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戰(zhàn)國傳奇

戰(zhàn)國傳奇

史詩級策略新作,《戰(zhàn)國歸來》重裝上陣
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九游預(yù)約
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戰(zhàn)國傳奇游戲介紹

戰(zhàn)國傳奇簡介

《戰(zhàn)國傳奇》是一款以戰(zhàn)國時代背景的抓將攻城類的游戲,400多位戰(zhàn)國名將,500多座戰(zhàn)國城池,炮火紛飛等你來戰(zhàn)?。?!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《戰(zhàn)國傳奇》關(guān)于排陣的基礎(chǔ)知識

基本上入門的玩家都對兵種相克有一定的認(rèn)識,但這些基本相克理論卻不能算是排陣。經(jīng)常我能聽到有玩家在喊,爬樓卡住了,怎么排陣啊?XX樓的兵種是某某某某某,我是某某某某某,怎么排呀?然后就是許多人七嘴八舌喊,甲兵克乙兵,A兵被B克,得這樣又那樣排——實際上,根據(jù)兵種相克調(diào)整直接對位不叫排陣,只能算布兵。

而要知道如何排陣,基礎(chǔ)當(dāng)然是知道最基本的兵種相克,其次,是了解兵種行進(jìn)過程中產(chǎn)生的相對位差,說簡單點,把他們跑的快慢記下來。由于機(jī)動性強(qiáng)的兵種會先行動,故這里的相對速度是根據(jù)兵種行進(jìn)速度和活動先后順序綜合出的數(shù)值。由于機(jī)動力強(qiáng)的先行動,加之其行進(jìn)速度本就快,故得出的相對速度會有疊加效果。

相對速度的快慢排序是:械<弓<步<車<騎

用數(shù)值來表示的話,大致可以表述為械1,弓2.5,步3,車5,騎6。(注這不是單純的兵種移動力)

所以當(dāng)對方有一對兵是械弓步車騎的話,他們行進(jìn)過程中到與我軍任一部隊接觸前的隊形為:

械←

弓←

步←

車←

騎←

先剔除其他變量,暫時假設(shè)這個陣型在與我軍接觸之后也不會改變,這樣就會出現(xiàn)5個接觸位,我們再來給所有接觸位標(biāo)上號:

①械←

②弓←

③步←

④車←

⑤騎←

此時假設(shè)我方為2個輸出端,代號為D;2個防御端,代號為M;搖擺端偏激攻,代號X。此時5個對位,剔除兵種相克、攻擊射程、兵種機(jī)動力三個變量,純分析各個對位應(yīng)發(fā)揮的功能。

首先是①號位,此位由于械移動速度太過緩慢,與弓之間的相對位差較大,在我方將領(lǐng)對上械時可能已錯過或少許分擔(dān)下方弓的攻擊(由我方兵種行進(jìn)速度決定),所以此時①號位的主要任務(wù)是輸出,其次分擔(dān)可能出現(xiàn)的來自下方弓的攻擊。

其次是②號位,由于弓與步的差距太小,基本沒有形成相對位差,沒有給下方步造成夾擊的機(jī)會,此時②號位的主要任務(wù)是輸出,鑒于①號位可能造成的攻擊分擔(dān),即①與②號位可能出現(xiàn)夾擊此弓的情況,故②號位需純輸出。

然后是③號位,此位要承擔(dān)來自步和車的夾擊,任務(wù)就是吸引夾擊的火力,給輸出端以更長時間輸出的機(jī)會,故此位需純防御。

再次是④號位,此位于③號相同。

最后是⑤號位,此位只對位一個騎,無需分擔(dān)其他攻擊壓力,且來自于騎的攻擊壓力也被④分擔(dān),故需全力輸出。

由此可以分析得出以上對位的安排應(yīng)為

X①械←

D②弓←

M③步←

M④車←

D⑤騎←

以上就是基于行進(jìn)速度所造成的移動位差這一因素上分析排陣的內(nèi)容。

如果要加上兵種相克的原理,那我舉個例:

車←

⑥ 弓←

車←

如果你有步和騎兩種兵,那么在⑥號位你會放置哪種兵?看完以上內(nèi)容,自然可以推論出,在此位會承受三方夾擊,其中兩方來自車,故在此位雖直接對位于弓,卻仍應(yīng)放置騎兵。

關(guān)于排陣的內(nèi)容很多,以上只是剔除了其他變量后基于一種變量進(jìn)行的分析,另外還有基于攻擊射程和兵種機(jī)動力的變量考慮,會在以后逐步完善。其中關(guān)于兵種的機(jī)動力有一點猜想,兵種的機(jī)動力與對敵方火力的吸引能力成正比,簡單講就是仇恨吸引值隨著機(jī)動力增加而增強(qiáng)。

