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手游 > 動(dòng)作 > 劍風(fēng)傳奇下載
劍風(fēng)傳奇

劍風(fēng)傳奇手游

首創(chuàng)三位一體玩法 話費(fèi)壕禮送不停
不刪檔內(nèi)測(cè)  | 89.3M
掃碼可預(yù)約該游戲~
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

劍風(fēng)傳奇手游游戲介紹

劍風(fēng)傳奇手游簡(jiǎn)介

美女!猛男!萌獸!《劍風(fēng)傳奇》首推“三位一體”玩法,打造2015最勁爆狂放的動(dòng)作手游!不刪檔封測(cè)火熱開啟,橙裝、鉆石、話費(fèi)卡、京東卡送不停!華麗的卡通畫面、震撼的打擊感、驚艷的組合戰(zhàn)技系統(tǒng),配合最新多職業(yè)切換戰(zhàn)斗模式的豪快連擊,給你最刺激的“萬人斬”快感。更有多人亂戰(zhàn)、地城秘寶、惡魔之巢、領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)、公會(huì)BOSS等多重玩法,進(jìn)攻、防守、對(duì)抗、策略...樂趣源源不斷~
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

劍風(fēng)傳奇手機(jī)版 劍風(fēng)傳奇圖文評(píng)測(cè)

劍風(fēng)傳奇手機(jī)版(劍風(fēng)傳奇圖文評(píng)測(cè))

【游戲介紹】

在去年E3上引起轟動(dòng)話題的光榮系列續(xù)作《劍風(fēng)傳奇》于2016年10月27日發(fā)售,登陸PS4,PS3與PSV平臺(tái)。并于今年2月22日正式登陸了PC平臺(tái)。游戲本身遵循原作,保持了漫畫風(fēng)格的暴力、殘忍、黑暗的風(fēng)格。同時(shí)光榮不愧是光榮,割草的風(fēng)格依舊不變,的確還是我們熟悉的系列。

劍風(fēng)傳奇手機(jī)版(劍風(fēng)傳奇圖文評(píng)測(cè))

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《劍風(fēng)傳奇》新預(yù)告片

評(píng)測(cè)前言】

《劍風(fēng)傳奇》是三浦建太郎創(chuàng)作1989年起連載于《Young Animal》上的漫畫。單行本日文版由白泉社出版發(fā)行,繁體中文版由臺(tái)灣東立出版社及香港天下出版社代理發(fā)行。至日文版第38卷發(fā)售時(shí),單行本銷量累計(jì)突破4000萬部。作品亦改編為電視動(dòng)畫作品,《劍風(fēng)傳奇烙印戰(zhàn)士》于1997年10月7日放送;同名動(dòng)畫《劍風(fēng)傳奇》于2016年7月1日放送,第2期于2017年4月放送。

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劍風(fēng)傳奇這個(gè)IP可以說是囊括了漫畫、動(dòng)畫的大作品。而光榮公司接手之后,使《劍風(fēng)傳奇》成為了三棲明星一般。故事發(fā)生在類似歐洲中世紀(jì)的世界,國(guó)與國(guó)之間互相爭(zhēng)戰(zhàn),烽火連年,各國(guó)都豢養(yǎng)龐大軍備,傭兵也成為時(shí)興的行業(yè),一般平民的生活則窮苦。在這戰(zhàn)火連連的世界中,不單只有人類的戰(zhàn)爭(zhēng),同時(shí)還有被稱為“使徒”的怪物。而本故事的主角格斯,因?yàn)槠鋼从迅窭锓扑拱鸯`魂出賣給惡魔而變成了“使徒”之主——神之手,把往日的戰(zhàn)友傭兵團(tuán)“鷹之團(tuán)”作為祭品而給“使徒”虐殺,在這場(chǎng)虐殺中幸存下來的格斯,為了向格里菲斯復(fù)仇,所以化身成“黑色劍士”——一位受到詛咒,一直得抵抗著“使徒”追殺的絕望劍士。光榮也很成功的繼承了漫畫的故事背景,做出了這一款繼承了漫畫,動(dòng)畫風(fēng)格的游戲。

劍風(fēng)傳奇手機(jī)版(劍風(fēng)傳奇圖文評(píng)測(cè))

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【一脈相承的割草游戲

光榮現(xiàn)在真的已經(jīng)做到了萬物皆可,從最開始的《三國(guó)系列》、《戰(zhàn)國(guó)系列》到《大蛇》,再到近期的《海賊》、《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》、《劍風(fēng)傳奇》。越來越多的熱血類,戰(zhàn)爭(zhēng)類動(dòng)漫成為了光榮的新寵。

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《劍風(fēng)傳奇》擁有了三種模式,故事、自由、日食模式。前兩種都是我們比較熟悉的游戲模式,與其他并無太大差異。但是不得不承認(rèn)的在故事模式真的是光榮用心良苦的地方,故事模式中無論是對(duì)話,CG,劇情都有還原漫畫本身的意思,也加入了不少原創(chuàng)的故事與關(guān)卡。新的模式“日食模式”是一種類似DNF的天空塔一樣的爬樓闖關(guān)模式。層數(shù)越高,難度越高,玩家可以收集更多的飾品,道具,馬匹等。然后再來闖更難的關(guān)卡層數(shù)。

劍風(fēng)傳奇手機(jī)版(劍風(fēng)傳奇圖文評(píng)測(cè))

