曹操之野望游戲介紹
曹操之野望簡介
曹操之野望游戲截圖
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信喵之野望傷害計算公式 信喵之野望傷害計算原理
信喵之野望傷害計算公式
在《王者榮耀》中,信喵是一位強大的法師英雄,其技能“信喵之野望”能夠帶來大量傷害。了解信喵之野望的傷害計算公式,可以幫助玩家更好地使用這位英雄,在戰(zhàn)場上取得勝利。
信喵之野望的傷害計算受到多個因素的影響,主要包括法強、技能加成、對方護甲和魔抗等因素。法強是影響信喵之野望傷害的關鍵屬性,提升法強能夠直接增加技能傷害的輸出。
技能加成也是影響信喵之野望傷害的重要因素,通過裝備、符文等途徑提升技能加成可以有效增加技能的傷害效果。此外,對方護甲和魔抗的數(shù)值也會減少信喵之野望的實際傷害。
信喵之野望傷害計算公式示例
信喵之野望的傷害計算公式可以簡單表示為:
實際傷害 = 技能基礎傷害 + 法強加成傷害 - 對方護甲減免傷害
其中,技能基礎傷害是技能本身固定的傷害數(shù)值,法強加成傷害是根據(jù)信喵當前法強屬性計算得出的額外傷害。
對方護甲減免傷害部分是根據(jù)對方英雄的護甲數(shù)值計算得出的減免傷害數(shù)值。護甲數(shù)值越高,減免傷害越多,因此在面對高護甲的敵方英雄時,信喵之野望的實際傷害會受到一定的影響。
如何優(yōu)化信喵之野望傷害輸出
要優(yōu)化信喵之野望的傷害輸出,玩家可以通過提升法強、技能加成和選擇合適的裝備來增加其輸出能力。另外,在面對高護甲的敵方英雄時,可以考慮配合團隊輸出或者選擇穿透裝備來提升對抗高護甲目標的能力。
此外,在使用信喵之野望時,要留意敵方英雄的位置和移動軌跡,合理命中技能可以最大化其傷害效果。培養(yǎng)對信喵之野望技能的熟練掌握也是提升輸出能力的關鍵,只有在熟練操作的基礎上,才能更好地利用其傷害輸出能力。
結語
了解信喵之野望的傷害計算公式和原理,可以幫助玩家更好地把握這位法師英雄的輸出能力,提升在游戲中的表現(xiàn)。通過不斷的實踐和總結,玩家可以更好地利用信喵之野望的技能,成為戰(zhàn)場上的強大力量。
信喵之野望貓種 信喵之野望貓種
信喵之野望貓種
在人類社會中,有著一種被稱為“信喵”的神秘生物。信喵被認為是一種具有智慧的貓種,擁有超凡的能力和知識。他們生活在遙遠的地方,傳說中擁有實現(xiàn)人類心愿的神奇力量,因此被稱為“信喵之野望貓種”。
據(jù)傳說,“信喵之野望貓種”起源于古老的神話傳說中。人們相信,信喵是由一位神秘的神明所創(chuàng)造,是連接人類與神明之間的橋梁。他們是智慧的代表,擁有著超凡的能力和智慧,可以幫助人類實現(xiàn)他們最深層的愿望。
神秘能力
信喵擁有著豐富的智慧和超凡的能力。據(jù)傳說,他們可以預知未來、穿越時空、治愈疾病、解決難題,甚至可以帶來好運和幸福。他們的力量是無窮的,被人們視為神圣的存在。
尋找信喵
許多人渴望見到信喵,希望借助他們的力量實現(xiàn)自己的愿望。因此,人們四處尋找這些神秘的貓種。有人說,信喵會在夜晚的月光下出現(xiàn),有人則認為它們隱藏在深山密林之中。但無論如何,追尋信喵的蹤跡仍然是一場充滿神秘和冒險的旅程。
珍貴遭遇
雖然信喵之野望貓種并不常見,但仍有一些幸運者稱見過信喵,并得到了他們的幫助。據(jù)說,與信喵相遇的人會獲得好運和幸福,甚至實現(xiàn)他們心愿。這樣的遭遇是珍貴和神奇的,讓人們相信信喵的神秘力量。
結語
信喵之野望貓種是一個神秘而神奇的存在,代表著智慧和力量。他們的傳說激發(fā)了人們對未知世界的好奇和探索欲望,成為了一個永恒的謎團。無論信喵是否真實存在,人們仍然期待著能與他們相遇,并得到他們的神秘力量的美好愿望。
(以上內容僅為虛構,不構成事實)
信長之野望12最難開局 信長之野望哪家最難玩
各位老鐵們好,相信很多人對信長之野望12最難開局都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于信長之野望12最難開局以及信長之野望哪家最難玩的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
