鑰匙都是好東東(貌似是大段廢話,但也走了很多彎路才明白的),出裝備更是意外之喜;
19、困難難度下,比普通圖更快出紅裝備;
關于驚喜與建議
20、每天只要玩20分鐘就夠了,真省時間;
21、看美圖和轉(zhuǎn)將總是一種享受,不要太糾結(jié)就好;
22、錯別字好多?。?
23、武將介紹建議做的再精細些,有些武將的兵種和技能說的不明不白的,比如普攻、法術、技能這三類將,至少在說明欄的最先就該體現(xiàn)一下吧,又如技能,同一種技能有時候描述卻會不一樣,奇哉。
結(jié)語
瑕不掩瑜,希望游戲越做越好。
S1 奕兒
《主公我要》小R武將的選擇
第一張表是一般大伙棄用的武將,我下面略做點評。首先是群雄的,基礎屬性太低,都是大伙前期打出來的武將,基本棄用,有幾個好用的我在表二有專門提出來。吳國的法師可用的比較多,蜀國的普攻比較多,魏國的技能比較多,主要是表二,表一都棄用了還有什么好說的。
魏國
于禁 83 88 53技能 影子追擊,概率多出一次技能。
楊修 43 13 86輔助 戰(zhàn)鼓隊
龐德 72 82 37普攻 全體普攻傷害。
陳琳 52 19 79技能 反客為主,技能傷害,偷取敵人士氣為己用
夏侯霸65 66 26技能 鐵甲沖鋒,技能和普通傷害。
華歆 79 79 80技能 打草驚蛇,全體技能傷害,概率眩暈。
王雙 37 92 59技能 狂怒之獅,生命值越少,技能傷害越高
曹仁 75 93 42技能 長驅(qū)直入,縱向敵人技能傷害。
曹爽 100 103 65技能 聲東擊西,橫向敵人技能傷害。
文鴦 52 89 30技能 戰(zhàn)爭吼叫,隨機攻擊一個士氣敵人并降低其士氣
曹洪 57 78 41技能 叛亂攻擊,恢復技能傷害同等血量
徐晃 85 95 37技能 暗度陳倉,技能攻擊豎排,概率眩暈后方部隊
鄧艾 68 103 85技能 背水奮戰(zhàn),技能傷害,發(fā)動后士氣100
張頜 84 93 68技能 戰(zhàn)爭吼叫,隨機攻擊一個士氣敵人并降低其士氣
曹丕 77 82 32技能 星夜突襲,對目標技能傷害,并使其士氣為0
郭嘉 94 60 118輔助 戰(zhàn)鼓隊
荀彧 79 45 107法師 單體法術傷害,概率失敗
樂進 75 69 80普攻 橫向普攻
李典 77 59 52普攻 防御攻將
郝昭 73 68 63普攻 縱向普攻
程昱 72 26 92法師 單體法術傷害,概率失敗。
陳群 62 33 86法師 單體法術傷害,概率失敗
。荀攸 54 33 93法師 單體法術傷害,眩暈,概率失敗
鐘繇 85 100 60技能 背水奮戰(zhàn)。技能傷害,發(fā)動后士氣100
劉燁 95 60 100普攻 橫向普攻
滿寵 84 102 84技能 十面埋伏,技能傷害,眩暈。
曹休 77 96 86技能 左右擊殺,十字技能傷害
郭淮 108 82 75普攻 單體普攻,傷害高。
荀YI 84 106 80技能 無限追擊,概率持續(xù)技能傷害。
夏侯惇88 98 77技能 玄武號令,防守反擊,概率使隊友反擊
司馬師88 102 81普攻 單體暴擊高。
蜀國
文聘 73 82 30技能 暗度陳倉,技能攻擊豎排,概率眩暈后方部隊
吳懿 85 100 75技能 技能攻擊豎排,概率眩暈后方部隊
廖化 63 82 47技能 長驅(qū)直入,縱向敵人技能傷害
嚴顏 71 73 49普攻 單體普攻,傷害高
李恢 70 58 61普攻 縱向普攻
法正 57 46 78法師 單體法術傷害,概率失敗
