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英魂聯(lián)盟

英魂聯(lián)盟

卡牌手游巔峰之作《英魂聯(lián)盟》。
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

英魂聯(lián)盟游戲介紹

英魂聯(lián)盟簡介

卡牌手游巔峰之作《英魂聯(lián)盟》橫空出世,完美戰(zhàn)斗體系震撼你的眼球,華麗技能讓你欲罷不能!他們的故事發(fā)生在瓦羅蘭大陸戰(zhàn)爭學(xué)院,德瑪西亞和諾克薩斯打的不可開交,于是無數(shù)個英雄就組成了英雄聯(lián)盟.招募頂級英雄,打造鐵血軍團,拳打德邦幼兒園,腳踢諾城敬老院,從此每天睡前飯后擼一發(fā)!《英魂聯(lián)盟》汲取了《啦啦啦德瑪西亞》幽默、輕松、搞笑的故事風(fēng)格,游戲中親切又熟悉的面孔,英雄個性有血有肉,真實還原游戲中的樂趣!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

英魂聯(lián)盟游戲截圖

英魂聯(lián)盟截圖
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《英魂之刃》全新機制降臨英魂大陸!

親愛的魂友們,歡迎大家踏入即將到來的S31全新賽季!

在S31新賽季新版本上線周期中,我們?yōu)榛暧褌儨?zhǔn)備了眾多更新內(nèi)容!

我們觀察到了部分英雄在先前版本中的表現(xiàn),于是我們帶著英雄平衡性調(diào)整與新機制的第①彈爆料和大家見面啦~ 更多爆料請持續(xù)關(guān)注我們公眾號哈~

S31新賽季開賽時間:

6月28日

?

新增機制

【破壞】

負(fù)面效果,可以被驅(qū)散和免疫。

破壞是針對英雄被動技能的效果。受到該效果影響的英雄單位,其被動技能將暫時失效。

*部分英雄的被動技能由于其特殊性,將進行特殊處理,以正式上線版本為準(zhǔn)。

【鎖閉】

負(fù)面效果,可以被驅(qū)散和免疫。

鎖閉是針對裝備主動技能的效果。受到該效果影響的英雄單位,其裝備主動技能將暫時無法使用。

*雖然鎖閉效果可以被驅(qū)散和免疫,但由于其“禁止使用裝備主動技能”邏輯在先,因此被鎖閉的英雄單位,無法直接讓自身通過使用化身神斧、東皇混沌鐘等裝備的驅(qū)散/免疫手段進行反制。

我們希望通過新增的機制,在戰(zhàn)術(shù)層面帶來更多的克制關(guān)系與對抗博弈。在新賽季中,會有部分英雄獲得上述機制,我們也將進行長期的觀察,并考慮在合適的時機將這些機制加入到裝備技能中。

英雄調(diào)整

【紅炎雙刃】

改動出發(fā)點:

我們下調(diào)了紅炎雙刃被動【紅炎守護】的觸發(fā)門檻,使其能夠更頻繁地被觸發(fā),并且當(dāng)1技能【火焰之刃】升到3級時,就可以直接觸發(fā)2技能【利刃沖擊】的重制效果。在本次調(diào)整中,紅炎雙刃增加了全新的覺醒效果,使其大招【紅蓮爆發(fā)】持續(xù)時間延長,并且每次可以同時攻擊范圍內(nèi)兩個不同的敵方英雄。這兩道火焰造成同樣的傷害與生命回復(fù)效果,會在一定程度上提高紅炎雙刃在團戰(zhàn)中的輸出與生存能力。

待改動項:

2技能【利刃沖擊】

大招【紅蓮爆發(fā)】

被動【紅炎守護】

新增覺醒效果

亞瑟王

改動出發(fā)點:

我們給亞瑟王增加了全新的覺醒效果?,F(xiàn)在,當(dāng)亞瑟王購買覺醒墜飾后,其大招【圣劍之光】將造成更高的傷害,并且在釋放時,還能將一定額外寬度范圍內(nèi)的所有敵方單位,拉扯到中心線上的位置。覺醒后的【圣劍之光】將具備更強的威懾力,并且也能和1技能【阿瓦隆之?dāng)亍浚约啊臼χ狻孔陨淼慕购圩茻Чa(chǎn)生更好的聯(lián)動。

待改動項:

新增覺醒效果

【北落師門】

改動出發(fā)點:

石靈明過慢的攻速,使其面對敵人時往往難以產(chǎn)生足夠的威懾力。在本次調(diào)整中,北落師門用1技能召喚出的石靈明,攻速將顯著提高,持續(xù)時間將隨技能等級延長。并且,石靈明砸落時將額外造成一次短暫的眩暈效果。但相對的,石靈明的生命值會有一定減少,技能冷卻時間也會有所增加。

另外,北落師門的大招【石龍破九天】,現(xiàn)在將會對命中的所有敵方目標(biāo)施加一定時間的破壞效果,向敵方的被動哥重拳出擊吧!