據(jù)游戲中的資料和玩家反饋,信長之野望系列中最難玩的家族是織田家。其原因在于,織田家起始領土較小,周圍環(huán)境敵對,容易受到鄰國的攻擊。同時,織田家內部也存在復雜的權力斗爭和家族矛盾,需要玩家高超的治理和決策能力。
此外,織田家的兵種較為單一,需要在技術和戰(zhàn)術上下更多功夫才能打敗強敵。因此,對于初次接觸信長之野望的玩家來說,選擇織田家作為起始家族可能會面臨更大的挑戰(zhàn)。
初玩建議選擇強點的大名,如秀吉,真田幸村,上杉謙信,武田信玄等,暴兵最好的辦法是建立支城,然后建立十一兵舍,譜代統(tǒng)帥80以上的,這樣很快兵就多了,初玩,錢財與協(xié)定國人眾很重要。
前期不怎么建議用騎兵和鐵炮等,因為那些太耗錢財和時間,最好是有港口,沒有港口可以去躲,契約外國人,獲得苗刀技術,加上足輕,前期就是很無敵了。最后比的還是人才,牛人多了,什么都不怕以上僅供參考,祝好運
呵呵經(jīng)驗豐富了后,基本沒有多大的難度了。
而且,我怎么沒有在太閣之恩中看到有真田家呢?就看到黑田和秋田家……
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的信長之野望12最難開局和信長之野望哪家最難玩問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
信長之野望13生姬
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下信長之野望13生姬的問題,以及和信長的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
策動手下,買通近臣,
無法修改妻子如果你想給大名或一門武將娶妻的話,教你一個方法1、先把你玩的大名(一號)托管,然后選擇有公主的大名(二號)接管,然后派人向你一號大名同盟,然后切回一號大名,等對方來同盟的時候,要求“承諾婚姻”就可以了如果你是想給屬下武將娶妻的話,只能下嫁公主如果你沒公主的話,也可以把你的武將用游戲自帶的修改器,修改到有公主的大名名下,然后切換過去把公主嫁給她,然后再用修改器修改回來就可以。
是不是要攢女婿一門眾?
其實也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關,主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
“備”是十分強力的戰(zhàn)法,視情況而用十分逆天,在敵我兵力武將相差不大時,配合適當?shù)年嚕粋€備便可扭轉戰(zhàn)局。
所有的“備”都含強化全兵種攻擊防御的效果,除了“八幡之備”沒有特殊效果之外,其他“備”都有獨特的效果,“霸王之備”提高戰(zhàn)法連攜率,“車懸之備”降低敵方士氣,“不動之備”發(fā)動期間不會被混亂、足止、動搖,“鐵壁之備”提升對戰(zhàn)法防御效果,“金剛之備”提升部隊破壞力。特別是“車懸之備”堪稱野戰(zhàn)無敵,放出來之后敵方士氣刷刷的掉,不一會就沒了,配上攻城櫓十分bug,攻城的時候,城的士氣一會就沒了。其他的“備”大同小異,“鐵壁之備”配上衡軛之陣基本上打不動,“霸王之備”提升連攜率是萬金油,哪都好使。
我玩信長11開始到現(xiàn)在4年多了,感覺上13代比三國志11容易多了。
這款游戲的操作比較復雜,建議你好好學學游戲教程,量多但不難。
具體操作上來說:1、一開始要全面建設“市”,順帶建設“兵舍”,等“市”全部建好之后開始建設“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了豐富的資金,就可以撤“市”建“商會”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道場”。
2、每年夏、冬兩季在民忠保證在85或90以上的前提下不斷征兵。
3、視錢多少和自身擅長開發(fā)新技術。
4、作戰(zhàn)時,應避免兩線作戰(zhàn),最好與一方結盟,攻打另一方。
