塔向?qū)?Tower of Masters游戲介紹
塔向?qū)?Tower of Masters簡(jiǎn)介
塔向?qū)?Tower of Masters游戲截圖
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《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總介紹 虛擬向?qū)C(jī)器人位置在哪
《幻塔》游戲中的虛擬向?qū)?a linkid="353045">機(jī)器人分布在哪些地方?很多玩家還不是很清楚!今天小編就為大家分享一下游戲中的虛擬向?qū)C(jī)器人的位置坐標(biāo)匯總!有需要的玩家們和小編一起來(lái)看看吧!
《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總分享
跟著它走 到了目的地和NPC對(duì)話拿獎(jiǎng)勵(lì) 獎(jiǎng)勵(lì)黑核一個(gè)
1.星島
(-550,738)
(-708,801)
(-841,565)
2.班吉斯
(-13,460)
(-431,232)
(-197,19)
(-727,5)
3.納維亞
(-331,-344)
(-235,-706)
4.克羅恩
(528,451) 這個(gè)記不太清具體位置了 好像是上面綠色草地的臺(tái)子
5.沃蘭
(955,-454) 冰柱上面
后兩張地圖肯定漏了一些點(diǎn)
以上就是小編為大家?guī)?lái)的《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總分享了!各位玩家們快去找找吧!
《幻塔》虛擬向?qū)C(jī)器人位置匯總 虛擬向?qū)C(jī)器人在哪
幻塔虛擬向?qū)?a linkid="353045">機(jī)器人在哪里?不少玩家找不到虛擬向?qū)C(jī)器人,今天小編就給大家?guī)?lái)幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人位置大全,希望可以幫助到有需要的玩家。
幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人位置大全
跟著它走 到了目的地和NPC對(duì)話拿獎(jiǎng)勵(lì) 獎(jiǎng)勵(lì)黑核一個(gè)
1.星島
(-550,738)
(-708,801)
(-841,565)
2.班吉斯
(-13,460)
(-431,232)
(-197,19)
(-727,5)
3.納維亞
(-331,-344)
(-235,-706)
4.克羅恩
(528,451) 這個(gè)記不太清具體位置了 好像是上面綠色草地的臺(tái)子
5.沃蘭
(955,-454) 冰柱上面
后兩張地圖肯定漏了一些點(diǎn)
以上是小編為各位帶來(lái)幻塔虛擬向?qū)C(jī)器人位置大全的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
《小小空城計(jì)》防御塔升級(jí)向?qū)?/h3>
作為《小小空城計(jì)》的核心玩法之一,防御塔可以為各位主公提供大量的戰(zhàn)斗力。只有及時(shí)升級(jí)城防所中的防御塔,才能在推圖副本中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。那么面對(duì)不同類型的防御塔,該先升級(jí)哪個(gè)呢?下面小嬋就為大家來(lái)講解一下防御塔的具體玩法和升級(jí)方向!
在游戲的闖關(guān)地圖中,有各類不同的防御塔。目前游戲中的武將職業(yè)有弓手、炮手、法師和軍師4類,他們分別對(duì)應(yīng)的防御塔為弓箭塔、寒冰塔、喚雷塔、拋石塔。
城防所是對(duì)這些防御塔進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)的、防御塔的等級(jí)越高,攻擊速度、攻擊范圍和攻擊傷害就會(huì)越高。想要知道防御塔升級(jí)該先升級(jí)哪個(gè),首先我們就要知道每種防御塔的效果是什么!防御塔的具體攻擊效果如下:
弓箭塔:【特征】射程遠(yuǎn)、傷害高,【傷害類型】單體物理傷害
寒冰塔:【特征】冰凍、持續(xù)減速,【傷害類型】單體法術(shù)傷害
喚雷塔:【特征】范圍持續(xù)傷害,【傷害類型】群體法術(shù)傷害
拋石塔:【特征】范圍物理傷害,眩暈敵人,【傷害類型】群體物理傷害
前期在材料不是特別充足的情況下,且主公的武將種類不是很充足的情況下,為更好的配合推圖。建議防御塔的升級(jí)方向?yàn)椋很妿熒龁纠姿?,炮手升拋石塔。之所以建議選擇這2個(gè)防御塔來(lái)主升級(jí),一是因?yàn)榍捌谏?jí)材料不多,要做到最優(yōu)配置的利用,二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)洌瑹o(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
在前期當(dāng)各位主公收集到3個(gè)炮手武將和3個(gè)天師武將的時(shí)候,可以主要升級(jí)拋石塔和喚雷塔。
一是在推圖的時(shí)候陣容上選擇以3個(gè)拋石塔和3個(gè)喚雷塔為核心的主要陣容,通過(guò)主公技能鼓舞,然和讓拋石塔形成簡(jiǎn)單的循環(huán)拋石過(guò)程,這樣就可以在不消耗極寒冰雨的情況下,將小怪形成聚攏,然后通過(guò)喚雷塔的范圍傷害,對(duì)小怪進(jìn)行傷害或者擊殺。
二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
以上就是關(guān)于《小小空城計(jì)》防御塔的具體玩法和升級(jí)引導(dǎo)介紹,僅供參考,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,各位主公也可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇合適的防御塔進(jìn)行升級(jí)哦!
