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你必須猜的顏色順序,以正確的順序通過您的手機(jī)。球: - 白色:恭喜您!命中顏色和位置。- 黑色:正確的顏色,但其他位置。你有10的機(jī)會。祝你好運(yùn)!
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

錯(cuò)過聯(lián)動外觀/家園新玩法都不要緊 本期策劃答疑

520雖然過去了,但小諭繼續(xù)愛你不會停!

游戲好友分組后無法單獨(dú)移除,期望改進(jìn)?

聯(lián)動時(shí)裝太可愛,希望可以返場GET?

金色符石獲取途徑太有限?

期待更多玩法打造理想家園?

本期答疑策劃小諭將通通安排上啦!

一起來看看叭~↓↓↓

錯(cuò)過聯(lián)動外觀/家園新玩法都不要緊 本期策劃答疑

Q1

@金晨:現(xiàn)在游戲內(nèi)給好友加入分組之后,后續(xù)無法單獨(dú)移除,只能刪除分組重新分組,太麻煩了,困擾很大,希望考慮優(yōu)化下。

A:冒險(xiǎn)家的這個(gè)反饋很棒哦,我們也注意到了好友分組中的一些不太流暢的體驗(yàn),這個(gè)優(yōu)化我們已經(jīng)提上日程了,會讓冒險(xiǎn)家有一個(gè)更加良好的好友分組體驗(yàn)的~

Q2

@后小歌:希望大耳頭飾進(jìn)行返場,之前沒有獲取到。

A:感謝冒險(xiǎn)家的反饋,看來大家是真的很喜歡聯(lián)動的時(shí)裝外觀呢,冒險(xiǎn)家也不必?fù)?dān)心,我們已經(jīng)有返場的規(guī)劃咯,還請大家關(guān)注后續(xù)的更新公告,不要錯(cuò)過返場哦~

Q3

@詩中風(fēng)月漸濃:符石在提煉過程中,經(jīng)常出現(xiàn)使用金符石沒提煉到對應(yīng)屬性的情況,本身游戲內(nèi)獲取金色符石的途徑非常有限,希望考慮優(yōu)化相關(guān)設(shè)置,或者提高金色符石的獲取途徑。

A:冒險(xiǎn)家的想法不錯(cuò),我們近期有在制作符石的相關(guān)優(yōu)化內(nèi)容,對于金色符石獲取途徑有限這個(gè)問題我們也有一直關(guān)注,目前是有計(jì)劃添加金色符石的保底功能,讓冒險(xiǎn)家們能夠穩(wěn)定地獲得一些金色符石,還請大家關(guān)注后續(xù)內(nèi)容哦~

Q4

@Apple點(diǎn)點(diǎn):比較喜歡這次家園大賽投放的擺件家具,希望游戲內(nèi)可以進(jìn)行投放。

A:感謝冒險(xiǎn)家的反饋,我們已經(jīng)在5月19日的更新中增加了這部分的擺件家具咯,冒險(xiǎn)家可以前往家園中去打造自己理想中的新家啦!

Q5

@溫柔星:游戲中目前用完無雙技能之后,切武器不會進(jìn)入cd,可以吃道具恢復(fù)無雙立即釋放第二次無雙, 像殺陣地火等技能影響比較大,希望優(yōu)化下。

A:我們收到反饋啦,非常感謝冒險(xiǎn)家對于星紀(jì)絕境的喜愛,這個(gè)問題我們會提上優(yōu)化日程,同時(shí)也會不斷對星紀(jì)絕境進(jìn)行優(yōu)化,給冒險(xiǎn)家們帶來更順暢的游戲體驗(yàn)!

Q6

@江湖人稱自然醒 :希望家園增加玩法,28級之后沒有新東西了。

A:非常感謝冒險(xiǎn)家的建議,對于家園的玩法我們也在不斷地研究規(guī)劃中,希望能給大家提供一個(gè)良好的家園體驗(yàn)。也希望冒險(xiǎn)家們能夠多多提出對于家園的建議,向我們反饋想要在家園中見到的玩法。

Q7

@獅子喵う:希望天昭職業(yè)可以盡快解決龍魂的瓶頸,劍魂的輸出要和同級別輸出看齊。

A:非常感謝冒險(xiǎn)家的反饋呢,職業(yè)平衡一直是我們需要長期研究的課題。我們會基于各職業(yè)勝率定期做出平衡優(yōu)化,以便讓各個(gè)職業(yè)的冒險(xiǎn)家都有較為良好的體驗(yàn)。后續(xù)我們會繼續(xù)觀察天昭的表現(xiàn)~

Q8

@゛北北:目前游戲內(nèi)轉(zhuǎn)體型之后,有部分外觀無法繼承,希望可以優(yōu)化一樣,跟業(yè)剎的武器外觀的處理方式一樣,保留原先的瑰寶和冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn),畢竟這塊都是涉及到排名的,希望多考慮下。

A:非常感謝冒險(xiǎn)家提出的寶貴建議,我們會在后續(xù)考慮優(yōu)化繼承規(guī)則,讓各位冒險(xiǎn)家在更換體型后也能有一個(gè)好的體驗(yàn)!

