刀鋒鐵騎游戲介紹
刀鋒鐵騎簡(jiǎn)介
刀鋒鐵騎為什么關(guān)服 刀鋒鐵騎沒(méi)人玩的原因 待收藏
提起國(guó)內(nèi)游戲界的大佬,騰訊可謂是首屈一指、當(dāng)仁不讓?zhuān)芏啻笞鞫荚隍v訊旗下發(fā)光發(fā)熱,取得了驕人的戰(zhàn)績(jī),其運(yùn)營(yíng)的專(zhuān)業(yè)性是毋庸置疑的。不過(guò)騰訊游戲也被很多網(wǎng)友吐槽"黑",氪金的要求比較高,花錢(qián)少的游戲體驗(yàn)不佳,只能通過(guò)"搬磚"來(lái)彌補(bǔ)。不過(guò)這么說(shuō)其實(shí)有失偏頗,騰訊旗下也有很多不肝不氪的好游戲,可惜由于種種原因沒(méi)能火起來(lái),今天就給大家講講騰訊旗下的《刀鋒鐵騎》。
《刀鋒鐵騎》是由騰訊游戲研發(fā)并運(yùn)營(yíng)的一款競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類(lèi)電腦客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò)游戲,于2015年12月16日開(kāi)啟軍團(tuán)刪檔內(nèi)側(cè)。騰訊作為模仿的大行家,很多玩家一進(jìn)游戲就感受到了熟悉的氛圍,《刀鋒鐵騎》與《騎馬與砍殺》非常相似,不少地方都有著《騎砍》的影子。
國(guó)內(nèi)玩家對(duì)這種現(xiàn)象見(jiàn)怪不怪,而作為"國(guó)內(nèi)版騎砍",《刀鋒鐵騎》在最初也一度獲得了不錯(cuò)的人氣。因?yàn)橥婕覀凅@奇地發(fā)現(xiàn)它居然是不肝不氪的一份良心游戲。游戲內(nèi)沒(méi)有等級(jí)的概念,隨著游戲的進(jìn)程只不過(guò)是不斷地解鎖武將,而大部分的武將都能通過(guò)游戲內(nèi)解鎖獲得。
氪金的話(huà),小氪玩家也能夠輕松地追上進(jìn)度,甚至勤勞一些的話(huà),不氪金也影響不大,這樣的良心游戲現(xiàn)在可是太少了。
本來(lái)是天胡的開(kāi)局,奈何騰訊這手好牌沒(méi)有打出好效果?!兜朵h鐵騎》的游戲性讓人懷疑它是一個(gè)半成品,游戲內(nèi)容長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有有效地更新,只有幾種有限的玩法和地圖,實(shí)在缺乏新鮮感。
而在面對(duì)走下坡路的窘境后,《刀鋒鐵騎》的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)走了昏招,不計(jì)后果的增強(qiáng)了人民幣武將的強(qiáng)度,為了賺錢(qián)鋌而走險(xiǎn)。這樣飲鴆止渴的做法確實(shí)在一段時(shí)間內(nèi)收到了成效,那時(shí)的人民幣武將"林梅"人氣極高,一時(shí)間場(chǎng)上到處是林梅,徹底地逼走了普通玩家。
在人氣下降后,官方也對(duì)林梅進(jìn)行了削弱,這種做法不僅沒(méi)拉回普通玩家,還把花了錢(qián)開(kāi)通林梅的一群人都得罪了,陰差陽(yáng)錯(cuò),徹底地葬送了這款不肝不氪的好游戲。
刀鋒鐵騎城鎮(zhèn)任務(wù)圖文講解完成教學(xué)
刀鋒鐵騎城鎮(zhèn)任務(wù)圖文講解完成教學(xué),新手玩家還不知道城鎮(zhèn)任務(wù)的具有流程吧,下面來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的刀鋒鐵騎城鎮(zhèn)任務(wù)圖文講解完成教學(xué),希望對(duì)你們有所幫助,祝愿大家游戲。
這里向前右拐
順前方的山縫往上蹦直到蹦上山頂
我自己沒(méi)走這條道,找的靠近的山亂蹦 蹦上去的
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刀鋒鐵騎弓兵玩法詳解及操作技巧分享
刀鋒鐵騎弓兵玩法詳解及操作技巧分享,每個(gè)職業(yè)都有自己的定位,下面小編為大家?guī)?lái)刀鋒鐵騎弓兵玩法詳解及操作技巧分享,壓制和震懾住對(duì)面才是弓手的職責(zé)。
武器測(cè)試
1號(hào)弓,暫時(shí)叫大弓,射程遠(yuǎn),拉弓慢,適用地圖如江陵道等開(kāi)闊地及開(kāi)局時(shí)用。
2號(hào)弓相應(yīng)稱(chēng)為小弓,射程近,射速快,彈道相對(duì)也比較好。
弓手的正確使用姿勢(shì)
開(kāi)局速度站位,找?guī)讉€(gè)柵欄的缺口處,注意操作細(xì)節(jié),就是要跑到的時(shí)候就可以拉弓,節(jié)約瞄準(zhǔn)時(shí)間,然后盲射幾個(gè)出口。不要認(rèn)為沒(méi)射到就沒(méi)作用,對(duì)方會(huì)被迫起盾,降低移動(dòng)速度,增加己方騎兵的偷襲時(shí)間,壓縮對(duì)方行動(dòng)空間,如果能幸運(yùn)爆頭,那么士氣會(huì)大振,而且還不能被拉起來(lái)。
待敵兵接近時(shí)換2號(hào)小弓,跑側(cè)翼,這樣注意觀(guān)察2種對(duì)象:1是騎兵,當(dāng)聽(tīng)到馬嘶吼就是好機(jī)會(huì),補(bǔ)2箭或者乘機(jī)爆頭;2是側(cè)面看過(guò)去防護(hù)不當(dāng)?shù)牟奖?,他們?huì)習(xí)慣的看正面,一般側(cè)翼射中的幾率很高。這個(gè)時(shí)候不要在意射死對(duì)方,而盡量的讓對(duì)手多中箭,增加接下來(lái)團(tuán)戰(zhàn)的整體勝率。
團(tuán)戰(zhàn)的2種情況
順風(fēng)局:
盡量盯住騎兵射,減少對(duì)方偷襲的時(shí)機(jī),射不到人沒(méi)關(guān)系,射馬,有自信的多射人,騎兵只要兩三個(gè)來(lái)回沒(méi)有發(fā)揮作用,你們的步兵優(yōu)勢(shì)就會(huì)很大。然后在盯住對(duì)面的弓箭手,不要讓他冒頭即可。再接下來(lái)就是你的收割時(shí)間,多數(shù)殘血,沒(méi)有比你更快收割的武器了。
逆風(fēng)局:
注意柵欄,是有幾排的,前面打不過(guò)或者騎兵太猛,就速度后退,不要一味的射箭,要往后跑。所有的步兵沒(méi)有比你跑得更快的,所以不要擔(dān)心被爆菊花。跑回后面一排的側(cè)面繼續(xù)攻擊,會(huì)靈活移動(dòng)的射手才是好射手。
射箭的小技巧就是提前量和手感,其它的就交給你的隊(duì)友,相信他們吧。
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刀鋒鐵騎于吉玩法全面介紹 戰(zhàn)斗及輔助模式任你選擇
刀鋒鐵騎于吉玩法全面介紹 戰(zhàn)斗及輔助模式任你選擇,很多 玩家不知道如何把于吉這個(gè)職業(yè)玩精通,下面為大家?guī)?lái)刀鋒鐵騎于吉玩法全面介紹,戰(zhàn)斗或輔助模式任你選擇。
醫(yī)生屬于奇行類(lèi),分別為:B級(jí)醫(yī)師董奉,A級(jí)醫(yī)師于吉和朱一品。醫(yī)生分為戰(zhàn)斗醫(yī)生和輔助醫(yī)生。若主玩醫(yī)生和在戰(zhàn)斗中較突出的分?jǐn)?shù),解開(kāi)所用武器并且加強(qiáng)。
戰(zhàn)斗醫(yī)生解析:都在小型地圖或者排位中使用,不但需要較強(qiáng)的意識(shí),還需要很好的走位,不但抱罐滿(mǎn)足殘血戰(zhàn)友的回復(fù)還需要自身生存能力,減少自身傷亡。
技能書(shū)的使用:{多為建議或者僅靠參考}
作為一名合格的戰(zhàn)斗醫(yī)生,殺人是關(guān)鍵,配置一本長(zhǎng)柄專(zhuān)精{本人囊中羞澀,拿不出高級(jí)或者中介,示范},殺人一般很痛,給敵人致命創(chuàng)傷。長(zhǎng)柄熟練:加之醫(yī)生本有30敏捷,再加上熟練,揮砍速度快的不要不要的,在排位中為快不破,敵人還沒(méi)有來(lái)得及反應(yīng)你的武器已經(jīng)打在敵人的身上,敵人一倉(cāng)皇,格擋蒙圈,接下來(lái)你就懂得。
再說(shuō)戰(zhàn)斗醫(yī)生不但需要自保還需要保人。機(jī)動(dòng)是關(guān)鍵。抱罐走位在敵人中間來(lái)回給戰(zhàn)友回血{還需多磨練意識(shí)走位},形勢(shì)不好立馬就跑,再來(lái)一個(gè)回馬槍?zhuān)粋€(gè)飛針,救活戰(zhàn)友,拿出痰盂,繼續(xù)干!