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游戲本身還擁有比較特殊的武器系統(tǒng),比如:弩箭,大炮,飛刀等等。但是不得不吐槽的是,實(shí)用性并不高,不如隨便一套AOE連招割草效果明顯。在技能招式方面,《劍風(fēng)傳奇》可以說還是系列的一貫風(fēng)格,無非是1111,1211,1222等等。當(dāng)然更高深的招式需要你的角色不停提升等級(jí),才能學(xué)會(huì),接著更輕松的花樣割草。不得不說,本作的亮點(diǎn)之一,是出血量非常明顯,應(yīng)該是為了繼承《劍風(fēng)傳奇》漫畫的一貫風(fēng)格,外加游戲開始的黑暗和殘暴風(fēng)格,確實(shí)讓人印象深刻。在裝備系統(tǒng)上,人物在準(zhǔn)備階段自帶商店,煉化等功能,升級(jí)飾品,更換馬匹,提升屬性,來更容易的度過關(guān)卡。

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【角色雖多但不頂用】

雖然本人并不是《劍風(fēng)傳奇》漫畫的粉絲,但是依然看到不少漫畫前期就出現(xiàn)過的人物。本作不得不說的是,格斯作為該作主角可以說是做的最精細(xì)的了,其他角色,如格里菲斯與卡斯佳的動(dòng)作除了同樣很快以外,又特別的相似,個(gè)性元素少之又少。而從《戰(zhàn)國(guó)》和《三國(guó)》這么多年的發(fā)展來看,兩款作品在動(dòng)作的流暢度上,招式的多樣性,都有所不同。但從該作體驗(yàn)來看,招式連貫度都有的缺憾,讓人感覺玩的角色顯得很生硬。從其他角色來看,多多少少都存在同樣的問題。

劍風(fēng)傳奇手機(jī)版(劍風(fēng)傳奇圖文評(píng)測(cè))

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再來說,簡(jiǎn)單難度的小兵和BOSS。小兵如其他里一樣,都是同樣的如野草一般的情況。BOSS也僅僅是小兵的加強(qiáng)版,除了有霸體以外,攻擊方式一塵不變,沒有區(qū)別可以說,除了有霸體以外,可謂讓人詬病不已。當(dāng)然這也是系列的一貫特點(diǎn),低難度割草輕松,高難度又過于困難?;蛟S在小兵和BOSS多下下功夫應(yīng)當(dāng)是系列下面該考慮的了。

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【系列需要突破】

《劍風(fēng)傳奇》作為的系列來說,只能說做的算是中等程度。從近年來看,出的系列非常多,也在不斷的嘗試新的游戲類型的突破。但或許系列應(yīng)該回歸到原點(diǎn),更多的來考慮游戲本身的整改,而不是把一個(gè)系列進(jìn)行大改圈波錢就撤。讓玩家屢次失望。,本作本來就是一款游戲,追求爽快感,素質(zhì)勉勉強(qiáng)強(qiáng)的算可以,喜歡《劍風(fēng)傳奇》漫畫和割草的玩家們可以體驗(yàn)一下。從小編體驗(yàn)過后來看《劍風(fēng)傳奇》應(yīng)該也出不了續(xù)作了。

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《劍風(fēng)傳奇》主題全新主角高端雕像公開 質(zhì)感出眾霸氣十足

高端模玩品牌PRIME 1 STATUE日前宣布,推出《劍風(fēng)傳奇》主題全新主角高端雕像,采用寶麗石精心打造,堅(jiān)固耐用質(zhì)感出眾霸氣十足。

《劍風(fēng)傳奇》主題全新主角高端雕像公開 質(zhì)感出眾霸氣十足

·《劍風(fēng)傳奇》原作者三浦建太郎已經(jīng)在2021年5月去世,導(dǎo)致漫畫一度陷入斷載,直到2022年6月24日,由三浦建太郎的好友森恒二接棒監(jiān)制,重新開啟連載,讓粉絲們得以繼續(xù)回到《劍風(fēng)傳奇》的暗黑奇幻氛圍世界中。

《劍風(fēng)傳奇》主題全新主角高端雕像公開 質(zhì)感出眾霸氣十足

《劍風(fēng)傳奇》主題全新主角高端雕像公開 質(zhì)感出眾霸氣十足

《劍風(fēng)傳奇》主題全新主角高端雕像公開 質(zhì)感出眾霸氣十足

·本次推出的全新主角高端雕像分別為格斯與格里菲斯版,黑白調(diào)各具特色,采用原作設(shè)定1/6比例打造,整體設(shè)計(jì)做工精良,質(zhì)感出眾霸氣十足,各自定價(jià)91190日元,感興趣的粉絲可以關(guān)注下了。

預(yù)購頁:格斯雕像 格里菲斯雕像

《劍風(fēng)傳奇》主題全新主角高端雕像公開 質(zhì)感出眾霸氣十足

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《劍風(fēng)傳奇》主題全新主角高端雕像公開 質(zhì)感出眾霸氣十足

《劍風(fēng)傳奇》第41卷單行本將在12月24日發(fā)售

就在近期,官方宣布將在今年的12月24日發(fā)售經(jīng)典名漫《劍風(fēng)傳奇》的最新第41卷單行本!并且同時(shí)還會(huì)向購買者贈(zèng)送珍貴資料特裝版!官方稱,此舉一方面是為了完成《劍風(fēng)傳奇》的作者的遺愿,因?yàn)?a linkid="22053">漫畫的作者在去世之前還為出完全部作品,另一方面也是為了緬懷這部漫畫的作者!

