艾諾迪亞4:貝勒塞刺殺者游戲介紹
艾諾迪亞4:貝勒塞刺殺者簡介
《艾諾迪亞4》忍者技能加點(diǎn)攻略
艾諾迪亞4在游戲中有多個(gè)職業(yè)可供玩家選擇,忍者就是比較厲害的一個(gè)職業(yè),并且可以根據(jù)加點(diǎn)的特性走不通的流派玩法,很多玩家都不清楚忍者該如何加點(diǎn),下面就與大家分析艾諾迪亞4忍者技能加點(diǎn)攻略,快來看看吧。
艾諾迪亞4忍者技能加點(diǎn)攻略
忍者的加點(diǎn)還是比較統(tǒng)一的,畢竟最強(qiáng)傷害技能(暗殺之劍)奠定了敏捷在傷害上的優(yōu)勢,所以果斷全敏。
主要分歧還是流派方面。
第一種流派為猥瑣流。寶石基本上全部堆暴擊傷害,將隱身刷到8級以后(cd12s,技能持續(xù)時(shí)間13s),對boss每12秒發(fā)動(dòng)一次nb的攻擊。這種流派的單次傷害應(yīng)該是冠絕所有職業(yè),只可惜12秒一次的輸出效率過于**,個(gè)人不是很推薦。
第二種流派則為百閃流。將一部分的寶石孔花在閃避寶石上面,通過閃避觸發(fā)cd重置,從而加快進(jìn)攻效率。雖說單次傷害略低于第一種玩法,但是12秒足夠百閃忍者進(jìn)行4-5次隱殺,總體輸出效率反而更高。而且由于該種玩法和技能配合形成了百閃,所以安逸程度亦是一流。
個(gè)人比較推薦第二種玩法,輸出高,而且在同樣寶石要求下,比第一種流派省肝(畢竟多了一些閃避寶石需求,少了一些暴傷寶石需求)
這就是艾諾迪亞4忍者的各流派技能加點(diǎn)方案,以及流派選擇推薦,有興趣的玩家可以幾種流派都嘗試一下,如果是新手玩家,建議按照小編的推薦曲家店。
《艾諾迪亞4》傭兵搭配攻略
在艾諾迪亞4手游中,是有傭兵可以協(xié)助玩家戰(zhàn)斗的,傭兵有很多,且都有各自的優(yōu)勢和特點(diǎn),很多玩家不知道該如何進(jìn)行搭配,下面就與大家分享艾諾迪亞4傭兵搭配攻略,各個(gè)階段的搭配都不同,大家可以借鑒一下。
艾諾迪亞4傭兵搭配攻略
前期建議:帶魔導(dǎo)+祭祀。畢竟前期忍者脆皮,閃避也沒起來。兩挺機(jī)關(guān)槍+一個(gè)奶,可以有效降低自己用藥的概率
后期的話,猥瑣流肯定不帶傭兵
百閃流刷怪的時(shí)候也不用帶傭兵(你引了一波怪,一隱身,劍舞還沒出來傭兵就先送了一血)
但是打boss的時(shí)候,百閃流帶傭兵還是會(huì)增強(qiáng)輸出效率的。
下面詳細(xì)介紹一下個(gè)人認(rèn)為比較適合百閃流的傭兵配置
1.雙魔導(dǎo)。
個(gè)人就是雙魔導(dǎo)陣容。
依靠忍者的瞬時(shí)強(qiáng)大爆發(fā)拉住仇恨,然后讓魔導(dǎo)靠機(jī)關(guān)槍+落雷瘋狂輸出。ot的可能性其實(shí)蠻大的,但是由于輸出過猛,即使ot,大部分boss也會(huì)死在走向魔導(dǎo)的路上
這種玩法的弊端:
1.對魔導(dǎo)傭兵的要求蠻高的(有落雷),而手動(dòng)黨刷出一個(gè)有落雷的魔導(dǎo)不知道要多久(反正我半年就出了一個(gè),還不是滿級的。雖然說我的獵手號20多級就出了一個(gè),但是獵手要魔導(dǎo)有何用)
2.不能按照普通的操作方式來操作。個(gè)人是用食指,中指兩指控制忍者釋放技能,無名指狂點(diǎn)頭像。這樣可以讓忍者在觸發(fā)被動(dòng)隱身的第一時(shí)間發(fā)動(dòng)技能,解除隱身。如果按照普通的大拇指摁技能的操作方法來玩的話,忍者一但觸發(fā)閃光彈,而你又沒有及時(shí)攻擊來解除隱身,那魔導(dǎo)傭兵就會(huì)停止攻擊,走到你身邊,然后送一血
2.狂戰(zhàn)士
依靠狂戰(zhàn)士優(yōu)秀的輔助能力(狂暴亂風(fēng),穿透防具)來提高忍者的傷害
弊端:
1.寶石要求高(后期基本上全部boss都有一兩個(gè)群攻技能,不堆閃避基本站不住。而堆閃避又是一副肝風(fēng)血雨的未來)
2.狂戰(zhàn)士要求也蠻高的。狂暴亂風(fēng),穿透防具,大旋風(fēng)同時(shí)滿級的狂戰(zhàn)傭兵這個(gè)號我也只刷出了一個(gè)
傭兵團(tuán)技能要求:
劍之達(dá)人(黑騎),皮甲專精(忍者),暴擊提升(獵手),人氣達(dá)人(祭祀,給非酋的自己些許安慰)
寶藏獵人(忍者,前期刷寶箱的時(shí)候有用,刷完黑帽就可以放逐了)
這就是艾諾迪亞4的傭兵搭配攻略了,這個(gè)搭配不是一成不變的,我們需要根據(jù)各個(gè)階段的不同需求進(jìn)行搭配,以上都有很好的搭配推薦,大家可以直接抄作業(yè)。
《艾諾迪亞4》裝備修改教程
在艾諾迪亞4手游中,不僅裝備種類豐富,而且玩家可以自行修改裝備屬性,很多小伙伴都不清楚如何修改,下面為大家整理出了裝備修改的詳細(xì)教程,有興趣的玩家可以去試試,不過不是很建議大家修改。
艾諾迪亞4裝備修改教程
修改分類:
【裝備屬性】【屬性更改】【裝備獲取】
【裝備代碼】【混沌屬性】【裝備打孔】
裝備獲取:
先用紅瓶找出地址!
然后輸入裝備代碼!
裝備地址+7參數(shù)200
裝備地址+9參數(shù)240
裝備地址+8魔法傷害
裝備地址+10物理傷害
屬性修改:
方式與紅瓶一樣,搜索兩個(gè)裝備對應(yīng)的屬性,改第一個(gè)屬性,搜索兩個(gè)裝備第一個(gè)屬性值,以此類推,然后互換保存在搜得到地址!百分比屬性如3.0%搜30!WORD搜索!