輔助醫(yī)生解析:
大型戰(zhàn)場(chǎng)多使用,因?yàn)槿硕啵敬嗳醯尼t(yī)師還需要一個(gè)馬甲來(lái)保護(hù)自己,提高生存能力,再陪一本疾跑,再都有你的靚麗的身影,待到躺贏爛漫時(shí),他在叢中笑!
醫(yī)師屬性解析:
1:比較脆弱,容易死。2:武器傷害中等,sah人較難,多撿殘血。3:武器揮砍速度快,跑的也快,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。4:脆皮,挨不住別人折騰,三下五除二就死了
醫(yī)師看法:可攻可守,如果能把醫(yī)師玩到極致,不亞于其他的武將,就看你怎么玩了,對(duì)任何玩家都不敢妄將菲薄,希望我的攻略可以幫助大家在刀鋒鐵騎大殺四方!勇往直前!
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刀鋒鐵騎騎兵武將使用技巧心得分享 武將實(shí)用操作解析
刀鋒鐵騎騎兵武將使用技巧心得分享 武將實(shí)用操作解析,騎兵武將該如何快速上手呢?下面小編為大家?guī)?lái)騎兵武將使用技巧心得及實(shí)用操作解析,希望對(duì)廣大玩家有所幫助。
首先呢,我們先來(lái)認(rèn)識(shí)一下驃騎的三種類(lèi)型吧。
槍騎
槍騎擁有最高的移動(dòng)速度,較短的硬直時(shí)間,較長(zhǎng)的攻擊范圍,以及最主要的是槍騎擁有一個(gè)盾牌。這使得槍騎的適用性越來(lái)越高。
可以下馬當(dāng)盾戰(zhàn),當(dāng)槍盾,也可以馬上偷敵方弓箭手,輔助隊(duì)友對(duì)敵方進(jìn)行攻擊。然而,由于需要較快的移動(dòng)速度,槍騎無(wú)論是武將生命值還是馬匹的生命值都處于一個(gè)較低的水準(zhǔn)。
同時(shí)攻擊方式單一也是槍騎的劣勢(shì)。
弓騎
目前來(lái)看,弓騎擁有中等的移動(dòng)速度,較好的操控性,較多的箭矢和較快的攻擊速度。相對(duì)來(lái)說(shuō),弓騎是一種類(lèi)似于偷襲,騷擾,風(fēng)箏類(lèi)的戰(zhàn)斗類(lèi)型。
說(shuō)白了就是打不死你我惡心死你的那種類(lèi)型。當(dāng)然,最大的劣勢(shì)就是非常差的近戰(zhàn)能力,較低的傷害。(目前游戲并未出現(xiàn)二星三星弓騎武將,小編以韓當(dāng)為基礎(chǔ)進(jìn)行屬性猜想)。
一旦被敵軍嚇馬,基本上可以等復(fù)活。當(dāng)然這類(lèi)武將,需要的不僅僅是操作能力,還需要控馬能力,預(yù)判能力以及強(qiáng)大的心理承受能力。
刀騎
刀騎,又稱(chēng)為重騎兵,無(wú)論是武將還是馬匹,生命值都處于一種較高的水準(zhǔn),傷害也是最高的一個(gè)騎兵兵種。
與槍騎不同的是,弓騎有兩個(gè)攻擊方向,相對(duì)于槍騎,更容易攻擊到敵軍。
而且沖撞傷害較高,即使被嚇馬,也不至于立刻就死。
當(dāng)然這種防御犧牲的是移動(dòng)速度。就目前來(lái)看,刀騎的加速時(shí)間和加速速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)法和槍騎比較。至于比較弓騎,二三星弓騎武將未出,暫不評(píng)論。
攻擊距離不如槍騎,而且沒(méi)有盾牌,容易被敵方弓箭手針對(duì),容易被敵軍騎兵卡馬逼停。
OK.三種騎兵介紹完了,相信大家已經(jīng)對(duì)騎兵有基礎(chǔ)的認(rèn)識(shí)了。
騎兵技巧分享
一個(gè)合格的騎兵,是需要游刃有余的奔跑在所有地圖上,任何能通過(guò)的地方,都可以自由的通過(guò)。
而“Z”鍵的勒馬,是非常有用的??梢苑乐棺矇Γ部梢苑乐箾_入錯(cuò)誤的位置,導(dǎo)致被敵方圍攻。
玩家需要不斷的練習(xí)各種地圖,以達(dá)到游刃有余的目的。而這是沒(méi)有任何技巧可言,完全憑玩家的感覺(jué)和地圖熟練度。
玩家需要記住在什么位置、什么角度可以進(jìn)行轉(zhuǎn)角;需要記住在什么位置進(jìn)行加速;什么位置需要減速轉(zhuǎn)彎;在什么時(shí)候需要勒馬來(lái)調(diào)轉(zhuǎn)馬頭。
一個(gè)騎兵,需要良好的大局意識(shí),在不斷觀(guān)察敵方和我方的戰(zhàn)斗情況,而進(jìn)行參加戰(zhàn)斗。
騎兵,相對(duì)于隊(duì)伍來(lái)說(shuō),是一個(gè)“奇”兵。
為什么這樣說(shuō)呢,因?yàn)轵T兵有游戲中最快的移動(dòng)速度,可以快速的進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),也可以快速的脫離戰(zhàn)場(chǎng)。
在戰(zhàn)斗中,騎兵的存在,是敵方脆皮武將的噩夢(mèng),也是敵方短兵武將最為惡心的敵人。
騎兵,不是主力軍,目前的游戲中,主力軍還是各式各樣的先鋒以及神射手。而騎兵,需要不斷的走位,不斷的觀(guān)察,最終偷掉敵方速度,幫助隊(duì)友撞到敵人,達(dá)成目的。
刀騎的快速入門(mén),相對(duì)于弓騎和槍騎
,其實(shí)簡(jiǎn)單了許多。刀騎在馬背上,可以?xún)蓚€(gè)方向攻擊,左揮砍和右揮砍。騎兵在加速之后,傷害會(huì)有加成,而刀騎本身傷害就很高,加速狀態(tài)下的刀騎,傷害是爆表的。
刀騎主要以撞擊+揮砍來(lái)造成傷害。如果你沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)之后,你的加速狀態(tài)消失了,通常建議你迅速脫離戰(zhàn)場(chǎng),尋找位置加速?zèng)_進(jìn)。因?yàn)橐粋€(gè)沒(méi)有加速狀態(tài)下的騎兵,在混戰(zhàn)中,很容易被誤傷,或者阻礙隊(duì)友視角。
而且,一旦被卡死,刀騎就是敵方弓箭手的活靶子。
加速狀態(tài)對(duì)于一個(gè)騎兵而言,是非常重要的因素,因?yàn)榧铀贍顟B(tài)可以增加正面攻擊的武器傷害,無(wú)論是弓騎槍騎還是刀騎都受到這個(gè)BUFF的加成。
而且不同加速狀態(tài)下,撞擊敵軍的反饋都不同。
玩家需要自行調(diào)整位置,來(lái)達(dá)到撞擊敵軍的目的。普通加速狀態(tài)會(huì)撞開(kāi)敵軍,而高速狀態(tài)下,會(huì)撞倒敵軍,產(chǎn)生大量的硬直。
這對(duì)于戰(zhàn)斗意義來(lái)說(shuō),是非常重要的。
在武器的選擇上,刀騎一般推薦使用平衡性刀,當(dāng)然也有很多厲害的刀騎使用非平衡刀。兩種刀有不同的意義,平衡刀的傷害雖然不如非平衡刀,但是平衡刀可以進(jìn)行變刀和收刀。
而非平衡刀一旦揮出,便不可收回。相對(duì)于與敵軍糾纏,是非常不理的。
最后,說(shuō)一些小技巧,刀騎的反手刀。刀騎如果想攻擊距離馬身較勁的位置,需要把視角略微偏向于兩側(cè)。
而正手刀就是偏向哪側(cè),從哪里揮砍。
而反手刀則是反方向揮砍,這個(gè)技巧可以攻擊正面持盾的武將。合適的距離下,反手刀更容易照成爆頭傷害。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
刀鋒鐵騎游戲截圖
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刀鋒鐵騎武將大全 刀鋒鐵騎為什么沒(méi)落了
其實(shí)刀鋒鐵騎武將大全的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解刀鋒鐵騎為什么沒(méi)落了,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享刀鋒鐵騎武將大全的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
訊旗下游戲眾多,當(dāng)今最火的莫過(guò)王者榮耀,LOL,等。刀鋒鐵騎只是無(wú)名小輩,馬化騰在這些游戲上錢(qián)都沒(méi)賺夠,不可能在讓刀鋒鐵騎火起來(lái)跟自己家游戲競(jìng)爭(zhēng)。這是騰訊戰(zhàn)略布局,即使策劃腦癱痊愈,也不可能改變騰訊整體戰(zhàn)略
謝邀
感謝大家一直以來(lái)對(duì)《刀鋒鐵騎》的支持!為了讓各位玩家們有更好的游戲體驗(yàn),我們于2018年4月26日上午8點(diǎn)到10點(diǎn)對(duì)線(xiàn)上游戲版本進(jìn)行了更新升級(jí)!游戲版本將升級(jí)至1.0.117.1,此版本對(duì)游戲做了如下的更新和優(yōu)化:
一、運(yùn)營(yíng)活動(dòng):
1、勞動(dòng)節(jié)登陸有獎(jiǎng)勵(lì):
4月29日:特級(jí)戰(zhàn)術(shù)禮盒(30天)*1、武穆遺書(shū)*3、點(diǎn)券*510;
4月30日:特級(jí)戰(zhàn)術(shù)禮盒(30天)*1、武穆遺書(shū)*3、點(diǎn)券*510;
5月1日:特級(jí)戰(zhàn)術(shù)禮盒(30天)*2、武穆遺書(shū)*5、點(diǎn)券*1510;
2、勞動(dòng)節(jié)限時(shí)任務(wù):
4月28日完成PVP擊殺20個(gè)神射職業(yè):金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
4月29日完成攻城模式3連勝:金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
4月30日完成任意3個(gè)軍團(tuán)任務(wù):金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
5月1日完成PVP擊殺10個(gè)驃騎職業(yè):金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
5月2日完成PVP擊殺10個(gè)奇行職業(yè):金幣*10000、金龍令*50、銀龍令*200;
3、4月27日至5月7日開(kāi)啟限時(shí)私房店活動(dòng);
短暫的停服是為了未來(lái)更好的游戲感受,等待開(kāi)服后我們?cè)僖黄鸩唏R揚(yáng)鞭、決戰(zhàn)沙場(chǎng)!