·三浦健太郎日本漫畫家,于1966年7月11日出生于日本千葉縣。三浦建太郎的代表作有《王狼》《劍風(fēng)傳奇》等。三浦建太郎曾經(jīng)給宮野下明和原哲夫做過助手。三浦建太郎在《劍風(fēng)傳奇》這部作品中以厚重沉實(shí)的筆觸構(gòu)筑起了一個(gè)中世紀(jì)歐洲傭兵的的悲情傳說。精當(dāng)?shù)男睦砻鑼懞蛯?duì)白使每個(gè)人物都血肉豐滿。

《劍風(fēng)傳奇》第41卷單行本將在12月24日發(fā)售

·《劍風(fēng)傳奇》第41卷單行本特裝版將附贈(zèng)三浦健太郎的遺留作品珍貴插畫藝術(shù)集,尺寸23.9cm×18.7cm大小,同時(shí)還會(huì)附贈(zèng)聲音劇集CD,來自沒有被動(dòng)畫化的外傳《加斯卡的覺醒》,多位系列知名聲優(yōu)巖永洋昭、水原薫、日笠陽子、櫻井孝宏等參與演出敬請(qǐng)期待。

《劍風(fēng)傳奇》第41卷單行本將在12月24日發(fā)售

更多的游戲資訊和攻略盡在本站,各位感興趣的玩家們多多關(guān)注哦!

11月01日11:00安卓新服火爆開啟

親愛的劍風(fēng)傳奇玩家朋友:

美女!猛男!萌獸!《劍風(fēng)傳奇》首推“三位一體”玩法,打造2015最勁爆狂放的動(dòng)作手游!不刪檔封測(cè)火熱開啟,橙裝、鉆石、話費(fèi)卡、京東卡送不停!華麗的卡通畫面、震撼的打擊感、驚艷的組合戰(zhàn)技系統(tǒng),配合最新多職業(yè)切換戰(zhàn)斗模式的豪快連擊,給你最刺激的“萬人斬”快感。更有多人亂戰(zhàn)、地城秘寶、惡魔之巢、領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)、公會(huì)BOSS等多重玩法,進(jìn)攻、防守、對(duì)抗、策略...樂趣源源不斷~

11月01日11:00安卓新服(12區(qū))將火爆開啟!

劍風(fēng)傳奇

《劍風(fēng)傳奇》11月01日11時(shí)十二區(qū)火爆開啟

《劍風(fēng)傳奇》不刪檔封測(cè)專享活動(dòng)海量獎(jiǎng)勵(lì)大放送,助你在秋高氣爽的日子中體驗(yàn)一把超爽狂暴的暢快之旅。超強(qiáng)魔靈、極品裝備、海量金幣人人都有。最給力活動(dòng)成就你的傳奇之夢(mèng)。

服務(wù)器”十二區(qū)”開啟時(shí)間:2015-11月01日11:00

活動(dòng)1:首充送神器

首次充值任意金額,即可獲得專屬神級(jí)武器和金幣與體力大放送

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):暗焰魔劍*1,黑鐵精石*10,金幣*100000,強(qiáng)化石*50

活動(dòng)2:?jiǎn)喂P充值送送送

活動(dòng)期間根據(jù)首次充值的金額數(shù)將獲得對(duì)應(yīng)額度等級(jí)的高級(jí)道具獎(jiǎng)勵(lì).

備注:購買”月卡”與"終身卡"將不在活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)范圍內(nèi).

活動(dòng)時(shí)間:開服起至11-123:59

活動(dòng)3:累積充值享好禮

活動(dòng)期間,累積充值鉆石達(dá)到一定數(shù)額,就可獲得超值超給力的回饋獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)時(shí)間:開服起至11-323:59

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):請(qǐng)?jiān)谟螒蝽撁嬷械摹净顒?dòng)】中查看。

活動(dòng)4:連連充,獎(jiǎng)不停

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,進(jìn)行充值即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),如連續(xù)每日充值將根據(jù)充值連續(xù)天數(shù)獲得更高層次獎(jiǎng)勵(lì).最高連續(xù)充值天數(shù)為7天,獲得橙色武器裝備獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)時(shí)間:開服起至11-723:59

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

首次充值第一日:強(qiáng)化石*20

連續(xù)充值第二日:黑體晶石*5

連續(xù)充值第三日:石像鬼王碎片*20

連續(xù)充值第四日:金幣*100000

連續(xù)充值第五日:萬能碎片*10

連續(xù)充值第六日:魂石*5

連續(xù)充值第七日:黯夜武器(貓)*1

活動(dòng)5:強(qiáng)力裝備登錄送

內(nèi)測(cè)期間登錄豪禮送,首次登錄即可領(lǐng)取

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取:在游戲界面中的【郵件】中領(lǐng)取。

活動(dòng)6:7日登錄送大禮

內(nèi)測(cè)期間,每日登錄免費(fèi)拿好禮,可連續(xù)領(lǐng)取7天登陸?yīng)剟?lì),注冊(cè)首日就可免費(fèi)獲得超強(qiáng)魔靈骷髏射手,佐德等你來拿。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)?。涸谟螒蚪缑嬷械摹距]件】中領(lǐng)取。

活動(dòng)7:沖級(jí)領(lǐng)豪禮

內(nèi)測(cè)期間,玩家等級(jí)達(dá)到對(duì)應(yīng)的等級(jí)即可在活動(dòng)中心領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),各類高級(jí)裝備等你噢~

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)?。涸谟螒蚪缑嬷械摹距]件】中領(lǐng)取。

活動(dòng)8:在線大福利,驚喜連連看

每天只要在游戲中保持在線,即可獲得各類獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)在線時(shí)間越長(zhǎng),獲得的福利越多。

活動(dòng)9:VIP豪禮,就是這么奢華

活動(dòng)期間達(dá)到指定VIP等級(jí)就能以最廉價(jià)優(yōu)惠的價(jià)格購買對(duì)應(yīng)VIP高級(jí)寶箱,高階道具,高階裝備!強(qiáng)力助戰(zhàn),過圖掃關(guān),就是這么簡(jiǎn)單!

