人類部隊游戲介紹
人類部隊簡介
人類部隊游戲截圖
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《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊怎么樣 部隊特性介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊,招募之后這些部隊就會有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊特性介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊特性介紹
這些部隊初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復兵員。
不過需要注意一點,如果一個將領死了,他們的部曲就會完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊怎么訓練 部隊訓練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓練自己的部隊的,那么玩家該怎么訓練才好呢?
訓練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強大,那么玩家就一定需要有一個強大的軍事作為保障,只要軍事強大了,無論在進攻防守都會有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊一直生產(chǎn),就算你不用來進攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊強大了,就絕對沒問題的。
小編推薦閱讀建立部隊
如何建立一支強大的部隊?
玩過策略游戲的人都知道,一支強大的部隊,絕不會只是胡亂的拼湊硬塞就能建立的,我們必須考慮每個兵種的優(yōu)缺點和適應性,然后根據(jù)所需調(diào)整數(shù)量和種類,才能建立一支戰(zhàn)斗力拔群的部隊。
在《紅警崛起》中,每個英雄都有自己所屬的兵種,
1.英雄類型分為:攻擊型、防御型、內(nèi)政型
3.兵種類型分為:攻擊型、防御型
4.英雄的技能分為:進攻型、防御型、特殊型
怎么合理使用英雄和兵種是門學問
首先我們來看看不同兵種的特種,步兵便宜,但是移動速度慢。飛行單位速度快,但是消耗資源太多。裝甲比較平庸但是訓練時間是最快的。同時存在這步兵克制飛機,裝甲克制步兵,飛機克制裝甲的關系在。
其二進攻型和防御型的區(qū)別,如果使用進攻型的部隊去防守或者用防守部隊去進攻,那結果不用想,肯定是損失慘重!
其三我們判定一個英雄是否值得培養(yǎng),除了看基礎屬性外,還要注意一下成長屬性,如果基礎屬性很高,成長不高,那我們可以用于初期過渡。如果成長屬性很高,那就很值得培養(yǎng)到后期。
沒有永遠的萬金油,各個兵種相克,各個英雄相克,各個技能相克,我們需要的是在這其中找到自己即時所需的,然后根據(jù)它建立對自己最有利的部隊,這才是最強大的部隊。
部隊介紹
游戲中的部隊種類一共分為4種,每種類型具有不同及鮮明的特征:
坦克:可打擊橫排目標,攻擊力一般,血較厚,肉盾的典型,對火箭車有額外傷害加成。
特種兵:可打擊單體目標,攻擊力最高,血薄,輸出的典范,對坦克有額外傷害加成;
自行火炮:可打擊縱排目標,攻擊力較高,血量一般,輸出較高,對特種兵有額外傷害加成;
火箭車:可打擊對方全體目標,攻擊力一般,血量一般,綜合輸出極高,對火炮有額外傷害加成;
熟悉每種兵種的屬性,就可以通過偵查對方的布陣,針對性的進行布兵,增加成功率,也避免造成更多損失,花最小的代價,獲得最大的利益。
部隊玩法
超人氣3D即時策略類RPG武將英雄傳-----《戰(zhàn)國修羅魂》即將登陸安卓平臺,游戲擁有逼真的3D戰(zhàn)國場景,獨特的士氣條發(fā)動武將技能模式,超過150張精心繪制的原畫卡牌,更有GACKT、大塚明夫、梶裕貴、堀江由衣等豪華聲優(yōu)加盟配音,你準備好了嗎??
游戲內(nèi)容早知道,下面為大家?guī)怼稇?zhàn)國修羅soul》部隊系統(tǒng)的詳細玩法介紹。
征戰(zhàn)天下怎么可能少的了一只所向披靡的部隊呢,那么還是快來熟悉一下部隊系統(tǒng)吧。
部隊系統(tǒng)主界面說明
?
我們將部隊系統(tǒng)分為5個點來說。
1.布陣
對上陣武將按照一定的陣型搭配,可根據(jù)戰(zhàn)斗場景隨時調(diào)整。
2.武將強化
這是武將卡強化的另一個快捷通道,很方便喲。
3.詳細信息
點擊可以查看武將的詳細屬性,包括武力、智力、兵力,基數(shù)等信息。
4.武器
可快速為上陣武將切換陪帶武器以及升級武器。
5.隨從
可快速為上陣武將攜帶相匹配的隨從,形成羈絆的關系,提升戰(zhàn)力。
初期大家只有一個卡槽,但隨著等級的發(fā)展,最多可上陣5名武將,擁有三套不同的武將搭配陣容,不同的搭配可以組成不同的套路,良好的搭配可以幫你殺敵致勝,快來試試,發(fā)展屬于你自己的軍隊吧。
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
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初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
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- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領、兵器相結合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產(chǎn)生一定的消耗值,當部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設計,卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應需要消耗玩家較多的Cost(領導成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。
俄國:具有強大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領導成本),出售價格相對便宜。
英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機:強大的對空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機:對空對地能力均衡
攻擊機:強大的對地能力
轟炸機:能力相對均衡,對地為群體攻擊
B.裝甲部隊
裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強,Cost消耗很高
驅逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強,Cost消耗較高
步兵:防御較強,Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強,Cost消耗低
牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對空火炮,能力較強,Cost消耗低
自走高射炮:對空火炮,能力很強,Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對地火炮:能力很強,為群體攻擊,且防御較強,Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍,不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加
對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
部隊
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進行挑選、升級、進階和隨從設置。(升級與進階需要相應系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎介紹:
武將派遣——通過點擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點擊此按鈕后,當前選中的武將就會從 上陣名單中去除。
武將信息——點擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當前選中武將的詳細信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果
武將背景——武將的生平、評價或是野史等
武將升級——點擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。
武將進階——點擊“進階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預先看到進階后的武將能力
隨從設置——點擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當前 武將配備隨從了。但相應的隨從位需要武將達到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級、進階需要開啟了相應系統(tǒng)后才可以進行相應操作
部隊
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓練營訓練獲得經(jīng)驗,來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應武將的統(tǒng)帥決定,當兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。
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