作為《小小空城計(jì)》的核心玩法之一,防御塔可以為各位主公提供大量的戰(zhàn)斗力。只有及時(shí)升級(jí)城防所中的防御塔,才能在推圖副本中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。那么面對(duì)不同類型的防御塔,該先升級(jí)哪個(gè)呢?下面小嬋就為大家來(lái)講解一下防御塔的具體玩法和升級(jí)方向!
在游戲的闖關(guān)地圖中,有各類不同的防御塔。目前游戲中的武將職業(yè)有弓手、炮手、法師和軍師4類,他們分別對(duì)應(yīng)的防御塔為弓箭塔、寒冰塔、喚雷塔、拋石塔。
城防所是對(duì)這些防御塔進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)的、防御塔的等級(jí)越高,攻擊速度、攻擊范圍和攻擊傷害就會(huì)越高。想要知道防御塔升級(jí)該先升級(jí)哪個(gè),首先我們就要知道每種防御塔的效果是什么!防御塔的具體攻擊效果如下:
弓箭塔:【特征】射程遠(yuǎn)、傷害高,【傷害類型】單體物理傷害
寒冰塔:【特征】冰凍、持續(xù)減速,【傷害類型】單體法術(shù)傷害
喚雷塔:【特征】范圍持續(xù)傷害,【傷害類型】群體法術(shù)傷害
拋石塔:【特征】范圍物理傷害,眩暈敵人,【傷害類型】群體物理傷害
前期在材料不是特別充足的情況下,且主公的武將種類不是很充足的情況下,為更好的配合推圖。建議防御塔的升級(jí)方向?yàn)椋很妿熒龁纠姿?,炮手升拋石塔。之所以建議選擇這2個(gè)防御塔來(lái)主升級(jí),一是因?yàn)榍捌谏?jí)材料不多,要做到最優(yōu)配置的利用,二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)洌瑹o(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
在前期當(dāng)各位主公收集到3個(gè)炮手武將和3個(gè)天師武將的時(shí)候,可以主要升級(jí)拋石塔和喚雷塔。
一是在推圖的時(shí)候陣容上選擇以3個(gè)拋石塔和3個(gè)喚雷塔為核心的主要陣容,通過(guò)主公技能鼓舞,然和讓拋石塔形成簡(jiǎn)單的循環(huán)拋石過(guò)程,這樣就可以在不消耗極寒冰雨的情況下,將小怪形成聚攏,然后通過(guò)喚雷塔的范圍傷害,對(duì)小怪進(jìn)行傷害或者擊殺。
二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
以上就是關(guān)于《小小空城計(jì)》防御塔的具體玩法和升級(jí)引導(dǎo)介紹,僅供參考,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,各位主公也可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇合適的防御塔進(jìn)行升級(jí)哦!
