三國(guó)對(duì)戰(zhàn)卡游戲介紹
三國(guó)對(duì)戰(zhàn)卡游戲截圖
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醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)好玩嗎 醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)好玩嗎?醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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》》》》》#醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)#《《《《《
1、醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
操控的手中刀劍前進(jìn)方向,在沒(méi)有邊際的刀林劍雨中穿梭作戰(zhàn),通過(guò)不斷地?fù)魵⑵渌w刀來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)并升級(jí)解鎖新的武器。玩家需要眼疾手快分辨戰(zhàn)力差距,并對(duì)應(yīng)做出攻擊和防御,消滅所有的對(duì)手,即可成為全場(chǎng)最強(qiáng)的仔!
2、醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“醉萌三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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2022有沒(méi)有一款比較老的三國(guó)卡牌游戲 三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲
最近有些玩家在問(wèn)了,2022有沒(méi)有一款比較老的三國(guó)卡牌游戲,這里小編進(jìn)行尋找,還真找到了一款名為少年三國(guó)志的三國(guó)卡牌手游,但是如今這款游戲已經(jīng)出了好幾代了,相較于之前也有了較大的改變,這里小編將會(huì)詳細(xì)介紹少年三國(guó)志這款游戲,同時(shí)還會(huì)為各位玩家推薦一下相似題材的其他游戲,都是質(zhì)量相當(dāng),而且有很多相似玩法的。
1、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》
這里玩家將化身三國(guó)時(shí)期的君主,玩家可以培養(yǎng)自己的武將,然后通過(guò)武將進(jìn)行關(guān)卡闖關(guān),游戲的畫(huà)風(fēng)能完美的還原三國(guó)時(shí)期各個(gè)武將的風(fēng)格,可以說(shuō)玩家還是能體驗(yàn)到三國(guó)時(shí)期環(huán)境。如果真的想要體驗(yàn)三國(guó)背景游戲,那么這款游戲?qū)?huì)是第一選擇。
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2、《三國(guó)傳說(shuō)》
這是一款三國(guó)題材大型國(guó)戰(zhàn)策略手游,主要是卡牌策略對(duì)戰(zhàn)。在這里,你可以擁有自己的城池與臣民,也可以培養(yǎng)自己的特色武將,玩家可以通過(guò)不同屬性的武將,來(lái)搭配自己的陣容,可以大大的降低闖關(guān)的難度,在競(jìng)技場(chǎng)也能獲取更高的排名。
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3、《三國(guó)我是主公》
主公可以在此組建自己的部隊(duì),結(jié)識(shí)同道兄弟,憑借智謀與膽略征戰(zhàn)天下,玩家可以在游戲中化身為主公,在三國(guó)里招兵買(mǎi)馬,還可以收納武將,只要你是歐皇,高星級(jí)的武將隨便抽,當(dāng)然,要是抽不到也沒(méi)關(guān)系,玩家也可以通過(guò)闖關(guān)來(lái)獲得高星級(jí)武將。
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4、《群英三國(guó)志》
首創(chuàng)即時(shí)先鋒和援軍切換系統(tǒng),這也是這款游戲的特色,玩家可以通過(guò)在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,通過(guò)切換武將來(lái)達(dá)到更細(xì)致的操作。游戲是卡牌對(duì)戰(zhàn),玩家通過(guò)上陣自己的武將,搭配好每個(gè)武將的技能,同時(shí)配合游戲的援軍切換玩法,游戲技巧性還是非常高的。
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5、《少年三國(guó)志》
少年三國(guó)志,經(jīng)典老IP,發(fā)展到現(xiàn)在,是游戲那獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)吸引了很多人,動(dòng)漫寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),同時(shí)游戲的玩法還是多種多樣的。最近新的賽季開(kāi)放,玩家可以使用自己的培養(yǎng)的武將,使用卡牌對(duì)戰(zhàn),來(lái)打敗競(jìng)技的對(duì)手,還是非常需要搭配陣容的。
