割草無(wú)雙游戲介紹
割草無(wú)雙簡(jiǎn)介
割草無(wú)雙游戲截圖
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真三國(guó)無(wú)雙 無(wú)雙割草的玩法
真三國(guó)無(wú)雙霸是一款和無(wú)雙割草一個(gè)系列的游戲,這款游戲給我的感覺(jué)是抄襲無(wú)雙割草的玩法,把武將的技能都進(jìn)行了界定,在steam平臺(tái)有幾十個(gè)版本,也有宣傳視頻,比如《真三國(guó)無(wú)雙8》,《真三國(guó)無(wú)雙10》,《真三國(guó)無(wú)雙7》,還有是《真三國(guó)無(wú)雙2》和《真三國(guó)無(wú)雙3》,今天咱們就來(lái)講講《真三國(guó)無(wú)雙霸》吧。
真三國(guó)無(wú)雙霸是被稱為真三國(guó)無(wú)雙系列的游戲,是這款游戲它在畫面,操作以及視覺(jué)效果上都屬于一款不錯(cuò)的游戲,才有了這個(gè)系列,在當(dāng)時(shí)玩這個(gè)游戲的玩家非常多,同時(shí)還有“割草游戲”的稱號(hào)。
但《真三國(guó)無(wú)雙霸》和《真三國(guó)無(wú)雙》系列可是有本質(zhì)上的區(qū)別的,最主要的還是它是一款2D橫向視角的游戲,在這款游戲中,玩家們除了可以看到人物的建模之外,就只有整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)景以及一些的景色。
但游戲里面的玩法并沒(méi)有像《真三國(guó)無(wú)雙》系列那樣專注于硬漢,里面的細(xì)節(jié)非常多,戰(zhàn)斗時(shí)也能感覺(jué)出一股濃濃的坦克風(fēng)格,在戰(zhàn)斗的時(shí)候還能清晰地感受出陣前的坦克碰撞,比如夏侯惇的一拳,徐榮的長(zhǎng)劍,等等,同時(shí)游戲里面的一切道具,還能與他人相互互動(dòng),比如小喬的丁香花,姜子牙的梅花劍等等,可以讓玩家在體驗(yàn)感上能更進(jìn)一步,戰(zhàn)斗的刺激感更強(qiáng)。
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1、真三國(guó)無(wú)雙 熱血割草三國(guó)志簡(jiǎn)要評(píng)析:
這是一個(gè)動(dòng)作類型的冒險(xiǎn)游戲。以古代戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的游戲,你將體驗(yàn)古代戰(zhàn)爭(zhēng)的策略!
[招募,建軍]
在游戲中,你可以花材料和金錢來(lái)招募和加強(qiáng)你的軍隊(duì)!支持更多的戰(zhàn)術(shù)部署!
[將領(lǐng)出戰(zhàn)1敵100] <
您將控制一個(gè)將軍與敵人作戰(zhàn)。每一次攻擊和技能都會(huì)讓你體驗(yàn)一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗!
[建城抵抗外敵]
當(dāng)面對(duì)敵人的攻擊,強(qiáng)大的城市建設(shè)可以讓你更好地抵御敵人的攻擊!一起來(lái)體驗(yàn)古代戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣吧!
2、真三國(guó)無(wú)雙 熱血割草三國(guó)志圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)真三國(guó)無(wú)雙 熱血割草三國(guó)志有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“真三國(guó)無(wú)雙 熱血割草三國(guó)志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 手機(jī)割草游戲
算起來(lái)《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列上一部正傳《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4》已經(jīng)是七年之前的作品,首發(fā)平臺(tái)還是跨世代的“PS3\PSV\PS4”。雖然后續(xù)推出了《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 真田丸》等幾部衍生續(xù)作,但游戲整體的畫面、人設(shè)、玩法基本沒(méi)有太多的改變。戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙的粉絲們?cè)谀托亩?a linkid="525">期待地等待著系列的下一次變革。
如今《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》終于來(lái)到了玩家面前。和前作相比,游戲在美術(shù)風(fēng)格、人設(shè)形象方面進(jìn)行了徹底的翻新;在劇情演出上保持著光榮本社一貫的水準(zhǔn);在“無(wú)雙割草”的玩法上則依然還是試圖在經(jīng)典的味道上加上一些新鮮的佐料。傳承經(jīng)典、開拓未來(lái),這或許就是《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》在這個(gè)系列中的地位。
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》離上一部正傳已有七年
新時(shí)代的新衣裝
