巨魔戰(zhàn)將游戲介紹
巨魔戰(zhàn)將簡介
dota2巨魔戰(zhàn)將裝備帶什么-巨魔戰(zhàn)將頂級出裝順序圖表
在《刀塔2》中巨魔戰(zhàn)將是一個具有強(qiáng)大刷錢和偷肉山速度的英雄,然而他的被動技能對于裝備和輸出環(huán)境的需求很大,后期過于依賴BKB,切入戰(zhàn)場能力較弱,需要找準(zhǔn)時機(jī)才能發(fā)揮最大威力,接下來,我們將為大家介紹巨魔戰(zhàn)將的技能出裝搭配。
一、dota2巨魔戰(zhàn)將出裝順序
1、出門裝
敏捷便鞋、樹之祭祀、治療藥膏、凈化藥水、鐵樹枝干
2、前期裝備
速度之靴、怨靈系、帶天鷹戒、相位鞋、散夜對劍、黑皇杖,斯嘉蒂之眼
3、后期神裝
遠(yuǎn)行鞋、黑皇杖、金箍棒、斯嘉蒂之眼、撒旦之邪力,甚至可以補(bǔ)出刷新球
二、dota2巨魔戰(zhàn)將技能解說
1、狂戰(zhàn)士之怒
(1) 激活后巨魔戰(zhàn)將從遠(yuǎn)程形態(tài)變成近戰(zhàn)進(jìn)行攻擊。近戰(zhàn)攻擊時將有幾率觸發(fā)誘捕,阻止目標(biāo)移動或使用移動類技能。
(2) 狂戰(zhàn)士之怒還將提供額外的移動速度,護(hù)甲,并且降低攻擊間隔??駪?zhàn)士之怒激活后會改變旋風(fēng)飛斧的作用機(jī)制。
2、旋風(fēng)飛斧
(1) 遠(yuǎn)程:巨魔戰(zhàn)將擲出手中的五把飛斧,減速并傷害前方950范圍錐形區(qū)域內(nèi)的敵方單位。
(2) 近戰(zhàn):巨魔戰(zhàn)將擲出兩把飛斧環(huán)繞在他周圍,使敵方單位受到傷害,并且部分普通攻擊將不能命中。
3、熱血戰(zhàn)魂
當(dāng)巨魔戰(zhàn)將持續(xù)攻擊同一個目標(biāo)時,他會攻擊得越來越快。如果改變目標(biāo),則額外的攻速加成清零。
4、戰(zhàn)斗專注
(1) 巨魔戰(zhàn)將釋放出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗專注,強(qiáng)迫自身持續(xù)攻擊900距離內(nèi)最近的敵方單位,以英雄優(yōu)先。
(2) 專注期間不會因傷害而陣亡,提供額外吸血攻擊速度和移動速度,施放時施加弱驅(qū)散。
結(jié)語
通過以上的介紹我們了解了《刀塔2》中巨魔戰(zhàn)將的技能解說以及出裝順序,在后期的戰(zhàn)斗中合理選擇神裝可以進(jìn)一步增強(qiáng)巨魔戰(zhàn)將的輸出和生存能力,同時玩家需要注意找準(zhǔn)時機(jī),避免被敵方控制或集火擊殺。
刀塔2巨魔戰(zhàn)將怎么玩 dota2巨魔戰(zhàn)將出裝推薦
刀塔2巨魔戰(zhàn)將怎么玩呢,刀塔2中巨魔戰(zhàn)將的被動為其提高了刷錢和偷肉山的速度,但是在對局游戲中對于在裝備和輸出環(huán)境的需求很大,后期太過于依賴BKB,切入戰(zhàn)場能力比較弱,要找準(zhǔn)時機(jī)才可以,接下來就讓九游小編給大家?guī)淼端?巨魔戰(zhàn)將怎么玩。
刀塔2巨魔戰(zhàn)將怎么玩
一、基礎(chǔ)介紹
1.角色:巨魔戰(zhàn)將
2.介紹:巨魔戰(zhàn)將可以在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊之間切換自如,無論遠(yuǎn)近他都是強(qiáng)大的力量。有著雙斧在手,他的出擊往往伴隨著風(fēng)暴般的旋刃。敵人很難抵擋他愈發(fā)迅捷的攻擊,而他無論身在何方都可以幫助盟友發(fā)動猛擊。
3.復(fù)雜程度:2顆星
4.定位:
5.屬性:
二、技能介紹
三、出裝推薦
刀塔2巨魔戰(zhàn)將怎么玩
刀塔2中巨魔戰(zhàn)將的被動為其提高了刷錢和偷肉山的速度,但是在對局游戲中對于在裝備和輸出環(huán)境的需求很大,后期太過于依賴BKB,切入戰(zhàn)場能力比較弱,要找準(zhǔn)時機(jī)才可以。接下來小編就帶你們了解他的技能出裝搭配吧!
