掉落判斷Swirly游戲介紹
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《冒險(xiǎn)公社》判斷險(xiǎn)境攻略 怎么判斷險(xiǎn)境
冒險(xiǎn)公社游戲中有幾種顏色的島嶼,不同顏色的島的難度不同,很多小伙伴想要判斷島的顏色,冒險(xiǎn)公社怎么判斷島的顏色,小編來(lái)為大家介紹看島方法。
冒險(xiǎn)公社怎么判斷島的顏色
先上大殺器,分析一下沒有被拉島的情況。
由于羅盤掃描長(zhǎng)度是3回合,所以島嶼的排列組合一共是3的3(3顏色,3回合)次方27種。
從上面的圖可以看出來(lái),在沒有島嶼提前或者推后的情況下,27種情況中,只有其中6種我們需要賭命或者打混子牌。剩下的將近80%的情況中,我們只要掌握一些奇淫技巧,至少能排除一種島嶼,并且這其中將近三分之二的情況下,能確定島嶼的顏色。
所以,會(huì)推斷島嶼的童鞋,和XJB打的童鞋相比,確實(shí)有著極大的優(yōu)勢(shì)。
表格上的case其實(shí)不用死記硬背,因?yàn)槟愣际强梢酝ㄟ^大定律推斷出來(lái)的。
什么?不知道大定律嗎?
羅盤掃描の定律:羅盤能探測(cè)3個(gè)回合的紅綠島嶼顏色,藍(lán)色和黑色島嶼探測(cè)不到(不計(jì)數(shù))。探測(cè)后,如果紅色數(shù)量>綠色,發(fā)紅光,綠色>紅色發(fā)綠光,紅色=綠色發(fā)白光。
容易誤解的是第三句,紅色=綠色發(fā)白光。很多同學(xué)只想到1等于1,卻忘了0等于0也是成立的。
簡(jiǎn)單的一個(gè)是,顏色X被提前n回合,如果本回合不是顏色X,那么從出現(xiàn)顏色X后的回合算起,n回合內(nèi)不會(huì)有顏色X。
比如:紅色島嶼提前3打完后,如果本回合沒有出現(xiàn)紅島,下回合出現(xiàn)了紅島。那么,只要沒有人再提前紅色,下下回合,下下下回合,下下下下回合都不會(huì)有紅島出現(xiàn)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的冒險(xiǎn)公社怎么判斷島的顏色,看島方法。希望大家喜歡。
《冒險(xiǎn)公社》島嶼顏色怎么判斷 判斷島嶼顏色方法
冒險(xiǎn)公社島嶼顏色怎么判斷?冒險(xiǎn)公社是一款以卡牌策略和桌游等眾多經(jīng)典玩法為一體的策略冒險(xiǎn)手游,不少玩家不知道怎么判斷島嶼顏色,下面為大家?guī)?lái)了相關(guān)方法,想了解的玩家快來(lái)看看吧。
冒險(xiǎn)公社島嶼顏色怎么判斷
由于羅盤掃描長(zhǎng)度是3回合,所以島嶼的排列組合一共是3的3(3顏色,3回合)次方27種。
從圖中可以看出來(lái),在沒有島嶼提前或者推后的情況下,27種情況中,只有其中6種我們需要賭命或者打混子牌。剩下的將近80%的情況中,我們只要掌握一些技巧,至少能排除一種島嶼,并且這其中將近三分之二的情況下,能確定島嶼的顏色。
最簡(jiǎn)單的一個(gè)是技巧就是,顏色X被提前n回合,如果本回合不是顏色X,那么從出現(xiàn)顏色X后的回合算起,n回合內(nèi)不會(huì)有顏色X。
比如:紅色島嶼提前3打完后,如果本回合沒有出現(xiàn)紅島,下回合出現(xiàn)了紅島。那么,只要沒有人再提前紅色,下下回合,下下下回合,下下下下回合都不會(huì)有紅島出現(xiàn)。
只要掌握了上圖的規(guī)律,搭配上自己的技巧,就可以很容易的來(lái)判定下一回合會(huì)出現(xiàn)的島嶼顏色,那么就可以來(lái)為下一回合鋪路,是個(gè)獲得勝利的法門之一。
以上就是冒險(xiǎn)公社島嶼顏色怎么判斷的全部?jī)?nèi)容了,小伙伴們都了解了嗎?更多強(qiáng)力卡組,更多冒險(xiǎn)公社攻略就在九游手游冒險(xiǎn)公社專區(qū),記得關(guān)注哦。
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動(dòng)物派對(duì)怎么判斷輸贏 判斷輸贏的方式