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以上就是小編關(guān)于2022有沒(méi)有一款比較老的三國(guó)卡牌游戲問(wèn)題的回答,也算是回答了那位玩家的問(wèn)題。但是小編推薦的這些相同的類(lèi)似題材游戲,也是非常好玩的,各有各的特色玩法,都能讓玩家們體會(huì)到三國(guó)題材不一樣的玩法。最后如果覺(jué)得找到的這款游戲和玩家要求的老款游戲不一樣,也可以看看這里小編推薦的類(lèi)似游戲,說(shuō)不定玩家們就能喜歡上其中一款游戲。
2022有沒(méi)有一款比較老的三國(guó)卡牌游戲 三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲
最近有些玩家在問(wèn)了,2022有沒(méi)有一款比較老的三國(guó)卡牌游戲,這里小編進(jìn)行尋找,還真找到了一款名為少年三國(guó)志的三國(guó)卡牌手游,但是如今這款游戲已經(jīng)出了好幾代了,相較于之前也有了較大的改變,這里小編將會(huì)詳細(xì)介紹少年三國(guó)志這款游戲,同時(shí)還會(huì)為各位玩家推薦一下相似題材的其他游戲,都是質(zhì)量相當(dāng),而且有很多相似玩法的。
1、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》
這里玩家將化身三國(guó)時(shí)期的君主,玩家可以培養(yǎng)自己的武將,然后通過(guò)武將進(jìn)行關(guān)卡闖關(guān),游戲的畫(huà)風(fēng)能完美的還原三國(guó)時(shí)期各個(gè)武將的風(fēng)格,可以說(shuō)玩家還是能體驗(yàn)到三國(guó)時(shí)期環(huán)境。如果真的想要體驗(yàn)三國(guó)背景游戲,那么這款游戲?qū)?huì)是第一選擇。
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2、《三國(guó)傳說(shuō)》
這是一款三國(guó)題材大型國(guó)戰(zhàn)策略手游,主要是卡牌策略對(duì)戰(zhàn)。在這里,你可以擁有自己的城池與臣民,也可以培養(yǎng)自己的特色武將,玩家可以通過(guò)不同屬性的武將,來(lái)搭配自己的陣容,可以大大的降低闖關(guān)的難度,在競(jìng)技場(chǎng)也能獲取更高的排名。
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3、《三國(guó)我是主公》
主公可以在此組建自己的部隊(duì),結(jié)識(shí)同道兄弟,憑借智謀與膽略征戰(zhàn)天下,玩家可以在游戲中化身為主公,在三國(guó)里招兵買(mǎi)馬,還可以收納武將,只要你是歐皇,高星級(jí)的武將隨便抽,當(dāng)然,要是抽不到也沒(méi)關(guān)系,玩家也可以通過(guò)闖關(guān)來(lái)獲得高星級(jí)武將。
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4、《群英三國(guó)志》
首創(chuàng)即時(shí)先鋒和援軍切換系統(tǒng),這也是這款游戲的特色,玩家可以通過(guò)在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,通過(guò)切換武將來(lái)達(dá)到更細(xì)致的操作。游戲是卡牌對(duì)戰(zhàn),玩家通過(guò)上陣自己的武將,搭配好每個(gè)武將的技能,同時(shí)配合游戲的援軍切換玩法,游戲技巧性還是非常高的。
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5、《少年三國(guó)志》
少年三國(guó)志,經(jīng)典老IP,發(fā)展到現(xiàn)在,是游戲那獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)吸引了很多人,動(dòng)漫寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),同時(shí)游戲的玩法還是多種多樣的。最近新的賽季開(kāi)放,玩家可以使用自己的培養(yǎng)的武將,使用卡牌對(duì)戰(zhàn),來(lái)打敗競(jìng)技的對(duì)手,還是非常需要搭配陣容的。
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以上就是小編關(guān)于2022有沒(méi)有一款比較老的三國(guó)卡牌游戲問(wèn)題的回答,也算是回答了那位玩家的問(wèn)題。但是小編推薦的這些相同的類(lèi)似題材游戲,也是非常好玩的,各有各的特色玩法,都能讓玩家們體會(huì)到三國(guó)題材不一樣的玩法。最后如果覺(jué)得找到的這款游戲和玩家要求的老款游戲不一樣,也可以看看這里小編推薦的類(lèi)似游戲,說(shuō)不定玩家們就能喜歡上其中一款游戲。
卡組對(duì)戰(zhàn)
親愛(ài)的小伙伴們,娜娜帶著新萌指南來(lái)報(bào)道了!
