冰火世界OL游戲介紹
冰火世界OL簡介
《冰火世界》征文比賽獲獎名單公布
《冰火世界》征文比賽在4月30日圓滿落下了帷幕,本次比賽過程中,我們看到了很多風(fēng)格迥異,角度不同的作品,也看到了玩家對游戲的喜愛和期盼。
今天在小伙伴們的共同評選下,大家翹首以盼的比賽獲獎名單終于是新鮮出爐啦。
在此恭喜獲得大獎的玩家們,獲得參與獎的小伙伴們也不要失望哦,以后我們會經(jīng)常舉辦類似的活動的,福利豐厚,希望大家多多參與啦。
用事實說話,部分英雄視頻PVP對比
第一次做冰火的視頻,有不足之處還希望大家多擔(dān)待。
這次視頻主要是測試我比較關(guān)注的英雄實戰(zhàn)水平。也是特地找來了“無所謂”和我一起來錄制這個視頻
在視頻開始前先做一個簡單的介紹:
我是48級的領(lǐng)主,無所謂是55級的領(lǐng)主
然后我出戰(zhàn)的三個英雄分別是百花,三傻,紅毒蛇
無所謂的出戰(zhàn)英雄分別是勞勃,森林之子,雪諾
所以自然而然的形成了百花VS勞勃,三傻VS森林之子,紅毒蛇VS雪諾的情況。(同位置的PK,下面上圖)
由于開房PVP必須出滿4名英雄,所以我們就用了幾乎白板的20級奈德,12級雪依,12級西里歐作為補位。
下面就是實時戰(zhàn)況
個人覺得無所謂在英雄裝備比我高1個檔次,覺醒比我高2個檔次的情況下。就我的英雄來說,除了我的百花的表現(xiàn)不夠理想(愛擺POSS真是硬傷),其他兩個英雄輸出方面也沒有落后敵對很多,倒是表現(xiàn)的差強人意。
劇情副本
劇情副本名詳解
劇情副本能產(chǎn)出三個超給力英雄哦(小喬?算了吧)。
每天系統(tǒng)刷新五次主房和五次客房,而兌換幣的產(chǎn)出與劇情的等級是相關(guān)的哦,大神們不懈努力累死累活終于刷完了,說起來,劇情的選擇可一點都不隨機,不過,你倒是可以去別人的房里做客哦,那么你知道應(yīng)該去哪個房里么,怎樣才能找準(zhǔn)目標(biāo),快速刷高等級呢,來吧,我給你看看他們的名字。
從左上角為第一塊,上方中間為第二塊,依次累數(shù)。
小指頭劇情:1逐出城堡,2殺害艾琳,3嫁禍小惡魔,4嫁禍瑟曦,5背叛奈德,6保衛(wèi)君臨,7入主艾林谷,8謀殺喬佛里,9除掉萊莎
詹姆劇情:1騎士之戰(zhàn),2弒君者,3殺害布蘭,4守護小惡魔,5奔流城之圍,6越獄營救,7貓姨的條件,8追兵來襲,9遭遇勇士團
布蘭劇情:1驚險刺殺,2布蘭蘇醒,3野人襲擊,4守護臨冬城,5圍攻之戰(zhàn),6躲避追捕,7狼群危機,8夏天出擊,9尸鬼伏擊
雪諾劇情:1訓(xùn)練冰原狼,2抵抗欺辱,3榮譽之戰(zhàn),4黑城堡被襲,5守護山姆,6沖動之戰(zhàn),7火吻突襲,8遭野人圍攻,9抵抗曼斯
小指頭堪稱最強治療咯,彈指一瞬間,英雄生命就又滿了,這么可靠的英雄難道不想來一個嗎?雪諾的強大是眾所周知的,特別是以他為核心的愛過組合,估計都被他傷過心吧:“哦,你什么都不懂,囧”。 詹姆?別問我, 沒有的人永遠無法理解他的強大,硬生生一挑四不是問題(已哭暈)。
這下,領(lǐng)完了客房獎勵在刷劇情的時候,看到別人的房,應(yīng)該知道是不是自己怎么刷也刷不到的那塊兒了吧,不要猶豫下手吧,大英雄等著你入手呢,哈哈!