動(dòng)物派對(duì)是一款十分有趣的游戲,可很多玩家卻不知?jiǎng)游锱蓪?duì)怎么判斷輸贏 ,因此,想要了解的朋友可以和小編一起去看一下游戲中的輸贏機(jī)制。
實(shí)際上,在玩游戲的過程中,系統(tǒng)是有積分制的,并不是在短短短時(shí)間內(nèi)就能分出勝負(fù),需要滿足以下條件:
游戲共有3張地圖,每張地圖都要有人玩,且總共需要有人能夠贏3局,這才能真正判斷輸贏。換句話說,就是至少要玩三把,但游戲的節(jié)奏本來(lái)就很快,不需要花費(fèi)太多時(shí)間。
上就是關(guān)于動(dòng)物派對(duì)怎么判斷輸贏的詳細(xì)內(nèi)容,希望大家喜歡。
《叛亂沙漠風(fēng)暴》如何判斷敵人 判斷敵人方法技巧
《叛亂:沙漠風(fēng)暴》判斷敵人方法介紹。叛亂沙漠風(fēng)暴玩家可以通過敵人的槍聲與腳步來(lái)判斷敵人的位置與方位,很家對(duì)于怎么判斷敵人位置還不是很清楚。一起來(lái)看看具體的判斷方法吧!
判斷敵人進(jìn)階技巧
(1)槍聲
依靠槍聲判斷是最基本、最容易的操作。
①判斷槍聲是由哪種武器產(chǎn)生的,并迅速辨別出槍聲來(lái)源的陣營(yíng)。
美軍和叛軍的常用武器完全不同,要加以分辨并不難,需要特別注意的有叁點(diǎn),其一是加利爾和fal(L1A1)是雙方共有的武器,需要進(jìn)一步確認(rèn)(美軍有更好的替代品一般都不用,因此使用者以叛軍居多;fal可以連發(fā)而L1A1不能,可以根據(jù)射速判斷)其二是瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上偶額也會(huì)出現(xiàn)拾取敵方武器的玩家,需要特別留意(尤其是叛軍撿m249),其三是美軍的榴彈發(fā)射器m203和叛軍的gp25聲音并不相同,近距離可以分辨出來(lái)
②判斷槍聲的位置。
在自己被火力壓制的時(shí)候,視野會(huì)模煳到毛都看不見,這時(shí)通過槍聲來(lái)判斷就非常有必要了。
首先要確定槍聲的方向,前后左右要有一個(gè)大致的概念,并通過槍聲的大小判斷自己與對(duì)方距離的遠(yuǎn)近,結(jié)合地圖盡可能的將敵方位置鎖定在一個(gè)小區(qū)域內(nèi),讓自己掌握主動(dòng)權(quán)(消音器的重要性體現(xiàn))。
③判斷槍聲的持續(xù)時(shí)間。
火力壓制也是這個(gè)游戲重要的一環(huán),但是無(wú)腦開火只會(huì)讓自己更快送命。
當(dāng)你已經(jīng)確定前方就是敵人,并識(shí)別了他的武器后(尤其要注意m249),可以根據(jù)他的射擊時(shí)間來(lái)判斷其剩余彈量,如果能判斷出對(duì)面正在或即將換彈,主動(dòng)出擊打他一個(gè)措手不及是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
④判斷敵方是否有使用消音器。
第二次提到消音器,之后還會(huì)提到,作為lyb最核心的配件,足以說明其重要性。
消音器能夠極大地減少武器噪聲,被廣泛運(yùn)用于各種伏擊(堵出生)中,但在距離很近的時(shí)候依然能夠聽到聲響,而且美軍與叛軍的消音器聲音也略有不同(美軍版聲音更細(xì),叛軍版更粗)。
如果聽到消音器的聲音一定要萬(wàn)分小心(如果你還沒死的話),首先這說明對(duì)方與你的距離已經(jīng)非常近了,其次對(duì)方既有可能是個(gè)趴地生仔l(wèi)yb正在收過路費(fèi),也有可能是大佬在繞后收人頭,前者需要時(shí)間判斷具體位置,后者最好盡快出擊不然對(duì)方就衝到你面前或跑掉了。
⑤注意留心投擲物的聲響
手雷、煙霧彈、閃光彈的落地聲響各有不同,尤其要記住手雷的聲音,保命神技。