待改動項:

1技能【石靈明】

大招【石龍破九天】

4技能【北落領(lǐng)域】

【幽能刺客】

改動出發(fā)點:

蟲球既然能偷取敵人的移動速度,為何無法偷取敵人的護甲?現(xiàn)在,幽能刺客的2技能【虛弱蟲蝕】,在命中敵方單位時,不僅會削弱其護甲,還會暫時使這部分護甲化為己用。另外,偷取護甲的數(shù)值也會有所提升,我們希望這能給幽能刺客帶來更強的短時間爆發(fā)作戰(zhàn)壓制力。

待改動項:

2技能【虛弱蟲蝕】

后羿

改動出發(fā)點:

后羿是一位通過犧牲普攻持續(xù)輸出能力來換取瞬間爆發(fā)消耗能力的射手。在本次調(diào)整中,其2技能【穿云箭】將可以暴擊,使該技能更符合其定位。【穿云箭】的暴擊率將按照常駐暴擊率進行計算,暴擊傷害則按照被動【燎火之箭】轉(zhuǎn)化后的最終暴擊傷害進行計算。

待改動項:

2技能【穿云箭】

【木元素】

改動出發(fā)點:

木元素對木系能量有了更深刻的理解與掌控?,F(xiàn)在,木元素的1技能【乙木之牢】種下的種子,將會立即長出藤蔓捆住敵人。木元素與他的共生伙伴,對于被【乙木之牢】標(biāo)記的敵人,將造成更高的額外法術(shù)傷害。當(dāng)木元素釋放大招【急速生長】時,生命恢復(fù)效果與攻速加成也會得到提高,當(dāng)然,他的體型也會得到更顯著的增長!

待改動項:

1技能【乙木之牢】

大招【急速生長】

【超械少女】

改動出發(fā)點:

在本次調(diào)整中,超械少女釋放大招【超械戰(zhàn)盾】期間,防御立場將會顯著提高對領(lǐng)域內(nèi)的敵方單位的壓制能力,使他們被持續(xù)沉默。但相對的,為了維持超負(fù)荷展開的防御立場,超械少女在此期間的移動速度會進一步被降低,并且防御立場的持續(xù)時間也會減少。

我們也給超械少女的大招增加了覺醒效果?!揪勰苻Z炸】在覺醒后,還將對被轟炸的目標(biāo)產(chǎn)生破壞效果,并且轟炸陣地的飛行速度會有所提高。【超械戰(zhàn)盾】在覺醒后,還將額外對領(lǐng)域內(nèi)的敵方單位施加鎖閉效果,并延長防御立場的持續(xù)時間。

待改動項:

大招【超械戰(zhàn)盾】

新增覺醒效果

呂布

改動出發(fā)點:

在本次調(diào)整中,呂布的大招【無雙擊破】將會對目標(biāo)造成破壞效果,并且,呂布通過【無雙擊破】獲得的力量也會有所提升。另外,呂布的覺醒效果正在銳意收集建議中,歡迎各位魂友踴躍發(fā)言。

待改動項:

大招【無雙擊破】

【冥王哈迪斯

改動出發(fā)點:

身為冥王,其2技能【命格剝離】召喚的法陣實在是太小了,完全無法匹配其位格。在本次調(diào)整中,冥王哈迪斯召喚的法陣,作用半徑將接近翻倍,施法距離也會有所提升。法陣引爆時造成的恐懼效果將變?yōu)槌聊Ч鄬Φ?,控制時間會有所提高。

另外,冥王哈迪斯的大招【永罪低語】,對敵人造成的初始傷害與移動傷害,將會由法術(shù)傷害變?yōu)檎鎸崅?,使其大招具備更高的威懾力與戰(zhàn)略價值。

待改動項:

2技能【命格剝離】

大招【永罪低語】

《英魂之刃》英魂第一課

第二期的英魂第一課攻略主角

是咱們的全能型法師英雄【忘川巫女】!