宣揚(yáng)上來(lái)看《刀鋒鐵騎》用的都是什么最新物理引擎啦,好多高科技啦咱們感觸不到這些,直觀(guān)感觸就是畫(huà)面能夠,動(dòng)作不僵硬,又打擊感不像是在砍空氣。由于可選人物比較多,而人物運(yùn)用方面又有兵器輪換體系,感覺(jué)游戲體會(huì)比較豐富,人物運(yùn)用感覺(jué)不單一。比較有代入感,每個(gè)武將在參與戰(zhàn)役時(shí)都將一起裝備三種不同的兵器,可根據(jù)需求隨時(shí)切換,玩家能在游戲過(guò)程中開(kāi)發(fā)更多的組合玩法。游戲好不好玩,還要看你會(huì)不會(huì)玩了。險(xiǎn)象環(huán)生的情節(jié)設(shè)置,風(fēng)格化的剪輯處理是《刀鋒1937》吸引人重要因素,而真實(shí)撐起這部劇的是四位主角的精彩表演。心計(jì)深沉、背負(fù)著血海深仇,有如“基督山伯爵”似的寇世勛,際遇崎嶇、百煉成鋼的亂世英雄孫紅雷,美女勝雪、頗具傳奇色彩的風(fēng)塵女子葉童,陰惡狡猾的榜首黑幫老邁錢(qián)勇夫,幾個(gè)人在機(jī)關(guān)算盡、策略重重的離心離德中各顯風(fēng)采?!兜朵h1937》在打打殺殺的情節(jié)渲染上尤甚。不少觀(guān)眾反映它宣揚(yáng)暴力,雖然帶點(diǎn)愛(ài)國(guó)主義,但因小失大。
所以就就越來(lái)越少的人玩了。
刀鋒鐵騎武將曹仁介紹 刀鋒鐵騎曹仁技能屬性
刀鋒鐵騎先鋒武將之曹仁屬性、背景以及武器介紹,刀鋒鐵騎中武將分為4類(lèi),而曹仁屬于沖鋒陷陣的先鋒武將,下面九游小編為大家?guī)?lái)刀鋒鐵騎武將曹仁的詳細(xì)介紹!
武將品質(zhì):活動(dòng)
解鎖途徑:將魄
武將背景
永不落的樊城
南陽(yáng)郡樊城城下,劉備軍麾下第一猛將關(guān)羽正率全軍攻城。眼見(jiàn)敵軍士卒如潮水一般涌上云梯,城上的守將們毫不松懈,指揮著士卒將檑木、巨石等物投向城下,以減弱敵軍猛烈的攻勢(shì)。
總大將、征南將軍曹仁拔出腰間佩劍,果斷斬殺一名僥幸登上城頭的敵兵。這樣的攻堅(jiān)戰(zhàn)自他進(jìn)駐樊城以來(lái)已經(jīng)上演了無(wú)數(shù)次。趁著曹操的主力軍西征漢中,關(guān)羽和他的荊州軍來(lái)勢(shì)洶洶,連克江陵、襄陽(yáng)二城,圍攻樊城也已近半年,至今攻勢(shì)仍舊凌厲。反觀(guān)曹仁率領(lǐng)的守軍這邊,兵力和糧草其實(shí)都已所剩無(wú)多,僅憑上下一心的斗志在堅(jiān)持抵抗。
“子孝乃我軍中最堅(jiān)實(shí)的后盾,有子孝在,本相就可安心揮軍西征!”
一年前,在曹操往漢中開(kāi)拔的同時(shí),他也被遣派到荊州來(lái),拱衛(wèi)中原南面的門(mén)戶(hù)樊城。他固然希望隨同孟德兄長(zhǎng)一同出征西線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng),但自洗去少年不修行檢的個(gè)性以后,他變得穩(wěn)重可靠,一直是曹操軍中最得力的一方將領(lǐng)。獨(dú)當(dāng)一面、鎮(zhèn)守樊城,沒(méi)有誰(shuí)比他更適合承擔(dān)這個(gè)責(zé)任。
關(guān)云長(zhǎng),乖乖留在樊城,休想前進(jìn)一步!
曹子孝眼帶深意,遙遙望向西方。
孟德兄長(zhǎng),后方有我,你就放心進(jìn)攻吧!
再次舉劍,他斬下一名敵兵的頭顱,提在手上:“各位手足!只要繼續(xù)堅(jiān)持,等到西面戰(zhàn)線(xiàn)得勝,敵軍自會(huì)退去!”
城上的守軍振臂一呼,齊聲應(yīng)道:“是!”
數(shù)不盡的深情
建安二十五年,曹操的繼承者、次子曹丕從漢獻(xiàn)帝手中接過(guò)了天子的寶座,即位皇帝,并追謚曹操為魏武帝。屢建功勛的曹氏族中重臣曹仁則受封大司馬,位極人臣。
黃初三年的某日,曹仁斜坐在大司馬府后院的躺椅之上,靜靜注視兩名不過(guò)十歲出頭的孫子曹初、曹亮玩耍,不知不覺(jué)竟掉下淚來(lái)。
“爺爺,你為什么哭了?”
注意到自己的失態(tài),曹仁慌忙拭去眼角的淚花,輕撫孫兒的后腦:“爺爺不過(guò)是想起孩童時(shí)期與孟德,不,武帝一同嬉戲的時(shí)光罷了?!?/p>
他還記得那日,他與曹操等兄弟幾人,就像他的孫子現(xiàn)在這樣,在曹操家的后院中你追我趕,扭作一團(tuán)打鬧。在較量中,他僥幸獲勝,擒住曹操的衣領(lǐng)不放:“阿瞞哥哥,這次是我贏了!”
“子孝,你我都已取字,就莫要再用小名相稱(chēng)了?!辈懿偕砸挥昧觊_(kāi)曹仁,笑道,“從今以后你要叫我孟德兄長(zhǎng)。孟,是最長(zhǎng)的意思,我在弟兄輩中排行最長(zhǎng),日后出仕,也要做一個(gè)一等一的官!到時(shí)就有賴(lài)兄弟們幫忙啦!嘿嘿!”
曹操昔日的豪言壯語(yǔ)不斷在腦中回響,而淚水再一次奪眶而出。
子孝為你辛辛苦苦守住江山,做到了一等一的官。
可你卻已經(jīng)不在了……
不久后,魏朝大司馬帶著他終生的遺憾壽終正寢。
而后,他在引路人的感召下進(jìn)入全新的世界,在這里,他再次找回了跟曹操并肩作戰(zhàn)的感覺(jué)。
武將數(shù)據(jù)指數(shù)
攻擊 | 2 | 速度 | 1 | 上手難度 | 2 | 防御 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
標(biāo)簽一 | 重甲 | 標(biāo)簽二 | 盾牌 | 標(biāo)簽三 | 單手武器 | 標(biāo)簽四 | 體魄 |
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刀鋒鐵騎武將夏侯霸介紹 刀鋒鐵騎夏侯霸技能屬性
刀鋒鐵騎先鋒武將之夏侯霸屬性、背景以及武器介紹,刀鋒鐵騎中武將分為4類(lèi),而夏侯霸屬于沖鋒陷陣的先鋒武將,下面九游小編為大家?guī)?lái)刀鋒鐵騎武將夏侯霸的詳細(xì)介紹!
武將品質(zhì):普通
解鎖途徑:金幣
武將背景
帝國(guó)的背叛者
魏武帝打出來(lái)的天下基業(yè),傳到文帝手中尚能好好把握,卻頹勢(shì)頻現(xiàn)。
嘉平元年,司馬懿發(fā)動(dòng)高平陵之變,除掉了妨礙自己奪權(quán)道路的曹爽。而處于這場(chǎng)風(fēng)波之中的長(zhǎng)安,還有這樣一對(duì)叔侄。
正如長(zhǎng)安那防備漢中,鎮(zhèn)守畿內(nèi)的地理位置一樣,他們也正處于人生的功名十字路。
“叔父,我想要回許昌?!鄙酗@稚嫩的晚輩表明了自己的心意。
“自己送去司馬懿那只老狐貍之口么?”
