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暗影狂奔:龍隕

暗影狂奔:龍隕

你的決定將影響柏林城的未來
運營  | 18.3M
策略經(jīng)營 動作冒險 角色扮演
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暗影狂奔:龍隕游戲介紹

暗影狂奔:龍隕簡介

《暗影狂奔:龍隕(含數(shù)據(jù)包) Shadowrun: Dragonfall - DC》是“暗影狂奔”系列熱門游戲的重制版,包含許多新增內(nèi)容,并優(yōu)化了原有游戲玩法,改進后的新版本將給你帶來全新游戲體驗。隨著故事的進行,玩家將逐步獲得新武器和高科技裝備,在與敵人交戰(zhàn)時更具優(yōu)勢。街頭巷尾都在流傳著一個上古預言,“龍隕”。你將被卷入一系列事件,調(diào)查這個預言的真正含義,你的決定將影響柏林城的未來。
九游
版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權限說明  |  隱私政策

《暗影狂奔:龍隕》評測:科幻之路步步危機

這年頭,獨占游戲已經(jīng)少之又少了,各種大作都跨平臺,雖然說體驗并不如其他平臺,但是以移動平臺成長的速度來看,在之后的時間上,游戲的移動版本的體驗同樣會以不可思議的速度進化下去,現(xiàn)在也許已經(jīng)初見成效了。在一些不太“仔細”的玩家看來,移動平臺上的游戲已經(jīng)和PC主機上的差不了多少,不過這只是看起來~當然還是有很大的差距,未來這個差距會逐漸縮小~那么今天要介紹的游戲,是來自PC移植作品《暗影狂奔:龍隕》,在PC端上獲得評價不錯,那么移動版本如何,今天就來看看吧。

《暗影狂奔:龍隕》并非是系列的第一款作品,在《暗影狂奔》家族中它的資歷已經(jīng)是較新的一位,在游戲玩法和氛圍上則是繼承了前輩們的優(yōu)良傳統(tǒng):深邃的世界觀、豐富的人物架構(gòu)、曲折跌宕的劇情、戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)斗模式和——繁瑣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《暗影狂奔》系列的故事發(fā)生在架空的未來,人類社會在經(jīng)歷了某場突變以后打開了與異世界的鏈接,結(jié)果精靈、巨魔、矮人等本應是傳說中的種族紛紛涌入現(xiàn)實世界,從而開展了一段段的故事。可以看出,從游戲的設定(尤其是選人界面時的繁雜選項)開始,它就在或刻意或無意的在努力模仿著《輻射》系列的開放式RPG世界。游戲在冒險的過程中提供了大量自由度和選項功能,玩家與NPC對話時會驚訝的發(fā)現(xiàn)大量的對白選擇幾乎貫穿了整個游戲流程,似乎我們每一次的選擇都將影響將來的走勢與故事結(jié)局。

在玩習慣了大量易上手的游戲以后,剛剛接觸《暗影狂奔》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相信會有不少玩家為之一頭霧水,但詳細研究以后會發(fā)現(xiàn)看似復雜的天賦和技能系統(tǒng)帶來的正是高度的個性化角色和可玩性。玩家可以自定義自己的成長曲線和武器裝備,游戲中經(jīng)常會獲得技能點,讓玩家有種時刻都在成長的感覺。游戲采用的戰(zhàn)棋式戰(zhàn)斗可謂相當復古,但是在設計者主打的“無縫劇情”配合下,一點都不顯得突兀——與一般的戰(zhàn)棋游戲不一樣的是,《暗影狂奔》并未刻意地將“劇情部分”和“戰(zhàn)斗部分”劃成死活不相往來的兩大塊,劇情的進行過程中隨時隨地可能會穿插或大或小的戰(zhàn)斗,讓整個RPG的劇情過渡得非常圓潤。

#p#副標題#e#

游戲操作:8/10分

戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《暗影狂奔》延續(xù)了戰(zhàn)棋類游戲的高難度。玩家不僅要合理分布自己的不同職業(yè)角色進行立體火力交叉,還要懂得利用地形,靈活使用手頭的多樣化武器,在適合的位置開展適合的戰(zhàn)斗,才能順利戰(zhàn)勝數(shù)量高于自己的敵人。在《暗影狂奔》里你很難見到一兩個彪悍的角色開起無雙嗨翻全場的情景,更多的是隊友們各司其職靈活配合,艱難戰(zhàn)勝來犯敵人。游戲的操作手感非常親切,絲毫沒有PC移植游戲的水土不服感,點擊移動、劃動屏幕移動視角,一切的操作都友好得不像一個出身在PC上的游戲。