【冰火世界OL】五一三天樂 又一波福利來襲
今日,《冰火世界》正式公布了最新版本的更新內(nèi)容,據(jù)悉,該版本將在原有版本上優(yōu)化部分游戲界面,細化了部分道具和規(guī)則說明,大幅提升了游戲整體體驗感。
同時,《冰火世界》將再度推出了兩大福利活動。
活動一:“你充我就送”
開啟5月1日至5月3日為期三天的充值活動,每天充值滿6元,即可獲得對應(yīng)的英雄靈魂石獎勵。
第一天:異鬼之王*5 高級經(jīng)驗藥*10
第二天:山姆威爾*5 高級經(jīng)驗藥*10
第三天:梅姨*5 高級經(jīng)驗藥*10
霸道的異鬼之王在向領(lǐng)主們招手
想要快速積累英雄靈魂石的玩家千萬不要錯過哦。活動二:“雙倍掉落嗨翻天”
開啟5月1日至5月3日為期三天的普通副本道具掉落翻倍活動,道具雙倍掉落助你提升戰(zhàn)力,玩轉(zhuǎn)權(quán)力的游戲。
媽媽再也不用擔(dān)心我沒材料啦~
《冰火世界OL》三分鐘解讀連攜技
在冰火世界,每個人都夢想組建一支超級戰(zhàn)隊,他們有著完美的基礎(chǔ)屬性,有著頂級的怒氣和技能,還有無懈可擊、讓人又愛又恨的連攜技。
連攜技的強大無人質(zhì)疑,它的加成設(shè)置比技能還要略高一籌,而四名英雄互相呼應(yīng)的連攜技,想想都讓人為之窒息啊,哈哈。那么從連攜技的角度,那些連攜技更加強大,他們又都適合哪些英雄和哪些組合呢,一起來看一下吧。
首選要說一下游戲里的戰(zhàn)力是如何計算的吧。英雄的基本屬性有力量、智力和敏捷,它們影響著英雄們的一級屬性(物理攻擊、法術(shù)強度、護甲、抗性和暴擊值)。英雄的二級屬性除了技能點以外,都來自于覺醒,有暴擊傷害、攻擊速度、吸血等級、護甲穿透、抗性穿透、閃避率。這些屬性在連攜技里都有體現(xiàn),根據(jù)估計,它們對戰(zhàn)力的加成大致如下:
連攜技大致數(shù)據(jù)如下
以上內(nèi)容不對攻擊速度、吸血等級、怒氣獲取進行估計,但是希望大家可以考慮進你的超級戰(zhàn)隊哦,畢竟都是強大的屬性。其中生命(氣血)、物攻、法強、護甲、抗性、敏捷、力量和智力隨連攜技等級升高變成原等級的1.5倍,攻速、暴擊率變?yōu)?.3倍,除此之外按百分比計算的技能每級增加5%。
按數(shù)值加成的連攜技在前期很厲害,而如果想默默耕耘、后期稱霸的你,當(dāng)然還是按百分比加成的厲害了,哈哈。除了技能還要根據(jù)英雄屬性來,如果給敏捷英雄加了一個25%力量的連攜技,哎,真是無奈!
還有某些英雄的固定連攜技(第一個連攜技)也是相互的哦,不知道你有沒有發(fā)現(xiàn)呢?比如泰溫、小惡魔和雪伊,或者玖健、布蘭和森林之子,他們加成第二個相互連攜技后,一定比其他的組合更加強大吧。
冰火世界OL游戲截圖
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冰火國度 冰火世界
“之前我一直都不知道這個國家有多美
直到開始公路旅行。”
電影《綠皮書》中的白人司機
在開車穿越整個國家后感慨
圖片@優(yōu)酷《綠皮書》
上世紀(jì)五十年代
美國“垮掉一代”杰克·凱魯亞克
用一本《在路上》
點燃了當(dāng)時美國年輕人的流浪之情
和應(yīng)運而生的公路電影
《逍遙騎士》里找尋自由的老嬉皮
《末路狂花》里勇往直前的女人
昆丁新作《好萊塢往事》…
牛仔帽丹寧皮夾克
一段旅程就能把人拉回狂熱的淘金年代
而想要深度感受到
一個地區(qū)的美妙與神奇
公路旅行無疑是最好的方式
不管是陽光沙灘的海岸線公路
還是筆直開闊的內(nèi)陸公路
前一秒還在碧綠的草原上
后一秒就穿越荒原的無人區(qū)
路上的一切都充滿未知和新奇
圖片@優(yōu)酷《綠皮書》
即將到來的春夏
溫度剛好,微風(fēng)不燥
是最適合公路旅行的季節(jié)
選一個目的地
在筆直的公路、無垠的曠野中走走停停
真的超爽超酷的??!
圖片@優(yōu)酷《綠皮書》
公路旅行(Road Trip),其實是一種
基于公路文化的特殊旅游方式
在西方已流行多年
在美國旅行,經(jīng)??吹?/p>
“灰狗”巴士行駛在州際公路上
環(huán)美旅行,甚至穿越美洲大陸
比乘火車、飛機旅行更深入和自由
如果再開上房車,隨走隨停
這公路旅行就更完美了!
今天,跟著游小俠欣賞
全球7大頂級公路旅行地
(中國上榜3個!)
再約上家人和好朋友們
來一次此生難忘的公路旅行吧
讓快樂現(xiàn)在就出發(fā),別等后會無期!
No.1 北美洲
美國66號公路
說起公路旅行
歐美地區(qū)是經(jīng)典中的經(jīng)典
在美國,你會經(jīng)??吹?/p>
有人開著自己的房車
行駛在洲際公路上,甚至穿越美洲大陸
自由地馳騁追風(fēng)
而這條享譽世界的經(jīng)典公路
也被美國人親切的喚作“母親之路”
從伊利諾伊州的Chicago
到加利福尼亞州的Santa Monica
途徑八州之地
全長2448英里,約3939公里
駛過66號公路,會經(jīng)過
湖泊、河流、草原、戈壁、丹霞、沙漠
公路盡頭,是美國最繁榮的西海岸
途中還會經(jīng)過一些標(biāo)志性建筑
比如農(nóng)場、牧場、巖石山、峽谷和國家公園
而從金曼到塞利格曼這段
是保存最完好的一段66號公路
仿佛掉入時光隧道
回到西部牛仔風(fēng)行的時代
重溫昔日美國風(fēng)情和夢想
當(dāng)然如果拐到已經(jīng)棄用的
以前66號公路的小路上
還會發(fā)現(xiàn)一些老式車站和百年咖啡館
充滿著懷舊的爵士風(fēng)格,趣味十足
而這里發(fā)達的營地
氛圍感十足的汽車旅館
都可以為你的旅行保駕護航
No.2 歐洲
冰島一號公路
如果說要選地球上最神奇的地方
那小俠首選一定是冰島
這個神奇的冰火國度
冰島一號公路
被叫做“環(huán)形公路”
這條公路畫了一個圓
剛剛好把整個冰島圈在其中
冰川、熱泉、間歇泉、活火山
冰帽、苔原、冰原、雪峰
火山巖荒漠、瀑布、極光等等
一路上的風(fēng)景,堪稱“地球地貌博物館”
如果是開著房車在冰島
那可玩性會大大增加
因為這里地廣人稀
大自然給予了私密性,讓它成了露營天堂
而得天獨厚的野溫泉
讓你用最原始的方式擁抱自然
簡直不要太愜意!