馬岱 89 69 34普攻 橫向普攻
伊籍 47 58 77輔助 戰(zhàn)鼓隊
趙廣 78 85 58技能 鐵甲沖鋒,技能和普通傷害
關平 74 85 42技能 戰(zhàn)爭吼叫,隨機攻擊一個士氣敵人并降低其士氣
魏延 73 97 68技能 聲東擊西,橫向敵人技能傷害
關興 79 79 50技能 叛亂攻擊,恢復技能傷害同等血量
秦宓 48 54 72技能 反客為主,技能傷害,偷取敵人士氣為己用
張苞 77 79 40技能 背水奮戰(zhàn),技能傷害,發(fā)動后士氣100
關索 70 99 36技能 背水奮戰(zhàn),技能傷害,發(fā)動后士氣100
諸葛瞻105 95 65技能 隨機攻擊一個士氣敵人并降低其士氣
王平 78 91 30技能 暗度陳倉,技能攻擊豎排,概率眩暈后方部隊
諸葛亮97 53 120法師 單體法術傷害,概率失敗
楊儀 85 54 108法師 單體法術傷害,概率失敗
趙統(tǒng) 88 82 53普攻 單體普攻,傷害高
傅士仁93 94 50普攻 單體普攻,傷害高
鄧芝 78 67 62普攻 縱向普攻
周倉 88 78 44普攻 橫向普攻
蔣琬 63 45 87輔助 戰(zhàn)鼓隊
馬謖 63 41 83輔助 全血回復,概率失敗
糜芳 55 55 63輔助 戰(zhàn)鼓隊
費祎 63 40 63普攻 橫向普攻
陳到 80 70 90技能 星夜突襲,對目標技能傷害,并使其士氣為0
向?qū)?80 80 75普攻 防御攻將
高翔 90 85 88技能 反客為主,技能傷害,偷取敵人士氣為己用
李嚴 98 86 82普攻 縱向普攻
張翼 83 108 88技能 十面埋伏,技能傷害,眩暈
宗預 106 80 85普攻 縱向普攻
張飛 92 126 75技能 天神號令,高防普傷,有概率使隊友進入天神守護。
馬良 47 39 87輔助 全血回復,概率失敗
吳國
孫干 45 30 82法師 單體法術,概率失敗
董襲 58 73 33技能 長驅(qū)直入,縱向敵人技能傷害
李升 67 70 31技能 左右擊殺,十字技能傷害
潘璋 73 78 49普攻 橫向普攻
張悌 38 34 83技能 叛亂攻擊,恢復技能傷害同等血量
程普 73 75 47技能 聲東擊西,橫向敵人技能傷害
凌統(tǒng) 67 87 75技能 打草驚蛇,全體技能傷害,概率眩暈
朱然 80 72 45技能 反客為主,技能傷害,偷取敵人士氣為己用
周泰 73 85 32技能 背水奮戰(zhàn),技能傷害,發(fā)動后士氣100
蔣欣 77 77 38技能 星夜突襲,對目標技能傷害,并使其士氣為0
凌操 68 79 31普攻 防御攻將
大喬 63 17 82輔助 戰(zhàn)鼓隊
諸葛瑾53 38 86法師 單體法攻,概率失敗
魯肅 74 28 102法師 單體法攻,附眩暈,概率失敗
孫尚香52 78 82輔助 全體補血,概率失敗
張昭 66 30 94法師 單體法攻,概率失敗
韓當 76 76 46技能 全面出擊,全體技能傷害
步捗 105 80 115法師 單體法攻,概率失敗
朱恒 70 70 89普攻 單體普攻,傷害高
徐盛 85 84 76技能 叛亂攻擊,恢復技能傷害同等血量
諸葛誕79 102 77技能 玉石俱焚,減少生命,對目標造成高額技能傷害
孫俊 89 93 47技能 暗度陳倉,技能攻擊豎排,概率眩暈后方部隊
孫權 99 87 63技能 防守反擊,提高格擋,單體技攻
陸抗 88 44 105法師 單體法攻,概率失敗