“畢竟上命不可違,武帝所建立的法度,叔父您難道想要違背么?那樣的話(huà)會(huì)成為叛徒的??!”
“那么武帝所建立的國(guó)家,我們難道就能看著這樣被人篡奪么?何況司馬懿這種人才是叛徒?!?/p>
平靜的論述著自己的想法,接著,像是語(yǔ)不驚人死不休那樣的說(shuō)出了未來(lái)的打算。
“我打算投靠蜀漢,借著蜀漢的力量來(lái)討伐司馬氏,但凡蜀漢北伐,司馬氏必定應(yīng)戰(zhàn),只要在戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗他們,那么就能拯救國(guó)家?!?/p>
為了打敗叛徒,不惜成為叛徒。
名為夏侯霸的將軍平靜的接受了這一事實(shí)。
哪怕將來(lái)等待的自己的是叛國(guó)者的指責(zé)也無(wú)所謂,哪怕投靠的是曾經(jīng)殺死了至親夏侯淵的蜀漢也無(wú)所謂——夏侯一族為了盡忠魏國(guó)而犧牲是家族的遺訓(xùn),他們?cè)?jīng)犧牲了眼睛,肢體,生命還有許多別的東西。
如今,輪到自己來(lái)奉獻(xiàn)犧牲的時(shí)候了。
另一種救贖
身為曹氏宗親,和侄子夏侯玄面對(duì)劫難舍生取義來(lái)比較,夏侯霸就像是因?yàn)樨澤滤啦排盐和妒?,在人們嘆息他明珠暗投的時(shí)候,真相早已被掩埋在歷史的長(zhǎng)河之中。
夏侯霸效忠的是曹魏,而不是一個(gè)即將改姓司馬的魏國(guó)。雖然他有心挽救曹魏的頹勢(shì),但現(xiàn)實(shí)卻給了他一個(gè)沉重的打擊:
這個(gè)國(guó)家正日漸向著司馬氏傾斜。
自己的攻勢(shì)越是猛烈,那么朝廷也就越會(huì)依靠司馬氏來(lái)抵抗進(jìn)攻,只要無(wú)法徹底打敗司馬氏,那么他們就會(huì)一天天的越發(fā)強(qiáng)壯起來(lái)——哪怕成為了叛徒,自己的行為根本還是于事無(wú)補(bǔ)。那個(gè)名叫司馬懿的老狐貍說(shuō)不定早就已經(jīng)預(yù)料到并且謀劃了這一切。
明明用來(lái)守護(hù)國(guó)家的力量,反而成為了加速?lài)?guó)家滅亡的力量,在明白了這一點(diǎn)之后,夏侯霸開(kāi)始真正的絕望了——犧牲了那么多,失去了那么多之后得到的結(jié)果,卻和自己的理想背道而馳。
夏侯仲權(quán)就算借助敵人的力量,也希望司馬氏能夠滅亡??墒墙K究歲月不饒人,當(dāng)日漸遲緩的身體已經(jīng)不允許夏侯霸隨軍出征時(shí),他只能躺在榻上寄希望于姜維的北伐能夠成功,替自己實(shí)現(xiàn)這個(gè)卑微的愿望。
為了親自實(shí)現(xiàn)這個(gè)愿望,夏侯霸回應(yīng)了引路人的召喚,重現(xiàn)于戰(zhàn)場(chǎng)之上。他要堂堂正正地和司馬氏做個(gè)了斷!
武將數(shù)據(jù)指數(shù)
攻擊 | 2 | 速度 | 1 | 上手難度 | 2 | 防御 | 5 |
標(biāo)簽一 | 重甲 | 標(biāo)簽二 | 盾牌 | 標(biāo)簽三 | 單手武器 | 標(biāo)簽四 | 體魄 |
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刀鋒鐵騎武器發(fā)光方法 刀鋒鐵騎武器怎么發(fā)光
刀鋒鐵騎武器怎么發(fā)光?很多玩家在玩刀鋒鐵騎的時(shí)候發(fā)現(xiàn)別人的武器會(huì)發(fā)光,那么哪些武器會(huì)發(fā)光,武器怎么才能發(fā)光呢?下面和小編一起看看吧!
刀鋒鐵騎武器怎么發(fā)光
在刀鋒鐵騎中只有珍品武器強(qiáng)化滿(mǎn)級(jí)才會(huì)發(fā)光
能夠發(fā)光的武器
一般來(lái)說(shuō)人民幣珍品武器都能發(fā)光,不過(guò)也有強(qiáng)化滿(mǎn)級(jí)也不發(fā)光的,比如凌統(tǒng)的烏鐵矛;珍品武器80塊錢(qián)。
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刀鋒鐵騎武將黃蓋介紹 刀鋒鐵騎黃蓋技能屬性
刀鋒鐵騎先鋒武將之黃蓋屬性、背景以及武器介紹,刀鋒鐵騎中武將分為4類(lèi),而黃蓋屬于沖鋒陷陣的先鋒武將,下面九游小編為大家?guī)?lái)刀鋒鐵騎武將黃蓋的詳細(xì)介紹!
武將背景
忠心老將
建安年間,長(zhǎng)江面上出現(xiàn)了一場(chǎng)前所未見(jiàn)的大戰(zhàn)。
那是來(lái)自北方名為曹操的惡魔,在這次勢(shì)如破竹的南征中,他積累了大量的信心?,F(xiàn)在他正帶著那不可一世的魏軍飲馬長(zhǎng)江,隨時(shí)都有可能劍指吳地。
但從兄長(zhǎng)手中接過(guò)這片土地,正雄心壯志想要建立功業(yè)的孫權(quán)并不為輕易投降。他將和那位來(lái)自北方的梟雄進(jìn)行一場(chǎng)惡戰(zhàn),最后將其趕回北方。而讓他決心作戰(zhàn),并且擁有勝利信心的,便是在他手下那批才華橫溢,一心報(bào)國(guó)的大將們。
黃蓋便是孫權(quán)手中的王牌之一。這位孫堅(jiān)時(shí)期就數(shù)建戰(zhàn)功的老將每次出現(xiàn)都能讓孫權(quán)感到前所未有的安心。這次戰(zhàn)斗,有黃蓋出戰(zhàn),東吳必能保全。
不負(fù)眾望,為了擊破曹操,黃蓋同年少于自己的周瑜幾經(jīng)商量,最后由黃蓋提出了火攻的計(jì)策。并且為了計(jì)策的成功,黃蓋向曹操遞出了一份投降書(shū)。對(duì)于這位忠心老將來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是最為屈辱的舉動(dòng)??墒菫榱藮|吳的未來(lái)。自己暫時(shí)性的向敵人俯首稱(chēng)臣又算得上什么呢?
終于,決戰(zhàn)的日子來(lái)到,迎著漸漸刮起的東風(fēng),黃蓋帶領(lǐng)著數(shù)艘蒙沖船駛向曹操。在黃蓋身后的每一艘船上,無(wú)不載滿(mǎn)了被油脂涂抹過(guò)后的干柴。可經(jīng)過(guò)巧妙的偽裝和黃蓋的欺騙之后,在曹操眼中那卻成為了一艘艘運(yùn)載糧草、輜重的船只。
“點(diǎn)火!”終于曹操軍隊(duì)的船只就只在眼前,黃蓋立刻下令點(diǎn)燃蒙沖船上的柴火,讓船只朝曹軍沖去。此時(shí)還站在巨船上望著歸降黃蓋大笑的曹操很快便傻了眼。即便曹孟德身邊的弓箭手們快速的向船只射出劍矢。但卻已經(jīng)無(wú)法阻止大火的燃起,成片的船艦瞬間便陷入了烈焰之中。與此同時(shí)周瑜也帶著東吳最為精銳的水軍出現(xiàn)。
或許曹賊很快便要葬送于長(zhǎng)江的巨浪中了。黃蓋心中如此想著。
漸熄的烈火
在赤壁一戰(zhàn)中,黃蓋不幸被魏軍弓箭手射中,負(fù)傷跌入江中。好在最后被韓當(dāng)所救,才保全了這一團(tuán)為東吳而燃燒的烈火。
‘“曹賊死了嗎?”這是從傷痛中恢復(fù)意思后的黃蓋看見(jiàn)昔日戰(zhàn)友韓當(dāng)時(shí)問(wèn)出的第一句話(huà)。而接下來(lái)韓當(dāng)?shù)膿u頭竟讓還滿(mǎn)身傷痛的黃蓋一口氣坐了起來(lái)。
“什么!?曹賊不死,后患無(wú)窮??!”怒吼同時(shí)黃蓋還需用手捂住身上的箭上以此稍微抑制那一陣陣強(qiáng)烈的疼痛。
赤壁之戰(zhàn),東吳雖然取得了巨大的勝利,但也正是因?yàn)檫@一戰(zhàn),黃蓋明白了那位名為曹操的野心家有多么的可怕。如果不將其除去,那必將會(huì)成為東吳的障礙。
靠著已經(jīng)老去的身體,黃蓋在之后又參與了數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗并取得勝利,然而他卻并未為這些勝利而感到欣喜。北邊巨大的威脅并沒(méi)有絲毫減弱的跡象。而這一切正是因?yàn)椴懿龠€活在世上。
“如果赤壁一戰(zhàn),沖在最前頭的自己可以避開(kāi)敵人的弓箭,斬下曹孟德的首級(jí)的話(huà)……”想到這年邁的黃蓋咬了咬牙,那樣的機(jī)會(huì)已經(jīng)不會(huì)再有了。東吳很有可能將永遠(yuǎn)籠罩在曹魏的陰影下。
“你要重新走上戰(zhàn)場(chǎng)斬殺曹孟德嗎?”就在黃蓋后悔不已之時(shí),他聽(tīng)到了不知來(lái)自何處的呼喚聲。
武將數(shù)據(jù)指數(shù)
攻擊 | 5 | 速度 | 1 | 上手難度 | 2 | 防御 | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
標(biāo)簽一 | 重甲 | 標(biāo)簽二 | 雙手武器 | 標(biāo)簽三 | 力量 | 標(biāo)簽四 | 暫無(wú) |
看了上文九游小編帶來(lái)的刀鋒鐵騎武將黃蓋介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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刀鋒鐵騎模式地圖玩法 刀鋒鐵騎游戲模式大全
刀鋒鐵騎模式大全,在刀鋒鐵騎中有七種游戲模式,每個(gè)模式都有好幾張地圖,下面九游小編為大家?guī)?lái)刀鋒鐵騎模式大全,為大家介紹刀鋒鐵騎每個(gè)模式每張地圖的玩法規(guī)則,一起來(lái)看看吧!