劍風(fēng)傳奇手游游戲截圖

劍風(fēng)傳奇截圖
劍風(fēng)傳奇截圖0
劍風(fēng)傳奇截圖1
劍風(fēng)傳奇截圖2
劍風(fēng)傳奇截圖3
劍風(fēng)傳奇截圖4

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劍風(fēng)傳奇乄雙ps叫什么 劍風(fēng)傳奇乄雙游戲評(píng)測(cè)

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看過《劍風(fēng)傳奇漫畫動(dòng)畫原作的朋友應(yīng)該都知道,這是一部充滿暴力、血腥、情色要素的魔幻作品?,F(xiàn)在它要改編成“無雙”游戲:《劍風(fēng)傳奇無雙(Berserk)》,登陸 PS4/PS3/PSV 平臺(tái),這些“不可描述”的內(nèi)容,在做成游戲時(shí),要如何處理?

【游俠網(wǎng)】《劍風(fēng)傳奇無雙》宣傳短片

日前,光榮特庫摩社長(zhǎng),制作人鯉沼久史在接受采訪時(shí)表示:本作中不可形容的元素、比較暴力殘忍的元素,粉絲們當(dāng)然會(huì)期待,所以我們想滿足他們。當(dāng)然,這還是會(huì)受到限制,而且這種限制在日本和日本之外還是不同的。比如本作最新放出的預(yù)告片(如下),在日本就沒問題,在歐美,這種帶有不可描述元素的預(yù)告片就不太合適。

而相反的,那些殘忍暴力的元素,在日本就受到限制。所以,如何明確這條底線,讓《劍風(fēng)傳奇無雙》能在全球順利發(fā)行(編注:顯然不包括我們國(guó)內(nèi)),還需繼續(xù)摸索。本作的評(píng)級(jí)計(jì)劃是CERO D(17歲以上)。

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《劍風(fēng)傳奇》中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,主角格斯砍殺怪物挺無雙的

根據(jù)鯉沼久史介紹,《劍風(fēng)傳奇無雙》的劇情包含那段經(jīng)典的“黃金時(shí)代篇”,一直到黑色劍士。1997年的動(dòng)畫和劇場(chǎng)版三部曲的內(nèi)容將被用到游戲中,當(dāng)然他們也做了新的視頻內(nèi)容。不久之后,主角格斯的預(yù)告片不久之后就會(huì)公布。

《劍風(fēng)傳奇》中格斯面對(duì)的敵人是使徒、怪物,在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上和以往的“無雙”有所不同。格斯的戰(zhàn)斗風(fēng)格將在游戲中再現(xiàn)。除了格斯之外,我們還能使用別的角色。

編:能用格里菲斯么?

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劍風(fēng)傳奇隱藏人物 劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹

《劍風(fēng)傳奇》漫畫從1989年開始連載至今,本作游戲就是《劍風(fēng)傳奇》與《》系列合作的作品?!秳︼L(fēng)傳奇》將在10月27日發(fā)售,小編本次將為大家?guī)黻P(guān)于游戲的戰(zhàn)斗基本與大量登場(chǎng)角色的本作魅力介紹!

劍風(fēng)傳奇隱藏人物(劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹)

《劍風(fēng)傳奇》物語

黃金時(shí)代篇

劍風(fēng)傳奇隱藏人物(劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹)

百年戰(zhàn)爭(zhēng),世事顛倒,人心糜爛,貪欲橫行。各國(guó)之間兼并攻伐,血流成河。名叫格斯的男子憑藉一己之力在傭兵中打出名號(hào),也引起另一個(gè)強(qiáng)大男人的觀注。不久,他遭遇了令人聞風(fēng)喪膽的傭兵部隊(duì)“鷹之團(tuán)”及其具有超凡魅力和實(shí)力的統(tǒng)治者格里菲斯。格斯在挑戰(zhàn)格里菲斯的戰(zhàn)斗中敗北,此后加入鷹之團(tuán),成為其中最為驍勇的戰(zhàn)將。在連番激烈的戰(zhàn)斗中,他與戰(zhàn)友建立起堅(jiān)不可摧的友情,更得到格里菲斯的賞識(shí),后者甚至不顧自己的拯救被惡魔佐德折磨的格斯。但隨著鷹之團(tuán)成為米特蘭王國(guó)的正規(guī)軍,以及格里菲斯被封為,淳樸的戰(zhàn)友之情開始蒙上陰謀的鬼影。

斷罪篇

劍風(fēng)傳奇隱藏人物(劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹)

格斯在和法露一行人分別之后,得知了卡思嘉陷入危機(jī)的消息,于是回到她現(xiàn)在藏身的高特住處。但是卡思嘉卻已經(jīng)在一個(gè)月前行蹤不明。