屬性更改:
屬性地址-2,選擇BYTE
屬性參數(shù):
129 敏捷
130 體力
132 精力
133 暴擊率
136 魔法抵抗率
137 回避率
143 暴擊傷害率
144 HP吸收
145 火
146 風(fēng)
147 寒氣
148 神圣
149 黑暗
150 毒
151 重力擺
152 冰霜
153 治愈氣息
154 狂戰(zhàn)士
155 瞬間回復(fù)
156 魔力專家
157 減少敵意值
158 眩暈抗
159 睡眠抗
160 失明抗
161 恐懼抗
162 減速抗
163 沉默抗
這就是艾諾迪亞4最詳細(xì)的裝備修改教程,可以說是屬于作弊的行為,為了大家的游戲體驗(yàn),還是不建議大家修改。
《艾諾迪亞4》盾擋低通攻略
艾諾迪亞4游戲中有多種有趣的玩法等你來研究,其中就有盾擋低通流,這個(gè)玩法可以說是一個(gè)比較小眾的玩法,但也是很穩(wěn)妥的通關(guān)方法,原理也比較有趣,下面與大家分享艾諾迪亞4盾擋低通攻略,有興趣的朋友可以來學(xué)習(xí)一下。
艾諾迪亞4盾擋低通攻略
1. 盾擋低通的原理
盾牌格擋,一個(gè)大家在i4玩法里經(jīng)常忽視的屬性,其實(shí)在低等級的情況下有著很高的減傷率。
當(dāng)你在5級的時(shí)候達(dá)成滿盾擋,你的減傷率是:(100x1.1)/(100x1.1+8) = 93.2%
當(dāng)你在8級的時(shí)候達(dá)成滿盾擋,你的減傷率是:(100x1.1)/(100x1.1+11) = 90.9%
拿大家經(jīng)常頭疼的boss,石魔,來舉例,,石魔0魔抗的時(shí)候,傷害約為1w1+,向上取整為1w2。在經(jīng)受8級滿盾擋的減傷后,傷害僅剩1092。如果輔以狂戰(zhàn)士或者是黑騎士的減傷的話,傷害還要再減半。而此時(shí)我們的體力,如鎮(zhèn)樓圖所示,大概在1w2左右(使用了混沌骰子,并且穿上了一件體力裝備)。在這種情況下,石魔就是拔了牙的老虎,沒什么好怕的了。
而盾擋有一個(gè)很少人知道的特點(diǎn),它會(huì)與暴擊沖突。準(zhǔn)確來講,物理暴擊的優(yōu)先級高于盾擋,兩者同時(shí)觸發(fā)時(shí)不結(jié)算盾擋,而魔法暴擊的優(yōu)先級低于盾擋,兩者同時(shí)觸發(fā)時(shí)不觸發(fā)暴擊。
(測試在黑帽進(jìn)行,人物5級,盾擋100%,怪物66級。物理怪物經(jīng)常暴擊,而魔法怪物一次也沒有暴擊)
那可能有吧友要問了,如果盾擋無法對付物理怪物,豈不是依舊沒有用?實(shí)則不然,盾擋雖然沒法解決物理怪物,但是低等級的物抗是很好疊加的。在5級的時(shí)候,90%物抗僅需1440防御值。這個(gè)數(shù)值,只要凹一下強(qiáng)化+2,并不難得到。在8級需要的防御力則會(huì)提升到1980,這個(gè)數(shù)值想要達(dá)到可能就需要商城板甲的幫助了。
(當(dāng)然,如果你依靠溢出的經(jīng)驗(yàn)值把傭兵的等級壓在5級,也就不需要商城的板甲了,相應(yīng)的輸出則會(huì)低一點(diǎn)。)
2. 壓低等級的原理
很多人會(huì)疑惑,主角過主線是要吃經(jīng)驗(yàn)的啊,怎么可能壓的這么低。要做到這一點(diǎn),需要利用i4的死亡懲罰機(jī)制。全隊(duì)陣亡的話,會(huì)減少5%當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值,通過死亡->讀檔->存檔->死亡的循環(huán),我們可以做到把經(jīng)驗(yàn)壓到盡可能低。平時(shí)保持主角死亡,用傭兵推圖,保證主角不會(huì)吃到怪物的經(jīng)驗(yàn)。即便如此,有些時(shí)候主線的經(jīng)驗(yàn)值依舊會(huì)讓你升級,這也是沒辦法的事。
順便大致列一下經(jīng)驗(yàn)值非常高的任務(wù):
丁達(dá)羅斯:2w9經(jīng)驗(yàn)值,配合打鑫迪的1w6,基本上是鐵定要升級的。
艾莉恩之家:打完多巴洛克之后,進(jìn)雪精靈村莊的第一個(gè)任務(wù):35175點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,比6級的經(jīng)驗(yàn)上限少了一點(diǎn)點(diǎn)。
從雪之精靈部落離開:3w6+經(jīng)驗(yàn),必定升級點(diǎn)。
擊敗艾爾凡:3w2+經(jīng)驗(yàn)
破除精靈神殿封?。?w7+經(jīng)驗(yàn)
擊殺黑暗神之后從精靈神殿出去:4w7+經(jīng)驗(yàn)。
(順便一提,如果你以最極限的辦法壓級 3級到黑帽并且保持3級,最后抵達(dá)記憶的時(shí)候依然會(huì)是8級(有些5級出發(fā)可以規(guī)避的升級點(diǎn)3級規(guī)避不了)。由于5級比起3級來說能多裝備許多東西,可以有效減輕你背包存放寶石的壓力,所以個(gè)人還是推薦5級到黑帽。)
3. 職業(yè)選擇
既然是盾擋,那么哪些職業(yè)最適合走這個(gè)路線呢? 一般來講,首選狂戰(zhàn)士,次選祭祀,最后選擇黑騎。
狂戰(zhàn)士:自身擁有抗性加成,不需要借助傭兵即可達(dá)到100%物抗(如鎮(zhèn)樓圖所示),極大程度的減少了操作的繁瑣性。
祭祀:自身擁有高額盾擋加成技能(20s),以及8s無敵,離完美循環(huán)只差2s??梢源蠓葴p輕盾擋寶石壓力,從而把其他屬性(例如體力)堆起來,從另外一個(gè)角度增加自身生存。自身還擁有多個(gè)回血技能,可以有效提高自身的存活率。
黑騎:自身同樣擁有高額盾擋技能,但是覆蓋率只有1/2。擁有高額加防技能,持續(xù)時(shí)間比較短。擁有加魔抗的技能,只不過魔法怪對于盾擋流來講威脅不大。綜合起來,比起上述兩位角色稍顯遜色。
(比起之前的版本,刪除了減傷技能的作用。因?yàn)閷?shí)操之后會(huì)發(fā)現(xiàn)石魔的平a靠特大紫和大紫疊加的效果就能保證回血量>受到的傷害。而對于真的會(huì)威脅到生命的技能,例如卓拉德的反甲,這些減傷技能也沒有效果。)
忍者,你說什么?忍者還用盾擋的嗎?直接隱身暗殺吧
4. 如何度過前期。
這也是擋在很多低通玩家面前的大關(guān)。簡單講解一下。
首先,有傭兵的那一刻,主角請立刻自殺,用傭兵推圖。
在蜘蛛女王前,把等級刷到4級(最多5級),去蝙蝠洞那邊刷優(yōu)質(zhì)寶箱。直接站在寶箱旁邊sl,有就開,直到開到帶隱身的忍者傭兵,帶熊的獵手傭兵,和足夠買三張頂級防具強(qiáng)化卷軸的錢為止。
然后去雜貨商店,買最低等級的板甲,用上強(qiáng)化,這樣打大部分物理boss就沒問題了。
有了一定的血瓶和帶熊獵手以后,推蜘蛛女王就是輕松加愉快。具體可以參考這個(gè)視頻:BV1bt4y117Zh
靠著熊哥和你的板甲能一路推到三十多級。這個(gè)時(shí)候你的傭兵槽里最好有一個(gè)法系角色(祭祀/魔導(dǎo)),接下來直到黑帽為止的所有boss,靠這位法系角色走a就能解決。
到了比奧利安草原以后,拋棄主線,直奔黑帽,讓你有隱身的忍者傭兵穿上板甲,開刷!