夏季這里有超長的白晝時間
如果每天都要為了趕酒店
那必然會損失大把黃金時間
尤其是喜歡攝影的同學(xué)們
如此超長時間的藍調(diào)時刻
怎么可以回到酒店躺平了?
No.3 南美洲
阿根廷40公路
如果有一天有一個人
要和你一起“流浪到世界的盡頭”
那么一定是阿根廷的40公路
因為這條傳說中的40號公路
經(jīng)過阿根廷3個大區(qū)11個省份
跨過18條主要河流,13個大湖和鹽湖
有橋梁236座
沿途經(jīng)過20個國家公園和保護區(qū)
包括南美最高峰阿空加瓜登山大本營
并連接27個安第斯山過境山口
整整綿延5194公里!
這是被稱為世界上最荒涼
卻最壯美的阿根廷40號公路
駛?cè)刖痛碇邮芄陋?、野性的陪?/p>
同時它也縱貫
阿根廷的雪山、草地森林和城鎮(zhèn)
沿途風(fēng)景或旖旎動人,或險峻神秘
幾乎包含了阿根廷的一切內(nèi)涵
這般孤獨又狂野夢想之路
房車會是你最忠實的伙伴和港灣!
No.4 大洋洲
澳大利亞大洋路
賈樟柯的第一部
海外取景故事長片《山河故人》
結(jié)尾有這樣一幕
鏡頭輕輕閃過大洋路的十二門徒石柱
隨后緩緩向太平洋延伸開去
相比美洲的荒涼野性之美
維多利亞州西南海岸的大洋路
則是另外一番景象了
這里的海岸線,被稱為“最美沿海公路”
這條標(biāo)志性公路
在海邊懸崖間蜿蜒伸展
崎嶇的懸崖、空曠的海灘和高聳的斷崖
以及綠意盎然的鄉(xiāng)村景觀
沿途的壯麗景色令人驚嘆
此外,絕佳的沖浪環(huán)境
豐富的本土野生動物
令人難忘的遠足步道和自行車道
每個角落都有值得一探的景點和活動
房車在這里
稱為一棟移動的海景房
心與自然零距離接觸的無盡海岸
車窗外全是屬于你的風(fēng)光
No.5 亞洲
川藏公路318
你一定聽過這樣一句話
“此生必駕318”
作為亞洲的頂級公路
318國道起點為上海,終點為西藏友誼橋
全長5476千米
成都至拉薩段全長2142千米
一條公路霸占中國一大半的美
可想而知川藏公路底氣有多足
川藏公路是新中國修建的
第一條震驚世界的公路
是中國海拔最高、最險、最難修建的公路
從亞熱帶的鳥語花香
到高原冰川的蒼茫壯闊
除了向世人披露神秘的北緯30度
所飽涵的世上獨一無二的地理景觀
以及五千年的東方人文精髓
更創(chuàng)立了一塊國家品牌
為世界打造了一張中國名片
318川藏南線在北緯30度線上
被譽為“中國人的景觀大道”
平原高山、峽谷河流、草原森林
冰川海子、雪山湖泊、溫泉民居…
迥然不同的絕美景致觸目可及
你將翻越10余座
海拔超過4000米的大山
跨過金沙江、怒江、瀾滄江3條大江
在大地和云端不停舞蹈
奇美與奇險并存
多樣的民居、服飾、民族風(fēng)情
語言乃至信仰,都會讓你沉浸在
一個豐富多彩的民族走廊里
3月份則正是
西藏一年一季特有的桃花季
此時間的318
川西甘孜地區(qū)天氣晴朗、萬里無云
也正是看雪山的絕佳時機
長途公路旅行
房車是最佳交通工具
累了我們就下來小憩,喝個午茶
悠哉游哉看風(fēng)景!
而此時索松村的酒店
已經(jīng)漲至幾千塊一晚且一房難求
你坐著移動的酒店扎營在桃花樹下
對著南迦巴瓦
享受著特色暖湯晚宴
房車出游,一下子就變成了最正確的選擇!
No.6 亞洲
喀喇昆侖公路
喀喇昆侖公路
被譽為「中國最美邊境長廊」的公路
北起新疆喀什
南到巴基斯坦北部城市塔科特
不光是高原,這條公路還穿越
喀喇昆侖山脈、興都庫什山脈
帕米爾高原、喜馬拉雅山脈四大山脈
可以說難度系數(shù)世界第一
攝影@領(lǐng)隊方小白
沿著公路,可以觀賞
壯觀的冰川——喀喇昆侖山脈
色彩斑斕的帕米爾高原
還有沿途美麗的白沙湖
喀拉庫里湖、隱秘的杏花林…
在南疆,尤其是帕米爾高原上
漫漫長冬過后,春天顯得尤為珍貴
駛過喀喇昆侖公路
看百年的杏樹遮天蔽日
云霞般的花朵在枝頭傲然怒放
杏花村里品嘗一杯疆式奶茶
愜意的享受這份來自春天的饋贈
而夜晚扎營杏花村
夜幕璀璨的星辰下
是獨屬于房車的山野浪漫
No.7 亞洲
洛克之路
美籍奧地利裔
植物學(xué)家、探險家、人類學(xué)家
約瑟夫·洛克足跡遍布全球
為了采集植物樣本
他三次來到迭部扎尕那并長居
攝影@小澈
雪山、圣湖、藍天、木房
圍欄中的牦牛綿羊
傍晚時山谷間繚繞的炊煙…
都讓洛克流連忘返
“我平生未見如此綺麗的景色
如果《創(chuàng)世紀(jì)》的作者曾看見迭部的美景
將會把亞當(dāng)和夏娃的誕生地放在這里
……
它將會成為熱愛大自然的人們
和所有觀光者的勝地。”
穿越近百年的時光
我們望向扎尕那另一片小眾秘境
祖國強大的基建能力
終于讓洛克之路全線貫通
如果說扎尕那霧隱霧現(xiàn)的村莊是仙境
那把這里稱為“神的后花園”也絕不過分
短短100多公里,足矣讓你在
一天之中橫穿四季
一路上山峰、峽谷、河流
藏寨廟宇、原始森林,直到駛?cè)?/p>
第四紀(jì)古冰川遺跡的溝壑峭壁
找一處風(fēng)景怡人的地方
背靠兩側(cè)嶙峋鋒利的巍峨山峰
除了這些,全球還有更多
絕美又適合Road trip的公路
歡迎在評論區(qū)跟我們分享
#你的公路旅行故事#!