排陣篇的最后對寶石篇末尾關(guān)于戰(zhàn)力的敘述做一個解答,看完以上內(nèi)容大家也知道了筆者對于兵種分工的思想,現(xiàn)在假設(shè)一個械將打上了攻防石,另一個械將只打攻石,毫無疑問第一個將戰(zhàn)力會高出第二個,但是高出的這部分戰(zhàn)力完全沒用——當(dāng)防御端和搖擺端已被消滅,敵方攻擊到達(dá)輸出端的時候,這一點防已無濟(jì)于事了。

史詩級策略新作《戰(zhàn)國傳奇》3月底即將重裝上陣

跨越千年,走過金戈鐵馬的戰(zhàn)場,親歷熱血鏖戰(zhàn)的血淚屠城!陽春三月,春暖花開,中國歷史戰(zhàn)爭扛鼎之作-----《戰(zhàn)國傳奇》,一款兼具武將培養(yǎng)與主城建設(shè)內(nèi)容的戰(zhàn)爭策略類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,即將于3月13日11:00正式開測,該游戲包括了戰(zhàn)國農(nóng)場、武將進(jìn)階、聯(lián)盟系統(tǒng)、各種活動等主要內(nèi)容玩法。角色的成長通過成長任務(wù)、君主任務(wù)、建筑建造等內(nèi)容來完成,當(dāng)然一些PVP功能也是必不可少的。前無古人之首創(chuàng)的史詩戰(zhàn)役,熱血激情的戰(zhàn)略技能,展現(xiàn)了一個真實與夢幻交錯的戰(zhàn)國世界,也為英雄兒女們帶來了前所未有的震撼體驗!

獨特的戰(zhàn)國七雄勢力分布,天下英雄任君挑選,運籌帷幄之中,決勝千里之外,多種PVP玩法盡享戰(zhàn)斗激情,劍拔弩張,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。畫面清新亮麗,精美2D視覺盛宴。策略游戲與休閑社交游戲的完美結(jié)合。平民化的裝備養(yǎng)成模式,不充值一樣爽翻天。兩種戰(zhàn)斗競技模式:勝者為王敗者為寇的單挑戰(zhàn)與明修棧道暗渡陳倉的戰(zhàn)略戰(zhàn)。

戰(zhàn)鼓隆隆,狼煙四起,烽火來襲。經(jīng)營內(nèi)政,秣馬厲兵,多種PVP玩法盡享戰(zhàn)斗激情。精彩的線上活動,歷史經(jīng)典戰(zhàn)役由此改寫。休閑的農(nóng)場玩法,享受戰(zhàn)爭之外的田園之樂。是智奪天下,還是勇冠三軍,只在你一念之間??靵眢w驗亂世群雄爭霸,問鼎天下的快感吧!

★ 群雄逐鹿 誰將問鼎中原

完美還原歷史,重現(xiàn)戰(zhàn)國七雄勢力分布。秦、燕、楚、趙、齊、魏、韓。皆為戰(zhàn)國時代雄踞一方的霸主,玩家任選其一征伐縱橫,爭霸天下。

★ 千員武將 招募四方英豪

天下英雄任君挑選,玩家可以通過納賢館招募到來自各方的將才。賢士良將期待你慧眼識英雄,開疆辟土就在今朝。

★ 羽扇綸巾 談笑強(qiáng)擄灰飛

戰(zhàn)術(shù)為王,每一場戰(zhàn)役都是智慧的較量。陣前攻防進(jìn)退,敵后運籌帷幄,談笑間強(qiáng)擄灰飛湮滅。

★ 神兵利器 扣劍倚天屠龍

刑天修羅重現(xiàn)人間,無雙神兵利器助你征戰(zhàn)沙場。霸氣不凡屬性,再現(xiàn)群雄王者氣勢。

★ 一夫當(dāng)關(guān) 誰敢橫刀立馬

精彩活動,再現(xiàn)戰(zhàn)國時期經(jīng)典戰(zhàn)役,書寫千軍萬馬中橫刀立馬勇冠三軍的英雄史詩。

跨越千年,走過金戈鐵馬的戰(zhàn)場,親歷著諸侯爭霸的亂世鏖戰(zhàn)!陽春三月,隨著《戰(zhàn)國傳奇》3月13日11:00的盛世開啟,將帶你走進(jìn)真正的血色戰(zhàn)場,親歷前所未有的史詩戰(zhàn)役體驗!

