炫斗英雄ol游戲介紹
炫斗英雄ol簡介
《炫斗英雄》4月3號15點(diǎn)再次開啟封測!
上次的刪檔封測,感謝玩家的參與并提供了大量寶貴的意見,并默默得一直關(guān)注著游戲.
4月3號15點(diǎn),《炫斗英雄》封測再次來襲,引爆格斗氛圍,激情戰(zhàn)斗,歡迎來戰(zhàn)!
游戲簡介:《炫斗英雄》是一款二次元格斗手游,爽快刺激的戰(zhàn)斗,豐富精彩的養(yǎng)成,必殺技、奧義技、陣法、羈絆、大量副本、果實(shí)、小伙伴,帶給你不一樣的游戲體驗(yàn)!
參與方式: 玩家可以通過領(lǐng)取《炫斗英雄》的封測激活碼參與刪檔封測。
互動:歡迎廣大玩家在論壇針對游戲內(nèi)容給我們提供寶貴的優(yōu)化建議 。
4月3號,《炫斗英雄》,不見不散!
04月03日15:00安卓刪檔封測火爆開啟
親愛的炫斗英雄玩家朋友:
炫斗英雄是中日韓游戲精英聯(lián)合研發(fā)的創(chuàng)新型格斗卡牌手游,2015年難得的一款格斗卡牌精品游戲。獨(dú)特的連擊、必殺、奧義、擊空戰(zhàn)斗,豐富的英雄、果實(shí)、套裝、陣法、升星玩法,不一樣的戰(zhàn)斗快感,不一樣的角色養(yǎng)成!
04月03日15:00安卓刪檔封測將火爆開啟!
《炫斗英雄》戰(zhàn)斗系統(tǒng)維基大揭秘
剛進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,面對新穎的玩法和戰(zhàn)斗,是否有點(diǎn)不知所措?下面簡單介紹下《炫斗英雄》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
人物的技能分為必殺技和奧義技兩大類:
必殺技:點(diǎn)擊角色頭像左邊的必殺槽即可發(fā)動該角色的必殺技。
每使用一次必殺消耗一個必殺槽,必殺槽會隨時間慢慢回復(fù),最高可積累十格必殺槽。
奧義技:當(dāng)角色奧義槽滿后即可釋放強(qiáng)力的奧義技。
釋放完奧義技后角色奧義槽清空,發(fā)必殺技和受到傷害等,都可以積累必殺槽。
連擊系統(tǒng):連擊數(shù)越高,傷害加成越高。善用人物之間的技能組合,實(shí)現(xiàn)爽快的連擊!
屬性系統(tǒng):屬性之間相生相克,如果攻擊的對象是克制其屬性的,可提高傷害,如果攻擊的對象克制我方屬性,會降低傷害。
《炫斗英雄》封測年終獎發(fā)發(fā)發(fā)
今天下午將要開始炫斗英雄的刪檔封測了!就不多說什么了,直接說福利吧!
封測活動:
1。在論壇專門帖子提封測建議或者BUG,沒有錯別字且有一定價值的,可以領(lǐng)取1000鉆石!
2.誰是闖關(guān)王。封測期間,普通關(guān)達(dá)到一定關(guān)數(shù)可以領(lǐng)取鉆石。
30關(guān):500鉆石
40關(guān):1000鉆石
50關(guān):1500鉆石
60關(guān):2000鉆石
《炫斗英雄》2月12日開啟封測 人人體驗(yàn)高富帥
炫斗英雄ol游戲截圖
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炫斗英雄君王2好玩嗎 炫斗英雄君王2玩法簡介
期待已久的手游炫斗英雄君王2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編炫斗英雄君王2好玩嗎?炫斗英雄君王2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、炫斗英雄君王2簡要評析:
炫斗英雄君王2是一款全新的魔幻題材角色扮演類動作手游。游戲采用了西方神話故事中的設(shè)定,并且融合了東方武俠中的一些職業(yè),打造出一個充滿了冒險和幻想的異世界。在這里,玩家可以通過挑戰(zhàn)副本來獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備。游戲的打擊感非常的強(qiáng),人物的動作也是行云流水,十分流暢。游戲還有掛機(jī)功能,只需點(diǎn)擊放置,就可以解放雙手了!