爆發(fā)、消耗、清線、控制、收割為一體的中單法師

 

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注意流量的使用哦~

 

英魂之刃戰(zhàn)略版聯(lián)盟管理機制攻略

英魂之刃版聯(lián)盟怎么管理呢,聯(lián)盟是游戲的核心玩法之一,那么游戲中聯(lián)盟管理是什么呢,接下來就讓小編給大家?guī)碛⒒曛袘?zhàn)略版聯(lián)盟管理機制攻略。

英魂之刃戰(zhàn)略版聯(lián)盟管理機制攻略

一、首領(lǐng)專權(quán)

這種模式通常由首領(lǐng)或者副首領(lǐng)來把控聯(lián)盟中的大小事件。這對于首領(lǐng)的上線時間、投入精力有著極高的要求,同時也要求領(lǐng)主有豐富的經(jīng)驗以及強大的戰(zhàn)略決策能力。

優(yōu)點是情報集中、決策迅速,缺點是過分依賴首領(lǐng)的個人能力和精力投入。

英魂之刃戰(zhàn)略版聯(lián)盟管理機制攻略

二、多權(quán)分立

聯(lián)盟的主要事務(wù)通常分為成員管理、戰(zhàn)場決策、外交溝通等職責(zé)。首領(lǐng)可以任命活躍的且擅長特定工作的玩家來承擔(dān)對應(yīng)職責(zé),這也是聯(lián)盟管理中比較實用的模式。

這一模式的優(yōu)點在于解放了首領(lǐng)的精力,可以讓首領(lǐng)專注于更高層面的決策。同時能夠讓管理人員發(fā)揮其在某一方面的特長。缺點是賦予了分管較大的權(quán)力,如果出現(xiàn)越權(quán)行為,可能會影響聯(lián)盟的穩(wěn)定。

英魂之刃戰(zhàn)略版聯(lián)盟管理機制攻略

三、議會制

采用議會制的聯(lián)盟比較注重民主和成員參與。這類聯(lián)盟會通過設(shè)立一個議會,邀請一定數(shù)量的議員加入議會,通過議會商討、投票來進行重要決策。

這一模式的優(yōu)點在于民主透明、成員有參與感。缺點是決策效率較低,過多觀點的爭執(zhí)可能造成內(nèi)部分裂,同時可能會受到間諜問題的困擾。

《英魂之刃戰(zhàn)略版》聯(lián)盟管理策略

在英魂之刃SLG中,游戲中大多數(shù)交流與戰(zhàn)斗,都是通過聯(lián)盟為載體實現(xiàn)的。管理好你的聯(lián)盟,將聯(lián)盟成員擰成一股繩,你就有機會劍指圣王都,一統(tǒng)希托爾大陸。若你的聯(lián)盟管理松散,戰(zhàn)斗時如同一盤散沙,恐怕只會在殘酷的戰(zhàn)爭中任人宰割。

那么,聯(lián)盟管理有哪些技巧和學(xué)問呢?這里就帶給領(lǐng)主大大一些實用的聯(lián)盟管理策略分享!

聯(lián)盟組織架構(gòu)

任何組織壯大之后,都需要一定的架構(gòu)才能進行有效的管理。根據(jù)聯(lián)盟性質(zhì)、首領(lǐng)喜好不同,聯(lián)盟的組織架構(gòu)方法也分為好多種。

一、首領(lǐng)專權(quán)

這種模式通常由首領(lǐng)或者副首領(lǐng)來獨立把控聯(lián)盟中的大小事件。這對于首領(lǐng)的上線時間、投入精力有著極高的要求,同時也要求領(lǐng)主有豐富的經(jīng)驗以及強大的戰(zhàn)略決策能力。

優(yōu)點是情報集中、決策迅速,缺點是過分依賴首領(lǐng)的個人能力和精力投入。

二、多權(quán)分立

聯(lián)盟的主要事務(wù)通常分為成員管理、戰(zhàn)場決策、外交溝通等職責(zé)。首領(lǐng)可以任命活躍的且擅長特定工作的玩家來承擔(dān)對應(yīng)職責(zé),這也是聯(lián)盟管理中比較實用的模式。