一、奪旗模式(2張地圖)
1、當(dāng)陽(yáng)【奪旗模式】
關(guān)卡背景
當(dāng)陽(yáng)北瞭襄陽(yáng)隆中,東襟荊州古城,西鄰三峽宜昌(夷陵),是三國(guó)時(shí)期戰(zhàn)略要地;描述發(fā)生在當(dāng)陽(yáng)的戰(zhàn)事有三:一是趙子龍大戰(zhàn)長(zhǎng)坂坡,單騎救主;二是張翼德大鬧當(dāng)陽(yáng)橋,獨(dú)退曹兵;三是關(guān)云長(zhǎng)敗走麥城,父子歸神。
關(guān)卡玩法
當(dāng)陽(yáng)關(guān)卡的地形設(shè)計(jì)共有兩部分,分別是處于地圖中央的當(dāng)陽(yáng)橋和兩側(cè)的坡地,差異化的設(shè)計(jì)形成有多個(gè)高度差的陣地,分別為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和騎兵提供最佳戰(zhàn)場(chǎng)。當(dāng)你決定要去搶奪旗幟的時(shí)候,即面臨著路線(xiàn)選擇的問(wèn)題,是走危機(jī)四伏地形平坦廣闊的中央大橋?還是兩側(cè)坡地的崎嶇小路?見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
勝利條件
先奪取三面旗幟的一方獲勝,如果雙方比分相同,如0:0, 2:2, 則判為平局。
2、新野【奪旗模式】
關(guān)卡背景
建安七年(公元202年),劉備投奔劉表后,駐扎在新野縣,并在博望用火攻戰(zhàn)擊敗了曹操部將的進(jìn)攻。
關(guān)卡玩法
新野地圖中設(shè)計(jì)了兩條迂回道路以及三座可用于防守的建筑。不同兵種可以根據(jù)地形發(fā)揮自己的職業(yè)優(yōu)勢(shì),在奪旗戰(zhàn)中貢獻(xiàn)價(jià)值。比如:神射利用建筑和自然環(huán)境,建立障礙掩護(hù),擺開(kāi)埋伏突襲的隊(duì)形,保護(hù)奪旗的隊(duì)友;先鋒依靠過(guò)人的近戰(zhàn)攻防實(shí)力,控制中場(chǎng);驃騎可以發(fā)揮機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),快速切入戰(zhàn)場(chǎng),參與奪旗。
勝利條件
先奪取三面旗幟的一方為獲勝方,如果雙方比分相同,如0:0, 2:2, 則判為平局。
二、攻城模式(5張地圖)
1、江陵城【攻城模式】
關(guān)卡背景
歷史上,長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn)后,劉備審時(shí)度勢(shì),放棄轉(zhuǎn)往江陵的計(jì)劃,前往江夏;而曹仁和曹純攻入江陵,攻打江陵城。
關(guān)卡玩法
江陵城是一張支持30V30的大型攻城地圖,能容納比一般關(guān)卡更多的玩家, 玩法也更加多樣化。不僅有投石車(chē)、攻城車(chē)等大型器械,還有一些秘密玩法等待大家挖掘。江陵城戰(zhàn)場(chǎng)主要分為城墻戰(zhàn),巷戰(zhàn)和內(nèi)城肉搏三部分。玩家將通過(guò)本關(guān)卡經(jīng)歷一場(chǎng)攻城戰(zhàn)三個(gè)不同階段的戰(zhàn)斗節(jié)奏,真實(shí)體驗(yàn)古代攻城戰(zhàn)場(chǎng)的熱血與殘酷。
勝利條件
如果進(jìn)攻方能在15分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守方獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值降為0,則判為失敗。降旗規(guī)則:大旗的周?chē)幸粋€(gè)區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進(jìn)攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時(shí),旗子開(kāi)始下降,人數(shù)優(yōu)勢(shì)越明顯,降旗的速度越快
2、遼東城【攻城模式】
關(guān)卡背景
一般我們都習(xí)慣稱(chēng)呼東漢之后的時(shí)期為三國(guó),即魏蜀吳三國(guó)。其實(shí)在三國(guó)之外還有一個(gè)第四國(guó),即由公孫家建立的遼東。遼東城戰(zhàn)役位于中國(guó)的東北,常年屹立于雪山之中,是一座名副其實(shí)的寒冰要塞。
關(guān)卡玩法
和之前推出的前兩張攻城戰(zhàn)地圖不同,玩家在這張地圖中更有攻城的層層推進(jìn)的感覺(jué),每一個(gè)據(jù)點(diǎn)的爭(zhēng)奪都會(huì)激烈無(wú)比,當(dāng)然也需要一定的策略。與此同時(shí),遼東城更是配搭32V32的大型攻城地圖,以最大的容納給玩家?guī)?lái)更刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)。
勝利條件
如果進(jìn)攻方能在15分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守方獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值降為0,則判為失敗。降旗規(guī)則:大旗的周?chē)幸粋€(gè)區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進(jìn)攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時(shí),旗子開(kāi)始下降,人數(shù)優(yōu)勢(shì)越明顯,降旗的速度越快。
3、咸陽(yáng)【攻城模式】
關(guān)卡背景
咸陽(yáng)是秦的都城,但是在楚漢時(shí)期被項(xiàng)羽所焚毀,包括只能在傳說(shuō)中出現(xiàn)的阿旁宮。后漢在咸陽(yáng)附近又修起了長(zhǎng)安城,咸陽(yáng)在此之后改名渭南,作為漢的一個(gè)縣而存在。此圖希望能帶玩家回到那段烽火彌漫的歷史,回到咸陽(yáng),感受歷史都城的魅力。
關(guān)卡玩法
咸陽(yáng)將攻城戰(zhàn)的玩法帶到了城市內(nèi)部,玩家第一次能夠在皇城內(nèi)進(jìn)行廝殺,頗具特色的場(chǎng)景布置也讓人更加身臨其境。最后的戰(zhàn)斗會(huì)在皇宮內(nèi)進(jìn)行,這也是本張圖的特色所在。
勝利條件
如果進(jìn)攻方能在15分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守方獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值降為0,則判為失敗。降旗規(guī)則:大旗的周?chē)幸粋€(gè)區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進(jìn)攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時(shí),旗子開(kāi)始下降,人數(shù)優(yōu)勢(shì)越明顯,降旗的速度越快。
4、壺關(guān)【攻城模式】
關(guān)卡背景
壺關(guān)山川相錯(cuò),地形如壺,因其險(xiǎn)而置城。歷史上,袁紹舊部高干在曹操攻打幽州乘機(jī)反叛,固守壺關(guān)。曹操出征鄴城未歸,先令樂(lè)進(jìn)李典一路攻城拔寨但始終無(wú)法攻下壺關(guān)。曹操還鄴之后,過(guò)羊腸坂,親征壺關(guān)。揚(yáng)言:“城拔,皆坑之?!?/p>
關(guān)卡玩法
壺關(guān)地圖中,城池依山而建地勢(shì)險(xiǎn)要。攻防兵臨城下時(shí),防守方可以利用地勢(shì)優(yōu)勢(shì)和防御工事建立有效的防御射殺敵軍,攻方也可以通過(guò)各種攻城器械來(lái)突破主城墻的阻礙。入城之后,分為東西兩線(xiàn):東線(xiàn)建筑錯(cuò)落、西線(xiàn)山路險(xiǎn)要。進(jìn)攻方需要通過(guò)城內(nèi)街道建筑之間穿插,沿路攀登上行到達(dá)最終內(nèi)城外。擊破內(nèi)城城門(mén)之后攻守雙方將是需要為勝利而殊死搏斗。
勝利條件
如果進(jìn)攻方能在15分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值為0,則判為失敗。
降旗規(guī)則: 大旗的周?chē)幸粋€(gè)區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進(jìn)攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時(shí),旗幟開(kāi)始下降,人數(shù)優(yōu)勢(shì)越明顯,降旗的速度越快;
5、樊城【攻城模式】