采用卡通水墨渲染的美術(shù)風(fēng)格是《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》最顯著的改變和特點(diǎn),和前作相對(duì)寫實(shí)沉穩(wěn)的風(fēng)格相比,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》整體畫面顯得更加明亮、鮮活。過(guò)場(chǎng)和釋放真無(wú)雙時(shí)感染力十足的水墨風(fēng)動(dòng)畫讓人印象深刻;卡通渲染的效果一是讓各種動(dòng)作特效顯得更加華麗,二來(lái)也一定程度上減少了畫面鋸齒感,使游戲整體畫面的表現(xiàn)力有所提升。在本世代PS4/Xbox One的主機(jī)上,游戲基本能以60幀流暢運(yùn)行,保證了玩家們爽快割草的體驗(yàn)。
水墨畫風(fēng)的過(guò)場(chǎng)
卡通渲染效果下的畫面整體較為明亮
美術(shù)風(fēng)格的轉(zhuǎn)變伴隨著的是系列史上首次武將人設(shè)的全面翻新。從2004年的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》開始,雖然十幾年里不斷有新人加入,但這些戰(zhàn)國(guó)英豪的形象都沒(méi)有大的變化過(guò)。而《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》則將在本作中登場(chǎng)的37位武將的建模、立繪、性格設(shè)定、動(dòng)作系統(tǒng)等徹底地重新設(shè)計(jì)了一遍,其中不乏一些煥然一新的改變。
極意無(wú)雙后的POSE圖
年少版的德川家康
例如比較早登場(chǎng)的齋藤歸蝶(濃姬),在前作是一名用爪當(dāng)武器的性感女王,但在本作中卻是一名使用弓箭的冰山美人;而戰(zhàn)國(guó)三杰、最終完成統(tǒng)一大業(yè)的德川家康,則是以一副正太的溫順形象出現(xiàn)。雖然不是每位武將都有這種完全煥然一新的變化,但這些被消費(fèi)、壓榨多年的戰(zhàn)國(guó)英豪能以嶄新的面貌再就業(yè),相信大多數(shù)玩家都是喜聞樂(lè)見(jiàn)的。
濃姬的形象也和前作區(qū)別較大
敵在本能寺
部分武將在形象上的變化主要是為了貼合本作劇情“無(wú)雙演武”模式中的人設(shè)。本次《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》“無(wú)雙演武”緊緊圍繞著織田信長(zhǎng)和明智光秀兩人展開,游戲的章節(jié)也僅分為“織田信長(zhǎng)”和“明智光秀”兩個(gè)大的獨(dú)立章節(jié)。
故事從織田信長(zhǎng)和明智光秀年少時(shí)代開始
兩位主角的關(guān)卡有部分重合
游戲的劇情從織田信長(zhǎng)被稱為“尾張大傻瓜”時(shí)的年輕時(shí)代開始,通過(guò)一場(chǎng)場(chǎng)如“桶狹間之戰(zhàn)”、“六條合戰(zhàn)”、“火燒比叡山”等著名的戰(zhàn)役來(lái)敘述織田信長(zhǎng)與伙伴相識(shí)相遇、共同奮斗成為最強(qiáng)大名的歷史,織田信長(zhǎng)和明智光秀立場(chǎng)對(duì)立導(dǎo)致的本能寺之變則成為全篇故事的高潮與結(jié)尾。
而像戰(zhàn)國(guó)其它一些著名角色,如德川家康、羽柴秀吉等,在主角二人的章節(jié)中會(huì)有一些獨(dú)立的專屬關(guān)卡,得以讓玩家從不同的角度來(lái)還原當(dāng)時(shí)一些著名的戰(zhàn)役。
可以使用其它角色的特別章節(jié)
正因?yàn)檫x擇從主角年少時(shí)開始講故事,所以本作許多角色都得以以年輕化的形象出現(xiàn),雖少了一些印象中的威嚴(yán),卻也平添不少活力。制作組甚至還為織田信長(zhǎng)和明智光秀兩位主角設(shè)計(jì)了少年和壯年兩套獨(dú)立的建模立繪,以此來(lái)表達(dá)這兩位戰(zhàn)國(guó)英豪在不同時(shí)期的轉(zhuǎn)變。
成年版的第六天魔王
除了雙主角立傳之外,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》的“無(wú)雙演武”還有一章“夢(mèng)幻篇”的IF線,主要從其它角色的角度來(lái)逆轉(zhuǎn)一些戰(zhàn)國(guó)歷史上的重要事件。比如“桶狹間合戰(zhàn)”操作今川義元破除織田信長(zhǎng)的突襲、淺井長(zhǎng)政在“小谷城之戰(zhàn)”中逆轉(zhuǎn)取勝等??上П咀鞯腎F線基本都是單獨(dú)關(guān)卡,過(guò)關(guān)后的“獎(jiǎng)勵(lì)”也只是簡(jiǎn)單的即時(shí)演出,劇情上沒(méi)有達(dá)到期待中的張力。
“夢(mèng)幻篇”的IF線,卡關(guān)并不多
同時(shí)由于只講了兩位主角的故事,本作的戰(zhàn)役關(guān)卡在規(guī)模上和前作相比略顯不足,整個(gè)戰(zhàn)國(guó)的歷史只推進(jìn)到織田信長(zhǎng)戰(zhàn)死的本能寺之變,戰(zhàn)國(guó)三杰中的其它兩位德川家康和豐臣秀吉的故事并未繼續(xù)展開,德川家康依然保持著正太的形象。如果本作是《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙織田信長(zhǎng)傳》那還說(shuō)的過(guò)去,但作為系列正傳,劇情上的缺失并不太應(yīng)該。
德川家康什么時(shí)候“成年”、統(tǒng)一天下呢,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5-2》嗎?