游戲畫面:7.9/10分

游戲的畫面雖然不能說是何等的絢麗,但是美工和細節(jié)確實達到了大作的程度。和故事背景嚴絲合縫的畫面氛圍處處渲染出了一副充滿著未來機械科技的頹廢與沉重質(zhì)感,但又處處可見魔幻的影子的反烏托邦世界景象。玩家在探索的時候會受到視野的障礙,過遠、障礙物后的地圖都會處于一團漆黑,人物靠近才會打開視野,離去之后場景又逐漸重新歸于黑暗,對未知的探索的神秘感頓時彌漫開來。陳舊的藝術館、古老的酒吧、雜亂的市區(qū)、若明若暗的燈光,混雜著后現(xiàn)代主義的畫面藝術,帶給人強烈的沖擊,每一處機關或者戰(zhàn)斗中需要用到的掩體與整個場景的風格十分合理絲毫沒有突兀的感覺,仿佛它本身就應該在這里。

玩法點評:8.2/10分

移植游戲的水土不服癥狀中,大致是被區(qū)分為兩類,一類如《古墓麗影1&2》那樣由于操作方式的變更,傳統(tǒng)的手柄、鍵盤、鼠標式的操作方式無法在觸屏上實現(xiàn)手感,制作者只能采用“虛擬搖桿”這樣的權宜之計來對游戲輸入進行一定程度的還原,在實際操作體驗中仍然相當怪異;另外一類則是主機大作過高的信息量無法為移動客戶端所承載,與將碎片時間作為主要游戲時間的手機玩家習慣背離過遠,要求玩家有一個較為安定的游戲環(huán)境才能很好的享受游戲樂趣。而《暗影狂奔》則恰恰屬于后者。

只是有的時候華美的外衣底下未必就是溫潤的肉體,大量的選項與抉擇看上去似乎誠意滿滿,卻不像《輻射》系列那樣影響了整個故事,更多時候不過是在展示NPC的角色性格。游戲在闖關的過程中,更是欠缺了開放性RPG世界的重要元素“支線任務”,整個游戲任務樹相當瘦弱,幾乎是一個任務完成以后轉(zhuǎn)手就接下一個任務的直線流程,到了二周目以后不同的選項也仍舊只能導向同樣的故事線和結(jié)局,大量縮減了重復可玩性。

這樣的問題若是放在PC和主機上,尚且顯得不是非常嚴重,轉(zhuǎn)到移動端上以后,極高的文字量和劇情容量即使在設計優(yōu)秀的UI下,也顯得相當讓人頭暈目眩。大量的文字不得不縮在有限的屏幕中讓人細細閱讀,姑且不說中文玩家的跨語言閱讀困難問題,即使是英語地區(qū)玩家,在移動設備上查看游戲文本相信也需要一定的眼力才能保證順利。復雜的游戲流程帶來了復雜的培養(yǎng)曲線、人物研究,唯一值得慶幸的是回合制的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗使得游戲節(jié)奏并未緊湊到一刻都無法停下的地步。雖然大量的文字和RPG內(nèi)容讓游戲顯得逼格甚高,只是褪去這層外衣以后游戲依靠的仍舊是它的核心戰(zhàn)棋玩法。

關于戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)斗方式,在當前講究爽快槍車球的總體游戲氛圍下,講究策略和排兵布陣的慢節(jié)奏戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗方式很大程度上只能在戰(zhàn)棋游戲愛好者之間流行起來,不要說與當下休閑為主的移動游戲市場有點格格不入,即使是當下的主機游戲市場,愿意在戰(zhàn)棋上試水的新作也不算太多。必須承認的是,在戰(zhàn)棋這個游戲形式上,《暗影狂奔》已經(jīng)走得相當?shù)轿唬皇怯螒蚍绞剿坪醴旁谝苿佣松先匀伙@得有些許的水土不服。

總體評分:8/10分

總得來說雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)要與《幽浮:內(nèi)部敵人》相似,但是《幽浮》要注重與戰(zhàn)斗的體驗,在《暗影狂奔》強大的劇情戰(zhàn)役支持下,《幽浮》真的是完全比不上,在這款游戲中,人物的刻畫實在是棒,在一款游戲中人物與劇情在我看來是非常重要的,把這兩點做好會給予玩家深深的代入感~!除了游戲畫面差點,但這不是重點- -!游戲節(jié)奏慢的有點讓人抓狂~還有沒有中文支持之外~其他方面值得肯定,游戲是許久不見的精品啊,值得一試!

