萌想三國(guó)手游游戲介紹
萌想三國(guó)手游簡(jiǎn)介
萌想三國(guó)手游游戲截圖
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萌想學(xué)院好玩嗎 萌想學(xué)院玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游萌想學(xué)院即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編萌想學(xué)院好玩嗎?萌想學(xué)院值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、萌想學(xué)院簡(jiǎn)要評(píng)析:
萌想學(xué)院是一款非常好玩的二次元?jiǎng)勇?huà)風(fēng)打造的角色型手游,獨(dú)特板娘界面讓你體驗(yàn)二次元面對(duì)面真實(shí)互動(dòng),萌娘的集齊會(huì)讓你心靈鏈接增加幫助你打倒敵人。
2、萌想學(xué)院圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)萌想學(xué)院有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“萌想學(xué)院”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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萌想三國(guó)超V好玩嗎 萌想三國(guó)超V玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游萌想三國(guó)超V即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編萌想三國(guó)超V好玩嗎?萌想三國(guó)超V值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、萌想三國(guó)超V簡(jiǎn)要評(píng)析:
萌想三國(guó)是一款全新的三國(guó)卡牌策略類(lèi)手游,你可以在這個(gè)游戲中收服三國(guó)名將,開(kāi)啟你的亂世情緣,成為一方諸侯,爭(zhēng)霸天下。
2、萌想三國(guó)超V圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)萌想三國(guó)超V有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“萌想三國(guó)超V”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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金秋十月《萌想物語(yǔ)》不可多得的賣(mài)萌首選
《萌想物語(yǔ)》是一款美少女養(yǎng)成類(lèi)RPG手游,游戲采用了純日系的美術(shù)風(fēng)格,結(jié)合少女角色養(yǎng)成,角色換裝,世界探索,吐槽戰(zhàn)斗,情緒養(yǎng)成等一系列新穎游戲元素,給予寶寶們與眾不同的二次元游戲體驗(yàn)。讓你甜蜜一“夏”,伴您尋回少女的初戀悸動(dòng)!
游戲主要講述了一只小黑貓?jiān)凇睹院℃?zhèn)》上與主人不慎走失,被野狗追擊誤入瑪利亞學(xué)院最強(qiáng)少女4人組公寓。天生可愛(ài)的小喵天生很快便融入了4個(gè)少女的生活。然而小喵每天都在想念自己的主人,在一次鄉(xiāng)下合宿中,小喵被疑似主人的背影所吸引,追尋而去。為了不讓心愛(ài)的小喵在外忍饑受凍,最強(qiáng)少女組決定派出一人尋找小喵,然而尋找之路并不平坦……
作為一款主打暖心探險(xiǎn)的換裝手游,《萌想物語(yǔ)》吸引了大批妹紙的眼球,不僅僅是因?yàn)槠溥_(dá)數(shù)百款之多的華麗服裝造型,游戲?yàn)橥婕姨峁┬缕姹普娴募s會(huì)體驗(yàn)的同時(shí),滿足萌動(dòng)的少女心和戀愛(ài)情感。在完成換裝任務(wù)之余,玩家可以以女主視角,通過(guò)送禮物、聊天、觸碰等互動(dòng)方式,和性格各異的男神上演一場(chǎng)跨越次元與時(shí)空的暖心之戀。
金秋十月,《萌想物語(yǔ)》為你量身打造了一個(gè)“賣(mài)萌??岽筮^(guò)天”的異世界,讓你親身體驗(yàn)一把言情劇中女主角的獨(dú)享待遇,更多神秘劇情,花樣百搭與讓人臉紅心跳的約會(huì)私密細(xì)節(jié),等著你前來(lái)親手揭秘!
