疾風(fēng)勇者傳手游游戲介紹
疾風(fēng)勇者傳手游簡(jiǎn)介
疾風(fēng)勇者傳手游游戲截圖
![疾風(fēng)勇者傳ol截圖](http://image.game.uc.cn/2014/12/10/10096476_.jpg)
![疾風(fēng)勇者傳ol截圖0](http://image.game.uc.cn/2014/12/10/10096476_.jpg)
![疾風(fēng)勇者傳ol截圖1](http://image.game.uc.cn/2014/12/10/10096475_.jpg)
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![疾風(fēng)勇者傳ol截圖4](http://image.game.uc.cn/2014/12/10/10096472_.jpg)
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疾風(fēng)勇者傳鉆石怎么獲取
疾風(fēng)勇者傳中的鉆石是非常重要的道具,很多東西都會(huì)要使用到道具。但是疾風(fēng)勇者傳中鉆石要怎么獲得呢?現(xiàn)在小編就給大家介紹一下疾風(fēng)勇者傳鉆石方法。
疾風(fēng)勇者傳中的鉆石是非常重要的道具,很多東西都會(huì)要使用到道具。但是疾風(fēng)勇者傳中鉆石要怎么獲得呢?現(xiàn)在小編就給大家介紹一下疾風(fēng)勇者傳鉆石獲得方法。
疾風(fēng)勇者傳鉆石獲得方法:
1、副本星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)
副本星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)是游戲中最穩(wěn)定的鉆石收入。但是會(huì)隨著副本的后續(xù)進(jìn)度而變得越來越難。不過游戲如果難度也一層不變,那又有什么好玩的呢是不~
2、活動(dòng)獲得
等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)絕對(duì)是超值的,輕松到達(dá)還會(huì)有大量的水晶,但是要注意去領(lǐng)取。
3、每日必做
每日必做任務(wù)是游戲中比較穩(wěn)定的鉆石收益,半小時(shí)大概就能獲得80鉆石。
4、每日登陸
第一天:1張?zhí)綄ぞ恚?0鉆石,1張神秘刷新卡
第二天:2張?zhí)綄ぞ恚?0鉆石,2張神秘刷新卡
第三天:3張?zhí)綄ぞ恚?0鉆石,3張神秘刷新卡
《疾風(fēng)勇者傳》v1.3.5版本更新公告
親愛的各位勇者:
《疾風(fēng)勇者傳》新版本 v1.3.5 將于11月20日13點(diǎn)-15點(diǎn)進(jìn)行版本更新,如遇特殊情況,維護(hù)時(shí)間將順延。更新結(jié)束后,請(qǐng)各位勇者將客戶端及時(shí)更新至最新,感謝大家對(duì)游戲的支持與厚愛!
【更新內(nèi)容】:
1.競(jìng)技場(chǎng)精靈現(xiàn)在每天可以兌換6次
2.最強(qiáng)勇者精靈兌換數(shù)量上調(diào)到6個(gè)
3.競(jìng)技場(chǎng)聲望兌換精靈所需要消耗的聲望調(diào)整為500聲望
4.最強(qiáng)勇者積分兌換精靈的消耗調(diào)整為260積分
5.公會(huì)商店精靈兌換數(shù)量上調(diào)到10個(gè)
6.公會(huì)紅包調(diào)整為300鉆石購(gòu)買2個(gè)碎片,公會(huì)玩家總共獎(jiǎng)勵(lì)100鉆石
7.在游戲內(nèi)主界面新增了資質(zhì)6精靈兌換按鈕
8.6品精靈兌換各開啟的等級(jí)為:40 45 5050
9.分解精靈時(shí),可以選擇分解成魂石還是碎片
10.裝備tips增加查看掉落功能
11.副本掃蕩功能調(diào)整,加入時(shí)間讀條顯示,并優(yōu)化了物品掉落顯示
12.VIP等級(jí)開放至VIP15,并相應(yīng)調(diào)整了VIP權(quán)限
13.八日禮的vip領(lǐng)取調(diào)整為vip4及以上才能領(lǐng)取
14.探寶增加重置功能,V9以上的玩家可享有該功能
15.VIP3與VIP4獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