暗影狂奔:龍隕游戲截圖

暗影狂奔:龍隕截圖
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暗影狂奔:龍隕截圖1
暗影狂奔:龍隕截圖2
暗影狂奔:龍隕截圖3
暗影狂奔:龍隕截圖4
暗影狂奔:龍隕截圖5

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暗影狂奔香港好玩嗎 暗影狂奔香港玩法簡介

期待已久的手游暗影狂奔香港即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編暗影狂奔香港好玩嗎?暗影狂奔香港值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、暗影狂奔香港簡要評析:

暗影狂奔香港安卓版預計8月20日正式發(fā)售,西西安卓游戲網(wǎng)將為您首發(fā)破解版本,修改游戲金幣為無限!

2、暗影狂奔香港圖片欣賞:

暗影狂奔香港好玩嗎 暗影狂奔香港玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對暗影狂奔香港有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“暗影狂奔香港”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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《暗影狂奔歸來》圖文過關攻略大全

《暗影狂奔歸來》圖文過關攻略大全

萬物皆有價(Everything has a Price)

There are cracks in the world. They’re slender, dark, and often cold,

世間某處存裂縫,細微黑暗多寒冷

but they are the only things that keep you hidden. Keep you alive.

然則其為唯一物,藏身其中茍汝命

They are the shadows of the world, and they are where you live.

此為陰影世間存,此為家園汝安身

——《暗影狂奔5E版》卷首語(翻譯:烤麩)

游戲介紹

關于《暗影狂奔歸來》

《暗影狂奔歸來》圖文過關攻略大全

《暗影狂奔歸來》本身的世界觀:第六紀元、大覺醒、印第安獨立戰(zhàn)爭、計算機大崩潰、矩陣、意識投影、亞人類、生存在城市夾縫中的都市傭兵,在網(wǎng)絡上已經(jīng)有了許許多多的資料(其中的佼佼者是純美蘋果園),這里就不贅述了,僅提一下游戲本身。

《暗影狂奔歸來》圖文過關攻略大全

《暗影狂奔歸來》是由紙上游戲公司FASA創(chuàng)作的一款賽博朋克TPRG游戲。在1989年,F(xiàn)ASA的機甲戰(zhàn)棋游戲《Battletech》(戰(zhàn)斗機甲/暴戰(zhàn)機甲兵)正如火如荼之際,他們又將目光投向了當時頗為新穎的賽博朋克領域。在加入了別人不敢設想的龍與魔法元素后,這款新的TRPG游戲竟然一炮而紅,成為FASA的主要臺柱之一,并且之后十年里在超任、世嘉平臺上推出了若干改編游戲。

隨著FASA電子游戲子公司被微軟收購,《暗影狂奔》的電子游戲版權也落入微軟之手。2007年微軟關閉FASA工作室后,創(chuàng)始人之一的喬丹·魏斯曼設法買回了包括《暗影狂奔》在內(nèi)的一系列FASA游戲的電子游戲授權。由于缺乏發(fā)行商的支持,直到2013年,《暗影狂奔歸來》才通過眾籌集資的方式得以推出,真正做到了“歸來”。

總體來說,《暗影狂奔歸來》是一款相當不錯的小品RPG游戲,依靠精致的畫面、飽滿的人物、曲折的故事展現(xiàn)了一個可信的未來世界。但也因為資金、經(jīng)驗不足,《歸來》除了本身表現(xiàn)力無法與3A大作相比,在游戲系統(tǒng)上也有些不足。這些不足到了后續(xù)的《龍隕》才得到解決。

另外,許多人對《暗影狂奔歸來》巨大的英語文本量望而卻步,幸好官方為《歸來》制作了中文版。雖然這只是個機翻作品,但已經(jīng)足夠讓英文不好的玩家明明白白地體驗整個游戲。