塔人Tower Troopers好玩嗎 塔人Tower Troopers玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游塔人Tower Troopers即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編塔人Tower Troopers好玩嗎?塔人Tower Troopers值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、塔人Tower Troopers簡(jiǎn)要評(píng)析:
塔人是一款有趣的休閑益智類+動(dòng)作攀爬類的手游,你可以在這里想辦法調(diào)整塔的方塊來(lái)讓勇士進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域,像抽木頭一樣的玩法,但是拔錯(cuò)了肯定就要失敗了。
2、塔人Tower Troopers圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔人Tower Troopers有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“塔人Tower Troopers”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱塔人Tower Troopers>>>>>>
圣塔破壞者Tower Breaker好玩嗎 圣塔破壞者Tower Breaker玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游圣塔破壞者Tower Breaker即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編圣塔破壞者Tower Breaker好玩嗎?圣塔破壞者Tower Breaker值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、圣塔破壞者Tower Breaker簡(jiǎn)要評(píng)析:
圣塔破壞者Tower Breaker是一款RPG點(diǎn)擊闖關(guān)類游戲,有多種職業(yè)可選,本作的玩法也十分地爽快,玩家只需要點(diǎn)擊進(jìn)行移動(dòng)進(jìn)攻和防守即可,通過(guò)快速點(diǎn)擊來(lái)讓你的角色施展華麗的動(dòng)作連招,一套行云流水的操作來(lái)消滅成群的敵人。本次放出圣塔破壞者Tower Breaker手游安卓版下載,喜歡爽快動(dòng)作點(diǎn)擊類游戲的朋友們不妨試試吧!
2、圣塔破壞者Tower Breaker圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)圣塔破壞者Tower Breaker有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“圣塔破壞者Tower Breaker”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱圣塔破壞者Tower Breaker>>>>>>
合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots好玩嗎 合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots好玩嗎?合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots簡(jiǎn)要評(píng)析:
合并塔機(jī)器人(Merge Tower Bots)是一款合并和塔防玩法共存的手機(jī)休閑游戲,玩家在游戲中除了正常的塔防游戲內(nèi)容之外,還可以在界面下方選擇一個(gè)與游戲中一樣的防御塔進(jìn)行合并、升級(jí)。高級(jí)炮塔越多游戲收益就越大,后期可以解鎖更多炮塔!
2、合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots>>>>>>
《三國(guó)計(jì)》防御塔升級(jí)向?qū)?/h3>
作為《三國(guó)計(jì)》的核心玩法之一,防御塔可以為各位主公提供大量的戰(zhàn)斗力。只有及時(shí)升級(jí)城防所中的防御塔,才能在推圖副本中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。那么面對(duì)不同類型的防御塔,該先升級(jí)哪個(gè)呢?下面小嬋就為大家來(lái)講解一下防御塔的具體玩法和升級(jí)方向!
在游戲的闖關(guān)地圖中,有各類不同的防御塔。目前游戲中的武將職業(yè)有弓手、炮手、法師和軍師4類,他們分別對(duì)應(yīng)的防御塔為弓箭塔、寒冰塔、喚雷塔、拋石塔。
城防所是對(duì)這些防御塔進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)的、防御塔的等級(jí)越高,攻擊速度、攻擊范圍和攻擊傷害就會(huì)越高。想要知道防御塔升級(jí)該先升級(jí)哪個(gè),首先我們就要知道每種防御塔的效果是什么!防御塔的具體攻擊效果如下:
弓箭塔:【特征】射程遠(yuǎn)、傷害高,【傷害類型】單體物理傷害
寒冰塔:【特征】冰凍、持續(xù)減速,【傷害類型】單體法術(shù)傷害
喚雷塔:【特征】范圍持續(xù)傷害,【傷害類型】群體法術(shù)傷害
拋石塔:【特征】范圍物理傷害,眩暈敵人,【傷害類型】群體物理傷害
前期在材料不是特別充足的情況下,且主公的武將種類不是很充足的情況下,為更好的配合推圖。建議防御塔的升級(jí)方向?yàn)椋很妿熒龁纠姿谑稚龗伿?。之所以建議選擇這2個(gè)防御塔來(lái)主升級(jí),一是因?yàn)榍捌谏?jí)材料不多,要做到最優(yōu)配置的利用,二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
在前期當(dāng)各位主公收集到3個(gè)炮手武將和3個(gè)天師武將的時(shí)候,可以主要升級(jí)拋石塔和喚雷塔。
一是在推圖的時(shí)候陣容上選擇以3個(gè)拋石塔和3個(gè)喚雷塔為核心的主要陣容,通過(guò)主公技能鼓舞,然和讓拋石塔形成簡(jiǎn)單的循環(huán)拋石過(guò)程,這樣就可以在不消耗極寒冰雨的情況下,將小怪形成聚攏,然后通過(guò)喚雷塔的范圍傷害,對(duì)小怪進(jìn)行傷害或者擊殺。
二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
以上就是關(guān)于《三國(guó)計(jì)》防御塔的具體玩法和升級(jí)引導(dǎo)介紹,僅供參考,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,各位主公也可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇合適的防御塔進(jìn)行升級(jí)哦!