《戰(zhàn)國傳奇》新手幫助—階段攻略

階段攻略分為:新手期、發(fā)展期、征戰(zhàn)期(暫未開放)。

新手期:

城池等級1~3

推薦升級方式:

成長任務(wù)、君主任務(wù)、建筑建造

升級方式:

在新手期,成長任務(wù)是最快的升級方式。通過成長任務(wù)熟悉游戲,同時能夠獲得大量的君主經(jīng)驗,從而君主等級。

在進(jìn)行成長任務(wù)的同時,我們可以進(jìn)行君主任務(wù)。君主任務(wù)只需要花費固定的時間,就能獲得大量的君主經(jīng)驗,輕松升級。

在游戲初期,建造和升級建筑也能給你帶來不少的經(jīng)驗。

階段主要玩法:

百戰(zhàn)不殆

當(dāng)玩家的君主等級達(dá)到10級,百戰(zhàn)不殆功能開放。玩家可以在主城中的百戰(zhàn)不殆處進(jìn)入活動。 百戰(zhàn)不殆為戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,玩家在每一層的戰(zhàn)斗后都可以獲得武將經(jīng)驗,達(dá)到特定的樓層還能獲得高等級套裝。玩家每天可免費進(jìn)入百戰(zhàn)不殆2次,如果2次都被守衛(wèi)打敗,還可以使用道具[魯班書]再次進(jìn)行活動。

一夫當(dāng)關(guān)

當(dāng)玩家的君主等級到達(dá)到15級時,一夫當(dāng)關(guān)活動開放。玩家可以在主城中的一夫當(dāng)關(guān)處進(jìn)入活動。一夫當(dāng)關(guān)為武將單挑戰(zhàn)斗,玩家只需要派遣一名武將參與此活動。每一場戰(zhàn)役中玩家的武將都需要連敗敵方的數(shù)個知名武將,直至打敗關(guān)底的boss級 武將。每完整的通過一場戰(zhàn)役玩家才可以繼續(xù)進(jìn)行下一場戰(zhàn)役。成功的通過一場大型戰(zhàn)役,玩家的武將都將獲得豐富的功勛,甚至還有很大的幾率能夠獲得武將領(lǐng)悟成長,使武將的成長大大提升。玩家每天可免費進(jìn)入一夫當(dāng)關(guān)2次,如果2次都被戰(zhàn)役中的武將打敗,還可以使用道具[歷練符]再次進(jìn)行活動。

發(fā)展期:

城池等級4~6

推薦升級方式:

成長任務(wù)、君主任務(wù)、攻打野外勢力

升級方式:

在城池等級達(dá)到4級以后,你就脫離了新手保護(hù),這個時候在發(fā)展自己的同時請注意保護(hù)自己,避免受到其他玩家的攻打,同時你也可以建設(shè)自己軍鎮(zhèn)或者封邑。

在發(fā)展期,我們?nèi)匀豢梢詧?zhí)行成長任務(wù)和君主任務(wù)。你也可以派遣你的大將去攻打野外勢力。攻打野外勢力不僅能夠獲得經(jīng)驗值,還有機(jī)會獲得裝備和道具。

階段主要玩法:

在這一階段里,您可以繼續(xù)參加百戰(zhàn)不殆、一夫當(dāng)關(guān)等活動,隨著等級的提升挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡,此時會獲得更多的君主經(jīng)驗,同時更能贏取更好的獎勵。

階段功能:

新手保護(hù)階段:玩家達(dá)到4級城池時,不論3天的新手期是否過完,都將自動脫離新手保護(hù)期。玩家出保護(hù)之后,將不再享受各種新手福利。戰(zhàn)斗之后兵力會有損耗,玩家之間也可以自由PK。

武將強(qiáng)化:

玩家可以在武將—強(qiáng)化界面下為自己的武將進(jìn)行強(qiáng)化。武將強(qiáng)化能夠提升武將的成長,甚至改變武將的品級。強(qiáng)化武將需要消耗數(shù)量不等的強(qiáng)化符,使用的強(qiáng)化符的等級越高可能提升的成長值就越高。注意,武將在沒有升階的情況下,是存在強(qiáng)化上限的。同時還有一點需要指出的是:玩家通過強(qiáng)化提升的成長值可以即時的影響武將當(dāng)前的屬性,即包括升級前的部分在內(nèi)。這意味著如果有強(qiáng)化符的話,越早強(qiáng)化越有利。

武將封官:

當(dāng)武將有足夠的功勛時,玩家可以在武將—封官界面下為自己的武將分封官職。封官后的武將可帶兵數(shù)量會大大提升。玩家的等級越高可分封的官職就越多。

裝備分解:

玩家可以使用“主界面-裝備”頁面中的裝備分解功能,把沒有用的裝備分解成各種顏色的精華。精華可以用于強(qiáng)化裝備。

裝備強(qiáng)化:

玩家可以使用“主界面-裝備”頁面中的裝備強(qiáng)化功能,大幅度的強(qiáng)化武將的裝備。強(qiáng)化裝備需要數(shù)量不等的精華和強(qiáng)化水晶。強(qiáng)化不同的等級需要不同顏色的精華。

聯(lián)盟捐獻(xiàn):