 

禁錮之籠優(yōu)化公會資金產(chǎn)出調(diào)整 本周策劃答疑

新的一周,熱乎的策劃答疑來啦!

小諭認(rèn)真地記錄和反饋了大家提出的建議,秘境【禁錮之籠】、神棄跟領(lǐng)地戰(zhàn)搶點(diǎn)、公會資金產(chǎn)出、幽獄弒神的血龍難度太高了...

跟著小諭一起來看看策劃的回答吧~

禁錮之籠優(yōu)化公會資金產(chǎn)出調(diào)整 本周策劃答疑

Q1@這是什么鬼:秘境增加了【禁錮之籠】后,高戰(zhàn)帶我來C,然后把高戰(zhàn)禁錮了,剩下那幾個(gè)沒有傷害的沒法打破禁錮,希望可以優(yōu)化下這個(gè)。

A:收到冒險(xiǎn)家的反饋~禁錮牢籠禁錮主C的時(shí)候可以任由主C掉血,獻(xiàn)祭隊(duì)友后可以恢復(fù)自由,但這樣做無疑犧牲了主C的體驗(yàn)。我們已經(jīng)在著手解決這個(gè)問題了,請冒險(xiǎn)家們多多關(guān)注后續(xù)的版本更新~

Q2@盎蠱丶:希望龔喜發(fā)財(cái)下次神棄之地戰(zhàn)區(qū)可以往前分,到C戰(zhàn)區(qū),現(xiàn)在的戰(zhàn)區(qū)pvp氣氛不足,沒有架打。

A:我們每周是會關(guān)注并且記錄每個(gè)戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)況的,并且每周根據(jù)數(shù)據(jù)對戰(zhàn)區(qū)自動進(jìn)行升降級。濃厚的pvp氛圍會很快回來的~

Q3@荒烈゛:希望神棄跟領(lǐng)地戰(zhàn)可以增加一個(gè)戰(zhàn)力門檻,類似開放99級的老區(qū),沒到10w戰(zhàn)力不能進(jìn)入神棄,防止敵對多開小號搶點(diǎn),希望能調(diào)整下。

A:非常感謝冒險(xiǎn)家的反饋~我們已經(jīng)在著手解決這個(gè)問題了。在后續(xù)的更新中,冒險(xiǎn)家搶點(diǎn)一段時(shí)間不收集會自動釋放,這樣可以有效防止部分小號搶點(diǎn)。關(guān)于是否設(shè)置戰(zhàn)力門檻,我們需要在新的優(yōu)化更新后,根據(jù)神棄的表現(xiàn)來進(jìn)一步討論和確認(rèn)。

Q4@淺奈:希望能加大公會資金的出產(chǎn)量,因?yàn)楣珪S護(hù)需要的資金太多了。

A:有不少冒險(xiǎn)家也向我們反映過這個(gè)問題。我們打算針對公會資金產(chǎn)出的問題做一波優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)提上日程了,近期就會上線~敬請期待哦。

Q5@Apple點(diǎn)點(diǎn):當(dāng)前幽獄弒神的血龍難度太高了,血量高傷害高打不死,希望削弱。

A:感謝冒險(xiǎn)家的反饋~血龍的難度每天有半日存在一個(gè)buff將血龍的戰(zhàn)力屬性下調(diào)。我們會持續(xù)觀察該副本的表現(xiàn)并且進(jìn)行廣泛的討論,根據(jù)冒險(xiǎn)家隊(duì)伍平均的通關(guān)情況來決定后續(xù)是否要對血龍boss進(jìn)行一波削弱。

Q6@海瀾児:桃牌集集樂卡包只顯示獲取方式,沒有說明是否完成,不太方便,希望能夠優(yōu)化下顯示哪個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成。