相信度過(guò)第一期的小伙伴們已經(jīng)對(duì)游戲的玩法有了初步的了解,娜娜相信,看完第二期你就可以順利畢業(yè)了!
⑤回合開(kāi)始
下面又到我的回合了?;睾祥_(kāi)始的時(shí)候,我們會(huì)重新抽取卡牌并且將能量回復(fù)至上限。這個(gè)時(shí)候怪物頭上有個(gè)動(dòng)來(lái)動(dòng)去的氣泡,這里就是怪物的意圖啦,劍和數(shù)字表示接下來(lái)的怪物回合,它將對(duì)我們?cè)斐?0點(diǎn)傷害。
?
卡特琳的血量在手牌下方顯示,如果一直被打...可能會(huì)死...
⑥防御
這次這個(gè)奇怪小鳥(niǎo)讓我使用防御卡牌來(lái)抵擋怪物的攻擊。長(zhǎng)按查看防御卡牌,發(fā)現(xiàn)防御值會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)消失,也就是說(shuō)下一次我的回合開(kāi)始,這些護(hù)甲都會(huì)被清除,就像回合結(jié)束會(huì)丟掉手牌一樣。護(hù)甲值可以再血條的最左側(cè)查看,盾形標(biāo)志上的數(shù)字就是護(hù)甲值啦。不過(guò)要記住這是一次性的喲...
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??最后用一張強(qiáng)力卡牌輕松干翻了這個(gè)龐然大物...
⑦buff效果
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?接下來(lái)的戰(zhàn)斗遇到了兩只狼。同時(shí)遇到了新的卡牌,相比之前消耗1點(diǎn)能量的卡牌,這張卡需要2點(diǎn)能量。長(zhǎng)按查看卡牌詳情,發(fā)現(xiàn)這張卡可以給予目標(biāo)2回合的脆弱效果。脆弱效果可以讓目標(biāo)受到的攻擊傷害增加50%就讓我們來(lái)試試新卡牌的威力吧~~(//▽//)首先打出一張2能量的痛毆,給一只狼添加脆弱效果,接下來(lái)再打出兩張1點(diǎn)能量的攻擊,正好把4點(diǎn)能量用完。因?yàn)榻酉聛?lái)的2張攻擊受到脆弱效果的加成,所以我們最終打出傷害是8+5*1.5+5*1.5=8+7+7=22點(diǎn)。剛好能夠擊破一只狼!
⑧怪物選擇
這里還發(fā)現(xiàn),當(dāng)場(chǎng)上出現(xiàn)多個(gè)怪物的時(shí)候,需要依靠手指拖動(dòng)到屏幕中央不同的區(qū)域來(lái)進(jìn)行怪物選擇。比如剛才遇到的2只狼,拖動(dòng)到屏幕右側(cè)就會(huì)選擇右邊的那只。
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?細(xì)心的小伙伴還會(huì)發(fā)現(xiàn),怪物在受到”痛毆”卡牌的攻擊后,血條下方出現(xiàn)了一個(gè)小小的圖標(biāo),這個(gè)就是脆弱效果了。所以戰(zhàn)斗的過(guò)程中要時(shí)刻關(guān)注怪物身上和自己的buff狀態(tài)哦~知己知彼方能百戰(zhàn)不殆:.?ヽ(?????)??.:??
以上就為本期的全部?jī)?nèi)容!emm..如果你還想進(jìn)擊成為大神,那就期待下期的攻略吧,娜娜會(huì)手把手的教你如何變得更膩害??!
《英雄愛(ài)三國(guó)》對(duì)戰(zhàn)卡組如何搭配 對(duì)戰(zhàn)卡組搭配攻略
在英雄愛(ài)三國(guó)手游中的玩法可以說(shuō)是非常受小伙伴們歡迎呢!那么想了解對(duì)戰(zhàn)卡組搭配方式的小伙伴們下面就來(lái)看一下吧~!