同時,趁火打劫也是非常好的選擇,看到對方守城兵少前去攻擊是不錯的。
5、在占領多個城市后,一般來說把部隊集結到與鄰國交界的城市,兵力最好與對方相當,不多也不少,內地則不斷發(fā)展內政以供征伐。
信長之野望13生姬和信長的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
信長之野望天道 信長之野望13劇情觸發(fā)
大家好,今天來為大家解答信長之野望天道這個問題的一些問題點,包括信長之野望13劇情觸發(fā)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
其實也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關,主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
1、島津,地理位置優(yōu)越,資源豐富,猛將如云,而且周圍的勢力都非常弱。
2、一家勢力的周圍環(huán)境是十分重要的因素,拿群雄劇本來說,如果你從東往西打,最后的要面對的幾乎肯定是島津。
3、雖然織田也很強,但是發(fā)展很艱難,因為四周太多強敵,同理還有武田、北條之流。
謀略方面天道的火牛沒有革新里的火牛那么逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會持續(xù)減員和降斗志),同討野戰(zhàn)大殺器。
好了,關于信長之野望天道和信長之野望13劇情觸發(fā)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
信長之野望12革新
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下信長之野望12革新的問題,以及和信長之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
絕對沒有源義經(jīng),但的確新加了幾個人物,比較出采的是真田十勇士和幾個后期劍毫,甚至侍魂里的柳生十兵衛(wèi)(柳生三嚴)、BOSS天草四郎也有(屬性較一般)。真田十勇士出現(xiàn)方式:關原合戰(zhàn)劇本中,到1603年,幸村為大名,占有兩座城以上(其中之一為上田城),過年時幸村在城中待機發(fā)生。其他新增武將16歲元服,似乎出生最晚的是天草四郎。pk版新增特技的武將:上泉泰綱、柳生宗章、柳生三嚴(亂戰(zhàn));猿飛佐助(火牛計)。
目前還沒有完整的官職獲取方法公開。但是可以通過完成各種任務、獲得各種成就、提升各種屬性等方式一步步提升自己的官位和役職,最終達到成為將軍或大名的目標。這款游戲有著非常豐富的游戲內容和系統(tǒng),官位的獲取也不是一蹴而就的,需要玩家在戰(zhàn)場和政治上都有出色的表現(xiàn),并與其他勢力建立良好的關系。玩家還可以通過提升武將的能力和口才,影響其他勢力的決策,從而推動自己的官位上升。除此之外,還有一些特殊的條件和活動,比如參加特殊戰(zhàn)役、表現(xiàn)出色獲得特殊稱號、完成挑戰(zhàn)任務等,也有可能會給予玩家更高級別的官職和役職??傊?,只要不斷努力,多方嘗試,相信最終都能夠達到自己想要的目標。
我玩革新也有一年多了,我告訴你。
1603,幸村家督,2城以上,有沒有上田無所謂(我每次都是大轉移,都是新發(fā)田、山形2城出真田丸)
不能生兒子,只能生女兒。女兒一樣可以做武將
信長之野望12革新的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于信長之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法、信長之野望12革新的信息別忘了在本站進行查找哦。
信長之野望 天道 信長之野望天道契合武將
信長之野望有幾作都不錯,其中13天道就是一款廣受歡迎的一作,以其更簡便的內政、科研,豐富的陣型組合,多樣的微操控制而著稱。最近就有玩家求援,我們來看看有什么難題?