A:冒險(xiǎn)家的反饋我們收到了~后續(xù)會對桃牌卡包的任務(wù)顯示做出一波優(yōu)化,以便冒險(xiǎn)家更加方便地看出哪個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成了。

Q7@糯米甜酒:決勝云境對于靈瓏不太友好,分給的太慢了,輸出打10分鐘和靈瓏打50分鐘給的分差不多,希望能優(yōu)化一下。

A:冒險(xiǎn)家已經(jīng)預(yù)判到了我們的想法呢~我們后續(xù)考慮給靈瓏做出一些優(yōu)化,使得靈瓏在pvp玩法中的表現(xiàn)更佳。不僅是決勝云境,我們會綜合靈瓏在所有pvp玩法中的表現(xiàn),進(jìn)行一波整體的優(yōu)化。敬請期待后續(xù)的更新。

以上就是本期策劃答疑的全部內(nèi)容啦~

 

致策劃:京門這些內(nèi)容不改善很難走下去

作為從熹妃傳一路走過來的老玩家,很多話真的不吐不快,京門真的是讓人花錢還玩不痛快的游戲,為啥呢?因?yàn)橛衅孑獾陌敌l(wèi)小技能,你有小技能不是壞事,但你要測試好,不能像現(xiàn)在那樣誰速度快誰攻擊高反而倒霉?我花了錢堆了攻擊,速度,起到的是反作用,那不是笑話嗎?

致策劃:京門這些內(nèi)容不改善很難走下去

現(xiàn)在一個(gè)普通的豬油糖可以改變整個(gè)戰(zhàn)局,一個(gè)強(qiáng)力的豬油糖倒是屁用也沒,那是要逼大家把豬油糖練弱一點(diǎn)嗎?別問我為啥那么說,你去試試把豬油糖小技能點(diǎn)高,但防御韌性都一般的情況下,對面幾乎是第一回合就可以打到你豬油糖出小技能,結(jié)果你會看到你N個(gè)暗衛(wèi)普攻后扔出了大招,再然后你會看到你的支援也比對方的支援快一步扔出技能,戰(zhàn)斗就此結(jié)束!

是的,你沒看錯(cuò)就是一個(gè)沒經(jīng)過細(xì)心培養(yǎng)比較弱雞的豬油糖可以改變整個(gè)pk戰(zhàn)局,合理嗎?還要敏捷寶石干嘛?大家以后誰都不愿意先出手打?qū)γ娴呢i油糖,都把敏捷卸了,再比誰先把鞋子卸了好嗎?

最后再說一遍,武士真的很弱,比改版之前還要弱,之前那個(gè)天不絕人還反傷,現(xiàn)在一點(diǎn)用都沒,pk用一夫當(dāng)關(guān)很吃虧,且一夫當(dāng)關(guān)是減傷,減傷了我還要你反彈干嘛?合理嗎?京門是一個(gè)控制與反控制為主的游戲,武士既沒控制也沒反控制是為搞笑而存在的嗎?打的比人家個(gè)數(shù)少,還沒控與反控,能抗有用嗎?被人家控制到死好嗎?職業(yè)不可能完全平衡,但你起碼不能差那么大!

另外夫妻競技場,家族權(quán)貴無效果!

林太妃支援技能不能解除已中的不良狀態(tài)!

英王妃支援技能附帶的減防減韌有時(shí)候會無效!

我沒事干一天換一個(gè)權(quán)貴測試各種效果,換一個(gè)發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,服了。

我變你們測試員了,還沒工資的,而且給你們提了,讓我發(fā)視頻給你們,難道不應(yīng)該是你們的工作人員去測試玩家發(fā)現(xiàn)的問題嗎?好吧你厲害,我給你錄像發(fā)了林太妃的問題,結(jié)果也沒任何反應(yīng),第一封郵件說打不開,第二封也沒回復(fù),呵呵。

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《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

近日,即將于12月23日開啟不刪檔不限號內(nèi)測的載具射擊網(wǎng)游《暴走裝甲》著實(shí)掀起了一股紅警熱,作品大力引進(jìn)紅警系戰(zhàn)車,采用全新3D技術(shù)重新建模,或?qū)⒘钔婕覀兏惺艿饺碌募t警魅力。據(jù)了解,與熱愛紅警的局座張召忠一樣,這款游戲的策劃也是資深紅警迷,今天有幸采訪到他,讓我們一起來看一看暴走背后的這位紅警粉絲吧!

《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

紅警對于您來說是一種怎樣的存在?