英雄愛(ài)三國(guó)對(duì)戰(zhàn)卡組搭配攻略詳解
首先定位一下這個(gè)游戲,這是一個(gè)硬核游戲,強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于三國(guó)殺、爐石傳說(shuō)!所以不要用三國(guó)殺的娛樂(lè),還有爐石傳說(shuō)這種easy game來(lái)橫向比較這個(gè)游戲的模式,這個(gè)游戲就是拼刺刀、肉搏的角斗場(chǎng)!一招失誤滿盤(pán)皆輸!
在打的時(shí)候一定要放平心態(tài),做到勝不驕敗不餒!贏了積累經(jīng)驗(yàn),輸了想想哪一手是不是有更好的處理方法,多看看自己和世界的戰(zhàn)報(bào),無(wú)論自己打的還是別人打的,都有可能成為你的經(jīng)驗(yàn),讓你變強(qiáng)!
如果你心態(tài)崩了,請(qǐng)你退出這游戲,因?yàn)槟阋呀?jīng)無(wú)法理智的思考了,再打下去也就是送分!心態(tài)真的非常重要!
這游戲不是不能以弱勝?gòu)?qiáng),以下克上!大師以上無(wú)萌新!所以不要總是抱怨匹配機(jī)制!差不多的卡等,就沒(méi)有段位之分!
卡片的合理使用才是取勝的關(guān)鍵,不要總是抱怨別人比你多幾張橙卡,不要覺(jué)得自己有了橙卡就可以打過(guò)之前打不過(guò)的!大家不妨換位思考,有橙卡的前排大佬,難道不是按照橙卡強(qiáng)度來(lái)思考下一手該怎么打的么!難道還會(huì)考慮你下一張出的是紫卡還是橙卡?不要自己騙自己好么!
補(bǔ)牌只是給你增加選擇性,在手中的牌并無(wú)法為你獲得場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)并取得勝利,所以當(dāng)你手中戰(zhàn)斗力足夠時(shí),請(qǐng)迅速占領(lǐng)場(chǎng)面打出優(yōu)勢(shì)!
臟的卡組不代表強(qiáng)力,每一張攻擊型卡牌的上場(chǎng)自己站一格砍翻對(duì)面一格只能叫合格,手牌里沒(méi)打出去的并不能保證幫你占到格子砍翻對(duì)面,就像爐石JJC一樣場(chǎng)面才是最重要的!所以這里點(diǎn)名馬岱這張卡,特殊功能牌而已,在以他為核心的卡組出現(xiàn)之前該卡強(qiáng)度并不高!
如果你想上分,請(qǐng)選擇一套穩(wěn)定的卡組,出其不意另一個(gè)說(shuō)法就是大部分情況都是廢柴!所以奇葩的卡組并不能保證你的勝率,娛樂(lè)和強(qiáng)度不可兼得,請(qǐng)自行取舍!
無(wú)論什么局,不到最后全無(wú)機(jī)會(huì),就不要認(rèn)輸!一切皆有可能!
富豪闖三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)攻略 卡牌對(duì)戰(zhàn)技巧解析
富豪闖三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)可謂《富豪闖三國(guó)》最有趣味的部分,與傳統(tǒng)卡牌對(duì)戰(zhàn)不同,我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候可以有更多元化的游戲體驗(yàn),下面跟小編一起來(lái)看看富豪闖三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)的特殊之處吧。
輪到自己回合時(shí),可以使用決斗卡,其作用是針對(duì)其他玩家的地盤(pán)發(fā)起決斗。
戰(zhàn)斗卡有以下設(shè)定,詳細(xì)說(shuō)明下:
1、武器類(lèi)型:使用武將擅長(zhǎng)的武器類(lèi)型攻擊,能提升會(huì)心一擊概率。
2、速度:速度快的一方先手。
3、攻擊力:命中對(duì)方后扣除的血量,會(huì)心一擊會(huì)造成更高傷害。
決斗時(shí)除了武器卡之外,還有法術(shù)卡可以使用。比如下面這個(gè)燒雞,可以給角色恢復(fù)60點(diǎn)生命值。
這里需要說(shuō)明,使用法術(shù)卡后還可以再打出一張攻擊卡,不占用攻擊回合。所以在《富豪闖三國(guó)》,根據(jù)情況合理地使用法術(shù)卡,對(duì)戰(zhàn)斗勝負(fù)有非常大的影響。
只要玩家在決斗中獲勝,就可以把對(duì)方的地盤(pán)據(jù)為己有!