《暗影狂奔》的英文名Shadowrun,本意是指游戲中各種見不得光的臟活Shadow run,從事這些run的人被稱作Shadowrunner。許多人往往在身無分文時被形形色色的中間人或老Shadowrunner相中并招募,也有許多人將Shadowrunner作為日常副業(yè),下班后通過“影網(wǎng)”接活和組隊。截至目前,中文網(wǎng)絡的Shadowrun愛好者還沒有形成公認的、比較貼切的譯名,目前已知的譯名包括《暗影狂奔歸來》、《暗影特攻》、《暗影潛襲》、《暗影奔襲》、《暗影行動》、《暗影大逃亡》;對于Shadowrunner,也缺乏一個精準簡潔的譯名來描述這種底層民間傭兵,已知的譯名包括暗影狂奔者、暗影傭兵、暗影特工、暗影行者、影行者。本文統(tǒng)一使用《暗影狂奔》和暗影行者的稱謂。

種族和加點

《暗影狂奔歸來》圖文過關攻略大全

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加點的規(guī)則是升到幾級屬性就需要和等級數(shù)目相同的命運點,例如3級屬性升到4級屬性需要4點命運,即屬性越高越難提升。

6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項決定槍械的命中和回避;力量及其子項決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無人機的命中;意志及其子項決定魔法的命中和回避;魅力及其子項決定對話效果、控魂法術的命中和控魂效果。另外,每升兩級魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時在對話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。

通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關,所以決定了職業(yè)方向后,將命運點全部加到相關屬性上是最合算的。

不同種族基于各自的優(yōu)勢和劣勢,他們的點數(shù)分配也有一定的限制。

人類的所有屬性上限為9,非常平均。人類的獎勵是額外3點命運。

精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎勵是額外1點魅力。

矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎勵是額外1點意志。

獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎勵是額外1點體質(zhì)。

巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎勵是額外1點體質(zhì)和1點力量。

武器

《歸來》中的魔法、格斗、冷兵器并不適合新人上手,槍才是王道。后續(xù)的SR作品提高了魔法、刀、拳的效果,但槍依然是最容易上手的武器,尤其是步槍和沖鋒槍。此外,每種槍的命中率都和對應的技能項相關,所以只升級一種槍的技能是最好的,其它武器同樣如此。

沖鋒槍:1點AP即可射擊兩發(fā),適合“工作中”的薩滿或機械師輸出。

步槍:升級技能2后2點AP可以射擊兩發(fā),升級技能3后2點AP可以射擊10發(fā)(減命中)。步槍的輸出能力很強,通常隊伍里至少要有一個強大的步槍手做輸出。

無人機

無人機等效于一個不會連射的槍手,有些地圖中可以用無人機穿過風道或洞穴完成一些動作或者迂回敵人。

攻擊型無人機特點是槍輸出穩(wěn)定,彈藥容量大,點攻擊;支援型無人機的特點是榴彈輸出不穩(wěn)定,彈藥容量少,面攻擊(2x2)。此外,每種支援無人機都有一個隨身物品欄存放專屬物資,這些物資都可以在任務結(jié)束后免費補充。

無人機一共有C、B、A、S四個等級,等級越高的無人機需要越高的無人機技能來使用,能力也越強。不同等級的支援型無人機攜帶的物品也不同:

C級支援無人機隨身物品欄中有煙霧彈(2枚)和震撼手雷(1枚)。

B級支援無人機隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱(2個)。

A級支援無人機隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(2枚)。

S級支援無人機隨身物品欄中有震撼手雷(3枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(1枚)。

按鍵操作

《暗影狂奔歸來》中的所有操作都可以用鼠標點擊完成:非回合模式下只需要用鼠標點擊目的地、互動場景或人物就可以順利進行游戲;回合模式下只需要用鼠標點擊指令按鈕就可以下達各種指令,左下角的上下箭頭可以切換武器。另有一些快捷鍵如下:

按鍵說明

F5快速保存

F7切換全屏/窗口

F8切換分辨率

F9讀取存檔

Alt鍵按住則顯示所有互動圖標

WASD和上下左右鍵移動攝像機位置

Z鍵切換攝像機放縮倍率

G鍵調(diào)用物品欄

C鍵查看角色屬性

Tab鍵回合制下切換角色

回車鍵結(jié)束本回合

F鍵切換當前手中的武器

數(shù)字鍵切換當前武器的模式

E鍵調(diào)用背包中的物品

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《暗影狂奔歸來》落魄潦倒過關攻略

暗影狂奔歸來落魄潦倒怎么過,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了暗影狂奔歸來落魄潦倒過關攻略,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。