(對于主線任務(wù)要求你刷的魔法小怪,如果實(shí)在打不了可以用卡血量的方式擊殺。具體操作是,a一下怪,在傭兵槽里踢出加入傭兵,重復(fù)n次,退出背包,這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪物只剩一絲血,收掉即可
5. 傭兵選擇:
如果你要低通的話,傭兵最好選擇魔導(dǎo)和祭祀。技能沒什么要求,不過武器最好在商城給他們買1級的紫裝。
為什么選擇這兩位呢,因?yàn)槟愕闹鹘窃诖蟛糠智闆r下是死的。如果每打一個(gè)小怪都要讓主角來打,最后再讓主角自殺,那就太折磨了。(當(dāng)然你也可以選擇卡血量bug,不過效率嘛。。。)。而祭祀在主角陣亡的時(shí)候,可以帶上主角的盾擋裝充當(dāng)t。
這時(shí)候可能有人會(huì)問,祭祀拉的住仇恨嗎?答案是否定的,祭祀怎么可能拉的住。不過這個(gè)問題是可以解決的。在i4的游戲里,收回傭兵可以重置怪物對于人物的仇恨,當(dāng)怪物的仇恨轉(zhuǎn)向你的魔導(dǎo)的時(shí)候,將魔導(dǎo)回收,退出背包繼續(xù)交戰(zhàn),重新放出魔導(dǎo),怪物的仇恨依舊會(huì)在祭祀身上。通過這個(gè)小技巧,可以大幅度提高自身擊殺怪物的效率(尤其是魔法怪)
(這里需要勘誤一下我在上個(gè)攻略寫的內(nèi)容。皮甲在不混沌的情況下無法滿足物抗的最低條件,而低通號需要混沌的東西并不少且刷材料的效率很低,所以還是推薦就算一次強(qiáng)化暴擊都沒有也能滿足條件的商城板甲)
6. 黑帽指南
首先,個(gè)人盾擋的標(biāo)準(zhǔn)為2.3+,平均2.5以上。這樣在9件裝備上剛好可以堆滿盾擋(剩下那一件?堆體力咯。最好選擇斗篷,這樣你在升到8級之前盾擋依然是滿的。)
不過,只刷盾擋是不夠的,因?yàn)樵谟洃浿坝幸粋€(gè)出奇惡心的boss,黑暗神。一周目的黑暗神回血量巨大,如果不能迅速擊殺祭祀只會(huì)兩邊一起刮痧。所以你要為你的傭兵配好武器和寶石。武器,具體來講,就是通過掛機(jī)刷黑帽小boss攢混沌之麟,然后把兩件1級的商城法杖滿混沌了。如果有耐心的話,商城法杖可以考慮墊刀,或者用特級強(qiáng)化卷軸進(jìn)行強(qiáng)化。寶石,在武器滿混沌的基礎(chǔ)上,建議選擇暴擊暴傷,收益還是要比智力精力高一點(diǎn)的。
以下是我的傭兵面板
(p.s.在記憶層之間這個(gè)血量是十分危險(xiǎn)的。記憶boss的物理攻擊技能大多能頂著90%+的物抗,一擊扣掉你超過30%血量,繞過靠著抵抗力強(qiáng)化得到的物免區(qū)間,讓你的傭兵直接去世。所以推薦準(zhǔn)備兩件體力裝備,在打記憶boss的時(shí)候替換對應(yīng)位置的暴傷裝備)
(p.p.s 這里做裝備的時(shí)候沒有考慮到等級壓制對于暴擊帶來的影響,實(shí)際上完全舍棄暴傷全堆暴擊可能也做不到真正的百暴呢。具體應(yīng)該堆多少允許我做了測試再貼出結(jié)果)
7. 裝備展示
主角:
(剩下那個(gè)斗篷是全部打了12體力的斗篷,由于一樓只能放9張,就不放了)
主角的面板
魔導(dǎo)裝備:
祭祀裝備:
8.boss詳解
普通的boss也簡單地說一下如何解決吧。首先復(fù)活狂戰(zhàn)士主角,讓他穿上盾擋套,主要負(fù)責(zé)上buff和復(fù)活拉人。上好buff之后狂點(diǎn)主角頭像觸發(fā)“機(jī)關(guān)槍”進(jìn)行輸出。一般的物理boss就不用擔(dān)心拉人的問題了,穿著板甲的角色配合體力裝生存不是問題。有魔法技能的boss也不用太擔(dān)心,在對方釋放魔法的一瞬間把傭兵收回就能規(guī)避傷害(或者把傭兵送掉然后復(fù)活也行。)。至于比較特殊的boss會(huì)在下面講。
1. 一周目黑暗神:可謂是低通號一開始設(shè)想的最大的敵人。事實(shí)上召喚的祭祀的回血也確實(shí)是一大障礙。不過憑借著滿混沌商城武器的強(qiáng)大,還是能保證在擊殺前只讓對方回血一次的。只要黑暗神召喚祭祀的頻率不是特別高,就能順利過關(guān)(但臉黑的時(shí)候也需要多磨幾次。)需要注意的是主角不能參與二階段對祭祀的擊殺,因?yàn)閷Ψ秸賳镜男」滞瑯佑薪?jīng)驗(yàn)值,殺兩個(gè)就升級了。具體可以參考視頻:BV1Wp4y1u7bs
2. 石魔:可謂是記憶中最讓人聞風(fēng)喪膽的boss了,不過對于低通號來說是個(gè)蠻輕松就能解決的敵人(除了廢手之外)。依靠特大紫和大紫可以疊加的回血,就可以保證回血量>石魔的傷害了。只不過想要速殺的話,則需要將收回傭兵重置仇恨的機(jī)制利用好。具體來講就是,使用機(jī)關(guān)槍之后,在石魔的仇恨目標(biāo)轉(zhuǎn)移到魔導(dǎo)/祭祀時(shí),將傭兵回收。退出菜單,重新進(jìn)入菜單,再將傭兵召喚出。就可以讓仇恨重置了。在沒有對石魔使用減速技能的前提下,這個(gè)輸出區(qū)間大概是石魔的兩次平a。也就是每兩次平a就要把傭兵收回去了。具體可以參考視頻:BV1x94y1t7hg
3. 卓拉德:這個(gè)平凡的大叔倒是低通號上最大的阻礙了。平a傷害極高,一砍能直接頂著90%物抗把沒有體力裝的傭兵送走。若想把傭兵的體力堆到老卓一刀砍不掉30%,需要犧牲的輸出太多了,這里我們采用另一種方式。準(zhǔn)備一套普通復(fù)活卷軸,然后讓傭兵出去送。兩個(gè)傭兵都死后就用普通復(fù)活把他們拉起來。這時(shí)候他們的血量只有9%,配合抵抗力強(qiáng)化便能達(dá)成100%的物抗了。直到傭兵們依靠自回血回到30%的血量,他們可謂是擁有了不死金身。這種方法可以創(chuàng)造出相當(dāng)長一段時(shí)間的輸出窗口,對付老卓十分有效。
需要注意的是,主角的血量危險(xiǎn)的時(shí)候,記得把傭兵收回去再用再生或者血藥。
老卓另一個(gè)麻煩的點(diǎn)就在于火甲了。匕首的平a速度過快,以至于連再生藥水也拉不回來被火甲擊潰的血線。我通關(guān)時(shí)靠著放慢輸出節(jié)奏打過了?;叵肫饋砀觾?yōu)雅的解法可能有兩個(gè),一是把武器換成攻速更慢的斧子,2是把消化力強(qiáng)化的傭兵刷到手,然后同時(shí)使用四種紫藥拉血線。等我實(shí)驗(yàn)之后再把結(jié)果更新在樓中樓里。
4. 二周目黑暗神:和老卓一樣,輸出很恐怖,能直接一巴掌拍死90%物抗的傭兵。解法也和老卓相同,用普通復(fù)活把他們拉起來,趁著血量沒回復(fù)到30%之前死命輸出。比老卓輕松的是,黑暗神沒有火甲。而召喚出來的召喚物初始仇恨都在凱恩那里。有著盾擋套的凱恩對付這些攻擊絲毫不費(fèi)力。具體參考視頻:BV1Sw411c75P
5. 一周目精靈神殿的守護(hù)者:沒錯(cuò),就是那個(gè)進(jìn)入精靈神殿時(shí),帶著兩個(gè)石魔圍毆你的家伙。這家伙有暈有睡眠,還有群體中毒技能。尤其是后者,在幾次疊加之后能達(dá)到秒傷4、5000,堪稱低通噩夢。解法就是別讓他把毒疊起來。一旦他放毒你就把裝備卸了自殺,通過復(fù)活來清除異常狀態(tài)。
(p.s. 我本以為記憶中的嫂子會(huì)比他難打,但實(shí)際上嫂子的攻擊太高了,一層毒下去傭兵就噶了,反而不需要自殺來清除狀態(tài)...)