作為《三國(guó)計(jì)》的核心玩法之一,防御塔可以為各位主公提供大量的戰(zhàn)斗力。只有及時(shí)升級(jí)城防所中的防御塔,才能在推圖副本中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。那么面對(duì)不同類型的防御塔,該先升級(jí)哪個(gè)呢?下面小嬋就為大家來(lái)講解一下防御塔的具體玩法和升級(jí)方向!
在游戲的闖關(guān)地圖中,有各類不同的防御塔。目前游戲中的武將職業(yè)有弓手、炮手、法師和軍師4類,他們分別對(duì)應(yīng)的防御塔為弓箭塔、寒冰塔、喚雷塔、拋石塔。
城防所是對(duì)這些防御塔進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)的、防御塔的等級(jí)越高,攻擊速度、攻擊范圍和攻擊傷害就會(huì)越高。想要知道防御塔升級(jí)該先升級(jí)哪個(gè),首先我們就要知道每種防御塔的效果是什么!防御塔的具體攻擊效果如下:
弓箭塔:【特征】射程遠(yuǎn)、傷害高,【傷害類型】單體物理傷害
寒冰塔:【特征】冰凍、持續(xù)減速,【傷害類型】單體法術(shù)傷害
喚雷塔:【特征】范圍持續(xù)傷害,【傷害類型】群體法術(shù)傷害
拋石塔:【特征】范圍物理傷害,眩暈敵人,【傷害類型】群體物理傷害
前期在材料不是特別充足的情況下,且主公的武將種類不是很充足的情況下,為更好的配合推圖。建議防御塔的升級(jí)方向?yàn)椋很妿熒龁纠姿谑稚龗伿?。之所以建議選擇這2個(gè)防御塔來(lái)主升級(jí),一是因?yàn)榍捌谏?jí)材料不多,要做到最優(yōu)配置的利用,二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
在前期當(dāng)各位主公收集到3個(gè)炮手武將和3個(gè)天師武將的時(shí)候,可以主要升級(jí)拋石塔和喚雷塔。
一是在推圖的時(shí)候陣容上選擇以3個(gè)拋石塔和3個(gè)喚雷塔為核心的主要陣容,通過(guò)主公技能鼓舞,然和讓拋石塔形成簡(jiǎn)單的循環(huán)拋石過(guò)程,這樣就可以在不消耗極寒冰雨的情況下,將小怪形成聚攏,然后通過(guò)喚雷塔的范圍傷害,對(duì)小怪進(jìn)行傷害或者擊殺。
二來(lái)就是因?yàn)檫@個(gè)陣容主打減速、群體傷害,在推圖過(guò)程中面對(duì)一波波成群結(jié)隊(duì)涌來(lái)的小兵,可以克制他們的移速和攻擊,自身的攻速加成打起來(lái)會(huì)比較快!而且這個(gè)陣型物理攻擊和法術(shù)攻擊都兼?zhèn)?,無(wú)論是對(duì)付盾兵還是法師都比較好打!
以上就是關(guān)于《三國(guó)計(jì)》防御塔的具體玩法和升級(jí)引導(dǎo)介紹,僅供參考,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,各位主公也可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇合適的防御塔進(jìn)行升級(jí)哦!
