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三只山羊嘎啦嘎啦

三只山羊嘎啦嘎啦手游

用你的手指向前拖動(dòng)山羊!
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三只山羊嘎啦嘎啦手游游戲介紹

三只山羊嘎啦嘎啦手游簡(jiǎn)介

三只山羊嘎啦嘎啦(The three Billy Goats Gruff)是一款休閑益智類游戲。用你的手指向前拖動(dòng)山羊!點(diǎn)擊山羊或其他環(huán)境中的物件探索有趣的聲音和事件。三只山羊嘎啦嘎啦(The three Billy Goats Gruff)的特色可以選擇英語(yǔ)或挪威語(yǔ)。游戲由挪威電影學(xué)院/Kaja Hench Dyrlie支持開(kāi)發(fā)。
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

三只山羊嘎啦嘎啦手游游戲截圖

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一、技能一覽

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二、技能推薦

骨頭回力鏢

威力:131

等待時(shí)間:7s

三、賓果推薦

賓果1:地面系招式的等待時(shí)間-5%

賓果2:地面系招式的傷害+10%

賓果3:攻擊力+500

總結(jié)

關(guān)于寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)嘎啦嘎啦技能配招推薦小編已經(jīng)給大家分享完畢了,有什么建議歡迎各位反饋給首創(chuàng)手游網(wǎng),可以讓小編的創(chuàng)作給予各位玩家更好的游戲體驗(yàn),如果對(duì)你有幫助的話,不要忘記給一個(gè)大大的贊哦!

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招式搭配

主招式可選擇 :骨頭回力鏢

副招式可選擇:逆鱗

骨頭回力鏢傷害為 : 406

冷卻時(shí)間 : 7

投擲用骨頭制成的回力鏢,被打到的敵人會(huì)受到傷害。

逆鱗傷害為 : 468

冷卻時(shí)間 : 5

橫沖直撞,抓到路過(guò)的敵人就會(huì)攻擊,使其受到傷害。有時(shí)會(huì)讓自己陷入混亂狀態(tài)。

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招式搭配

主招式可選擇 :骨頭回力鏢

副招式可選擇:逆鱗

骨頭回力鏢傷害為 : 406

冷卻時(shí)間 : 7

投擲用骨頭制成的回力鏢,被打到的敵人會(huì)受到傷害。

逆鱗傷害為 : 468

冷卻時(shí)間 : 5

橫沖直撞,抓到路過(guò)的敵人就會(huì)攻擊,使其受到傷害。有時(shí)會(huì)讓自己陷入混亂狀態(tài)。

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進(jìn)化等級(jí)

(卡拉卡拉)>>28級(jí)(嘎啦嘎啦)

屬性關(guān)系圖(包含克制和被克制)

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食譜

食譜-品質(zhì)-概率

可樂(lè)大地煮-極致美味-高

方可樂(lè)大地煮-好吃到不行-中

方可樂(lè)大地煮-超好吃-低

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食譜

食譜-品質(zhì)-概率

可樂(lè)大地煮-極致美味-高

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寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)嘎啦嘎啦怎么獲得 嘎啦嘎啦食譜配方攻略,嘎啦嘎啦有什么技能,怎么才能獲得嘎啦嘎啦,不妨詳細(xì)了解下九游小編帶來(lái)的新內(nèi)容吧。

卡拉卡拉嘎啦嘎啦食譜賓果技能數(shù)據(jù)一覽

可拉可拉 地面

方可樂(lè)白焗菜(一般/特別棒)

方可樂(lè)大地蛤湯(特別棒)

卡拉卡拉(近距離) 地面系

28級(jí)進(jìn)化成嘎啦嘎啦

基礎(chǔ)HP:130 基礎(chǔ)ATK:70

推薦技能:

骨頭回力鏢 威力:131 等待時(shí)間:7s

推薦賓果:

賓果1:地面系招式的等待時(shí)間-5%

賓果2:地面系招式的傷害+15%

賓果3:攻擊力+500

推薦食譜:

5大灰

嘎啦嘎啦(近距離) 地面系

基礎(chǔ)HP:525 基礎(chǔ)ATK:175

推薦技能:

骨頭回力鏢 威力:131 等待時(shí)間:7s

推薦賓果:

賓果1:地面系招式的等待時(shí)間-5%

賓果2:地面系招式的傷害+10%

賓果3:攻擊力+500

寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)嘎啦嘎啦怎么獲得 嘎啦嘎啦食譜配方攻略

#245#

《精靈寶可夢(mèng)letsgo》嘎啦嘎啦怎么樣 嘎啦嘎啦圖鑒屬性

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精靈寶可夢(mèng)letsgo嘎啦嘎啦圖鑒屬性

【精靈寶可夢(mèng)letsgo寶可夢(mèng)大全】【精靈寶可夢(mèng)letsgo寶可夢(mèng)性格大全】

 

 

屬性:地面

特性:堅(jiān)硬腦袋/避雷針

隱藏特性:戰(zhàn)斗盔甲

分類:愛(ài)骨寶可夢(mèng)

身高:1m

體重:45kg

 

HP:60

攻擊:80

防御:110

特攻:50

特防:80

速度:45

總和:425

 

生蛋分組:怪獸

孵化步數(shù):20圈(5120步)

性別比率:♂1:♀1

捕獲度:75

初始親密度:70

滿級(jí)經(jīng)驗(yàn):1000000

基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù):防御+2

 

卡拉卡拉等級(jí)達(dá)到Lv.28→嘎啦嘎啦

 

Lv.0:劍舞

Lv.1:劍舞

Lv.1:刺耳聲

Lv.1:叫聲

Lv.1:搖尾巴

Lv.1:瞪眼

Lv.1:骨棒

Lv.2:搖尾巴

Lv.6:瞪眼

Lv.12:骨棒

Lv.14:頭錘

Lv.18:憤怒

Lv.24:聚氣

Lv.26:骨頭回旋鏢

Lv.36:大鬧一番

Lv.48:舍身沖撞

 

TM01:頭錘

TM05:睡覺(jué)

TM07:守住

TM08:替身

TM10:挖洞

TM12:硬撐

TM13:劈瓦

TM15:地球上投

TM19:鐵尾

TM22:巖崩

TM23:雷電拳

TM27:劇毒

TM31:火焰拳

TM37:噴射火焰

TM41:地震

TM46:大字爆炎

TM48:破壞光線

TM51:暴風(fēng)雪

TM55:冰凍光束

TM56:隱形巖

 

 

 

 

屬性:火、幽靈

特性:詛咒之軀/避雷針

隱藏特性:堅(jiān)硬腦袋

分類:愛(ài)骨寶可夢(mèng)

身高:1m

體重:45kg

 

HP:60

攻擊:80

防御:110

特攻:50

特防:80

速度:45

總和:425

 

生蛋分組:怪獸

孵化步數(shù):20圈(5120步)

性別比率:♂1:♀1

捕獲度:75

初始親密度:70

滿級(jí)經(jīng)驗(yàn):1000000

基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù):防御+2

 

卡拉卡拉僅在夜晚等級(jí)達(dá)到Lv.28→嘎啦嘎啦阿羅拉

 

Lv.0:劍舞

Lv.1:劍舞

Lv.1:刺耳聲

Lv.1:叫聲

Lv.1:搖尾巴

Lv.1:瞪眼

Lv.1:骨棒

Lv.2:搖尾巴

Lv.6:瞪眼

Lv.12:骨棒

Lv.14:火焰旋渦

Lv.18:憤怒

Lv.24:鬼火

Lv.26:骨頭回旋鏢

Lv.36:大鬧一番

Lv.48:舍身沖撞

 

TM01:頭錘

TM05:睡覺(jué)

TM07:守住

TM08:替身

TM10:挖洞

TM11:鬼火

TM12:硬撐

TM13:劈瓦

TM15:地球上投

TM19:鐵尾

TM20:惡之波動(dòng)

TM22:巖崩

TM23:雷電拳

TM27:劇毒

TM31:火焰拳

TM36:十萬(wàn)伏特

TM37:噴射火焰

TM38:打雷

TM41:地震

TM46:大字爆炎

TM48:地震

TM51:暴風(fēng)雪

TM55:冰凍光束

TM56:隱形巖

TM59:食夢(mèng)

 

以上就是小編給大家?guī)?lái)的精靈寶可夢(mèng)Let's go嘎拉嘎拉的圖鑒屬性介紹,喜歡的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游游戲,我們將陸續(xù)發(fā)出剩下寶可夢(mèng)的屬性介紹。