美少女萌萌噠 《萌想物語(yǔ)》服裝系統(tǒng)解析
《萌想物語(yǔ)》是一款美少女養(yǎng)成類(lèi)RPG手游,游戲采用了純日系的美術(shù)風(fēng)格,結(jié)合少女角色養(yǎng)成,角色換裝,世界探索,吐槽戰(zhàn)斗,情緒養(yǎng)成等一系列新穎游戲元素,給予玩家與眾不同的二次元游戲體驗(yàn)。
【核心系統(tǒng)-服裝系統(tǒng)】
萌想物語(yǔ)核心系統(tǒng)為服裝系統(tǒng),服裝系統(tǒng)為當(dāng)前游戲角色屬性主要產(chǎn)出系統(tǒng),角色大部分屬性收益來(lái)自服裝裝備。服裝獲取途徑包含戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),商城購(gòu)買(mǎi)(商城環(huán)境下可分別花費(fèi)金幣及鉆石購(gòu)買(mǎi)特定服裝),玩家合成等。
服裝一共有4種品質(zhì),每種品質(zhì)都有五種不同的風(fēng)格:日常、不良、中二、奢華、職業(yè)。通過(guò)副本控制主要產(chǎn)出,滿足玩家收集欲望。
換裝:當(dāng)裝備不同形象的服裝時(shí),角色裝扮形象將隨之發(fā)生改變,予以玩家個(gè)性化展示空間。
除對(duì)應(yīng)角色基礎(chǔ)屬性外,服裝含有品質(zhì)屬性:普通、良好、優(yōu)秀、史詩(shī)。服裝品質(zhì)決定服裝心級(jí)數(shù)量上限(心級(jí)數(shù)量代表服裝可升級(jí)空間),即服裝品質(zhì)越高,服裝升級(jí)潛力越大,可升級(jí)次數(shù)越多。玩家需要搭配的合適的服裝,才能在競(jìng)技場(chǎng)或副本中取得優(yōu)勢(shì)。
【服裝進(jìn)化-工坊系統(tǒng)】
工坊系統(tǒng)為服裝系統(tǒng)補(bǔ)充系統(tǒng),玩家可在工坊系統(tǒng)內(nèi)進(jìn)行服裝進(jìn)化,服裝分解等操作。
服裝進(jìn)化:如果玩家在戰(zhàn)斗中感覺(jué)自身的屬性值不足時(shí),可通過(guò)服裝進(jìn)化來(lái)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。通過(guò)消耗一定數(shù)量的金幣,背包內(nèi)同類(lèi)服裝,及一定數(shù)量的材料就可將服裝進(jìn)行升級(jí)。升級(jí)后的服裝,將提升裝備屬性收益。
服裝分解:玩家可以將多余的服裝進(jìn)行分解,根據(jù)分解的服裝的品質(zhì)與星級(jí)來(lái)獲取一定的服裝進(jìn)化材料。這些材料可以用來(lái)升級(jí)角色的服裝,保證了玩家服裝的最大利用率。
以上就是萌想物語(yǔ)核心系統(tǒng)的介紹。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
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美少女萌萌噠《萌想物語(yǔ)》服裝系統(tǒng)解析
《萌想物語(yǔ)》是一款美少女養(yǎng)成類(lèi)RPG手游,游戲采用了純日系的美術(shù)風(fēng)格,結(jié)合少女角色養(yǎng)成,角色換裝,世界探索,吐槽戰(zhàn)斗,情緒養(yǎng)成等一系列新穎游戲元素,給予玩家與眾不同的二次元游戲體驗(yàn)。
【核心系統(tǒng)-服裝系統(tǒng)】
萌想物語(yǔ)核心系統(tǒng)為服裝系統(tǒng),服裝系統(tǒng)為當(dāng)前游戲角色屬性主要產(chǎn)出系統(tǒng),角色大部分屬性收益來(lái)自服裝裝備。服裝獲取途徑包含戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),商城購(gòu)買(mǎi)(商城環(huán)境下可分別花費(fèi)金幣及鉆石購(gòu)買(mǎi)特定服裝),玩家合成等。