16.充值紅包增加限制次數(shù):充值必須滿1000鉆才能發(fā),每天每個(gè)公會(huì)可發(fā)10次
17.紅包刷新時(shí)間改為中午12點(diǎn)
18.三星副本獎(jiǎng)勵(lì)里面的鉆石調(diào)整為20鉆
19.優(yōu)化提升了神秘商店5品精靈碎片出現(xiàn)的概率
20. 上調(diào)金幣boss傷害條件
21.在登錄界面新增設(shè)了公告按鈕,點(diǎn)擊后可以查看公告
22.精靈還原顯示優(yōu)化:多個(gè)以上精靈還原生精靈碎片,可以左右滑動(dòng),顯示更多還原物品
23.兌換精華功能優(yōu)化,在兌換精華后,能夠看到獲得具體精華數(shù)量的提示信息
24.探寶第10個(gè)寶藏調(diào)整為可以刷新
25.所有榜單放大鏡功能改成點(diǎn)擊后,先彈菜單列表,而不是直接看裝備
26.神秘商店免費(fèi)次數(shù)刷新時(shí)間調(diào)整為4小時(shí)累積10次
27.游戲內(nèi)轉(zhuǎn)盤限制次數(shù)30次
《疾風(fēng)勇者傳》評(píng)測(cè):口袋妖怪動(dòng)作版
小編點(diǎn)評(píng):7分
“《疾風(fēng)勇者傳》在宣傳時(shí)將自己標(biāo)榜為典型的日系動(dòng)作RPG,以可愛的人物、精細(xì)的卡通風(fēng)格場(chǎng)景等等作為宣傳噱頭,用漂亮的2D畫面來努力表現(xiàn)出 3D的感覺。而實(shí)際上游戲的表現(xiàn)卻游戲雞肋的感覺,既沒有2D橫版動(dòng)作游戲的那種精細(xì)畫質(zhì),也沒有3D動(dòng)作游戲的那種場(chǎng)景表現(xiàn)力,夾在兩者之間的它即可以算是特點(diǎn)鮮明,又可以算是滿身槽點(diǎn)。”
√ 游戲優(yōu)點(diǎn):
● 日漫風(fēng)Q版人物造型
● 漂亮的場(chǎng)景
● 值得稱贊的特效
× 游戲缺點(diǎn):
● 短關(guān)卡,讓游戲體驗(yàn)有間斷
日漫風(fēng)畫面,既可愛又死板
《疾風(fēng)勇者傳》有著出色的劇情設(shè)計(jì),龐大的故事背景將游戲的奇幻色調(diào)巧妙的勾勒了出來。但是囫圇吞棗的劇情梗概卻把這故事交代的糊里糊涂,如果不是小編提前做了功課,也真難以說出個(gè)一二。
游戲主打日系動(dòng)漫畫風(fēng),開篇的LOGO還真有那么點(diǎn)架勢(shì)。玩家能夠選擇的職業(yè)也算是豐富:劍士、法師、騎士、刺客等等應(yīng)有盡有,外形設(shè)計(jì)也可以算得上是中規(guī)中矩,一個(gè)萌萌的獸耳透出了些許宅的味道。雖然頭像看上去很養(yǎng)眼,但是2D造型就完全成為了游戲的一大硬傷。
游戲標(biāo)榜的8方向任意移動(dòng),其實(shí)就是為角色增加了幾個(gè)面,希望讓玩家視覺上可以感到角色在進(jìn)行360度的旋轉(zhuǎn),實(shí)際仍然沒有擺脫2D橫軸的概念只不過就是可以上下跑動(dòng)并且好看了點(diǎn)而已。
![疾風(fēng)勇者傳](https://image.game.uc.cn/2014/6/6/9744974.jpg)
在標(biāo)榜個(gè)性化的時(shí)代沒有點(diǎn)特色可就說不過去,精靈系統(tǒng)的出現(xiàn)解決了這個(gè)問題。角色所帶的精靈可以直接展現(xiàn)在其他玩家面前,一個(gè)強(qiáng)力稀有的精靈好比是一輛法拉利讓玩家瞬時(shí)變成高大帥,滿足了自己的心里需求。
![疾風(fēng)勇者傳](https://image.game.uc.cn/2014/6/6/9744975.jpg)
碎片化的戰(zhàn)斗
與許多橫版動(dòng)作游戲一樣《疾風(fēng)勇者傳》并沒有開放式的大地圖,玩家通過推關(guān)的方式延續(xù)主線劇情。每一個(gè)小關(guān)的敵人數(shù)量都是有限的,玩家可以短時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡,這非常符合碎片化的游戲特性。但問題也隨之而來,短小的關(guān)卡設(shè)計(jì)對(duì)于動(dòng)作游戲來說相當(dāng)?shù)闹旅?,往往在?zhàn)到興起之時(shí)游戲便戛然而止,頗有些掃興。
