鏡面魔方游戲介紹
鏡面魔方簡(jiǎn)介
鏡面魔方游戲截圖
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像素射擊鏡面復(fù)制教學(xué) 像素射擊如何鏡面復(fù)制
制作槍支時(shí),是否因?yàn)樾枰?xì)打磨三維部件的兩側(cè)而感到困擾?又或者,模具的雙面上色工作是否一再被推遲?這期攻略就帶來(lái)了像素射擊鏡面復(fù)制教學(xué) ,鏡面復(fù)制技術(shù),就正好能解決這一苦惱。像素射擊如何鏡面復(fù)制,小編這期一步步的教各位玩家。本教學(xué)中引入了大量數(shù)學(xué)概念,若有不理解之處,請(qǐng)自行查找資料,在此概不做贅述。
第一步:基本———它看起來(lái)都有些什么東西
右上角從左往右數(shù)第二個(gè)圖標(biāo)(如上圖),即為鏡面復(fù)制圖標(biāo),點(diǎn)擊后進(jìn)入復(fù)制頁(yè)面(如下圖)。
左方的三個(gè)選項(xiàng)中,選區(qū)中心代表的是綠色長(zhǎng)方體的幾何中心。世界中心指的是創(chuàng)意工坊支持的180*80*40規(guī)格的中心。鎖定選區(qū)意味著將選擇區(qū)域內(nèi)的方塊固定,使其隨著選定區(qū)域的移動(dòng)而移動(dòng)(如果選擇區(qū)域中的方塊接觸到其他方塊,那么移動(dòng)后這些接觸的方塊將會(huì)被移除,不影響移動(dòng))。坐標(biāo)則是指你選擇的區(qū)域中心在180*80*40范圍內(nèi)的坐標(biāo)位置。右方的旋轉(zhuǎn)、鏡像和鏡面復(fù)制功能將在后續(xù)進(jìn)行詳細(xì)解釋。下方的撤銷功能與傳統(tǒng)編輯界面中的撤銷功能相同,只要不超出撤銷次數(shù)限制,就能撤銷非鏡面復(fù)制的編輯操作。右上方的取消網(wǎng)格/顯示網(wǎng)格功能建議保持網(wǎng)格開(kāi)啟,相信即便小編不強(qiáng)調(diào),你也會(huì)開(kāi)啟網(wǎng)格后再進(jìn)行編輯的。
在選擇的綠色區(qū)域旁邊,有紅、藍(lán)、綠三個(gè)坐標(biāo)軸,分別表示所選區(qū)域(綠色區(qū)域)的空間坐標(biāo)系。假設(shè)紅色代表x軸,取值范圍是(0, 180],綠色代表y軸,取值范圍是(0, 40],藍(lán)色代表z軸,取值范圍是(0, 80](但實(shí)際上這種標(biāo)記方式并不符合高中教學(xué)中的xyz軸標(biāo)準(zhǔn),這里的y軸可能是為了保留2D視角的方向選擇)。沿著箭頭指示的方向?yàn)檎较颍▽?shí)際上正反方向并不重要)。
通過(guò)拖動(dòng)坐標(biāo)軸上的三個(gè)大方塊即可調(diào)整選定區(qū)域的大小,拖動(dòng)箭頭則可以整體移動(dòng)選定區(qū)域(有時(shí)可能難以拖動(dòng),換個(gè)視角再試即可)。但實(shí)際操作中,拖動(dòng)選定區(qū)域與調(diào)整其大小一樣,都存在一定的移動(dòng)限制。(如下圖)
在選定區(qū)域頂住最大標(biāo)記區(qū)域時(shí)(如上圖),如果試圖將選定區(qū)域向頂住區(qū)域移動(dòng),則會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)限制,不可移動(dòng)。鎖定區(qū)域時(shí)的移動(dòng)區(qū)域也與此相同。
此外,選定區(qū)域的大小最小為1*1*1,最大為180*80*40
第二步: 選定,旋轉(zhuǎn)與鏡像
關(guān)于選定區(qū)域,大家要知道什么:
先前提到了,如果你希望對(duì)自己的武器進(jìn)行整個(gè)選定并且是剛剛好完全選定。你需要的只有把選定區(qū)域選為最大,那么在操作時(shí)會(huì)自動(dòng)標(biāo)定你的武器空間,而且是剛剛好。(如下圖,區(qū)域被自動(dòng)標(biāo)記了)