服裝一共有4種品質(zhì),每種品質(zhì)都有五種不同的風(fēng)格:日常、不良、中二、奢華、職業(yè)。通過(guò)副本控制主要產(chǎn)出,滿足玩家收集欲望。
換裝:當(dāng)裝備不同形象的服裝時(shí),角色裝扮形象將隨之發(fā)生改變,予以玩家個(gè)性化展示空間。
除對(duì)應(yīng)角色基礎(chǔ)屬性外,服裝含有品質(zhì)屬性:普通、良好、優(yōu)秀、史詩(shī)。服裝品質(zhì)決定服裝心級(jí)數(shù)量上限(心級(jí)數(shù)量代表服裝可升級(jí)空間),即服裝品質(zhì)越高,服裝升級(jí)潛力越大,可升級(jí)次數(shù)越多。玩家需要搭配的合適的服裝,才能在競(jìng)技場(chǎng)或副本中取得優(yōu)勢(shì)。
【服裝進(jìn)化-工坊系統(tǒng)】
工坊系統(tǒng)為服裝系統(tǒng)補(bǔ)充系統(tǒng),玩家可在工坊系統(tǒng)內(nèi)進(jìn)行服裝進(jìn)化,服裝分解等操作。
服裝進(jìn)化:如果玩家在戰(zhàn)斗中感覺(jué)自身的屬性值不足時(shí),可通過(guò)服裝進(jìn)化來(lái)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。通過(guò)消耗一定數(shù)量的金幣,背包內(nèi)同類(lèi)服裝,及一定數(shù)量的材料就可將服裝進(jìn)行升級(jí)。升級(jí)后的服裝,將提升裝備屬性收益。
服裝分解:玩家可以將多余的服裝進(jìn)行分解,根據(jù)分解的服裝的品質(zhì)與星級(jí)來(lái)獲取一定的服裝進(jìn)化材料。這些材料可以用來(lái)升級(jí)角色的服裝,保證了玩家服裝的最大利用率。
以上就是萌想物語(yǔ)核心系統(tǒng)的介紹。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
《萌想物語(yǔ)》周邊系統(tǒng)介紹
《萌想物語(yǔ)》是一款美少女養(yǎng)成類(lèi)RPG手游,游戲采用了純日系的美術(shù)風(fēng)格,結(jié)合少女角色養(yǎng)成,角色換裝,世界探索,吐槽戰(zhàn)斗,情緒養(yǎng)成等一系列新穎游戲元素,給予玩家與眾不同的二次元游戲體驗(yàn)。
萌想物語(yǔ)擁有豐富的周邊系統(tǒng),除了服裝系統(tǒng)外還有技能、打工、訓(xùn)練等系統(tǒng),下面就我們來(lái)一一介紹:
一、技能系統(tǒng)
游戲內(nèi)當(dāng)前設(shè)計(jì)并提供了20種技能,包含恢復(fù)、強(qiáng)化(自身)、削弱(敵方)、打擊(敵方)等多種效果類(lèi)型,1140種戰(zhàn)斗組合方式,使游戲戰(zhàn)斗更富策略性。同時(shí)每個(gè)技能都擁有獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),如鄙視,點(diǎn)贊,落井下石等技能,戰(zhàn)斗表現(xiàn)更富趣味性。
同時(shí)技能解鎖需要消耗一定金幣,若前期玩家金幣充足也可解鎖全部技能,進(jìn)行自由組合完成戰(zhàn)前策略。同樣,技能可消耗金幣升級(jí),升級(jí)受角色等級(jí)限制,玩家角色需達(dá)到一定等級(jí)后方可繼續(xù)升級(jí)技能。
二、打工系統(tǒng)
打工系統(tǒng)是游戲內(nèi)金幣產(chǎn)出主要途徑之一,設(shè)計(jì)目的是為在線時(shí)間較短,碎片化游戲時(shí)間嚴(yán)重的玩家提供一定產(chǎn)出,讓其短暫上線即可獲取收益,降低與長(zhǎng)期在線玩家游戲差距。
打工根據(jù)工種提取角色對(duì)應(yīng)的倆種屬性值,消耗一定的體力和時(shí)間獲得金幣,并有可能獲得額外的物品獎(jiǎng)勵(lì)。同個(gè)角色最多僅允許進(jìn)行一項(xiàng)打工操作。
三、訓(xùn)練系統(tǒng)