刀塔2巨魔戰(zhàn)將怎么玩一、基礎(chǔ)介紹
1.角色:巨魔戰(zhàn)將
2.介紹:巨魔戰(zhàn)將可以在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊之間切換自如,無論遠(yuǎn)近他都是強(qiáng)大的力量。有著雙斧在手,他的出擊往往伴隨著風(fēng)暴般的旋刃。敵人很難抵擋他愈發(fā)迅捷的攻擊,而他無論身在何方都可以幫助盟友發(fā)動猛擊。
3.復(fù)雜程度:2顆星
4.定位:
5.屬性:二、技能介紹
三、出裝推薦
巨魔戰(zhàn)將游戲截圖
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刀塔巨魔戰(zhàn)將技能介紹
巨魔戰(zhàn)將能隨時切換遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)攻擊模式,無論何時何地都展現(xiàn)其強(qiáng)大實力。手握雙斧,他的攻擊猶如風(fēng)暴般疾速,讓對手難以招架。
【刀塔2英雄大全資料】
刀塔巨魔戰(zhàn)將技能介紹
姓名:巨魔戰(zhàn)將
外號:巨魔
屬性:敏捷
攻擊類型:遠(yuǎn)程
操作難度:一般
英雄特色
巨魔戰(zhàn)將可以在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊之間切換自如,無論遠(yuǎn)近他都是強(qiáng)大的力量。
有著雙斧在手,他的出擊往往伴隨著風(fēng)暴般的旋刃。敵人很難抵擋他愈發(fā)迅捷的攻擊,而他無論身在何方都可以幫助盟友發(fā)動猛擊。
英雄定位
基礎(chǔ)屬性
技能介紹
狂戰(zhàn)士之怒
激活后巨魔戰(zhàn)將從遠(yuǎn)程形態(tài)變成近戰(zhàn)進(jìn)行攻擊。近戰(zhàn)攻擊時將有幾率觸發(fā)誘捕,阻止目標(biāo)移動或使用移動類技能。
狂戰(zhàn)士之怒還將提供額外的移動速度,護(hù)甲,并且降低攻擊間隔。 狂戰(zhàn)士之怒激活后會改變旋風(fēng)飛斧的作用機(jī)制。
旋風(fēng)飛斧(遠(yuǎn)程)
巨魔戰(zhàn)將擲出手中的五把飛斧,減速并傷害前方950范圍錐形區(qū)域內(nèi)的敵方單位。
旋風(fēng)飛斧(近戰(zhàn))
巨魔戰(zhàn)將擲出兩把飛斧環(huán)繞在他周圍,使敵方單位受到傷害,并且部分普通攻擊將不能命中。
熱血戰(zhàn)魂
當(dāng)巨魔戰(zhàn)將持續(xù)攻擊同一個目標(biāo)時,他會攻擊得越來越快。如果改變目標(biāo),則額外的攻速加成清零。
戰(zhàn)斗專注
巨魔戰(zhàn)將釋放出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗專注,強(qiáng)迫自身持續(xù)攻擊900距離內(nèi)最近的敵方單位,以英雄優(yōu)先。
專注期間不會因傷害而陣亡。提供額外吸血,攻擊速度和移動速度。施放時施加弱驅(qū)散。
驅(qū)散類型:弱驅(qū)散
魔晶技能升級
熱血戰(zhàn)魂
熱血戰(zhàn)魂的疊加上限提升4次,并且巨魔有20% + 熱血戰(zhàn)魂疊加次數(shù)*4%的幾率對遠(yuǎn)程攻擊距離 + 175范圍內(nèi)任意單位發(fā)動一次額外的遠(yuǎn)程攻擊。
神杖技能升級
旋風(fēng)飛斧(遠(yuǎn)程)
旋風(fēng)飛斧(遠(yuǎn)程)可以驅(qū)散敵人。降低冷卻時間和魔法消耗。
驅(qū)散類型:弱驅(qū)散
旋風(fēng)飛斧(近戰(zhàn))
旋風(fēng)飛斧(近戰(zhàn))可以驅(qū)散自己。降低冷卻時間和魔法消耗。
驅(qū)散類型:弱驅(qū)散
背景故事