當(dāng)玩家創(chuàng)建或加入某聯(lián)盟后,就可以在聯(lián)盟界面下為自己的聯(lián)盟捐獻(xiàn)資源了。捐獻(xiàn)的資源可用于兌換聯(lián)盟貢獻(xiàn)度。聯(lián)盟中的很多玩法都需要消耗貢獻(xiàn)度才能進(jìn)行。道具中的虎符也可以用于捐獻(xiàn)。

聯(lián)盟升級:

當(dāng)玩家成為某個聯(lián)盟的盟主或副盟主時,就可以在聯(lián)盟界面下對聯(lián)盟進(jìn)行升級操作了。升級聯(lián)盟需要聯(lián)盟建設(shè)值,盟內(nèi)玩家的捐獻(xiàn)行為可以使聯(lián)盟獲得建設(shè)值。聯(lián)盟升級還會消耗較多的時間,升級完成后聯(lián)盟可以獲得更高的成員上限,更好的聯(lián)盟福利等等。

聯(lián)盟建筑:

聯(lián)盟玩家可以在聯(lián)盟界面下找到聯(lián)盟建筑。當(dāng)盟主或副盟主擁有足夠的聯(lián)盟建設(shè)值后,就可以對這些建筑進(jìn)行升級操作。升級后的聯(lián)盟建筑就能使用對應(yīng)的功能了。每個聯(lián)盟都有7個聯(lián)盟建筑。

玩家可以在聯(lián)盟建筑中的聯(lián)盟寶庫里進(jìn)行淘寶。當(dāng)聯(lián)盟的盟主或副盟主升級了1級聯(lián)盟寶庫,盟內(nèi)的成員就可以通過消耗聯(lián)盟貢獻(xiàn)度進(jìn)行淘寶活動。淘寶會隨機(jī)獲得各種類型的獎勵。每個聯(lián)盟成員每天可進(jìn)行的淘寶次數(shù)是有限的。

建筑名稱 建筑作用
太學(xué)閣 用于研究聯(lián)盟科技。
聯(lián)盟寶庫 聯(lián)盟成員可以進(jìn)入寶庫淘寶,獲得豐厚的武將功勛或者物品獎勵。
禁衛(wèi)營 由軍中最健壯的士卒組成的精銳步兵部隊,可以訓(xùn)練出更加高階的步兵。
神機(jī)營 全部由軍中神射手組成的強(qiáng)弓部隊,可以訓(xùn)練出更加高階的弓兵。
鐵騎營 百戰(zhàn)余生的精銳騎兵組成的虎狼之師,可以訓(xùn)練出更加高階的騎兵
鬼乘營 擅長駕駛特別制作的巨大戰(zhàn)車部隊,可以訓(xùn)練出更加高階的車兵。
飛炬營 精通器械制作和應(yīng)用的特殊部隊,可以訓(xùn)練出更加高階的器械。

聯(lián)盟跑商:

當(dāng)玩家擁有1級市場且加入聯(lián)盟后,就可以在自己的市場中進(jìn)行跑商了。玩家首先需要設(shè)定聯(lián)盟商圈——即自己的跑商路線。商圈中的聯(lián)盟城池越多,玩家可獲得的利潤就越高。玩家之間甚至可以通過發(fā)動戰(zhàn)爭來破壞對方的商圈,打擊對方的經(jīng)濟(jì)。

聯(lián)盟科技:

聯(lián)盟的盟主或副盟主可以在聯(lián)盟建筑中的太學(xué)閣里升級聯(lián)盟科技。這一操作需要消耗許多的聯(lián)盟建設(shè)值和大量的時間。不過聯(lián)盟科技每升一級都可以為聯(lián)盟玩家?guī)砀蟮姆奖愫透蟮睦妗?/span>

PVP攻城:

玩家離開新手保護(hù)期之后,就可以攻打別人的城池了。當(dāng)然,你也處于隨時被攻打的狀態(tài)。當(dāng)你決定攻打某位玩家后,需要在大地圖上找到他的城池標(biāo)記一下。標(biāo)記完成后你就可以從出征界面下找到那個被標(biāo)記過的城池開始戰(zhàn)斗了。

聲望任務(wù):

玩家可以在任務(wù)界面下找到聲望任務(wù)。完成聲望任務(wù)可以獲得一定數(shù)量的本國聲望。玩家每天可完成的聲望任務(wù)有次數(shù)上限,并且只有完成一項任務(wù)后才可以 進(jìn)行下一項。如果玩家認(rèn)為當(dāng)前任務(wù)難度過高,可以選擇放棄此任務(wù),當(dāng)天的次數(shù)也會被扣掉一次。玩家與本國的聲望關(guān)系共有三個檔次:友好、同盟、崇拜。玩家達(dá)到其中的任意檔次,都可以領(lǐng)取到特定的每日獎勵。