在激活自動(dòng)標(biāo)記功能前,您需要先進(jìn)行一項(xiàng)操作,如旋轉(zhuǎn)、鏡面或復(fù)制。之后,通過(guò)撤銷操作,自動(dòng)標(biāo)記的區(qū)域?qū)⒈3植蛔?,而包含?shí)體方塊的最大區(qū)域?qū)⒈绘i定。
要掌握旋轉(zhuǎn)功能,并非需要前往美國(guó)參與SBR大賽或向杰洛-齊貝林學(xué)習(xí)騎兵回旋。首先需明白旋轉(zhuǎn)軸點(diǎn),即我們之前設(shè)定的X、Y、Z坐標(biāo)軸,且正方向一致。每次操作時(shí),對(duì)象會(huì)沿著坐標(biāo)軸的正方向向外,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度。(如下圖)
探討鏡像功能時(shí),你需要識(shí)別一個(gè)對(duì)稱面,這與旋轉(zhuǎn)相似。然而,這里的對(duì)稱面并非常規(guī)意義上理解的鏡面。在旋轉(zhuǎn)中,你以“坐標(biāo)軸”為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn);而在鏡像操作中,你以“坐標(biāo)軸正方向”作為鏡像對(duì)稱面。簡(jiǎn)而言之,當(dāng)你面對(duì)鏡子時(shí),你看到的方向就是“坐標(biāo)軸”的“正方向”,而你選擇的區(qū)域邊界就好比那面“鏡子”。經(jīng)過(guò)鏡像處理后的圖像,就如同你在鏡子中看到的倒影。
如上面二圖,靠下面的圖是鏡面處理后的,可以理解為原圖的x軸正方向邊界有一面鏡子,鏡面處理后的圖像,便是你鏡子里的樣子。y軸,z軸同理,在此不多做解釋。
第三步:鏡面復(fù)制——從實(shí)操到入門
1.對(duì)稱面在哪,如何對(duì)稱
與先前相同,大家要先找到鏡面復(fù)制的對(duì)稱面,而這次的對(duì)稱面則是以x/y/z軸所在平面值為0的平面為對(duì)稱軸,并且對(duì)稱軸為一格寬度的面,而不是網(wǎng)格中方塊與方塊間的線組成的面。
2.復(fù)制優(yōu)先度
在先前的圖示中,大家可以看到某些復(fù)制操作是從負(fù)方向向正方向進(jìn)行,而另一些則從正方向向負(fù)方向。
這種復(fù)制的優(yōu)先順序并非固定,實(shí)際上取決于對(duì)稱面兩側(cè)的區(qū)塊數(shù)量。例如,若在Z軸正方向增加20個(gè)區(qū)塊,而在Z軸的負(fù)方向增加12個(gè)區(qū)塊,且這兩個(gè)方向上的區(qū)塊呈現(xiàn)奇數(shù)格對(duì)稱性,厚度一致。
最終大家會(huì)發(fā)現(xiàn),Z軸兩側(cè)增加的區(qū)塊都會(huì)替代原非該位置的區(qū)塊。這表明在復(fù)制過(guò)程中,并沒(méi)有固定的優(yōu)先順序,對(duì)稱面左右兩側(cè)的區(qū)塊都會(huì)被復(fù)制??臻g大小同理,所謂的區(qū)塊差異僅因武器左右兩側(cè)空間不同,使用選區(qū)中心時(shí)導(dǎo)致對(duì)稱面并未使武器兩側(cè)形成對(duì)稱。
3.實(shí)際操作
“該如何利用鏡面復(fù)制快速完成2D—3D轉(zhuǎn)化過(guò)程及雙面上色”
目小編只能提供小編所了解的一種辦法
(如下圖)
若小編的武器一面已處理,另一面未完成,需觀察武器厚度為幾格,是奇數(shù)還是偶數(shù)。如同手術(shù)般移除未完成部分,若為奇數(shù)格,則連同中間格一起處理;若為偶數(shù)格,則對(duì)半切割。
最后一步:將缺口補(bǔ)齊,則在規(guī)避優(yōu)先度問(wèn)題的情況下完成了鏡面復(fù)制。
武器上色的方法同理,但此方法存在一弊端,若武器左右模具不對(duì)稱或涂裝不對(duì)稱,小編建議你老老實(shí)實(shí)做,別偷懶。本期關(guān)于像素射擊鏡面復(fù)制的相關(guān)內(nèi)容就到了這里,覺(jué)得對(duì)大家有幫助的話多多支持小編,期待下一次與大家的相遇,再見(jiàn)!