訓(xùn)練系統(tǒng)由4個(gè)簡(jiǎn)單輕松的小游戲組成,消耗精力值及金幣完成不同小游戲即可使角色獲得對(duì)應(yīng)屬性成長(zhǎng)。每個(gè)小游戲設(shè)有每日可參與次數(shù),限制玩家成長(zhǎng)。
跑步:完成游戲可提升體質(zhì)屬性,體質(zhì)數(shù)值可通過(guò)公式轉(zhuǎn)化為血量。
喂食:完成游戲可提升親和力屬性,親和力數(shù)值可通過(guò)公式轉(zhuǎn)化為防御力。
唱歌:完成游戲可提升聲線屬性,聲線數(shù)值可通過(guò)公式轉(zhuǎn)化為攻擊力。
跳舞:完成游戲可提升魅力屬性,魅力數(shù)值可通過(guò)公式轉(zhuǎn)化為破防。
洗澡:完成可獲得一定精力值。
四、情緒系統(tǒng)
情緒系統(tǒng)作為補(bǔ)充強(qiáng)化系統(tǒng)(通過(guò)裝備強(qiáng)化結(jié)晶強(qiáng)化屬性)。與服裝不同,情緒結(jié)晶以百分比的形式提升玩家屬性。玩家可以通過(guò)花費(fèi)金幣、情緒碎片、鉆石等資源對(duì)情緒結(jié)晶進(jìn)行培養(yǎng),以獲取高額的百分比成長(zhǎng)。
情緒結(jié)晶包含4種品質(zhì)(普通、良好、優(yōu)秀、史詩(shī)),6種類(lèi)型(暴躁、輕視、專(zhuān)注、警惕、憤怒、樂(lè)觀,對(duì)應(yīng)不同類(lèi)型屬性收益),玩家可裝備最大槽數(shù)量為8,最大程度的給予玩家戰(zhàn)前準(zhǔn)備策略考量。
情緒結(jié)晶獲取途徑:鉆石抽取。
情緒結(jié)晶升級(jí):通過(guò)消耗情緒碎片進(jìn)行培養(yǎng),可提升情緒結(jié)晶等級(jí),提高屬性強(qiáng)化百分比。
情緒結(jié)晶分解:根據(jù)分解情緒結(jié)晶的品質(zhì)與等級(jí)來(lái)獲取一定的情緒碎片,最大化不需要使用的情緒的價(jià)值。。
情緒商城:消耗鉆石抽取隨機(jī)情緒結(jié)晶,提供情緒結(jié)晶快速產(chǎn)出入口,滿足付費(fèi)玩家快速提升實(shí)力需求。
以上就是萌想物語(yǔ)其他系統(tǒng)的介紹。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
《萌想物語(yǔ)》任務(wù)系統(tǒng)介紹
在手游萌想物語(yǔ)中有著非常有趣的任務(wù)系統(tǒng)的,下面就來(lái)給大家介紹下任務(wù)系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容
任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)前期主要目的是增加游戲的代入感,引導(dǎo)玩家至游戲各個(gè)系統(tǒng),讓玩家充分了解系統(tǒng)及操作環(huán)節(jié),探索世界地圖,增加趣味性。
任務(wù)類(lèi)型:
主線任務(wù):橫穿整個(gè)游戲世界觀
2.支線任務(wù):彩蛋
3.日常任務(wù):每天都可以做的,積累物品。
通過(guò)不同的任務(wù)類(lèi)型與完成機(jī)制,搭配出豐富的游戲玩法。
游戲內(nèi)任務(wù)通常通過(guò)NPC接取,接取前任務(wù)NPC頭頂將顯示“!”標(biāo)識(shí),提示玩家可接取任務(wù),接取后,交付NPC頭頂顯示灰色“?”標(biāo)識(shí),若任務(wù)完成后,交付任務(wù)NPC頭頂顯示黃色“?”標(biāo)識(shí),準(zhǔn)確告知任務(wù)狀態(tài)。
交付任務(wù)成功,玩家可獲得一定金幣,經(jīng)驗(yàn)及物品獎(jiǎng)勵(lì)。
以上就是萌想物語(yǔ)任務(wù)系統(tǒng)的介紹。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
《萌想物語(yǔ)》快速升級(jí)攻略
《萌想物語(yǔ)》是一款美少女養(yǎng)成類(lèi)RPG手游,游戲采用了純日系的美術(shù)風(fēng)格,結(jié)合少女角色養(yǎng)成,角色換裝,世界探索,吐槽戰(zhàn)斗,情緒養(yǎng)成等一系列新穎游戲元素,給予玩家與眾不同的二次元游戲體驗(yàn)。