策劃:很小的時(shí)候我就接觸紅警了,家里買了電腦之后我就稀里糊涂的裝了很多游戲,但是最后大部分都沒有再玩,只有紅警留下來了,而且一玩就是好幾年。天天在**里面玩中國,后來開始打美軍,一直到上大學(xué)之前,紅警都是我經(jīng)常玩的游戲。

因?yàn)橄矚g游戲,我大學(xué)的專業(yè)也是互聯(lián)網(wǎng)方面的,后來有一次看到局座張召忠的節(jié)目,才發(fā)現(xiàn)原來張將軍也是紅警的忠實(shí)愛好者,看他在節(jié)目里說很喜歡紅警,之后我就想,如果能用最新的3D技術(shù)把紅警再表現(xiàn)一下,效果一定會很好,這個(gè)念頭一直都留在我心里,直到現(xiàn)在才有條件實(shí)現(xiàn)它,這就是制作《暴走裝甲》這款游戲的原動力。

《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

紅警元素在游戲中有什么體現(xiàn)?

策劃:我們設(shè)計(jì)了一系列的紅警載具,像天啟、光棱、灰熊、磁暴等等這些,原來都是紅警里面的坦克單位,我們現(xiàn)在把它們都重新設(shè)計(jì)了一下,用3D立體的形式建模打光,讓它們看起來更加酷炫,同時(shí)還給它們增加了很多新的戰(zhàn)術(shù)模塊,在PK的時(shí)候不僅可以使用它們在紅警里原有的攻擊方式,還可以釋放我們?yōu)槠淞可矶ㄗ龅募寄堋?/p>

另外,在美術(shù)方面我們投入很大,美術(shù)組的同事們加班加點(diǎn),給《暴走裝甲》帶來很多美麗的風(fēng)景。除了紅警戰(zhàn)車之外,發(fā)電廠、光棱塔以及基地等等紅警單位會全面展示出來,像經(jīng)典的伏爾加河、烏拉爾戰(zhàn)區(qū)還有各種要塞地圖,也都會一一呈現(xiàn),我們希望這會是一個(gè)完美的紅警世界。

《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

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《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

游戲?yàn)槭裁慈∶麨椤侗┳哐b甲》?

策劃:顧名思義,這是一款裝甲可以暴走的射擊游戲。暴走玩法是我們游戲的一個(gè)主要玩點(diǎn),就是說載具只要進(jìn)入戰(zhàn)場,存活達(dá)到一定的時(shí)間,就可以開啟暴走狀態(tài)。在暴走狀態(tài)下,載具的三圍屬性會得到極大的提升,能力瞬間從一個(gè)普通的裝甲車變得跟BOSS一樣厲害,可以給戰(zhàn)局帶來決定性的改變。

我們還設(shè)定了一些可以加速開啟暴走的衍生玩法,比如說進(jìn)入特定區(qū)域后,暴走點(diǎn)數(shù)的累積速度會翻倍,你可以更快的獲得暴走狀態(tài)。當(dāng)然,暴走狀態(tài)開啟之后只能保持很短的時(shí)間,所以在這段時(shí)間里面的發(fā)揮很重要,發(fā)揮得好可以翻盤,發(fā)揮得不好可能直接就輸?shù)袅?,這會給戰(zhàn)斗過程營造強(qiáng)烈的緊張感,大大增加競技性。

《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

《暴走裝甲》策劃專訪:我和局座都是紅警粉絲

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《暴走裝甲》游戲簡介:

《暴走裝甲》(Bosozoku)是由深圳戰(zhàn)藝網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運(yùn)營的一款戰(zhàn)爭第三人稱射擊網(wǎng)游,即將于12月23日開放內(nèi)測。游戲以架空世界為背景,擁有優(yōu)秀的3D物理引擎和次世代的精美畫面,收錄了大量的風(fēng)格迥異各類的裝甲載具。玩家可以攜帶不同裝甲出戰(zhàn),收集裝甲及資源,不斷升級強(qiáng)化自己鐘愛的裝甲。

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街籃手游策劃你出來 我保證不代替網(wǎng)友打死你

相信最近上游戲的玩家都發(fā)現(xiàn)了,這周的每日兌換活動就是個(gè)坑,而且一天比一天坑,街籃手游的策劃,你出來,我保證不代替網(wǎng)友打死你。

第一天:

街籃手游策劃你出來 我保證不代替網(wǎng)友打死你

金色特訓(xùn)卡+3個(gè)訓(xùn)練球+3礦泉水=70鉆石,目前游戲里一個(gè)金色特訓(xùn)卡為210鉆石,三個(gè)訓(xùn)練球?yàn)?0鉆石,而三瓶水的售價(jià)為75鉆石,而換來的只有70鉆石,而且還是2次,各位你們可以看看自己虧了多少。