鏡面燈光反射好玩嗎 鏡面燈光反射玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游鏡面燈光反射即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編鏡面燈光反射好玩嗎?鏡面燈光反射值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、鏡面燈光反射簡(jiǎn)要評(píng)析:
鏡面燈光反射是一款休閑益智類型的趣味闖關(guān)手機(jī)游戲,游戲采用經(jīng)典的高清3D畫(huà)面作為游戲背景,以獨(dú)特的冒險(xiǎn)解密作為游戲的主要玩法。在游戲中,玩家需要利用燈光反射的原理來(lái)進(jìn)行游戲,超多不同的線索等待玩家前來(lái)揭開(kāi),感興趣的玩家快來(lái)下載吧!
2、鏡面燈光反射圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)鏡面燈光反射有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“鏡面燈光反射”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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元?dú)怛T士鏡面花怎么樣 鏡面花效果一覽
元?dú)怛T士鏡面花有什么用?相信很多玩家都對(duì)這個(gè)問(wèn)題感興趣,下面小編就為大家?guī)?lái)元?dú)怛T士鏡面花作用介紹,一起來(lái)看看吧。
元?dú)怛T士鏡面花作用介紹
出處:國(guó)慶版本中新出現(xiàn)的植物。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的關(guān)于元?dú)怛T士鏡面花作用介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多精彩攻略訊盡在九游手游。
《元?dú)怛T士》鏡面裝置怎么搭 鏡面裝置搭配推薦
在元?dú)怛T士手游中鏡面裝置怎么搭配呢?鏡面裝置是元?dú)怛T士中的一種武器配件,目前只有白色品級(jí),對(duì)激光類武器有著極大加成。不知道的小伙伴就看看小編整理的元?dú)怛T士配件鏡面裝置使用攻略,感興趣的就一起來(lái)看看吧。
配件:鏡面裝置
1、安裝條件
僅限激光類武器可裝配。
2、配件效果
白色品質(zhì),就像它的描述一樣,安裝了它的激光武器可以額外反射一次。加上子彈彈射天賦可以反射2次。
反射后的激光傷害會(huì)減半
3、推薦搭配
所有激光類武器都可以一用,畢竟找準(zhǔn)角度額外反射一次就是額外50%的傷害(反射后傷害減半),還能在一些特殊地形中達(dá)到我打得到你你打不著我的效果。
搭配自帶一次反射的“拉肚子的彩虹馬”,加上天賦和配件可以反射3次,娛樂(lè)性滿分。
以上就是小編整理的元?dú)怛T士配件鏡面裝置使用攻略,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。
《元?dú)怛T士》鏡面裝置介紹 配件鏡面裝置使用攻略
鏡面裝置是元?dú)怛T士中的一種武器配件,目前只有白色品級(jí),對(duì)激光類武器有著極大加成。那么鏡面裝置的具體效果是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看吧。
配件:鏡面裝置
1.安裝條件
僅限激光類武器可裝配。
2.配件效果
白色品質(zhì),就像它的描述一樣,安裝了它的激光武器可以額外反射一次。加上子彈彈射天賦可以反射2次。
反射后的激光傷害會(huì)減半
3.推薦搭配
所有激光類武器都可以一用,畢竟找準(zhǔn)角度額外反射一次就是額外50%的傷害(反射后傷害減半),還能在一些特殊地形中達(dá)到我打得到你你打不著我的效果。
搭配自帶一次反射的“拉肚子的彩虹馬”,加上天賦和配件可以反射3次,娛樂(lè)性滿分
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的配件:鏡面裝置的搭配攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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元?dú)怛T士鏡面花有什么用 鏡面花作用一覽
鏡面花是元?dú)怛T士國(guó)慶版本中新出現(xiàn)的植物之一,這里帶來(lái)了元?dú)怛T士鏡面花作用介紹及獲得方法,接下來(lái)就為各位玩家介紹一下,一起來(lái)看看吧!
獲取途徑:暫時(shí)不詳
效果:一次性植物,可以獲得彈射BUFF
你看這個(gè)鏡面花,它的花瓣光潔得……可以反彈子彈!
以上就是元?dú)怛T士鏡面花有什么用的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多關(guān)于元?dú)怛T士的最新資訊和攻略,請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)!
《元?dú)怛T士》鏡面花如何獲取 鏡面花獲取攻略
元?dú)怛T士這個(gè)游戲一直以來(lái)吸引了廣大玩家的關(guān)注,那么在這個(gè)游戲中有一個(gè)植物,就是鏡面花,這個(gè)東西在游戲中怎么獲取呢,讓小編的這篇文章來(lái)告訴你吧
獲取途徑:暫時(shí)不詳,哈哈哈小編也不知道怎么辦呢。
效果:一次性植物,可以獲得彈射BUFF
你看這個(gè)鏡面花,它的花瓣光潔得……可以反彈子彈!