以上就是雨落為大家?guī)?lái)的富豪闖三國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)攻略,更多攻略資訊請(qǐng)點(diǎn)擊富豪闖三國(guó)專(zhuān)區(qū)查看。
《富豪闖三國(guó)》之卡牌對(duì)戰(zhàn)
卡牌對(duì)戰(zhàn)可謂《富豪闖三國(guó)》最有趣味的部分,下面跟小編一起來(lái)看看吧
輪到自己回合時(shí),可以使用決斗卡,其作用是針對(duì)其他玩家的地盤(pán)發(fā)起決斗
戰(zhàn)斗卡有以下設(shè)定,詳細(xì)說(shuō)明下
1、武器類(lèi)型:使用武將擅長(zhǎng)的武器類(lèi)型攻擊,能提升會(huì)心一擊概率
2、速度:速度快的一方先手
3、攻擊力:命中對(duì)方后扣除的血量,會(huì)心一擊會(huì)造成更高傷害
決斗時(shí)除了武器卡之外,還有法術(shù)卡可以使用。比如下面這個(gè)燒雞,可以給角色恢復(fù)60點(diǎn)生命值。
這里需要說(shuō)明,使用法術(shù)卡后還可以再打出一張攻擊卡,不占用攻擊回合。所以在《富豪闖三國(guó)》,根據(jù)情況合理地使用法術(shù)卡,對(duì)戰(zhàn)斗勝負(fù)有非常大的影響
只要玩家在決斗中獲勝,就可以把對(duì)方的地盤(pán)據(jù)為己有!
《富豪闖三國(guó)》首款創(chuàng)新型大型多人在線益智類(lèi)大富翁prg游戲,以世人熟悉的三國(guó)故事為背景,以與眾不同的游戲方式、極其可愛(ài)的Q版造型、無(wú)厘頭式的搞笑對(duì)話,給人全新體驗(yàn)的三國(guó)益智游戲。 2018年,我們不再靠武力打拼了,我們要靠腦力去贏取天下。我們?cè)凇陡缓狸J三國(guó)》中,等待財(cái)智英雄產(chǎn)生!
選卡對(duì)戰(zhàn)
各位看官,相信大家已經(jīng)對(duì)叫“競(jìng)技場(chǎng)”系統(tǒng)的手游有所了解,但在《街球聯(lián)盟》里面的競(jìng)技場(chǎng)不同于傳統(tǒng)意義上的競(jìng)技場(chǎng),在本游戲中,競(jìng)技場(chǎng)是大家選擇卡牌再開(kāi)戰(zhàn)的機(jī)制,每個(gè)球員是可以選擇的,最后組成三個(gè)隊(duì)伍!
三選一的機(jī)制哦!想到了爐石的競(jìng)技場(chǎng),很有策略!需要考慮自己的組合搭配!
每張卡牌的強(qiáng)弱也許也是不一樣的~
選好之后就是這樣啦,不光是一個(gè)隊(duì)伍哦,我們總共可以有三個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行比賽,根據(jù)匹配到的真實(shí)隊(duì)伍再進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
所以隊(duì)伍球員的選擇和搭配是很重要滴,盡量選擇有搭配,有羈絆的隊(duì)員組成球隊(duì),當(dāng)然更多的策略還等著你來(lái)發(fā)掘!
《三國(guó)來(lái)了》創(chuàng)卡牌對(duì)戰(zhàn)手游新紀(jì)元
毋庸置疑,在科技發(fā)展迅猛的今日,智能手機(jī)已成為不可替代的生活必需品。而基于智能手機(jī)推出的游戲應(yīng)用更是題材多樣,種類(lèi)繁多。根據(jù)市場(chǎng)反饋信息表明:在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的游戲市場(chǎng),網(wǎng)游玩家的數(shù)量在去年明顯下降,而手游玩家的數(shù)量卻大幅飆升,成為游戲市場(chǎng)的一大亮點(diǎn)。
在題材同質(zhì)化嚴(yán)重的手游市場(chǎng),卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲可謂如一股清風(fēng),輕拂而來(lái),給玩家們帶來(lái)了全新的概念和別樣的體驗(yàn)。說(shuō)到卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲,不得不提下它的鼻祖——《三國(guó)來(lái)了》。這款卡牌對(duì)戰(zhàn)手游與以往的三國(guó)游戲有很大不同。新穎的卡牌對(duì)戰(zhàn)模式,多種武將組合,不同的陣容搭配,讓《三國(guó)來(lái)了》
從眾多游戲中脫穎而出.