這就是艾諾迪亞4盾擋低通思路的玩法教學(xué)了,是不錯(cuò)的一個(gè)玩法,難度會(huì)更高一點(diǎn),也是比較有挑戰(zhàn)性的,如果你喜歡挑戰(zhàn)高難度,那就一定要來試試。
《艾諾迪亞4》六職業(yè)終極攻略
在艾諾迪亞4游戲中,一共有六個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有其特色玩法,很多玩家都還沒有完全掌握這些職業(yè)的精髓,下面就與大家分享艾諾迪亞4六職業(yè)終極攻略,講述了游戲中所有職業(yè)最全的玩法,快來學(xué)習(xí)一下吧。
艾諾迪亞4六職業(yè)終極攻略
1,人物屬性,很多萌新提個(gè)提到的問題
2,很多萌新抱怨玩到中后期難打,這個(gè)和裝備有關(guān),任何職業(yè)沒有裝備都難打,中后期也要刷刷裝備,融合器中期后期的黃裝也很給力的,還有三星怪的紫裝。另外還要刷刷大寶箱,前中期有些地圖又大寶箱,來回跑刷大寶箱。
融合器武器圖紙是必須要弄到手的,融合器6的裝備也很給力的,信念戒指,魔之護(hù)手,啊卡拉長袍,都是不錯(cuò)的裝備,融合器7的魔力長靴也是可以用到記憶的裝備,另外還有融合器沒有的裝備,刷三星怪有幾率掉的裝備
這三件黃裝比較不錯(cuò),可以一直用的,69級野蠻護(hù)符,98級真理護(hù)符,74級的戰(zhàn)爭斗篷
記憶前的紫裝,一般選用體力暴擊爆傷屬性的,后期刷記憶的,其中88級的紫裝優(yōu)質(zhì)靴子是可以一直用的
屬性和技能加點(diǎn),屬性基本和職業(yè)技能掛鉤,騎士智力和體力加點(diǎn),祭師全精加點(diǎn),狂戰(zhàn)有力量和敏捷加點(diǎn),射手敏捷和精力加點(diǎn),魔導(dǎo)全智力加點(diǎn),忍者全敏加點(diǎn),技能加點(diǎn)一般指前期的技能加點(diǎn),后期有卓越靈驗(yàn)把技能加滿,這個(gè)在各個(gè)分貼單獨(dú)講
一般從性價(jià)比來說,戒指項(xiàng)鏈斗篷不宜用黃裝,紫裝,因?yàn)閺U屬性比較多(力量戒指除外,對力狂來說簡直是沒有廢屬性的神器)
但是頭盔,鞋子,護(hù)手其實(shí)很多紫裝就有用武之地了,比如說紅色頭盔對于敏狂來說就是沒有廢屬性的神器(力量,閃避,暴傷,比四空白還多一個(gè)孔位),再者還有綠蔥頭,對于手動(dòng)擋來說,有超過2條非廢屬性的一般就可以代替四空白了(100級以上,因?yàn)橐话偌壱陨系淖涎b一條屬性基本頂兩個(gè)手動(dòng)擋孔位),而對于sl黨來說,可能需要3條有用屬性
lz已經(jīng)推薦了一些記憶前較好的裝備,我這里就補(bǔ)充幾個(gè)
飛龍騎士的翅膀(最后一個(gè)融合器)
魔之護(hù)手(艾倫尼森林里的融合器)
血腥護(hù)手(冰霜平原上的狼人)
倚天劍(歌頌黑暗的禁書)
這就是艾諾迪亞4六職業(yè)最全的玩法介紹了,最詳細(xì)的職業(yè)玩法解析,相信還是對你有所啟發(fā)的,如果你想嘗試別的職業(yè),以上也能給你一些經(jīng)驗(yàn)和技巧。
艾諾迪亞4:貝勒塞刺殺者游戲截圖
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艾諾迪亞4值得反復(fù)刷的地方 艾諾迪亞4刷寶箱經(jīng)驗(yàn)推薦
對于不修改的手動(dòng)黨來說,刷艾諾迪亞4的優(yōu)質(zhì)寶箱是提升自己角色能力屬性的一個(gè)最佳途徑,通過優(yōu)質(zhì)寶箱我們可以得到高質(zhì)量的寶石、傭兵徽章等等。下面小編就來講講艾諾迪亞4中的三個(gè)主要刷優(yōu)質(zhì)寶箱的地方。
一、在劇情救完圣女,圣女被地精抓走之后的地精牢房和居住區(qū)的連接口右上角。這個(gè)位置可以刷出優(yōu)質(zhì)寶箱,但是不是每次都出,可以來回切換地圖查看,如果是優(yōu)質(zhì)寶箱就去開,不是就退出去切換地圖在進(jìn)來。
二、被污染的大廳進(jìn)入地下室的入口處。在左邊的位置可以看見寶箱,來回切換地圖查看,如果是優(yōu)質(zhì)的就果斷上前吧。
三、這個(gè)就是我們常說的刷黑帽了。在黑帽盜賊團(tuán)宿舍1和宿舍2之間的路口。這個(gè)位置的宿舍1地圖左上角和宿舍2地圖中央都有優(yōu)質(zhì)寶箱,但是切換地圖直接是看不到寶箱的。不過我們可以通過小圖來管擦,如果小地圖上有白點(diǎn)就是有優(yōu)質(zhì)寶箱了,宿舍1的優(yōu)質(zhì)寶箱是1個(gè)白點(diǎn),宿舍2的優(yōu)質(zhì)寶箱是2個(gè)白點(diǎn)。
艾諾迪亞4哪個(gè)職業(yè)最厲害 艾諾迪亞4六大職業(yè)介紹
艾諾迪亞4這款游戲的畫風(fēng)在一眾走可愛路線的游戲里可以說是十分的顯眼的,略顯成熟的畫風(fēng)讓人覺得耳目一新。這個(gè)游戲里有六大職業(yè)可供玩家選擇,那么,哪一種職業(yè)最厲害呢?下面小編就給大家介紹一下艾諾迪亞4職業(yè)排名!
艾諾迪亞4這個(gè)游戲中,擁有六種職業(yè),它們分別是忍者、狂戰(zhàn)士、黑暗騎士、黑魔導(dǎo)、祭司、暗影獵手等六種。按照小編個(gè)人喜好來說,小編是比較喜歡祭司的,不過它在游戲里好像是比較菜鳥一點(diǎn)兒。
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——忍者:很多的玩家都認(rèn)為忍者在這個(gè)游戲是最厲害的職業(yè)了,在艾諾迪亞4還有一個(gè)突出之處就是忍者可以穿板甲、拿重盾了,這樣忍者自身的防備就增加了,加上它特有的的回避能力,這樣一來簡直是簡直是無法想象的強(qiáng)悍啊!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——狂戰(zhàn)士:總體來說,在這個(gè)游戲中狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的輸出能力是相當(dāng)不錯(cuò),而且抗打擊能力很強(qiáng),不過美中不足的是自主回血能力太弱,所以一般來說,在玩兒游戲的時(shí)候,玩家都喜歡把狂戰(zhàn)士當(dāng)做肉盾來使用哦!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑魔導(dǎo):艾諾迪亞4里面,要說輸出能力最強(qiáng)大的可能就是黑魔導(dǎo)這個(gè)職業(yè)了,它的天賦技能加點(diǎn)的絕大部分都是用來增強(qiáng)攻擊能力的,不過雖然黑魔導(dǎo)的攻擊能力極其的強(qiáng)大,但是無奈生存能力實(shí)在是太弱了,需要大家的保護(hù)啊!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——祭司:這個(gè)是小編最喜歡滴職業(yè)啦!無關(guān)乎這個(gè)游戲本身,就是喜歡這個(gè)名字。不過在游戲里它的攻擊力極低,可以說是就是相當(dāng)于醫(yī)生職業(yè),除此之外無論是輸出,還是挨打都是不太行的啦!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑暗騎士:在游戲里,相對于其他的幾個(gè)職業(yè)比較來說,黑暗騎士是在各個(gè)方面都比較平衡的一個(gè)職業(yè)啦!血量不錯(cuò),防御也行,攻擊也湊合!但是,正是因?yàn)樘饬?,所以也顯現(xiàn)不出什么優(yōu)勢來。
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——暗影獵手:艾諾迪亞4暗影獵手比較適合遠(yuǎn)程攻擊,而且它的生存能力也是比較厲害的,但是因?yàn)槁殬I(yè)天賦技能的限制的原因,所以一般來說暗影獵手都是充當(dāng)輔助的角色啦!
