行云流水手游游戲介紹
行云流水手游簡(jiǎn)介
行云流水手游游戲截圖
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行云流水符石組合 夢(mèng)幻西游行云流水符石組合
各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享行云流水符石組合,以及夢(mèng)幻西游行云流水符石組合的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!
綠+黃+紅+紫=行云流水。
使用五行法術(shù)時(shí),增加人物等級(jí)×1的傷害,裝備該組合時(shí)降低5%的防御,僅對(duì)NPC使用時(shí)有效
綠色符石+1.5靈,+1.5速度,+6點(diǎn)魔法,+3點(diǎn)躲避
黃色符石,+1點(diǎn)魔力,+1點(diǎn)力量,+1點(diǎn)法術(shù)傷害
紅色符石+1體質(zhì),+1耐力,+1敏捷,+1法術(shù)防御,+10點(diǎn)氣血,+3點(diǎn)防御
紫色符石,效果太多了,具體問(wèn)夢(mèng)幻精靈
綠色+黃色符石組合行云流水:(按Shift鍵+鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊已開(kāi)運(yùn)裝備,將對(duì)應(yīng)顏色符石按順序鑲嵌即可生成對(duì)應(yīng)組合)1級(jí)組合:綠色符石+黃色符石;2級(jí)組合:綠色符石+黃色符石+紅色符石;3級(jí)組合:綠色符石+黃色符石+紅色符石+紫色符石;效果:普陀山玩家佩帶后使用五行法術(shù)(日光華、靛滄海、巨巖破、蒼茫樹(shù)、地裂火),增加“人物等級(jí)/2”(1級(jí)組合)|“人物等級(jí)/1.5”(2級(jí)組合)|“人物等級(jí)*1”(3級(jí)組合)的傷害,僅對(duì)NPC使用時(shí)有效;裝備該組合時(shí)降低5%的防御;限制:所有裝備位置均可觸發(fā);如多件裝備上鑲嵌有同種組合,效果最多只能累加兩次。
裝備開(kāi)孔,然后按照顏色順序打就行了。有的顏色里面有好多些屬性的符石,選自己實(shí)用的,差別不大。問(wèn)夢(mèng)幻精靈(行云流水)它會(huì)告訴你顏色順序。
晶核手游行云流水繞素箋指南
晶核手游行云流水繞素箋指南這個(gè)問(wèn)題呢,是晶核中大家都會(huì)遇到的一個(gè)小問(wèn)題,那么這個(gè)問(wèn)題解決的非常簡(jiǎn)單,另外,這個(gè)問(wèn)題共有好幾個(gè)解決方法,小編給用戶們匯總了這幾個(gè)解決方法,請(qǐng)?jiān)敿?xì)觀看。
晶核手游行云流水繞素箋指南
當(dāng)在《晶核手游》中頁(yè)面出現(xiàn)"行云流水繞素箋"時(shí),玩家可以按照以下步驟來(lái)處理
1、閱讀說(shuō)明:仔細(xì)閱讀頁(yè)面上關(guān)于"行云流水繞素箋"的說(shuō)明和提示。這些說(shuō)明可能會(huì)提供有關(guān)該物品的用途、效果和獲取方式的信息。
2、獲取方式:了解如何獲取"行云流水繞素箋"。它可能是通過(guò)游戲內(nèi)的任務(wù)、成就、商店購(gòu)買、兌換或其他特定的活動(dòng)獲得的。查看游戲頁(yè)面中是否有相關(guān)的提示或指示。
3、獲取"行云流水繞素箋":根據(jù)獲取方式的提示,按照游戲規(guī)則和流程來(lái)獲取"行云流水繞素箋"。這可能涉及完成特定的任務(wù)、收集特定的物品、完成挑戰(zhàn)或其他活動(dòng)。
4、使用"行云流水繞素箋":一旦成功獲取"行云流水繞素箋",您可以根據(jù)游戲的規(guī)則和功能來(lái)使用它。這可能包括將其用作技能、裝備、道具或其他特殊效果的一部分。
請(qǐng)注意,《晶核手游》是一款特定的游戲,具體操作可能會(huì)因游戲版本、平臺(tái)和更新而有所不同。因此,最好參考游戲內(nèi)的幫助文檔、官方指南或與其他玩家交流,以獲取更精確的信息和指導(dǎo)。
以上晶核手游行云流水繞素箋指南就是九游教程小編分享的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家在游戲里能有所幫助,還想了解更多攻略的小伙伴們快關(guān)注本站吧!