于是格斯動(dòng)身前往她可能會(huì)在的。而在半路上,救了正遭受敵人襲擊的伊西特羅(イシドロ),之后他就一直跟隨格斯行動(dòng)。這時(shí)更有骸骨騎士出現(xiàn)在凱茲面前,告訴他在斷罪之塔當(dāng)中,有人正舉行模彷蝕之刻的儀式,企圖讓擁有鷹之名的人受肉,出現(xiàn)在現(xiàn)世當(dāng)中。

而在斷罪之塔里,異端審問官摩滋古斯正在狩獵邪教徒,而圣鐵鎖騎士團(tuán)則負(fù)責(zé)擔(dān)任其護(hù)衛(wèi)。抵達(dá)的格斯終于和卡思嘉重逢,但是卻因?yàn)樵獾揭暩袼篂槲kU(xiǎn)人物的賽路畢克襲擊,而讓卡思嘉再次被人綁走。

在卡思嘉被帶到的斷罪之塔內(nèi)部,已經(jīng)充滿了惡靈,凱茲在此地與打算要處刑她的摩滋古斯作戰(zhàn)。他這時(shí)已經(jīng)擬態(tài)成使徒,化身為怪物對(duì)格斯發(fā)動(dòng)攻擊。而在與摩滋古斯的死斗中獲得勝利后,天也亮了,惡靈消失而讓斷罪之塔一起崩塌,但和骸骨騎士預(yù)言的一樣,古力菲斯已經(jīng)在現(xiàn)世中復(fù)活。

千年帝國(guó)之鷹篇

劍風(fēng)傳奇隱藏人物(劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹)

在前往斷罪之塔救出卡思嘉的路程中,格斯遇到了以前的朋友格里菲斯。格里菲斯之前為了自己的夢(mèng)想不惜犧牲整個(gè)鷹之團(tuán),格斯對(duì)格里菲斯非常憎恨,于是他拔出了劍準(zhǔn)備攻擊格里菲斯,但是這個(gè)時(shí)候格里菲斯突然從他面前消失了。在旅途中,格斯遇到了以劍士為目標(biāo)的少年イシドロ,并且成為了伙伴。他們將在路途中遇到新的敵人。

故事模式

1.關(guān)卡選擇

劍風(fēng)傳奇隱藏人物(劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹)

首先,玩家可以自由選擇將要挑戰(zhàn)的關(guān)卡。根據(jù)關(guān)卡不同,會(huì)有各種各樣的任務(wù)出現(xiàn),任務(wù)達(dá)成后玩家將得到“ぺへリット”。集齊數(shù)量的“ぺへリット”,可以解鎖后述的名場(chǎng)景。

2.從戰(zhàn)斗中活下來

劍風(fēng)傳奇隱藏人物(劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹)

出征戰(zhàn)場(chǎng)后,玩家必須將來到面前的敵人達(dá)到,達(dá)成關(guān)卡通關(guān)條件。但途中也會(huì)有援軍登場(chǎng)、伙伴陷入危機(jī)等事件發(fā)生,有時(shí)玩家也需要走走近路。打倒地方隊(duì)長(zhǎng)后,玩家便可以得到能夠打開寶箱的道具。為了強(qiáng)化角色,請(qǐng)大家積極的收集道具吧。

3.熱血物語

劍風(fēng)傳奇隱藏人物(劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹)

戰(zhàn)斗結(jié)束后將會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗結(jié)果的事件。2012年到2013年公開的劇場(chǎng)版動(dòng)畫的出現(xiàn),將為游戲添加一層濃厚的電影感。劇場(chǎng)版的動(dòng)畫更是收錄了100分鐘以上,對(duì)此的鑒賞也是本作一大樂趣呢。

能使用的角色根據(jù)關(guān)卡不同有所改變

故事模式描寫格斯的旅途,玩家的基本操作角色也將是格斯。但在一些戰(zhàn)斗中,也會(huì)有選擇伙伴角色玩耍的可能。

蝕模式

劍風(fēng)傳奇隱藏人物(劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹)

游戲有一個(gè)可以深入鉆研、名為「蝕模式」的附屬模式。

在這個(gè)模式當(dāng)中,玩家要持續(xù)打倒將會(huì)出現(xiàn)并襲擊玩家的敵人。在半路上還會(huì)出現(xiàn)許多角色,以「渴望」的形式要求玩家為他們達(dá)成愿望,而玩家就必須要為了達(dá)成這些渴望所以不停奮戰(zhàn)。

會(huì)話事件

劍風(fēng)傳奇隱藏人物(劍風(fēng)傳奇登場(chǎng)角色介紹)

故事進(jìn)行中會(huì)發(fā)生多次會(huì)話事件,事件角色都是全語音。

接下來是游戲中的角色圖。

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進(jìn)入鷹團(tuán)劇情之后就可以騎了,按L2召喚,然后和以前無雙一樣,按住了馬會(huì)跑過來直接騎上。

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《劍風(fēng)傳奇無雙》全飾品屬性列表 劍風(fēng)傳奇無雙全飾品增益一覽

《劍風(fēng)傳奇無雙》光榮的新無雙游戲,目前是PS系列的本作,游戲內(nèi)的視頻增益各式各樣,讓人眼花繚亂。為您推薦劍風(fēng)傳奇無雙全飾品屬性與增益一覽,以供參考。

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生死狙擊

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《劍風(fēng)傳奇無雙》白金攻略 劍風(fēng)傳奇無雙白金要素匯總

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接下來為大家?guī)怼秳︼L(fēng)傳奇無雙》的全獎(jiǎng)杯取得要點(diǎn),希望能幫助各位玩家早日取得白金獎(jiǎng)杯。