艾諾迪亞4哪個(gè)職業(yè)最厲害 艾諾迪亞4六大職業(yè)介紹
艾諾迪亞4這款游戲的畫風(fēng)在一眾走可愛路線的游戲里可以說是十分的顯眼的,略顯成熟的畫風(fēng)讓人覺得耳目一新。這個(gè)游戲里有六大職業(yè)可供玩家選擇,那么,哪一種職業(yè)最厲害呢?下面小編就給大家介紹一下艾諾迪亞4職業(yè)排名!
艾諾迪亞4這個(gè)游戲中,擁有六種職業(yè),它們分別是忍者、狂戰(zhàn)士、黑暗騎士、黑魔導(dǎo)、祭司、暗影獵手等六種。按照小編個(gè)人喜好來說,小編是比較喜歡祭司的,不過它在游戲里好像是比較菜鳥一點(diǎn)兒。
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——忍者:很多的玩家都認(rèn)為忍者在這個(gè)游戲是最厲害的職業(yè)了,在艾諾迪亞4還有一個(gè)突出之處就是忍者可以穿板甲、拿重盾了,這樣忍者自身的防備就增加了,加上它特有的的回避能力,這樣一來簡直是簡直是無法想象的強(qiáng)悍啊!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——狂戰(zhàn)士:總體來說,在這個(gè)游戲中狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的輸出能力是相當(dāng)不錯(cuò),而且抗打擊能力很強(qiáng),不過美中不足的是自主回血能力太弱,所以一般來說,在玩兒游戲的時(shí)候,玩家都喜歡把狂戰(zhàn)士當(dāng)做肉盾來使用哦!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑魔導(dǎo):艾諾迪亞4里面,要說輸出能力最強(qiáng)大的可能就是黑魔導(dǎo)這個(gè)職業(yè)了,它的天賦技能加點(diǎn)的絕大部分都是用來增強(qiáng)攻擊能力的,不過雖然黑魔導(dǎo)的攻擊能力極其的強(qiáng)大,但是無奈生存能力實(shí)在是太弱了,需要大家的保護(hù)啊!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——祭司:這個(gè)是小編最喜歡滴職業(yè)啦!無關(guān)乎這個(gè)游戲本身,就是喜歡這個(gè)名字。不過在游戲里它的攻擊力極低,可以說是就是相當(dāng)于醫(yī)生職業(yè),除此之外無論是輸出,還是挨打都是不太行的啦!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑暗騎士:在游戲里,相對于其他的幾個(gè)職業(yè)比較來說,黑暗騎士是在各個(gè)方面都比較平衡的一個(gè)職業(yè)啦!血量不錯(cuò),防御也行,攻擊也湊合!但是,正是因?yàn)樘饬?,所以也顯現(xiàn)不出什么優(yōu)勢來。
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——暗影獵手:艾諾迪亞4暗影獵手比較適合遠(yuǎn)程攻擊,而且它的生存能力也是比較厲害的,但是因?yàn)槁殬I(yè)天賦技能的限制的原因,所以一般來說暗影獵手都是充當(dāng)輔助的角色啦!
艾諾迪亞4隱藏角色 艾諾迪亞4的艾麗尼婭是誰
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下艾諾迪亞4隱藏角色的問題,以及和艾諾迪亞4的艾麗尼婭是誰的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
艾諾迪亞4游戲操作:
游戲菜單,從左至右為:人物屬性、道具、技能、傭兵、人物、保存。
艾諾迪亞4人物屬性:
力量:增加物理攻擊力。
敏捷:增加遠(yuǎn)程物理攻擊力,回避率和命中率。
體力:增加HP最大值和防御力。
智力:增加魔法攻擊力。
精力:增加魔法命中率。
DMG=攻擊力
M.DMG=魔法攻擊力
CRT=暴擊率
H.RATE=命中率
C.DMG=暴擊傷害
DEF=防御
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R和S.D.R未知
除此之外,高等級裝備鑄造和道具合成也是艾諾迪亞4一個(gè)重要的玩點(diǎn),隨著游戲的進(jìn)行玩家會(huì)獲得更多裝備鑄造、升級的圖紙,需要相應(yīng)的材料合成,于是刷裝備,刷圖紙,打造最強(qiáng)裝備又成為謀殺游戲時(shí)間的利器。
總的來說,艾諾迪亞4的游戲時(shí)間相當(dāng)有保證,親切的中文和貼心的細(xì)節(jié)制作令玩家滿意,雖然是傳統(tǒng)的ARPG戰(zhàn)斗但節(jié)奏和頻率把握得不錯(cuò),敵人有難易度之分,加之穿插其中的精彩劇情,也不會(huì)令人感覺乏味枯燥。
當(dāng)然,本作最吸引人的,還是屬于RPG游戲浩瀚、壯闊的故事背景,主人公撲朔迷離的命運(yùn)走向,和不同的人相遇,經(jīng)歷不同的事,一起踏上這段冒險(xiǎn)旅程吧。
艾諾迪亞4的艾麗尼婭是一個(gè)虛構(gòu)的角色。原因是艾諾迪亞4是一款角色扮演游戲,艾麗尼婭是游戲中的一個(gè)角色,她的存在是游戲開發(fā)者創(chuàng)造的虛構(gòu)角色。在游戲中,艾麗尼婭可能是一個(gè)重要的角色,可能擁有特殊的能力或者扮演著重要的劇情角色。玩家在游戲中可以與艾麗尼婭進(jìn)行互動(dòng),了解她的故事背景和參與她的任務(wù)。艾麗尼婭的角色設(shè)計(jì)可能與游戲的主題和故事情節(jié)相呼應(yīng),為游戲增添了一定的情節(jié)發(fā)展和角色關(guān)系的復(fù)雜性。
在游戲中,艾諾迪亞4的裝備可以在不同的地方進(jìn)行鑒定。首先,在游戲的商店或者裝備商那里可以進(jìn)行裝備的鑒定。另外,也可以通過與游戲中的NPC對話或者完成特定任務(wù)來獲得裝備鑒定的信息。
此外,玩家還可以通過自行探索游戲世界,尋找隱藏的寶藏或者擊敗特定的怪物來獲取裝備并進(jìn)行鑒定。因此,玩家可以通過多種途徑來獲取并鑒定裝備,以提升游戲中角色的戰(zhàn)斗力和體驗(yàn)舒適度。
艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn) 艾諾迪亞4騎士攻略大全
就算如今的手機(jī)RPG游戲?qū)Ξ嬅娴囊笤絹碓礁撸婕业呐d致卻越來越低迷。現(xiàn)在仍然會(huì)有很多人懷念當(dāng)初那種并不清晰卻依舊可以讓人熱血沸騰的手游。今天帶來的這款《艾諾迪亞4》就是其中ARPG手游的代表,很多人會(huì)懷舊的經(jīng)典。
試玩印象:
畫面——流暢的2D畫面,技能招式絢麗,韓式人設(shè)
玩法——傳統(tǒng)RPG養(yǎng)成加入傭兵系統(tǒng),簡單易上手
音樂——BGM音樂悠揚(yáng)動(dòng)聽,戰(zhàn)斗音效刺激,中規(guī)中矩
試玩視頻:
《Inotia4(艾諾迪亞4)》是艾諾迪亞系列的第四部,這部作為韓國最大的手游企業(yè)Com2uS招牌作品,在2012年發(fā)行的時(shí)候就一舉賺得大量熱衷ARPG手游粉絲們的熱烈追捧,IOS榜人氣也高居不下。作為《艾諾迪亞3》的后續(xù)作品,它又會(huì)帶給我們怎么樣的驚喜呢?