這一模式的優(yōu)點在于解放了首領(lǐng)的精力,可以讓首領(lǐng)專注于更高層面的決策。同時能夠讓管理人員發(fā)揮其在某一方面的特長。缺點是賦予了分管較大的權(quán)力,如果出現(xiàn)越權(quán)行為,可能會影響聯(lián)盟的穩(wěn)定。

三、議會制

采用議會制的聯(lián)盟比較注重民主和成員參與。這類聯(lián)盟會通過設(shè)立一個議會,邀請一定數(shù)量的議員加入議會,通過議會商討、投票來進行重要決策。

這一模式的優(yōu)點在于民主透明、成員有參與感。缺點是決策效率較低,過多觀點的爭執(zhí)可能造成內(nèi)部分裂,同時可能會受到間諜問題的困擾。

聯(lián)盟管理的重要內(nèi)容

設(shè)立盟規(guī)

沒有規(guī)矩不成方圓,想要管理聯(lián)盟,往往需要一個詳盡、合理的盟規(guī),來規(guī)范聯(lián)盟成員的行為。

很多聯(lián)盟內(nèi)部的矛盾都源于高級資源地的領(lǐng)地糾紛,所以如何仲裁、解決領(lǐng)地糾紛,就成為了盟規(guī)中需要重點說明的內(nèi)容。

有了盟規(guī),還可以安排一個管理人員專門負(fù)責(zé)盟規(guī)的實施、糾紛的仲裁,一定要做到賞罰分明、令成員信服。

聯(lián)盟分組

合理利用聯(lián)盟的分組功能。將聯(lián)盟分成若干個分組,并設(shè)立分組管理者。

無論是在攻城、打boss還是與玩家交戰(zhàn),都需要小單元的靈活指揮調(diào)動,這時候分組的價值就得以體現(xiàn)。

由相應(yīng)負(fù)責(zé)人向分組管理者下達命令,再由分組管理者直接管理成員,也能夠提升指揮效率。

外交談判

在英魂之刃SLG爾虞我詐的戰(zhàn)爭世界中,沒有外交的聯(lián)盟是注定無法長久的。

正所謂雙拳難敵四手,聯(lián)盟需要通過外交來實現(xiàn)自身的利益最大化,并且避免己方聯(lián)盟陷入多方圍攻的被動局面。

聯(lián)盟可以由首領(lǐng)親自進行外交談判,也可以設(shè)立專門的外交官來抓么負(fù)責(zé)外交方面的工作。

情報管理

知己知彼才能百戰(zhàn)不殆,作為一款沙盒戰(zhàn)爭游戲,情報工作是戰(zhàn)場指揮、外交談判的重要決策依據(jù)。

在這里,戰(zhàn)爭并不只是兵力的正面交鋒,也是竊取情報的風(fēng)起云涌,以及外交談判的暗藏殺機。

  • 情報獲取

情報收集的越多,決策層在外交、戰(zhàn)爭等場景中做出的判斷也就越可靠。為了收集情報,領(lǐng)主可以通過任何你能想到的渠道入手——游戲內(nèi)聊天、官方論壇、貼吧、混入各個盟的間諜小號等等……在此就不一一列舉,各位領(lǐng)主可以自由發(fā)揮想象力。

  • 情報共享

不管你的聯(lián)盟是怎樣的組織架構(gòu)管理,但需要明確的是,收集到的情報一定要共享給所有管理層人員。

讓首領(lǐng)和管理層都能收到完全、可靠的情報,避免管理層由于信息量不對等而產(chǎn)生溝通失誤或者決策失誤。

  • 情報總結(jié)

在戰(zhàn)爭沙盒游戲中,情報的真假是很難甄別的。有可能你獲取的“關(guān)鍵情報”,只是敵方故意放給你的“煙霧彈”。

所以情報總結(jié)是非常重要的環(huán)節(jié),正因為此,才需要首領(lǐng)和管理層能夠接收到完整、可靠的一手情報,再由他們做出相應(yīng)的判斷,從而形成聯(lián)盟的戰(zhàn)略決策。