文案@大鵬 編輯@丁丁
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
冰火世界紅藍闖關(guān)好玩嗎 冰火世界紅藍闖關(guān)玩法簡介
期待已久的手游冰火世界紅藍闖關(guān)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編冰火世界紅藍闖關(guān)好玩嗎?冰火世界紅藍闖關(guān)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
冰火世界紅藍闖關(guān)快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#冰火世界紅藍闖關(guān)#《《《《《
1、冰火世界紅藍闖關(guān)簡要評析:
2、冰火世界紅藍闖關(guān)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對冰火世界紅藍闖關(guān)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“冰火世界紅藍闖關(guān)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《冰火皇權(quán)》關(guān)于冰火世界龍的秘密
看過《魔戒》、《霍比特人》的小伙伴們對西方魔幻世界里的龍應(yīng)該印象深刻,龍擁有強壯的身軀,又長又粗的頸,有角或褶邊的頭,尖銳的牙齒,和一條長長的尾。它用四只強而有力的腳步行,用一對像蝙蝠翼的巨翼飛行,它的身體全身覆蓋著鱗片,保護著身體。它是力量與邪惡的象征,在歷史上,它們的出現(xiàn)就意味著死亡的來臨…
魔幻世界里的龍大概有5類,分別是紅龍、黑龍、藍龍、綠龍、白龍。
紅龍
紅龍性格貪婪暴戾,同時極度傲慢,喜歡吞食精靈和人類,擅長使用利爪和牙齒對獵物進行攻擊,敵人強大時會使用熾熱的火焰活活燒死對手,是最難對付的龍。
黑龍:
黑龍的脾氣暴躁、性格奸詐,它們身上散發(fā)著一股臭味。黑龍主要以水生動物為食,同時 它們性格貪婪,特別喜歡金錢,《霍比特人》中的史矛革就是傳說中最富有的龍,其龍穴里總能發(fā)現(xiàn)金光閃閃的財物,但它不會用,就是單純的收集。比黑龍更貪財?shù)目峙戮褪侨祟惲耍圆艜霈F(xiàn)那么多屠龍英雄.....
藍龍:
黑龍的主要攻擊手段是火焰和酸液,而藍龍則是雷電的化身,它們善于使用雷電攻擊。相比黑龍貪婪,藍龍則喜歡裝13,它們會使用身上的靜電效應(yīng)使得沙石爆裂,同時擁有強烈的地盤觀念,通常居住在沙漠地區(qū),喜歡收集寶石和獵食駱駝。
綠龍:
綠龍聰明而好斗,善于使用酸液攻擊,它們居住在懸崖或山洞,喜歡以精靈和妖精為食。綠龍會根據(jù)對手強弱使用不同的攻擊戰(zhàn)術(shù),比如跟蹤、恐嚇、威脅等,是一種極難對付的龍。
白龍:
白龍主要居住在冰雪洞穴里,以冰凍食物為食,善于使用寒冰氣息進行攻擊。冰龍性情相對溫和,喜歡鉆石,是一種極具藝術(shù)氣息的龍。
中古世紀(jì)以來,關(guān)于龍的傳說絡(luò)繹不絕,但通常是為非作歹,燒殺搶掠的邪惡形象,是所有人類的天敵。然而,有誰會曾想到,有那么一些龍,它們天生擁有戰(zhàn)斗者的姿態(tài)和不可一世的統(tǒng)治力量,卻愿意為人類效忠,誓死保護主人,究竟是誰有這么強大的力量,答案就是冰火世界中的塔格利安家族!
《冰火皇權(quán)》是一部深刻展現(xiàn)冰火世界中皇權(quán)與種族戰(zhàn)爭的策略RPG手游,在那史詩般的維斯特洛大陸上,各大家族的皇權(quán)斗爭、極北異鬼的蠢蠢欲動,當(dāng)然,更少不了遠古傳說中的巨龍帶來的烈焰風(fēng)暴?!侗鸹蕶?quán)》中的龍,具有極強的戰(zhàn)斗能力,是各個中世紀(jì)迷的最終追求。
卓耿是出生于多斯拉克海的三條龍之一。它受丹妮莉絲·坦格利安指揮,也以丹妮莉絲的已故丈夫卓戈卡奧命名。它長有黑色的鱗片。
卓耿被認為是“黑死神”貝勒里恩的投胎轉(zhuǎn)世,但丹妮莉絲決定為它的重生取一個新名字。卓耿是三只龍里個頭最大、性格也最好斗的一只。
在戰(zhàn)斗中,擁有龍的一方玩家就可明顯占據(jù)場面主動,其可怕的攻擊力和硬朗的身板,絕對是戰(zhàn)場上最可怕的存在!