故事模式

以下獎(jiǎng)杯皆為劇情杯,打通故事模式即可解鎖。

開戦

獲得條件:通關(guān)故事模式【序章】。

要點(diǎn):完成教學(xué)關(guān)卡即可。

切り込み隊(duì)長(zhǎng)

獲得條件:通關(guān)故事模式【黃金時(shí)代篇 第一部】。

要點(diǎn):打完關(guān)卡「不死のゾッド」即可。

決別

獲得條件:通關(guān)故事模式【黃金時(shí)代篇 第二部】。

要點(diǎn):打完關(guān)卡「旅立ちの朝」即可。

踠く者

獲得條件:通關(guān)故事模式【黃金時(shí)代篇 第三部】。

要點(diǎn):打完關(guān)卡「反撃の誓い」即可。

黒い剣士

獲得條件:通關(guān)故事模式【黑色劍士篇】。

要點(diǎn):打完關(guān)卡「超越者」即可。

光の鷹

獲得條件:通關(guān)故事模式【斷罪篇】。

要點(diǎn):打完關(guān)卡「異端審問官モズグス」即可。

船出

獲得條件:通關(guān)故事模式【千年帝國(guó)之鷹篇】。

要點(diǎn):打完關(guān)卡「妖獣侵攻」即可。

無限蝕模式

深淵を欲す者/深淵を目指す者/深淵を覗く者/深淵を超えし者

獲得條件:突破無限蝕模式的25層/50層/75層/100層。

要點(diǎn):需打通全部關(guān)卡才能開啟100層。

望みに応えし者 / 求められし者

獲得條件:在無限蝕模式中達(dá)成渴望50%/100%。

要點(diǎn):無限蝕模式全任務(wù)完成,其中包含角色限定的任務(wù)。

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剣を極めし者

獲得條件:1名角色的等級(jí)達(dá)到最高。

要點(diǎn):最高等級(jí)為99級(jí)。

收集 取得

因果を極めし者

獲得條件:收集了所有的事件。

要點(diǎn):事件通過打劇情模式獲得,在故事模式關(guān)卡選擇時(shí)按R1切換到「Talk」觀看。

旋律を極めし者

獲得條件:收集了所有的BGM。

要點(diǎn):打故事模式可收集,可在畫廊確認(rèn)收集數(shù)量。

裝飾を極めし者

獲得條件:收集了所有的飾品。

要點(diǎn):可通過關(guān)卡掉落收集,也可以在商店購買。部分需要通過合成獲得,高稀有的紅色飾品要打無限蝕80層以上去刷。

道具を極めし者

獲得條件:收集了所有種類的攜帶道具。

要 點(diǎn):打劇情模式和ECLIPSE模式收集,格斯的故事模式以及ECLIPSE模式中的人物獎(jiǎng)勵(lì)報(bào)酬。

軍馬を極めし者

獲得條件:收集了所有種類的軍馬。

要點(diǎn):打劇情模式和ECLIPSE模式收集,ECLIPSE模式中的人物獎(jiǎng)勵(lì)報(bào)酬以及無限蝕的渴望獎(jiǎng)勵(lì)等。

鍵を揃えし者 / すべての鍵を揃えし者

獲得條件:完成了第一次/所有的名場(chǎng)面。

要 點(diǎn):劇情模式大多數(shù)關(guān)卡會(huì)有貝黑萊特收集任務(wù),每完成一個(gè)相應(yīng)任務(wù)即可解鎖名場(chǎng)景的一塊拼圖,完成所有貝黑萊特收集任務(wù)即可獲得獎(jiǎng)杯。

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解放者 / 真の解放者

獲得條件:畫廊的完成率達(dá)到25%/100%。

要點(diǎn):除了收集貝黑萊特、全劇情、全場(chǎng)景對(duì)話,飾品軍馬等還有通過完成ECLIPSE模式全角色全任務(wù)獲得報(bào)酬物。

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戰(zhàn)斗

百人斬り

獲得條件:在1次狂亂模式中擊破了100名敵人。

要點(diǎn):狂亂槽蓄滿按○進(jìn)入狂亂模式,必殺技(無雙)殺敵也算在內(nèi),白送獎(jiǎng)杯。

千人斬り

獲得條件:在1次戰(zhàn)斗中擊破了1000名敵人。

要點(diǎn):一關(guān)達(dá)成殺敵1000人即可,白送獎(jiǎng)杯。

萬人斬り

獲得條件:用斬潰擊殺敵人的數(shù)量突破了10000。

要點(diǎn):殺敵數(shù)是累積的,狂亂模式下的攻擊就是斬潰攻擊。

十萬人斬り

獲得條件:擊殺敵人數(shù)量累計(jì)突破100000。

要點(diǎn):殺敵數(shù)是累積的。

角色戰(zhàn)斗

勝鬨

獲得條件:用所有的可操作角色在戰(zhàn)斗中獲得勝利。

要點(diǎn):殺敵數(shù)是累積的。故事模式可以解鎖大部分角色,而唯一不能解鎖的ワイアルド(華阿爾德)是達(dá)成無限蝕30%渴望的報(bào)酬取得。

復(fù)讐者

獲得條件:用格斯擊破了所有的大型使徒。

要點(diǎn):打完劇情即可獲得。

使徒の主

獲得條件:用格里菲斯擊破了所有的大型使徒。

要點(diǎn):無限蝕模式可與グルンベルド(可古倫貝魯多)以外的使徒發(fā)生戰(zhàn)斗,グルンベルド可在自由模式中關(guān)卡「狂戦士の甲冑」中擊破,難度不限。