一騎當(dāng)千
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》的戰(zhàn)斗動(dòng)作系統(tǒng)依然保持著系列“一騎當(dāng)千”的特色,并在此基礎(chǔ)上嘗試著讓游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加爽快、流暢。
“神速技清兵、C技砍武將”的傳統(tǒng)是前作就明確的特色,本作中C技基本沒(méi)有太大變化,而所有武將的神速技都不再需要任何資源、且隨時(shí)可以插入C技,這一改變讓游戲的“割草”變得更加純粹。帶突進(jìn)、大范圍、無(wú)消耗的神速技,雖然擊中武將或者特殊兵種會(huì)被彈反,但大多數(shù)情況只需要無(wú)腦的連按就能清理成片的雜兵。再加上本作小兵數(shù)量多、密度濃,玩家輕易的就能達(dá)成高連擊數(shù)和高擊殺數(shù),快感倍增,以往幾個(gè)小兵還要搓一套C技的情形竟是已不堪回首。
帶突進(jìn)、大范圍的神速技,清兵效果一流
新加入的閃技則是一種需要冷卻時(shí)間的特殊技能,操作和定位類似于《無(wú)雙大蛇3》的神技,當(dāng)然沒(méi)有神技那樣的排場(chǎng)和威力。閃技分為提升屬性和傷害招數(shù)兩個(gè)類型,每種武器都有專屬的閃技。閃技即方便又實(shí)用,不光能隨時(shí)穿插在C技中釋放,釋放時(shí)還能造成敵方硬直,無(wú)論是快速清理戰(zhàn)場(chǎng)上的特殊兵種或是難纏的武將,作用非常顯著。
閃技傷害不俗,又能打斷敵人攻擊
閃技和神速技的調(diào)整讓本作的戰(zhàn)斗節(jié)奏更趨于流暢和快節(jié)奏,這也能從本作關(guān)卡S級(jí)評(píng)價(jià)所要求的連擊數(shù)能看出來(lái):一場(chǎng)戰(zhàn)斗5、6000次COMBO連擊才有機(jī)會(huì)得到S。有心的話一場(chǎng)戰(zhàn)斗上萬(wàn)連擊,在閃技、神速技、無(wú)雙以及隨叫隨到的馬匹支持下倒也不是難事。
即時(shí)防御與受身的加入讓玩家有更多的操作空間
值得一提的是本作敵方武將的AI有所提升,攻擊欲望強(qiáng)烈又自帶霸體,還會(huì)有C技無(wú)法打斷的蓄力紅光技,很明顯是在鼓勵(lì)玩家多多使用閃技。同時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上也增添了不少長(zhǎng)槍兵、盾兵、鐵炮兵、陣太鼓兵等特殊兵種,都有不同于雜兵的作用:如長(zhǎng)槍兵和盾兵會(huì)彈反玩家無(wú)腦的神速技;鐵炮兵、弓箭兵擅長(zhǎng)齊射,打的玩家不停地硬直、顏面盡失;陣太鼓兵則會(huì)增加附近敵方的攻防屬性,是玩家擊破武將前頭等擊殺目標(biāo)。
特殊兵種的存在鼓勵(lì)玩家多使用閃技
本作在戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)卡設(shè)計(jì)上與之前的大多數(shù)無(wú)雙系列相比沒(méi)有太多的改動(dòng),依然是根據(jù)任務(wù)指示四處救火,最終擊殺開門的總大將;依然有不少擊破武將、擊殺一定數(shù)量的戰(zhàn)場(chǎng)支線任務(wù)。好在本作依然采用的是同時(shí)選擇兩名武將出場(chǎng),除了可以隨時(shí)切換,還有隨時(shí)為另一名武將指定戰(zhàn)場(chǎng)目標(biāo),無(wú)論是完成任務(wù)還是刷高評(píng)價(jià)都十分便利。
由于本作算是一定程度上的重啟,許多無(wú)雙粉絲非常關(guān)注武將的同模問(wèn)題。而《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》采用的是武將動(dòng)作隨武器走的模式,15種武器分配給37名武將使用,每位武將都有自己的專精武器。所以雖然15種武器動(dòng)作設(shè)計(jì)上特色鮮明,但部分武將動(dòng)作模組重復(fù)在所難免。比如光是精通“刀”的武將就有五位,他們除了各自有一段獨(dú)有的C技外其余招數(shù)都是相同的,甚至這些獨(dú)有的C技差別也很小。若是對(duì)同模問(wèn)題很敏感的玩家怕是會(huì)不太滿意。
兩位刀精通武將的獨(dú)有C技
養(yǎng)成系統(tǒng)