歐洲中世紀(jì)史詩般的戰(zhàn)爭、各家族各職業(yè)的權(quán)謀斗爭、上古巨龍的睥睨天下…還有無數(shù)精彩的副本和活動,盡在《冰火皇權(quán)》!
《冰火世界OL》小R英雄養(yǎng)成記
作為一個只充了V5的小R玩家,如何在競技場,家族戰(zhàn)中抗衡那些大神是我一直努力的目標(biāo)。
首先從英雄的選擇開始說起,對于很多新玩家來說,或許都有這么一個誤區(qū),那就是認為初始星級高的英雄比初始星級低的英雄厲害。其實不然,一些初始星級高的英雄往往外強中干,中看不中用,比如龍女、比如衣柜。
其實在我看來,一些平民英雄一樣很厲害。新手四小強里面,雪諾就是一個可以一直使用下去的英雄。其次的話,在前期金幣足夠的情況下可以多抽一些金幣十連,運氣好的話出個雪姨,森林之子,梅姨啥的就可以了。再通過競技場換個三傻,劇情副本商店換個詹姆,最后配一個肉就可以了。
其次就是英雄的養(yǎng)成
作為一個小R玩家,每日任務(wù)是必須要做完的,上線先把每日任務(wù)秒完,之后建議把每天的保衛(wèi)君臨刷完,因為這樣可以在后期的裝備升級上節(jié)省很多材料。就可以有更多的體力去刷其他裝備材料以及覺醒材料。
每天的三次體力一定要記得領(lǐng)。鉆石千萬不要亂花,好鋼要用在刀刃上,首先是要滿足每天的體力購買次數(shù)所需的鉆石,之后有多余的鉆石可以適當(dāng)刷一刷連攜技。
在連攜技的選擇上我建議不要追求金色的,而是追求適合的。只要適合,哪怕是藍色的我也會先用著。
鉆石不夠的話就去刷競技場、完成成就賺一些,掃蕩卷不夠就直接用鉆石吧,也是劃得來的??傊捌谑且欢ㄒWC每天經(jīng)驗刷滿的。
商店只要一更新就記得去買,往往可以花點小錢省很多事。
英雄升星的話前期可以金幣十連抽攢一些,后面就適度的刷一下精英本以及各種商店兌換吧。
還有一點就是,每個星期的家族戰(zhàn)每天必打,每天至少要打滿15次,誰叫咱是平民玩家玩不起鉆石10連抽呢。
最后說句實話,這個游戲里面也沒有很多需要花鉆石的地方,當(dāng)然除了連攜技。只要大家在連攜技上克制一些,都會玩的很好的。
《冰火世界OL》?英雄系統(tǒng)詳解
今天這篇文章和大家討論討論冰火世界的核心——英雄。或許很多人都研究出了一套NB的英雄選擇心得和陣容養(yǎng)成心得。但是你們真的了解冰火世界的英雄系統(tǒng)嗎?
我知道很多大神都是從最開始刪檔內(nèi)測就玩了這款游戲,那時候資源充足,可能有玩家將英雄玩到極致了,但是畢竟很多玩家后來才開始接觸,并不了解英雄的全部系統(tǒng)。
一:英雄基礎(chǔ)
1.英雄名字
英雄顯示名字包括兩個部分,英雄模板中的英雄名字和后綴,名字不會改變,后綴會隨玩法改變,也就是隨著覺醒程度改變。
2.英雄類型
英雄分為力、敏、智三類英雄,英雄類型是固定的,沒有任何可以辦法改變一個英雄的類型。
3.英雄站位
一共分三種,前排,中排,后排。這決定出戰(zhàn)時隊伍中英雄的前后站位。
4.英雄等級
英雄成長的基礎(chǔ),也決定了英雄攜帶的裝備
5.英雄星級
英雄品質(zhì)的一個重要標(biāo)志,決定英雄一級屬性的成長值,初始英雄最低星級為1星,最高為3星。所有英雄均可提高到5星。
6.英雄覺醒等級
(1)英雄品質(zhì)的另一個重要標(biāo)志,決定英雄名字的顏色和資源外框的顏色,英雄覺醒到綠色開始,英雄卡牌產(chǎn)生特效。
(2)英雄覺醒等級一共分為16階,初始為0級,對應(yīng)英雄名字的顏色/后綴為:白色->白色+1->白色+2->白色+3->綠色->綠色+1->綠色+2->綠色+3->藍色->藍色+1->藍色+2->藍色+3->紫色->紫色+1->紫色+2->紫色+3
二:英雄戰(zhàn)斗屬性
英雄屬性包括一級屬性和二級屬性兩大類
一級屬性
力量,敏捷,智力
力量成長,敏捷成長,智力成長,每次升級時對應(yīng)屬性的增長值
二級屬性
攻擊速度,攻擊距離,物理攻擊力,護甲,法術(shù)攻擊力,法術(shù)抗性,暴擊值,暴擊傷害,命中,閃避等
三:英雄技能
每個英雄的技能數(shù)是固定且相同的
1.普通技能
每個英雄都有三個普通技能,不同的英雄技能不同,效果不同。
技能主要分三種類型
攻擊技能
控制技能
恢復(fù)技能
2.連攜技
每個英雄都有兩個連攜技,連攜技品質(zhì)高低以技能顏色來區(qū)分。對應(yīng)技能顏色為:白色->綠色->藍色->紫色->金色。連攜技品質(zhì)越高,屬性加成越多。
第一個連攜技固定且無法更換,唯一升級途徑是靠所連攜的英雄靈魂石升級。
第二個連攜技不固定,可通過鉆石刷新更換,升級途徑有兩種,一種是靠所連攜的英雄靈魂石升級,另一種是靠鉆石直接刷新出高品質(zhì)連攜技。
《冰火世界OL》?碧落趣評冰火俠
冰火世界玩友們,下面請看碧落點評各路大俠:
1、起個名字好煩人
自評:曲高和寡,高處不勝寒,我還是遠離江湖隱姓埋名吧。。。
碧落點評:我的偶像,你不要走。。。好吧,我想給你建個宗廟供奉起來。。。。
2、風(fēng)箏
自評:我要超越。。。超越。。。我要無敵,哈哈哈哈
碧落點評:呃。。。大神,你好高,我看的有點脖子疼,你的神作將流芳百世!