目標(biāo)設(shè)立

一個聯(lián)盟需要經(jīng)常給成員布置合理的任務(wù)目標(biāo)。

這些任務(wù)目標(biāo)都可以通過聯(lián)盟公告、聯(lián)盟訓(xùn)令、聯(lián)盟郵件來傳達給聯(lián)盟成員。

聯(lián)盟安排的任務(wù)目標(biāo)要合理,了解好各個成員可以接受的任務(wù)強度和時間,避免出現(xiàn)戰(zhàn)力不足的翻車情況。

激勵管理

在布置任務(wù)目標(biāo)也需要適當(dāng)?shù)募畛蓡T,調(diào)動成員的積極性。

特別是在經(jīng)歷任務(wù)翻車、戰(zhàn)役失利等低迷情況時,更要利用各類話術(shù)來鼓舞成員的斗志,避免出現(xiàn)成員一蹶不振、大規(guī)模退盟等情況。

讓成員始終信賴聯(lián)盟、在聯(lián)盟事務(wù)上保持熱情,才能保證聯(lián)盟的長期活躍與強大。

防間諜

間諜作為一款戰(zhàn)略游戲中情報工作的衍生產(chǎn)物,可謂是大多數(shù)首領(lǐng)又氣又怕。在無孔不入的間諜面前,想完全避免自己聯(lián)盟內(nèi)部的決策信息被竊取,幾乎是不可能做到的事情。

首領(lǐng)盡量不要將聯(lián)盟的機密情報在聯(lián)盟聊天頻道、聯(lián)盟郵件等比較公開的場合公布,而是要與管理層私下探討。

同時首領(lǐng)的游戲賬號一定要攥緊了,不可輕易托付給他人,如果被間諜拿到手直接解散聯(lián)盟,長期的辛勞也就毀于一旦了。

首領(lǐng)注意事項

防淪陷

聯(lián)盟首領(lǐng)一旦被淪陷,就會導(dǎo)致全盟成員的淪陷,這對于一個聯(lián)盟來說,幾乎就是滅頂之災(zāi)。所以如何保護好自己,就成為了每位首領(lǐng)的必修課——

  • 每日開護盾

護盾,是最為簡單,也是最為有效的保護手段。

每個首領(lǐng)都應(yīng)該做到睡前開啟夜間護盾,這樣能夠極大程度避免敵軍夜襲導(dǎo)致淪陷的事故發(fā)生。

若白天長時間沒法上線,也可以開一下普通護盾。

不要嫌麻煩,正所謂小心駛得萬年船,開護盾既是對自己負(fù)責(zé),也是對聯(lián)盟負(fù)責(zé)。

  • 狡兔三窟、多設(shè)副城

在離主城較遠(yuǎn)、地段安全的地方設(shè)置多個副城,這樣可以在主城陷入危機的時候及時遷徙跑路。

遷徙到副城之后,敵方只能重新規(guī)劃、組織進攻,就能為己方的整頓和反撲爭取時間。

  • 保護好自己的賬號

首領(lǐng)千萬不要將自己的賬號轉(zhuǎn)交給別人,倘若賬號落入間諜之手,直接解散聯(lián)盟,長久以來的建設(shè)都在瞬間化為烏有,幾乎可以直接宣告一個聯(lián)盟的覆滅!

即使重新建立聯(lián)盟,之前的聯(lián)盟等級提供的資源加成、城堡加成都已經(jīng)沒有了,想要重新召集成員可謂困難重重!

團結(jié)管理

除了首領(lǐng)之外,管理層也是一個聯(lián)盟的核心支柱。如果管理層叛變了,聯(lián)盟基本上也會處于水深火熱之中。

所以領(lǐng)主需要處理好管理層之間的意見糾紛,照顧好管理層的情緒,也盡量讓每名管理的能力都能在適當(dāng)?shù)膱龊系玫绞┱埂?/p>

結(jié)識各路豪杰

作為一款與社交脫不開干系的戰(zhàn)略游戲,在英魂之刃SLG中,多個朋友多條路。在世界上混混臉熟,與其他盟的豪強搞好關(guān)系,在日后的外交中也許會有意想不到的收獲!

熟悉聯(lián)盟成員

作為首領(lǐng),聯(lián)盟里的各個成員,都是與你一同夢想著成就霸業(yè)的兄弟伙伴。你需要了解他們的游戲習(xí)性、常在線時段等等,這些都有助于你合理分配聯(lián)盟任務(wù),也能夠讓成員們更加死心塌地的追隨你、為你效力。

帶領(lǐng)新人熟悉游戲

大多數(shù)聯(lián)盟中,會有一定比例的玩家是新手玩家,如何將這些新手玩家引入正途,成為一股不可或缺的強大戰(zhàn)力,這也成為了首領(lǐng)的必修功課。

首領(lǐng)可以通過積極耐心解答、分享各種攻略等方法來幫助新人玩家,相信這些新人玩家熟悉游戲之后,你也會收獲一批忠誠又強大的伙伴!