第二天:

街籃手游策劃你出來 我保證不代替網(wǎng)友打死你

紫色訓(xùn)練卡+大瓶礦泉水*2+喇叭=50鉆石,游戲中紫色訓(xùn)練卡的售價(jià)為120鉆石,大瓶礦泉水售價(jià)為50鉆石一個(gè),x2就是100鉆石,而喇叭則是10鉆石一個(gè),換回來的只有50鉆石。

第三天:

街籃手游策劃你出來 我保證不代替網(wǎng)友打死你

按照貼吧的一位吧友的話來說,如果說昨天的任務(wù)毀譽(yù)參半,那今天的任務(wù)就有點(diǎn)侮辱智商了。5個(gè)藍(lán)色訓(xùn)練卡+10個(gè)訓(xùn)練球=1W5,當(dāng)玩家都是傻X?下次請給玩家1w5金幣換10個(gè)球和卡的活動好嘛??

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策劃游戲截圖

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策劃回歸!《卡車人生》策劃面對面第六期要來了

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參與方式:

? 活動途徑①:游戲盒頂部搜索口令60206,直達(dá)活動現(xiàn)場

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-卡友相聚,周年同行-

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《晶核》策劃說|初見面!我是策劃貓哥

初次見面,大家好,我是《晶核》(CoA)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的策劃貓哥。

我不是一個(gè)擅長在公開場合講話的人,我最喜歡的事兒還是悶頭做游戲,但是運(yùn)營同學(xué)小兔非要把我拉出來跟大家見面,說是《晶核》(CoA)終于在全渠道開放預(yù)約了,必須要好好告訴大家我們開始正式營業(yè)了,可這跟我一個(gè)臭做游戲的有啥關(guān)系,小兔說只有你貓哥知道游戲是咋做的,你不出來講誰講,聽她說的好像也有點(diǎn)道理……好吧好吧,只能勉為其難的跟大家見個(gè)面了(緊張)。

要說這個(gè)游戲怎么來的,還得先從團(tuán)隊(duì)說起,其實(shí)我們是一個(gè)很年輕的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),大部分團(tuán)隊(duì)成員都是90后,再年長些的80后當(dāng)然也有,甚至還有70后的"老"前輩(非常稀有);

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狗策劃好玩嗎 狗策劃玩法簡介

期待已久的手游狗策劃即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編狗策劃好玩嗎?狗策劃值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、狗策劃簡要評析:

狗策劃模擬器是一款功能非常強(qiáng)大的RPG游戲制作模擬器。游戲提供了一個(gè)開放式的地圖場景,玩家可以在這里放置各種游戲中的元素,比如怪物、寶箱、裝備等。游戲考驗(yàn)玩家的策劃能力,你將要做出一個(gè)完全屬于自己的游戲。你可以邀請你的小伙伴一起來制作,或者是邀請他們來體驗(yàn)?zāi)阕龅挠螒?。游戲中提供的?nèi)容非常的多,玩家可以充分的實(shí)現(xiàn)自己的各種想法。

2、狗策劃圖片欣賞:

狗策劃好玩嗎 狗策劃玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對狗策劃有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“狗策劃”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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最近策劃行動成謎,似有大動作。所以是時(shí)候讓小助理代替所有惡魔獵人前去“拷問”一下(???)《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》付費(fèi)內(nèi)容的最新優(yōu)化,情報(bào)來襲!

策劃面對面 |《狼人之間》策劃答疑

各位小狼人們好呀,最近的天氣冷颼颼的,最適合在家里打游戲啦!大家一起來狼堡大師賽上分呀?(? ???ω??? ?)?

下面是關(guān)于大師賽以及信譽(yù)積分的一些小知識,一起來看看吧~

1.冬季暖歌這個(gè)麥克風(fēng)是怎么來的?為什么商店沒有?

答:冬季暖歌是參與官方taptap活動獲得的限定永久麥克風(fēng)。小狼人可以關(guān)注狼人之間的官方公眾號和taptap,后續(xù)還會有更多的限定福利哦!

2.我參與活動領(lǐng)取到了麥克風(fēng)皮膚,要在哪里使用?