《戰(zhàn)國傳奇》新手幫助—任務(wù)領(lǐng)取

打開菜單頁面,點擊活動圖標(biāo),玩家可以查看任務(wù)內(nèi)容,或者領(lǐng)取任務(wù)獎勵。

任務(wù)是游戲劇情的重要體現(xiàn),豐富的任務(wù)讓玩家不僅能夠更快的理解游戲,而且能夠讓玩家在日常的積累中學(xué)習(xí)到有意思的知識以及某些高難度的任務(wù)讓玩家更樂于挑戰(zhàn)。任務(wù)主要包括成長任務(wù)、日常任務(wù)、聲望任務(wù)及活動任務(wù)。

活動任務(wù):

在游戲中,不定期提供豐富多樣的活動,豐富游戲的樂趣。

成長任務(wù):

游戲前期準(zhǔn)備了豐富多樣的成長任務(wù),從筑城池到建民居,從征兵役到種田園。詳細(xì)的任務(wù)描述,具體的任務(wù)指南,循序漸進(jìn),由易到難,多種任務(wù)可同時進(jìn)行。

君主任務(wù):

消耗一定的君主行動力由君主執(zhí)行的任務(wù)。執(zhí)行任務(wù)后可獲得一定的君主經(jīng)驗,任務(wù)后獲得的經(jīng)驗多少受君主政治或者武力屬性影響,做君主任務(wù)是獲得君主經(jīng)驗的主要方法之一。

點擊任務(wù),在任務(wù)界面中點擊“君主任務(wù)”按鈕,進(jìn)入君主任務(wù)界面,選擇目前可以執(zhí)行的君主任務(wù),點擊“執(zhí)行”即可。

 

小提示:

1. 執(zhí)行君主任務(wù)需要消耗君主行動力。

2. 君主行動力每天24點會自動補(bǔ)滿,升級君主等級、在商城購買行動力卡可獲得行動力,在聯(lián)盟寶庫中淘寶也有一定幾率獲得行動力。

3. 君主在同一個時間只能執(zhí)行一個君主任務(wù)。

 

聲望任務(wù):

聲望任務(wù)可以幫助玩家提高聲望值,同時也會促使玩家挑戰(zhàn)更高的難度,聲望達(dá)到一定程度時,會獲得一定的日常獎勵。同時可以在聲望商店里面換取聲望裝備。

點擊任務(wù)進(jìn)入任務(wù)列表后,點擊“聲望任務(wù)”按鈕,按照任務(wù)描述和任務(wù)指南完成任務(wù)后即可領(lǐng)取獎。

小提示:

1. 每天最多能獲得5個聲望任務(wù)

2. 聲望任務(wù)根據(jù)完成難度的不同,所得聲望獎勵不同,聲望任務(wù)放棄后視為放棄,不可重新接取

《戰(zhàn)國傳奇》新手幫助—受損繁榮度

什么是受損繁榮度?

顧名思義,受損繁榮度就是受到攻擊后暫時損失的繁榮度。其他君主對你進(jìn)行摧毀戰(zhàn),并且你防守失敗后,城池的當(dāng)前繁榮度將受到一定比例的損失。

繁榮度受損有什么影響?

當(dāng)繁榮度損失到一定程度時,城池等級將會下降。城池等級下降會導(dǎo)致一些建筑無法建造和升級,并且受降級影響而破損的農(nóng)田中的資源將會丟失。

當(dāng)城池的繁榮度損失使得當(dāng)前繁榮度為0時,該城池將自動進(jìn)入流亡狀態(tài)。因此流亡的城池可獲得一個免戰(zhàn)牌。

如何恢復(fù)受損繁榮度?

君主不必過于擔(dān)心,損失的繁榮度會隨著時間的流逝緩慢地恢復(fù)。而且每個城池每天損失的繁榮度有一個上限,達(dá)到當(dāng)天的上限后繁榮度不會再繼續(xù)損失。

如果君主想快速恢復(fù)受損的繁榮度,可以選擇以下2種方式:

1、使用君主策略——墾荒。使用【墾荒】策略可以一定數(shù)量的消耗銅幣來快速恢復(fù)受損繁榮度。

2、使用道具——開荒令。使用開荒令可以直接恢復(fù)1000點繁榮度。使用數(shù)量不受限制,可以放心使用。

戰(zhàn)國傳奇游戲截圖

戰(zhàn)國傳奇截圖
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戰(zhàn)國傳奇截圖1
戰(zhàn)國傳奇截圖2
戰(zhàn)國傳奇截圖3
戰(zhàn)國傳奇截圖4

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《戰(zhàn)國布武》傳奇武將傳:蕙質(zhì)蘭心 前田松

日本戰(zhàn)國歷史上,關(guān)于“戰(zhàn)國三杰”的故事廣為流傳。但事實上,“戰(zhàn)國三夫人”的故事同樣值得細(xì)細(xì)品味。

三夫人中,最為特殊的就要算前田松了。前田松和其他兩位夫人最大的不同就在于,她的丈夫并不在“戰(zhàn)國三杰”之列。那前田松又何以位列“戰(zhàn)國三夫人”之中呢?