經(jīng)過詳細了解,總結下來就是天道的《尾張統(tǒng)一》劇本使用信長,總是被上杉、武田、島津壓制。確實這三家是比較強勢,而在《尾張統(tǒng)一》劇本里面的信長當時也比較弱小,那么接下來小編就演示一下如何快速崛起以及小編的一些經(jīng)驗:
選擇尾張統(tǒng)一,信長,上級,劇情都有,包圍網(wǎng)、大聯(lián)合、混戰(zhàn)都有(混戰(zhàn)特別有意思,可以多方共同爭奪,更貼合實際)。
開局信長就占有尾張,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信長很快就連這個同盟也會失去,周邊都是敵人,尤其是東面的今川家,稍遠的武田家。
游戲確實為信長設計擅長鐵炮系統(tǒng),并且獨家絕技就是鐵炮的【三段擊】(鐵炮攻擊間隔-5,就是加快鐵炮攻擊頻率的意思)。但是開局先別上鐵炮,這種適合有多個城和穩(wěn)定的經(jīng)濟之后才能用。
*經(jīng)驗:早期遠程兵(鐵炮和弓箭)沒法單獨與肉搏兵(步兵和騎兵)對抗,因此肯定優(yōu)先發(fā)展一定的肉搏兵;而肉搏兵當中,騎兵的馬需要花錢、時間和有馬廄才能生產(chǎn),短期補充不容易,相反步兵則容易恢復傷兵。所以早期除非手下將領的足輕(步兵)適性和戰(zhàn)法遠遠弱于騎兵,否則還是建議先發(fā)展一定步兵。甚至步兵厲害的話,可以包打天下;當然如果步兵加遠程的搭配是最好的。切忌一開始全鐵炮,絕對會讓你肉疼的。
從初始數(shù)據(jù)來看,織田也是屬于中等偏下的,城少、兵少、將少。偏偏旁邊就是當時最強的今川治部大輔義元,難怪當時他最有希望成為天下人,游戲還是忠實的反映了這一切。
游戲剛開始是10月,我們主要建增加金錢的建筑(游戲開始錢最重要),注意必須卡60天以內,因為12月就開始下一旬了。同時派一個政治低、統(tǒng)率還行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那邊也是可以建商館的。注意不要去搜索,尾張沒有金山、銀山,也不是像三國志那樣能搜到金錢,而搜到人才之后是需要給俸祿的,開始養(yǎng)不起,原因后面說。
商館雖然貴,但增加的金錢也比較多,而且還有重要的賣米功能。如果到最后不到1400金,還有空缺,就建市場,不要浪費任何可以收金錢的機會。
*經(jīng)驗:開局金錢最重要,沒有之一,然后是糧食,再是兵力。切忌一開始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
織田家的人才數(shù)量不多也不算少,質量不錯。里面的太田牛一本來是浪人,我開始沒有打算登,但他主動求職,而且政治不錯,還是同意了。
到了次年3月春季,此時金錢、田地(只建100金的旱田)都已建滿。市場應該也逐漸換成商館,那么就可以建道場準備快速爆兵,原來就有的一個兵舍不用拆,可以留著后面需要醫(yī)治傷兵的時候再改建溫泉,此時留著可以多征兵。早期多一些兵就多一分勝算。
*經(jīng)驗:沒有研發(fā)【兵農分離】的時候只有夏季和冬季可以征兵。開局兩旬之內征兵會導致經(jīng)濟滯后,所以不推薦;而且上級電腦爆兵一般在四旬開始,如果能在四旬內開始爆兵,其實是可以贏得先手的。
記得同步建最少2個忍之里,可以拆市來建造,否則征兵時會被周邊煽動農民一揆,這樣征兵失敗之余,還可能導致當旬沒有稅收和被破壞。雖說3個最穩(wěn)(電腦就是建3個的),但按小編經(jīng)驗,一般2個也可以的,95%情況下不會被煽動。
期間浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不會這么早當浪人的。暫時也不要搜人,盡管我們知道可以搜到猴子,但我們養(yǎng)不起,需要沖科技,再忍耐一下。
很快觸發(fā)事件,齋藤道三被兒子義龍殺死,織田家唯一同盟也沒了。