答:點(diǎn)擊【背包】,選擇【裝飾】里的【麥克風(fēng)】選項(xiàng)。找到獲得的麥克風(fēng)皮膚。點(diǎn)擊【使用】即可。

3.大師賽平民被刀后完成了所有任務(wù),中途退出后平民獲勝會升星嗎?

答:會增加,如果平民在昏迷后繼續(xù)完成了所有的任務(wù),亦或狼人被投票淘汰后,點(diǎn)擊右上角的離開游戲按鈕,在比賽結(jié)束時(shí)都會統(tǒng)一結(jié)算。(注意是在比賽結(jié)束后才會結(jié)算,在退出時(shí)不會結(jié)算的哦)

4.大師賽如果平民沒完成任務(wù)就直接退出,比賽勝利后能獲得星數(shù)嗎?

答:不會。如果平民昏迷后沒有完成所有任務(wù),或狼人未被淘汰就離開游戲。獲勝不會獲得星數(shù),失敗則扣除星數(shù)。

5.逃跑退出游戲,每種模式會扣多少分呀?

答:大師賽逃跑扣除10分,娛樂模式逃跑扣除5分,自定義模式逃跑扣除3分。

6.怎樣離開游戲才不會算作逃跑?

答:在狼人或者平民被淘汰后。游戲的右上角會出現(xiàn)離開游戲的按鈕。此時(shí)離開游戲就不算逃跑,不會扣除信譽(yù)積分。

7.信譽(yù)積分有什么作用?

答:信譽(yù)積分的評級會影響大家參與不同模式游戲的權(quán)限。

當(dāng)信譽(yù)積分低于80分時(shí),無法參與大師賽。

當(dāng)信譽(yù)積分低于60分時(shí),無法參與娛樂模式。

當(dāng)信譽(yù)積分低于30分時(shí),則連自定義模式也無法參與。

8.信譽(yù)積分要怎么恢復(fù)?

答:小狼人可以通過正常進(jìn)行游戲或觀看廣告恢復(fù)信譽(yù)積分。不過每日通過所有渠道恢復(fù)的信譽(yù)積分是有上限的哦。希望各位小狼人能珍惜自己的信譽(yù)分~

這個(gè)賽季已經(jīng)快過去了一半了,不知道大家的大師賽沖到什么段位了呢?狼崽在王者局等著大家的撞車喲~

最后,如果大家有什么游戲內(nèi)的問題和建議都可以留言,說不定下期就會登出你所提出的問題哦(`?ω?′)

我們下期見!

《妄想山海》策劃刷新位置分享 策劃在哪

妄想山海策劃在哪?策劃在今日晚些時(shí)候?qū)霈F(xiàn)在地圖中的某個(gè)角落,玩家可以提前了解清楚他們所在的位置地點(diǎn),在現(xiàn)身時(shí)間一到時(shí),就可以立即前往,去做自己喜歡的事情,無論是戰(zhàn)斗還是做其他的事情都可以,下面就為大家?guī)硗肷胶2邉澦⑿挛恢媒榻B。

策劃刷新位置介紹:

妄想山海策劃在哪?策劃刷新位置介紹[多圖]

【策劃現(xiàn)身時(shí)間】

9.25日21:00 - 22:30,我們會有6位策劃分別現(xiàn)身512、513、514、516、522、523服,并且會依次現(xiàn)身在西山、東山、南山,大致時(shí)間如下:

21:00 - 21:30六個(gè)服務(wù)器分別會有一位策劃現(xiàn)身西山。

21:30 - 22:00六個(gè)服務(wù)器分別會有一位策劃現(xiàn)身東山。

22:00 - 22:30六個(gè)服務(wù)器分別會有一位策劃現(xiàn)身南山。

妄想山海策劃在哪?策劃刷新位置介紹[多圖]

【活動詳情】

策劃現(xiàn)身之后,會與各位旅者互動,大家可以跟策劃聊天,吐槽吐槽本次測試遇到的問題,或者有什么想對我們說的話也可以說一下呀。

在互動的過程中,策劃會隨機(jī)幫大家刷新一些道具(比如鐵血套裝、家具啥的)、巨獸(千年、萬年啥的),當(dāng)然大家也可以跟策劃說自己想要什么啦,只要不是太過分的要求都會盡量滿足。

至于是圍毆策劃還是好好哄策劃讓TA多送點(diǎn)東西,就由大家決定啦。

【活動地點(diǎn)】

說到這里,肯定有小伙伴躍躍欲試,迫不及待地想要知道,策劃具體會出現(xiàn)在什么地方?咪姐只能提示大家,策劃在每塊大陸上會在三個(gè)不同的地方出現(xiàn),至少具體是哪?他們下午商量的時(shí)候神秘兮兮的,連咪姐也不告訴,只給我了幾個(gè)謎語,本咪也沒猜出來,只能交給各位旅者啦~