口袋妖怪嘎啦嘎啦厲害嗎 嘎啦嘎啦技能玩法介紹

口袋妖怪究極日月》阿羅拉嘎啦嘎啦真的是臟套路的典型代表,避雷針真的可以坑一堆電系,下面小編就為玩家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》阿羅拉嘎啦嘎啦配招及技能玩法推薦,一起來(lái)看看吧。

阿羅拉嘎啦嘎啦配招及技能玩法推薦

NO.105嘎啦嘎啦地面

特性:堅(jiān)硬腦袋/避雷針/戰(zhàn)斗盔甲

職能:強(qiáng)化、破盾、空間打手、打落、物盾、地盾

評(píng)估:一度是最高物攻的存在,不過(guò)被幾個(gè)大力士后輩超越了。

嘎啦的總種族看起來(lái)不高,但分布相當(dāng)合理,物攻端在有著不錯(cuò)的基礎(chǔ)數(shù)值的情況下有著專屬道具粗骨棒,從而相當(dāng)于自帶一段劍舞,極限物攻后實(shí)際物攻相當(dāng)于210種族極攻,是相當(dāng)恐怖的一個(gè)數(shù)值。因?yàn)樗俣绕?,特攻也沒(méi)有浪費(fèi)太多,所以嘎啦嘎啦的耐久還算不錯(cuò),也也是阿羅拉的嘎啦能受起來(lái)的非常重要的一個(gè)原因。不過(guò)普通嘎啦是純地面系,在雙防并不突出的情況下最好還是攻起來(lái),地面系還是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的攻擊屬性。

特性上,單打的避雷針并沒(méi)有什么意義,因?yàn)槠胀ǜ吕沧陨韺傩跃褪请娒猓砸话氵x擇石腦或者聊勝于無(wú)的戰(zhàn)斗盔甲(石腦只對(duì)舍身撞有效,如果不帶舍身撞則基本上就是白板特性)。道具鎖定骨棒,沒(méi)有阿羅拉嘎啦那么優(yōu)秀的抗性,普通嘎啦基本只有攻出去這一個(gè)選擇。

速度屬于不算太低速的低速級(jí)別,因此嘎啦嘎啦是一個(gè)合格的空間打手。除了本系地震/骨頭回力鏢(實(shí)際威力和地震一樣,命中不滿,但不會(huì)受草場(chǎng)削弱且可以破氣腰堅(jiān)硬替身)外,嘎啦嘎啦可以選擇高威力的舍身撞配合石腦,可以選擇火拳打草系,選擇電拳打飛行系(可惜不會(huì)冰拳,不然可以省點(diǎn)技能格子),另外,打落石刃等萬(wàn)金油技能也可以考慮,基本上看隊(duì)伍而定了。在空間下劍舞的嘎啦嘎啦力度突破天際(二代時(shí)的確突破上限了),可以作為核心成員讓隊(duì)友為其進(jìn)行一些配合,比如標(biāo)準(zhǔn)放墻空間Z臨別禮物的黃圣菇。不過(guò)雖然嘎啦不會(huì)巖切高移身體凈化這類提速技能像鬼劍那樣玩速攻流,但是自身有巖石封可以變相作為提速技能,尤其在嘎啦嘎啦非常容易勾引上飛行系的情況下,巖石封可以作為一個(gè)穩(wěn)定后讀技能。

因?yàn)槲锬驮诶瓭MHP后還算不錯(cuò),所以嘎啦嘎啦也可以像阿羅拉形態(tài)那樣作為功能性成員,利用自身的高物攻威懾來(lái)撒撒釘子。另外因?yàn)楦吕哺吕驳谋仆四芰Σ诲e(cuò),所以也可以帶個(gè)替身玩玩控場(chǎng)(會(huì)氣合拳不過(guò)地斗打擊面重合度較大),雖然這些用法并不比劍舞突突突來(lái)得簡(jiǎn)單粗暴。嘎啦嘎啦也會(huì)莽撞反擊腹鼓這些技能,不過(guò)實(shí)用性并不是很強(qiáng),或許可以針對(duì)性進(jìn)行配招。因?yàn)閱未蛑锌臻g不怎么強(qiáng)勢(shì),因此嘎啦嘎啦常年被埋沒(méi)于低分級(jí)中,但如果整個(gè)隊(duì)伍都能夠配合起來(lái),嘎啦嘎啦的進(jìn)攻破壞力是相當(dāng)強(qiáng)的。