關(guān)卡背景
建安十三年(公元208年),曹操出發(fā)展開(kāi)南征,目標(biāo)是劉表所擁有的荊州,但劉表不久后就病死了,繼承他的劉琮則馬上宣告投降,曹操獲得荊州;投靠于劉表的劉備,當(dāng)時(shí)身在襄陽(yáng)對(duì)岸的樊城,當(dāng)他得知?jiǎng)㈢囊鈭D后,便往江陵移動(dòng),但是卻被強(qiáng)軍追趕過(guò)來(lái)的曹操擊敗于當(dāng)陽(yáng)長(zhǎng)坂坡。
關(guān)卡玩法
樊城關(guān)卡中,守城方可以利用堅(jiān)城和防御工事射殺敵軍,也可以派出騎兵騷擾對(duì)方的攻城部隊(duì)。攻城線(xiàn)路分成東南西三條,南方為主攻路線(xiàn),攻擊方配置了投石車(chē)、攻城車(chē)云梯等裝備,配合部隊(duì)攻城,左右兩側(cè)布有小道可以繞后進(jìn)行秘密攻擊,守城方需分派兵防守。由于攻城方的步步逼近,樊城最后的戰(zhàn)斗將集中于城內(nèi)的中央平臺(tái)(靠近大旗區(qū)域),攻守雙方將士需要為勝利而殊死搏斗。
勝利條件
如果進(jìn)攻方能在10分鐘內(nèi)降下城內(nèi)大旗,即獲勝;反之防守方獲勝。如果一方的戰(zhàn)力值降為0,則判為失敗。降旗規(guī)則:大旗的周?chē)幸粋€(gè)區(qū)域,當(dāng)區(qū)域中進(jìn)攻方的戰(zhàn)士數(shù)比防守方多時(shí),旗子開(kāi)始下降,人數(shù)優(yōu)勢(shì)越明顯,降旗的速度越快
三、團(tuán)隊(duì)模式(4張地圖)
1、江陵道【團(tuán)隊(duì)模式】
關(guān)卡背景
江陵道是荊州通往江夏的必經(jīng)之路。曹操軍為了追上劉備的敗軍,日夜兼程趕往江陵。劉備不愿意束手就擒,早已部下隊(duì)伍阻止曹操軍占領(lǐng)江陵道,掩護(hù)部隊(duì)和百姓的撤退。
關(guān)卡玩法
江陵道是一張團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)地圖,野外地形設(shè)計(jì),紅藍(lán)雙方分別出生在大路兩側(cè)。游戲的目標(biāo)是利用地圖內(nèi)的各種掩體,逐步推進(jìn)戰(zhàn)線(xiàn),盡可能多地?fù)魵潮?,獲取勝利。
勝利條件
10分鐘內(nèi),先達(dá)到60擊殺數(shù)的一方獲勝;10分鐘到,擊殺數(shù)多的一方獲勝。
2、洛陽(yáng)死斗【團(tuán)隊(duì)模式】
關(guān)卡背景
如今的洛陽(yáng),因?yàn)閼?zhàn)亂已經(jīng)變得殘破,若不是知情的人,根本不會(huì)想到,這里曾經(jīng)是大漢的帝都。但這里的競(jìng)技場(chǎng)仍舊延續(xù)著既往的傳統(tǒng),每一個(gè)戰(zhàn)士都期望在洛陽(yáng)競(jìng)技場(chǎng)獲取勝利,刻下自己的名字,以證明自己作為一名戰(zhàn)士的榮光。
關(guān)卡玩法
洛陽(yáng)死斗是一張布局較為緊湊的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)地圖。地圖的中心是一個(gè)圓形競(jìng)技場(chǎng),中間多高臺(tái)和障礙,適合步兵和弓手層層推進(jìn)。周?chē)鷧^(qū)域比較開(kāi)闊,騎兵可以在此進(jìn)行廝殺,并且包抄步兵后路。
勝利條件
10分鐘內(nèi),先達(dá)到60擊殺數(shù)的一方獲勝;10分鐘到,擊殺數(shù)多的一方獲勝
3、夷陵古道【團(tuán)隊(duì)模式】
關(guān)卡背景
夷陵在歷史上曾是吳蜀大戰(zhàn)的所在地,無(wú)數(shù)英靈埋葬于此。似乎這里的殺氣仍舊沒(méi)有褪去,無(wú)數(shù)戰(zhàn)士又被吸引到了這里,他們究竟為何而戰(zhàn)?
關(guān)卡玩法
夷陵古道是一張大型的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)地圖,可以容納兩方各32名玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。地形較為開(kāi)闊,適合騎兵馳騁。步兵需要盡快占領(lǐng)三個(gè)高臺(tái),避免在路上被騎兵踩踏。占領(lǐng)了高臺(tái)的一方,會(huì)擁有很大的優(yōu)勢(shì)??梢酝七M(jìn)到對(duì)方的重生點(diǎn),也可以居高臨下射殺騎兵。
勝利條件
10分鐘內(nèi),先達(dá)到120擊殺數(shù)的一方獲勝;10分鐘到,擊殺數(shù)多的一方獲勝。
4、隴西隘口【團(tuán)隊(duì)模式】
關(guān)卡背景
隴西隘口位于黃土高原西部,渭河上游。由于其地理位置的優(yōu)勢(shì),往往是兵家必爭(zhēng)之地。為了爭(zhēng)奪此地,無(wú)數(shù)戰(zhàn)士在城墻上下廝殺,此次在這里是否又會(huì)卷起一場(chǎng)血雨腥風(fēng)?
關(guān)卡玩法
隴西隘口是一張大型的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)地圖,可以容納兩方各24名玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家在城墻兩端出生,不同兵種可以選擇不同的策略迅速占領(lǐng)自身優(yōu)勢(shì)。作為騎兵可以在長(zhǎng)城外圍擊殺落單的敵軍;步兵可以利用城墻較為復(fù)雜的結(jié)構(gòu),出奇制勝,也可以和隊(duì)友配合進(jìn)行包圍;弓兵則可以利用城墻的高地優(yōu)勢(shì)對(duì)城下敵軍進(jìn)行射殺。
勝利條件
10分鐘內(nèi),先達(dá)到120擊殺數(shù)的一方獲勝;10分鐘到,擊殺數(shù)多的一方獲勝。
四、死斗模式(4張地圖)
1、古城【死斗模式】
關(guān)卡背景
這里曾是詩(shī)人眼中的江南美景,小橋流水人家是這里的華麗寫(xiě)照。這里誕生了東吳無(wú)數(shù)英雄豪杰,但在戰(zhàn)爭(zhēng)中,這里也不得不淪為刀槍劍影,互相廝殺的修羅場(chǎng)。在古老的江南城鎮(zhèn)中,誰(shuí)又會(huì)是真正的強(qiáng)者,讓我們拭目以待。
關(guān)卡玩法
古城是一張死斗地圖,借鑒了江南古城復(fù)雜的地形結(jié)構(gòu),在這張地圖中,更多的迂回設(shè)計(jì),讓玩家的路線(xiàn)選擇上更為多變,可以出其不意,破敵制勝。地圖中間的橋是整個(gè)地圖的中心,也是旗幟設(shè)置的位置。是死守高地,奪旗獲勝,還是迂回穿梭,殺光敵將,策略的選擇可以讓玩法更為新穎多變,充滿(mǎn)樂(lè)趣。
勝利條件
5分鐘內(nèi),率先擊殺對(duì)方全部玩家或成功占領(lǐng)旗幟的一方獲勝;5分鐘到,剩余人數(shù)多的一方獲勝。
2、夏口【死斗模式】
關(guān)卡背景三國(guó)時(shí)期,孫權(quán)自建業(yè)移治于鄂,改鄂縣名武昌,設(shè)武昌郡。沙羨縣境內(nèi)的江夏山為拱衛(wèi)其上游的形勝之地,因此,孫權(quán)便于黃武二年派人在山上近江處筑城。此城周?chē)?,因隔江面?duì)夏水入江口而取名夏口城。城依山負(fù)險(xiǎn),居高臨下,孫權(quán)多以宗室率軍鎮(zhèn)守,軍事地位十分顯要。
關(guān)卡玩法夏口是一張小型死斗地圖,可以容納兩方各5名玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。緊湊的地形設(shè)計(jì)使玩家更容易在地圖中交戰(zhàn),廝殺會(huì)比其他模式更為激烈。在這個(gè)模式中,由于玩家死亡后無(wú)法復(fù)活,因此,生存到最后是玩家最大的使命。在這種小型地圖中,更適合玩家使用步兵類(lèi)武將出戰(zhàn),但如果你對(duì)自己騎兵的技術(shù)十分自信的話(huà),也可以利用騎兵的沖擊來(lái)控制戰(zhàn)斗的節(jié)奏,出奇制勝。
勝利條件5分鐘內(nèi),率先擊殺對(duì)方全部玩家或成功占領(lǐng)旗幟的一方獲勝;5分鐘到,剩余人數(shù)多的一方獲勝。
3、江陵道死斗【死斗模式】
關(guān)卡背景
江陵道是荊州通往江夏的必經(jīng)之路。曹操軍為了追上劉備的敗軍,日夜兼程趕往江陵。劉備不愿意束手就擒,早已部下隊(duì)伍阻止曹操軍占領(lǐng)江陵道,掩護(hù)部隊(duì)和百姓的撤退。
關(guān)卡玩法
江陵道是一張死斗地圖,野外地形設(shè)計(jì),紅藍(lán)雙方分別出生在大路兩側(cè)。游戲的目標(biāo)是利用地圖內(nèi)的各種掩體,逐步推進(jìn)戰(zhàn)線(xiàn),盡可能多地?fù)魵潮?,獲取勝利。
勝利條件
5分鐘內(nèi),率先擊殺對(duì)方全部玩家或成功占領(lǐng)旗幟的一方獲勝;5分鐘到,剩余人數(shù)多的一方獲勝。