西山:地點(diǎn)1:百頃風(fēng)潭,千章水清;地點(diǎn)2:生兮若浮,歿兮若休;地點(diǎn)3:峽淹日月,水共云山;

東山:地點(diǎn)1:水遠(yuǎn)際落,玉山高寒;地點(diǎn)2:一水中貫野,練光遠(yuǎn)索回;地點(diǎn)3:暗丘寂寞,蕭條滿山;

南山:地點(diǎn)1:樹樹秋深,丘壑漸露;地點(diǎn)2:筮水靈野源濬,因山祔禮崇地點(diǎn)3:寒光日凝煙,星河夜轉(zhuǎn)天。

《街霸:對決》策劃面對面預(yù)告覺醒測試提問策劃!

各位格斗家們,我們好久不見啦!不知道大家是否想念小麗,迫不及待的想要和小麗再度見面呢?

在不久后,新一期的【策劃面對面】將要正式來臨,據(jù)悉在本次直播活動中,策劃大大會有非常多的干貨分享,觀看直播還有機(jī)會領(lǐng)取到游戲內(nèi)的各類稀有獎(jiǎng)勵(lì)哦!

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9月29日19:30-21:00 不見不散~

下面,小麗先帶各位的格斗家了解一下新一期【策劃面對面】的內(nèi)容吧~

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制作人、主策齊上陣 

最具牌面的策劃面對面來了

距離上一次【策劃面對面】活動

過去了很長一段時(shí)間

相信格斗家們一定無比懷念

策劃大大們的身影

9月29日19:30-21:00

游戲制作人施展以及主策劃顧釗

將會在直播間分享

關(guān)于覺醒測試的諸多內(nèi)容

時(shí)隔兩個(gè)月的【策劃面對面】活動

會給我們帶來怎樣的驚喜呢

 
 
 
 

巴洛克卡池上線 

策劃大大現(xiàn)場歐氣PK

據(jù)前線傳來的可靠消息

游戲制作人施展主策劃顧釗

會在本次直播中分享全新格斗家

巴洛克技能效果以及定位

幫助大家迅速了解相關(guān)情報(bào)

兩位還將在活動現(xiàn)場歐氣大對決

直播抽獎(jiǎng)最新的巴洛克卡池

十連抽的巔峰對決

究竟哪位大大的運(yùn)氣會更勝一籌呢

期間還將分享他們最喜歡的街霸角色

以及后續(xù)版本的改動內(nèi)容

直播全程精彩不斷

每一Part的內(nèi)容都不容錯(cuò)過

 
 

美女coser紫璃加盟 

真人版春麗真的來了

與以往的【策劃面對面】活動不同

在本期直播中還有美女coser強(qiáng)勢加盟

主播紫璃將會帶來超還原的春麗cos~

不知道紫璃的cos裝扮

是否符合各位玩家心中的春麗形象呢?

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如果對本期【策劃面對面】感興趣

各位玩家到時(shí)候就一定要觀看直播

還可以通過互動獲得

春麗鼠標(biāo)墊、千元QB

街霸手辦稀有獎(jiǎng)勵(lì)哦

策劃面對面 《桃花源記》手游開啟新年公開策劃會

為了讓各位玩家有更好的游戲體驗(yàn),《桃花源記》手游自2017年6月1日開服起,就一直持續(xù)著“玩家精英智囊團(tuán)”YY討論會,建立起研發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家之間的溝通橋梁,如今已到年末,策劃將親自到訪,與玩家直接溝通。

策劃面對面 《桃花源記》手游開啟新年公開策劃會

策劃面對面 《桃花源記》手游開啟新年公開策劃會

新的一年有哪些新的珍獸?

游戲是否會開放轉(zhuǎn)職?

翅膀與坐騎等合適開放染色?

何時(shí)推出90級裝備?

變性功能是否開啟?

聽說年后會舉辦選美大賽?