《極品飛車不羈》行云流水成就怎么達(dá)成 行云流水獎(jiǎng)杯攻略
《極品飛車不羈》作為一款賽車競(jìng)速游戲,其中包含了優(yōu)秀的策略玩法,很多玩家對(duì)《極品飛車不羈》行云流水成就怎么達(dá)成?行云流水獎(jiǎng)杯攻略感到困惑,下面九游為大家提供相關(guān)攻略,希望能幫助到大家。
《極品飛車不羈》這款游戲中,玩家想要達(dá)成行云流水獎(jiǎng)杯成就,需要在爭(zhēng)霸賽中獲取25萬(wàn)分,就會(huì)解鎖該成就。爭(zhēng)霸賽與其他比賽不同,具有一種特殊賽制,玩家在爭(zhēng)霸賽中,摧毀紫色或綠色障礙物、助推、漂移等操作可以獲得分?jǐn)?shù),玩家在游戲的故事模式中的第一周,會(huì)了解爭(zhēng)霸賽的規(guī)則和相關(guān)的內(nèi)容。
在爭(zhēng)霸賽中獲取25萬(wàn)分還是很困難的,在第一周幾乎不可能達(dá)成、只有游戲進(jìn)度到達(dá)第二周或者第三周的時(shí)候,擁有更好的賽車,在更長(zhǎng)的賽道上比賽,才能快速的積累積分。玩家想要盡快的獲取25萬(wàn)分,可以在賽場(chǎng)中連續(xù)得分,維持并提升得分倍率,得分倍率越高玩家獲得的分?jǐn)?shù)就會(huì)越高。還可以利用氮?dú)饩S持倍率,并且助推等操作可以獲得積分,只要一直連續(xù)獲得積分,積分倍率就不會(huì)降低。
建議玩家在沒(méi)有紫色/綠色的路段上障礙物的賽道上,或這直線道路上利用氮?dú)饧铀伲3之?dāng)前的積分倍率。玩家在賽道上摧毀紅色障礙物會(huì)扣分,摧毀綠色和紫色障礙物會(huì)加分,在行駛中要記得躲避紅色障礙物。還可以提高車輛的漂移性能,更輕松的在彎道處得分,建議直接拿自己最好的車參與比賽。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游,關(guān)注九游,隨時(shí)隨地都能獲取更多資訊。
《賽博朋克2077》行云流水怎么樣 行云流水介紹
在《賽博朋克2077》游戲中有著非常多的鎮(zhèn)定專長(zhǎng)可供玩家選擇,行云流水是一個(gè)被動(dòng)突擊反應(yīng)專長(zhǎng),效果是降低突擊步槍的裝彈時(shí)間,下面便是小編為大家?guī)?lái)的《賽博朋克2077》行云流水介紹,感興趣的小伙伴可以看一下。
行云流水介紹
類型:被動(dòng)
效果:突擊步槍和沖鋒槍的裝彈時(shí)間降低10%。
解鎖等級(jí):-
相關(guān)推薦>>>《賽博朋克2077》反應(yīng)專長(zhǎng)介紹大全
《暴走大俠》行云流水怎么樣 行云流水值得學(xué)嗎
暴走大俠行云流水怎么樣?暴走大俠行云流水值得學(xué)嗎?來(lái)看看九游小編給大家整理的暴走大俠行云流水評(píng)測(cè)吧!