女戦士

獲得條件:用卡思嘉在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中擊破1000人。

要點(diǎn):自由模式刷敵人多的關(guān)卡即可。

不器用者

獲得條件:用捷度救援了一次陷入苦戰(zhàn)的卡思嘉。

要點(diǎn):在卡思嘉陷入苦戰(zhàn)周圍出現(xiàn)綠環(huán)時(shí),使用捷度接觸回復(fù)其體力即可獲得。

従者

獲得條件:用塞爾彼高救援了一次陷入苦戰(zhàn)的法爾納塞。

要點(diǎn):同上,可在【千年帝國(guó)之鷹篇】中關(guān)卡「期待」快速獲得。

見習(xí)い魔女

獲得條件:用史爾基在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中召喚了10只人偶。

要點(diǎn):使用史爾基的副武器「召喚の魔法陣」即可召喚。

不死者

獲得條件:用左德在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中變身3次。

要點(diǎn):ゾッド(左德)打完關(guān)卡「不死のゾッド」即可解鎖。

エンジョイ&エキサイティング

獲得條件:用華阿爾德在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中擊破1000人。

要點(diǎn):ワイアルド(華阿爾德)達(dá)成無限蝕30%渴望的報(bào)酬取得。

特殊戰(zhàn)斗

エルフ次元流門下生

獲得條件:ベッチー(格茲所持貝黑萊特)獲得一個(gè)以上。

要點(diǎn):獎(jiǎng)杯本身沒難度,但完成一個(gè)名場(chǎng)景拼圖才能是必要條件。主菜單進(jìn)入GALLERY,選擇“COMPLETION",再選擇名場(chǎng)景進(jìn)入接球游戲接到一個(gè)球即可。

エルフ次元流免許皆伝

獲得條件:同巴克一起戰(zhàn)斗獲得50次以上勝利。

要點(diǎn):裝備攜帶物「妖精の鱗粉」進(jìn)行戰(zhàn)斗。

難易度使徒擊破 取得

狂戦士

獲得條件:在地獄難度下?lián)羝扑械拇笮褪雇健?/p>

要點(diǎn):難度選擇「HELL」下?lián)羝拼笮褪雇剑宏P(guān)卡「不死のゾッド」中的ゾッド;關(guān)卡「魔剣」中的ワイアルド;關(guān)卡「烙印の導(dǎo)き」中的盜賊団首領(lǐng) (コカ城の首領(lǐng));關(guān)卡「超越者」中的伯爵;關(guān)卡「狂戦士の甲冑」中的グルンベルド;關(guān)卡「妖獣侵攻」中的ガニシュカ。

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《劍風(fēng)傳奇無雙》畫面及戰(zhàn)斗試玩心得 劍風(fēng)傳奇無雙好玩嗎

今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秳︼L(fēng)傳奇無雙》畫面及戰(zhàn)斗試玩心得,沒來得及體驗(yàn)的玩家,跟小編一起來看看《劍風(fēng)傳奇無雙》好玩嗎。

畫面表現(xiàn)

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本作是一款從漫畫改編而來的作品,在風(fēng)格上和寫實(shí)風(fēng)的作品是兩個(gè)方向的畫面風(fēng)格。在游戲中場(chǎng)景適中,遠(yuǎn)景比較糊,很多敵人的建模都是靠近以后才讀取出來。不過在一些關(guān)卡中會(huì)被敵人卡住摁地上揍,比如無限蝕的川馬&巨鬼那關(guān)會(huì)被巨鬼用樹干在角落狂掃,卡的動(dòng)彈不能。

敵人的種類雖然不能算少,但是基本都是相同的服裝,閉上眼就想不起來。由于無雙的游戲特點(diǎn),這些沒有名字的敵人在眼里就和草芥一般,根本不會(huì)去留意。

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幀數(shù)在一般情況下比較穩(wěn),但人一多就開始掉。而且掉幀時(shí)的場(chǎng)景基本是滿屏幕都是敵人的情況,這時(shí)候一掉幀我就容易手抖。不過同屏人數(shù)還是挺滿意的,烏泱烏泱的一群人沖過來時(shí)猛一大把橫掃超爽的。

需要表揚(yáng)的是本作還原了《劍風(fēng)傳奇》中嘎子用大劍將一整個(gè)人劈成兩截的震撼場(chǎng)景,斬龍劍如暴風(fēng)一般席卷戰(zhàn)場(chǎng)、吞噬敵人。

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▲這些提示最大的作用在于擋住視野

最后是本作的UI依然是無雙的老一套,一些界面和提示莫名的大+礙眼,提示的頻度也過于頻繁而且就顯示在正中央,不止一次影響視野。以后估計(jì)也不會(huì)有什么大改進(jìn)了,僅僅在這兒吐吐槽。

游戲操作

《劍風(fēng)傳奇無雙》畫面及戰(zhàn)斗試玩心得 劍風(fēng)傳奇無雙好玩嗎

游戲操作基本和其它無雙的操作相同,連上馬輕松下馬別扭的問題都一起繼承過來了。根據(jù)角色動(dòng)作等級(jí)逐漸解鎖新連段,不過也基本都是□+△的簡(jiǎn)單組合,只能說上手是挺輕松的。