激怒巨魔是非常輕松的一件事情。巨魔這個種族的特點是容易動怒,喜愛爭斗,靠著爭吵和打架度日,不會錯過任何話茬扯著嗓門與人爭辯。
男性巨魔在女族長的統(tǒng)治下在地下洞穴長到成年,終日飯來張口,游手好閑。
通常在成年后他們還會待上數(shù)年,女族長繼續(xù)負(fù)責(zé)他們的吃喝拉撒。
當(dāng)年輕的巨魔最終離開地下的洞穴時,他們會找到同類三兩成群,組成團(tuán)伙四處游蕩,高聲抱怨各種瑣事。
既然巨魔生性愛吵架,可以想象下一只巨魔因為太難相處被族人趕走是件多么稀罕的事。
比如巨魔戰(zhàn)將的經(jīng)歷,來自霍文林地深處的巨魔商人。他聽不得他人的三言兩語,說話又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也發(fā)現(xiàn)難以與他相處。
特別是有一次劫掠后他一個勁地數(shù)落同伴的不是,把大部分戰(zhàn)利品都霸占了,他的同伴們終于忍無可忍。
他們把矛頭都指向他,用棍棒痛扁了一頓,還把他趕出了露營聚集地。
他因為這次驅(qū)逐暴跳如雷,第二天回去的時候已經(jīng)全副武裝,一個接一個地把同伴殺光。
接著他立下血誓:此后成為一支戰(zhàn)斗力量為自己賣命?,F(xiàn)在他以巨魔戰(zhàn)將的稱號在世界上游蕩,言語尖酸,動作兇猛,作為一支單兵軍隊高高在上的得力戰(zhàn)將。
《DOTA2》自走棋戰(zhàn)士巨魔戰(zhàn)將怎么樣 戰(zhàn)士巨魔戰(zhàn)將效果一覽
戰(zhàn)士擁有著全游戲各種族/職業(yè)最多的前期曲線,這就決定了基于戰(zhàn)士的組合注定是非常適合快攻的組合。巨魔戰(zhàn)將是巨魔戰(zhàn)士,史詩等級棋子,熱血戰(zhàn)魂使其在持續(xù)攻擊同一目標(biāo)時獲得額外攻速加成。一起來了解一下巨魔戰(zhàn)將的具體屬性吧。
巨魔戰(zhàn)將:
價格:4
血量:900/1800/3600
攻擊力:90-100
攻速:1.1
攻擊距離:400
護(hù)甲:5
技能一覽:
熱血戰(zhàn)魂:當(dāng)巨魔戰(zhàn)將持續(xù)攻擊同一敵方棋子時,他會攻擊的越來越快。如果改變目標(biāo),則額外的攻速加成歸零。
每層攻速加成:10/15/25
最大層數(shù):8/10/14
技能:被動
羈絆:巨魔、戰(zhàn)士
《刀塔霸業(yè)》巨魔戰(zhàn)將怎么樣 巨魔戰(zhàn)將圖鑒
巨魔戰(zhàn)將的技能是攻擊同一個目標(biāo)時,巨魔的攻擊速度會越來越快,他是刀塔霸業(yè)中的勇士巨魔四費(fèi)棋子,下面請看小編帶來巨魔戰(zhàn)將技能羈絆圖鑒。
巨魔戰(zhàn)將圖鑒
棋子名稱
巨魔戰(zhàn)將
棋子費(fèi)用
四費(fèi)
種族
勇士 | 3:所有勇士獲得+10護(hù)甲值 |
6:所有勇士獲得+15護(hù)甲值 | |
9:所有勇士獲得+25護(hù)甲值 | |
巨魔 | 2:所有巨魔單位獲得+35攻擊速度 |
4:所有巨魔單位獲得+65攻擊速度,其他友軍獲得+30攻擊速度 |
棋子技能
熱血戰(zhàn)魂(被動)
巨魔戰(zhàn)將在持續(xù)攻擊時,每次會獲得【15/20/25】%攻擊速度加成,如果改變目標(biāo)則清零,此效果最多疊加【6/9/12】次。
以上就是九游小編帶來的《刀塔霸業(yè)》巨魔戰(zhàn)將圖鑒,更多內(nèi)容請關(guān)注九游手游網(wǎng),小編將為您持續(xù)更新。
《刀塔霸業(yè)》巨魔戰(zhàn)將厲害嗎 巨魔戰(zhàn)將屬性介紹
刀塔霸業(yè)巨魔戰(zhàn)將怎么樣?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來為大家?guī)?strong>巨魔戰(zhàn)將屬性介紹吧,希望能夠幫助到大家。