策劃面對面 《桃花源記》手游開啟新年公開策劃會

所有答案將在12月30日(本周六)21:30于官方Y(jié)Y8114揭曉,《桃花源記》手游會重視每一個(gè)玩家的意見,期待各位少主的參與,游戲?qū)⒁蚰愣淖儭?/p>

【關(guān)于桃花源記手游】

深圳淘樂攜手云暢游戲匠心巨制2017國民良心回合手游《桃花源記》,超經(jīng)典2D回合MMORPG掌中煥新!游戲由端游原班人馬傾情打造呈現(xiàn),人氣主角唯美亮相,自由交易火熱登場!八大職業(yè)制衡玩轉(zhuǎn)跨服PK,萌寵激斗相隨與你夢回桃源,與眾不同的細(xì)膩畫面,匯聚經(jīng)典的豐富玩法,還能隨時(shí)隨地語音撩妹互動結(jié)婚!良心回合,歡享福利,一切盡在《桃花源記》手游!

和策劃侃大山 《少年西游記》玩家策劃面對面

《少年西游記》自上線以來一直非常注重與玩家的溝通與交流。為了更好地獲得玩家反饋,《少年西游記》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)特舉辦 “玩家策劃面對面”活動,針對福利、玩法等問題進(jìn)行了專業(yè)性回答。下面就讓我們來對此次活動進(jìn)行一次全面盤點(diǎn)。

圖1:《少年西游記》玩家策劃面對面活動

成噸福利即將來襲

福利相關(guān)問題歷來最受玩家關(guān)注,很多玩家擔(dān)心現(xiàn)有的福利系統(tǒng)在后期被削減。策劃同學(xué)們表示,福利不僅不會被削減,官方還會繼續(xù)加強(qiáng)福利的投放力度。

圖2:《少年西游記》福利加強(qiáng)

玩家通過VIP簽到系統(tǒng),每日可領(lǐng)取豐厚的稀有資源。這個(gè)表面看似服務(wù)“人民幣玩家”的系統(tǒng),實(shí)則是個(gè)面向所有玩家的福利放送系統(tǒng)。因?yàn)椤渡倌晡饔斡洝返腣IP等級為免費(fèi)贈送,所有玩家都能獲得VIP待遇并且領(lǐng)取VIP福利。

海量玩法即刻上線

基于游戲現(xiàn)有玩法,玩家對于未來新增的游戲玩法也有所期待。為此,我們的策劃同學(xué)在此次活動中對即將上線的新游戲玩法內(nèi)容作了一番說明。首先,玩家期待已久的戰(zhàn)寵、第二批紅將以及裝備進(jìn)階等系統(tǒng)玩法會在未來版本陸續(xù)上線。

圖3:《少年西游記》新鮮玩法出不停

其次,策劃還爆出了終極猛料,即幫戰(zhàn)系統(tǒng)已在開發(fā)中。作為一個(gè)社交與PVP元素并存的重要系統(tǒng),幫戰(zhàn)很少在卡牌游戲中出現(xiàn),而《少年西游記》的幫戰(zhàn)系統(tǒng)將會使游戲的競技和社交氛圍更加濃厚。

巡山福利領(lǐng)取隨機(jī)

此外,游戲內(nèi)巡山系統(tǒng)收益的隨機(jī)性也常被玩家問起。在此,我們的策劃同學(xué)稱:“巡山的收益系統(tǒng)和某非洲酋長游戲是一樣的:純屬玄學(xué),完全看臉。”俗語說的好,“玄不改命,氪不救非”,各位玩家巡山之前可以考慮先行沐浴焚香口念佛經(jīng),換各種不同的姿勢體位進(jìn)行實(shí)驗(yàn),說不定會有驚喜發(fā)現(xiàn)哦。

圖4:《少年西游記》巡山那些事,都是玄學(xué)

日后,更多的元寶福利和刺激的玩法也將加入《少年西游記》。面對這些即將上線的改動,少年們有沒有心動?快來一起組隊(duì)西行,進(jìn)入少年西游的世界吧。

詞策劃好玩嗎?詞策劃游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游詞策劃火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編詞策劃好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下詞策劃游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會知道詞策劃究竟怎么樣,好不好玩了!

這是一個(gè)文字游戲基于經(jīng)典的棋盤游戲,策劃。也稱為公牛和母?;騄otto在世界的一些地方,這個(gè)游戲的目的是為了想一個(gè)秘密的“代碼”。每猜結(jié)果在一個(gè)線索,可以用來推斷出代碼可以。

詞策劃好玩嗎?詞策劃游戲介紹

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看了上邊的詞策劃游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道詞策劃怎么樣,好不好玩呢!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:88.0

t3-t2:97.0

t4-t3:82.0

t5-t4:6.0

t6-t5:24.0

t7-t6:0.0

t8-t7:269.0

t9-t8:26.0

t10-t9:11.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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