到了5月,觸發(fā)桶狹間會戰(zhàn)劇情,月初就單獨讓信長征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回來(征兵無效,且民忠照樣-10),今川3萬兵沒有那么快到達。
由于三河到尾張中間小編故意不去修路,議員(今川義元的昵稱)的2萬部隊速度不快。
直到議員部隊到達尾張的狼煙臺附近,會再提示一次,這個時候信長已經(jīng)征完兵,小3千到賬,可以安排出去奇襲。
著名的“人間五十年”敦盛舞。
觸發(fā)奇襲,我們信長率領3000兵突然在議員附近出現(xiàn),議員部隊瞬間變成3000和混亂(截圖的時候手慢了點,已經(jīng)被砍到2400了)。
砍到1000多就會觸發(fā)議員死亡的劇情,然后今川氏真繼位,兵力大減。所以開始不需要爆兵就可以順利度過。回來的信長可以多征一次兵,確保一旬盡量征兩回。
到下一個月,德川獨立。今川的城池減少到2個,兵力下降到9000千,將來下降到11人。
更重要的是,織田多了一個可靠的盟友(但是玩家可不是哦,沒有辦法,這都是為了迅速壯大織田家)。這樣織田就減少了來自東面的直接威脅,可以像歷史那樣專心北上攻略美濃了。電腦主動找我同盟還有一個好處是可以直接增加10點聲望,這個很重要,織田剛好卡住300之內,多了這10點,每個月民忠恢復就從2變成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天應該攢夠2萬金多一點點,可以上馬科技【革足袋】,有了這個科技,我們的步兵的速度用打比方就可以說從原來騎自行車變?yōu)轵T機車了??赡艽蠹視?,為啥不升級加攻的【三間槍】或加防的【腹卷鎧】,甚至多攢一些直接上頂級的【當代甲胄】。這是因為織田只有一座城,可是存在北方、西南和救援德川的東方都需要用兵,相比攻防,機動力更重要。一旦發(fā)現(xiàn)敵人出兵,我們可以及時調兵。
*經(jīng)驗:像織田家這樣有優(yōu)秀將領,而且能快速基建完成進行爆兵,一般攻防都不會差,小編的經(jīng)驗是先追求機動【草鞋】和【革足袋】,然后是【三間槍】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看對手擅長步兵還是騎兵)→【當代甲胄】→其它。如果將領不優(yōu)秀,還是優(yōu)先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三間槍】和【腹卷鎧】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾張已經(jīng)沒有可以上科技的町,這時可以搜索人才了,特別是像這種自家不用錢的人才,趕緊登起來。
*經(jīng)驗:最好選擇月初搜索,這樣搜索30天后,萬一對方不同意被登用,還可以立馬安排(本城需要10天,別的城更久),否則過了本月,浪人有可能會移動去別的城。
猴子和他弟弟都是優(yōu)秀人才,趕緊登起了。特別是他倆除了屬性優(yōu)秀還都擅長步兵,整合契合早期戰(zhàn)略。
很快四旬過去,織田家已經(jīng)爆兵到2.5萬,已經(jīng)數(shù)量壓倒隔壁齋藤的1.7萬,可以出兵了。
出兵2.1萬,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后續(xù)即使伊勢的北田偷襲,我們在下一次征兵季節(jié)征兩次,可以有8千,結合砦,足夠防備1.5萬敵人的進攻。還可以隨時救援德川。
*經(jīng)驗:出兵盡量每個將領兵力相近,否則容易打仗時看到總數(shù)不少,但是出現(xiàn)個別潰退,影響了戰(zhàn)法釋放速度和導致士氣大減。因此這里一般都會選“兵力一并”。
*經(jīng)驗:進入敵人境內,可以通過在敵人的町附近晃悠,引誘敵人出擊,盡量在野戰(zhàn)把敵人大部分兵力打掉,這樣攻城的壓力就大大減少。