2、炫斗英雄君王2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對炫斗英雄君王2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“炫斗英雄君王2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
- 全球好游搶先下
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- 官方直播陪你玩
《炫斗英雄》停運(yùn)公告
《炫斗英雄》終止運(yùn)營公告
親愛的各位玩家:
首先,衷心地感謝大家給予《炫斗英雄》的支持與厚愛,感謝大家長久以來的陪伴和支持。
由于游戲的授權(quán)到期,我們遺憾的宣布:《炫斗英雄》將于2018年7月9日11:00正式停止在中國大陸地區(qū)的運(yùn)營,現(xiàn)將有關(guān)終止運(yùn)營的事項(xiàng)通知如下:
1、2018年7月9日11:00:正式停止游戲運(yùn)營,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時玩家將無法登陸游戲;
2、2018年7月9日15:00之前:所有已充值玩家可聯(lián)系官方客服
3、2018年7月9日15:00:關(guān)閉游戲官方網(wǎng)站和專屬客服;
4、如過程中玩家較多轉(zhuǎn)移 不排除針對實(shí)際情況提前關(guān)服的可能。
注:游戲服務(wù)器關(guān)閉后,游戲內(nèi)的所有賬號數(shù)據(jù)及角色資料等(如:鉆石、VIP經(jīng)驗(yàn)、道具等)信息將被全部清空。
《炫斗英雄》新手引導(dǎo)攻略
【炫斗英雄】中新手玩家想要在游戲前期就能快人一步,就要掌握一定的開局及游戲前期技巧,那么有哪些技巧呢,現(xiàn)在跟隨首測君一起來看看吧。
1、初入游戲:
開局都是一樣的,前期按著主線提示的任務(wù)走。一進(jìn)游戲,系統(tǒng)固定的以劉備為初始的武將。過完第一個引導(dǎo)任務(wù)之后,系統(tǒng)還會贈送劉備的夫人孫尚香來協(xié)助他。優(yōu)秀的遠(yuǎn)程輸出,還自帶群體奶媽技能,可以在前一兩天用著。
裝備第一天買半折的銀翼腰飾,絕對不會虧的。。。打本推圖得心應(yīng)手。第二個引導(dǎo)任務(wù)做完之后,系統(tǒng)會幫你開啟自動打怪功能,你要做的事情只要看著戰(zhàn)斗結(jié)束領(lǐng)取獎勵就完事OK啦。當(dāng)你打完一個地圖的時候,右下角和推圖路線上的寶箱獎勵千萬不要忘記領(lǐng)取,這是你在初期獲得裝備和武將升級道具的重要來源。
一路按照系統(tǒng)提示的步驟往下走,直到完成全部指引任務(wù)之后,系統(tǒng)還會贈送一個群雄上將--潘鳳,讓你來充實(shí)自己的隊伍,這個時候你會發(fā)現(xiàn),炫斗英雄最多只能上陣4個武將。當(dāng)你的等級達(dá)到了7級,剛剛擺脫了系統(tǒng)控制的你趕緊去升級武將,突破武將,竭盡可能的去提升你的陣容戰(zhàn)斗力。當(dāng)然了,當(dāng)天的活動全部掃光,因?yàn)?,這些是不要錢的(首測是不開充值通道的)?。?/span>
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2、選擇陣營
陣營選擇關(guān)系到你以后的發(fā)展,所以應(yīng)該重視再重視的。剛剛開始10連,必定出一個橙將,臉好的話,出2個以上都有可能。這里,必須說明一下,目前階段的元寶10連抽能夠得到的橙將也是有限的,所以第一次10連抽基本上就能決定了你的游戲內(nèi)屬于哪一個陣營了,當(dāng)然了,如果是你不喜歡的陣營,完全可以重新建號再來一次啦。扯遠(yuǎn)了,言歸正傳,陣營問題。炫斗英雄和其他三國類手游一樣,也是4個陣營,每個陣營目前都有三套陣容推薦給大家:
魏國:
強(qiáng)力控制陣容:典韋+郭嘉+賈詡+甄姬
典韋是前排的扛線肉盾,并且還有著不錯的傷害輸出。中排郭嘉,后排賈詡和甄姬都是高法傷武將,并帶有眩暈和冰凍等控場技能,可以持續(xù)的對敵方造成有效的傷害。
固若金湯陣容:曹仁+荀彧+郭嘉+賈詡
曹仁當(dāng)仁不讓的成為了前排扛起海量傷害的MT,中后排的郭嘉和賈詡(沒錯,又是他們倆)作為控制和輸出中堅力量,荀彧作為輔助奶媽為其他三位保駕護(hù)航。這個陣容具備長久的持久戰(zhàn)能力。
暴力輸出陣容:夏侯惇+張郃+夏侯淵+賈詡
夏侯氏兄弟一前一后作為整個隊伍的排頭和尾翼提供持續(xù)不斷的高傷害。中排張郃(竟然是個娘化的張郃?。?dān)負(fù)二線輸出的重任。賈詡(你沒看錯,第三次上場了。)在后排提供遠(yuǎn)程火力支援以及場控輸出。這是一個以武力輸出為主的陣容。
蜀國:
沖鋒破陣陣容:趙云+馬超+魏延+姜維
趙云+馬超兩位三國帥鍋在前排造成海量傷害的同時還能破壞地方陣型。魏延居中持續(xù)收割敵人的生命值還能吸血。姜維在后排還能提供盡可能多的遠(yuǎn)程物理傷害。這個純物理輸出的陣容很容易就能突破敵人的防線。
固若金湯陣容:張飛+劉禪+祝融+黃月英
燕人張翼德首當(dāng)其沖在第一排萬人敵,不但能抗海量傷害,還能對敵方造成海量傷害。祝融和黃月英兩位女將提供中后排的輸出和控制能力,皇二代劉禪則可以提供持續(xù)的治療回復(fù),保證續(xù)航力。這個陣容具備長久的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
暴力輸出陣容:馬超+魏延+龐統(tǒng)+姜維
馬超前排物理輸出,魏延居中吸血,姜維后排遠(yuǎn)程打擊,龐統(tǒng)提供后排的法術(shù)輸出和場控能力。純輸出陣容持續(xù)造成驚人的傷害,是居家旅行,殺人越貨的不二選擇。
吳國:
持續(xù)輸出陣容:孫堅+呂蒙+魯肅+陸遜
一代雄主孫堅在前排作為堅實(shí)的肉盾獨(dú)當(dāng)一面,東吳三大都督在中后排進(jìn)行持續(xù)的法術(shù)輸出并提供控場和治療,是一個可以提供持續(xù)法術(shù)輸出的高法傷陣容
陣型破壞陣容:甘寧+周泰+呂蒙+魯肅
甘寧和周泰在前排猛烈輸出并打亂敵方陣型,呂蒙中排提供火力支援,魯肅進(jìn)行場控和治療,適合對敵方前排進(jìn)行突破的陣容。
暴力輸出陣容:周泰+呂蒙+孫權(quán)+太史慈
周泰前排拼命輸出,呂蒙中排中流砥柱,太史慈在后排提供遠(yuǎn)程火力支援,碧眼孫權(quán)在中排提供超高的法術(shù)傷害,并及時進(jìn)行控制和治療,這是一個以物理輸出為主的恐怖輸出陣容。
群雄:
全攻全守陣容:董卓+貂蟬+司馬徽+蔡文姬
董胖子龐大的身軀必須是前排不可或缺的肉盾型MT。貂蟬在中間掌握著整個戰(zhàn)場的控制節(jié)奏,司馬徽和蔡文姬則在后排提供持續(xù)的物理和法術(shù)高傷,并且還有增益BUFF以及治療續(xù)航能力。這個陣容具備持續(xù)作戰(zhàn)能力
持續(xù)輸出陣容:龐德+于吉+華佗+袁紹
龐德前排輸出,袁紹后排法術(shù)打擊,于吉(竟然是喪尸娘化的)居中提供持續(xù)法術(shù)傷害,華佗(又見娘化)超級大奶媽提供持續(xù)不斷的續(xù)航治療。持續(xù)高傷陣容,還有可怕的續(xù)航能力。
暴力輸出陣容:顏良+貂蟬+司馬徽+袁紹
顏良前排暴力輸出,袁紹后排遠(yuǎn)程轟炸,貂蟬控制著戰(zhàn)斗節(jié)奏,司馬徽持續(xù)不斷的提供高傷害法術(shù)輸出,這是一個以純粹的高傷害輸出來壓制對手的陣容
最后呢,再給廣大的新手玩家們提一點(diǎn),各種禮包碼千萬不要錯過,不論是什么途徑獲得的禮包碼,首測期間的福利力度都是很給力的。
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《炫斗英雄》戰(zhàn)力提升攻略