c4、ied和手雷一樣,在落地的時(shí)候也是有聲音的,c4聽起來(lái)有點(diǎn)像一個(gè)塑料袋砸在地上的聲音,ied就像搖鈴聲一樣。聽到這兩張標(biāo)誌性的聲音最好馬上出擊或逃跑。
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《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》判斷外掛方法詳解 怎么判斷外掛
刺激戰(zhàn)場(chǎng)的輔助外掛是非常多的,端游也是一樣,畢竟有利潤(rùn)就有市場(chǎng),雖然查的很嚴(yán),那么絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么判斷外掛呢?來(lái)看看方法把。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么判斷外掛
其實(shí)在游戲中開掛的人非常的多,尤其是高段位的玩家開掛的不在少數(shù),有的主播還直播開掛教程,然后賣掛,很多殺人數(shù)比較驚人的也是開掛(大神除外),如果舉報(bào)成功,被多次舉報(bào),開掛的賬號(hào)會(huì)被進(jìn)行封號(hào)處理,所以我們需要先來(lái)分別下有哪些外掛。
外掛分辨很簡(jiǎn)單,都是比較普通的常見外掛,都有各自不同的特征,我們對(duì)應(yīng)參考即可。
外掛分透視、鎖血、瞄頭、減少后坐力。
當(dāng)然了,里面透視和鎖血最多玩家使用,應(yīng)用最廣,畢竟好用啊!!可以打人而且還不死!如果是高級(jí)外掛,包括飛天掛,但是這種目前打擊很嚴(yán)重,基本馬上就被封號(hào)了,普通外掛被封號(hào)還是沒那么狠。
透視掛:
直接可以看到其他人的位置,不管你是不是伏地魔,前方一切皆是透明,所以打人就容易多了,不管你是躲房間里面還是躲草地中,甚至在海里面。
鎖血:
即使對(duì)方對(duì)著你打中4槍你也死不了,因?yàn)橛卸虝旱逆i血效果,可以把血量進(jìn)行控制,手殘黨的福音。
瞄頭:
會(huì)讓你的隊(duì)友覺得你是高手,可以做到槍槍爆頭,把你全隊(duì)幾秒內(nèi)都爆頭送快遞。
減少后坐力:這個(gè)比較少人使用,簡(jiǎn)單來(lái)說,就是可以輕松壓槍,提高擊中率,產(chǎn)生無(wú)后坐力的效果。
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《楚留香》手游如何判斷裝備好不好 判斷條件一覽
楚留香手游在集市買裝備時(shí)要注意裝備的屬性,那么楚留香手游如何判斷裝備屬性好不好?下面小編為大家?guī)?lái)解答:
具體怎么看裝備屬性好不好呢,比如這個(gè)273分的,我們點(diǎn)右上角的這個(gè)i符號(hào)
展示出兩列屬性,左邊這一列是這件裝備的屬性,右邊這一列是屬性可能的范圍,所以我們只要把左邊這一列的數(shù)字和右邊范圍的右邊這個(gè)數(shù)字比較,就知道了。
比如這件裝備,外防內(nèi)防格擋就是滿的,氣血和內(nèi)力都差3點(diǎn)就滿了,已經(jīng)很不錯(cuò)啦。推測(cè)頭這個(gè)部位的滿分應(yīng)該是275分。
以上就是楚留香手游如何判斷裝備好不好的全部?jī)?nèi)容。
光榮使命武器射程怎么判斷 武器射程判斷技巧
光榮使命武器射程怎么判斷?下面小編為大家?guī)?lái)光榮使命武器射程判斷詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
首先明確一下這里所說的射程指的是有效射程,并不是說子彈只能夠打到這個(gè)距離,而是在這里距離范圍內(nèi),武器的傷害不會(huì)有削弱,同時(shí)命中率有所保證。
目前游戲內(nèi)射程最近的槍械是手槍與霰彈槍,在近距離的情況下,手槍與霰彈槍的威力才能夠得到保證,而霰彈槍在裝配獵槍收束器之后,射程也會(huì)有所提高,但依舊無(wú)法對(duì)中遠(yuǎn)距離的敵人產(chǎn)生威脅。