暴走大俠行云流水:
首先需要區(qū)分一下傷害穿透和穿透技能,13關(guān)以后得怪會(huì)有傷害減免,傷害穿透是用來(lái)抵消部分怪減免傷害的。
而技能穿透是局內(nèi)加的穿透技能 因?yàn)樽詭Щ匦?,加了穿透可以?lái)回打兩次而造成1.5倍的傷害。
以上就是今天九游小編為大家?guī)?lái)的,更多相關(guān)攻略資訊請(qǐng)關(guān)注九游。
《怪物獵人世界》冰原DLC行云流水太刀怎么配裝 行云流水太刀配裝推薦
《怪物獵人世界》冰原DLC中,太刀的表現(xiàn)并不算太好,但依然有很多玩家選擇使用太刀并且研究配裝,玩家“阿斯頓娃兒啊”帶來(lái)了《怪物獵人世界》冰原DLC行云流水太刀配裝推薦,希望大家喜歡。
最近因?yàn)樵诰毩?xí)金火龍,為了能穩(wěn)定壓起身,我選擇用硫斬來(lái)打,但是硫斬打到一半斬味就不夠用了,然后看一些相關(guān)的視頻,發(fā)現(xiàn)有個(gè)視頻上面登龍傷害非常高,比我用硫斬的傷害高了10點(diǎn)左右,我剛開(kāi)始還很奇怪怎么會(huì)高這么多,然后自己也配了一套打一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)他甚至還能更高。然后就有了這一幕。
登龍傷害一跳233,我只吃了攻大貓飯,種子和粉塵,鬼人G因?yàn)楸容^浪費(fèi)時(shí)間就沒(méi)吃,然后觸發(fā)回避衣就有了這傷害,然后對(duì)比一下我之前用的硫斬,發(fā)現(xiàn)打不出這傷害是我為了保持?jǐn)匚斗艞壛艘恍┹敵黾寄艹鰟側(cè)?,但是即使這樣打到一半也要磨刀,而且硫斬的配裝很極限,剛?cè)?,無(wú)擊這些也都是2級(jí)孔,目前常用的達(dá)人藝配裝很難配出好用傷害又高的技能。
然后我又測(cè)試了下其他武器的傷害,訓(xùn)練場(chǎng)木樁只帶爪子護(hù)符,不出體三只出傷害。主流武器中大致分為三檔。一檔:無(wú)傷三天和無(wú)傷金火,登龍一跳153;第二檔,金獅子,行云流水和無(wú)傷宮廷;三檔就是硫斬了,登龍一跳156,這還是我貼片會(huì)心,如果是攻擊還會(huì)更高。在這些武器里,需要無(wú)傷的如果去掉無(wú)傷登龍傷害立馬少了10點(diǎn)左右,靠其他的很難補(bǔ)回來(lái),而金獅子和硫斬的又非常難用,一個(gè)負(fù)會(huì)心難救,只有打到軟化后的弱點(diǎn)加挑5才行,硫斬的問(wèn)題大家也都知道,而我要說(shuō)的也就是行云流水,配裝發(fā)在下面。
我要說(shuō)的就是這套配裝,不用無(wú)傷,也能有高傷害,不想金火,三天宮廷那樣一沒(méi)無(wú)傷傷害立馬就低了很多,我相信大部分玩家的無(wú)傷覆蓋率都到不了100%,那這些武器傷害完全不如我發(fā)的這套了,而他又比金獅子和硫斬好用,匠4 20紫,我自己打完斗技金火不用磨刀,而硫斬就必須磨刀,而且常駐會(huì)心有55,不像金獅子那樣常駐會(huì)心只有40,打不到弱點(diǎn)傷害里面就不夠了。而且還有個(gè)一級(jí)轉(zhuǎn)福,一級(jí)轉(zhuǎn)福就能加12點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊了,在異常狀態(tài)特別多的冰原非常好用,尤其是打金銀火這種雙異常的,你想不觸發(fā)都難。就我上面發(fā)的圖,還沒(méi)觸發(fā)轉(zhuǎn)福都有233,如果觸發(fā)傷害只會(huì)更高,轉(zhuǎn)福觸發(fā)是有3把小劍,我上面的圖沒(méi)有。
至于金火的毒傷,其實(shí)真的不夠看,開(kāi)荒早期每個(gè)怪都打個(gè)十幾二十分鐘,那毒確實(shí)高,等到大家都畢業(yè)了,一個(gè)普通怪7,8分鐘就解決了,毒傷真的不多,不然為什么冥赤龍版本大家都有爆破刀。也就打弟弟龍和冥赤龍那種一跳80,100,而且還很難打快的怪好用了。
行云流水扶搖直上《武林外傳》輕功技巧盤點(diǎn)
十一年易逝,經(jīng)典不老!《武林外傳官方手游》不僅傳承端游特色精髓,更推出全新演繹的輕功奇遇探索玩法!大俠可憑借四段輕功360°視角無(wú)束縛游獵江湖各個(gè)角落,穿越山河蹊徑,停駐高空樓宇亭臺(tái)尖……如此自由不羈的“四段輕功”在指尖操作上有何竅門?讓我們一起了解下其中的奧秘吧!