4、死亡競(jìng)技場(chǎng)【死斗模式】
關(guān)卡背景
這里曾經(jīng)是死囚們互相廝殺供官宦們觀(guān)賞享樂(lè)的地方。被鮮血染紅的地面,刀劍的碰撞聲,戰(zhàn)士的嘶吼聲、觀(guān)眾的呼喊聲充斥著整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。只有站到最后的戰(zhàn)士,才能重獲新生,勝利就代表著重生。無(wú)數(shù)的死囚在這里進(jìn)行最后一搏,而在當(dāng)今的戰(zhàn)場(chǎng)中,它也成了雙方對(duì)戰(zhàn)的重要場(chǎng)所,輸贏生死僅在一戰(zhàn)之間。
關(guān)卡玩法
死亡競(jìng)技場(chǎng)是一張小型死斗地圖,新穎的二層結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),為玩家的戰(zhàn)斗和策略提供了更多的選擇空間。在這里無(wú)論你是騎兵,步兵還是弓兵,都能找到一套適合自己的有效打法。靈活的兵種搭配和團(tuán)隊(duì)配合是獲勝的關(guān)鍵。
勝利條件
5分鐘內(nèi),率先擊殺對(duì)方全部玩家或成功占領(lǐng)旗幟的一方獲勝;5分鐘到,剩余人數(shù)多的一方獲勝。
五、據(jù)點(diǎn)模式(1張地圖)
1、隴上麥田【據(jù)點(diǎn)模式】
關(guān)卡背景
三國(guó)后期,諸葛亮多次攻魏,都因?yàn)檐娂Z問(wèn)題而需要先攻擊隴上,收割小麥,以充軍資。蜀魏兩國(guó)在此處多次斗智斗勇,更成為了小說(shuō)家筆下著重描寫(xiě)的戰(zhàn)場(chǎng)。
關(guān)卡玩法
隴上麥田是一張15 vs 15的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)地圖,分為要塞和麥田兩部分的戰(zhàn)斗。兩個(gè)區(qū)域的作戰(zhàn)感覺(jué)差異明顯,要塞部分適應(yīng)步兵的攻堅(jiān),而麥田更突出騎兵單位的包抄和機(jī)動(dòng)力。當(dāng)然,占領(lǐng)地圖中間高地?zé)o疑是兩方的必爭(zhēng)之地。
勝利條件
10分鐘內(nèi),率先取得2000分資源點(diǎn)的一方獲勝。
六、訓(xùn)練營(yíng)(5張地圖)
1、揮砍訓(xùn)練場(chǎng)【訓(xùn)練營(yíng)】
關(guān)卡背景
在限定的時(shí)間內(nèi)通過(guò)擊破不斷出現(xiàn)的木人來(lái)訓(xùn)練自己的揮砍技巧。規(guī)則細(xì)節(jié)如下
關(guān)卡玩法
1.場(chǎng)景中會(huì)不斷的出現(xiàn)木人,通過(guò)判斷木人的缺口形狀,從正確方向的進(jìn)行攻擊即可擊破木人,缺口形狀分別對(duì)應(yīng)上下左右四個(gè)攻擊方向。
2.連續(xù)的擊破木人可獲得額外的加分。
3.揮砍訓(xùn)練場(chǎng)有低級(jí)和高級(jí)兩種模式。在低級(jí)模式中,同時(shí)出現(xiàn)的木人數(shù)量只有一個(gè)。在高級(jí)模式中,木人數(shù)量將從一個(gè)增加到三個(gè),挑戰(zhàn)的難度更高!
2、防御訓(xùn)練場(chǎng)【訓(xùn)練營(yíng)】
關(guān)卡背景
在限定的時(shí)間內(nèi)通過(guò)防御教官的攻擊來(lái)訓(xùn)練自己的防御技巧,防御訓(xùn)練場(chǎng)分為盾牌格擋和武器招架兩項(xiàng)訓(xùn)練內(nèi)容。規(guī)則細(xì)節(jié)如下
關(guān)卡玩法
盾牌格擋訓(xùn)練:
1.場(chǎng)景中會(huì)有一名教官和玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)練習(xí),在教官攻擊時(shí)立即舉起盾牌進(jìn)行格擋,成功格擋后即可獲得加分。
2.連續(xù)的成功格擋可獲得額外的加分。
3.盾牌格擋訓(xùn)練有低級(jí)和高級(jí)兩種模式。在低級(jí)模式中,玩家只需要專(zhuān)注格擋。在高級(jí)模式中,成功格擋對(duì)方攻擊后進(jìn)行迅速的反擊可以獲得額外的加分。
4.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場(chǎng)的玩家排名。
武器招架訓(xùn)練:
1.場(chǎng)景中會(huì)有一名教官和玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)練習(xí),在教官攻擊時(shí)需要瞬間判斷對(duì)方的攻擊方向,并舉起武器進(jìn)行相應(yīng)方向的招架,成功招架后即可獲得加分。
2.連續(xù)的成功招架可獲得額外的加分。
3.武器招架訓(xùn)練有低級(jí)和高級(jí)兩種模式。在低級(jí)模式中,會(huì)通過(guò)UI來(lái)提示敵人的攻擊方向,幫助玩家熟悉對(duì)方的攻擊動(dòng)作。在高級(jí)模式中,成功招架對(duì)方攻擊后進(jìn)行迅速的反擊可以獲得額外的加分。
4.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場(chǎng)的玩家排名。
3、神射訓(xùn)練場(chǎng)【訓(xùn)練營(yíng)】
關(guān)卡背景
在限定的時(shí)間內(nèi)通過(guò)射擊不斷出現(xiàn)的靶子來(lái)訓(xùn)練自己的弓箭技巧。規(guī)則細(xì)節(jié)如下
關(guān)卡玩法
1.每個(gè)靶子分為紅心,內(nèi)圈和外圈三個(gè)部位。射中紅心部位獲得分?jǐn)?shù)最高,內(nèi)圈次之,外圈最低。
2.靶子分為固定靶和移動(dòng)靶,射中移動(dòng)靶獲得的分?jǐn)?shù)更高,連續(xù)的射中靶子可獲得額外的加分。
3.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場(chǎng)的玩家排名。
4、騎術(shù)訓(xùn)練場(chǎng)【訓(xùn)練營(yíng)】
關(guān)卡背景
在限定的時(shí)間內(nèi)通過(guò)擊破跑道中的稻草人來(lái)訓(xùn)練自己的騎乘揮砍技巧。規(guī)則細(xì)節(jié)如下
關(guān)卡玩法
1.跑道中每隔一段距離會(huì)設(shè)立一個(gè)稻草人,擊破稻草人即可獲得分?jǐn)?shù)。
2.跑道中還會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)的敵人,擊殺后可以獲得更高的分?jǐn)?shù)。
3.騎術(shù)訓(xùn)練有刀騎和槍騎兩種模式,分別提供不同的武器來(lái)滿(mǎn)足玩家的需求。
4.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場(chǎng)的玩家排名。
5、騎射訓(xùn)練場(chǎng)【訓(xùn)練營(yíng)】
關(guān)卡背景
在限定的時(shí)間內(nèi)通過(guò)擊破跑道兩側(cè)的靶子來(lái)訓(xùn)練自己的騎乘射擊技巧。規(guī)則細(xì)節(jié)如下
關(guān)卡玩法
1.跑道兩側(cè)每隔一段距離會(huì)設(shè)立一個(gè)靶子,射中靶子即可獲得分?jǐn)?shù)。
2.每個(gè)靶子分為紅心,內(nèi)圈和外圈三個(gè)部位。射中紅心部位獲得分?jǐn)?shù)最高,內(nèi)圈次之,外圈最低。
3.騎乘射擊時(shí)的馬匹速度越高,獲得的分?jǐn)?shù)越高。
4.在排行榜中可以查看所有訓(xùn)練場(chǎng)的玩家排名。
七、會(huì)戰(zhàn)模式(1張地圖)
玉門(mén)關(guān)外【會(huì)戰(zhàn)模式】
關(guān)卡背景
玉門(mén)關(guān)自古就是重要的軍事經(jīng)濟(jì)要道,蜀、魏、吳多方勢(shì)力爭(zhēng)雄,大漠廝殺又見(jiàn)端倪,而與此同時(shí),惡劣的自然環(huán)境,也讓駐 守這里的精銳兵團(tuán)頭痛不已。
關(guān)卡玩法
1.盡可能多的占領(lǐng)旗點(diǎn),占領(lǐng)的旗點(diǎn)越多,將會(huì)扣除敵方的戰(zhàn)力值越多。
2.建立哨塔可以幫助已方陣營(yíng)開(kāi)拓偵察視野(地圖標(biāo)記),以及已方兩名戰(zhàn)將可以爬上哨塔,增加高空火力。當(dāng)然哨塔也可以被敵方玩家拆除再修建,已經(jīng)爬上哨塔的玩家會(huì)直接摔死。
3.米袋會(huì)每三分鐘刷新在敵對(duì)旗點(diǎn)之間,刷新后M鍵地圖可見(jiàn)。搬運(yùn)米袋可以增加已方戰(zhàn)力值(50點(diǎn)),關(guān)鍵時(shí)刻,勝負(fù)在此一搬!