鼓舞聯(lián)盟成員

在聯(lián)盟設(shè)立新目標(biāo)的時候,首領(lǐng)需要激勵成員共同向新目標(biāo)努力。

當(dāng)聯(lián)盟達成目標(biāo)時,首領(lǐng)需要感謝、夸贊成員的努力。

在聯(lián)盟陷入低谷時,首領(lǐng)需要鼓舞成員的斗志,激勵成員與聯(lián)盟一起共渡難關(guān),東山再起。

就跟戰(zhàn)爭需要指揮官慷慨激昂的演講來穩(wěn)定軍心一樣,游戲中的這些場景也都需要首領(lǐng)出色的話術(shù)來鼓動成員的積極性,讓成員們愿意追隨聯(lián)盟為共同的目標(biāo)奮斗!

堅持不懈、矢志不移

作為首領(lǐng),想領(lǐng)導(dǎo)一個聯(lián)盟走向成功,除了做好上述事項之外,最重要的品質(zhì)就是堅持不懈。

拿下圣王都,統(tǒng)一希托爾大陸,這絕非一朝一夕所能達成的目標(biāo)。向目標(biāo)前進的過程中,需要首領(lǐng)堅持上線,管理好聯(lián)盟事宜,提升自身戰(zhàn)力做出表率,團結(jié)聯(lián)盟成員,做出準(zhǔn)確的戰(zhàn)略決策。

功夫不負(fù)有心人,若你堅持到底,并將每個細(xì)節(jié)做到完美,勝利女神必將向你展露微笑!

英魂之刃英魂王座好玩嗎 英魂之刃英魂王座玩法簡介

期待已久的手游英魂之刃英魂王座即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編英魂之刃英魂王座好玩嗎?英魂之刃英魂王座值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、英魂之刃英魂王座簡要評析:

英魂之刃英魂王座手游是一款非常有特色的策略卡牌類手游,融合了即時策略、moba以及卡牌等元素為一體,創(chuàng)新熱血的多人對戰(zhàn)模式,獨創(chuàng)的資源搶奪玩法,更加緊張刺激的對抗方式,與你的伙伴一起征服異世界,眾多你所熟悉的英雄角色都會在這里悉數(shù)登場,以經(jīng)典的英魂之刃IP研發(fā)制作,戰(zhàn)斗充滿了緊迫感,流暢的動作打擊感,開辟全新卡牌玩法嘗試。 游戲評測: 1、游戲中每周的亂斗模式也是在英魂玩家中大受歡迎,除了常見的克隆模式和無限火力,更有五個人開黑還不夠歡、還可以叫上兩個小伙伴一起開黑的7v7熱血激戰(zhàn)!最近、手游端還加入端游中的冒險模式,升段位之余,還可以挑戰(zhàn)12星座,刷冒險過劇情領(lǐng)坐騎,打競技場爭名稱頭銜; 2、安卓玩這款游戲很久了,游戲平衡性很強,買英雄的金幣也可以靠日常任務(wù)獲得,一些皮膚也可以用鉆石購買,另改版后有新的任務(wù)系統(tǒng)送皮膚,英雄碎片,領(lǐng)到手軟,本人靠一手阿波羅上大師三,可惜至尊無緣,總之值得一玩; 3、還行吧,體驗服就是人很少玩排位匹配根本匹配不出來體驗服的,好像都是給我匹配出來的電腦的都是那種很水,水的沒話說的就算是人玩的也不可能那樣吧,然后我還是玩不是體驗服的好,就是體驗服英雄多點; 4、有人說大蛇這削弱很慘,其實這也是沒辦法的,大蛇以前那樣子讓adc怎么打,一定要留著所有自保技能防大蛇?現(xiàn)在削的的確不強勢了,但是這就是moba,不是說某個人喜歡大蛇這種強勢英雄,就一定要加強或者不削大蛇,可moba是需要平衡性的,有些必須要削弱,然后才能達到平衡。 游戲特色: 1、以《英魂之刃》的角色和世界觀為原型,集強競技對抗性與實時策略性為一體; 2、融合了即時策略、MOBA以及卡牌等元素,實現(xiàn)全球?qū)箍ㄅ疲?3、新的多人對戰(zhàn)模式,獨創(chuàng)資源搶奪玩法,讓玩家之間的對抗更加緊張刺激。 游戲評測: ... 查看更多>