《DNF》舞廳鏡面光環(huán)是什么 舞廳鏡面光環(huán)一覽
舞廳鏡面光環(huán)是DNF11月15日新上線的一個(gè)裝扮,主要通過(guò)Jolin熱舞趴活動(dòng)獲得。由于活動(dòng)還未上線,很多人對(duì)于舞廳鏡面光環(huán)并不了解,那么舞廳鏡面光環(huán)有屬性嗎?小編下面就為大家?guī)?lái)DNF舞廳鏡面光環(huán)裝扮介紹。
舞廳鏡面光環(huán)裝扮介紹
通過(guò)推薦地下城可獲得[Jolin應(yīng)援棒],每天最多可獲得10個(gè),而舞廳鏡面光環(huán)裝扮需要100個(gè)Jolin應(yīng)援棒,大約10天可獲得。
屬性
由于裝扮目前還未上線,所以屬性尚未公布,待官網(wǎng)上線后,小編會(huì)第一時(shí)間更新。
碧藍(lán)航線鏡面海域怎么打 鏡面海域打法推薦
碧藍(lán)航線此次夏活需要大量的PT點(diǎn)數(shù)用于兌換獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于咸魚(yú)黨來(lái)說(shuō),刷圖拿PT點(diǎn)實(shí)在是太花時(shí)間,而鏡面海域則是一個(gè)相對(duì)比較快速獲得PT點(diǎn)數(shù)的方法,下面就和小編一起來(lái)了解一下如何完整通關(guān)鏡面海域吧!
鏡面海域活動(dòng)規(guī)則介紹
首先來(lái)了解一下活動(dòng)規(guī)則,需要注意的是以下幾點(diǎn):
1、在鏡面海域作戰(zhàn)不消耗石油;
2、每天只有1次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),擊敗全部10個(gè)敵人則自動(dòng)退出,需要等到第二天重置進(jìn)度;
3、挑戰(zhàn)中途退出敵人血量回復(fù)至挑戰(zhàn)之前血量,己方戰(zhàn)敗退出敵人血量不回復(fù);
4、角色損失的血量只能通過(guò)精英損管或者維修艦回復(fù)。
了解了活動(dòng)規(guī)則之后,我們?cè)賮?lái)看下如何在現(xiàn)有規(guī)則下完成通關(guān)。
隊(duì)伍配置選擇:
凰、鸞、女灶神、企業(yè)、光輝、胡德、厭戰(zhàn)、poi、克利夫蘭、威奇塔、海倫娜、高雄、歐根、拉菲、埃爾德里奇。
首發(fā)出陣主力:赤城+加賀+企業(yè)/光輝/胡德+克利夫蘭+海倫娜+威奇塔/高雄/poi
由于小編威奇塔練度不高,因此主力前排選用的是克爹+海媽+高雄,后排選用的是赤城+加賀+企業(yè)。
首發(fā)主力在挑戰(zhàn)前期6只隊(duì)伍時(shí)相對(duì)比較輕松,基本上都不會(huì)有太大的損失,而且用主力推隊(duì)也可以提升推圖速度;
挑戰(zhàn)7~9位敵人時(shí)可以將主力前排換成歐根+拉菲+poi,開(kāi)局在躲開(kāi)對(duì)手的魚(yú)雷之后直接近前貼臉?lè)鹏~(yú)雷重創(chuàng)對(duì)手前排,之后利用赤賀的轟炸掃蕩。
在挑戰(zhàn)最后一對(duì)敵人之前,可以將陣容換成最強(qiáng)的主力陣容,并利用女灶神的技能回血之后再挑戰(zhàn)。
規(guī)則取巧:
如果前排不夠強(qiáng)力,可以只帶一個(gè)前排,開(kāi)局時(shí)將前排盡量移動(dòng)到后排位置,而已躲避對(duì)手的攻擊,之后利用后排赤賀+胡德/企業(yè)的技能轟炸秒殺對(duì)手。
如果無(wú)法秒殺,可以在技能釋放后將前排前移吸引對(duì)手的技能火力,避免波及后排。
即使前排全軍覆沒(méi),退出后對(duì)手的血量也差不多殘血了,這時(shí)只要再換一個(gè)前排重新來(lái)一回就可以取得勝利了。
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