技能特效也可以稱得上是帥氣,但是這音效設(shè)定卻差了不少火候:其實(shí)可以看到游戲制作者的用心,人物的腳步聲、人物的各種感嘆詞(嘿、哈、呀)這樣的細(xì)節(jié)都有進(jìn)行刻畫,但是這招式的音效卻極為單薄。
游戲主打“跑動(dòng)攻擊”的概念追求行云流水般戰(zhàn)斗體驗(yàn),實(shí)際操作后可以看出類似于暗黑的戰(zhàn)斗感覺,但是手感可就相去甚遠(yuǎn),與最近的幾款動(dòng)作手游比起來有不小的差距。
動(dòng)作游戲中不可或缺的旋風(fēng)斬
值得一提的是PVP對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),對(duì)于喜好競(jìng)技的玩家來說能夠?qū)崟r(shí)操作進(jìn)行對(duì)決是一件非常爽快的事情。不過游戲依舊逃脫不了自動(dòng)戰(zhàn)斗這個(gè)設(shè)計(jì),一旦到達(dá)20級(jí)或者打開VIP3,就會(huì)徹底淪為刷子的世界。
寵物這個(gè)系統(tǒng)很龐大
除去一貫的武器升級(jí),整個(gè)游戲最重要的環(huán)節(jié)就是對(duì)于寵物的培養(yǎng),各種的強(qiáng)化、特訓(xùn)、進(jìn)階、連攜,讓人看著眼睛發(fā)暈,這堪比端游的設(shè)定是要讓玩家要費(fèi)多少腦細(xì)胞,而且一來還是4個(gè)!
總結(jié):
《疾風(fēng)勇者傳》從畫面感覺到戰(zhàn)斗手感都有很多值得修改的地方,好在他只是在測(cè)試中,希望能夠在后面的不斷修改中變得更加完善。
《疾風(fēng)勇者傳》劍士專題
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基本資料 | |||
名稱:劍士 | |||
職業(yè)描述:手持高端大劍的他(她),擁有著超于常人的力量,加上超強(qiáng)的防御力使他(她)不會(huì)畏懼任何危險(xiǎn),因?yàn)樗ㄋ┦且粋€(gè)擅長(zhǎng)近身攻擊的勇者。 | |||
基本屬性 | |||
血量:高 | 物攻:中 | 物防:高 | 魔攻:低 |
魔防:中 | 技攻:中 | 技防:中 | |
附加屬性 | |||
命中:中 | 閃避:低 | 暴擊:低 | 韌性:低 |
職業(yè)技能 | ||
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技能名 | 沖刺斬 |
解鎖等級(jí) | 1級(jí) | |
技能描述 | 朝最近目標(biāo)方向沖刺一段距離,沖刺過程中帶有攻擊判定(沒有目標(biāo)則為當(dāng)前方向)。 | |
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技能名 | 烈焰斬 |
解鎖等級(jí) | 5級(jí) | |
技能描述 | 朝正前方地面砍出一段距離特效,特效由近至遠(yuǎn),由小至大。 | |
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技能名 | 暴風(fēng)斬 |
解鎖等級(jí) | 9級(jí) | |
技能描述 | 持續(xù)一定時(shí)間回旋攻擊,過程中可以移動(dòng)。 | |
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技能名 | 鐵壁 |
解鎖等級(jí) | 25級(jí) | |
技能描述 | 一定時(shí)間內(nèi)防御力提升一定倍數(shù)。 | |
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技能名 | 焰月斬 |
解鎖等級(jí) | 20級(jí) | |
技能描述 | 遠(yuǎn)程攻擊,水平蓄力揮出一刀,發(fā)出特效:半月型刀光(帶有火焰效果)新增特效兩段機(jī)制。 | |
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技能名 | 無敵 |
解鎖等級(jí) | 30級(jí) | |
技能描述 | 持續(xù)無敵一段時(shí)間。 |
《疾風(fēng)勇者傳》法師專題
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基本資料 | |||