顧雍 70 60 95法師 單體法攻,概率失敗
陳武 100 80 65普攻 單體普攻,傷害高
全宗 82 68 97法攻 單體法攻,概率失敗
諸葛恪77 82 102法師 單體法攻眩暈,概率失敗
滕印 78 93 80法師 單體法攻,凈化一個敵方增益效果
群雄
孟獲 87 77 37技能 防守反擊,提高格擋,單體技攻
顏良 55 95 25技能 長驅(qū)直入,縱向敵人技能傷害
張寶 43 69 63技能 星夜突襲,對目標技能傷害,并使其士氣為0
紀靈 31 79 30技能 三段擊,技能加普通傷害,發(fā)動后士氣100
公孫續(xù)71 65 31技能 十面埋伏,技能傷害,眩暈
張角 63 42 81技能 左右擊殺,十字技能傷害
冷苞 52 82 19技能 聲東擊西,橫向敵人技能傷害
張梁 68 50 49技能 全面出擊,全體技能傷害
袁紹 79 70 51技能 密集陣型,一回合內(nèi)傷害都是1
徐榮 61 80 28技能 擒賊擒王,單體高技能傷害
雷薄 43 67 33技能 密集陣型,一回合內(nèi)傷害都是1
兀突骨70 101 38技能 防守反擊,提高格擋,單體技攻
華雄 62 87 39技能 密集陣型,一回合內(nèi)傷害都是1
文丑 51 97 29技能 戰(zhàn)爭吼叫,隨機攻擊一個士氣敵人并降低其士氣
嚴白虎72 88 43技能 反客為主,技能傷害,偷取敵人士氣為己用
祝融 68 80 43技能 打草驚蛇,全體技能傷害,概率眩暈
公孫瓚77 78 48技能 長驅(qū)直入,縱向敵人技能傷害
劉璋 68 29 57 技能 叛亂攻擊,恢復技能傷害同等血量
馬騰 84 85 38技能 背水奮戰(zhàn),技能傷害,發(fā)動后士氣100
劉表 69 43 72輔助 戰(zhàn)鼓隊
袁術 68 58 37普攻 防御普攻
華佗 68 30 103輔助 全體補血,概率失敗
董卓 68 51 51普攻 單體普攻,傷害高
張魯 59 57 41普攻 縱向普攻
陶謙 49 52 58法師 單體法攻,概率失敗
許攸 32 12 85法師 單體法攻,概率失敗
李儒 46 35 88法師 單體法攻眩暈,概率失敗
賈詡 33 28 94法師 單體法攻,概率失敗
司馬昭63 65 88法師 單體法攻,概率失敗
鐘會 87 108 76技能 戰(zhàn)爭吼叫,隨機攻擊一個士氣敵人并降低其士氣
陳宮 106 66 102輔助 戰(zhàn)鼓隊
劉弘 77 94 88法師 反饋傷害,上限3000
表二來了
魏國
夏侯淵 88 101 61
技能 全面出擊,對所有敵人造成技能傷害
許褚 75 110 33技能 狂怒之獅,生命值越少,技能傷害越高
典韋 68 100 33技能 天神守護,高防普傷,發(fā)動后士氣100
曹操 120 70 98技能 號令天下,提高全體120士氣。
司馬懿 94 59 110法師 全體法攻,概率失敗
甄姬 63 71 94輔助 舞姬
曹純 95 110 60技能 馬踏千里,縱向技能普通傷害,發(fā)動后士氣100
.張遼 96 125 78技能 九霄霹靂,全體技能普通傷害,概率中毒。
曹昂 105 93 85普攻 單體普攻,連續(xù)傷害加成。
蜀國
趙云 105 85 80普攻 全體普攻
黃忠 89 98 65技能 全面出擊,對所有敵人造成技能傷害
劉備 92 93 76技能 天神守護,高防普傷,發(fā)動后不消耗士氣