游戲中四段無(wú)鎖定自由輕功跳躍雖說(shuō)容易上手,只需輕輕觸摸屏幕即可達(dá)到飛躍的效果,但在游戲中如果單單只是為了簡(jiǎn)單的跳躍,那么將失去一大波游戲樂(lè)趣:比如需要輕功玩法才能實(shí)現(xiàn)的跳桿子、跳風(fēng)箏、亭臺(tái)樓宇山河溪澗間的跳躍等等!
【跳旗桿】
說(shuō)到跳旗桿,相信端游老玩家并不陌生,甚至是記憶猶新。這個(gè)曾經(jīng)給內(nèi)心帶來(lái)無(wú)限大陰影面積的玩法,讓自己的強(qiáng)迫癥無(wú)限加劇……而現(xiàn)如今《武林外傳官方手游》將這一玩法煥新呈現(xiàn),重續(xù)端游當(dāng)年與旗桿結(jié)下的不解之緣。
在游戲中,想要成功的跳上旗桿頂端,并非是胡亂起跳就能成功,個(gè)中過(guò)程也需要講究些許技巧,這些都考驗(yàn)大俠的觀察能力與距離感應(yīng)。比如說(shuō),跳上同福客棧門前的旗桿,在地面直接跳躍時(shí),利用一段輕功達(dá)不到桿子的高度,所以只能連續(xù)使用三段輕功。然后觀察好方向,選擇旗桿周圍某一固定的點(diǎn)為參照物,保證這個(gè)點(diǎn)、旗桿、自己的視角在同一直線。最后測(cè)試好三段輕功達(dá)到最佳點(diǎn)時(shí)所跳躍的距離,那么下幾次跳躍肯定會(huì)成功。第二種方式是跳到同福客棧房頂,與地面起跳方式基本相同。唯一有所區(qū)別的地方在于,房頂跳旗桿只需用一段輕功即可,關(guān)鍵是選取房檐的某一點(diǎn)。
《武林外傳官方手游》跳旗桿
【跳風(fēng)箏】
跳風(fēng)箏與跳旗桿玩法類似,區(qū)別在于風(fēng)箏之間間距相對(duì)較大,大俠需利用多段輕功才能實(shí)現(xiàn)風(fēng)箏之間的跳躍。由于輕功跳躍相對(duì)較高,所以建議將視角盡量下調(diào),這樣能夠大致看清所跳另一個(gè)風(fēng)箏的位置。值得注意的是,在跳躍過(guò)程中角色盡量直線面對(duì)另一風(fēng)箏的位置,然后根據(jù)距離判斷使用多段輕功跳躍。如若輕功跳躍將要超越所跳風(fēng)箏的位置,則可在路過(guò)正上方之時(shí)點(diǎn)擊降落,從而達(dá)到準(zhǔn)確的目標(biāo)位置。
《武林外傳官方手游》跳風(fēng)箏
關(guān)于《武林外傳官方手游》
《武林外傳官方手游》是完美世界傾力開(kāi)發(fā)的3D MMORPG手游,游戲不僅繼承端游十一年沉淀精髓,極致還原了經(jīng)典江湖版圖和核心玩法,更基于影視IP原汁原味傾情呈現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)!多元搞趣的電視劇情演繹,指尖同福嬉笑不斷;端游獨(dú)創(chuàng)的腦洞玩法重現(xiàn),歡脫江湖大有玄機(jī)!不拘于傳統(tǒng)武俠,在《武林外傳官方手游》的世界里,一切皆有驚喜,一切皆可會(huì)心一笑。深度環(huán)形社交、自在輕功探索、觸發(fā)奇遇任務(wù)、花式變裝穿越,還有四大職業(yè)玩法迥異輕松上手,3D全景地圖超多坐騎道具可供收集!重溫當(dāng)年熱血與感動(dòng),盡享指尖煥新游戲體驗(yàn),嘿,兄弟好久不見(jiàn),你還好嗎!