巨魔戰(zhàn)將屬性介紹
巨魔戰(zhàn)將圖鑒
棋子名稱
巨魔戰(zhàn)將
棋子費(fèi)用
四費(fèi)
種族
3:所有勇士獲得+10護(hù)甲值
6:所有勇士獲得+15護(hù)甲值
9:所有勇士獲得+25護(hù)甲值
2:所有巨魔單位獲得+35攻擊速度
4:所有巨魔單位獲得+65攻擊速度,其他友軍獲得+30攻擊速度
棋子技能
熱血戰(zhàn)魂(被動)
巨魔戰(zhàn)將在持續(xù)攻擊時,每次會獲得【15/20/25】%攻擊速度加成,如果改變目標(biāo)則清零,此效果最多疊加【6/9/12】次。
以上就是刀塔霸業(yè)巨魔戰(zhàn)將屬性介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游。
《刀塔霸業(yè)》巨魔戰(zhàn)將厲害嗎 巨魔戰(zhàn)將棋子圖鑒
在刀塔霸業(yè)中巨魔戰(zhàn)將這個棋子怎么樣?想必很多小伙伴們都不是很清楚在刀塔霸業(yè)里巨魔戰(zhàn)將的棋子強(qiáng)度和技能屬性,接下來就讓小編來帶著大家一起來看一下吧,希望對大家起到作用。
巨魔戰(zhàn)將圖鑒
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巨魔戰(zhàn)將
棋子費(fèi)用
四費(fèi)
種族
3:所有勇士獲得+10護(hù)甲值
6:所有勇士獲得+15護(hù)甲值
9:所有勇士獲得+25護(hù)甲值
2:所有巨魔單位獲得+35攻擊速度
4:所有巨魔單位獲得+65攻擊速度,其他友軍獲得+30攻擊速度
棋子技能
熱血戰(zhàn)魂(被動)
巨魔戰(zhàn)將在持續(xù)攻擊時,每次會獲得【15/20/25】%攻擊速度加成,如果改變目標(biāo)則清零,此效果最多疊加【6/9/12】次。
以上就是小編為大家?guī)淼木弈?zhàn)將的圖鑒了,大家看完之后是不是都知道了這個棋子的具體屬性了呢
刀塔霸業(yè)巨魔戰(zhàn)將屬性是什么 巨魔戰(zhàn)將屬性介紹
【九游攻略】刀塔霸業(yè)巨魔戰(zhàn)將怎么樣?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來為大家?guī)?strong>巨魔戰(zhàn)將屬性介紹吧,希望能夠幫助到大家。
巨魔戰(zhàn)將屬性介紹
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棋子名稱
巨魔戰(zhàn)將
棋子費(fèi)用
四費(fèi)
種族
3:所有勇士獲得+10護(hù)甲值
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9:所有勇士獲得+25護(hù)甲值
2:所有巨魔單位獲得+35攻擊速度
4:所有巨魔單位獲得+65攻擊速度,其他友軍獲得+30攻擊速度
棋子技能
熱血戰(zhàn)魂(被動)
巨魔戰(zhàn)將在持續(xù)攻擊時,每次會獲得【15/20/25】%攻擊速度加成,如果改變目標(biāo)則清零,此效果最多疊加【6/9/12】次。
以上就是刀塔霸業(yè)巨魔戰(zhàn)將屬性介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
刀塔霸業(yè)巨魔戰(zhàn)將技能等級效果一覽 巨魔戰(zhàn)將好用嗎?
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又一款自走棋上線啦,刀塔霸業(yè)作為一款原汁原味的自走棋,在以dota2的世界觀為背景的在刀塔霸業(yè)這款V社自己的自走棋中有著很多的英雄,今天就為大家來介紹下目前刀塔霸業(yè)第四梯隊中的巨魔戰(zhàn)將,看看這名英雄的具體數(shù)值吧!