戰(zhàn)斗力提升是很多玩家最希望看到的,但是很多玩家對于戰(zhàn)斗力的提升都非常的困難,今天首測君就給大家?guī)砹藨?zhàn)斗力提升攻略。
第一階段:陣容奠基
在進(jìn)入游戲之后,我們想要想一想組建什么樣的陣容,吳蜀魏群各有千秋,如果你實(shí)在煩惱不知該如何選擇,那么可以根據(jù)游戲內(nèi)的推薦陣容進(jìn)行配置。
組合好陣容是前期的關(guān)鍵,同時盡量湊齊寶物點(diǎn)亮武將緣分,將裝備等級提升至60級以上,寶物等級5級以上(多的盡量到10級),裝備精練全部2級以上,在前期競技場里可以獲得一席之地。
第二階段:點(diǎn)亮緣分
在30~60級這個階段,首測君建議根據(jù)你的陣容去點(diǎn)亮上陣武將緣分(盡量攢齊你的6個援軍,到60級后就可以全上援軍了),點(diǎn)亮緣分的關(guān)鍵就是要先滿足你陣容第一核心的緣分,先去湊齊他的緣分,然后再去配2號核心的人物緣,以此類推~當(dāng)然假如援軍里有可以激活你上陣多個武將的緣分,可以優(yōu)先考慮哦。
解析:點(diǎn)亮緣分是這個階段的關(guān)鍵所在,當(dāng)主角到30級時,可盡量把裝備都強(qiáng)化到60級,寶物都強(qiáng)化到15級(這樣會讓你的戰(zhàn)力上得飛快),全部的裝備精練到等級10。精煉石不夠可以去兌換,現(xiàn)在還沒有到兌換橙裝的時候,先想盡一切辦法將自己武裝到牙齒。
第三階段:武將養(yǎng)成
在經(jīng)歷過第一二階段之后,可以說前期準(zhǔn)備已相當(dāng)充足了,從30級開始,便需要著手武將培養(yǎng)。
武將的養(yǎng)成分為升級、突破、培養(yǎng)等幾個類型
武將升級從游戲最開始就會有新手引導(dǎo)任務(wù)教大家怎么進(jìn)行。大量的經(jīng)驗(yàn)丹消耗就會是不是的挑戰(zhàn)一下你的中樞神經(jīng),這個時候你會發(fā)現(xiàn),平時攢經(jīng)驗(yàn)丹是個多么好的習(xí)慣。不過也沒關(guān)系,游戲內(nèi)獲得經(jīng)驗(yàn)丹的方式還是很多的,將魂商店,副本掃蕩等等等等都可以獲得。
由于武將突破至3階需要同名武將,因此收集同名卡牌成為了這個階段的重點(diǎn)所在。同時在這個階段,需要開始橫掃競技場努力攢聲望換突破丹。突破丹和同名武將是武將突破的重中之重。少了金幣少了元寶都沒有關(guān)系,少了突破丹和同名武將必將成為限制你的戰(zhàn)力提升的首要心腹大患。
?
武將培養(yǎng)目前還是比較簡單的,培養(yǎng)丹和潛力丹足夠的話,將會極大的提升你的陣容戰(zhàn)力,最終牢牢的戰(zhàn)局一個好的競技場名次,獲得好的名次獎勵。有一個好的資源鏈循環(huán)獲得方式,對于你在游戲中可持續(xù)的發(fā)展起到了至關(guān)重要的作用
??
最后呢,給大家說一說武將養(yǎng)成資源的獲得方式:
經(jīng)驗(yàn)丹:主線副本、將魂商店、軍團(tuán)商店、叛軍商店
突破丹:主線副本、將魂商店、軍團(tuán)商店、聲望商店
培養(yǎng)丹:聲望商店、軍團(tuán)商店
潛力丹:游戲商城、聲望商店
聲望:競技場
百戰(zhàn)積分:百戰(zhàn)塔
好啦,首測君能幫大家的只能到這里了,剩下的就靠大家自己去慢慢體驗(yàn)摸索了喲!?
《時空炫斗》英雄攻略
小策在此獻(xiàn)上英雄們的介紹和攻略,希望對大家有所幫助!
《時空炫斗》神秘新英雄登場
雖然才剛開始內(nèi)測,但新英雄已經(jīng)馬不停蹄趕赴戰(zhàn)場與廣大玩家見面!這次率先出場的是新英雄充滿了謎團(tuán),但是我們掌握了一點(diǎn)線索,希望對大家有所幫助。
他,被稱為日本戰(zhàn)國末期名將,戰(zhàn)國亂世最后的英雄。
他,有十個非常屌的手下。
他,在日本民眾心中形象大致上和趙云差不多。
好吧,再說下去就不用猜了,敬請期待他的到來吧!
另外,《時空炫斗》專區(qū)論壇已經(jīng)開啟了競猜活動,可別錯過了!
這位神秘的英雄究竟是誰?