《霸道:劍靈覺(jué)醒》視頻分享 行云流水浮空連擊
一手爆料,盡在九游路邊社,無(wú)限動(dòng)態(tài)連擊動(dòng)作手游《霸道:劍靈覺(jué)醒》將在2月26日登陸九游安卓開(kāi)啟刪檔內(nèi)測(cè),昨天推送的是《霸道:劍靈覺(jué)醒》的概念的視頻,感覺(jué)這些還不能滿足小伙伴的需求吧。今天再推送一波,看看三大職業(yè)如何稱霸戰(zhàn)場(chǎng)?如何打出無(wú)限動(dòng)態(tài)連擊的?如何打出真浮空動(dòng)作的?請(qǐng)看點(diǎn)擊下面視頻:
真即時(shí)動(dòng)作RPG游戲,技術(shù)上有著革新意義的突破以打造行云流水之動(dòng)作感受,可采用新型單手操控模式,也可堅(jiān)持經(jīng)典傳統(tǒng)操控,眾享真正的酷爽體驗(yàn)! 高品質(zhì)武林畫風(fēng)、三大特色職業(yè)”霸刀/靈煞/傲劍”,帶玩家闖入震撼的武林險(xiǎn)惡世界!
貌賽潘安的傲劍
每個(gè)角色都帶有風(fēng)格獨(dú)立的職業(yè)特點(diǎn),形象的展示了中國(guó)武術(shù)博大精深的魅力。更擁有不同的攻擊節(jié)奏和攻擊方式,連招的搭配和時(shí)機(jī)都各有特點(diǎn)。
美若天下的靈煞
在《霸道:劍靈覺(jué)醒》中有多種便利的操作模式,只要找到游戲主界面右方的“設(shè)置”按鈕,就可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇,可以分別勾選嘗試,來(lái)試試手感!
穩(wěn)如泰山的霸刀
想知道更多更多關(guān)于《霸道:劍靈覺(jué)醒》資料,請(qǐng)關(guān)注九游專區(qū)和論壇發(fā)布的最新消息
《太極熊貓2》評(píng)測(cè):堪比端游行云流水
太極是中華文化千年沉淀的瑰寶,在風(fēng)云變幻中傳承至今;而熊貓作為我大天朝的國(guó)寶,憨厚可掬的形態(tài)深受大家喜愛(ài)。這兩大華夏之寶的碰撞,會(huì)為我們帶來(lái)什么樣的驚喜呢?2014年,國(guó)產(chǎn)手游《太極熊貓》誕生,其爽快的打擊感,飽含中國(guó)武俠風(fēng)與美漫風(fēng)格的混搭畫面受到了許多國(guó)內(nèi)外玩家的喜愛(ài)。經(jīng)過(guò)一年的等待,《太極熊貓》的續(xù)作《太極熊貓2》于1月21日在雙平臺(tái)正式公測(cè),究竟《太極熊貓》的持續(xù)火爆是實(shí)力體現(xiàn)還是運(yùn)氣使然呢,下面就讓小編為大家詳細(xì)道來(lái)。
畫面效果哪個(gè)好 中西合璧才是硬道理
與前作濃郁的美式風(fēng)格相比,《太極熊貓2》在保留了 “幻化成人”的幻想風(fēng)格外,還在豐富多變的場(chǎng)景中加入了大量的東方元素。當(dāng)我們?cè)谥鞒情e逛時(shí),那通往副本的傳送點(diǎn)“八卦通衢臺(tái)”周圍,會(huì)看到蓮花與八卦相組合的造型設(shè)計(jì)以及碧瓦朱檐的建筑物。另外,在本次開(kāi)放的公測(cè)版本中,還融入了春節(jié)元素,整個(gè)主城處處張燈結(jié)彩,將節(jié)日氣氛渲染的很濃厚。在副本場(chǎng)景中,我們還會(huì)隨著戰(zhàn)斗一起穿梭于茂密的竹林中,走過(guò)殘破的棧橋,這些屬于東方特有的元素在此刻完整展現(xiàn)。
然而在小橋流水亭臺(tái)水榭的中國(guó)風(fēng)之下,大部分角色形象卻依舊充滿著西方色彩,就連我們熟悉的齊天大圣,經(jīng)過(guò)一番修改,竟然有些陌生。至于那些拿著鋼盾長(zhǎng)劍的骷髏軍團(tuán)以及每一關(guān)都要挑戰(zhàn)的BOSS等怪物們的形象更是妥妥地洋人范,中西混搭的畫面風(fēng)格在此次續(xù)作中更加明顯了。所以說(shuō)游戲的畫面雖然更加豐富了,但整體的畫面效果并沒(méi)有出現(xiàn)讓人感到驚艷的變化,甚至于加入的東方元素也還是始終敵不過(guò)游戲強(qiáng)烈的西方色彩。
你在看電影?不,我在玩游戲!