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》的成長(zhǎng)系統(tǒng)依然保持著系列的傳統(tǒng)特色,武將的等級(jí)、天賦,武器的強(qiáng)化、馬匹的成長(zhǎng)都需要玩家從戰(zhàn)場(chǎng)中不斷地獲得各種功勛、經(jīng)驗(yàn)來(lái)實(shí)現(xiàn)。本作的成長(zhǎng)系統(tǒng)采用的是居城模式,分配經(jīng)驗(yàn)強(qiáng)化武將的道場(chǎng)、煉制分解武器的鐵匠鋪、購(gòu)買各種道具的雜貨店等設(shè)施構(gòu)成了居城。每座設(shè)施都有各自的等級(jí),強(qiáng)化這些設(shè)施則需要另外一個(gè)模式“堅(jiān)城演武”中得到各種如木材、礦石類的資源。
居城里的設(shè)施需要在“堅(jiān)城演武”中獲得素材來(lái)升級(jí)
“堅(jiān)城演武”有40個(gè)防守類關(guān)卡,玩家需要在五分鐘內(nèi)扛住敵方三波進(jìn)攻守住據(jù)點(diǎn)的同時(shí)擊殺掉敵方總大將?!皥?jiān)城演武”的評(píng)價(jià)采用計(jì)分模式,擊殺敵人或是完成分支任務(wù)都能獲得分?jǐn)?shù),在結(jié)算時(shí)按照評(píng)價(jià)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
“堅(jiān)城演武”采用計(jì)分模式
“堅(jiān)城演武”的一個(gè)特色是“無(wú)雙演武”中武將們裝備的道具換成了裝備兵種,一共有包括盾兵、僧兵、騎兵、鐵炮隊(duì)等16個(gè)兵種可供玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上隨時(shí)召喚,用來(lái)抵擋敵方攻勢(shì)、彌補(bǔ)已方守備兵力的不足。攜帶的三個(gè)兵種雖到了冷卻時(shí)間就能隨地召喚,但并不能重復(fù)召喚,意味著你只能在戰(zhàn)場(chǎng)上布置三支武裝力量來(lái)防守。當(dāng)然若是你有一位能操作2P的好友加入戰(zhàn)斗,自然就可以放心的去清理戰(zhàn)場(chǎng)完成任務(wù)、擊殺總大將了。
召喚特殊兵種來(lái)守住路口
從體驗(yàn)來(lái)看,“堅(jiān)城演武”爽快有余、深度不足。40個(gè)關(guān)卡的過(guò)關(guān)方式基本沒(méi)有變化,略顯單調(diào);兵種裝備對(duì)戰(zhàn)局的影響也不是特別大;“堅(jiān)城演武”中的親密度系統(tǒng),也沒(méi)有太多讓人驚喜的設(shè)計(jì)。和以往無(wú)雙系列許多耐玩的模式比起來(lái),“堅(jiān)城演武”差強(qiáng)人意。
總結(jié)
在玩法、設(shè)計(jì)、系統(tǒng)上,無(wú)雙系列其實(shí)一直有在改變,舊貌換新顏的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》追求的則是變中求穩(wěn)、承上啟下。武將人設(shè)上的全面翻新、游戲美術(shù)風(fēng)格的轉(zhuǎn)變是本作最吸引人的特色。動(dòng)作系統(tǒng)內(nèi)核上保留傳統(tǒng)的同時(shí),變得更加流暢、快節(jié)奏。這些都讓《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》成為了一款極具特色的無(wú)雙系列游戲,但在劇情、動(dòng)作等內(nèi)容上“體量不足”的缺陷卻也很難忽視。
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在三國(guó)的殺伐戰(zhàn)爭(zhēng)不斷的時(shí)代,戰(zhàn)爭(zhēng)上殺掉士兵的生命就像是割草一樣,這款無(wú)雙割草的游戲就是拿刀在戰(zhàn)爭(zhēng)上面對(duì)千軍萬(wàn)馬展現(xiàn)自己能力的游戲,小編今天就給大家?guī)?lái)了2023無(wú)雙割草下載鏈接分享,來(lái)看看大英雄們?nèi)绾胃畈莸陌伞?/p>
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1、《無(wú)雙戰(zhàn)紀(jì)》