雙打中空間隊(duì)更容易存活,尤其在有了為雙打空間而生的智揮猩后,嘎啦嘎啦能夠發(fā)揮出它最大的實(shí)力。和重泥挽馬類似,嘎啦嘎啦也有專屬骨頭回旋鏢作為單體的不被草場(chǎng)削弱的地本,而且比起十萬(wàn)馬力而言這個(gè)技能是非接觸攻擊,打烈咬陸鯊更為得心應(yīng)手。

配招:

空間輸出手(重HP物攻):劍舞/替身(帶替身也可以不用在空間下)+骨頭回旋鏢/地震+舍身撞(石腦)/火焰拳/打落+石刃/閃電拳

地盾(重HP物防):隱藏石礫+地震/骨頭回旋鏢+打落+石刃/劇毒

控速(重物攻速度):巖石封+地震/骨頭回旋鏢+火焰拳+舍身撞/打落/替身

雙打空間輸出(重HP物攻):巖崩+地震+骨頭回旋鏢+保護(hù)/火焰拳(干輝夜哞哞)

Anti:

被開(kāi)了空間還讓嘎啦嘎啦成功健康上場(chǎng),只能說(shuō)是戰(zhàn)術(shù)層面上不夠到位,因?yàn)閱未蚩臻g實(shí)際上并沒(méi)有那么好操作,尤其有由克希、多邊獸2這種主流空間手存在的時(shí)候,對(duì)手很容易讓各種形式的挑撥手首發(fā),要不就是借機(jī)替身,要么就是高強(qiáng)度的輸出手。如果真讓嘎啦嘎啦成為站在場(chǎng)上的高速超高物攻手,也……還是有方法應(yīng)對(duì)的,比如拉著暴鯉龍暴飛龍布魯皇各種威嚇手來(lái)回嚇耗空間回合,拿巨蔓藤呆殼獸幾個(gè)再生力來(lái)回耗之類的,當(dāng)然對(duì)方帶了劍舞那么基本上宣告著你得交代一只了。當(dāng)然即便空間放出來(lái)了嘎啦嘎啦上場(chǎng)了也不見(jiàn)得就非得讓破聯(lián)防,因?yàn)橛煽讼_@種經(jīng)常是用臨別禮物退場(chǎng)給嘎啦上場(chǎng)找機(jī)會(huì)強(qiáng)化,如果這個(gè)回合換上帶鬼火或者沸水的盾牌就會(huì)給對(duì)手比較大的壓力,一般嘎啦出現(xiàn)得少,替身嘎啦更少,所以嘎啦在強(qiáng)化的那回合相當(dāng)怕?tīng)顟B(tài)。當(dāng)然,讓空間隊(duì)節(jié)奏受阻遠(yuǎn)比擋下嘎啦的攻擊要容易得多,一旦嘎啦失去了空間給予的速度優(yōu)勢(shì),那么它的發(fā)揮將會(huì)相當(dāng)捉襟見(jiàn)肘。

NO.105嘎啦嘎啦火/鬼

特性:詛咒之軀/避雷針/堅(jiān)硬腦袋

職能:強(qiáng)化、破盾、空間打手、鬼盾、火盾、撒釘

評(píng)估:曾經(jīng)有一只高音電反覺(jué)冰氣合彈的電蜥蜴,然后它在阿羅拉遇到了第二個(gè)一生之?dāng)场?/p>

阿羅拉嘎啦嘎啦是OU種族值碾壓環(huán)境下絕對(duì)的一股清流,拿著400剛出頭的種族干著600種族的活。這得益于自身屬性的改變。火鬼的屬性配合原有的避雷針特性擁有著相當(dāng)出色的抗性,而自身的耐久并不算太差,因此能擋住非常多的PM,尤其是電場(chǎng)勢(shì)力。避雷針的嘎啦擁有著電普斗三個(gè)無(wú)效,有著草火冰仙鋼毒蟲(chóng)七個(gè)抗性(四倍抗蟲(chóng)),幾乎快追上鋼系了,而其中大部分抗性是電系常用補(bǔ)盲技能,比如能量球覺(jué)冰氣合彈,而且仙的抗性讓嘎啦成為了電場(chǎng)勢(shì)力旗手卡璞鳴鳴的絕佳Anti,自身高物耐也不怕偶爾的物攻鳴鳴的勇鳥(niǎo)打擊。除了缺少回復(fù)以外,阿羅拉嘎啦可以說(shuō)是一個(gè)非常優(yōu)秀的屬性盾。