落魄潦倒

《暗影狂奔歸來》落魄潦倒過關攻略

《暗影狂奔歸來》落魄潦倒過關攻略

2054年的一個凌晨,身無分文的你出現(xiàn)在一間破敗的廉價公寓內(nèi)。在你遍歷電話簿,尋思找個活計填飽肚子時,舊友山姆的視頻電話喚起了你過去的記憶。回憶過后,山姆才托出這段視頻只有在他死亡時才會觸發(fā),發(fā)送這段錄制視頻的目的是希望由你找出兇手。作為回報,他已經(jīng)投保了一份巨額保單,只要你為他報仇,律師就會操辦剩下的事。

主線任務

1 接一個工作,任何工作都行。

2 接你的電話。

3 從Renraku突擊小隊的襲擊中生還下來。

物品

1 基礎醫(yī)療箱,西雅圖碼頭出生點上方的箱子中獲得。

2 幽靈,西雅圖碼頭出生點下方綠葉(螢火蟲)飛舞處使用薩滿召喚。

重要人物

1 拉瑞茲,推動劇情。

相關內(nèi)容:

想了解暗影狂奔歸來中所有過關大全的小伙伴就點擊右邊鏈接查看

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《暗影狂奔歸來》死亡發(fā)訊過關攻略

暗影狂奔歸來死亡發(fā)訊怎么過,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了暗影狂奔歸來死亡發(fā)訊過關攻略,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。

死亡發(fā)訊

《暗影狂奔歸來》死亡發(fā)訊過關攻略

回到西雅圖后,你一刻都沒耽擱,就匆匆趕往山姆發(fā)出訊息的地方——器官研磨店。從驗尸官那兒,你得知山姆的死牽涉到一個連環(huán)開膛手案件。

《暗影狂奔歸來》死亡發(fā)訊過關攻略

經(jīng)辦連環(huán)開膛手案件的獸人警官麥克盧斯基可不好說話,他一心要立功升職,警告你這個競爭對手趕緊滾出西雅圖。相反,矮人驗尸官德萊斯登是個和善圓滑的人,不但簡單介紹了案情,還指點你向山姆的酒友、暗影行者杰克·阿米蒂奇了解山姆遇害的地方。

于是,從冰柜里叫醒杰克的你,和杰克一起前往山姆的遇害現(xiàn)場。

主線任務

1 向法醫(yī)詢問山姆的事。獲得2點命運。

2 打開停尸房的冰柜。

3 前往山姆遇害之地。

物品:

1 基礎醫(yī)療箱,山姆尸體所在的驗尸間柜子中獲得。

2 基礎醫(yī)療箱,停尸房大廳上方的柜子中獲得,完成“向法醫(yī)詢問山姆的事”后可用。

3 醫(yī)療快車,停尸房大廳上方的柜子中獲得,完成“向法醫(yī)詢問山姆的事”后可用。

4 300元的信用磁條,山姆尸體上獲得。

5 一把自選武器,從杰克處獲得。

重要人物:

1 德萊斯登:推動劇情。

2 麥克盧斯基:推動劇情。

3 杰克·阿米蒂奇:推動劇情,送一把武器,提供1000,1500元(合適的對話)。杰克是1993年SFC版《Shadowrun》的主角。

相關內(nèi)容:

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然則其為唯一物,藏身其中茍汝命

They are the shadows of the world, and they are where you live.

此為陰影世間存,此為家園汝安身

——《暗影狂奔5E版》卷首語(翻譯:烤麩)

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《暗影狂奔歸來》本身的世界觀:第六紀元、大覺醒、印第安獨立戰(zhàn)爭、計算機大崩潰、矩陣、意識投影、亞人類、生存在城市夾縫中的都市傭兵,在網(wǎng)絡上已經(jīng)有了許許多多的資料(其中的佼佼者是純美蘋果園),這里就不贅述了,僅提一下游戲本身。

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《暗影狂奔歸來》是由紙上游戲公司FASA創(chuàng)作的一款賽博朋克TPRG游戲。在1989年,F(xiàn)ASA的機甲戰(zhàn)棋游戲《Battletech》(戰(zhàn)斗機甲/暴戰(zhàn)機甲兵)正如火如荼之際,他們又將目光投向了當時頗為新穎的賽博朋克領域。在加入了別人不敢設想的龍與魔法元素后,這款新的TRPG游戲竟然一炮而紅,成為FASA的主要臺柱之一,并且之后十年里在超任、世嘉平臺上推出了若干改編游戲。