英雄介紹
激怒巨魔是非常輕松的一件事情。巨魔這個種族的特點是容易動怒,喜愛爭斗,靠著爭吵和打架度日,不會錯過任何話茬扯著嗓門與人爭辯。男性巨魔在女族長的統(tǒng)治下在地下洞穴長到成年,終日飯來張口,游手好閑。通常在成年后他們還會待上數(shù)年,女族長繼續(xù)負(fù)責(zé)他們的吃喝拉撒。當(dāng)年輕的巨魔最終離開地下的洞穴時,他們會找到同類三兩成群,組成團(tuán)伙四處游蕩,高聲抱怨各種瑣事。 既然巨魔生性愛吵架,可以想象下一只巨魔因為太難相處被族人趕走是件多么稀罕的事。比如巨魔戰(zhàn)將的經(jīng)歷,來自霍文林地深處的巨魔商人。他聽不得他人的三言兩語,說話又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也發(fā)現(xiàn)難以與他相處。特別是有一次劫掠后他一個勁地數(shù)落同伴的不是,把大部分戰(zhàn)利品都霸占了,他的同伴們終于忍無可忍。他們把矛頭都指向他,用棍棒痛扁了一頓,還把他趕出了露營聚集地。他因為這次驅(qū)逐暴跳如雷,第二天回去的時候已經(jīng)全副武裝,一個接一個地把同伴殺光。接著他立下血誓:此后成為一支戰(zhàn)斗力量為自己賣命?,F(xiàn)在他以巨魔戰(zhàn)將的稱號在世界上游蕩,言語尖酸,動作兇猛,作為一支單兵軍隊高高在上的得力戰(zhàn)將。
聯(lián)盟
巨魔、勇士
技能
熱血戰(zhàn)魂
冷卻時間:被動
巨魔戰(zhàn)將持續(xù)攻擊時,每次獲得15/20/25%攻擊速度加成/ 如果改變目標(biāo),則加成清零。 此效果最多疊加6/9/12次。
英雄數(shù)據(jù)
好了,以上就是刀塔霸業(yè)中第四梯隊英雄巨魔戰(zhàn)將的技能和屬性一覽,關(guān)注我們,后期將會為大家持續(xù)帶來更多的套路玩法攻略!
《DOTA2》自走棋巨魔戰(zhàn)將怎么樣 自走棋巨魔戰(zhàn)將屬性技能一覽
自走棋紫卡巨魔戰(zhàn)將怎么樣呢,今天就給大家?guī)砭弈?zhàn)將的屬性介紹,希望對大家有幫助!
巨魔戰(zhàn)將
種族:巨魔
職業(yè):戰(zhàn)士
消耗:4藍(lán)
技能:熱血戰(zhàn)魂,巨魔戰(zhàn)將攻擊同一個目標(biāo)時攻速會越來越快,最多疊加6/9/12層,每層15/20/25攻速,強(qiáng)力物理輸出
《DOTA2》自走棋巨魔戰(zhàn)將怎么玩 巨魔戰(zhàn)將攻略
DOTA2自走棋巨魔戰(zhàn)將怎么玩?DOTA2自走棋巨魔戰(zhàn)將的玩法是什么?下面看了小編帶來的DOTA2自走棋巨魔戰(zhàn)將攻略介紹。
自走棋中,前中期強(qiáng)勢陣容的特點:低星級卡,用最少的人口且選擇性多形成多套羈絆。比如三戰(zhàn)+獸人只需要3-4人口,4精靈3刺客5-6人口,3地精2工匠只要3人口。
巨魔一家中前期有3個弟弟,4巨魔缺一不可,前期沒有前排和輸出,巨魔紫卡不容易抽,等問題,巨魔組成2套羈絆,差不多也要6人口左右才有戰(zhàn)斗力。那么巨魔一家定位為中后期的位置,為自身和隊友提供輸出型BUFF。
通過構(gòu)思,發(fā)現(xiàn)巨魔一家的最少人口形成有不錯作戰(zhàn)能力的3羈絆,4巨魔+2亡靈+3術(shù)士+2騎士(巨魔、巫醫(yī)、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA)。只要7人口(和熱門6人口組合相比還是有差距),戰(zhàn)斗力達(dá)到第一個小高峰,(考慮到?jīng)]玩DOTA2的萌新,注:小Y=暗影薩滿、NEC=瘟疫法師、LOA=亞巴頓、DOOM=末日使者也是他的大招技能名稱)示例:
8人口時,4巨魔+2亡靈+3術(shù)士+2薩滿+2騎士(巨魔、巫醫(yī)、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,薩爾),作戰(zhàn)力持續(xù)加強(qiáng),示例:
9人口時,4巨魔+2亡靈+3術(shù)士+2薩滿+2獸人+2騎士(巨魔、巫醫(yī)、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,薩爾、劍圣或獸王),此時戰(zhàn)力到達(dá)此套組合巔峰。示例:
10人口,多出一個格子自由組合,通常標(biāo)配潮汐,或謎團(tuán)。
第一核心NEC,雙羈絆組成前中期作戰(zhàn)力強(qiáng)的3術(shù)士,2亡靈組合,第二核心LOA和薩爾,分別組成2亡靈、2獸人和薩滿。中后期絕對核心3星小Y(一回合雙羊控16秒對方核心,大概率放出第三個羊控24秒且一星卡便宜好抽)。
其中NEC為冷門英雄,雖然是紫卡,也相對容易抽,沒有NEC的時候,用LOA+小黑代替2亡靈。
打法:
5人口時,選擇前中期作戰(zhàn)能力強(qiáng)的雙獸人+2亡靈組合,多出的一人口可自由搭配輸出。其中前期雙獸人組合 劍圣和獸王,主推0.9攻速帶魔免劍圣,雖然熱門,但2星也夠用到8-9人口。如果獸王來的多,可以選擇1.1攻速的獸王,兩者攻擊力相同。獸人二人組中,只是用來前期過渡,主升劍圣或獸王一個就行,另一個加獸人BUFF,7人口左右可賣掉。示例:
沒有雙獸人+亡靈可考慮雙獸人+3術(shù)士示例:
再沒有還可以3獸人+2巨魔。示例:
以上可適合于正常水平,小胡,天胡。而往往是不會達(dá)到這么順利的卡組,那么我們可以把上面當(dāng)成一個雛形,往核心7人口組合過渡,與其它強(qiáng)勢組合不同的是,熱門組合6人口基本都有中成型,而巨魔組合要中成長要7人口。所以我們要在保持前期小組合,有一定作戰(zhàn)能力,卻又不被入太多的前提下,盡快存利息,往7人口進(jìn)發(fā),人不狠,站不穩(wěn),17波左右拉上7人口,形成人口壓制。17波左右中成型示例:
17波來個巨魔和冷門的NEC,應(yīng)該不算過分。即使沒有,我們還可以上2獸人+雙亡靈+2薩滿+3術(shù)士。等8人口20多波后再上巨魔。示例:
那么5-6人口我們可將它視為過渡,期間要保持存利息的一個階段,不用刻意在乎勝負(fù),如果能打出連勝,可繼續(xù)加強(qiáng)英雄卡的強(qiáng)度保持連勝。但5-8人口之前沒有一個英雄配3星,謹(jǐn)記此要素,以免浪費(fèi)不必要的經(jīng)濟(jì),此組合,提升人口的戰(zhàn)斗力,選大于英雄 星級。示例:
中期目標(biāo)是7人口示例:
8人口示例:
9人口示例:(去掉潮汐)
最終目標(biāo)吃雞(示例中,第二名也是巨魔術(shù)士流,但沒配NEC和前排,薩爾也是后期學(xué)我這一套補(bǔ)上的,他三星SF2星巨魔沒打過我這2星SF星巨魔)。
示例:
小Y配3級要從前期就開始收集,蝙蝠,巫醫(yī)只配2級,7人口之后需要快速提升人口來提升戰(zhàn)力,少抽卡。9人口前除小Y外沒英雄配3級。9人口后可把影魔提升到3級,前排劍圣或獸王提升到3級(NEC切忌不要升3級,容易引起DOOM的仇恨,吃個DOOM就廢了。),薩爾,前中期不要浪費(fèi)經(jīng)濟(jì),有8人口穩(wěn)定利息后再提升到2級。全員2級戰(zhàn)斗力就難得到大的提升,此時需要提升人口來提高戰(zhàn)斗力。
此套陣容極大的優(yōu)先了巨魔一家的組合羈絆對于人口的依賴性,和對于巨魔來臨的時機(jī),提高了巨魔一家的容錯率。使巨魔從弟弟變成正常水平。
仔細(xì)看完,有更優(yōu)化人口,更好的組合的歡迎提出,段位攻擊,
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