懷舊的畫面加上簡易的操作賺足情懷
這款游戲2012年的時(shí)候就已經(jīng)出現(xiàn)了,不過那個(gè)時(shí)候手機(jī)3D游戲已經(jīng)初見端倪,這款游戲還是很“不合潮流”的采用了2D畫面。也正因如此,雖然和3代比起來這次作品更加細(xì)膩和絢麗,但是流暢度還是非常足的。游戲畢竟是韓國游戲,所以在人物立繪和貼圖上都是滿滿的韓風(fēng),但是略有遺憾的是大多人都有的反應(yīng):過多的韓式棱角分明的人物容易產(chǎn)生審美疲勞。
游戲的操作很簡單,屏幕左邊是控制人物走動(dòng)的十字方向鍵,右側(cè)主要是攻擊按鍵和可以放置物品、道具、技能的六個(gè)空槽。而且游戲簡化操作,只需要玩家普通攻擊怪物之后,角色江湖自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊,玩家只需要進(jìn)行釋放技能和補(bǔ)血等等就可以了。
多職業(yè)選擇搭配眾多技能,你將是下一個(gè)超級英雄
游戲伊始,玩家將會(huì)面臨一個(gè)超級大難題——職業(yè)的選擇。這次和3代不同,游戲一共提供了六個(gè)職業(yè)供玩家選擇,例如以護(hù)甲和防御著稱的黑暗騎士,以魔法傷害見長的魔導(dǎo)師,以及4代BUG型近戰(zhàn)輸出位忍者等等。玩家需要作出選擇才能開始游戲,相信有選擇恐懼癥的玩家遇到這里頭皮都會(huì)發(fā)麻。
職業(yè)選擇之后,玩家在主界面的人物技能面板下能看到角色的技能界面。每個(gè)角色有著主被動(dòng)技能在一起將近二十個(gè)技能,每個(gè)技能都有著自己獨(dú)特的作用。然而玩家不用怕這么多技能沒有地方擱置,技能欄上方有翻頁功能,所以重要的技能都能出現(xiàn)在快捷欄。技能加點(diǎn)和技能樹差不多,基礎(chǔ)技能投入一定點(diǎn)數(shù)才能開啟高階技能,玩家在加點(diǎn)時(shí)要慎重考慮。
單挑打不過,兩個(gè)傭兵幫你群毆總可以了吧
游戲中繼承了上一代的特色玩法——傭兵系統(tǒng)。系統(tǒng)開始會(huì)為玩家提供六個(gè)傭兵槽,玩家需要通過開啟傭兵徽章來獲得傭兵。傭兵在游戲中的作用非常大,傭兵可以有多種職業(yè),玩家在游戲過程中需要不同的傭兵來助陣,比如缺奶就要祭祀傭兵、缺嘲諷就要黑暗騎士傭兵等等。
艾諾迪亞4怎么開傭兵槽 艾諾迪亞4傭兵槽解鎖方法介紹
艾諾迪亞4傭兵槽解鎖辦法介紹,小編下面為我們解說怎么解鎖傭兵槽,取得隨身便利店,感興趣的小伙伴們就一起來看看艾諾迪亞4傭兵槽解鎖辦法介紹吧。
條件:
1.背包的榜首行(恣意一格)放有一組HP藥水;
2.神燈一個(gè)。
翻開背包,運(yùn)用神燈,進(jìn)入購買界面,把背包榜首行中的那組HP藥水買滿99個(gè),翻開八*門查找“198”(即查找HP藥水?dāng)?shù)量兩倍的數(shù)值);搜完回游戲,賣掉一個(gè)HP藥水,使之剩余98個(gè),最終得到一個(gè)地址,該地址便是“物品數(shù)量地址”。
然后增加物品品種地址:
物品數(shù)量地址-7→物品品種地址(選W…)
把“物品品種地址”確定,回游戲,把那組HP藥水破壞。
好了,現(xiàn)在要什么物品,就在“物品品種地址”上輸入對應(yīng)物品代碼,然后到神燈商人那兒購買。
艾諾迪亞4狂戰(zhàn)士
本篇文章給大家談?wù)劙Z迪亞4狂戰(zhàn)士,以及艾諾迪亞4狂戰(zhàn)裝備選擇對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
狂戰(zhàn)士當(dāng)主攻已經(jīng)足夠了,根本不需要其他的主攻職業(yè)了,狂戰(zhàn)搭配黑騎是白癡的做法,打不死更是可笑,只有搭配黑魔導(dǎo)和祭祀這兩個(gè)職業(yè)才會(huì)是最強(qiáng)悍的
全敏的狂戰(zhàn)?想玩兒全敏去玩兒忍者或者弓箭手去好了,艾諾迪亞4到不了百分百回避的,最高75回避,就算你能堆到100也不是百分百miss的,我測試過,遇上低級怪還好,到后期沒血裝boss一擊秒殺可不太樂觀啊,全敏是網(wǎng)上一些熱愛狂戰(zhàn)職業(yè)的在玩兒無聊別的流派后又衍生的一類玩法,通常需要更多的養(yǎng)成時(shí)間和更多的裝備支持,而且全敏丟失了原有的職業(yè)特色不是很推薦啊。
主流狂戰(zhàn)都是力量體力型的,又猛又耐打,屬于半黑騎半忍者的職業(yè)定位,傷害有防又高又能抽血又能加生命值,主流加點(diǎn)2力一體,裝備好些可以全力或者2力1敏適當(dāng)補(bǔ)一些敏捷彌補(bǔ)命中不足,全敏算邪教。武器一般全力狂戰(zhàn)單持,佩戴雙手武器配板甲補(bǔ)命中堆魔抗,打不死的小強(qiáng),又比黑騎傷害高,這是正確的定位。想拉風(fēng)一些雙持穿皮甲走純攻擊類型,加點(diǎn)一般2力1體,這就需要一個(gè)好的傭兵來保證生存了,因?yàn)楠{子吼能拉仇恨,所以需要個(gè)高傷職業(yè)比方說落雷魔導(dǎo)又比方說黑騎能引仇恨,又或者一個(gè)精神值高mp值或mp恢復(fù)高的神奶等職業(yè)來保證生存,總之玩法根據(jù)裝備和傭兵來謀劃唄。全敏武器帶嗜血?jiǎng)Γ倚枰b暴擊暴傷裝回避裝魔抗裝哪樣都不能少你可想好了。當(dāng)然只為通關(guān)的話無所謂了,帶倆魔導(dǎo),有個(gè)bug就是你打怪的時(shí)候狂按你主視角人物頭像,魔導(dǎo)師或者佩戴水晶球或者魔杖的奶可以快速普通攻擊,任何怪在你面前撐不住5秒,boss也不過20秒以內(nèi)的事兒。
艾諾迪亞4最終BOSS的招數(shù),首先第一階段面對自己的鏡像,一路猛DPS輸出即可。接著進(jìn)入第二階段章魚哥boss,其主要招數(shù)有地獄火、遠(yuǎn)程跟蹤激光、召喚小弟三個(gè)技能。地獄火技能在這之前會(huì)進(jìn)行一次定位,安心躲開即可。而激光技能是定位的,不能夠躲閃,所以直接硬抗好了。最后的招數(shù)隨機(jī)召喚傭兵,召喚到狂戰(zhàn)則是各種暈眩技能了,而召喚祭祀還能夠給BOSS加血。
快速擊殺的方法,在BOSS召喚小弟的地方,將BOSS卡在那個(gè)位置將boss和小弟一起擊殺。而這樣就沒有走位一說,所以你的傭兵和主職業(yè)防御力要夠硬,能夠生抗技能。在打法和隊(duì)伍配置上,剛才說了狂戰(zhàn)士是必備的。如果對自己的裝備不夠有信心的話,帶上黑暗騎士也是可以的。另外一種比較極端的打法就是忍者(刺客)流,將忍者的裝備、技能、屬性點(diǎn)來增加閃避值,通過高閃避率來躲閃BOSS的攻擊,同時(shí)點(diǎn)出意志技能,通過潛行—刺殺—潛行—刺殺將輸出最大化,從而擊殺boss。
雙手武器、攻速武器。
狂戰(zhàn)的話建議裝備雙手武器(可混沌出極高的攻擊),板甲配頭盔,不要給狂戰(zhàn)加敏,等級提高,回避會(huì)下降,多注重點(diǎn)力和血,寶石專打體力石,二周目狂戰(zhàn)很不討巧(藍(lán)不夠)。
暴傷石給忍者打上是好滴,但是狂戰(zhàn)不能走忍者的猥瑣流,大家是光明正大的,不能影身也不能暗殺,更做不到全程隱身,十來點(diǎn)的體力石還是很好找滴,不用擔(dān)心力量與暴擊,狂戰(zhàn)有個(gè)加攻擊速度的技能。多砍幾次也可以換來不少的傷害值,你在黑帽好好努力吧。刷技能書,刷靈藥,刷到畢業(yè)都沒問題,
狂戰(zhàn)士:能夠吸血吸藍(lán),而且后期攻擊還能夠出現(xiàn)分裂,攻擊還擁有加成,而且加成還能夠進(jìn)行群里的攻擊加成。在攻擊速度上,本職業(yè)還有血之狂暴進(jìn)行彌補(bǔ),點(diǎn)出血之狂暴后進(jìn)行無腦操作即可。
黑暗騎士:屬于一個(gè)有DPS的肉盾角色,非??棺?,血成長和防御成長最高。
祭司:在游戲中祭祀的定位就是奶媽,雖然也可以輸出,但較其他職業(yè)弱了許多,但祭司其實(shí)也可走暴力輸出流。
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)
其實(shí)艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點(diǎn),因此呢,今天小編就來為大家分享艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