前田松小名阿松,她從小就長的十分漂亮,而且性格開朗,總是給人以親和力,又有很強(qiáng)的交際能力,所以人緣很好。阿松很小的時候,父親就戰(zhàn)死沙場,后來母親也改嫁。11歲的阿松嫁給了前田利家,從此改名前田松;隨后又結(jié)識豐臣秀吉的夫人淺野寧寧。

前田松一生為了前田家盡心養(yǎng)育了二男六女,并為了前田家貢獻(xiàn)自己全部的智慧和謀略,扶植出前田家這一棵枝繁葉茂的大樹,成就了利家輝煌頂點的“加賀百萬石物語”。

如此蕙質(zhì)蘭心的前田松作為一名武將,出現(xiàn)在了策略競技手游《戰(zhàn)國布武》里。在這里,她和前田利家、前田利益(又名前田慶次、前田松的侄子)、北政所(淺野寧寧)的羈絆仍將繼續(xù)。當(dāng)這幾名角色同時上場之時,就會發(fā)動組合技,展現(xiàn)出驚人的威力。

雖然歷史上的前田松并未親自指揮過一兵一卒,但在《戰(zhàn)國布武》里,她卻可以成為你征戰(zhàn)殺伐的強(qiáng)力幫手。

日本的戰(zhàn)國時期,前田松雖為一介女流,但卻有著非常人所能及的膽略。如果說其他兩位夫人之所以能夠位列“戰(zhàn)國三夫人”,多多少少和她們夫君的地位有關(guān),那前田松自身的影響力絕對是無可比擬的。

當(dāng)時,前田立家和豐臣秀吉都效力于織田信長,兩家在住的位置離得很近,前田松經(jīng)常和豐臣秀吉的夫人淺野寧寧(北政所)一起聊天,久而久之關(guān)系日漸親密。農(nóng)民出身的豐臣秀吉家中時常周轉(zhuǎn)不濟(jì),前田松也常??犊饽?,大方幫助淺野寧寧。再往后,豐臣秀吉接替了織田信長的位置,前田利家也成為了“五大老”之一。這和前田松與寧寧的親密不無關(guān)系。

前田利家死去后,前田松出家,號芳春院,并且在京都的大德寺里建立了芳春院。不久,奪權(quán)后的德川家康準(zhǔn)備征討前田松的兒子前田利長,理由是他當(dāng)初有參與暗殺的嫌疑。前田松為了前田家的前途,自愿成為人質(zhì)前往江戶,最終化解了危機(jī)。她還讓家康的孫女珠姬嫁到前田家,進(jìn)一步拉攏兩家的關(guān)系。

還原戰(zhàn)國傳奇史詩 《戰(zhàn)國紀(jì)》世界背景曝光

戰(zhàn)國紀(jì)》游戲的世界觀建立在戰(zhàn)國末年秦滅六國前后,七雄爭霸曠日持久,玩家被卷入亂世洪流之中,游歷七國疆域,看盡詭譎紛爭。

戰(zhàn)國末年,秦、楚、燕、韓、趙、魏、齊,七大諸侯國之間征戰(zhàn)不休。秦國日漸強(qiáng)盛,意欲吞并諸國,其余六國先后四次聯(lián)手伐秦,均以失敗告終。泱泱中華大地,狼煙四起,動蕩不安,在這個風(fēng)云變幻的時代里,一個隱世的龐大組織族逐漸揭開了面紗,向世人展示了獠牙。

秦國屬地巴蜀,神秘組織天府,經(jīng)營著鐵礦丹砂,擅長各種秘術(shù),眼線遍布七國,暗中掌控著七國的軍備資源和經(jīng)濟(jì)命脈。天府雖隸屬于秦,但卻不受制于秦國,其地位超然于七雄之外。

天府最高統(tǒng)治者不但擁有自己的武裝,還在各地設(shè)置了主事府,由長老分管,網(wǎng)羅各地人才委派為地方主事。作為組織中堅力量,“主事”們除了為天府興衰繁榮各出其力,也在七雄爭霸的大環(huán)境下,扮演著自己的角色,其中不乏煽動和扶植七雄勢力者,或因理念不同,或因利益分歧,始終處于明爭暗斗之中。

最終,各地主事之間的矛盾在明面上爆發(fā),七國征戰(zhàn)連連,烽煙四起。第五次六國伐秦已經(jīng)展開……

身為一名天府主事,玩家需要守住已有的利益剿滅其它勢力,爭奪重要資源,扶植秦主稱霸天下,建造歷史背后的天府帝國……

《戰(zhàn)國爭鳴》征戰(zhàn)系統(tǒng)之——英雄傳奇

戰(zhàn)國爭鳴》征戰(zhàn)系統(tǒng)之——英雄傳奇

征戰(zhàn)系統(tǒng)是各項副本挑戰(zhàn)的集合地,共由五大副本構(gòu)成。本頁主要介紹英雄傳奇系統(tǒng)。

副本名稱:英雄傳奇

挑戰(zhàn)對象:一個春秋戰(zhàn)國名人駐守一個關(guān)卡,難度隨等級依次提升

挑戰(zhàn)次數(shù):每日五次,首次挑戰(zhàn)成功不消耗挑戰(zhàn)次數(shù)