《無(wú)雙戰(zhàn)紀(jì)》是一款2.5D風(fēng)格的角色扮演類游戲,游戲背景設(shè)定在80年代的香港,在這里龍蛇混雜需要有一幫好兄弟才能打出地盤。游戲中,玩家扮演的是一個(gè)初入社會(huì)的小弟,需要完成社團(tuán)的各種任務(wù),才能獲得相應(yīng)地位。另外,本游戲代入感極強(qiáng)的音樂(lè)和臺(tái)詞,玩家很容易上頭,注意適當(dāng)娛樂(lè)。
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2、《極無(wú)雙2》
《極無(wú)雙2》是一款3D風(fēng)格的無(wú)雙類手游,中國(guó)風(fēng)的格調(diào)讓游戲貼合歷史,玩家更有代入感。游戲中玩家需要控制人物閃避走位,攻擊時(shí)需要平砍和大招相結(jié)合,十分講究操作。這款游戲還需要注意培育高價(jià)值的武將,有些武將雖然資質(zhì)不高,但是能特殊天賦給主將百分百的屬性加成也非常強(qiáng)悍。
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3、《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》
《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》是無(wú)雙系列正版授權(quán)的游戲,該作很大程度上還原了端游的經(jīng)典設(shè)定,如搓武將技沒(méi)有技能冷卻時(shí)間,讓玩家在萬(wàn)軍叢中取敵將首級(jí)如探囊取物。這款游戲還原創(chuàng)了羈絆系統(tǒng),即歷史上發(fā)生過(guò)故事聯(lián)系的武將形成組合,在戰(zhàn)斗中能提高組合屬性,并引發(fā)羈絆合計(jì)技能。
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4、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》是經(jīng)典街機(jī)三國(guó)戰(zhàn)記的手機(jī)版,本游戲完全還原了街機(jī)上的游戲內(nèi)容,并優(yōu)化了其畫面質(zhì)量。與傳統(tǒng)街機(jī)不同的是,這款游戲的武將可以選擇招募獲得,并通過(guò)道具提升其等級(jí)或者屬性,每個(gè)武將在戰(zhàn)斗中可以用三個(gè)普通技能和一個(gè)怒氣技能,每次攻擊或受到傷害都能積攢怒氣值,等其滿槽能釋放技能。
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5、《鳳凰傳奇》
《鳳凰傳奇》是傳奇正版授權(quán)的作品,這款游戲的設(shè)定和經(jīng)典傳奇的核心玩法一樣,仍然是戰(zhàn)道法三職業(yè),但是游戲角色都是高速高攻,技能快速釋放十分華麗。游戲中,玩家可以選擇稱霸,社交等多種玩法,因此對(duì)職業(yè)要求也不同。單體PK仍是戰(zhàn)士強(qiáng),范圍輸出法師佳,能攻能奶能毒道士最全面。
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以上就是割草游戲大全的全部?jī)?nèi)容,這些雖然都是體驗(yàn)感很好的爽游,但并非是傻瓜式游戲,與人PK的時(shí)候十分講究操作感,需要注意把握稍縱即逝的機(jī)會(huì)。喜歡的朋友趕快下載試試吧。
2022好玩的割草游戲推薦 無(wú)雙割草游戲排行
今天為大家?guī)?lái)的是2022好玩的割草游戲推薦,玩游戲有的人喜歡玩策略動(dòng)腦的游戲,有的人就喜歡玩暢快廝殺的游戲,感受一個(gè)大招刷倒一片小怪,玩起來(lái)才帶勁,而割草游戲正好滿足了這類朋友的游戲需求,下面幾款割草游戲,暢快戰(zhàn)斗,讓你刷怪刷到停不下來(lái)。
1、《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》
赫赫有名的三國(guó)無(wú)雙肯定大家都聽過(guò),這次手游也能玩到這款類型的游戲了,還是騰訊大廠出品,游戲中你將化身驍勇善戰(zhàn)的武將,在群雄兵器的三國(guó)紛紛擾擾的刺激戰(zhàn)場(chǎng)上,縱橫沖殺,讓你感受一騎當(dāng)先,力敵萬(wàn)人的戰(zhàn)斗快感。