名稱:法師 | |||
職業(yè)描述:法杖是不可或缺的利器,他(她)手握著大氣的法杖,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的他(她),嘴里不停的碎碎念,其實(shí)他(她)正在嫻熟的運(yùn)用著各種攻擊力極高的法術(shù)設(shè)法保護(hù)自己弱小的軀殼。 | |||
基本屬性 | |||
血量:中 | 物攻:中 | 物防:中 | 魔攻:低 |
魔防:低 | 技攻:高 | 技防:中 | |
附加屬性 | |||
命中:高 | 閃避:中 | 暴擊:中 | 韌性:中 |
職業(yè)技能 | ||
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技能名 | 大火球 |
解鎖等級(jí) | 1級(jí) | |
技能描述 | 朝最近目標(biāo)方向發(fā)射一個(gè)大火球(沒有目標(biāo)則為當(dāng)前方向)。 | |
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技能名 | 裂冰術(shù) |
解鎖等級(jí) | 5級(jí) | |
技能描述 | 在最近目標(biāo)頭上落下一個(gè)大冰塊(沒有目標(biāo)則為當(dāng)前方向前一定距離)一定傷害,并對(duì)怪物造成減速。 | |
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技能名 | 魔法黑洞 |
解鎖等級(jí) | 9級(jí) | |
技能描述 | 在自身腳下形成球形范圍的黑洞,敵人進(jìn)入范圍后會(huì)形成一段時(shí)間的巨大傷害。 | |
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技能名 | 天啟 |
解鎖等級(jí) | 25級(jí) | |
技能描述 | 為自身提高魔攻和技攻。 | |
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技能名 | 暴風(fēng)雪 |
解鎖等級(jí) | 20級(jí) | |
技能描述 | 在敵人上方形成大范圍暴風(fēng)雪攻擊。 | |
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技能名 | 瞬移 |
解鎖等級(jí) | 30級(jí) | |
技能描述 | 瞬間消失,并出現(xiàn)在朝向前一定距離的位置。 |
《疾風(fēng)勇者傳》刺客專題
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基本資料 | |||
名稱:刺客 | |||
職業(yè)描述:精致的面龐,決定了他(她)并非一般的角色,身材嬌小的他(她)常穿梭于敵人領(lǐng)地于無形,出其不意的發(fā)動(dòng)快速攻擊。 | |||
基本屬性 | |||
血量:中 | 物攻:高 | 物防:低 | 魔攻:低 |
魔防:低 | 技攻:高 | 技防:低 | |
附加屬性 | |||
命中:中 | 閃避:高 | 暴擊:高 | 韌性:高 |
職業(yè)技能 | ||
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技能名 | 暗殺 |
解鎖等級(jí) | 1級(jí) | |
技能描述 | 快速移動(dòng)到最近鎖定目標(biāo)前給予重?fù)簦ㄈ绻秶鷥?nèi)沒有目標(biāo)則朝當(dāng)前方向移動(dòng)一段距離攻擊) | |
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技能名 | 致命暗刀 |
解鎖等級(jí) | 5級(jí) | |
技能描述 | 刺客朝向放出多把飛刀,飛行一定射程,持續(xù)有傷害 | |
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技能名 | 無敵連環(huán)斬 |
解鎖等級(jí) | 9級(jí) | |
技能描述 | 朝當(dāng)前方向快速的連續(xù)斬?fù)舳嗟?/td> | |
技能名 | 狂暴 | |
解鎖等級(jí) | 25級(jí) | |
技能描述 | 使刺客移動(dòng)速度和閃避提升一定倍數(shù)持續(xù)一段時(shí)間。 | |