挑戰(zhàn)條件:主公到達(dá)18級開啟副本的1-5關(guān),20級開啟6-10關(guān),25級開啟11-15關(guān),以此類推。

挑戰(zhàn)獎勵:首戰(zhàn)成功后,會額外獲得經(jīng)驗、元寶、礦石包、木材包、陣型圖碎片。已挑戰(zhàn)成功后的關(guān)卡,點擊掃蕩按鈕即可快速完成,每次還將獲得經(jīng)驗和銅幣。

當(dāng)挑戰(zhàn)關(guān)卡達(dá)到一定數(shù)量,還可在追擊目標(biāo)里領(lǐng)取額外贈送的將領(lǐng)禮包和元寶獎勵。將領(lǐng)禮包內(nèi)包含同學(xué)派的紫色將領(lǐng)碎片6張。

《戰(zhàn)國之道》傳奇之路 叱咤風(fēng)云

春秋戰(zhàn)國時期,天下分裂,諸侯割據(jù)中原,戰(zhàn)事紛紛,天下百姓生活在水深火熱之中。其中當(dāng)屬齊、楚、魏三國最為強(qiáng)盛,氣運滔天,因此,有謀士提議,將一國的氣運,匯聚為塔,立于王都,是為氣運塔。只要塔在,則國之氣運永不衰落。

氣運塔成為各國士兵心里,圖騰一般的存在,故而在各國軍隊中都流傳著一句話:“塔在人在,塔倒人亡”,以表明將士保家衛(wèi)國,將生死置之度外的意志!

主角為隱世門派弟子,因為師父憂心天下蒼生,主角尊師父之命,下山入世,逐鹿中原,立誓推翻各國氣運塔,統(tǒng)一天下。對面各國將士的拼死抵抗,看主角如何從默默無名的小卒成為叱咤風(fēng)云的霸主,一段傳奇之路即將開啟……

鑄就戰(zhàn)國傳奇 《天道》血染桃花島

亂花漸欲迷人眼,淺草才能沒馬蹄。行船停留在一個小島嶼上,忽聞岸上桃花香,桃花潭水深千尺,曠世決戰(zhàn)便彌散,戰(zhàn)士們的鮮血染了桃花紅。大型PK國戰(zhàn)《天道》開啟激烈廝殺,戰(zhàn)國傳奇再起風(fēng)云,傲世天下,唯我獨尊,桃花島即將開啟激烈對戰(zhàn),波濤洶涌,戰(zhàn)爭的號角已經(jīng)吹響。

極限PK經(jīng)典國戰(zhàn)網(wǎng)游

鑄就戰(zhàn)國傳奇 《天道》血染桃花島

集體攻城王者無敵

??島花島島主有請

在《天道》中,玩家們乘舟北上,誤入桃花林,忽聞桃花香,誤入桃花林。朵朵桃花簇?fù)砭`放,花香四溢,讓人流連忘返。不過,玩家們千萬不能降低警惕性,如此一個美艷絕倫的地方確實兇險重重。要小心隱匿于桃林中的各種小怪,數(shù)量龐大,攻擊人于無情之中。虐爆了小怪,便可遇到一清瘦飄逸之人,此人便是桃花島島主。

鑄就戰(zhàn)國傳奇 《天道》血染桃花島

征服之始 洛邑之城

桃花島歷練副本

在游戲中,玩家們將會在桃花島上開啟一場緊張激烈的歷練。從桃花島上最初的“入世之初”的磨煉,到歷經(jīng)涅槃重生的“天道輪回”,最終修成“拯救蒼生”的絕世英杰,練就鋼鐵不壞之身,成就一番傳奇霸業(yè)。桃花島之旅必定印象深刻!真金不怕火煉,勇者才能成就輝煌!歷史,由英雄改寫!

鑄就戰(zhàn)國傳奇 《天道》血染桃花島

瘋狂出擊

血染桃花島

如此多嬌的桃花島,更是成為了各國搶占的底盤。且桃花島上據(jù)說還有諸子百家的文學(xué)典籍,誰能得到這些典籍,便可以練就絕世功夫,稱霸戰(zhàn)國,號令天下!想要成為一代霸主嗎?那就得不懼挑戰(zhàn),以暴制暴,以殺止殺,將士們血染桃花島,要么凱旋而歸,要么葬身于島上,只有前進(jìn),沒有后退!