劉禪 82 113 28技能 狂怒之獅,生命值越少,技能傷害越高
馬超 78 102 48技能 打草驚蛇,全體技能傷害,概率眩暈
龐統(tǒng) 77 43 102法師 全體法攻,概率失敗
徐庶 52 68 97法師 全體中毒,概率失敗
劉封 78 102 60技能 **攻擊,技能傷害,恢復生命,發(fā)動后士氣100
黃月英96 80 88輔助 舞姬
馬承 86 102 72技能 橫掃千軍,橫向技能普通傷害,發(fā)動后士氣100
關羽 118 77 83普攻 十字范圍攻擊
姜維 82 90 108法師 隨機攻擊兩只隊伍并降低其防御
神趙云110 85 100普攻 全體普攻
神諸葛97 53 130法師 單體法術混亂效果,概率失敗。
吳國
呂霸 84 120 33技能 三國無雙,2次技能傷害
小喬 57 22 85法師 全體眩暈,概率失敗
陸遜 50 32 105法師 全體法攻,概率失敗
孫策 98 112 85法師 全體中毒,概率失敗
黃蓋 95 65 73普攻 全體普攻
周瑜 95 75 130法師 豎排法攻,概率失敗
太史慈77 110 32技能 焚寄天地,減少生命,對目標造成高額技能傷害,發(fā)動后士氣100
張弘 93 110 29技能 狂怒之獅,生命值越少,技能傷害越高
朱治 80 105 60技能 真狂怒之獅,生命值越少,技能傷害越高
虞翻 95 86 68技能 天神守護,高防普傷,發(fā)動后士氣100
丁奉 108 70 77普攻 單體普攻,傷害高,高暴擊
陸漬 90 78 110法師 橫向法攻,概率失敗
甘寧 96 96 96技能 天神守護,高防普傷,發(fā)動后士氣100
孫堅 76 88 125法師 敵方每列第一個部隊法術攻擊
呂蒙 88 105 134法師 豎排法攻,概率眩暈后方部隊
孫靜 80 92 110法師 單體法攻,降低其防御,提升己方攻擊。
群雄
沙摩柯52 93 30技能 狂怒之獅,生命值越少,技能傷害越高
貂蟬 54 33 84輔助 舞姬
蔡淡 43 29 87輔助 舞姬
羊咕 98 112 80技能 豎排技攻
神呂布110 120 96技能 神無雙,四次技能攻擊,普通加法傷,隨機
呂良 92 113 80技能 連戰(zhàn)無雙,2次技能傷害,發(fā)動后士氣100
呂布 連續(xù)陳倉,對目標后面部隊技攻,概率眩暈,發(fā)動后士氣100
禰衡 80 85 115輔助 醫(yī)師,單體補血。
大伙看到表二沒幾個人,群雄里能用的就是舞姬,還有一個狂怒之師,那個狂怒之師很好用,配合舞姬的話有時候能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。呂布就不說了,羊咕用他是在技能豎排里,他的技攻應該是最高的,也就這點優(yōu)勢了,至于禰衡,是表二唯一入選的補血法師,誰用誰知道。呂良不錯,但不好招。吳國里法師較多呂蒙和孫堅比較好用的,其他概率性的打不著很蛋疼,其中朱治和呂霸注意一下,這兩個技能比較特殊。蜀國劉備的天神守護和其他人的有區(qū)別,是不消耗士氣的,很叼的。諸葛亮那個概率失敗也挺蛋疼的,姜維和劉封應該也不錯,其他都是全攻什么的,沒什么特殊。魏國除了張遼和曹純,其他人真沒什么說的大勁,屌絲一般不可能招幾個牛叉的技能將,曹操就有點用不上了。當然,我這是個人看法,喜歡玩這個才跟這啰嗦半天,有不對的地方,大伙可以指正一下。
備注:
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