三個(gè)特性中詛咒之軀首先出局,因?yàn)楹竺鎯蓚€(gè)特性實(shí)在是太過(guò)優(yōu)秀。避雷針不用說(shuō)了,雙打幾乎百分百用此特性,單打也因?yàn)殡娒庑Ч軌蚍浅7奖愕貐⑴c聯(lián)防,而石腦比起普通嘎啦來(lái)說(shuō)有了受增益的本系火推,如果定位為空間打手,那么一般選擇石腦增加站場(chǎng)輸出能力。

目前主流的嘎啦嘎啦用法其實(shí)是拉大把特耐撒釘?shù)摹W陨砦锕ピ诠前艏映珊蠹幢阋稽c(diǎn)物攻都不拉也相當(dāng)于130極攻的水平,而大把特耐能讓其擋電系輸出手時(shí)吃抵抗技能更為穩(wěn)定,尤其在和陰謀雷電云對(duì)攻時(shí),而為了與同類對(duì)拼時(shí)取得先手優(yōu)勢(shì)(先手等于勝利),大量嘎啦嘎啦開(kāi)始了拉速度努力的惡性競(jìng)爭(zhēng),從4點(diǎn)努力一路往上揚(yáng)甚至到了32點(diǎn)努力。除了釘子外,因?yàn)槌蔀榛鹣邓垣@得了鬼火,能夠很好對(duì)付各種上來(lái)?yè)醯耐樖直廄?、土貓和能夠抵抗雙本的PM(長(zhǎng)者、惡龍、巨牙鯊等)。自身雙本打擊面其實(shí)非常不錯(cuò),如果需要打擊火鋼或者更穩(wěn)定打擊電系可以帶上地震或者骨頭回旋鏢,打落因?yàn)楹凸肀敬驌裘嬷丿B不常被選擇。不過(guò),雖然嘎啦嘎啦能擋很多暴力的東西,不過(guò)自身缺少回復(fù)而且弱釘子,再加上火本要么是自殘的火推要么是威力捉急的火拳,所以相當(dāng)容易過(guò)勞死,因此放棄骨棒帶上剩飯也可以,因?yàn)樽陨砘A(chǔ)物攻有80,已經(jīng)和鋼鳥(niǎo)一個(gè)水平,再加上有鬼火作為消耗,道具并不一定要鎖死在骨棒上。

另一種當(dāng)然是作為暴力物攻手的嘎啦嘎啦,相比純地的嘎啦,抗性優(yōu)秀的阿羅拉嘎啦顯然有更多上場(chǎng)輸出機(jī)會(huì),火鬼打擊面相當(dāng)不錯(cuò),再帶上骨頭回旋鏢還多了一個(gè)格子,可以給穩(wěn)定收克制的火拳(也可以硝基沖鋒,不過(guò)這種用法需要拉拉速度),或者給釘子,也可以給電拳石刃。如果你想針對(duì)一下某些四倍而不想被頭盔鯊魚(yú)皮甚至可以帶冰光(這個(gè)技能會(huì)的有點(diǎn)迷),不過(guò)不指望能打多少傷害就是了。

最后還可以選擇擔(dān)任空間輸出手,這時(shí)可以放棄電免避雷針而使用石腦火推的combo,劍舞火推影骨地震的破壞力相當(dāng)強(qiáng),基本沒(méi)什么精靈能夠后手防下來(lái),當(dāng)然前提是要能開(kāi)出空間而且嘎啦嘎啦要能上場(chǎng)(這個(gè)條件比普通嘎啦嘎啦更容易做到),這個(gè)比較需要個(gè)人的操作,就不贅述了。

雙打中的阿羅拉嘎啦嘎啦是電場(chǎng)勢(shì)力的一個(gè)大盲點(diǎn),和鐵火輝夜組成的搭配更是相當(dāng)令人發(fā)指,而且同樣可以作為空間打手,是雙打中相當(dāng)熱門(mén)的存在,功能性實(shí)在太過(guò)突出,以至于嘎啦的耐久成了很多攻擊手的分努力標(biāo)桿,而攻擊也成為了很多PM的耐久分配標(biāo)桿,更是間接帶火了七代火主的使用率。

配招:

干雜活的攻擊手(重HP特防):隱藏石礫+閃焰沖鋒/火焰拳+影骨+鬼火/骨頭回旋鏢/劇毒

偶爾上場(chǎng)突一下(重HP物攻):閃焰沖鋒+影骨+骨頭回旋鏢+隱藏石礫/火焰拳/巖石封/硝基沖鋒/石刃/閃電拳

空間打手(重HP物攻,石腦):劍舞+閃焰沖鋒+影骨+骨頭回旋鏢/石刃/閃電拳

雙打(重HP,物攻和耐久看著分):保護(hù)+閃焰沖鋒+影骨+骨頭回旋鏢/巖崩/鬼火

Anti:

和普通嘎啦嘎啦一樣,強(qiáng)行要擋的話相當(dāng)難受,不過(guò)因?yàn)榘⒘_拉嘎啦抗性更多更難殺,所以它就更強(qiáng)了。不過(guò)阿羅拉嘎啦相當(dāng)容易過(guò)勞死,換句話說(shuō)就是抗性多,但缺回復(fù),容易被壓血。所以控好釘子,盡量不要用免疫的技能讓嘎啦上場(chǎng)(相當(dāng)多的鳴鳴帶上了UT)。另外,嘎啦可以擋的對(duì)象也可以適當(dāng)進(jìn)行一些針對(duì)(有些鳴鳴帶上了覺(jué)地……鳴鳴:為啥老是我?),而其他PM也可以順便針對(duì)一下,比如有些特耐嘎啦會(huì)對(duì)著保姆曼波撒釘子,這時(shí)一個(gè)打落打掉骨棒就233了。如果很不幸讓嘎啦擋下技能站在對(duì)面的話,可以拉上一些能擋的PM中轉(zhuǎn)一下,比如三頭龍(推薦三攻鳥(niǎo)棲命玉的配置)、物耐土貓(這個(gè)并不是抗性)。因?yàn)楦吕驳幕A(chǔ)速度非常低,所以一旦嘎啦血量低于健康線后基本上能夠發(fā)揮的作用就比較小了(注意后方許愿治愈愿)。另外,暴鯉龍也是可以中轉(zhuǎn)的PM,而且對(duì)上嘎啦是替身強(qiáng)化的機(jī)會(huì)。嘎啦無(wú)論是使用還是Anti都有一些難度,關(guān)鍵在于對(duì)嘎啦的壓血和血量保護(hù)間的博弈。

《口袋妖怪日月》嘎啦嘎啦阿羅拉形態(tài)解析 嘎啦嘎啦好用嗎

口袋妖怪日月》嘎啦嘎啦阿羅拉形態(tài)好用嗎?很多玩家都對(duì)這個(gè)精靈不夠了解,下面小編就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪日月》嘎啦嘎啦阿羅拉形態(tài)解析,希望大家能夠喜歡。

《口袋妖怪日月》嘎啦嘎啦阿羅拉形態(tài)解析 嘎啦嘎啦好用嗎

特性:詛咒之軀、避雷針、堅(jiān)硬腦袋

種族值

HP:60

攻擊:80

防御:110

特攻:50

特防:80

速度:45

總和:425

雖然嘎拉嘎拉的種族值不高,但特性以及能學(xué)習(xí)到的技能卻不差,而且防御面也挺厚實(shí)的,足以撐下252攻擊努力值,+速-特個(gè)性的烈咬陸鯊分散系數(shù)的地震。特性上,詛咒之軀可以有1/3的機(jī)率封印對(duì)手攻擊自己的招式,而避雷針特性則是吸收對(duì)面的電系技能,可以幫隊(duì)友吸收諸如電磁波等麻煩的干擾招。而堅(jiān)硬腦袋則可以使得一些舍身類型的技能免受自損效果,像是閃焰沖鋒。而由于鬼系的關(guān)系,因此也免疫了大部分的擊掌奇襲。

雖然嘎拉嘎拉天生攻擊能力不高,但配合專屬道具粗骨頭,以及所能學(xué)習(xí)得技能威力都不錯(cuò),因此彌補(bǔ)了天生攻擊上的缺憾。

而天生高物防,則讓他能吃下不少弱點(diǎn)屬性的傷害。

以烈咬陸鯊為例,+速-特攻個(gè)性的烈咬陸鯊,分配252攻擊努力值,使用地震,因?yàn)榉稚⑾禂?shù)的關(guān)系,使得對(duì)嘎拉嘎拉的傷害大約為85~103%左右,因此只要嘎拉嘎拉分配約44點(diǎn)HP努力值,就能吃下一次烈咬陸鯊的地震(82~99%)。