自1985年日本游戲公司開(kāi)發(fā)《三國(guó)志》開(kāi)始,三國(guó)題材的手機(jī)游戲層出不窮,但是《三國(guó)來(lái)了》以戰(zhàn)亂紛爭(zhēng)的三國(guó)時(shí)期為背景、精致的Q版武將呈現(xiàn)別樣的戰(zhàn)亂年代、百種卡牌打造不同陣容,闖關(guān)副本妙趣橫生,勢(shì)力戰(zhàn)爭(zhēng)激情四射,種種元素說(shuō)明了《三國(guó)來(lái)了》無(wú)愧為三國(guó)題材游戲中的第一。
《三國(guó)來(lái)了》作為策略類(lèi)游戲,以卡牌對(duì)戰(zhàn)為基礎(chǔ),巧妙的將歷史、武將、裝備、寶物融合在一起,不同的搭配打造不同的陣容,也促進(jìn)了玩家間的互動(dòng),如何攻防有素便是玩家熟悉游戲后的首要任務(wù),讓陣容優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致;玩家們不僅在QQ群內(nèi)熱火朝天的討論,還通過(guò)微博、論壇等交流平臺(tái)發(fā)表武將搭配攻略,并結(jié)合圖片說(shuō)明搭配的原因,促進(jìn)了玩家間的互動(dòng)性;比如新玩家如何發(fā)展初級(jí)陣容?選擇防守路線還是攻擊路線?只靠升級(jí)將領(lǐng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,武將滿級(jí)后轉(zhuǎn)生是強(qiáng)大攻防的必要因素,而轉(zhuǎn)生后賦予的技能則是勝負(fù)的關(guān)鍵。老玩家從魏蜀吳陣容切換至十常侍陣容是否真的無(wú)敵?這些都是玩家熱烈討論的內(nèi)容。很多玩家通過(guò)交流從陌生到熟悉,在游戲中結(jié)識(shí)到一群志趣相投的伙伴,共同探討陣容攻略;友誼從線上發(fā)展到線下,持續(xù)推動(dòng)《三國(guó)來(lái)了》的游戲熱潮。
《三國(guó)來(lái)了》不僅擁有大批忠誠(chéng)的玩家,它同樣也推動(dòng)著中國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)的潮流。它植根于三國(guó),游刃于謀略,開(kāi)創(chuàng)了嶄新的卡牌對(duì)戰(zhàn)時(shí)代,讓游戲在休閑中又多了一絲益智,顛覆了人們對(duì)于卡牌游戲的傳統(tǒng)觀念,為卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游在中國(guó)發(fā)展拓了一條新路。對(duì)于玩家們而言,《三國(guó)來(lái)了》不斷優(yōu)化完善,更多精彩內(nèi)容的加入,讓玩家們樂(lè)不思蜀,也增加了玩家同游戲間的黏性,并推動(dòng)游戲的進(jìn)一步發(fā)展,形成了一個(gè)良性循環(huán)。
新的一年,《三國(guó)來(lái)了》也將開(kāi)始新的航程。雖然獲得了諸多的殊榮,但是這并不會(huì)讓《三國(guó)來(lái)了》停下腳步,我們堅(jiān)信《三國(guó)來(lái)了》會(huì)給我們帶來(lái)更多更豐富的游戲內(nèi)容。無(wú)論有過(guò)多少成就,它將輕裝上陣,全力以赴。無(wú)論前方有多艱難,它將淡定自若,與玩家們并肩戰(zhàn)斗,再創(chuàng)輝煌。
《三國(guó)來(lái)了》開(kāi)創(chuàng)卡牌對(duì)戰(zhàn)手游新紀(jì)元
在科技發(fā)展迅猛的今日,智能手機(jī)已成為不可替代的生活必需品。而基于智能手機(jī)推出的游戲應(yīng)用更是題材多樣,種類(lèi)繁多。根據(jù)市場(chǎng)反饋信息表明:在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的游戲市場(chǎng),網(wǎng)游玩家的數(shù)量在去年明顯下降,而手游玩家的數(shù)量卻大幅飆升,成為游戲市場(chǎng)的一大亮點(diǎn)。