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技能名 | 回旋旋風(fēng) |
解鎖等級(jí) | 20級(jí) | |
技能描述 | 遠(yuǎn)程技能,釋放時(shí)刺客360度轉(zhuǎn)身伴隨斬殺,從自身位置放出一個(gè)龍卷風(fēng)(類似魔法首領(lǐng)的那種),該特效會(huì)向著最近敵人較慢移動(dòng),主要功能,范圍較大,出招帶護(hù)身,多段攻擊控制敵人。 | |
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技能名 | 潛隱 |
解鎖等級(jí) | 30級(jí) | |
技能描述 | 使刺客隱形一段時(shí)間,其中釋放任何攻擊會(huì)顯形。 |
《疾風(fēng)勇者傳》游戲背景故事
阿加達(dá)大陸是一片古老而又神秘的大陸,原始叢林、巨大的山脈和廣漠的戈壁中生活著各種部族,人類作為這個(gè)世界名義上的主宰者,實(shí)際上只掌控了大陸的中北部區(qū)域,以獸人、巨人、矮人為主的異族聯(lián)盟則主要集中在中部區(qū)域活動(dòng),南部則為多種族的自由混住區(qū)。
隨著人類的掌權(quán)者——正統(tǒng)魔法的最高長(zhǎng)老開始大興土木修建神廟,以祈求先靈庇佑,各地的年輕壯士都被迫到魔法之都服役,很多人都是有去無回……
斯科迪亞因在沙漠解決異族聯(lián)盟的內(nèi)部紛爭(zhēng)和水源問題,得到各部族首領(lǐng)的令牌,成為有號(hào)召力的臨時(shí)奴役者聯(lián)盟首領(lǐng)。他和辛達(dá)爾聯(lián)合被奴役者們,終于打敗魔法長(zhǎng)老,解救出伊薇。長(zhǎng)老在臨終時(shí)恢復(fù)神智,原來他被一種特殊的機(jī)械裝置控制了頭腦,這時(shí)大家才知道,原來所有資源都通過時(shí)空裂隙被傳送到了另一個(gè)世界 ——彭普達(dá)。當(dāng)長(zhǎng)老的生命即將逝去時(shí),他的手指上浮現(xiàn)出一團(tuán)炫目的光暈,那是一枚能開啟巨大力量的火龍戒指,斯科迪亞將這枚戒指交給摯友,同時(shí)也是聯(lián)盟最有力的干將辛達(dá)爾保管,辛達(dá)爾卻很快失蹤了……
巨大的火龍從地底深處的牢籠沖出,所到之處一片火海,是辛達(dá)爾喚醒了火龍,原來這一切都是謀劃好了的……
自從人類學(xué)會(huì)使用魔法后,就存在著所謂的正統(tǒng)都靈魔法一系和暗魔法系,兩者明爭(zhēng)暗斗直至300年前暗魔法勢(shì)力被消滅殆盡。從此幾乎無人能懂得暗魔法的奧秘,除了少數(shù)極其優(yōu)秀的魔法師。辛達(dá)爾的父母就是這樣的頂尖魔法師,卻最終沒有逃脫被長(zhǎng)老酷刑處死的命運(yùn)。
辛達(dá)爾有著極高的魔法天賦,很快就成為了極其出色的魔法師,同時(shí)也不停的追逐更為強(qiáng)大的魔法力量。當(dāng)無意中知道有威力強(qiáng)大的時(shí)之魔法后,他就費(fèi)心繞過看守時(shí)之魔法書的長(zhǎng)老會(huì),偷看并錯(cuò)誤的發(fā)動(dòng)了時(shí)之魔法,時(shí)空裂痕將兩個(gè)空間連接在了一起……
為了開啟暗魔法時(shí)代,辛達(dá)爾開始在各處秘密聯(lián)合暗魔法師,發(fā)展暗魔法會(huì)。在行至沙漠異族聯(lián)盟區(qū)時(shí),他首次看到了解決水源危機(jī),得到個(gè)族首領(lǐng)信任和推崇的斯科迪亞,他認(rèn)為斯科迪亞是能幫他推翻魔法長(zhǎng)老的最佳人選,于是尾隨他們,在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)出現(xiàn),取得了斯科迪亞的信任……
利用斯科迪亞打敗長(zhǎng)老并取得彭普達(dá)統(tǒng)領(lǐng)的支持后,辛達(dá)爾就控制著火龍和曾長(zhǎng)期在地下秘密發(fā)展的暗魔法會(huì),準(zhǔn)備繼承父母的遺志開創(chuàng)一個(gè)新的魔法時(shí)代。
疾風(fēng)勇者傳三大職業(yè)人物屬性詳解
職業(yè)詳解
疾風(fēng)勇者傳目前開放職業(yè)有三種:戰(zhàn)士、法師、刺客
戰(zhàn)士