而面對(duì)有氣場(chǎng)加成的卡璞?蝶蝶,個(gè)性+特攻-攻擊使用精神強(qiáng)念,在嘎拉嘎拉個(gè)性不加不減的情況下,分配252HP努力值,傷害約為92~108%,會(huì)被亂一,但如果個(gè)性調(diào)整為+特防-特攻,則傷害值會(huì)變成84~99%,剛好能吃下一發(fā)精神強(qiáng)念,而在吃下精神強(qiáng)念后,嘎拉嘎拉在同個(gè)性下,分配約132點(diǎn)攻擊努力值(注*不帶道具骨頭的情況下),則能夠用暗影之骨反敲死卡璞?蝶蝶。

而最近比較熱門(mén)的日照煤炭龜配合群兒小姐的您先請(qǐng),嘎拉嘎拉在晴天下可以直接用火焰輪撞倒252HP的群兒小姐。

此外嘎拉嘎拉也可以用閃焰沖鋒直接撞翻棘手的努力值252HP、132防的純坦型鐵火輝夜。

但由于嘎拉嘎拉只有60的HP種族值當(dāng)真偏低,因此對(duì)于Z技能的抵抗能力幾乎可以說(shuō)是沒(méi)有,所以必須小心吃到對(duì)方的Z技能。而面對(duì)MEGA后的烈咬,不管對(duì)面M烈咬陸鯊的個(gè)性是+攻-特或者+速-特,我方如果只分配252HP努力值的話,都會(huì)被M烈咬陸鯊的地震給亂一。大約還得再多分配44或者156左右的防御努力值才能吃下M烈咬的地震。

技能方面,嘎拉嘎拉能學(xué)習(xí)的攻擊招式有:閃焰沖鋒、火焰輪、暗影之骨、骨頭回力鏢、地震、巖崩、劈瓦等等技能。輔助方面則有:鬼火、滅亡之歌、聚氣等等技能。由于像是閃焰沖鋒、暗影之骨、骨頭回力鏢等技能威力都挺突出的,這讓嘎拉嘎拉能成為一個(gè)不錯(cuò)的物攻手,而聚氣等輔助技能則提供了其破防的能力。

戰(zhàn)術(shù)上,嘎拉嘎拉可以配合一些怕電的隊(duì)友,像是卡璞?鰭鰭或者鐵火輝夜,幫他們吸收電系技能,而火系技能則可以幫水系的卡璞?鰭鰭收掉一些草系敵人,此外因?yàn)槠涮焐退伲砸埠苓m合放在欺空組,像是多邊獸、智揮猩等開(kāi)空間的隊(duì)友,由于擁有普通系的關(guān)系,因此并不怕鬼系傷害,在屬性聯(lián)防上算是不錯(cuò)的選擇。

此外其雖然是火屬性,但卻可以學(xué)習(xí)冰系技能的冷凍光束,如果讓嘎拉嘎拉透過(guò)避雷針特性吃到一次電招,進(jìn)而提升特攻的話,則可以在+特防-速度的個(gè)性下,配合道具與努力值特調(diào)反吃4HP的烈咬陸鯊。所以配合會(huì)放電的導(dǎo)電飛鼠,因?yàn)槠渌俣确N族值為103,恰好超車烈咬陸鯊一點(diǎn),則可以搶先施放放電技能,雖然地面系的烈咬陸鯊不吃電系傷害,但卻可以讓嘎拉嘎拉提升一階特攻,進(jìn)而反殺,而放電也可以對(duì)烈咬陸鯊的隊(duì)友造成傷害,加上該技能本身帶30%麻痹,算是奇兵類型的玩法(達(dá)成名符其實(shí)的冰火舞重天)。

隊(duì)友選擇上,除了前面講到替怕電的隊(duì)友聯(lián)防,像是卡璞?鰭鰭或者鐵火輝夜,配合戲法空間的多邊獸、智揮猩,或者自體發(fā)電的導(dǎo)電飛鼠等選擇外,嘎拉嘎拉也可以配合順風(fēng)拉高速度,或者配合踩影特性的隊(duì)友,和狙射樹(shù)梟的縫影來(lái)施展滅亡之歌,而草系的狙射樹(shù)梟還可以幫忙對(duì)抗嘎拉嘎拉怕的地、巖屬性。

以上關(guān)于嘎拉嘎拉阿羅拉型態(tài)·的介紹到這邊告一段落

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