*經(jīng)驗:攻城時,敵人會派部隊出擊,記得及時改我方部隊攻擊目標為敵人部隊,否則就是優(yōu)先打城防,我們部隊就光挨揍,兵力損失很快。
*經(jīng)驗:如果敵人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一樣,會出現(xiàn)月初俘虜逃脫概率,因此預計下旬破城的話,就留著戰(zhàn)法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足時間登用。
順利滅了齋藤家。由于我們爆兵早,周邊敵人才開始爆兵,所以都來不及出兵,給了我們時間。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂須賀正勝、前田玄以為最優(yōu)先登錄對象。
*經(jīng)驗:如果時間有21天以上才到月末,那就有2回登用機會。優(yōu)先第一批登用政治高的俘虜,這樣可以用這些人來登用其他人。如果時間只夠1回,那就選最優(yōu)秀最缺的人才來登用。同時可以從本城調來政治度高的將領來登用和搞建設。
大家應該發(fā)現(xiàn)還有一個齋藤義龍很優(yōu)秀,還是一門眾(歸蝶理論上的兄弟),但是由于游戲設定他憎恨織田信長,可以在登用時看到提示,因此肯定沒法直接登用。如果很想收,只有通過釋放到其它勢力,然后勸降這個勢力才能實現(xiàn)。
但在前期沒法勸降,如果釋放又會增加別人家的實力,那就可以在人事里面選擇“處罰”,里面選擇“處斬”。由于他還是俘虜,所以這里處斬不會影響聲望。
1557年,觸發(fā)劇情織田信勝背叛。
建議選擇“必殺不可”,這樣全織田將來忠誠度都會上升,否則會下降,而且織田信勝還取消了一門眾,要俸祿了。這貨能力不強,還花錢,不如把他砍了。
經(jīng)過一年半的發(fā)展,武田家已經(jīng)爆兵爆馬完成,開始侵略;還有今川的兵力也恢復得差不多。我們的盟友松平家(即德川家,后面會有事件改姓)發(fā)來求援,前期名聲很重要,加上盟友又沒錢,所以直接選擇“承諾”,名聲上升10點。
*經(jīng)驗:名聲前期很重要,每100就可以提高1點民忠恢復,現(xiàn)在338就是每個月恢復3點,過了400就是4點,到了500的時候,理論上可以一旬進行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我們不忙著出兵,先修路到三河,同時觀看敵人和盟友的動向。一般敵人會一路破壞、占町、野戰(zhàn)、攻城。最理想的介入時機就是雙方都兩敗俱傷的時候。
什么時候最理想,就是敵人打完野戰(zhàn)在攻城,我們援軍已進入三河和掃蕩了留在后面通常2000兵的建設小部隊??吹綄槌浅欠酪呀?jīng)掉了一半,友軍兵力只有幾千,這時我們就是最佳出擊時刻。先干遠程的今川弓箭兵,然后干武田的步騎兵。由于夾攻,敵人一個都跑不掉,吃掉全部傷兵和抓了一些將領,還漲了名聲。
*經(jīng)驗:救援盟友是前期快速增加名聲最好的辦法。至于協(xié)助盟友攻城,建議拒絕,因為盟友經(jīng)常不是立刻出兵,如果我們出兵,差不多就等于那我軍跟敵人消耗,然后盟友吃肉,這傻事不干。
在我們救援德川的時候,北田來偷襲。不用擔心,由于伊勢到尾張沒有修路,我還提前修了砦。沒兩個月他來不了。
結果我吃掉了武田和今川部隊,回清州城之后,看到傷兵迅速恢復到2萬,北田深知不敵,自己中途就退兵了。
吃了傷兵,記得立刻把之前的兵舍拆了改建“湯治場”,迅速恢復。
拿下美濃,做完建設、科研“三間槍”之后,按地圖來看,我們最佳的進攻對象是近江的淺井家。因為東北的飛單太窮、西南的伊勢路遠、武田還有4座城很強,而淺井則只有1座城,1.4萬兵。雖然他有倆盟友,但我們可以通過時間差,始終擁有壓倒的兵力差優(yōu)勢。
但是計劃趕不上變化快,才過了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川來不及修城池和恢復兵力,這次我們可以借武田的手拿下德川之余,還吃掉武田和今川的傷兵。