雖然畫面沒(méi)能給玩家?guī)?lái)新奇的感受,但是游戲?qū)τ趧∏榈奶幚韰s非常到位。主線劇情不再像前作那樣只是簡(jiǎn)單的用對(duì)話的形式呈現(xiàn),而是把這些對(duì)話制作成精簡(jiǎn)的動(dòng)畫并加上人物配音,讓故事變得更加生動(dòng)并且具有代入感。這時(shí)玩家也不再是旁觀者,而是置身在故事當(dāng)中,一同參與游戲故事的發(fā)展,感受游戲中三大勢(shì)力的暗中較量,繼續(xù)展開(kāi)一場(chǎng)與夢(mèng)魘之神的斗爭(zhēng)。
在蝸牛的精心打造下,《太極熊貓》可謂是一款無(wú)限接近端游玩法的游戲,從進(jìn)入《太極熊貓》的那一刻起,游戲就無(wú)處不體現(xiàn)出濃郁的端游設(shè)計(jì)風(fēng)格。游戲的背景構(gòu)筑在架空的幻之大陸——伊瓦蘭斯,玩家在游戲中一共可以創(chuàng)建三個(gè)不同特色的職業(yè)角色,分別是敏銳速攻的寶藏獵人、英武善戰(zhàn)的光輝勇者,以及精通陰陽(yáng)的太極熊貓。在經(jīng)歷過(guò)動(dòng)畫電影《功夫熊貓》和經(jīng)典游戲《魔獸世界》的長(zhǎng)期熏陶下,相信大多數(shù)的玩家都會(huì)選擇威武帥氣的熊貓人作為自己的角色。
多種技能齊亮相 然而你得先解鎖
在戰(zhàn)斗方面,《太極熊貓2》的打擊感比起前作來(lái)說(shuō),又提高了一個(gè)層次。就拿熊貓這個(gè)角色來(lái)說(shuō),普通攻擊分為三段,向前突進(jìn)、橫掃和下劈,每一段所制造的攻擊效果都大有不同,最后的下劈甚至能對(duì)普通小怪造成擊飛的效果,得到更加真實(shí)的受力反饋。至于技能方面,還是以點(diǎn)擊釋放技能的方式出招,這樣簡(jiǎn)單的出招方式不僅豐富了角色的動(dòng)作,而且在對(duì)付招式復(fù)雜的BOSS時(shí)能夠快速地給予有效傷害并及時(shí)躲避。
另外這一次還能進(jìn)行多角色切換,很大程度上彌補(bǔ)了副本戰(zhàn)斗的單調(diào)以及由于職業(yè)限制造成的卡關(guān)等困擾。然而想要得到一個(gè)稱心如意的英雄卻不是很容易,除了前期系統(tǒng)自動(dòng)贈(zèng)送,玩家可以通過(guò)收集英雄碎片解鎖不同的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲中可供解鎖的角色非常多,雖然每英雄要的碎片不多,但是解鎖條件再也不是買買買以及掃蕩副本可以滿足的了,這就需要牽扯到諸如挖寶等下面將要介紹的特色玩法了。
豐富到接近端游的玩法
比現(xiàn)在的大多數(shù)國(guó)產(chǎn)手機(jī)網(wǎng)游來(lái)說(shuō),《太極熊貓2》的玩法可謂是足夠良心的了。玩家除了獨(dú)自一人在主線副本中為NPC打天下參與各種副本歷練外,還可以去到更為開(kāi)闊的空間。在這一空間里可以進(jìn)行日常任務(wù)、世界BOSS征戰(zhàn)、野外PK、挖寶等等,讓玩家之間有更多可以互動(dòng)的平臺(tái),這比起寂寞單調(diào)的刷副本手游,已經(jīng)是有了不小的進(jìn)步。然而經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的體驗(yàn)之后,這些玩法只是單純的增加一些任務(wù)而已,比如日常就是打打怪挖挖草,挖寶就是翻翻牌子,除此之外,有些任務(wù)則要按時(shí)按點(diǎn)才能進(jìn)去。在野外一定還要非常小心,因?yàn)橐徊涣羯窬蜁?huì)被別的玩家莫名其妙攻擊,非?;靵y。所以這所謂的端游玩法確實(shí)是豐富了游戲的形式,并沒(méi)有給玩家?guī)?lái)真正的樂(lè)趣以及互動(dòng)效果。