隨著FASA電子游戲子公司被微軟收購,《暗影狂奔》的電子游戲版權也落入微軟之手。2007年微軟關閉FASA工作室后,創(chuàng)始人之一的喬丹·魏斯曼設法買回了包括《暗影狂奔》在內(nèi)的一系列FASA游戲的電子游戲授權。由于缺乏發(fā)行商的支持,直到2013年,《暗影狂奔歸來》才通過眾籌集資的方式得以推出,真正做到了“歸來”。

總體來說,《暗影狂奔歸來》是一款相當不錯的小品RPG游戲,依靠精致的畫面、飽滿的人物、曲折的故事展現(xiàn)了一個可信的未來世界。但也因為資金、經(jīng)驗不足,《歸來》除了本身表現(xiàn)力無法與3A大作相比,在游戲系統(tǒng)上也有些不足。這些不足到了后續(xù)的《龍隕》才得到解決。

另外,許多人對《暗影狂奔歸來》巨大的英語文本量望而卻步,幸好官方為《歸來》制作了中文版。雖然這只是個機翻作品,但已經(jīng)足夠讓英文不好的玩家明明白白地體驗整個游戲。

《暗影狂奔》的英文名Shadowrun,本意是指游戲中各種見不得光的臟活Shadow run,從事這些run的人被稱作Shadowrunner。許多人往往在身無分文時被形形色色的中間人或老Shadowrunner相中并招募,也有許多人將Shadowrunner作為日常副業(yè),下班后通過“影網(wǎng)”接活和組隊。截至目前,中文網(wǎng)絡的Shadowrun愛好者還沒有形成公認的、比較貼切的譯名,目前已知的譯名包括《暗影狂奔歸來》、《暗影特攻》、《暗影潛襲》、《暗影奔襲》、《暗影行動》、《暗影大逃亡》;對于Shadowrunner,也缺乏一個精準簡潔的譯名來描述這種底層民間傭兵,已知的譯名包括暗影狂奔者、暗影傭兵、暗影特工、暗影行者、影行者。本文統(tǒng)一使用《暗影狂奔》和暗影行者的稱謂。

種族和加點

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暗影狂奔歸來圖文過關攻略大全 暗影狂奔歸來怎么過關

加點的規(guī)則是升到幾級屬性就需要和等級數(shù)目相同的命運點,例如3級屬性升到4級屬性需要4點命運,即屬性越高越難提升。

6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項決定槍械的命中和回避;力量及其子項決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無人機的命中;意志及其子項決定魔法的命中和回避;魅力及其子項決定對話效果、控魂法術的命中和控魂效果。另外,每升兩級魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時在對話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。

通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關,所以決定了職業(yè)方向后,將命運點全部加到相關屬性上是最合算的。

不同種族基于各自的優(yōu)勢和劣勢,他們的點數(shù)分配也有一定的限制。

人類的所有屬性上限為9,非常平均。人類的獎勵是額外3點命運。

精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎勵是額外1點魅力。

矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎勵是額外1點意志。

獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎勵是額外1點體質(zhì)。

巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎勵是額外1點體質(zhì)和1點力量。

武器

《歸來》中的魔法、格斗、冷兵器并不適合新人上手,槍才是王道。后續(xù)的SR作品提高了魔法、刀、拳的效果,但槍依然是最容易上手的武器,尤其是步槍和沖鋒槍。此外,每種槍的命中率都和對應的技能項相關,所以只升級一種槍的技能是最好的,其它武器同樣如此。

沖鋒槍:1點AP即可射擊兩發(fā),適合“工作中”的薩滿或機械師輸出。

步槍:升級技能2后2點AP可以射擊兩發(fā),升級技能3后2點AP可以射擊10發(fā)(減命中)。步槍的輸出能力很強,通常隊伍里至少要有一個強大的步槍手做輸出。

無人機

無人機等效于一個不會連射的槍手,有些地圖中可以用無人機穿過風道或洞穴完成一些動作或者迂回敵人。

攻擊型無人機特點是槍輸出穩(wěn)定,彈藥容量大,點攻擊;支援型無人機的特點是榴彈輸出不穩(wěn)定,彈藥容量少,面攻擊(2x2)。此外,每種支援無人機都有一個隨身物品欄存放專屬物資,這些物資都可以在任務結(jié)束后免費補充。