手持高端大劍的他(她),擁有著超于常人的力量,加上超強(qiáng)的防御力使他(她)不會(huì)畏懼任何危險(xiǎn),因?yàn)樗?她)是一個(gè)擅長(zhǎng)近身攻擊的勇者。
基本屬性:
血量:高
物攻:中
物防:高
魔攻:低
魔防:中
技攻:中
技防:中
附加屬性:
命中:中
閃避:低
暴擊:低
韌性:低
法師
法杖是不可或缺的利器,他(她)手握著大氣的法杖,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的他(她),嘴里不停的碎碎念,其實(shí)他(她)正在嫻熟的運(yùn)用著各種攻擊力極高的法術(shù)設(shè)法保護(hù)自己弱小的軀殼
基本屬性:
血量:中
物攻:中
物防:中
魔攻:低
魔防:低
技攻:高
技防:中
附加屬性:
命中:高
閃避:中
暴擊:中
韌性:中
刺客
精致的面龐,決定了他(她)并非一般的角色,身材嬌小的他(她)常穿梭于敵人領(lǐng)地于無形,出其不意的發(fā)動(dòng)快速攻擊。
基本屬性:
血量:中
物攻:高
物防:低
魔攻:低
魔防:低
技攻:高
技防:低
附加屬性:
命中:中
閃避:高
暴擊:高
韌性:高
《疾風(fēng)勇者傳》次日留存69%ARPU161
近日,《疾風(fēng)勇者傳》開始內(nèi)測(cè),成為2014年第一款登陸安卓平臺(tái)的ARPG,它的表現(xiàn)也將成為渠道進(jìn)入“ARPG年”的首秀。今日,渠道放出了測(cè)試數(shù)據(jù):次日留存69%,付費(fèi)率10.7%,ARPU161,不俗的成績(jī)引起業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注。
《疾風(fēng)勇者傳》自1月15日起在UC等渠道進(jìn)行內(nèi)測(cè),據(jù)了解其首日表現(xiàn),UC是ARPU最高,達(dá)198元。關(guān)于此次內(nèi)測(cè)筆者打探到,疾風(fēng)項(xiàng)目針對(duì)各大渠道進(jìn)行了“性格分析”,為的是摸清渠道屬性,精細(xì)化挖掘渠道的潛力。
UC平臺(tái)擁有對(duì)ARPG來說很重要的公會(huì)資源,用戶活躍和粘性較好。它的禮包大廳、九游論壇都是獨(dú)有的資源,運(yùn)用起來后可以較大的拉動(dòng)活躍?!都诧L(fēng)勇者傳》為這部分用戶建立了公會(huì)專用的QQ群,并提供了公會(huì)新手卡和公會(huì)禮包。
今年,各大渠道的KPI目標(biāo)都在翻倍,業(yè)績(jī)壓力導(dǎo)致渠道在產(chǎn)品選擇上更加冷靜和保守,游戲推廣前期的預(yù)熱等基礎(chǔ)工作就顯得尤為重要,對(duì)游戲的關(guān)注點(diǎn)也不局限在傳統(tǒng)的UP值上,還包括安裝成功率、掉線率等一些因素。這就要求產(chǎn)品在高品質(zhì)之外,還需要有清晰的推廣思路,摸清各家渠道的用戶屬性非常有必要。
![](https://game.open.uc.cn/files/f112ee/26267/images/2014/01/17/191730ac2366.jpg)
《疾風(fēng)勇者傳》擁有六種角色供玩家選擇,游戲內(nèi)容既保留了日式ARPG的純正畫風(fēng)及熱血、英雄、正義等元素,擁有完整的劇情體驗(yàn),又針對(duì)互動(dòng)玩法,強(qiáng)化了PVP、PVE、RVE(陣營(yíng)VS電腦,即多人PVE)、RVR(陣營(yíng)VS陣營(yíng),即多人PVP)等聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能,豐富玩家互動(dòng)游戲體驗(yàn)的維度。
作為全新一代ARPG,《疾風(fēng)勇者傳》主打無鎖定戰(zhàn)斗。玩家在游戲中可以360°全方位應(yīng)戰(zhàn),配合搖桿和虛擬按鍵,在移動(dòng)中攻擊、釋放技能,在攻擊中隨時(shí)走位躲避Boss,即使在怪物包圍的混戰(zhàn)中也可以應(yīng)對(duì)自如。360°自由戰(zhàn)斗,配合疾速爆發(fā)的招式和技能,強(qiáng)化了游戲的快節(jié)奏和微操,更符合2014年市場(chǎng)的口味。
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