新手快速升級(jí)指南
體力分配快速升級(jí)。游戲剛開(kāi)始體力異常珍貴,所以我們?cè)缇蚣?xì)算。
副本任務(wù)里面,有主線任務(wù)和支線任務(wù),主線任務(wù)經(jīng)驗(yàn)多,所以從從第一個(gè)副本任務(wù)開(kāi)始,除了第一次過(guò)副本,以后的每次都沒(méi)必要過(guò)完,把主線打完就退出副本重新開(kāi)始即可。
如此反復(fù),升級(jí)之后第一件事回去做主線任務(wù)。
雖然會(huì)虧損一些通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),但我仔細(xì)衡量,后面會(huì)大幅度補(bǔ)回來(lái)。
這里有個(gè)第一次過(guò)副本的小技巧,偶爾打完主線的時(shí)候還能出boss,這樣雙倍經(jīng)驗(yàn)和副本獎(jiǎng)勵(lì)兩不誤。
體力不要浪費(fèi)。我看很多人喜歡打支線任務(wù)。除了必要的日常任務(wù),體力不要浪費(fèi)到其他方面去。等級(jí)高了之后回來(lái)再打,又輕松還能打更高級(jí)的本。
以上就是萌想物語(yǔ)怎么升級(jí)快?萌想物語(yǔ)手游新手快速升級(jí)攻略。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
再也不用想靜靜了《推倒三國(guó)》萌將大賞
【三國(guó)美女的代表:大喬】
什么?你說(shuō)三國(guó)美女的代表應(yīng)該是貂蟬?可是《推倒三國(guó)》里讓小編一見(jiàn)鐘情的萌妹子只有大喬,誰(shuí)叫她看起來(lái)那么漂亮、那么溫柔呢?而且還是個(gè)治療量很足的好奶媽?zhuān)x擇了吳國(guó)的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)喲。
至于小喬呢,可惜被開(kāi)發(fā)組定為四星卡,因此基本沒(méi)有實(shí)用性。但是大喬與她有天命關(guān)系,因此抽到了小喬就趕緊放副將吧,可以增加大喬42%的血量,讓大喬成為一個(gè)打不死的奶媽?zhuān)蔀槲覀兊膱?jiān)實(shí)后盾!
【美貌與實(shí)力并存:荀彧】
至于魏國(guó)的代表,小編要隆重推薦“小鮮肉”荀彧!居然不是甄姬?沒(méi)辦法,誰(shuí)叫荀彧是整個(gè)游戲里絕無(wú)僅有的兩個(gè)群奶之一呢?更何況跟另外一個(gè)群奶魯肅大叔比起來(lái),荀彧的黑長(zhǎng)直造型和“猶抱扇子半遮面”的嬌羞樣兒,可謂人見(jiàn)人愛(ài)花見(jiàn)花開(kāi),妹子見(jiàn)了想抱回來(lái)!
強(qiáng)烈推薦魏國(guó)的玩家留一個(gè)位置給荀彧,他不僅是個(gè)杰出的奶爸,天命關(guān)系也很好弄,一條是曹操,開(kāi)局已經(jīng)選了,另一條荀攸是四星卡,入手毫無(wú)難度,放在副將里即可激活。總之,黑長(zhǎng)直正太荀彧,你值得擁有!
【三顧茅廬也無(wú)緣:孔明】
我刷將魂千百遍,將魂從來(lái)就沒(méi)有待我如初戀,每次打開(kāi)魂玉商城,我的內(nèi)心幾乎是崩潰的:又沒(méi)有諸葛亮!以上,是某位玩家用掉了上百個(gè)刷新符之后的吶喊……策劃你真的有在魂玉商城放諸葛亮嗎,策劃你出來(lái)我保證不打死你!
但是正所謂“得不到的才是最好的”,商城買(mǎi)不到,那咱去擂臺(tái)刷!只要我們有實(shí)力、有毅力,總有一天可以得到他。諸葛亮的技能雖然看似傷害不高,但是降低怒氣的附加效果為戰(zhàn)斗策略打開(kāi)了新的大門(mén),各位玩家不妨一試。
雖然名為“萌將大賞”但是只介紹了三個(gè)人,沒(méi)辦法,《推倒三國(guó)》里可圈可點(diǎn)的萌將太多,一次介紹不完呀!正好《推倒三國(guó)》公測(cè)新服不斷加開(kāi)中,各位玩家不妨進(jìn)入游戲,親自去尋找真愛(ài)吧!