《時空炫斗》英雄介紹之沙僧
愚鈍的沙僧有著一顆慈悲之心,皈依佛門之后就再也沒有殺生。取經(jīng)路中斷,他和豬八戒、孫悟空了一起鎮(zhèn)守花果山。他們?nèi)吮恢T多面具人監(jiān)視,如果有二心,那么唐僧性命就不保,為了保護(hù)過往的行人不被殺害,他假裝是吃人的妖怪,嚇唬路人,希望他們能繞道而行。
【武將定位】:均衡
【武將特點(diǎn)】
追打擊退造成小浮空。使用結(jié)界時可以強(qiáng)化所有水屬性英雄。
【技能介紹】
必殺-流沙水牢:召喚水屬性結(jié)界,提升己方所有水屬性角色傷害,再次使用對敵方至多4體造成傷害,目標(biāo)附帶小浮空
普攻-月牙鏟:對敵方單體造成傷害,目標(biāo)附帶小浮空
被動-苦行僧:己方每有一個分身或傀儡進(jìn)場則提升自身10%物理攻擊和法術(shù)攻擊
被動-念珠封穴:自身普通攻擊出現(xiàn)暴擊時,對目標(biāo)敵人封穴
追打-水柱追襲:追打擊退敵人,造成傷害
《時空炫斗》英雄介紹之豬八戒
貪生怕死,好吃懶做,最好是有美女日日相伴,就是豬八戒的理想生活。唐僧被抓走后,取經(jīng)之行就被中斷了,豬八戒每日在花果山與女妖精嬉笑玩樂好不自在。他不是沒有想過救唐僧,但他有自知之明,孫悟空都無力改變的事情,他更沒有把握了只好在花果山得過且過。
【武將定位】:法術(shù)輸出
【武將特點(diǎn)】
善于前排硬扛,恢復(fù)能力和防御能力強(qiáng)??稍趹?zhàn)斗中不斷成長。
【技能介紹】
必殺-泰山壓頂:對敵方最多4體造成傷害,目標(biāo)附帶倒地
普攻-九齒釘耙:對敵方單體造成傷害,一定概率造成3連擊和倒地
被動-豬堅強(qiáng):每次受到治療效果時,小幅度增加自身物理攻擊和物理防御
被動-酒足飯飽:每回合開始前,恢復(fù)自身最大生命值的10%
追打-倒打一耙:追打小浮空敵人,造成倒地。
《炫斗英雄》人物屬性介紹
作為一款精品ARPG大作,炫斗英雄設(shè)計了非常多的弟子屬性,下面簡單介紹一下:
人物屬性包括一級屬性和二級屬性。
一級屬性包括:
等級:玩過游戲的都明白是什么吧。。。
物攻:決定人物物理攻擊傷害,打出成噸傷害都完全靠這個了。。。
法攻:同物攻
物防:減少物理攻擊傷害,一連串的1。。1.。。1.。。是不是整個人都感覺不錯?
法防:同上理解
生命:都懂吧?
僵直:僵直越高,越容易把敵人打成不能行動不能操作狀態(tài),然后吊打
抗直:抗直越高,越不容易被敵人達(dá)成不能行動不能操作狀態(tài),然后反吊打之。。
二級屬性:
暴擊:提高暴擊概率
韌性:降低暴擊概率
會心:提高暴擊傷害
除此以外,人物還有其他一些屬性:
職業(yè):戰(zhàn)士,防御戰(zhàn)士,射手,法師,牧師
屬性:水火風(fēng)土雷光暗
必殺技:
奧義技:
《炫斗英雄》戰(zhàn)斗操作介紹
剛進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,面對新穎的玩法和戰(zhàn)斗,是否有點(diǎn)不知所措?下面簡單介紹下《炫斗英雄》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
人物的技能分為必殺技和奧義技兩大類:
必殺技:點(diǎn)擊角色頭像左邊的必殺槽即可發(fā)動該角色的必殺技。
每使用一次必殺消耗一個必殺槽,必殺槽會隨時間慢慢回復(fù),最高可積累十格必殺槽。
奧義技:當(dāng)角色奧義槽滿后即可釋放強(qiáng)力的奧義技。
釋放完奧義技后角色奧義槽清空,發(fā)必殺技和受到傷害等,都可以積累必殺槽。
連擊系統(tǒng):連擊數(shù)越高,傷害加成越高。善用人物之間的技能組合,實(shí)現(xiàn)爽快的連擊!
屬性系統(tǒng):屬性之間相生相克,如果攻擊的對象是克制其屬性的,可提高傷害,如果攻擊的對象克制我方屬性,會降低傷害。
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