備注:本尊號“不知哪來的癟三”。哎呀,忍不住吐下槽,風(fēng)箏多好的名啊,改個這個名,不好聽,強烈要求改名字。
4、鐵王座二喜
自評:沉默寡言,不代表我實力不夠。。。
碧落點評:喜神,我猜你在琢磨下個招怎么出?
3、鐵王座星星
自評:啊啊啊啊,為什么家族戰(zhàn)我又碰到滿血活人???
碧落點評:嘿嘿嘿嘿,全能的星神,你沒有詹姆
5、唔的西
自評:我沉默,只是因為我在練一個神將
碧落點評:西女神。。。。你太深不可測了,我猜你是個冷艷大美女????
6、克蕾澳絲
自評:我要美美的服裝。。。滿眼閃星星。。。
碧落點評:我的眼前都是圈圈,我記不住外國名字。。。你還是個60多級的超級女神,要不游戲改叫七葉草??
7、namo
自評:我最近好忙。。。。
碧落點評:骨灰級女神,對英雄的了解非常透徹,容我膜拜一下。。。雙眼亮星星。。
8、南山依舊
自評:我有課,噓。。。。不要告訴老師,我上課在偷偷的玩冰火。。。
碧落點評:對各種數(shù)據(jù)都有研究的數(shù)據(jù)帝,快要趕上風(fēng)箏了,你不要打我喲,要不我告你老師去。。。
9、艾丁斯*奧古斯都
自評:還有沒有人?陪我練通PVE,打完5后面沒了哦
碧落點評:我居然陪你打通PVE了,我自己也打通布蘭5了喲,你說得沒錯,都是有強迫癥的人。。。
10、傳說天狼
自評:你們還改??居然500個換5個碎片???還改我不充錢了,哼哼哼哼。。。。
碧落點評:9494,改的我又沒錢,詹姆還晚出了兩天,不過不改我也不充錢。。。天狼大神財主,啥時候我才能趕上你那么高戰(zhàn)力啊?
11、蘭斯洛特
自評:見鬼的競技場,不帶森林打不贏前面的,帶了森林打不贏后面的。。。,全世界的人都在爭奪那個馬桶,因為只有一個馬桶
碧落點評:蘭斯洛特大人,我打不過你誒。哈哈哈,那個馬桶,沒鑲鉆。。。
12、鐵王座zeze
自評:我有三傻,可打不過蘭斯洛特的詹姆誒。。。
碧落點評:啊啊啊啊,不要跟我提三傻,我恨她。。。。(注:嘿嘿嘿嘿,我現(xiàn)在也是有三傻的人了)
13、鐵王座玩世不恭
自評:魔魅快出活動?。?!我工作好忙,忙里偷閑玩的呢,等你出活動我充錢啊。。。。
碧落點評:嚴(yán)重支持,快點出活動啊。。。。雖然我也不想充錢
14、鐵王座農(nóng)大大
自評:策劃們太懶了,居然靠復(fù)制玩家陣容做家族戰(zhàn)NPC。額,我壓了花家,不小心點了章魚家
碧落點評:9494。農(nóng)大好樣的,我們魚家感謝你,我肯定不告訴你的老師你在偷偷玩冰火
15、偶賣鍋的袋鼠
自評:天使快過來刷寶箱
碧落點評:好嘞,就來,看在你是賣鍋的袋鼠的份上。賣鍋的袋鼠,我恨你的三傻。。。
16、東東東
自評:技能都升不起了,都是你們改的
碧落點評:東東來,握個手,我天天把錢用光光
17、凜冬
自評:我雖然不刷存在感,但排行榜里自有我的位置
碧落點評:嗚嗚嗚,為什么我打不過你。。。
18、捅破混凝土
自評:我也不刷存在感,排行榜里也有我的位置
碧落點評:這名字。。這名字好奇怪,大神你跟混凝土有仇么?要不要加鋼筋?
19、必古
自評:哈哈哈哈,你們仰視我吧。。。我一夜之間可以打滿星,你們行嗎?
碧落點評:呃。。。大。。。大。。。神,求不揍
20、tony
自評:VIP8...VIP10,哈哈哈,看我火箭的速度。。。
碧落點評:呃。。。土豪你好
21、碧落天使
群眾點評:你都是有詹姆的人了!