2、英魂之刃英魂王座圖片欣賞:

英魂之刃英魂王座好玩嗎 英魂之刃英魂王座玩法簡介

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英魂之刃英魂王座好玩嗎 英魂之刃英魂王座玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對英魂之刃英魂王座有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“英魂之刃英魂王座”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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英魂外傳如何培養(yǎng)英魂 英魂副本玩法講解

英魂副本作為英魂外傳的特色玩法之一,在不斷挑戰(zhàn)的過程中,玩家不僅可以熟悉每位英魂的過往、作用、技能,還能獲得大量的資源、經(jīng)驗,真真是一舉多得有木有。下面就讓小編來介紹下英魂副本吧。

英魂外傳如何培養(yǎng)英魂 英魂副本玩法講解

一、如何開啟

當(dāng)主角等級達到28級時,就會開啟英魂副本。

二、玩法規(guī)則

英魂副本是介紹偉大英魂故事的傳記,英魂傳與主線副本聯(lián)系緊密,通關(guān)每個章節(jié)后,即可解鎖相對應(yīng)英魂的英魂副本,首次通關(guān)英魂副本,即可領(lǐng)取通關(guān)寶箱,內(nèi)含英魂碎片和鉆石等資源,之后再次攻打該關(guān)卡即可獲得將魂獎勵。

挑戰(zhàn)英魂副本需要消耗體力,隨著難度的提升,副本所消耗的體力值也會逐漸提升。每人每日的挑戰(zhàn)機會隨VIP等級的提升而增加,但是每個關(guān)卡每天只能攻打1次。

每通關(guān)3個英魂傳就會開啟一個特殊副本,但是特殊副本只能挑戰(zhàn)一次,不可重復(fù)挑戰(zhàn)。通關(guān)特殊副本會獲得大量的資源。

《英魂外傳》三國系英魂究竟有多強

現(xiàn)在在玩很多游戲的時候都會遇到三國系的武將角色,特別是很多MOBA類型的游戲最喜歡,早期的魔獸RPG地圖真三國無雙,后來的手游里也有很多三國系的角色,當(dāng)然他們的出現(xiàn)給游戲添加了不少樂趣,而且人物形象生動也更容易被玩家接受。

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當(dāng)然在英魂外傳中也有一些經(jīng)典的三國系名將,紅將超稀有的三國第一武力呂布、五虎上將中的趙云、關(guān)羽、張飛以及周瑜諸葛亮這一對冤家。

還有就是選擇什么系的英魂還是很有效果的,因為相同元素組合出的英魂搭配會獲得更多的英魂緣分,能夠額外加成不少。

所以在首充獎勵時,選擇的第一個橙將還是需要稍微思考一下的,如果你不是很熟悉,那么就從三國系列的英魂開始玩起吧。

當(dāng)然三國系列的英魂也不會讓你失望的,戰(zhàn)士、法師、刺客幾乎涵蓋了所有類型的卡牌搭配,還是值得推薦的。

【游戲特色】

《英魂外傳》是由覆蓋2億玩家的《英魂之刃》官方正版授權(quán)改編的MOBA卡牌競技手游。游戲從視覺到技能高度還原了英魂100多位經(jīng)典英雄,創(chuàng)新設(shè)計的策略卡牌玩法,讓手殘黨也可以感受公平競技的魅力。更有激情競技場、跨服公會戰(zhàn)、惡靈征討副本等全新玩法。十萬鉆石,超級福利歡樂贈送,登錄即送十萬鉆石資源,次日送最強橙將!

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英魂領(lǐng)域征討《英魂外傳》體驗不一樣的英魂世界

英魂之刃》官方正版授權(quán)改編《英魂外傳》由原版還原100多位傳奇英魂戰(zhàn)斗特色,再現(xiàn)MOBA經(jīng)典回憶。英魂世界中的一切似乎都被某種力量牽引著,冥冥之中自由主宰。時光召喚師通過契約與英魂完成通靈,而他們每次召喚英魂出來戰(zhàn)斗的情況都會被契約記錄下來,而所有的人都知道,契約的功能永不止于此!