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2、《彈殼特工隊(duì)》
城市正在搖搖欲墜,敵人卻還在不斷的進(jìn)攻,一場(chǎng)夢(mèng)境帶來(lái)了一位有責(zé)任心有能力的戰(zhàn)士,說(shuō)的就是你,你將和其他尚存的勇士一起手握武器,和敵人展開戰(zhàn)斗,游戲?qū)?huì)有上千只怪獸同屏,而你需要毫不留情,嘩啦啦地消滅它們。
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3、《重生細(xì)胞》
一款肉鴿類型的動(dòng)作手游,你將在不停的殺戮與重生的輪回中探索小島隱藏的秘密,游戲中有著精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡等著你來(lái)挑戰(zhàn),了解敵人的攻擊方式,依靠你矯健的身手躲避攻擊,見(jiàn)機(jī)行事搭配裝備和技能,找到那些不為人知的通道,說(shuō)不定有意外驚喜。
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4、《元?dú)怛T士》
一款地牢射擊肉鴿類型的像素風(fēng)手游,游戲背景設(shè)定在世界存亡危難之際,外星人搶走了能夠維持世界平衡的魔法石,你需要成為拯救世界的英雄,拿回魔法石,游戲中你可以是騎士,也可以是此刻多種角色可選,你可以在游戲中獲得飲料提升角色屬性,也可以在游戲中獲得各種武器,開啟無(wú)盡的廝殺。
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5、《戰(zhàn)魂銘人》
超爽的動(dòng)作打斗奇幻冒險(xiǎn)手游,玩家將在這個(gè)怪誕詭異的奇幻世界中展開冒險(xiǎn),這里有東方的清新竹林,也有西式的地下宮殿,你將在游戲中操控各種強(qiáng)到離譜的英雄角色,搭配各種神奇道具,感受每一局別樣的精彩。
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上述就是2022好玩的割草游戲推薦的精彩內(nèi)容了,如果看完之后你也喜歡的話,不妨下載試玩一下,覺(jué)得不錯(cuò),可以分享給你的朋友們喔。
無(wú)雙割草好玩嗎 無(wú)雙割草玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游無(wú)雙割草即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)雙割草好玩嗎?無(wú)雙割草值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
無(wú)雙割草快速下載地址:
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1、無(wú)雙割草簡(jiǎn)要評(píng)析:
玩家可以選擇不同角色進(jìn)入游戲,在游戲中玩家可以控制角色走位躲避敵人的攻擊。同時(shí)角色會(huì)自動(dòng)施放技能攻擊、擊敗敵人。角色拾取一定的經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰亢罂缮?jí)獲得新技能來(lái)使角色變強(qiáng),擊敗更多的怪物。
2、無(wú)雙割草圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)雙割草有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)雙割草”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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三國(guó)無(wú)雙玩法詳解 體驗(yàn)《軍師聯(lián)盟》無(wú)雙割草
三國(guó)戰(zhàn)亂,英雄逐鹿,烽煙起,戰(zhàn)鼓擂。在次時(shí)代三國(guó)MMO動(dòng)作手游《軍師聯(lián)盟》中,玩家既可以化身為運(yùn)籌帷幄的鬼才軍師,出謀劃策建立功業(yè);也可以變身為驍勇善戰(zhàn)的威猛武將,征戰(zhàn)沙場(chǎng)收獲功勛。雖見(jiàn)刀光劍影,卻渾然不怕;雖血染沙場(chǎng),卻放聲高歌……