碧落自評:為什么又判我失?。????管理員你出來我保證打不死你?。。。▊渥ⅲ涸揵ug現(xiàn)已修好,嘿嘿嘿)
沒有評到的多多包涵哈,最重要的不要打我啊
《冰火世界OL》?一朝天子一朝臣via風(fēng)箏
一朝天子一朝臣、隨著版本更替,以往的風(fēng)云人物變成了昨日黃花,被狠狠地打在沙灘上。下面我將新舊人物的交替各列舉三人。
一、本朝王者:
1、詹姆、力量型
就像他的簡介一樣“弒君者”,群暈、群傷、召喚、肉盾、翻盤,他無一不精(爆了棚了),真可謂是萬夫莫敵啊。
2、珊莎、敏捷型
強大的后排輸入,出鏡率極高,群控、群傷、后排阻擊,而作為一個敏捷英雄又有很好的吸血能力和防御,讓幾乎所有玩家都為之傾倒。
3、深林之子、智力型
雖然他在智利型英雄中并不是最杰出的,但是群傷、群減速,可以讓他在競技場里得心應(yīng)手,再加上十分容易升星,所以得到很多前中期玩家的親睞。
二、前朝王者
1、異鬼之王、力量型
作為新手來說異鬼無疑是最神秘的的角色了,可是在神秘的背后異鬼再也沒有前朝的雄風(fēng)凌然了,而變成了一個異類(異類之王)。強大的召喚技能附加著暴擊傷害加層,群體的物理傷害,短時間內(nèi)的防御上升,讓異鬼王乍一看十分強大,豈不知他在力量的后面卻是高過敏捷的智力,一個物理輸出低、暴擊率不高、而又沒有法系技能的異鬼王,從此變成了過街老鼠。
2、布蘭、敏捷型
布蘭是我在刪檔測試時最愛用的角色,也是我在美劇里喜歡的角色,他有著不錯的推人、群傷、后排阻擊技能,可以說是珊莎的縮影,其能力各有千秋。但是隨著版本更替其他角色都各有提高、布蘭卻變得力不從心,他魔法箭一樣的進攻總覺得是在天空中打個圈在飛向敵人,一遇到不太抗的敵人時,往往布蘭都會0輸出,這樣同時影響了怒氣和輸出,使布蘭坐上了冷板凳。
3、喬佛里、智力型
喬佛里和詹姆同是新出的角色,而喬佛里又被賦予RMB玩家的代名詞,可是就是這么一個君主卻被活活的架空,所有練成他的玩家都后悔不已,除了距離短短的大招外,還有那遲鈍的牛車,一個低力低敏喬佛里真的好像一個被嚴(yán)重溺愛而慣壞的小屁孩。
《冰火世界》內(nèi)部測試初體驗
作為一款改編自美國史詩奇幻大作《冰與火之歌》的國產(chǎn)手游,《冰火世界》給玩家的第一印象還是非常不錯的。游戲中角色形象都按照原作美劇來畫的,而且從畫風(fēng)和水準(zhǔn)來說都比較出色,因此很容易就抓住原作粉絲的眼球。
登陸界面的原畫在不失自身特色的同時,也對劇集里的人物形象做到了高度還原。
再看一下美國游戲公司推出的《權(quán)力的游戲》,游戲中的小惡魔形象基本跟劇集中一模一樣。
《冰火世界》中的小惡魔,卡面原畫和游戲中形象都偏漫畫式風(fēng)格
之后隨著正式進入游戲,不難發(fā)現(xiàn)目前的劇情還比較粗略,第二章后的關(guān)卡是留白的。不過在當(dāng)前的劇情下,個人認為硬傷還是挺大的。主線任務(wù)的過場在不同角色之間切換,但各方面都顯得非常生硬和突兀。比如第一章大部分的劇情都是以小惡魔的視角展開,游戲只是將原作中的人物對白進行了復(fù)刻,然則與玩家操縱的隊伍“要去干什么”以及“為什么要干”沒有任何關(guān)聯(lián)。也就是說,《冰火世界》在當(dāng)前版本的劇情僅僅還是一個空殼,和游戲本身幾乎沒有關(guān)聯(lián)度。
游戲畫面就不多說了,明艷飽滿,大場景中還有天氣效果也是很贊的。
對于熟悉小說和劇集的玩家來說,可能里面的很多臺詞都是耳熟能詳?shù)?,不過這也只能拿來作一遍重溫,沒有什么額外的劇情體驗。而且由于關(guān)卡設(shè)計的問題,很多時候我們會遇到先打敗了奈德,然后下一關(guān)又去干小惡魔,接著又去跟異鬼打。在劇情體驗上,可以說是直接把玩家強行拉出戲了。
對于很多普通粉絲,對于一些存在感比較弱的角色是沒啥記憶的,比如有玩家就問過:“雷加是誰?火姨是誰?”