《Tower of Odin》塔防游戲國(guó)內(nèi)即將發(fā)布
國(guó)內(nèi)某游戲巨頭已取得《Tower of Odin》(中文譯名:奧丁之塔)的代理權(quán),奧丁之塔將于近期登陸中國(guó),各位玩家敬請(qǐng)期待。
《Tower of Odin》是一款復(fù)合類型塔防手機(jī)游戲,這款游戲融合了社交與策略屬性。玩家在游戲中不僅能體驗(yàn)到塔防布局的樂(lè)趣,還能夠體驗(yàn)卡牌收集、英雄養(yǎng)成、激烈PVP對(duì)戰(zhàn)、以及類似COC般入侵朋友的塔來(lái)掠奪資源的快感。
圖為《Tower of Odin》登陸頁(yè)面
今年,奧丁之塔即將登陸中國(guó)?!禩ower of Odin》是代理手游,代理自韓國(guó)Playworks游戲公司,游戲中垂直疊加式的復(fù)合塔防設(shè)定尚屬國(guó)內(nèi)外首創(chuàng),游戲在上市后便沖上韓國(guó)Google Play游戲排行榜首位并收獲五星用戶評(píng)價(jià),并長(zhǎng)期在韓國(guó)Google Play暢銷榜排名前列,是韓國(guó)塔防手游第一大作。另外,該款游戲憑借其初中的品質(zhì)和獨(dú)創(chuàng)的玩法不日也將有DeNA代理登陸日本市場(chǎng)。
《Tower of Odin》登上韓國(guó)各大人氣游戲排行榜首位
Playworks的CEO,Andy表示,“我們會(huì)連同F(xiàn)unnybee持續(xù)提供支持服務(wù),確?!禩ower of Odin》在中國(guó)的成功”
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》基礎(chǔ)防御塔-魔法塔(Mage Tower)
法師塔:最基本的魔法塔,可使用魔法遠(yuǎn)程攻擊敵人,魔法可穿透護(hù)甲,無(wú)視物理保護(hù)。價(jià)格:100
攻擊力:9-17點(diǎn)
攻擊速度:慢
攻擊范圍:近
技能:無(wú)
術(shù)士塔:二級(jí)魔法塔,釋放更強(qiáng)大的魔法閃電,擊穿護(hù)甲和敵人。價(jià)格:160
攻擊力:23-43點(diǎn)
攻擊速度:慢
攻擊范圍:中等
技能:無(wú)
巫師塔:三級(jí)魔法塔,釋放高能魔法閃電,攻擊力更強(qiáng),范圍更廣。價(jià)格:240
攻擊力:40-74點(diǎn)
攻擊速度:慢
攻擊范圍:遠(yuǎn)
技能:無(wú)
魔法塔升至巫師塔后,可以轉(zhuǎn)向大法師塔,死靈法師塔兩種高級(jí)塔,并研發(fā)特殊技能。
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》基礎(chǔ)防御塔-弓箭塔(Archer Tower)
弓箭塔:最基本的弓箭塔,可使用弓箭遠(yuǎn)程攻擊敵人。價(jià)格:70
攻擊力:4-6點(diǎn)
攻擊速度:普通
攻擊范圍:近
技能:無(wú)
射手塔:二級(jí)弓箭塔,使用寬頭弓箭和長(zhǎng)弓,射程更遠(yuǎn),攻擊力更強(qiáng)。價(jià)格:110
攻擊力:7-11點(diǎn)
攻擊速度:快
攻擊范圍:中等
技能:無(wú)
神射手塔:三級(jí)弓箭塔,經(jīng)驗(yàn)更豐富的神射手,攻擊力和射程都有所提高。價(jià)格:160
攻擊力:10-16點(diǎn)
攻擊速度:快
攻擊范圍:遠(yuǎn)
技能:無(wú)
弓箭塔升至神射手塔后,可以轉(zhuǎn)向十字弓要塞,部落擲斧手兩種高級(jí)塔,并研發(fā)特殊技能。
#p#副標(biāo)題#e#
塔向?qū)?Tower of Masters同類推薦
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