沖鋒槍的射程要高于手槍和霰彈槍,但低于步槍。目前游戲內(nèi)有兩種沖鋒槍,分別是Mac10與Mp5。這兩把沖鋒槍的射程也有很大區(qū)別,其中Mac10的射程要稍近,而Mp5的射程則接近步槍,因此Mac10在近距離作戰(zhàn)的表現(xiàn)要優(yōu)于Mp5,而在沒有獲得步槍的情況下,Mp5也可以暫時(shí)替代步槍使用。
步槍的射程要高于沖鋒槍,但低于狙擊槍。步槍之間的射程也有所區(qū)別,使用7.62mm子彈的步槍射程會(huì)稍近,而使用5.26mm子彈的步槍射程會(huì)稍遠(yuǎn)。也就是說AK47與81-1式步槍的射程要低于M16A4與M4A1,其中AK47的射程還要低于81-1式步槍。
狙擊槍的射程毫無(wú)疑問是游戲內(nèi)最遠(yuǎn)的了。其中Kar98K的射程和傷害都要低于M24,但是M24只能在空投資源包中獲得,獲取難度非常高。狙擊槍在裝配上高倍鏡之后,可以對(duì)遠(yuǎn)距離敵人進(jìn)行狙擊,一旦獲得比較好的視野位置,很容易依靠射程優(yōu)勢(shì)淘汰敵人。
總結(jié)一下,按照射程由近到遠(yuǎn)來(lái)劃分:手槍≈霰彈槍<沖鋒槍<步槍<狙擊槍。其中Mac10的射程要低于Mp5,而AK47的射程在步槍中是最近的。
只有了解了武器的基本射程,才能夠在面對(duì)不同距離的敵人時(shí)選擇最合適的武器進(jìn)行攻擊,否則出現(xiàn)用沖鋒槍攻擊遠(yuǎn)距離敵人,可能場(chǎng)面就比較尷尬了。而在沒有獲得狙擊槍的情況下,利用M4A1或者M(jìn)16A4裝備上高倍鏡,同樣可以有效的對(duì)付中遠(yuǎn)距離敵人。在面對(duì)近距離敵人時(shí),沖鋒槍或者霰彈槍才是最好的武器。
下面和大家說一說如何判斷游戲中的距離,不過先要說明一下判斷距離的重要性。
判斷距離可以提高大家使用武器的準(zhǔn)確性,在切換瞄準(zhǔn)鏡時(shí)也可以更加有把握。很多時(shí)候大家只是通過目測(cè)與感覺來(lái)判斷使用什么武器,感覺比較遠(yuǎn)的情況下,可能就會(huì)選擇利用高倍鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn),但一旦對(duì)距離把握有問題,沒有選對(duì)瞄準(zhǔn)鏡,可能反而會(huì)影響到后續(xù)射擊的精準(zhǔn)度。
同時(shí)估算距離也可以大致判斷出自己的移動(dòng)時(shí)所需要花費(fèi)的時(shí)間,對(duì)于后續(xù)行動(dòng)的規(guī)劃也會(huì)更加有力。
其實(shí)判斷距離比較簡(jiǎn)單,但需要根據(jù)地圖進(jìn)行判斷。首先大家要知道一個(gè)小知識(shí),點(diǎn)開右上角的小地圖之后,可以看到整個(gè)游戲地圖被分為一塊塊的大方塊,而每個(gè)方塊的邊長(zhǎng)都1000米,在放大小地圖之后,可以看到每個(gè)大方塊內(nèi)都分為小方塊,而每個(gè)小方塊的邊長(zhǎng)都為1000米。
大家通過對(duì)方塊的計(jì)算就可以快速估算出比較準(zhǔn)確的距離。如果是計(jì)算斜線距離,那么也可以比較輕松的利用簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)推算出來(lái)。
而在不點(diǎn)開地圖的情況下,右上角的小地圖就會(huì)顯示小方塊,通過上面的數(shù)據(jù)可以得知,每個(gè)小方塊的邊長(zhǎng)為100米,也就是說以角色為中心,周圍前后左右接近250米的地形都可以顯示出來(lái),同時(shí)在這個(gè)范圍內(nèi)如果有聲音,也會(huì)有特別的標(biāo)識(shí)顯示,一旦有標(biāo)識(shí)出現(xiàn),說明較近范圍內(nèi)肯定有敵人,大家就要保持警惕注意觀察。