吃下了三河之后,這時我們步兵將來人才濟濟!3個S,還有步兵戰(zhàn)法極(唯一缺點是統(tǒng)率低導致領兵力低,需要通過封幕府的官來提高兵力,以后有時間再用教育提高統(tǒng)率)
不甘心失敗的武田第三回出擊三河(就那么喜歡三河嗎?!),兵力充沛的織田軍可以組建2隊2萬人,1隊正面,1隊繞后。同樣是借助砦吸引敵人攻擊,為我們爭取時間。
通過夾擊,全部吃掉武田的部隊,而且這樣消滅敵人的速度還更快。
打殘了武田之后,我們就改策略為今川。原來是因為隔著德川不便攻擊,如今是直接挨著,而且織田的軍隊還不用跑太遠,拿下了引馬城,還得到重要的“馬”資源,結合清州城(尾張)的鐵,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了這個科技,水田可以一年收兩回(冬季收獲是夏季的60%),這是確保我們兵糧自由的重要保障。
*經(jīng)驗:小編認為最重要的科技首選【革足袋】和【二期作】,前者確保我軍調動速度,后者確保我們的兵糧(金錢通過商館可以保障)。這三個是我軍騰飛的基礎。
很快拿下今川兩座城,武田、北條甚至都派不出援軍(前者被我打殘,后者正在攻打關東),又增加了太原雪齋、武田信虎、岡部元信等優(yōu)秀人才。
此時看排名,織田已經(jīng)躍居第一,無論城池數(shù)、兵力、兵糧,特別將來人數(shù)都已經(jīng)第一。而武田經(jīng)過三次三河保衛(wèi)戰(zhàn),武田信玄雖有10萬兵,可是軍馬只有2.4萬,也就是說他家最擅長的騎兵只有2.4萬,正是攻打武田的時機(武田中擅長步兵的不多,而且他會優(yōu)先研究騎兵科技,我們在步兵科技可以壓倒他家)
每次我們出動至少2隊,每隊2萬+,可以直接從駿河攻擊甲斐。如果武田其它城+北條救援,這樣我們可能一次拿不下,在每隊損失到1萬以內,可以迅速回去駿河養(yǎng)傷兵,然后再打。一般第二次,武田已經(jīng)難以再組織救援部隊,可以拿下甲斐的躑躅城,然后攻打南信濃的高遠城→北信濃→上野箕輪城。
*經(jīng)驗:如果預計敵人援軍到來之前可以拿下城池,那么我們可以留著戰(zhàn)法不放,讓援軍再靠近我們一些
然后一起放掉所有戰(zhàn)法,這樣敵人援軍全部進入“慌亂”的狀態(tài),這個時候再派部隊出去,可以瞬間秒敵人,吃掉所有部隊傷兵和抓將。
拿下箕輪城之后,武田失去了所有本城,只剩下一個沼田城的支城(就是日后給真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆還拒絕老丈人看望孫子),此時我們與武田的實力對比可謂是壓倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的頭顱,接受我們勸降。能勸降就是最省事的,而且忠誠度也是最高的,不用多俸祿。
拿下了武田家之后,此時織田家已經(jīng)擁有9座本城,無論兵力、錢糧、將領、名聲等都是對于其他家壓倒性的優(yōu)勢。雖然上杉、島津等還在,但織田家可以說已經(jīng)破局了,用對付武田的方法就可以滅實力還不如武田的上杉家。更不用說后面織田可以集中研發(fā)鐵炮科技,組成步兵+鐵炮騎兵的組合,那是速度+無與倫比攻擊力。
好了,《尾張統(tǒng)一》劇本織田家已經(jīng)崛起,特別是當中的游戲技巧經(jīng)驗,相信可以幫到我們這位網(wǎng)友了,后面剩下就是滾雪球統(tǒng)一日本了。希望通過這次從開局到崛起的介紹,能讓大家對于天道有所了解,同時也歡迎各位天道的高玩(即高級玩家)們在評論區(qū)介紹經(jīng)驗和游戲經(jīng)歷。最后祝大家玩得開心!還有任何疑問,都可以在評論區(qū)提出,我們會盡快解答的。
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