R1是使用副武器,每個(gè)角色的副武器不同、并且能夠變身的角色在變身之后副武器也會(huì)發(fā)生變化。其它都還好就是就算鎖定了敵人,也無法鎖定敵人射擊

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▲佐德的使徒形態(tài)

狂暴槽是本作的主要系統(tǒng)之一,通過攻擊敵人就能夠增加狂暴槽。當(dāng)狂暴槽滿了以后按○鍵就能進(jìn)入狂暴模式,并且狂暴槽等級(jí)+1,隨著劇情推進(jìn)最高可到+5(MAX)??癖┠J街泄魯橙说臅r(shí)候如果發(fā)生斬潰的話就能夠積攢必殺槽,在必殺槽MAX且處于狂暴模式下再按○鍵就能夠發(fā)動(dòng)必殺技。到了后期嘎子解鎖了狂戰(zhàn)士鎧甲了以后,在必殺槽MAX且處于狂暴狀態(tài)下時(shí)按R2就能夠變成另一個(gè)形態(tài)。佐德和華阿爾德的使徒模式雖然特點(diǎn)有區(qū)別,但操作基本一樣。

游戲手感非常不錯(cuò),相比本家的無雙要好不少。雖然同是割草但用嘎子一刀橫掃的感覺仿佛真有一種砍肉的錯(cuò)覺;用格里菲斯的話則是唰唰唰的爽,不知是不是我的錯(cuò)覺,感覺比嘎子飆的血還要多。

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▲Enjoy & 亦可賽艇

一些BOSS在一些情況下會(huì)做出一些演出,比如切換階段進(jìn)入狂暴狀態(tài)等等。這時(shí)候玩家雖然能攻擊BOSS但是其實(shí)是沒有傷害判定的,手柄的力回饋也會(huì)有區(qū)別,就如同抽一個(gè)人在興頭之上的時(shí)候?qū)Ψ酵蝗缓?a linkid="25024">氣球一般泄了氣,非常影響節(jié)奏感。

最后就是一些BOSS的吹飛攻擊太討厭了,躲在人堆里一摸我就飛。不知是不是因?yàn)轱椘穼傩詻]堆夠的原因,一擊倒地的設(shè)計(jì)非常影響爽快感。

與原作的關(guān)聯(lián)

游戲的劇情從黃金時(shí)代篇發(fā)展到千年帝國(guó)之鷹篇,在黃金時(shí)代篇的劇情部分是用OVA的片段;而在這之后的劇情部分則是用CG。在故事模式選擇章節(jié)的另一欄可以看一些小對(duì)話與劇情,但相比原作來說,主線劇情雖然能看個(gè)大概,但還是刪剪了大部分劇情。

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▲黃金時(shí)代篇

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▲斷罪塔篇

除去OVA片段與CG之外的對(duì)話中人物表情呆板并且不看口型,開了自動(dòng)對(duì)話模式后好多對(duì)話隔了好久才繼續(xù)下一段對(duì)話。雖然CG和OVA片段做的很好,但這種普通對(duì)話做的感覺比較敷衍。

黃金時(shí)代篇前的部分劇情可以用鷹之團(tuán)的角色,但包括之后的劇情大部分都是用格斯一個(gè)人。并且可使用角色還是太少,不包括各種形態(tài)的話總共只有8個(gè)人能用。

游戲內(nèi)容

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模式不多,主要就是劇情模式和無限蝕模式。無限蝕模式和塔差不多,100層一個(gè)循環(huán),不過101層開始以后的好東西更多,要白金的話得將所有角色都過100層。在無限蝕模式的高層時(shí)基本就是嘎子攢狂暴槽+必殺槽后變身,輸出一波之后攢好必殺槽跑遠(yuǎn)結(jié)束后攢等狂暴槽自動(dòng)回復(fù)后繼續(xù)循環(huán),我用這個(gè)套路在只剩1/5的HP的情況下把96層到100層都打穿了,相當(dāng)容易。

游戲沒有防具與武器,裝備只有3個(gè)飾品和戰(zhàn)斗時(shí)召喚的軍馬。軍馬沒有升級(jí)的空間;飾品可以進(jìn)行合成與強(qiáng)化。這游戲最核心的玩法還是在合成飾品上,飾品齊了這游戲也就基本沒難度了。正如上面所述的,最后就是不斷狂暴的循環(huán)。

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▲飾品合成

一件飾品有增加的能力值與附帶技能這兩種屬性,增加的能力值可以增加佩戴者的力量、防御與技巧這三種能力;附帶的技能涵蓋的面比較廣,從單純?cè)黾恿α糠烙@些基本屬性到自動(dòng)回復(fù)狂暴槽這些技能都有,滿級(jí)為L(zhǎng)V99。飾品可用石頭素材進(jìn)行強(qiáng)化,能增加石頭對(duì)應(yīng)的技能與屬性;合成功能則是以一個(gè)飾品作為強(qiáng)化的對(duì)象,以其他最多四個(gè)飾品為素材進(jìn)行強(qiáng)化,可以增加基礎(chǔ)飾品所增加的能力值與技能,在劇情推進(jìn)到一定程度之后還能選擇所要繼承的技能。

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▲飾品強(qiáng)化

這種玩法雖然已經(jīng)見怪不怪但玩起來還是比較枯燥,合飾品的時(shí)候滿屏幕找做素材用的飾品,不斷的堆技能等級(jí)和屬性。超過200就提示你賣東西,賣完以后打一場(chǎng)又能拿十多個(gè)飾品,持續(xù)久了未免讓人覺得煩躁。

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