亮點(diǎn)雖有 卻不夠有趣
無(wú)論是華麗精湛的游戲畫面,還是行云流水的戰(zhàn)斗,以及堪比端游的豐富玩法,從游戲的各方面來(lái)看,《太極熊貓》所取得的優(yōu)秀成績(jī)無(wú)疑是值得肯定的。若要提出一些遺憾,恐怕就是極其重度端游玩法是否能夠滿足手游玩家的碎片化需求,在此還需要時(shí)間來(lái)驗(yàn)證。不過(guò),小編認(rèn)為在蝸牛等端游廠商的強(qiáng)勢(shì)推動(dòng)之下,可以預(yù)見(jiàn)接下來(lái)還會(huì)有越來(lái)越多超乎想象的優(yōu)秀游戲會(huì)跳進(jìn)大家的碗里來(lái),就讓我們拭目以待吧。
?《幻想武俠》中期怎么還能行云流水?
玩《幻想武俠》這么久了,也算是武林中的行俠義士了,在中期,也就是24、5級(jí)的樣子,我們應(yīng)該怎么玩那?總覺(jué)得越來(lái)越難這個(gè)游戲,越來(lái)越打不動(dòng)了,闖蕩闖不過(guò),寶塔闖不動(dòng),強(qiáng)化裝備沒(méi)金幣,召喚英雄沒(méi)帖子,那這樣的話,說(shuō)明我們已經(jīng)進(jìn)入到最高境界了,那我們還能干些什么那???怎么才能讓這個(gè)游戲玩下去那??
一、探險(xiǎn)
探險(xiǎn)需要耐力,這是獲得武功、裝備,還能巧遇商人、大BOSS,還有意外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),翻牌、問(wèn)答等很有興趣的小驚喜。這些是為后邊的循環(huán)做準(zhǔn)備的,讓我們?cè)谟螒蚶镉械耐?,繼續(xù)玩下去。
還有一個(gè)活動(dòng)積分,那里有鐵寶箱、銅寶箱、金寶箱等獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)打BOSS來(lái)積累積分,達(dá)到相應(yīng)的積分,就能獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。
二、闖蕩
闖蕩需要體力,通過(guò)探險(xiǎn)獲得武功、裝備就派上用場(chǎng)了,在探險(xiǎn)時(shí)得到的武功、裝備,撞到英雄身上,再闖蕩里來(lái)發(fā)揮作用。若打不過(guò)別人,總是跪,你就可以考慮邀請(qǐng)好友幫忙,來(lái)贏取金幣,威望,功力啊等了,提升英雄的經(jīng)驗(yàn),從而讓自己的英雄等級(jí)更高,然后再去強(qiáng)化裝備,藏經(jīng)閣升級(jí)秘籍,然后再回來(lái)闖蕩,讓我們?cè)谟螒蚶锬鼙3盅h(huán)狀態(tài),循序漸進(jìn)的來(lái)進(jìn)行。
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