無人機一共有C、B、A、S四個等級,等級越高的無人機需要越高的無人機技能來使用,能力也越強。不同等級的支援型無人機攜帶的物品也不同:

C級支援無人機隨身物品欄中有煙霧彈(2枚)和震撼手雷(1枚)。

B級支援無人機隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱(2個)。

A級支援無人機隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(2枚)。

S級支援無人機隨身物品欄中有震撼手雷(3枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(1枚)。

按鍵操作

《暗影狂奔歸來》中的所有操作都可以用鼠標點擊完成:非回合模式下只需要用鼠標點擊目的地、互動場景或人物就可以順利進行游戲;回合模式下只需要用鼠標點擊指令按鈕就可以下達各種指令,左下角的上下箭頭可以切換武器。另有一些快捷鍵如下:

按鍵說明

F5快速保存

F7切換全屏/窗口

F8切換分辨率

F9讀取存檔

Alt鍵按住則顯示所有互動圖標

WASD和上下左右鍵移動攝像機位置

Z鍵切換攝像機放縮倍率

G鍵調(diào)用物品欄

C鍵查看角色屬性

Tab鍵回合制下切換角色

回車鍵結(jié)束本回合

F鍵切換當前手中的武器

數(shù)字鍵切換當前武器的模式

E鍵調(diào)用背包中的物品

看了上文九游小編帶來的暗影狂奔歸來圖文過關攻略大全,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!

《古墓麗影:暗影》宣傳片泄露 勞拉在叢林中狂奔

昨天,網(wǎng)友們通過挖掘《古墓麗影》官方網(wǎng)頁源代碼,發(fā)現(xiàn)該作將會在今晚的9點發(fā)布新消息,另外該作將于9月14日發(fā)售。而讓大家想不到的是,除了該作的發(fā)售日期被曝光外,該作的的宣傳片也遭到盜攝泄露。從視頻中我們可以看到勞拉在叢林中奔跑,懸崖上攀爬,金字塔類型建筑面對夕陽等鏡頭。

《古墓麗影:暗影》宣傳片泄露 勞拉在叢林中狂奔?

宣傳片:

另外,在視頻的最后,我們發(fā)現(xiàn)該作的發(fā)售日期:2018年9月14日。

視頻畫面:

《古墓麗影:暗影》宣傳片泄露 勞拉在叢林中狂奔?

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火柴人復仇 暗影狂奔好玩嗎 火柴人復仇 暗影狂奔玩法簡介

期待已久的手游火柴人復仇 暗影狂奔即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編火柴人復仇 暗影狂奔好玩嗎?火柴人復仇 暗影狂奔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、火柴人復仇 暗影狂奔簡要評析:

火柴人復仇 - 你又開始了火柴人的復仇冒險,再次拯救火柴村。 火柴人村中了邪惡女巫的詛咒。相傳,如果火柴人想中和巫術,他們需要收集在五個危險地方的5個物品。 玩家將在火柴人復仇:暗影狂奔中化身成火柴人,以獲得物品中和女巫的魔法并為村民復仇。玩家將要控制火柴人克服危險的障礙,但同時也令人興奮。 火柴人復仇:暗影狂奔(Stickman revenge: shadow run)的特色 ?在游戲里幫助跑步者躲開閃障礙物 o每個不同火柴人都有獨特的能力。 ?角色升級系統(tǒng),幫助火柴人跑得更遠。 ?物品支持各種道路。 ?故事模式:游戲包括有著火柴人必須收集5個物品的5張地圖。 ?無盡模式:火柴人不會停止奔跑

2、火柴人復仇 暗影狂奔圖片欣賞:

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看了上面火柴人復仇 暗影狂奔的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多火柴人復仇 暗影狂奔的玩法評測,請大家繼續(xù)關注九游火柴人復仇 暗影狂奔專區(qū),我們會陸續(xù)更新。

火柴人復仇:暗影狂奔 修改版好玩嗎?怎么玩?火柴人復仇:暗影狂奔 修改版游戲介紹

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t3-t2:58.0

t4-t3:59.0

t5-t4:5.0

t6-t5:29.0

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t9-t8:30.0

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