在題材同質(zhì)化嚴(yán)重的手游市場(chǎng),卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲可謂如一股清風(fēng),輕拂而來(lái),給玩家們帶來(lái)了全新的概念和別樣的體驗(yàn)。說(shuō)到卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲,不得不提下它的鼻祖——《三國(guó)來(lái)了》。這款卡牌對(duì)戰(zhàn)手游與以往的三國(guó)游戲有很大不同。新穎的卡牌對(duì)戰(zhàn)模式,多種武將組合,不同的陣容搭配,讓《三國(guó)來(lái)了》 從眾多游戲中脫穎而出。
自1985年日本游戲公司開(kāi)發(fā)《三國(guó)志》開(kāi)始,三國(guó)題材的手機(jī)游戲層出不窮,但是《三國(guó)來(lái)了》以戰(zhàn)亂紛爭(zhēng)的三國(guó)時(shí)期為背景、精致的Q版武將呈現(xiàn)別樣的戰(zhàn)亂年代、百種卡牌打造不同陣容,闖關(guān)副本妙趣橫生,勢(shì)力戰(zhàn)爭(zhēng)激情四射,種種元素說(shuō)明了《三國(guó)來(lái)了》無(wú)愧為三國(guó)題材游戲中的第一。
《三國(guó)來(lái)了》作為策略類(lèi)游戲,以卡牌對(duì)戰(zhàn)為基礎(chǔ),巧妙的將歷史、武將、裝備、寶物融合在一起,不同的搭配打造不同的陣容,也促進(jìn)了玩家間的互動(dòng),如何攻防有素便是玩家熟悉游戲后的首要任務(wù),讓陣容優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致;玩家們不僅在QQ群內(nèi)熱火朝天的討論,還通過(guò)微博、論壇等交流平臺(tái)發(fā)表武將搭配攻略,并結(jié)合圖片說(shuō)明搭配的原因,促進(jìn)了玩家間的互動(dòng)性;比如新玩家如何發(fā)展初級(jí)陣容?選擇防守路線還是攻擊路線?只靠升級(jí)將領(lǐng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,武將滿級(jí)后轉(zhuǎn)生是強(qiáng)大攻防的必要因素,而轉(zhuǎn)生后賦予的技能則是勝負(fù)的關(guān)鍵。老玩家從魏蜀吳陣容切換至十常侍陣容是否真的無(wú)敵?這些都是玩家熱烈討論的內(nèi)容。很多玩家通過(guò)交流從陌生到熟悉,在游戲中結(jié)識(shí)到一群志趣相投的伙伴,共同探討陣容攻略;友誼從線上發(fā)展到線下,持續(xù)推動(dòng)《三國(guó)來(lái)了》的游戲熱潮。
《三國(guó)來(lái)了》不僅擁有大批忠誠(chéng)的玩家,它同樣也推動(dòng)著中國(guó)卡牌對(duì)戰(zhàn)的潮流。它植根于三國(guó),游刃于謀略,開(kāi)創(chuàng)了嶄新的卡牌對(duì)戰(zhàn)時(shí)代,讓游戲在休閑中又多了一絲益智,顛覆了人們對(duì)于卡牌游戲的傳統(tǒng)觀念,為卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游在中國(guó)發(fā)展拓了一條新路。對(duì)于玩家們而言,《三國(guó)來(lái)了》不斷優(yōu)化完善,更多精彩內(nèi)容的加入,讓玩家們樂(lè)不思蜀,也增加了玩家同游戲間的黏性,并推動(dòng)游戲的進(jìn)一步發(fā)展,形成了一個(gè)良性循環(huán)。
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