圖1:《軍師聯(lián)盟》三國(guó)無(wú)雙
CD銳減 炫酷軍師大招滿屏飛
《軍師聯(lián)盟》手游玩家可在“三國(guó)無(wú)雙”玩法中化身為軍師,不論是諸葛亮、劉備或是郭嘉、荀彧還是鄧艾、鐘會(huì),都可大幅減少軍師大招CD。短時(shí)間持續(xù)的大招擊殺,指尖上的暢快作戰(zhàn),讓野怪無(wú)處可逃,激爽大招處處是,滿屏皆炫酷。
圖2:《軍師聯(lián)盟》三國(guó)無(wú)雙化身軍師
不限時(shí)變身 威猛武將暴擊疆場(chǎng)
《軍師聯(lián)盟》手游玩家可不限時(shí)的變身為武將進(jìn)入“三國(guó)無(wú)雙”,身披金甲,斗戰(zhàn)四面,大殺八方。變身后的玩家宛若與三國(guó)武將簽署靈魂契約,一騎當(dāng)千橫掃千軍,不論是在輸出還是在爆發(fā)方面,都得到質(zhì)的突進(jìn),達(dá)到心神合一的境界。
圖3:《軍師聯(lián)盟》三國(guó)無(wú)雙變身武將
梟雄蓋世 無(wú)雙割草破城池
三國(guó)無(wú)雙玩法按等級(jí)分成下邳、官渡、許都、汝南、鄴城、赤壁、西涼和合肥等八個(gè)地圖。20分鐘的快速擊殺,酣暢的割草戰(zhàn)斗體驗(yàn),超強(qiáng)的操作手感。,玩家可以在里面翻云覆雨、跨馬御敵、劍指天下。能攻破八張地圖的玩家,不是亂世梟雄,也一定是那蓋世英豪。
圖4:《軍師聯(lián)盟》三國(guó)無(wú)雙地圖
暢快的指尖割草后,便可獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。另外,按照活動(dòng)要求出戰(zhàn)對(duì)應(yīng)軍師或武將,可獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。英雄,三國(guó)無(wú)草玩法火爆進(jìn)行中,請(qǐng)開始你的割草表演?。?/p>
無(wú)雙割草《星際裂痕》向全宇宙開戰(zhàn)
游戲簡(jiǎn)介:
星際裂痕是一款科幻題材3D無(wú)鎖定動(dòng)作手游,恢宏的未來(lái)世界,激爽的割草體驗(yàn),氣勢(shì)十足的BOSS,全新特色BOSS扮演玩法,為玩家們帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲特色:
地球?yàn)l臨毀滅時(shí),人類最后的抵抗。
公元2326年9月,人類接觸到突然來(lái)訪的外星生物“異靈”,異靈覬覦地球上新的超級(jí)能量資源“磁晶”,并于人類不及防備時(shí)撕下和平友好的偽裝,以機(jī)甲為主戰(zhàn)力對(duì)地球發(fā)動(dòng)突然進(jìn)攻。人類文明的戰(zhàn)斗能力尚且不足,慘敗,地球遭到毀滅性打擊。為守住最后力量,人類領(lǐng)袖集合殘存力量躲進(jìn)資源匱乏的無(wú)人區(qū)并于各處建立防御基地“方舟”。改歷制為“天啟”后啟動(dòng)研發(fā)更高文明程度的武器機(jī)甲以對(duì)抗異靈。地球奪還的漫長(zhǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)就此拉開帷幕……
3D無(wú)鎖定,激爽割草打擊
游戲采用3D無(wú)鎖定戰(zhàn)斗視角,可以任意操作你的機(jī)甲組合,打出華麗連招,激爽割草
獨(dú)特跨服BOSS扮演玩法
在游戲中,你可以操作任何一個(gè)你可以遇到的BOSS和玩家真人作戰(zhàn),體驗(yàn)不一樣的碾壓快感。
星際爭(zhēng)霸資源爭(zhēng)奪
在星際中和你的宿敵爭(zhēng)奪資源,斗智斗勇,一同成長(zhǎng)。
組隊(duì)討伐BOSS
各類強(qiáng)大的異形和機(jī)械BOSS肆虐,等你和你的戰(zhàn)友默契配合和精妙操作來(lái)攻克。
《極無(wú)雙》無(wú)與倫比的“割草”快感!
《極無(wú)雙》是一款有著極高品質(zhì)的ARPG類手游,游戲不論是在畫面音效還是可玩性上都有不俗的表現(xiàn),尤其它在戰(zhàn)斗中所體現(xiàn)出來(lái)的“割草”快感更是可以比一部分肩家用機(jī)游戲,簡(jiǎn)直爽到了極點(diǎn),就讓我們一起來(lái)期待本作的正式上線吧!?