鑄就戰(zhàn)國傳奇 《天道》血染桃花島

?弓手發(fā)威

戰(zhàn)國,一個風(fēng)譎云詭的時代,誰能扭轉(zhuǎn)乾坤,成就一番霸業(yè)?群雄逐鹿中原,王侯將相寧有種乎?英雄鑄造了時代,時代造就了英雄?!短斓馈返膹P殺,永不停止!

《大秦之帝國崛起》英雄豪杰開啟戰(zhàn)國史詩傳奇

英雄逐鹿中原,只為加冕王冠!由游愛網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的策略手游《大秦之帝國崛起》以春秋戰(zhàn)國時期為背景,打破傳統(tǒng)策略手游的固有畫面,將SLG戰(zhàn)爭策略推向一個新的高度。各路英雄豪杰無敵武將輪番上陣,更有傾城佳人一同練兵勤王,重現(xiàn)戰(zhàn)國亂世紛飛的豪氣盛宴。

《大秦之帝國崛起》打破固有畫面?zhèn)鹘y(tǒng),將更為清晰的游戲畫質(zhì)展現(xiàn)在玩家眼前。場景仍是經(jīng)典SLG的布局模式,主城建筑精美宏大,每一處細(xì)節(jié)均是精雕細(xì)琢,冷色系的建筑風(fēng)格展現(xiàn)出行軍的莊嚴(yán)感。

而在野外世界,布局更為清晰,齊、晉、秦、楚、吳和周六國的分界一目了然,春秋戰(zhàn)國的磅礴氣勢一覽無遺。此外,最為重要的游戲戰(zhàn)斗場景畫面更為考究,四大兵種的角色人偶細(xì)致優(yōu)美,炫麗的武將技能特效,宏大的戰(zhàn)爭盛場景,如此畫質(zhì)完全超出同類別策略游戲。

而作為戰(zhàn)爭策略手游,《大秦之帝國崛起》的核心玩法自然也十分明晰:發(fā)展城池、培養(yǎng)武將、攻城掠地、直指王位,這是策略游戲不容改變的核心玩法。但這款游戲依舊在傳統(tǒng)和創(chuàng)新中找到了自己的平衡點,首先是陣營的選擇上,玩家在剛進(jìn)入游戲后即可確定自身陣營,而整個游戲便以陣營為主軸,國家為地界;玩家則是以公會為單位,勝者為王,通過陣營任務(wù)獲取一官半職,從而為奪取霸業(yè)奠定基礎(chǔ)。

整個在游戲的玩法中我們可以看到,依托于宏觀的戰(zhàn)爭策略和微觀的RPG回合制,以六名武將為主,四大兵種為輔組隊進(jìn)行戰(zhàn)斗。而《大秦之帝國崛起》將兵種分為步兵、騎兵、弓兵和器械四類,除了自身的相輔相成外,還特別與武將的屬性特征相互結(jié)合,如此一來,玩家將會擁有更多的布陣方式,花樣繁多。再配合武將的不同技能,讓整個兵種的戰(zhàn)斗方式層出不窮,讓對手束手無策,絕無還手之力。

戰(zhàn)斗力的數(shù)值高低與武將的表現(xiàn)是密切相關(guān)的,《大秦之帝國崛起》在這一點上做了一定的用心設(shè)計,為武將們準(zhǔn)備了完善的養(yǎng)成機(jī)制。春秋戰(zhàn)國時期那些耳熟能詳?shù)挠⑿酆澜茌喎详?,并參考該人物角色的歷史資料賦予特定的屬性技能。同時,游戲還將“組合”模式進(jìn)行到底,獨具特點的兩位武將同時出場即可觸動“組合技”,直接將戰(zhàn)斗力提升一個檔次,而附帶的技能特效給予視覺上非常強(qiáng)的沖擊力。

武將一直都是SLG游戲中的核心人物,而《大秦之帝國崛起》也保留了經(jīng)典卡牌類養(yǎng)成的模式,通過升級、升星、進(jìn)階、覺醒四種機(jī)制提升武將的角色屬性,在每個步驟升階的特效展現(xiàn)上都是做到了酷炫。

除此之外,《大秦之帝國崛起》還加入了女神福利,玩家在進(jìn)入游戲前能夠選擇自己喜愛的女神形象。她不僅僅是玩家的引導(dǎo)精靈,還會隨著劇情的發(fā)展和主角產(chǎn)生一定的線索聯(lián)系。當(dāng)玩家慢慢深入游戲的體驗中,主角與女神又能擦出什么火花,確實是很令人期待

整體來說,《大秦之帝國崛起》擁有同類策略手游沒有的極美游戲畫質(zhì),城池大景、戰(zhàn)斗場面,尤其在人物形象上都滿滿的與眾不同。當(dāng)然,在這款游戲的具體玩法上,更加側(cè)重玩家之間的陣營對抗和武將養(yǎng)成,公會之間的抱團(tuán)聯(lián)盟,開啟史詩王朝的新篇章。

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