艾諾迪亞3中,法師的加點(diǎn)推薦根據(jù)個(gè)人游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇。1.智力:增加魔法攻擊力和魔法防御力,優(yōu)先加滿。2.精神:增加魔法攻擊力和魔法防御力,在保證智力加點(diǎn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行選擇。3.體力:增加生命值和防御力,適當(dāng)加一些以提升生存能力。4.敏捷:增加命中率和閃避率,后期可以適當(dāng)考慮。5.幸運(yùn):增加暴擊率和異常狀態(tài)觸發(fā)概率,適當(dāng)加一些以提升輸出能力。總之,艾諾迪亞3中的法師加點(diǎn)需要根據(jù)個(gè)人游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇,不同的加點(diǎn)方式會(huì)有不同的游戲體驗(yàn)。
玩了半年的艾諾迪亞3看了很多個(gè)加點(diǎn)的方式~經(jīng)過自己的2次刪檔,
覺得這個(gè)是最合理的因?yàn)榇炭椭饕强侩[身和暴擊狂戰(zhàn)是攻擊和血騎士:血和防,輔助為主。法師:攻擊和精力祭司:以輔助攻擊角色為主
刺客
1515015
00015
015015
5555
騎士篇:
1511515
1000
1151515
1555
牧師篇:
151151
15100
1151511
5555
狂戰(zhàn)
1515015
00015
114150
5555
法師
15001
1501415
1515150
5050
獵人
1515015
00015
0151515
5000
我玩了所有職業(yè)還是覺得狂戰(zhàn)最容易操作,綜合素質(zhì)也最強(qiáng)刺客打BOSS最愜意獵人相比來說最垃圾,不過那個(gè)萬箭齊發(fā)效果很炫法師打小怪厲害打boss最容易掛騎士比較雞肋了,攻擊太低~祭司是必備的但是不要在系統(tǒng)角色上下太多功夫,要用自己的傭兵
1、第一排:1技先天技能1級的,不用升,2技后期點(diǎn)滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿后27%吸血,前期過度先點(diǎn)一級,后面有用。3技不點(diǎn),點(diǎn)1級浪費(fèi),點(diǎn)高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點(diǎn)。4技后期考慮性點(diǎn)滿,前期可以不點(diǎn)先,滿后加15%的物理傷害。
2、第二排:1技可點(diǎn)可不點(diǎn),前期如果打得吃力還是點(diǎn)1級吧,50%刷新1排1技。2技作為主角,點(diǎn)1級足矣,1級減27%防御,夠了,如果是傭兵,帶這個(gè)技能的話,就點(diǎn)滿。重點(diǎn)是后面2個(gè)被動(dòng)技了,第一個(gè)一升級就點(diǎn),滿級有最大生命加15%和開了吸血后同時(shí)吸154的藍(lán),前期點(diǎn)一級吸血是為了這個(gè)技能鋪墊。被動(dòng)2技,如果打雙刀的話,1級都別點(diǎn),如果打雙手武器的話,建議滿,滿后物理傷害加15%和輔助加概率15%,暴擊率更強(qiáng)。
3、第三排:1技點(diǎn)1級好了,我試過點(diǎn)滿,發(fā)現(xiàn)傷害不怎么高,而且費(fèi)藍(lán),所以點(diǎn)1好了,要的是暈1秒打斷用。2技點(diǎn)1級或者點(diǎn)滿,點(diǎn)滿后所有隊(duì)友加攻擊力6%,一打架就開一個(gè),全體加攻擊力4%,還是很好用的。被動(dòng)1技果斷滿,一有得升就升吧,前面的技能很多沒點(diǎn)高,打到這里點(diǎn)數(shù)還是有剩很多的,滿點(diǎn)后加爆發(fā)傷害45%。被動(dòng)2技,可以點(diǎn),可以不點(diǎn),建議不點(diǎn),滿了加防御8%和魔抗8%,各種坑點(diǎn)。
4、第四排:全部滿點(diǎn)。因?yàn)橹爸挥?排3技和3排3技要優(yōu)先滿,所以你剩很多點(diǎn)數(shù)的,一升到30級,就可以立刻把30技每一個(gè)技點(diǎn)1級,等到33級,繼續(xù)每個(gè)點(diǎn)一級,被動(dòng)1技被攻擊會(huì)提高傷害,你可以點(diǎn)1級先,考慮點(diǎn)數(shù)問題。124技必須先滿,30級后一有點(diǎn)數(shù)夠級數(shù)了就點(diǎn),點(diǎn)高了的好處是,拉一群怪,立刻開吸血(前面點(diǎn)了2排3技,還帶吸藍(lán)作用),開個(gè)旋風(fēng)砍旋,一般情況下因?yàn)?排4技的作用會(huì)把技能CD初始,然后再繼續(xù)旋風(fēng)一輪,RP好的話可以旋到5~6輪不止,RP不好一次初始0都沒有,如果這樣你就開個(gè)4排2技,撐血和加攻速砍怪,還是很大概率會(huì)砍出技能重置的。注意的是吸血的狀態(tài),要一直保持,因?yàn)椴婚_吸血就沒有吸藍(lán)的效果,就不夠藍(lán)來開旋風(fēng)。
祭祀這個(gè)職業(yè)在艾諾迪亞4中是個(gè)抗怪的肉盾、輔助和控制,不是一個(gè)輸出職業(yè),就算你裝備再好屬性在高,畢竟技能的傷害系數(shù)在那擺著呢,不可能高過忍著和黑魔導(dǎo),也沒有黑騎士的高防御反傷狠,還不如狂戰(zhàn)士血厚輸出高。祭祀主要靠神圣一擊搶到第一仇恨,然后開無敵抗好多下攻擊,用來對付很多技能秒人的BOSS。還有就是團(tuán)控和加血。而且祭祀的武器實(shí)在太少了,前期就一個(gè)36級的錘子,后期就一個(gè)審判官鐵錘,到記憶第五層確實(shí)有,但那時(shí)候別的職業(yè)就更狠了,也沒啥意義了。沒武器肯定打不出傷害,所以建議你換一個(gè)職業(yè)玩,祭祀除非配合一個(gè)極品黑騎士和一個(gè)極品輸出職業(yè)(忍著、黑魔導(dǎo)或者獵人)才能發(fā)揮出他的優(yōu)勢。
祭司加點(diǎn)
下面重點(diǎn)推薦祭司職業(yè),不要以為祭司不給力。其實(shí)祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業(yè)還是傭兵職業(yè)都是首選之一。
推薦技能1恢復(fù)術(shù):恢復(fù)一名隊(duì)員的HP值,恢復(fù)量為(攻擊力+精力)x901.5%
技能解析:恢復(fù)術(shù)作為奶媽的必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推薦技能2治療之強(qiáng)化:提高治愈魔法的恢復(fù)量,治愈量根據(jù)技能點(diǎn)的提升而提升。
技能解析:作為一項(xiàng)被動(dòng)技能,適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)出是十分有必要的。當(dāng)然也需要根據(jù)隊(duì)伍的整容,來絕對是否點(diǎn)滿此技能。
推薦技能3天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標(biāo)及目標(biāo)周圍的敵人,并使敵人進(jìn)入暈厥狀態(tài)。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠?qū)θ巳哼M(jìn)行暈眩效果。作為全場控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個(gè)技能點(diǎn)后優(yōu)先點(diǎn)出此技能。
推及技能4天界之甲:在短時(shí)間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。
技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入無敵狀態(tài)。而且持續(xù)時(shí)間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。
推薦技能5耀眼的閃光:祭司恢復(fù)周圍隊(duì)友的HP,同時(shí)讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。
技能解析:又是一個(gè)全場控制型技能,作為祭司的后期技能之一,點(diǎn)出也是十分有必要的。一來可以幫助隊(duì)友恢復(fù)血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點(diǎn)技能,沒有之一。
推薦技能6天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對周圍的敵人進(jìn)行進(jìn)行范圍性傷害。
技能解析:天之落雷的NB之處并不是其作為群攻技能,而是因?yàn)橹鲃?dòng)技能神圣一擊和被動(dòng)技能神之定義都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍(lán)又強(qiáng)力的AOE技能,何樂而不為呢?