【關(guān)于《推倒三國(guó)》】
《推倒三國(guó)》是一款Q版3D動(dòng)作卡牌RPG手機(jī)游戲,由威鋒游戲獨(dú)家代理發(fā)行。全3D畫(huà)面華麗震撼,戰(zhàn)斗視角可切換,Q版人設(shè)與劇情詼諧爆笑;更有武將養(yǎng)成、副本闖關(guān)、天命神裝、摸金劫寶、探索奇遇、惑心魔塔、競(jìng)技爭(zhēng)霸、世界BOSS等十幾種玩法,隨心所欲最激情!
不再是單純的ACT,更不是枯燥的卡牌,《推倒三國(guó)》集“動(dòng)作”、“策略”、“競(jìng)技”、“養(yǎng)成”、“搞怪”于一身,所有的玩法都旨在為玩家打造出一個(gè)歡樂(lè)激情的三國(guó)舞臺(tái),意外穿越的主角將與百余位三國(guó)名將共同成長(zhǎng),逐鹿天下!
你想放開(kāi)三國(guó)還是想《終極三國(guó)》?
萬(wàn)眾矚目的2014 Q1手游市場(chǎng)報(bào)告終于塵埃落定,在2014年第一季度的游戲數(shù)據(jù)里,網(wǎng)游下載榜以及網(wǎng)游流水榜方面,卡牌類(lèi)游戲輕松拿下了七個(gè)名額,縱觀七個(gè)名額,均已用游戲本身品質(zhì)說(shuō)明了問(wèn)題,有的游戲,上線數(shù)年,卻仍然能擠進(jìn)2014年第一季度的流水榜,用客觀事實(shí)分析了卡牌游戲的潛在的市場(chǎng)動(dòng)力。
說(shuō)到卡牌就不得不提提最近喜憂參半的放開(kāi)那三國(guó)了,根據(jù)游戲現(xiàn)狀分析,放開(kāi)那三國(guó)在“令用戶不得不得離開(kāi)游戲”的五大理由里已經(jīng)包含了過(guò)半,什么產(chǎn)出平衡效能不夠好哇,譬如武將技能設(shè)定有紕漏,資源消耗太快,例如刷紫書(shū)材料無(wú)奈體力消耗太快,等得好辛苦,以及繁雜冗長(zhǎng)的新手指導(dǎo),等等等等,都能在放開(kāi)那三國(guó)的吐槽貼里見(jiàn)分曉,這也是每個(gè)放開(kāi)那三國(guó)游戲玩家的辛酸體驗(yàn),由此可預(yù)見(jiàn),放開(kāi)那三國(guó),雖能在前期做好市場(chǎng)預(yù)防針,為擴(kuò)大市場(chǎng)化需求做足了準(zhǔn)備,但卻未預(yù)料游戲品質(zhì)才是用戶的終極追求,無(wú)法滿足用戶的核心需求。
我們?cè)賮?lái)看看即將火爆公測(cè)的《終極三國(guó)OL》。
首先, 在產(chǎn)品上線前期,發(fā)布了同步原創(chuàng)小說(shuō)《終極三國(guó)之召喚》,讓用戶玩家在番外小說(shuō)的愛(ài)恨情仇里驚嘆厚黑學(xué),犯罪心理學(xué)的強(qiáng)大力量,從《終極三國(guó)OL》一些官方舉辦的主題活動(dòng)來(lái)看,玩家的的踴躍參與,媒體間的合作,也讓《終極三國(guó)OL》這樣的Q萌三國(guó)題材的卡牌游戲被玩家被媒體所接受,活動(dòng)數(shù)據(jù)相當(dāng)樂(lè)觀。
再者, Q萌的“大頭身小”的卡哇伊卡牌形象,不僅僅對(duì)卡牌手游的男性受眾起到一定的視覺(jué)沖擊,更輕松地開(kāi)啟了眾多女玩家的市場(chǎng),是一款不可多得的卡牌手游。
最后, 為了避免卡牌手游形式內(nèi)容固化,《終極三國(guó)OL》采用的是全球獨(dú)創(chuàng)首創(chuàng)的“大風(fēng)車(chē)”戰(zhàn)斗規(guī)格,為卡牌手游市場(chǎng)開(kāi)創(chuàng)了先例,作為大風(fēng)車(chē)時(shí)代的引領(lǐng)者,也受到了眾多內(nèi)測(cè)玩家的嘖嘖稱(chēng)嘆。
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