《小米槍戰(zhàn)》判斷敵人位置方法 怎么判斷敵人位置
小米槍戰(zhàn)怎么判斷敵人位置 有什么方法,在游戲中很多萌新玩家經(jīng)常不知不覺的就被敵人干掉,都不知道哪來(lái)的敵人,這就是不會(huì)判斷敵人位置的下場(chǎng),今天小編給大家?guī)?lái)一些技巧,一起來(lái)看看。
1、打開游戲聲音
玩小米槍戰(zhàn)一定要打開游戲聲音,聽腳步聲,聽槍聲,如果腳步聲和槍聲很大那就要小心了,說明有人在你附近,尤其要小心背后,建議帶耳機(jī)玩,可以聽到左右兩邊的聲音從而判斷敵人位置。
2、注意觀察四周
視角不要一直固定在最前方,經(jīng)常邊走邊滑動(dòng)屏幕轉(zhuǎn)動(dòng)多個(gè)視角,觀察周圍。
3、伏地觀察
如果你不想硬剛,想茍的話,那么可以找個(gè)制高點(diǎn),四面觀察,看看有沒有人。還可以找草叢,最好是有樹的地方的草叢里。
荒野行動(dòng)判斷敵人位置攻略 判斷敵人位置技巧
在荒野行動(dòng)中,很多玩家表示在被敵人打時(shí)無(wú)法判斷敵人方位進(jìn)行反擊,莫名其妙就成盒了。接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)荒野行動(dòng)判斷敵人位置技巧。
一、聽聲音
通過聲音,包括槍聲、腳步聲,來(lái)判斷敵人的大致方向。我們通過槍聲的方位可以判斷敵人在哪個(gè)方向?qū)δ氵M(jìn)行攻擊,所以玩荒野行動(dòng)時(shí)最好戴上你的耳機(jī)。
二、掩體
如果別人裝上消音器,聽聲音的方法幾乎發(fā)揮不了,這時(shí)就可以通過掩體來(lái)判斷敵人位置。別人打你時(shí)可以迅速找到掩體,通過掩體上的彈孔來(lái)判斷敵人的位置。并且可以環(huán)繞掩體,當(dāng)敵人打不到你時(shí),那么敵人基本上就在你當(dāng)時(shí)位置的前方。
三、看槍口火光
荒野行動(dòng)中很多玩家通過自動(dòng)撿去可能會(huì)獲得消焰器,但是大部分玩家還是沒有消焰器,進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)產(chǎn)生槍口火光。大家可以通過火光來(lái)判斷敵人的位置。
四、看提示
最簡(jiǎn)單最簡(jiǎn)單的方法,在荒野行動(dòng)中,大家可以通過敵人打你造成傷害時(shí)的紅色提示方位來(lái)判斷敵人的位置。這個(gè)方法非常簡(jiǎn)單直接,不過就是有可能你剛看到紅色提示就已經(jīng)被秒了。
以上就是荒野行動(dòng)判斷敵人位置攻略,希望可以幫助到大家。
世界BOSS歸屬 熱血傳奇怎么判斷BOSS掉落歸屬權(quán)
世界BOSS死亡后,究竟裝備應(yīng)該給誰(shuí)?世界BOSS歸屬究竟如何判斷呢?下面一起來(lái)了解一下吧。
第一下打到BOSS,持續(xù)輸出,沒有死,就能搶到BOSS。不過也有可能出現(xiàn)出現(xiàn)了假象,也就是,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延時(shí)熱血傳奇,你以為你打到了第一下,但是事實(shí)上BOSS并不是被你最先打到。
還有不要小看daosi搶BOSS的能力,也許有人說,道士傷害不高,很容易被法師戰(zhàn)士的高輸出把BOSS仇恨搶走。雖然如此,但是道士搶BOSS并不是靠傷害,而是靠,毒。
沒錯(cuò),就是這個(gè)看起來(lái)并沒有傷害的毒,而且加上道士換線小王子的特性,我們就可以比較容易的搶到BOSS了,那么怎么做呢?
那就是一定要盡量道士打第一下,給怪上個(gè)毒,人過來(lái)了換條線,過3s換回來(lái)繼續(xù)毒,可以保證安全,如果沒打到第一下也可以毒,輸出,換線,回來(lái)毒,輸出,保證安全的情況下,毒不能停。
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