游戲人物到達32級,可通過點擊“征戰(zhàn)”按鈕,進入子界面后進入“英魂領(lǐng)域”。

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“英魂領(lǐng)域”通關(guān)守關(guān)BOSS后可獲得大量資源,并且越后面的城池獎勵越豐厚。

通關(guān)后會開啟相對應(yīng)的領(lǐng)地,各位玩家可以安排英魂在領(lǐng)地內(nèi)進行巡邏。

巡邏獎勵:

1.每次巡邏都有幾率獲得英魂碎片,巡邏時間越長獲得的碎片概率越大,數(shù)量也越多;

2.在不同的領(lǐng)地巡邏會獲得不同的物品獎勵;

巡邏是可觸發(fā)事件:

1.獲得資源獎勵

2.領(lǐng)地叛亂,發(fā)生叛亂之后,可以找好友幫忙平息叛亂,平息后你和你的好友都會獲得相應(yīng)的獎勵

3.巡邏結(jié)束后可以領(lǐng)取獎勵

拜訪好友功能

可以在“英魂領(lǐng)域”界面點擊拜訪好友,可以看到好友領(lǐng)地狀態(tài),若是好友的領(lǐng)地出現(xiàn)叛亂,則可以協(xié)助進行平叛。

《英魂外傳》英魂副本介紹

 

英魂副本作為《英魂外傳》的特色玩法之一,在不斷挑戰(zhàn)的過程中,玩家不僅可以熟悉每位英魂的過往、作用、技能,還能獲得大量的資源、經(jīng)驗,真真是一舉多得有木有。下面就讓小編來介紹下英魂副本吧。

一、如何開啟

當(dāng)主角等級達到28級時,就會開啟英魂副本。

二、玩法規(guī)則

英魂副本是介紹偉大英魂故事的傳記,英魂傳與主線副本聯(lián)系緊密,通關(guān)每個章節(jié)后,即可解鎖相對應(yīng)英魂的英魂副本,首次通關(guān)英魂副本,即可領(lǐng)取通關(guān)寶箱,內(nèi)含英魂碎片和鉆石等資源,之后再次攻打該關(guān)卡即可獲得將魂獎勵。挑戰(zhàn)英魂副本需要消耗體力,隨著難度的提升,副本所消耗的體力值也會逐漸提升。每人每日的挑戰(zhàn)機會隨VIP等級的提升而增加,但是每個關(guān)卡每天只能攻打1次。

每通關(guān)3個英魂傳就會開啟一個特殊副本,但是特殊副本只能挑戰(zhàn)一次,不可重復(fù)挑戰(zhàn)。通關(guān)特殊副本會獲得大量的資源。

《英魂外傳》英魂祭壇解析

《英魂外傳》中,英魂大陸陷入大魔王扎卡的黑暗統(tǒng)治后,無數(shù)的英魂奮起反抗。為了讓自己的力量更加強大,英魂們匯集到了這一神圣的地方——英魂祭壇,在這里,他們等待著能打敗扎卡的強大英魂出現(xiàn),與他(她)一起并肩戰(zhàn)斗。下面就讓小編來給各位玩家介紹下英魂祭壇吧。

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英魂祭壇分為普通召喚和高級召喚

普通召喚(最高送紫色英魂):

1.召喚模式分三種:單次免費召喚,單次道具召喚,10連道具召喚;

2.單次道具召喚需要消耗1個召喚卷軸,獲得2000金幣的同時獲得一位隨機英魂;

3.單次免費抽取每日3次,每日凌晨5:00刷新。免費召喚第一次后,進入5分鐘冷卻時間,免費召喚第二次后,進入10分鐘冷卻時間;

4.10連道具召喚,該抽取方式一次性召喚10次,消耗10個召喚卷軸

高級召喚(最高送橙色英魂):

1.召喚模式分為四種:單次免費召喚、單次鉆石召喚、10連道具召喚和10連鉆石召喚;

2.單次鉆石召喚每次消耗300鉆石,獲得20000金幣同時獲得一位隨機英魂;

3.單次免費召喚,召喚一次后進入48小時冷卻時間;

4.10連鉆石抽取每次消耗2800鉆石,獲得20萬金幣同時獲得10位隨機英魂;

5.10連道具召喚需要消耗10個英魂卷軸,獲得20萬金幣同時獲得10位隨機英魂;

6.必得橙色英魂:每隔10次將有一次鉆石或道具召喚必定獲得橙色英魂,單次免費召喚、單次鉆石召喚和10連鉆石召喚都計入次數(shù)之內(nèi)

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