《極無(wú)雙》是由國(guó)內(nèi)開發(fā)商英雄互娛和鈦核所研發(fā)的一款全新ARPG動(dòng)作手游,游戲采用了PC和家用機(jī)般的無(wú)雙視角,能讓玩家們體驗(yàn)到前所未有的“割草”快感。目前游戲正處于刪檔封測(cè)階段,小編將為大家?guī)?lái)全網(wǎng)獨(dú)家首發(fā)的《極無(wú)雙》全面評(píng)測(cè),下面就請(qǐng)各位英雄豪杰一起回到那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的東漢末年中去戰(zhàn)個(gè)痛快吧。
游戲畫面/音效:8.9 分
《極無(wú)雙》的畫面采用了高質(zhì)量的3D引擎制作,為玩家們呈現(xiàn)出了非?;趾氪髿獾挠螒驁?chǎng)面和火爆的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,尤其是對(duì)于3D人物模型的刻畫更是細(xì)致入微,這些模型不但看上去會(huì)覺(jué)得非常帥氣和美型,而且它們?cè)?a linkid="26142">移動(dòng)和打斗中所施展的各種動(dòng)作也都十分流暢和順滑,根本就感覺(jué)不到任何有延遲或者不協(xié)調(diào)的地方。 此外,游戲中對(duì)于武將頭像的繪制也是很吸引我的,那種瀟灑和不羈的繪畫風(fēng)格給人一種類似日漫《浪客行》的感覺(jué),還是非常有個(gè)性的。
《極無(wú)雙》在音樂(lè)方面的表現(xiàn)同樣出色,曲調(diào)慷慨激昂的BGM能瞬間就讓玩家們的腎上腺素直線飆升,熱血沸騰的投入到戰(zhàn)斗當(dāng)中。而在城鎮(zhèn)中的曲風(fēng)又是十分悠揚(yáng)和舒緩的,由此可見(jiàn)本作的音樂(lè)與畫面之間的契合度是非常高的,在不同的場(chǎng)景中都會(huì)有一首與之匹配的BGM出現(xiàn)。而且游戲中還加入了時(shí)下非常流行的真人語(yǔ)音系統(tǒng),感情十分到位的配音也為游戲增添了很強(qiáng)的帶入感。
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游戲劇情:9.5 分
與一般動(dòng)作游戲?qū)τ趧∏榈暮鲆暡煌?,《極無(wú)雙》在這方面可謂是極其重視的,它甚至邀請(qǐng)到了知名歷史小說(shuō)作家馬伯庸先生來(lái)為游戲親自撰寫劇情,小編我作為親王的忠實(shí)粉絲真是內(nèi)牛滿面啊。
游戲系統(tǒng):9.3 分
《極無(wú)雙》在玩法上也是非常具有創(chuàng)新性的,不同于大部分同類游戲那種單一主角從頭用到尾的常規(guī)設(shè)計(jì),本作采用了戰(zhàn)隊(duì)式的主角系統(tǒng),既玩家可以在游戲過(guò)程中不斷的收集到各種武將,之后這些武將就會(huì)進(jìn)入到你的戰(zhàn)隊(duì)供你使用,而且每個(gè)武將都有著獨(dú)特的技能與攻擊方式,可玩性非常的強(qiáng),目前可以使用的武將有:關(guān)羽、張飛和孫尚香,雖然有些少但畢竟游戲還正處于封測(cè)階段嘛,肯定是會(huì)逐步增長(zhǎng)的,據(jù)小道消息透露趙云和黃忠等武將的開發(fā)也正在進(jìn)行中哦。
《極無(wú)雙》是以關(guān)卡副本為核心模式,在戰(zhàn)斗中來(lái)推進(jìn)劇情的發(fā)展,游戲戰(zhàn)斗中的操作方式為虛擬搖桿+技能按鍵的經(jīng)典組合,而且搖桿的位置并不拘泥于一點(diǎn)上,玩家可以點(diǎn)擊屏幕任何地方來(lái)進(jìn)行控制,還是非常人性化的。游戲中的攻擊手段又分為:普通、技能、無(wú)雙三種,其中普通攻擊和技能攻擊都是可以打出連擊效果的,而且連擊次數(shù)越多傷害也就越高。
此外,《極無(wú)雙》中還加入了一些其它玩法以及武將養(yǎng)成系統(tǒng),比如其獨(dú)創(chuàng)的名將單挑系統(tǒng)就非常有趣,可以讓玩家體會(huì)到1V1斬殺敵將的快感。還有武將覺(jué)醒系統(tǒng)、豐富的裝備系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)和活動(dòng)副本等等多種玩法,使得本作玩起來(lái)感覺(jué)非常豐滿,不會(huì)出現(xiàn)沒(méi)事可做的感覺(jué)。
游戲費(fèi)用:8.6 分
由于《極無(wú)雙》目前還只是處于封閉測(cè)試階段,所以它在內(nèi)購(gòu)商品方面還是比較少的,主要還是以售賣裝備、體力和各種道具為主,不過(guò)隨著游戲的慢慢改良,我相信本作不論是在內(nèi)購(gòu)的種類上還是給玩家們的福利上都會(huì)有很大提升的。
游戲總評(píng):9.2 分力薦之作
總的來(lái)說(shuō),《極無(wú)雙》是一款有著極高品質(zhì)的ARPG類手游,游戲不論是在畫面音效還是可玩性上都有不俗的表現(xiàn),尤其它在戰(zhàn)斗中所體現(xiàn)出來(lái)的“割草”快感更是可以比一部分肩家用機(jī)游戲,簡(jiǎn)直爽到了極點(diǎn),就讓我們一起來(lái)期待本作的正式上線吧!
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