勝利條件
在15分鐘內(nèi),哪一方戰(zhàn)力值被率先扣除為零,則該方失敗。
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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
刀鋒鐵騎積分怎么得 有什么用 刀鋒鐵騎積分中心
刀鋒鐵騎積分系統(tǒng)詳細(xì)介紹,刀鋒鐵騎積分有什么用以及怎么獲取積分呢?刀鋒鐵騎的積分系統(tǒng)是一個(gè)回饋玩家的福利,下面九游小編為大家?guī)?lái)刀鋒鐵騎積分中心網(wǎng)址,一起來(lái)看看吧!
【積分中心】
一、刀鋒鐵騎積分是什么
1.積分是我們?yōu)樗袩釔?ài)《刀鋒鐵騎》的朋友貼心打造的回饋系統(tǒng)。
2.積分與QQ賬號(hào)綁定,可以通過(guò)各種活動(dòng)以及與官方互動(dòng)免費(fèi)獲得。
3.玩家可使用積分免費(fèi)兌換官網(wǎng)積分商城的測(cè)試資格、限量周邊等。
二、積分使用范圍
三、積分獲取方法
1、內(nèi)測(cè)預(yù)約體檢
檢測(cè)您的機(jī)器配置,完成后即刻獲得20積分獎(jiǎng)勵(lì)!
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完成手機(jī)認(rèn)證,第一時(shí)間了解游戲動(dòng)態(tài),還可獲得10積分獎(jiǎng)勵(lì)哦!點(diǎn)擊“手機(jī)認(rèn)證”,按照頁(yè)面提示操作即可。
3、每日簽到
點(diǎn)擊“簽到”即可獲取積分獎(jiǎng)勵(lì),每日1點(diǎn)!每天可參加1次!
4、CDKEY兌換
通過(guò)積分換禮獲取的CDKEY,均可在此進(jìn)行兌換。點(diǎn)擊“兌換積分”按提示操作即可。
5、關(guān)注微信
四、積分商城
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刀鋒鐵騎怎么樣 刀鋒鐵騎好玩嗎
大家好,我是九游網(wǎng)小編,刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類(lèi)型游戲?,相信很多玩家心中都有這樣的疑惑,因?yàn)樯钤诂F(xiàn)代的玩家真的非常想體驗(yàn)一下古時(shí)候戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺(jué),那種冷兵器交鋒的感覺(jué)想想就讓眾多玩家興奮不已。
刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類(lèi)型游戲?
據(jù)小編前線(xiàn)戰(zhàn)友傳來(lái)消息,本次新游刀鋒鐵騎將是一款以三國(guó)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)題材網(wǎng)游。游戲由自主研發(fā),以真實(shí)冷兵器搏殺體驗(yàn)為重心的競(jìng)技類(lèi)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。所以玩家將可以在游戲體驗(yàn)到一騎當(dāng)先,萬(wàn)軍從中七進(jìn)七出的快感!
冷兵器騎砍類(lèi)游戲,好不好玩看你喜歡這一類(lèi)游戲。
職業(yè)介紹:基本是先鋒,驃騎,神射,奇行四大類(lèi),每一大類(lèi)分出不同的支線(xiàn)職業(yè)。
總體區(qū)別為先鋒為步兵,驃騎為騎兵,神射為弓箭手,奇行為各種特殊職業(yè)。
先鋒內(nèi)職業(yè)劃分,中甲,重甲,又有不同武器,長(zhǎng)柄武器,雙手劍,雙手刀,有無(wú)盾牌等,先鋒是最常見(jiàn)最常用的大類(lèi)。
驃騎也有中甲重甲之分,但整體武器為長(zhǎng)柄槍?zhuān)L(zhǎng)柄刀,弓箭騎兵。
騎兵是最具有優(yōu)勢(shì)的職業(yè),為了平衡這個(gè)職業(yè),一些職業(yè)都有嚇馬技能迫使騎兵的馬停下。
而且騎兵失去馬后很脆,奇行匠師職業(yè)也可以建造柵欄限制騎兵,游騎兵是一個(gè)難掌控,用好后非常厲害的職業(yè)。
神射大體分為弓和弩兩種,又有長(zhǎng)弓短弓,輕弩,重弩之分,神射近戰(zhàn)較為弱勢(shì),但用好神射的玩家是非常厲害的遠(yuǎn)程殺手。奇行,有醫(yī)師刺客匠師力士等職業(yè),醫(yī)師救人加血,匠師建造工程補(bǔ)給物資。
刺客偷襲或當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍優(yōu)秀的刺客可以很厲害,但同樣優(yōu)秀的其他職業(yè)高手更厲害,但刺客非常脆弱無(wú)法格擋攻擊,并且刺客手很短,正面攻擊的尷尬在于你打不到敵人,敵人能打到你,你只能逃跑,或跑不了被砍死,而不能格擋,刺客的攻擊特別容易被格擋,顯得很弱勢(shì)不易上手,力士目前未出,未來(lái)各種新奇
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō)這是一款很好玩的游戲,首先模式多樣化,趣味性很強(qiáng),不會(huì)用枯燥無(wú)味的任務(wù)拴住玩家。其次玩家即使不氪很多的金,也依然可以用技術(shù)來(lái)馳騁沙場(chǎng),并不是只有充錢(qián)才能玩下去的游戲。
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刀鋒鐵騎最低配置 刀鋒鐵騎配置要求
刀鋒鐵騎最低配置要求高不高呢?雖然刀鋒鐵騎已經(jīng)是個(gè)老游戲了但是依然還是有很多玩家想進(jìn)去體驗(yàn)一把冷兵器交鋒的快感,很多玩家都想玩刀鋒鐵騎,但是不了解它對(duì)配置要求如何,下面就讓小編為大家介紹一下刀鋒鐵騎的配置要求!
最低配置
極低 低 中 高 極高
顯卡 Intel HD 4000及以上
CPU Intel 酷睿雙核
內(nèi)存 2GB及以上
網(wǎng)絡(luò) 最低512kb
推薦配置
顯卡 NVIDIA Geforce GTX 660及以上同類(lèi)產(chǎn)品
CPU Intel Core I5 雙核處理器及以上
內(nèi)存 4GB及以上
網(wǎng)絡(luò) 推薦2Mb及以上網(wǎng)絡(luò)配置
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刀鋒鐵騎奪旗模式玩法介紹 刀鋒鐵騎奪旗模式怎么玩
《刀鋒鐵騎》游戲中有不少模式,今天小編給大家?guī)?lái)《刀鋒鐵騎》奪旗模式玩法介紹,一起來(lái)看看吧。
當(dāng)陽(yáng)【奪旗模式】
關(guān)卡背景當(dāng)陽(yáng)北瞭襄陽(yáng)隆中,東襟荊州古城,西鄰三峽宜昌(夷陵),是三國(guó)時(shí)期戰(zhàn)略要地;描述發(fā)生在當(dāng)陽(yáng)的戰(zhàn)事有三:一是趙子龍大戰(zhàn)長(zhǎng)坂坡,單騎救主;二是張翼德大鬧當(dāng)陽(yáng)橋,獨(dú)退曹兵;三是關(guān)云長(zhǎng)敗走麥城,父子歸神。
關(guān)卡玩法當(dāng)陽(yáng)關(guān)卡的地形設(shè)計(jì)共有兩部分,分別是處于地圖中央的當(dāng)陽(yáng)橋和兩側(cè)的坡地,差異化的設(shè)計(jì)形成有多個(gè)高度差的陣地,分別為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和騎兵提供最佳戰(zhàn)場(chǎng)。當(dāng)你決定要去搶奪旗幟的時(shí)候,即面臨著路線(xiàn)選擇的問(wèn)題,是走危機(jī)四伏地形平坦廣闊的中央大橋?還是兩側(cè)坡地的崎嶇小路?見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
勝利條件先奪取三面旗幟的一方獲勝,如果雙方比分相同,如0:0, 2:2, 則判為平局。
新野【奪旗模式】
關(guān)卡背景建安七年(公元202年),劉備投奔劉表后,駐扎在新野縣,并在博望用火攻戰(zhàn)擊敗了曹操部將的進(jìn)攻。
關(guān)卡玩法新野地圖中設(shè)計(jì)了兩條迂回道路以及三座可用于防守的建筑。不同兵種可以根據(jù)地形發(fā)揮自己的職業(yè)優(yōu)勢(shì),在奪旗戰(zhàn)中貢獻(xiàn)價(jià)值。比如:神射利用建筑和自然環(huán)境,建立障礙掩護(hù),擺開(kāi)埋伏突襲的隊(duì)形,保護(hù)奪旗的隊(duì)友;先鋒依靠過(guò)人的近戰(zhàn)攻防實(shí)力,控制中場(chǎng);驃騎可以發(fā)揮機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),快速切入戰(zhàn)場(chǎng),參與奪旗。
勝利條件先奪取三面旗幟的一方為獲勝方,如果雙方比分相同,如0:0, 2:2, 則判為平局。
看了上文九游小編帶來(lái)的刀鋒鐵騎奪旗模式玩法介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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