按照小說原著的劇情厚度,其實可以考慮把故事從頭到尾說一遍。在此對劇情和關(guān)卡設(shè)計提的建議是:給玩家一個帶入的角色身份,可以類似于《英雄聯(lián)盟》的召喚師或者僅僅是一個聽詩人講故事的聽眾。接下來玩家隨著故事的深入,可以像小說原著那樣不斷切換角色視角,形成略說得過去的獨立篇章和劇情推進形式。畢竟比游戲開頭的狼家全家上陣屠君臨更合理一些,更容易讓玩家有代入感。
當(dāng)然,我們也可以說:“我把土豆切成絲炒熟會被饑餓的人們一搶而空,而我把土豆洗也不洗整個丟進鍋里煮熟一樣被人一搶而空,那我為什么要去做前一種選擇?”這就見仁見智了。
在英雄獲取/扭蛋的界面,人物形象已經(jīng)很出色了,建議可以再加強一下背景;此外角色原畫可以考慮給玩家增加一個點擊看大圖版的設(shè)置,作為一個滿足粉絲向需求的小細節(jié)改進。
裝備只有強化和進階,不能做替換,以及角色技能只有三個,都顯得比較簡化??梢运⑿轮刂眠B攜技的設(shè)定比較新穎,但從現(xiàn)在版本來看,現(xiàn)在一些連攜技還比較突兀(如奈德和瑟曦能連攜加BUFF……),而重置后的連攜技也是其它角色的,整體上破壞了代入感。如果能進一步改進和優(yōu)化的話,應(yīng)該會是一個很不錯的小系統(tǒng)。
在目前戰(zhàn)斗中,大招的連放會導(dǎo)致一定程度的卡機。而另一方面,戰(zhàn)斗系統(tǒng)在打斷和合擊方面還是不如《刀塔傳奇》。對于后期追求硬核玩法的玩家而言,這一點可能會是個劣勢。
總結(jié):
《冰火世界》的最大亮點就是對于原作美劇的人物形象還原,美術(shù)做到這一點其實非常難得。
但在游戲體驗中,我們不提后期的核心玩法——畢竟核心玩法是沉下心玩上幾小時甚至一兩天的玩家才接觸得到的。在游戲從一開始的劇情過場和新手引導(dǎo),其實都比較容易給玩家印象降分。
1、冰火IP針對的核心群體本來就是小說讀者和美劇觀眾,這一部分群體整體而言,口味都偏小清新、文藝范,對原作劇情非常較真并且需要很強的代入感。因此在劇情過場中,雖然游戲還原了一些橋段和經(jīng)典臺詞,但總體給人感覺插入很突兀。這會給面向的核心用戶造成負面的體驗……也就是說給玩家的感覺就是“套著IP的皮,內(nèi)容上不搭界”,而恰好大部分的冰火粉絲很在乎這一點。因此建議在劇情和關(guān)卡設(shè)計上再進一步改良優(yōu)化,提升用戶的代入感。
2、前期填鴨式的新手引導(dǎo)有點過于漫長,而后面有些新增的功能和玩法則沒有引導(dǎo),容易讓小白摸不著頭腦。建議強制性的新手引導(dǎo)按每到X級開啟一段,而不是一長段讓玩家從1級差不多到10級都只能按引導(dǎo)點擊屏幕,漫長的引導(dǎo)教程會降低玩家的新鮮感和好奇。
現(xiàn)在國內(nèi)的市場現(xiàn)狀是,做手游“好看比好玩更重要”,UI和畫面的表現(xiàn)做得精美極致,已經(jīng)為游戲帶來了成功的入門條件。結(jié)合現(xiàn)在美劇第五季即將播出的時間節(jié)點,相信能夠吸引很大一批粉絲的關(guān)注。而更進一步的在玩法輕松、易于理解、同時能夠快速把玩家的正確操作轉(zhuǎn)化成視覺反饋,《冰火世界》在這方面只是做到及格。
?《冰火世界OL》戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)斗力提升全攻略
眾所周知,英雄的戰(zhàn)力是直接和實力掛鉤的,戰(zhàn)力高的輸出高、防御高、血又厚,吊打戰(zhàn)力低的自然是毫無壓力,那如何快速的提高英雄的戰(zhàn)力呢。
一:裝備升級
游戲中,裝備是不需要更換的,只需要玩家不斷的進行升級即可,玩家可以將裝備從最開的白裝進行不斷升級到巔峰。
優(yōu)點:1.前期材料易收集,裝備提升快,戰(zhàn)力上升迅速。
2.實實在在的提供各項屬性加成,效果顯著。
缺點:1.后期裝備升級材料難收集,需要體力和人品的支持。
2.每次升級裝備其攜帶等級上升10級,若是英雄等級沒有達到攜帶等級,則裝備不能升級,所以在后期易遇到等級瓶頸。
二:英雄覺醒
英雄覺醒也是需要玩家收集材料,每一個覺醒檔次分為三個分支覺醒和一個主要的覺醒,只有在覺醒三個分支條件后,才能激發(fā)出主要覺醒,將主要覺醒成功激發(fā),英雄就可以提高一層覺醒度。
優(yōu)點:1.前期材料易收集,覺醒沒難度。
2.部分覺醒對屬性是百分比加成,越到后期屬性加成越高,英雄實力越強大。
缺點:1.后期材料同樣難收集,5個碎片合一個材料,人品不好20輪掃蕩都不一定能齊。
2.同樣對英雄有等級需求,英雄等級未達到硬性條件,不能覺醒。
三:英雄升級
通過副本戰(zhàn)斗,提高英雄等級,使英雄戰(zhàn)力提升。
優(yōu)點:1.可以使用經(jīng)驗藥水快速提高英雄等級,成本較低。
2.英雄等級是裝備升級、英雄覺醒等其他提升戰(zhàn)力方式的根本,處在一個基礎(chǔ)的地位,只要能夠提高英雄等級,將會獲益頗多。
缺點:1.英雄等級受戰(zhàn)隊等級限制,無法超越戰(zhàn)隊等級。
2.英雄后期所需經(jīng)驗多,需要大量經(jīng)驗藥水做為支撐。
四:技能升級
每個英雄都有3個技能,每5分鐘可以獲得一個技能點,上限為10點,也就是說當(dāng)技能點積攢到10點時,就不會增長,這就要求玩家經(jīng)常保持在線,盡快的將技能點用掉,以獲得更多的技能點數(shù),同時技能點也可以花費鉆石購買。而將技能升級,可以提高技能的威力,在戰(zhàn)斗中往往起到重要作用。
優(yōu)點:1.非RMB玩家的福音,不用花一分錢也可以將技能點滿。
2.鉆石購買技能點價格還是比較便宜的。
3.技能威力增大將更有利于副本的推進。
缺點:技能等級不能超過英雄等級,還是等級硬傷啊。
五:靈魂石升星
通過積攢已有英雄的靈魂石,可以提高英雄的星星數(shù)。
優(yōu)點:1.沒有等級限制,只要有靈魂石,就可以一直提高戰(zhàn)力。
2.英雄戰(zhàn)力提升幅度大。
缺點:靈魂石搜集困難
提升英雄戰(zhàn)力無外乎這幾種方式,想要快速提高英雄戰(zhàn)力,提升戰(zhàn)隊實力,大家就在這五個方面多多努力吧。
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