《艾諾迪亞4》(Inotia)是由Com2us發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2012年9月30日發(fā)行。本作為《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》的續(xù)集版。艾諾迪亞4同樣采用了6大職業(yè),每個(gè)職業(yè)更是都有了完整的技能說明,并且劃分更為細(xì)致,4代中玩家更是可以對AI角色進(jìn)行技能設(shè)定,為劇情的進(jìn)行提供更多的可能和操作感,使得戰(zhàn)斗并不單一。此外更是加入傭兵團(tuán)技能,作為被動(dòng)技能之一。玩家還可以在4代中自由分配能力點(diǎn)數(shù),使得玩法變得更為多樣,加錯(cuò)點(diǎn)的話也可用游戲幣進(jìn)行洗點(diǎn)。
文章分享結(jié)束,艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)和《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點(diǎn)的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
艾諾迪亞4攻略-艾諾迪亞4攻略忍者加點(diǎn)
艾諾迪亞4是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常多樣化,其中忍者是一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),擁有高爆發(fā)和靈活的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在游戲中,合理的加點(diǎn)是非常重要的,下面是關(guān)于艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)攻略。
1. 技能加點(diǎn):
忍者是一個(gè)以速度和爆發(fā)力為主要特點(diǎn)的職業(yè),因此在加點(diǎn)時(shí),應(yīng)該注重提升技能的輸出和爆發(fā)能力。重點(diǎn)加點(diǎn)推薦如下:
- 迅雷斬:作為忍者的主要輸出技能,建議將技能點(diǎn)加滿,以提高爆發(fā)力和輸出能力。
- 影身術(shù):這是一個(gè)非常有用的技能,可以提供短暫的隱身效果,用于戰(zhàn)術(shù)調(diào)整和逃跑。建議加點(diǎn)到2級以上,以便使用更長時(shí)間的隱身效果。
- 忍具術(shù):這個(gè)技能可以提供各種輔助效果,如解毒、回復(fù)生命等。建議將技能點(diǎn)加滿,以便充分利用這些輔助功能。
- 月影斬:這是一個(gè)非常強(qiáng)力的技能,可以對敵人造成大量傷害,并附帶眩暈效果。建議將技能點(diǎn)加滿,以提高忍者的爆發(fā)傷害。
2. 屬性加點(diǎn):
忍者的屬性加點(diǎn)應(yīng)注重速度和敏捷,以提高攻擊速度和閃避能力。推薦的屬性加點(diǎn)如下:
- 敏捷:提高敏捷可以增加閃避率和攻擊速度,建議將大部分屬性點(diǎn)加在敏捷上,以提高忍者的靈活性。
- 力量:適量的力量可以提高物理攻擊力,但不是忍者的主要屬性,建議將剩余屬性點(diǎn)加在力量上。
- 體力和智力:由于忍者不依賴于生命值或魔法值,因此體力和智力的加點(diǎn)可以忽略不計(jì)。
3. 裝備選擇:
在選擇裝備時(shí),應(yīng)優(yōu)先選擇提高忍者攻擊速度、爆發(fā)傷害和閃避率的裝備。以下是一些推薦的裝備:
- 忍者刀:提高忍者攻擊速度和爆發(fā)傷害的裝備,是忍者必備的武器。
- 忍者服:提高閃避率和速度的裝備,能夠增強(qiáng)忍者的生存能力和輸出能力。
- 忍者護(hù)具:提供額外的輔助效果,如增加暴擊率、減少技能冷卻時(shí)間等。
艾諾迪亞4忍者的加點(diǎn)攻略應(yīng)注重提高技能輸出和爆發(fā)能力,以及提高速度和閃避率。通過合理的加點(diǎn)和裝備選擇,能夠使忍者在游戲中發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗潛力。
2022艾諾迪亞4下載 艾諾迪亞4最新下載地址
本期小編為大家?guī)?022艾諾迪亞4下載,艾諾迪亞4最新下載地址的分享?!栋Z迪亞4》是一款玩家非常期待的游戲,本作一改前作的萌系、動(dòng)漫風(fēng)、以及稍微偏向成熟路線,角色角色設(shè)定也較為黑暗。玩家可以在游戲中自由分配角色的屬性,以及更具操作性的AI角色設(shè)定。那這款游戲還有什么別的亮點(diǎn)呢?一起來看看吧!
由于本作在九游還沒有正式上線,喜歡的朋友可以先來九游預(yù)約下載哦!
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游戲特色
《艾諾迪亞4》中的主角換成了暗黑教團(tuán)的刺客Kane,故事開始于Kane一次執(zhí)行教團(tuán)任務(wù)的睡夢中,帶著帶有神秘感的臺詞文字,帶著一種魅惑的魅力去追尋劇情。游戲中的角色是故事的關(guān)鍵與推力,本作中也有大量的角色登場,角色的塑造更加精致,角色之間也有著錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系,不同勢力之間的對立構(gòu)成了本作的故事本質(zhì)。而Kane和光圣女尤希亞這對黑暗教團(tuán)殺手之間的一系列變故,就是圍繞兩人展開的種種勾心斗角。
游戲玩法
烈焰和云、霧在游戲中的效果表現(xiàn)都非常到位,而《韓風(fēng)》的主角設(shè)定較為明顯,不過類似PC端眾多網(wǎng)游角色的設(shè)定或許會(huì)讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。人物設(shè)定在游戲過程中基本不變,依舊是Q版的同人貼圖。強(qiáng)項(xiàng):增加體能進(jìn)攻。敏捷性:增加遠(yuǎn)距離的身體攻擊、避讓和投籃命中率。體力:提高惠普的最大值和防御力。聰明:提升神奇攻擊力。能量:提升神奇命中率。M.DMG=魔法攻擊力本游戲劇情將以主線任務(wù)的方式進(jìn)行推進(jìn)。
游戲評價(jià)
這款游戲的操作手感并不是很好,因?yàn)榉较蜴I的移動(dòng)感覺有些生硬,戰(zhàn)斗節(jié)奏也不是那種炫目的快速,而且是可以清晰的看到敵人一刀一刀的節(jié)奏,戰(zhàn)斗自動(dòng)鎖敵功能還是不錯(cuò)的,不過在操作中會(huì)出現(xiàn)像人物突然被卡住一樣回頭的情況。但仍不能掩蓋這款游戲是一款經(jīng)典之作!
總結(jié)
以上就是本期2022艾諾迪亞4下載,艾諾迪亞4最新下載地址的全部內(nèi)容了。玩家可以點(diǎn)擊上方鏈接下載。更多的解密探險(xiǎn)游戲可以登錄九游APP搜索相關(guān)詞條點(diǎn)擊下載噢!
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